Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Бирхаммер 40 градусов, Компьютерная игра |
Mag_White |
5.5.2014, 15:42
Сообщение
#1
|
Подопытный))) Группа: Главные администраторы Сообщений: 1 522 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 13 Спасибо сказали: 548 раз(а) Репутация: 1147 |
Ссылка на скачивание с Яндекс-диска.
https://yadi.sk/d/aqHP-ArAXHn6Y Это стабильная исправленная версия. (кто скачал файл ранее, просьба перезалить на новый) 20 метров (IMG:http://www.gamesworkshop.ru/forum/journal/uploads/j13_1399295397.jpg) За клубным столом №99 вот-вот должна была начаться жаркая битва в Сорокотысячник... Уже расставлен террейн и фигуры... Но кто-то из игроков принес в клуб 100 банок пива и игроки забыли зачем они сегодня пришли в клуб. Одна из минек, видимо самая трезвая, не может спокойно смотреть как загибается сорококашник... Ты должен помочь спасти бир мир. Тебя отправили с миссией на зеленый стол с основной миссией - ВЫЖИТЬ и если это удастся, то уничтожить все банки пива на игровом столе! Только победитель игры станет великим...бирхаммером! === Я хочу сказать спасибо за огромную помощь - Дмитрию (KDV), Ал-Зару, Лису пустыни, Урбанусу и ФайрВарриору! И всему нашему сообществу за вдохновение! Отдельное спасибо GW и моему первому компьютеру ZX-Spectrum. Спасибо сказали:
|
Set |
5.5.2014, 16:04
Сообщение
#2
|
Мастер бильярда Группа: Модераторы Сообщений: 2 841 Регистрация: 17.4.2007 Из: Катеринбург Пользователь №: 318 Спасибо сказали: 832 раз(а) Репутация: 1136 |
Звучит угрожающе)))
|
trot |
5.5.2014, 16:20
Сообщение
#3
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 474 Регистрация: 17.2.2011 Из: Ревда Пользователь №: 1 873 Спасибо сказали: 74 раз(а) Репутация: 7 |
К слову, ДА. КАА вроде же была идея по лету провести биерхамер.
|
Mag_White |
5.5.2014, 18:15
Сообщение
#4
|
Подопытный))) Группа: Главные администраторы Сообщений: 1 522 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 13 Спасибо сказали: 548 раз(а) Репутация: 1147 |
Заставка от игры
Первая бета-версия будет сегодня поздним вечером. |
Mag_White |
5.5.2014, 23:04
Сообщение
#5
|
Подопытный))) Группа: Главные администраторы Сообщений: 1 522 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 13 Спасибо сказали: 548 раз(а) Репутация: 1147 |
Скоро начнется шоу для тех кто не спит! Через полчаса.
|
Рипсо |
5.5.2014, 23:11
Сообщение
#6
|
престарелый карлан Группа: Модераторы Сообщений: 1 769 Регистрация: 5.3.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 253 Спасибо сказали: 304 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 1146 |
ждем ... благо разница во времени позволяет делатль это без напрягов (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
|
AdVoKaT |
5.5.2014, 23:30
Сообщение
#7
|
Horseless Headman Группа: Модераторы Сообщений: 1 440 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 15 Спасибо сказали: 212 раз(а) Репутация: 29 |
Шоу уже началось, ребят? (IMG:style_emoticons/default/huh.gif)
|
Mag_White |
5.5.2014, 23:46
Сообщение
#8
|
Подопытный))) Группа: Главные администраторы Сообщений: 1 522 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 13 Спасибо сказали: 548 раз(а) Репутация: 1147 |
Приятной игры!
Очень признателен буду за обнаруженные баги. Учту их в будущих играх. |
Рипсо |
5.5.2014, 23:51
Сообщение
#9
|
престарелый карлан Группа: Модераторы Сообщений: 1 769 Регистрация: 5.3.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 253 Спасибо сказали: 304 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 1146 |
гыгыгыгы ... ультра казуальная вещь
Спасибо сказали:
|
AdVoKaT |
5.5.2014, 23:58
Сообщение
#10
|
Horseless Headman Группа: Модераторы Сообщений: 1 440 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 15 Спасибо сказали: 212 раз(а) Репутация: 29 |
собсно, куда летят гранаты я так и не понял))
|
Mag_White |
6.5.2014, 0:01
Сообщение
#11
|
Подопытный))) Группа: Главные администраторы Сообщений: 1 522 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 13 Спасибо сказали: 548 раз(а) Репутация: 1147 |
В большую цель
|
Mag_White |
6.5.2014, 1:42
Сообщение
#12
|
Подопытный))) Группа: Главные администраторы Сообщений: 1 522 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 13 Спасибо сказали: 548 раз(а) Репутация: 1147 |
Ссылка на скачивание с Яндекс-диска.
http://yadi.sk/d/wI5wWhqePA7yf Это стабильная исправленная версия. (кто скачал файл ранее, просьба перезалить на новый) 20 метров |
trot |
7.5.2014, 16:42
Сообщение
#13
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 474 Регистрация: 17.2.2011 Из: Ревда Пользователь №: 1 873 Спасибо сказали: 74 раз(а) Репутация: 7 |
Баг-отчёт. Даже на моём не очень топовом компе летает, или я туплю. Ни и главное а как
Спасибо сказали:
|
mrgt |
7.5.2014, 16:50
Сообщение
#14
|
Пони. Просто пони. Группа: Пользователи Сообщений: 1 530 Регистрация: 29.8.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 926 Спасибо сказали: 425 раз(а) Репутация: 36 |
Прикольно, я бы глянул код. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Но поиск пути кривовато работает. Я так понимаю он идёт по пути игрока, но какое-то ограниченное количество точек, потом встаёт на месте. И для неписей вроде не написан алгоритм обхода препятствий (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
Mag_White |
7.5.2014, 21:38
Сообщение
#15
|
Подопытный))) Группа: Главные администраторы Сообщений: 1 522 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 13 Спасибо сказали: 548 раз(а) Репутация: 1147 |
Я планирую флеш-версию портануть, чтобы в сайт можно было вставить, и туда можно включить систему подсчета очков.
Замечания поступили - одну из пивных банок нужно поместить на "волшебном" шаблоне, иначе игрок не догадывается о его волшебных свойствах. А так у него будет мотивация наступить на шаблон в центре поля. У надписи с танком алгоритм поправить. По очкам - спасибо за наводку! Такая мысль появилась - выдавать столько очков, сколько стоит фигура по кодексу! В связи с этим вопрос к ваховцам по стоимости в кодексе: обычный спейсмар, обычный некрон, некрон-дестроер, некрон-монолит, тау файрварриор, тау девилфиш, ИГ фалкон, Вейв Серпент. trot, за что еще давать очки и сколько, какие идеи? |
AdVoKaT |
7.5.2014, 22:15
Сообщение
#16
|
Horseless Headman Группа: Модераторы Сообщений: 1 440 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 15 Спасибо сказали: 212 раз(а) Репутация: 29 |
вопрос: прыжок так уж нужен в управлении? Есть возможность использовать WASD для перемещения и мышу для стрельбы и меча?
Спасибо сказали:
|
Mag_White |
7.5.2014, 22:43
Сообщение
#17
|
Подопытный))) Группа: Главные администраторы Сообщений: 1 522 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 13 Спасибо сказали: 548 раз(а) Репутация: 1147 |
Прыжок помогает выбраться, если вдруг фигурка героя застряла между спрайтами, но на последнем уровне, когда открывается портал, прыжок реально потребуется.
Но можно, наверное попробовать сделать и без него. WASD в этой я не стал делать, т.к. побоялся, что давнофвар-стайл получится. --- Можно попробовать в следующей игре. |
AdVoKaT |
8.5.2014, 0:38
Сообщение
#18
|
Horseless Headman Группа: Модераторы Сообщений: 1 440 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 15 Спасибо сказали: 212 раз(а) Репутация: 29 |
Я не играл в Давнофвар. Но, если бы управление было wasd + мыша (огонь+меч)+ пробел прыжок+ G граната, было бы удобнее, на мой взгляд.
Спасибо сказали:
|
Mag_White |
8.5.2014, 6:40
Сообщение
#19
|
Подопытный))) Группа: Главные администраторы Сообщений: 1 522 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 13 Спасибо сказали: 548 раз(а) Репутация: 1147 |
я сделаю версию для тебя с управлением WASD+... тоже интересно посмотреть как оно будет на практике.
Спасибо сказали:
|
AdVoKaT |
8.5.2014, 14:29
Сообщение
#20
|
Horseless Headman Группа: Модераторы Сообщений: 1 440 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 15 Спасибо сказали: 212 раз(а) Репутация: 29 |
Бог ты мой - чуть не об**рался, когда Валькирия пролетела)) Кстати - ее возможно сбить?
|
Mag_White |
8.5.2014, 14:45
Сообщение
#21
|
Подопытный))) Группа: Главные администраторы Сообщений: 1 522 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 13 Спасибо сказали: 548 раз(а) Репутация: 1147 |
Да! У больших целей по 10 вундов (10 гранат).
Не забудь подбирать артефакты (4-ре штуки), которые остаются после удачного сбития! Собрав все 4-ре и сбив 100 банок - откроется портал слева вверху! К Тау лучше не лезть, пока не собьешь их большую цель. Некрон-дестройер убивается только пулей. Если ситуация критическая - беги в центр поля - на шаблон и все будет хорошо! |
AdVoKaT |
9.5.2014, 15:19
Сообщение
#22
|
Horseless Headman Группа: Модераторы Сообщений: 1 440 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 15 Спасибо сказали: 212 раз(а) Репутация: 29 |
Так, идея леманом давить таусятских захватчиков не хороша совсем. (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)
После некоторого периода пропадает музыка (IMG:style_emoticons/default/yes.gif) З.Ы. Музон пропадает после битвы с летунами... З.З.Ы. Глюк - при бою с летуном возле границы поля - летун падает за границей и там же его артефакт. |
AdVoKaT |
10.5.2014, 23:34
Сообщение
#23
|
Horseless Headman Группа: Модераторы Сообщений: 1 440 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 15 Спасибо сказали: 212 раз(а) Репутация: 29 |
Все - прошел я игрушку)) (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)
кстати - банки я застрелил не все. 5 штук оставалось найти, но я решил попробовать так залезть в портал. Спасибо сказали:
|
Текстовая версия | Сейчас: 10.6.2024, 16:30 |