Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вопросы и предложения по кампании |
Меняющий облик |
16.6.2010, 10:12
Сообщение
#61
|
Не очень святой! Группа: Модераторы Сообщений: 2 629 Регистрация: 11.5.2007 Пользователь №: 361 Спасибо сказали: 409 раз(а) Репутация: 1208 |
правила союзников:
Итак если вы трус и боитесь играть один. ------------------------------------------------ Вы можете привлечь союзника за 50 рп. Если его хоть одна его планета находиться в том секторе на который нападают, и за 75 РП если нет планеты в этом секторе. Расходы может взять на себя любая сторона или вскладчину. Это равнозначно как для нападения так и для защиты. Битвы с союзниками проводятся 1500*2 с каждой стороны. В союзные войска можно привлечь тех чьи отношения СОЮЗНЫЕ. участие оппонента не учитывается в счете его битв, так как атаку или защиту тратит основной игрок а его союзник просто ему в помощь. конечно если найдется альтруист то он может подарить планету потом. Если у вас нет СОЮЗНИКОВ (или денег) вы можете выставить 1 армию на 2750 очков по стандартному фоку. |
Whisper |
16.6.2010, 11:01
Сообщение
#62
|
Дарвин был не прав Группа: Модераторы Сообщений: 3 689 Регистрация: 14.1.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 177 Спасибо сказали: 383 раз(а) Репутация: 1234 |
|
Remark |
16.6.2010, 11:02
Сообщение
#63
|
самый кровавый ангел Группа: Пользователи Сообщений: 642 Регистрация: 31.7.2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 587 Спасибо сказали: 41 раз(а) Репутация: 59 |
+1 к Висперу
Зачем уменьшать армию. Что за удовольствие играть в таком неравном бою? нет рп значит нет орбитальных ударов и тд и так как бы ослаблен. В общем мне не нравится. А вот сама идея, в рамках компании, зарубиться 2 на 2 большой армией это уже весело. |
goblin-fanatik |
16.6.2010, 11:11
Сообщение
#64
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 721 Регистрация: 1.12.2006 Пользователь №: 112 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 20 |
А что значит в новой дипломатии цифра 150 у Каа??
У всех 110, 100 или 90, а у него 150 Союзники - на то и союзники чтобы помогать... Просто 2на2 без изврата... |
Дмитрий |
16.6.2010, 11:20
Сообщение
#65
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
А что значит в новой дипломатии цифра 150 у Каа?? У всех 110, 100 или 90, а у него 150 Союзники - на то и союзники чтобы помогать... Просто 2на2 без изврата... 150 потому что у него целиком сектор 2на2 и без изврата согласен, и компанию нах - чо извращаться, да.... |
goblin-fanatik |
16.6.2010, 11:29
Сообщение
#66
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 721 Регистрация: 1.12.2006 Пользователь №: 112 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 20 |
2на 2 без изврата никак не противоречит компании...
|
GreySpectre |
16.6.2010, 11:33
Сообщение
#67
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 400 Регистрация: 24.9.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 539 Спасибо сказали: 53 раз(а) Репутация: 59 |
|
Дмитрий |
16.6.2010, 11:33
Сообщение
#68
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
2на 2 без изврата никак не противоречит компании... никто не говорит о противоречиях смысл компании? замутить в игру что-то новое. для чего и придумали территорию, плюшки и пр. так пускай и общая организация (структура?) игр отличается от стандартной. иначе получается клуб внутри клуба где играют В ТО ЖЕ САМОЕ ПО ТЕМ ЖЕ ПРАВИЛАМ только уже между собой. смысл? 2на2 есть турнир, есть устоявшиеся правила. не надоело? рубитесь вне компании. ЗЫ: идея МО не нравится. получается надо договориться с союзником (что б пришел и не было накладки с его битвами) и предупредить противника (чтоб привлек каво-то или пересчитал свой ростер). иными словами в рамках бэка: пред противника: слыш, типо, мы тут с друганом тя двоем мочкануть хотим. ты как? имхо, союзное объединение должно быть сюрпризом для противника (ты выставил свои 2, а я - опа, у мну союзник +0,5) |
goblin-fanatik |
16.6.2010, 12:00
Сообщение
#69
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 721 Регистрация: 1.12.2006 Пользователь №: 112 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 20 |
Помойму фишка с союзникам в том чтобы играть два на два, а не с противником который играет на больший формат...
|
Remark |
16.6.2010, 12:07
Сообщение
#70
|
самый кровавый ангел Группа: Пользователи Сообщений: 642 Регистрация: 31.7.2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 587 Спасибо сказали: 41 раз(а) Репутация: 59 |
Дим в твоём варианте вообще дисбаланс ужастный.
В такой игре может быть только 1 победитель, тот что с союзником. можно тогда вообще не играть и кто с союзником тот и победил =) |
Дмитрий |
16.6.2010, 12:13
Сообщение
#71
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
Помойму фишка с союзникам в том чтобы играть два на два, а не с противником который играет на больший формат... вот я и предлагаю ограничить союзника армией в 500 поинтов. у нас же есть "резервы" на +200. тут дисбаланс почему-то не наблюдается.... в принципе выстоять с 2000 против 2500 вполне реально. тем более, что ты обороняешся и тебе главное не проиграть. |
Remark |
16.6.2010, 12:29
Сообщение
#72
|
самый кровавый ангел Группа: Пользователи Сообщений: 642 Регистрация: 31.7.2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 587 Спасибо сказали: 41 раз(а) Репутация: 59 |
вот я и предлагаю ограничить союзника армией в 500 поинтов. у нас же есть "резервы" на +200. тут дисбаланс почему-то не наблюдается.... в принципе выстоять с 2000 против 2500 вполне реально. тем более, что ты обороняешся и тебе главное не проиграть. нет у нас резервов на +200 есть только возможность вывода одного своего отряда из ростера, по правилам аутфланага, при стоимости этого отряда не более 200 очков, а не добавить ещё один отряд стоимостью 200 очков и вывести его с боков =) |
Дмитрий |
16.6.2010, 12:38
Сообщение
#73
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
нет у нас резервов на +200 есть только возможность вывода одного своего отряда из ростера, по правилам аутфланага, при стоимости этого отряда не более 200 очков, а не добавить ещё один отряд стоимостью 200 очков и вывести его с боков =) Миха, имелся ввиду именно резерв, т.е. +200 к стоимости ростера (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Кстати, с учетом этой плюшки, обороняющий столицу может выставить армию в 2450. |
Remark |
16.6.2010, 12:45
Сообщение
#74
|
самый кровавый ангел Группа: Пользователи Сообщений: 642 Регистрация: 31.7.2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 587 Спасибо сказали: 41 раз(а) Репутация: 59 |
Миха, имелся ввиду именно резерв, т.е. +200 к стоимости ростера (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Скажу просто. Мне не нравится дисбаланс в играх. Надо побеждать умением а не числом =) |
Меняющий облик |
16.6.2010, 12:55
Сообщение
#75
|
Не очень святой! Группа: Модераторы Сообщений: 2 629 Регистрация: 11.5.2007 Пользователь №: 361 Спасибо сказали: 409 раз(а) Репутация: 1208 |
Демократии больше нет!
|
KAA |
16.6.2010, 13:14
Сообщение
#76
|
Опытный флудер Группа: Модераторы Сообщений: 1 912 Регистрация: 24.9.2007 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 540 Спасибо сказали: 540 раз(а) Репутация: 42 |
есть!
|
Дмитрий |
16.6.2010, 13:27
Сообщение
#77
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
Скажу просто. Мне не нравится дисбаланс в играх. Надо побеждать умением а не числом =) Мих, вспомни, как Сет побеждал твои 2000 своими 1750 (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
Remark |
16.6.2010, 13:51
Сообщение
#78
|
самый кровавый ангел Группа: Пользователи Сообщений: 642 Регистрация: 31.7.2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 587 Спасибо сказали: 41 раз(а) Репутация: 59 |
Нет =) Это я побеждал два раза МО с его 1750. Но как только они с Сетом добили армию до 2000 так я сразу слил игру. Вот тебе и доказательство баланса =) |
Дмитрий |
16.6.2010, 13:55
Сообщение
#79
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
Нет =) Это я побеждал два раза МО с его 1750. Но как только они с Сетом добили армию до 2000 так я сразу слил игру. Вот тебе и доказательство баланса =) да ну вас в пень, скушные вы (IMG:style_emoticons/default/3dflagsdotcom_russi_2faws.gif) |
Whisper |
16.6.2010, 14:28
Сообщение
#80
|
Дарвин был не прав Группа: Модераторы Сообщений: 3 689 Регистрация: 14.1.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 177 Спасибо сказали: 383 раз(а) Репутация: 1234 |
ваще гады какие-то (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif) |
KAA |
17.6.2010, 8:36
Сообщение
#81
|
Опытный флудер Группа: Модераторы Сообщений: 1 912 Регистрация: 24.9.2007 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 540 Спасибо сказали: 540 раз(а) Репутация: 42 |
выносится на обсуждение вопрос о абике - "орбитальный удар".
есть 2 варинта (оба 10 сила 1 АР): 1. Кодекс СМ - привязывается к конкретному HQ, он должен быть на столе, в предыдущую фазу мува не двигаться. Любая видимая юниту точка может быть целью удара, большой шаблон, скатер + 2д6 (без вычитания баллистика). 2. Кодекс ДХ или ВХ - привязывается к элементу ландшафта, после расстановки террейна, и выбора стороны, но до расстановки войск выбираешь элемент ландшафта, со 2 хода по правилам резервов проверяется доступность бомбардировки, после выхода из резерва, каждый ход располагаешь шаблон, на выбранном террейне, кидаешь скатер, если выпадает хит, то шаблон смещается по маленькой стрелке на 1д6, если выпадает стрелка то значение д6 умножается на 2. Моё мнение что надо играть по второму, поскольку это добавляет манёвра интриги и больше заставляет думать, поскольку даже если ты выбил противника из здания таким ударом, то зайти самому тебе туда же будет несколько проблематично. Что автоматически ограничивает область его применения. Да, и еще я против того что бы РП можно было меняться, хочешь РП (завоюй планету или дружи с людьми). |
Remark |
17.6.2010, 8:49
Сообщение
#82
|
самый кровавый ангел Группа: Пользователи Сообщений: 642 Регистрация: 31.7.2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 587 Спасибо сказали: 41 раз(а) Репутация: 59 |
выносится на обсуждение вопрос о абике - "орбитальный удар". Я за второй вариант. С ней фаново будет =) Вопросы: Противнику до расстановки войск говоришь какой элемент ландшафта ты выбрал? Если выбрал большой площадной террейн, можно ли перед броском скаттера ставить шаблон в любую его часть? Работает ли бонус +1 и -1 к резервам для орбитального удара? |
Меняющий облик |
17.6.2010, 8:51
Сообщение
#83
|
Не очень святой! Группа: Модераторы Сообщений: 2 629 Регистрация: 11.5.2007 Пользователь №: 361 Спасибо сказали: 409 раз(а) Репутация: 1208 |
выносится на обсуждение вопрос о абике - "орбитальный удар". есть 2 варинта (оба 10 сила 1 АР): 1. Кодекс СМ - привязывается к конкретному HQ, он должен быть на столе, в предыдущую фазу мува не двигаться. Любая видимая юниту точка может быть целью удара, большой шаблон, скатер + 2д6 (без вычитания баллистика). 2. Кодекс ДХ или ВХ - привязывается к элементу ландшафта, после расстановки террейна, и выбора стороны, но до расстановки войск выбираешь элемент ландшафта, со 2 хода по правилам резервов проверяется доступность бомбардировки, после выхода из резерва, каждый ход располагаешь шаблон, на выбранном террейне, кидаешь скатер, если выпадает хит, то шаблон смещается по маленькой стрелке на 1д6, если выпадает стрелка то значение д6 умножается на 2. Моё мнение что надо играть по второму, поскольку это добавляет манёвра интриги и больше заставляет думать, поскольку даже если ты выбил противника из здания таким ударом, то зайти самому тебе туда же будет несколько проблематично. Что автоматически ограничивает область его применения. Да, и еще я против того что бы РП можно было меняться, хочешь РП (завоюй планету или дружи с людьми). ДХ гавно... гипотетическая возмость получить за 75 очков 5 ходов бомбардировки боьшим шаблонов за 75 рп. это охереть. стоимость... тогда должна быть как минимум 150 рп. РП это ресурсы... = деньги ты можешь делать с ними что угодно они изначально для того задумывались... союзники могут подердать тебя не только войссками но и деньгами что зачастую гораздо действенней. |
KAA |
17.6.2010, 8:53
Сообщение
#84
|
Опытный флудер Группа: Модераторы Сообщений: 1 912 Регистрация: 24.9.2007 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 540 Спасибо сказали: 540 раз(а) Репутация: 42 |
а получить +200 pts, еще и с аутфланка не гугно? давай, как ты любишь считать (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) если 200pts стоит 150РП, значит 70pts должно стоить примерно 75РП? и даже дешевле (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
|
Меняющий облик |
17.6.2010, 8:56
Сообщение
#85
|
Не очень святой! Группа: Модераторы Сообщений: 2 629 Регистрация: 11.5.2007 Пользователь №: 361 Спасибо сказали: 409 раз(а) Репутация: 1208 |
а получить +200 pts, еще и с аутфланка не гугно? давай, как ты любишь считать (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) если 200pts стоит 150РП, значит 70pts должно стоить примерно 75РП? и даже дешевле (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Саша я не люблю считать. тем более примерно. и ты сейчас пытаешься натянуть хер на глобус. 1 выстрел 10 силой приравнять в среднем к трем выстрелам 10 силой по одной цене. |
Remark |
17.6.2010, 8:58
Сообщение
#86
|
самый кровавый ангел Группа: Пользователи Сообщений: 642 Регистрация: 31.7.2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 587 Спасибо сказали: 41 раз(а) Репутация: 59 |
По мне так с такого орбитального удара хрен попадёшь по кому бы то ни было, он ведь всегда смещается
чисто фишка на удачу. Ещё может и выйти поздно и тебе самому помешать пройти, проехать так что не должен сильно дорого стоить |
Set |
17.6.2010, 9:19
Сообщение
#87
|
Мастер бильярда Группа: Модераторы Сообщений: 2 841 Регистрация: 17.4.2007 Из: Катеринбург Пользователь №: 318 Спасибо сказали: 832 раз(а) Репутация: 1136 |
Срач прикрываю. Вводим на 2 хода демонхантеровский шаблон за 100 РП. Будет ломать баланс-сразу увидим и уберем.
РП это ресурсы... = деньги ты можешь делать с ними что угодно они изначально для того задумывались... союзники могут подердать тебя не только войссками но и деньгами что зачастую гораздо действенней. Поддерживаю на все 100 |
Дмитрий |
17.6.2010, 9:26
Сообщение
#88
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
нихера не понял и мне пох (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
я это воспринимал как просто плюшка, не привязанная не к кодексу СМ, не к кодексу ДХ. просто кладется шаблон и все (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
goblin-fanatik |
18.6.2010, 8:56
Сообщение
#89
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 721 Регистрация: 1.12.2006 Пользователь №: 112 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 20 |
Обясните при каких обстоятельствах можно нападать на столицу?
|
Set |
18.6.2010, 9:00
Сообщение
#90
|
Мастер бильярда Группа: Модераторы Сообщений: 2 841 Регистрация: 17.4.2007 Из: Катеринбург Пользователь №: 318 Спасибо сказали: 832 раз(а) Репутация: 1136 |
Обясните при каких обстоятельствах можно нападать на столицу? В правилах всё написано Нападение на столицу сектора может сделать только игрок, у которого уже есть не менее 3 планет в данном секторе. При битве за столицу обороняющийся получает бонус + 250 очков к своей армии. При битве за столицу обороняющийся сам выбирает сторону, с которой будет играть (очередность хода всё так же решается на кубах). |
Текстовая версия | Сейчас: 5.6.2024, 23:36 |