Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Heroes V в онлайне, браузерная онлайн игра |
Волчок |
3.12.2007, 13:33
Сообщение
#1
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 353 Регистрация: 20.2.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 236 Спасибо сказали: 23 раз(а) Репутация: 32 |
Вот обнаружил прикольную игрушку, вторую неделю в ней. Любителям Героев настоятельно рекомендую (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Траффик 0.5-1.5 Мб/час, постоянное присутствие необязательно. Боевая часть - вылитые пятые герои ( с соответствующим упрощением графики, конечно (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)), стратегическая часть полностью переделана - она примерно как в любой онлайн-ролевухе. Кто заинтересуется - заглядывайте по ссылочке:
http://www.heroeswm.ru/?rid=112463 ... вам пустячок, а мне приятно (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) P.S. Можно и просто на сайт зайти за более подробной информацией. |
Волчок |
24.1.2008, 13:47
Сообщение
#2
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 353 Регистрация: 20.2.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 236 Спасибо сказали: 23 раз(а) Репутация: 32 |
Вот неплохой обзор данной игры:
http://games.cnews.ru/articles/10/heroeswm_review_1.html Любителям 5 Героев продолжаю настоятельно рекомендовать! Я уж до 4 уровня дорос, вновь вступившему чем могу - помогу... Кто заходил на игру - пишите. P.S. Да вот на игровом форуме опубликовали список новшеств, вводимых разработчиками в 1 полугодие 2008 г. Среди них особенно интересны: 1. Введение новых гильдий и мирных профессий к ним 2. Таверна в частные руки игрокам 3. Вторичные способности героев(перки) [I квартал 2008] 4. Возможность создания свитков заклинаний, бутыльков восстановления магии, повышения параметров 5. Введение заводов в частные руки 6. Клановые баталии [II квартал 2008] 7. Должности в кланах [I квартал 2008] 8. Введение складов и жилищ, как частной недвижимости [I полугодие 2008] 9. Создание тюрьмы, как отдельной игры со своими уставами и правилами для нарушителей законов 10. Введение боевых машин: баллисты, палатки помощи, тележки боеприпасов с возможностью их модификации [I полугодие 2008] 11. Возможность выращивания и тренировки одного собственного существа. Далее его программирование игроком и введением в бой уже без контроля игрока [I полугодие 2008] 12. Строительство собственной "деревни" в замке (по типу Simcity, Caesar) |
Текстовая версия | Сейчас: 7.6.2024, 6:36 |