Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
KoW Second Edition |
Ermine |
7.9.2016, 23:08
Сообщение
#1
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 987 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3312 раз(а) Репутация: 244 |
Попала мне тут в руки книжка правил Kings of War: second edition.
В ходе прочтения буду останавливаться на особенно интересных или странных моментах. Начну с того, что приятно держать в руках нормальную книгу правил. Т.е. с нормальным оформлением, картинками, бэком и всем остальным. В этом, конечно, мантик далеко обогнал 9-ку. С другой стороны, мне как фанбою ГВ, оформление показалось слегка стерильным и каким-то мультяшно\сказочным. Т.е. ни тебе вичек посреди трупов, облизывающих клинок, ни хаосита прорубающегося через ряды имперцев, ни тех же хаоситов в захваченном городе посреди бойни ну и т.д. Т.е. всё более прилично и аккуратно. Также не очень понравились скетчи ибо какие-то они уж совсем схематичные. Пока не очень разобрался в навигации по книге, но, вроде, проблем нет. Немножко огорчило, что нет секции с модельками отдельной, но, наверное, в век интернета это и естественно. Хотя всё равно жаль. Собственно, начал я как правильный с самого начала, включая вступительное слово от Рика нашего Пристли. Не читал его других вступлений, но тут он только что в жопу Ков не целует и не лобзает Каваторе, написавшего Ков, в уста сахарные. Как-то пересластил, на мой взгляд. На удивление с интересом читаю бэк. Во-первых, с одной стороны все те же самые элементы типа хаев, дарков, некромантов, трименов, огров, орков, демонов и т.д., а с другой стороны всё смешано по другому. Были великие королевства людей, эльфов и гномов. И жили они в гармонии. И было всем счастье. Но потом один эльфиский местный Каледор полюбил человеческ А потом одну чёрную богиню толи не словили, то ли она сбежала и как давай всем устраивать "Зима близко!" (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Кстати, её так и звали Зима. Тут ошмётки великих королевств обьединилсь и 150 лет колбасили Зиму с приспешниками. Отколбасили. А надо сказать, что весь сыр бор начался от того, что всё начало покрываться льдом и плодородных земель становилось всё меньше. И моря замерзали тоже. А тут резко всё разморозили и, конечно, случился потоп как при Сандеринге, но прилетело не одним эльфам, а всем. Чтоб не обидно было. И тут и ошмётки великих королевств закончились и все разбились на кучки по 5-10 особей и стали друг друга на постоянной основе изничтожать. За ради земли, славы и просто так. Вот в таком состоянии мы находимся в мире в текущий момент (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Спасибо сказали:
|
Elric The Drow |
8.9.2016, 0:49
Сообщение
#2
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 900 Регистрация: 11.10.2010 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 854 Спасибо сказали: 293 раз(а) Репутация: 14 |
Я с год назад читал этот бэк, и тогда
|
Бозурбай |
8.9.2016, 8:54
Сообщение
#3
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 807 Регистрация: 21.11.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 644 Спасибо сказали: 526 раз(а) Репутация: 1097 |
|
Gravestone |
8.9.2016, 9:18
Сообщение
#4
|
Некий сударь Группа: Главные администраторы Сообщений: 2 986 Регистрация: 10.10.2006 Из: Тыла Пользователь №: 30 Спасибо сказали: 977 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 1096 |
Классический ФБ роднее, ближе и выглядит как-то логичнее. Империя опасносте, хаос атаке! Тут дело привычки конечно, но свои узнаваемые черты были у рас, АоС это как ни крути мешанина... в КоВ как-то гримдарковости не хватает, хотя разделение эльфов интересная находка.
|
Barristan® |
8.9.2016, 9:36
Сообщение
#5
|
Гроза Админов Группа: Модераторы Сообщений: 6 493 Регистрация: 17.8.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 921 Спасибо сказали: 1030 раз(а) Репутация: 77 |
Классический ФБ роднее, ближе и выглядит как-то логичнее. Империя опасносте, хаос атаке! Тут дело привычки конечно, но свои узнаваемые черты были у рас, АоС это как ни крути мешанина... в КоВ как-то гримдарковости не хватает, хотя разделение эльфов интересная находка. Назовите мне фэнтези вселенную где эльфов бы не делили? По моему это саааамый банальнейший штамп (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Или я как то не так понял про разделение эльфов. |
BeasT |
8.9.2016, 9:38
Сообщение
#6
|
алкофлагеллант Группа: Модераторы Сообщений: 3 387 Регистрация: 25.10.2006 Из: Пермь Пользователь №: 80 Спасибо сказали: 493 раз(а) Репутация: 56 |
Назовите мне фэнтези вселенную где эльфов бы не делили? По моему это саааамый банальнейший штамп (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Или я как то не так понял про разделение эльфов. деление ухастых у Толкина считается? ((о= |
Ermine |
8.9.2016, 9:38
Сообщение
#7
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 987 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3312 раз(а) Репутация: 244 |
в КоВ как-то гримдарковости не хватает, хотя разделение эльфов интересная находка. Вот это мне после фб тоже сильно бросилось в глаза. На словах гримдарк и ЕТ, а на деле всё такое стерильное и милое. А-та-та, божок хотел власти, а-та-та подговорил величайшего мага. А где коварные и бессердечные боги хаоса, которые бросают своих приспешников в мясорубку, чтобы увеличить свою власть и просто поприкалываться? Короче, там это по идее можно было прописать, но ребята решили этого не делать.Ничего близкого к идее "А давайте ради прикола грохнем мир, а потом потеряем интерес и к другому миру пойдём прикалываться!" даже рядом нет. |
Jan |
8.9.2016, 9:57
Сообщение
#8
|
Старейшина Группа: Модераторы Сообщений: 1 414 Регистрация: 7.12.2015 Пользователь №: 2 480 Спасибо сказали: 226 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 17 |
|
Aemir |
8.9.2016, 10:55
Сообщение
#9
|
Старейшина Группа: Пользователи Сообщений: 1 148 Регистрация: 25.11.2013 Из: Ижевск Пользователь №: 2 099 Спасибо сказали: 489 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 30 |
Мораль сей басни такова: кто вкусил гримдарк, тот от варкрафтов не потащится. Потому что обреченность, кровавые жертвы, расчлененка в лоре это как наркотик.
|
Gravestone |
8.9.2016, 11:50
Сообщение
#10
|
Некий сударь Группа: Главные администраторы Сообщений: 2 986 Регистрация: 10.10.2006 Из: Тыла Пользователь №: 30 Спасибо сказали: 977 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 1096 |
Назовите мне фэнтези вселенную где эльфов бы не делили? По моему это саааамый банальнейший штамп (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Или я как то не так понял про разделение эльфов. Я имел ввиду тут другое, сам способ разделения, в ФБ оно как, темные отколись от светлых по идейным соображениям, а вуды живут в своей резервации и далеки от остального своего племени. А тут с помощью магии создана темная половина, которая уже светлой не станет, а АоС показал что дарки и хаи могут вместе уживаться и сражаться бок о бок. |
Barristan® |
8.9.2016, 11:51
Сообщение
#11
|
Гроза Админов Группа: Модераторы Сообщений: 6 493 Регистрация: 17.8.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 921 Спасибо сказали: 1030 раз(а) Репутация: 77 |
|
Jan |
8.9.2016, 11:58
Сообщение
#12
|
Старейшина Группа: Модераторы Сообщений: 1 414 Регистрация: 7.12.2015 Пользователь №: 2 480 Спасибо сказали: 226 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 17 |
|
Ermine |
8.9.2016, 12:25
Сообщение
#13
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 987 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3312 раз(а) Репутация: 244 |
манера повествования похожа на to420 Да у меня почти нет ругани (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
Barristan® |
8.9.2016, 13:17
Сообщение
#14
|
Гроза Админов Группа: Модераторы Сообщений: 6 493 Регистрация: 17.8.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 921 Спасибо сказали: 1030 раз(а) Репутация: 77 |
|
Бозурбай |
8.9.2016, 13:19
Сообщение
#15
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 807 Регистрация: 21.11.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 644 Спасибо сказали: 526 раз(а) Репутация: 1097 |
|
Barristan® |
8.9.2016, 13:31
Сообщение
#16
|
Гроза Админов Группа: Модераторы Сообщений: 6 493 Регистрация: 17.8.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 921 Спасибо сказали: 1030 раз(а) Репутация: 77 |
Надо зеркало сделать и там показать будущее и девчонка тогда на тебе три дня скакать будет без передышки. Непривычно такое от Эрмайна читать - повзрослел парень за лето (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Спасибо сказали:
|
Jan |
8.9.2016, 14:35
Сообщение
#17
|
Старейшина Группа: Модераторы Сообщений: 1 414 Регистрация: 7.12.2015 Пользователь №: 2 480 Спасибо сказали: 226 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 17 |
|
mrgt |
8.9.2016, 14:54
Сообщение
#18
|
Пони. Просто пони. Группа: Пользователи Сообщений: 1 530 Регистрация: 29.8.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 926 Спасибо сказали: 425 раз(а) Репутация: 36 |
всё бы хорошо, но там по-прежнему 6 спеллов на всю игру.
|
Ermine |
8.9.2016, 14:57
Сообщение
#19
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 987 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3312 раз(а) Репутация: 244 |
всё бы хорошо, но там по-прежнему 6 спеллов на всю игру. Не спойлери! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
Ermine |
10.9.2016, 0:18
Сообщение
#20
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 987 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3312 раз(а) Репутация: 244 |
Продолжаем разговор.
Дальше идёт описание земель и жителей мира, который, кстати, очень внезапно называется Мантика (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Силы природы - это такие вуды, но без эльфов (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Туда приплели всяких деревяшек, кентавров и прочую лесную живность. Руководит этим всем Королева Магов (кто сказал Ариэль?!), которая умудрилась совместить в себе Тёмную, Светлую и Небесную стороны. И потому типа всё в равновесии (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Но чисто по вудовски силы природы навешивают всем подряд, до кого могут дотянуться и чьи рожи им не нравятся (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Из смешного - т.к. Королева Магов может контролировать только лесных парней, то ей нужны были шпионы, чтобы узнавать вражеские планы и предупреждать о нападениях. И такими шпионами стали специальные парни Дальше рассказывают за Абисс. И это ИМХО одно из ключевых отличий. Т.е. в мантике не тлетворное влияние ветров магии всё карраптит и слуги хаоса могут быть везде. Тут мухи и Абисс отдельно, а всякие предатели, злодеи и прочее внутри каждой расы - отдельно. И они не обязательно работают или даже как-то связаны с Абиссом. Таким образом из лесов выпилились бистмены ибо откуда им без варп камня и ветров магии взяться? В Абиссе все сидят и скучают в ожидании очередного набега на верхние земли (напоминаю, что Абисс это такая Яма в земле, но существующая в параллельной Мантике реальности (привет варп и боги хаоса!). Также в Абиссе тусуют парни других рас, но в осноном как рабы от набегов. А редкие индивидуалы, пришедшие сами, ищут власти и могущества. Но большинство находят только смерть. Дальше небольшое рассуждение про полюса, покрытые снегом и тут мы подходим к народу кочевников, про который мало что пока говорится, ограм и гобле. Вот огры мне прям даже понравились - и миньками, и бэком. Такие крепыши, но со своей культурой, сложными ритуалами и умеющие общаться пересвистыванием и перешёптыванием, а также движением бровей, ушей и просто корча рожи. Приятно отличаются от огров фб тем, что не поклоняются пасти и жратва не главное в их жизни. При этом одним из основных принципов по прежнему остаётся "might makes right" (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Также как и гв-ные парни грабят караваны, проезжающие мимо них, уходят в наёмники и потом возвращаются в племя. За возможность грабить корованы и разносить немногие укреплённые поселение сражаются с кочевниками. Гоблу один раз нагнули и те теперь знают, что лучше ограм кланяться, чем воевать. По сути такой аналог гнобларов, только чуть более независимые, не прислуживают, а воюют вместе с ограми (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Хотя по прежнем могут быть съедены (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Тут же на севере объявился эльфиский паренёк, про которого раньше говорили, что ничего не может и вообще тряпка и слабак. Но он, видимо, что-то съел, выпил или нашёл и стал прям весь такой пафосный и "животное с харизмой" (с) (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) На остатки денег нанял огров, чтобы они поохраняли пока он город отбабахает. Потом отстроил город, который просто и без затей назвал Chill. И тут к нему как давай сбегаться разные и преклонять колени и головы, что прям Северный Альянс какой-то образовался. Так что остальные переживают как бы эти бодрые парни не пошли рассказывать остальным кто в Потом немного про пустыни, но там интересно только то, что если идти за пустныю, что немногие могут сделать, т.к. не хватает запасов воды для верблюдов, то там какие-то адовы джунгли, буйная растительность и вообще аналог Люстрии. Только ящеры не упоминаются. Пока (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Спасибо сказали:
|
Ermine |
14.9.2016, 9:27
Сообщение
#21
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 987 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3312 раз(а) Репутация: 244 |
Перейдём к эльфам - они с одной стороны разбиты на киндреды как вуды, только раз они живут по всей Мантике, то есть морские, ледяные и т.д. эльфы. Между собой не особо дружат, но и не воюют. Один из киндредов напирает на то, что именно они хранители древних традиций и наследники эльфийской империи. Но как обычно, всем наплевать.
У гномов есть разбиение на тёмных и нормальных, хотя нормальные управляются тираном, которого никто не может свергнуть, всё время против кого-то воюют и пытаются расширять границы своей Империи. Тёмные гномы почти полный аналог хаос дварфов - слишком близко к Абиссу, вот и стали делать адовы машины и давать остальным прикурить (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Из приятного - местного аналога Войны Бороды тут не было, но в бэке упоминается локальная схватка между эльфвами и гномами. Гномский предводитель грохнул эльфийского, у того вырос сынок и в отместку грохнул папиного убийцу ну и ещё порядка 10к гномов, которые были вместе со своим предводителем. Никакой магии и предательства, честная засада и численное преимущество (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Теперь у них там на столетия разборок (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Кстати, всё это происходит в Молодых Королевствах, которые полный аналог фб-ных Бордер Принцев, кроме того, что тут править и строить королевства могут все расы (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) А ещё есть государства людей. Всем пршёл капец и им тоже, поэтому вместо Империи теперь кучка враждующих государств. Одно самое крупное опять же объвило себя наследником великой империи (на этот раз людей). И, в целом, процветает, поклоняется тем же богам, что и в империи и вообще почти молодцы. Если бы не одно маленькое, но - очень много ритуалов и очень мало терпимости к инакомыслию. Кто сказал Империум людей из 40к? Правит опять же очередной тиран, в руках у которого военная и клирекальная власть (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) И да! За этими парнями следят старые боги и даже иногда помогают. Ангелами! Правда, миньки мне не понравились, но всё равно ангелы это прикольно ибо с 3-х героев к ним неровно дышу как к юниту в игре. Но в фб-ке они были принципиально невозможны в каноническом образе, максимум как моргасты. Второе интересное государство людей - Офидия. Это страна магов и там больше все магов всяких разных. Правда, и некроманты там тоже тусуют, один из которых считается текущей величайшей угрозоой миру. Вот, вроде, про бэк и всё. Что хотелось бы сказать завершая обзор бэка. Во-первых, бэк мне понравился, такой венегрет из фб-ного и 40к-ного бэка, а также мифологии. Этакая альтернативная вселенная фб (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Во-вторых, бэка достаточно много, а про отряды небольшие вставки приведены в армилистах, что ещё углубляет бэковую составляющую. К недостаткам или вкусовщине можно отнести уже упомянутую ранее мультяшность по сравнению с фб-ным гримдарком (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Пока не очень понятно как отыгрывать всяике интересные битвы, чтобы как кино, но думаю прочтение бэка отрядов мне поможет. А может и бэка добавят пока я соберусь поиграть (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) З.Ы. Поправил предущий пост. |
Марат) |
15.9.2016, 9:32
Сообщение
#22
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 167 Регистрация: 29.8.2011 Из: Пермь Пользователь №: 1 924 Спасибо сказали: 65 раз(а) Репутация: 4 |
Хороший обзор! Спасибо!
С нетерпением жду продолжения. Также интересно авторитетное мнение по перспективе игры в России и ЕкаЧеПерми |
Марат) |
15.9.2016, 9:49
Сообщение
#23
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 167 Регистрация: 29.8.2011 Из: Пермь Пользователь №: 1 924 Спасибо сказали: 65 раз(а) Репутация: 4 |
Кстати разузнал что в к 2017 мантик готовит масштабную компания или серию турниров по всему миру. И результатом этой компании станет выпуск большой книги бэка где отразятся события прошедших игр!
Спасибо сказали:
|
Ermine |
15.9.2016, 10:57
Сообщение
#24
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 987 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3312 раз(а) Репутация: 244 |
Также интересно авторитетное мнение по перспективе игры в России и ЕкаЧеПерми Честно? Пока не вижу никаких. Я таки хочу сыграть партию с тем, кто до этого играл. И я так понимаю у нас целый один целовек такой есть. Если не проплачу в подушку три ночи после этого, то подумаю о перспективах. |
Elric The Drow |
15.9.2016, 11:01
Сообщение
#25
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 900 Регистрация: 11.10.2010 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 854 Спасибо сказали: 293 раз(а) Репутация: 14 |
И я так понимаю у нас целый один целовек такой есть. Два. Про Женю не забывай. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
mrgt |
15.9.2016, 11:22
Сообщение
#26
|
Пони. Просто пони. Группа: Пользователи Сообщений: 1 530 Регистрация: 29.8.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 926 Спасибо сказали: 425 раз(а) Репутация: 36 |
Я играл сам с собой бумажками, чтобы механику понять. Правда по первой редакции еще.
|
Ermine |
15.9.2016, 11:37
Сообщение
#27
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 987 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3312 раз(а) Репутация: 244 |
Итак, я добрался до правил (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Целиком не осили, но пока впечатления смешанно приятные. Прям сразу меня расстраивают про то, что у отрядов, во-первых, заданная численность (хоть её и до 4 вариантов) и такие же заданные формации, привязанные к численности. А ещё герой это тип отряда такой. Отдельный от других. Тут я, конечно, после фб взгрустнул. Зато дальше началось хорошее. Вменяемое определение видимости, включая систему ЛоСа и привязку к leader point'у (центральной точке отряда, где стоит его лидер). Достаточно простые и понятные манёвры. Для Олега Лазарева прям вставили фиксированный чардж на двойной мув. Но при этом, как я понял, измерять можно всё и всегда. Так что в чём тут интрига на чардже я не понял. Опять же, видимо, по этой же причине не прописан фейлед чардж. Если можно мерить всегда и дистанция чарджа известна, то непонятно как делать фейлед. Террейн ИМХО немножко запутанный. Но чисто потому, что он по типам, но разработчики хотели всё-таки сделать его по интересней. Поэтому лес, например, проходимый, но без марша и через него не видно. А из него видно. Вот такой задел на реалистичность. Ещё они смешно описали запрет чарджа клипом. Вначале такие - мы запрещаем чардж клипом. Через страницу - может произойти ситуация, когда из-за террейна или отрядов возможен только чардж клипом. Так вот, мы его запрещаем! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Статы немного непривычные, особенно, что число атак одно на дистанции и в хтх. Ещё улыбнул параметр защиты, который определяет сколько нужно кинуть, чтобы нанести рану. Я так понимаю, что это упрощение цепочки из фб сила-тафна-сейв, которая заменяется одним броском. Хотя мне, конечно, будет не хватать того, что львы пробивают лучше, чем лучники. Теперь это осталось только в значение броска на попадание. И ещё из грусти - похоже, что магия в КоВ вид рендж атак ибо прописано, что отряд может делать один вид рендж атак, даже, если у него их несколько и отдельной фазы под магии нет, а есть только мув, стрельба и хтх. Пока дочитал только до стрельбы, как осилю дальше так и отпишусь. Два. Про Женю не забывай. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Ну-у-у, не уверен, что она сможет выбраться на поиграть (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)Я играл сам с собой бумажками, чтобы механику понять. Правда по первой редакции еще. Ты вообще мифическое существо как единорог. Но ачивка засчитана, да (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
Elric The Drow |
15.9.2016, 12:20
Сообщение
#28
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 900 Регистрация: 11.10.2010 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 854 Спасибо сказали: 293 раз(а) Репутация: 14 |
Кстати, по поводу атак, защиты и прочего лидака все очень... непривычно - все броски кидает атакующий. Сколько-то попал, сколько-то пробил, брейкнул/не брейкнул, если не брейкнул отступил, следующий комбат. Получается очень быстро, но как-то не по-компанейски чтоли. Противник просто смотрит как у тебя кубики ложатся.
|
mrgt |
15.9.2016, 13:28
Сообщение
#29
|
Пони. Просто пони. Группа: Пользователи Сообщений: 1 530 Регистрация: 29.8.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 926 Спасибо сказали: 425 раз(а) Репутация: 36 |
Непривычно еще и то, что к примеру юнит с одной вундой продолжает двигаться мегокоробкой, как был в самом начале. Ну то есть там пофигурно, только база=юнит и меня это несколько вымораживало.
|
Марат) |
15.9.2016, 14:00
Сообщение
#30
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 167 Регистрация: 29.8.2011 Из: Пермь Пользователь №: 1 924 Спасибо сказали: 65 раз(а) Репутация: 4 |
|
Текстовая версия | Сейчас: 14.6.2024, 20:43 |