IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
5 страниц V  1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Эвент по дистопии, есть проект
Эвент по дистопии
Изучаем интерес
Интересно, хотел бы поучаствовать [ 10 ] ** [50.00%]
Интересно посмотреть [ 7 ] ** [35.00%]
Не интересно [ 3 ] ** [15.00%]
Количество дней
1 день [ 13 ] ** [65.00%]
2 дня [ 7 ] ** [35.00%]
Отношение к стартовому взносу
500 рублей [ 9 ] ** [45.00%]
300 рублей [ 3 ] ** [15.00%]
100 рублей [ 5 ] ** [25.00%]
0 рублей [ 3 ] ** [15.00%]
Всего голосов: 60
Гости не могут голосовать 
Tiran
сообщение 24.5.2013, 22:34
Сообщение #1


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


Дата: 03 августа 2013 г., суббота, один день, начало в 10.00

Состав:
Олег - Британия
Ужин - Русская коалиция
Номад- Британия

Гримли - Антарктида
Тиран - Франция
Гругнир - Пруссия

Помещение: Гейм зона

Формат: 3х1500 против 3х1500

Взнос с участников: 600-700 р.

Стол: 48х144

Первые два хода по 1,5 часа - далее перерыв, следующие 3 хода по часу и опять перерыв - далее игра до конца

расстановка одновременная, закрытая (противники не видят расстановку друг друга, в том числе противники не знают какие флота на каких столах)

Активации идут одновременно с каждой стороны по очереди, на один стол одна активация, свою активацию на другой стол может перенести только адмирал флота, все юниты попадающие на соседний стол, кроме адмирала, переходят в подчинение командира на данном участке

Со стола на стол стрелять можно.

Для определения порядка залпов при стрельбе с разных столов по одной цели, игроки одной стороны в начале игры, после выбора столов, бросают кубы на приоритет. Этот приоритет сохраняется на протяжении всей игры.

TFT могут садиться на авианосцы союзных флотов только для дозаправки топливом – перевооружать их или загружать боеприпасы можно только на своих авианосцах.

Связь:

Если при броске на инициативу все выпавшие значения нечетны – связи нет, договариваться голосом игрокам нельзя.
Можно воспользоваться кодовыми сигналами – набором сигнальных флагов. Игроки вправе договориться о кодах до игры и пользоваться ими в случае перебоев в связи.

Погода

Погода бывает в 3-х состояниях – спокойная, крепкий ветер, шторм.
- Спокойная погода – никаких изменений в правилах.
- Крепкий ветер – движение всех моделей сокращается на 1 дюйм, а TFT – наполовину. Стрельба на 4-ю дистанцию производится с половиной от положенных кубов. Абордаж производится с половиной от положенных кубов (для атакующего, у обороняющегося - полные)
- Шторм - движение всех моделей сокращается на 1 дюйм, а TFT – наполовину. TFT не могут садиться и взлетать с авианосцев. Стрельба на 4-ю дистанцию производится с половиной от положенных кубов. Абордаж невозможен. Все повороты осуществляются по шаблону, на 1 ступень большему, чем положено, а большие модели, и модели использующие 45-градусный шаблон, проходят между поворотами на 1 дюйм больше чем положено.

В начале игры делается бросок на погоду по 1D6 со стороны. Значение записывается. 2-8 – погода нормальная. 9-10 – крепкий ветер. 11-12 – шторм.

В начале каждого хода делается бросок на погоду. При выпадении 2 значение погоды уменьшается на 1, и к следующему броску применяется модификатор -1. При выпадении 3-5 значение погоды уменьшается на 1. При выпадении 6-7 значение погоды не изменяется. При выпадении 8-10 значение погоды увеличивается на 1. При выпадении 11-12 значение погоды увеличивается на 1 и к следующему броску применяется модификатор +1

Мелкие битвы и их влияние на сценарий формат 500 на 500 либо 750 на 750
заявлены:
Кханид, Бозурбай

Фотограф в наличии - нужен нормальный фотик (Ужин вроде обещал)

Сценарий - захват Фарерских островов. Прусская база для атак на Британию, поэтому англичане организовали экспедицию

Приказы у каждой стороны секретны, о том, какие цели преследуют стороны на момент начала игры не известно

Пруссаки, французы и антаркты в обороне. Они знают секретную мель (диаметром 15 на 15 см) и одно секретное приливное течение (между какими-нибудь островами, на 1, 2 и 3 ходу скорость 2 дюйма в одну сторону, на 4,5 и 6 - в противоположную). Кроме этого у них доп. звено тини флаеров с аэродрома. Но один их дредноут чинится в доке и на начало битвы не полностью функционален.

Англичане и русские - в нападении. При этом основная цель нападения обороняющимся неизвестна - то ли уничтожить аэродром, то ли какойто процент обороняющихся, то ли еще что-то, это зашито в боевых приказах.

Нападающие перехватили секретные коды управления наземными орудийными башнями, и теперь их корабли с генераторами (любыми), выйдя на дистанцию 16" от башни могут ее на бросок 3-4 отключить, а на 5-6 вообще перехватить над ней контроль (на эту тему возможны мини батлы, если наберется народ)

Под эту закваску нужен бэк от каждой стороны - народ активней

сначала кидаете мне и Олегу бек в личку, мы все это сведем в один бек к сценарию

Террейн - в процессе изготовления, необходимы острова, коса с аэродромом, каньон практически готов
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ujin
сообщение 25.5.2013, 10:35
Сообщение #2


Активный пользователь пользователей
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 214
Регистрация: 1.11.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 85
Спасибо сказали: 484 раз(а)




Репутация:   1188  


У тебя есть книги кампаний или вы сами бэк делаете под мегабатл?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Олег Лазарев
сообщение 25.5.2013, 19:14
Сообщение #3


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 969
Регистрация: 17.7.2007
Пользователь №: 436
Спасибо сказали: 739 раз(а)




Репутация:   1129  


Цитата(ujin @ 25.5.2013, 11:35) *

У тебя есть книги кампаний или вы сами бэк делаете под мегабатл?


Я заказал Сезон Ураганов, можно будет какие-то идеи оттуда вытащить.
Но в целом, наверное свою какую-то штуковину придумаем. С соблюдением бэка, естественно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ujin
сообщение 25.5.2013, 19:36
Сообщение #4


Активный пользователь пользователей
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 214
Регистрация: 1.11.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 85
Спасибо сказали: 484 раз(а)




Репутация:   1188  


О, уже в предвкушении! (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Может в этих книгах поболее бэка, а то в стартере только история "с кратким содержаием предидущих серий".

Кстати, Ринат. На родном сайте продается бандл - обе книги кампаний по цене 1,5. К нам такое возится?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Олег Лазарев
сообщение 25.5.2013, 20:06
Сообщение #5


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 969
Регистрация: 17.7.2007
Пользователь №: 436
Спасибо сказали: 739 раз(а)




Репутация:   1129  


Цитата(ujin @ 25.5.2013, 20:36) *

О, уже в предвкушении! (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Может в этих книгах поболее бэка, а то в стартере только история "с кратким содержаием предидущих серий".


Довольно много бэка в халявной кампании "Тихоокеанский циклон". Она у них с сайта скачивается вся, вместе со сценариями и огромным количеством бэка. Вплоть до биографий участвующих генералов и т.д.

В основном, конечно, там про основных участников кампании - японцев, американцев, русских и антарктов, ну и немного про китайцев и итальянцев.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 26.5.2013, 20:00
Сообщение #6


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


про формат, пока продумываются варианты:
3 на 3, либо 1750+1250+1250, либо 1500+1000+1000, в зависимости от количества дней

размер стола - 144х48 либо 96х72

все участники сверх тех, кто задействованы в мегабатлы играют сценарии с размером флотов 500-750 очков, результаты которых будут оказывать влияние на мегабатл

планируется ограничения коммуникации дружественных генералов, как было в предыдущем мегабаттле, несколько вариантов погоды


Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ujin
сообщение 26.5.2013, 21:48
Сообщение #7


Активный пользователь пользователей
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 214
Регистрация: 1.11.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 85
Спасибо сказали: 484 раз(а)




Репутация:   1188  


Ограничиваете коммуникации это обсуждать стратегию можно на 4+ или как? И про погоду тоже интересно поподробнее услышать.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 26.5.2013, 22:03
Сообщение #8


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


ну как в прошлый мегабаттл было - 5+ без ограничений и скрытно от прротивника, 3+ - на виду у противника, 1-2 нельзя общатья

про погоду Олег думает пока
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Олег Лазарев
сообщение 26.5.2013, 22:39
Сообщение #9


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 969
Регистрация: 17.7.2007
Пользователь №: 436
Спасибо сказали: 739 раз(а)




Репутация:   1129  


Цитата(ujin @ 26.5.2013, 22:48) *

Ограничиваете коммуникации это обсуждать стратегию можно на 4+ или как? И про погоду тоже интересно поподробнее услышать.


Конкретику придумывать еще надо.

Я бы вообще комуникацию дружественных флотов сигнальными флагами вел (IMG:style_emoticons/default/smile.gif). Но, боюсь будет лень флажки изготавливать и о сводах сигналов договариваться.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ujin
сообщение 27.5.2013, 8:54
Сообщение #10


Активный пользователь пользователей
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 214
Регистрация: 1.11.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 85
Спасибо сказали: 484 раз(а)




Репутация:   1188  


Цитата
Я бы вообще комуникацию дружественных флотов сигнальными флагами вел.

Аутентично (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) Я не знаю как сие выглядит, но если кинешь сцыль на флаги, то могу на цветном принтере распечатать и заламинировать.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Khanid Wolf
сообщение 27.5.2013, 10:48
Сообщение #11


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 091
Регистрация: 24.8.2010
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 836
Спасибо сказали: 196 раз(а)




Репутация:   62  


я думаю в мире Дистопии изобрели надежную радио-связь на открытом элементе и она работает без перебоев а?)))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ujin
сообщение 27.5.2013, 11:02
Сообщение #12


Активный пользователь пользователей
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 214
Регистрация: 1.11.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 85
Спасибо сказали: 484 раз(а)




Репутация:   1188  


Мы играем без порталов от того же элемента, которые не только связь, сами корабли заглушат. +Шторм, пальба, гул генераторов, крики раненых и мат боцмана, вообщем нифига не слышно. В стимпанке механизьмы не тихие.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 9.6.2013, 18:42
Сообщение #13


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


Цитата(Khanid Wolf @ 27.5.2013, 10:48) *

я думаю в мире Дистопии изобрели надежную радио-связь на открытом элементе и она работает без перебоев а?)))

мир дистопии - конец 18 века, а там отнюдь не было надежной связи
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 9.6.2013, 18:53
Сообщение #14


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


Пока получается, что мы планируем один день - в этот день можно будет играть долго, пока планируется конец июля

Из опыта совместных игр следует, что формат 2000 - это игра примерно на 7-8 часов. Чтобы это не было сильно напряжно - запланируем перерывы на покушать итого я думаю сделаем так первые два хода по 1,5 часа - далее перерыв, следующие 3 хода по часу и опять перерыв - далее игра до конца

теперь по формату, я склоняюсь к формату 3 на 3, 1750+1250+1250 (либо все по 1500), три битвы на соединенных столах с тремя адмиралами соответственно, как было в предыдущем мегабаттле, думаю в отведенное время уложимся, либо как вариант - 3 на 3 на разных столах до начала 7-го хода - далее все остатки переносятся на один стол и там глобальное мессиво. Но это все обсуждаемо.

Состав участников пока до конца не ясен, но пока у нас есть:
Олег - Британия
Ужин - Русская коалиция
Алкодизар - ФСА

Гримли - Антарктида
Я - Франция

Теперь что касается мелких битв и их влияние на сценарий - возможны варианты и разный состав участников, формат 500 на 500 либо 750 на 750

Теперь из организационных моментов
предварительно помещение есть, работает с 10 и до 24 точно,
по столам - нужно фактурное покрытие - варианты будем искать
террейн - приветсвуются предложения, террейна нужно много и нужен качественный
фотограф - попробую вызвонить Ела,но если есть другие желающие - вэлком


Пока вроде всё

З.Ы. зависит многое от Олега, что он надумает со сценарием
З.З.Ы. Просьба ко всем - подумайте над ачивками
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ujin
сообщение 9.6.2013, 21:06
Сообщение #15


Активный пользователь пользователей
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 214
Регистрация: 1.11.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 85
Спасибо сказали: 484 раз(а)




Репутация:   1188  


Звёзды потихоньку сходятся, в следующее вс я с Олегом буду плескать пятки в Челябинском море (IMG:style_emoticons/default/3dflagsdotcom_russi_2faws.gif) (IMG:style_emoticons/default/3dflagsdotcom_uk_2faws.gif)
Можно будет потестить чего придумаем за эту неделю перед эвентом.
Цитата
три битвы на соединенных столах с тремя адмиралами соответственно, как было в предыдущем мегабаттле

То есть расставляли союзные флоты вперемешку? И получается 5 ждут пока сходит 1. Мне такая глобализация нравится больше чем 3 отдельных стола, но вы в прошлый раз уложились в 1 день?

Цитата

З.З.Ы. Просьба ко всем - подумайте над ачивками

Из первопреходящего - абордаж! Особенно между флагманами. А так же тараны и куча звездочек на бортах русских тини-флаеров.

В РБ есть не турнирный вариант определения условий победы, когда цель выбирается рандомно, но в закрытую. Думаю для ивента самое оно, когда не знаешь чего хочет противник.

Завтра буду читать Тихоокеанский циклон, может там найдётся чего интересного, какие-нибудь сильные раздражители. Например если у ФСА/Антарктиды будет наёмником дезертир Никонов на Чёрном волке, то русские могут не пройти лидак и покинув ряды пойти казнить лодкокрада не ценящего отечество и царя.

З.Ы. Кому чего передать, давайте передавать.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 9.6.2013, 21:18
Сообщение #16


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


Цитата(ujin @ 9.6.2013, 21:06) *

То есть расставляли союзные флоты вперемешку? И получается 5 ждут пока сходит 1. Мне такая глобализация нравится больше чем 3 отдельных стола, но вы в прошлый раз уложились в 1 день?


нет, расставляются каждый против своего врага на своем столе, НО столы соприкасаются бортами и соответственно отряды могут эту линию пересекать, более того могут назначать цель на соседнем столе.

Все играю одновременно, но ждут общего конца хода. То есть активируют каждый свои отряды самостоятельно, но если ход на этом столе закончился раньше - эти игроки ждут всех


Далее, если дружественный отряд заходит на Ваш стол от Вашего союзника, то он временно переходит под командование Вам на Ваш стол на следующий и последующие ходы, пока он остается на ВАшем столе

Цитата(ujin @ 9.6.2013, 21:06) *

З.Ы. Кому чего передать, давайте передавать.

Инноминати денег должен за свой флот - иначе он его не получит) себе оставлю)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
boog1e man
сообщение 10.6.2013, 2:30
Сообщение #17


Крашу на заказ
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 492
Регистрация: 19.10.2006
Из: крашу на заказ
Пользователь №: 73
Спасибо сказали: 88 раз(а)




Репутация:   79  


Друзья так может в нашем клубе в Дистопию? там хорошо
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Олег Лазарев
сообщение 10.6.2013, 8:41
Сообщение #18


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 969
Регистрация: 17.7.2007
Пользователь №: 436
Спасибо сказали: 739 раз(а)




Репутация:   1129  


Цитата(boog1e man @ 10.6.2013, 3:30) *

Друзья так может в нашем клубе в Дистопию? там хорошо


Я пока представляю себе игровое поле как 2 стандартных игровых стола, сдвинутых узкими торцами (4 Х 12 футов) - тогда мы сможем разбить его на 3 части 4/4. Ну а всякие энергетические порталы добавят маневренности.

Влезет такое? С учетом необходимости ходить вокруг и т.д.

Цитата(Tiran @ 9.6.2013, 22:18) *

нет, расставляются каждый против своего врага на своем столе, НО столы соприкасаются бортами и соответственно отряды могут эту линию пересекать, более того могут назначать цель на соседнем столе.

Все играют одновременно, но ждут общего конца хода. То есть активируют каждый свои отряды самостоятельно, но если ход на этом столе закончился раньше - эти игроки ждут всех


Я не уверен, что подобная схема тут сработает. Вероятно, придется синхронизировать не ходы, а активации (сначала на каждом столе активируются флоты одной стороны, потом - другой стороны). Иначе одна из сторон может получить несправедливое преимущество.

Да и то возможны проблемы - при одновременной атаке с двух разных столов по одной и той же цели.

Вероятно, придется установить "временной приоритет" столов - например если одна сторона одновременно выстрелит ракетами со стола А и стола Б по одной и той же цели на столе А: чьи ракеты летят первыми, чьи вторыми. И, наверное, разрешить использовать против обоих таких залпов АА.

Короче,просто так перетащить правила нашего старого ФБ-шного мегабаттла не получится, "временной квант" у игры принципиально другой. Придется много напильником дотачивать.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Архангел40000
сообщение 10.6.2013, 9:12
Сообщение #19


Участник
**

Группа: Модераторы
Сообщений: 319
Регистрация: 30.3.2010
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 812
Спасибо сказали: 32 раз(а)




Репутация:   7  


Цитата(boog1e man @ 10.6.2013, 3:30) *

Друзья так может в нашем клубе в Дистопию? там хорошо


В "Гейм зона" нет столов под дистопию. Лучше в "Снежная крепость" там и столы есть и места больше под такой мега батл.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 10.6.2013, 10:21
Сообщение #20


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


столы будут новые - старые столы не устраивают, плюс нужно более просторное помещение

Цитата(Олег Лазарев @ 10.6.2013, 8:41) *

Я пока представляю себе игровое поле как 2 стандартных игровых стола, сдвинутых узкими торцами (4 Х 12 футов) - тогда мы сможем разбить его на 3 части 4/4. Ну а всякие энергетические порталы добавят маневренности.

Влезет такое? С учетом необходимости ходить вокруг и т.д.

такое вполне влезет, по такому размеру столов согласен

Цитата(Олег Лазарев @ 10.6.2013, 8:41) *

Я не уверен, что подобная схема тут сработает. Вероятно, придется синхронизировать не ходы, а активации (сначала на каждом столе активируются флоты одной стороны, потом - другой стороны). Иначе одна из сторон может получить несправедливое преимущество.

не вижу смысла синхронизировать активации, их в любом случае на каждом столе разное количество, а вот ход - один на всех, лучше привязываться к нему.
Каким образом будет несправедливое преимущество тоже не вижу - если враг стреляет в цель на другом столе - это значит он НЕ стреляет в цель на этом столе и тем самым дает преимущество своему оппоненту, да к тому же думаю это не будет достаточно частым явлением и его можно будет как нибудь обговорить

Думаю стоит попробовать что-то подобное сыграть и опробовать до мегабатла, скажем сыграть 500+500 против 500+500 на ваховском столе разделенном посередине

Цитата(Олег Лазарев @ 10.6.2013, 8:41) *

Короче,просто так перетащить правила нашего старого ФБ-шного мегабаттла не получится, "временной квант" у игры принципиально другой. Придется много напильником дотачивать.

если мы берем временной квант - ход, но он останется таким же


Про порталы... - а стоит ли? не запутает и усложнит ли это игру
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Олег Лазарев
сообщение 10.6.2013, 13:57
Сообщение #21


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 969
Регистрация: 17.7.2007
Пользователь №: 436
Спасибо сказали: 739 раз(а)




Репутация:   1129  


Цитата(Tiran @ 10.6.2013, 11:21) *

не вижу смысла синхронизировать активации, их в любом случае на каждом столе разное количество, а вот ход - один на всех, лучше привязываться к нему.
Каким образом будет несправедливое преимущество тоже не вижу - если враг стреляет в цель на другом столе - это значит он НЕ стреляет в цель на этом столе и тем самым дает преимущество своему оппоненту, да к тому же думаю это не будет достаточно частым явлением и его можно будет как нибудь обговорить


Представь себе - ты пытаешься выстрелить из своего дредноута. Считаешь силу залпа, распределяешь по целям. В это время в него из соседнего стола прилетает залп, нанося ему крит. Ты начинаешь пересчитывать заново силу залпа и по-новой распределять цели, за это время на соседнем столе успевает (предположим, там быстро идет дело) смениться еще одна активация и в твой дред прилетает еще один залп.

По-моему это неправильно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gazonokos
сообщение 10.6.2013, 14:26
Сообщение #22


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 11.3.2011
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 881
Спасибо сказали: 77 раз(а)




Репутация:   7  


А когда такое думаете?

Если через недели две-три, то я сяду красить флот. Тысячи на две у меня будет.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 10.6.2013, 14:28
Сообщение #23


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


Цитата(Олег Лазарев @ 10.6.2013, 13:57) *

Представь себе - ты пытаешься выстрелить из своего дредноута. Считаешь силу залпа, распределяешь по целям. В это время в него из соседнего стола прилетает залп, нанося ему крит. Ты начинаешь пересчитывать заново силу залпа и по-новой распределять цели, за это время на соседнем столе успевает (предположим, там быстро идет дело) смениться еще одна активация и в твой дред прилетает еще один залп.

По-моему это неправильно.

то что ты описывешь можно организаторским произволом исключить - в случае подобного развития событий сначала доигрывается активация на столе, прежде чем туда отыгрывается активация с соседнего стола, грубо говоря родной стол имеет абсолютный приоритет по сравнению с соседним
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ал-Зар
сообщение 10.6.2013, 14:40
Сообщение #24


За справедливость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 565
Регистрация: 19.12.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 693
Спасибо сказали: 141 раз(а)




Репутация:   20  


По моему Олег прав.

Ситуация с залпом первым делом приходит в голову )
А еще, например, ты назначаешь залп в соседнего противника,берешь кубы, а у него началась активация и кораблик уплыл за 4 рэндж. Упс.
Или ему ждать пока ты постреляешь, а с какого перепуга ему ждать? Там своё течение игры.
Получится реал тайм стратеджи )

Активация как единица времени - придает общий смысл такой игре. Иначе выходит три стола между которыми постоянно меняющаяся временная граница. (зато столы можно будет и не сдвигать)))))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 10.6.2013, 14:46
Сообщение #25


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


не сдвигать - это не наш метод, сама идея теряется )))
а по активациям - вы слишком утрируете и нагоняете страху, таких ситуаций будет немного

лучше бы про террейн, ачивки и минисценарии для других участвующих подумали - что вы зацепились то именно за этот момент?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ал-Зар
сообщение 10.6.2013, 15:38
Сообщение #26


За справедливость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 565
Регистрация: 19.12.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 693
Спасибо сказали: 141 раз(а)




Репутация:   20  


Минисценарии для других участников. Пара идей

1) Флот прорыва / Флот блокады (таких игр, если делать, то две симметричных)
Задача первого игрока провести через стол как можно больше своих юнитов. Дошедшие до края противника уходят в резерв
Результат - резерв поступает под командование адмирала (или одного из его помошников)

2) Захват ремонтной баржи.
В центре стола объект баржа, по нему не стреляют. Баржу можно двигать, если бортом к ней в контакте корабль.
Кто первый дотащит баржу до зоны высадки - победил
Результат - на большом столе игроки выигравшей стороны могут перебрасывать результаты ремонта.

3) Малая авиация
Стороны играют тини флаерами, флаерами и кораблями малого класса.
Игра на малый формат и до полного уничтожения.
Результат - адмирал победителей получает два дополнительных звена тини флаеров (можно взять их у выигравшего, но играть они будут по правилам расы адмирала)


По террейну работа идет но дело это долгое.
Сколько островов в целом на поле хочешь видеть?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 10.6.2013, 16:33
Сообщение #27


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


Сань участвуют флота 500-750 очков - там большого размаха не получится, соответственно и цели должны быть менее масштабные, вот третий вариант более менее

По террейну надо только согласовывать, чтобы террейн в одной цветовой гамме был
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ujin
сообщение 10.6.2013, 19:09
Сообщение #28


Активный пользователь пользователей
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 214
Регистрация: 1.11.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 85
Спасибо сказали: 484 раз(а)




Репутация:   1188  


Я думаю это не сильно затянет игру если общие будут активации, а не ход. Лишь бы лютого фокус-фаера не получилось, когда одна сторона задавит огнем 3х активаций одну цель.

Порталы и воронки - по моему добавят огоньку. Можно и ставить их рядом - если хочешь телепортироваться, то рискуй.

Сценарии:
Конвой - довести до пункта Х безоружное нечто

Охота за красным октябрём:
У одной стороны только малые суда плюс подлодки. Задача - доплыть до деплоя, вернуться / взять на абордаж языка, вернуться в деплой / потопить по одному кораблю каждого типа.

Волчья стая:
Если наберется то будет очень. У одной стороны только подлодки. Задача защитника довести сколько то "титаников", он плывет от короткого до короткого края стола, деплой нападающего - обе широкие стороны стола. Конвой без 50 дредов в защите бы.

Тихоокеанская резня бензопилой:
Победные очки дают только взятые на абордаж и потопленные тараном суда.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 10.6.2013, 19:19
Сообщение #29


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 821 раз(а)




Репутация:   1156  


ну фокус фаер через весь стол - это утопия, на самом деле надо просто попробовать
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Олег Лазарев
сообщение 10.6.2013, 19:45
Сообщение #30


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 969
Регистрация: 17.7.2007
Пользователь №: 436
Спасибо сказали: 739 раз(а)




Репутация:   1129  


Цитата(Tiran @ 10.6.2013, 15:46) *

не сдвигать - это не наш метод, сама идея теряется )))
а по активациям - вы слишком утрируете и нагоняете страху, таких ситуаций будет немного

лучше бы про террейн, ачивки и минисценарии для других участвующих подумали - что вы зацепились то именно за этот момент?


Разумеется, надо столы сдвигать, в этом весь фан, битва должна иметь высокую связность. Я потому и порталы хочу использовать, Дистопия же вся - про маневр, значит надо дать игрокам оторваться.

А вот способом синхронизации я озабочен, потому что нельзя одновременно иметь походовку в рамках стола и реал- тайм между столами. Вышел поссать, вернулся - авианосца нет, с соседнего стола успели расфигачить. Клево поиграл.

А вот свистелки и перделки типа ачивок и пр. как раз можно потом сколько угодно развесить, это легко делается.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

5 страниц V  1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 18:14