Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
[Dystopian Wars] Уточнение правил, тема для разъяснения тонких моментов, желательно ДО того, как они прои |
Tiran |
12.11.2013, 14:10
Сообщение
#91
|
я не читер - мне просто везет на кубах Группа: Модераторы Сообщений: 7 517 Регистрация: 23.10.2006 Из: Cheljabinsk Пользователь №: 78 Спасибо сказали: 821 раз(а) Репутация: 1156 |
кроме случаев когда повреждений хватает чтобы уничтожить корабль - тогда бросок по таблице не делается
Спасибо сказали:
|
Grimly |
12.11.2013, 15:19
Сообщение
#92
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 453 Регистрация: 12.10.2006 Из: Челябинск Пользователь №: 46 Спасибо сказали: 157 раз(а) Репутация: 48 |
кроме случаев когда повреждений хватает чтобы уничтожить корабль - тогда бросок по таблице не делается Где это сказано? Я так и не нашел... (IMG:style_emoticons/default/sad.gif) |
Tiran |
12.11.2013, 15:46
Сообщение
#93
|
я не читер - мне просто везет на кубах Группа: Модераторы Сообщений: 7 517 Регистрация: 23.10.2006 Из: Cheljabinsk Пользователь №: 78 Спасибо сказали: 821 раз(а) Репутация: 1156 |
В основных правилах, Олег точный вординг нашел, надо его дождаться, он скажет страницу и абзац
|
Олег Лазарев |
12.11.2013, 16:22
Сообщение
#94
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 969 Регистрация: 17.7.2007 Пользователь №: 436 Спасибо сказали: 739 раз(а) Репутация: 1129 |
|
Tiran |
12.11.2013, 16:27
Сообщение
#95
|
я не читер - мне просто везет на кубах Группа: Модераторы Сообщений: 7 517 Регистрация: 23.10.2006 Из: Cheljabinsk Пользователь №: 78 Спасибо сказали: 821 раз(а) Репутация: 1156 |
да я помню, ты показывал, на мегабатле еще этот вопрос возникал
|
Олег Лазарев |
12.11.2013, 16:50
Сообщение
#96
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 969 Регистрация: 17.7.2007 Пользователь №: 436 Спасибо сказали: 739 раз(а) Репутация: 1129 |
Недавно с другом пытались потеститься в Дистопию 3 корабля на 3 корабля. Возникло несколько вопросов: 3) Возникли затруднения с подсчетом повреждений. 1 ХП сносится если число хитов больше и равно ДР корабля. В игре у нас было так, если мы не читернули конечно, что получалось около 14 Хитов. Мы кидали по таблице с критами. Выпала 4 на разных кораблях. Вопрос в том каким образом нужно рассчитывать повреждения? Можно ли без выпадения критов за залп одного орудия из, например, 9 кубов потопить корабль с ДР\СР 5\6 и 4 ХП? Без выпадения критов ты снимешь с корабля не более 1 хита (если только там каких-нибудь хитрых спецправил не будет). Множественные ХП снимаются только критами. В твоем примере: нанес 5 хитов (DR) - снял 1 ХП. Нанес 6 хитов (CR) - снял 2 хита + эффект по таблице Нанес 11 хитов (СR и еще DR сверху) - все равно только 2 хита + эффект по таблице Нанес 12 хитов (два CR) - снял 4 хита и потопил, если корабль потоплен, то эффекты по таблице не кидаются. |
BeasT |
25.12.2013, 10:49
Сообщение
#97
|
алкофлагеллант Группа: Модераторы Сообщений: 3 387 Регистрация: 25.10.2006 Из: Пермь Пользователь №: 80 Спасибо сказали: 493 раз(а) Репутация: 56 |
дурацкий вопрос, можно ли массив в обскуре абордажить?
|
Дмитрий |
25.12.2013, 10:50
Сообщение
#98
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
|
Tiran |
25.12.2013, 11:08
Сообщение
#99
|
я не читер - мне просто везет на кубах Группа: Модераторы Сообщений: 7 517 Регистрация: 23.10.2006 Из: Cheljabinsk Пользователь №: 78 Спасибо сказали: 821 раз(а) Репутация: 1156 |
на нашли запрета, поэтому абордажили, хоть и странно это
|
BeasT |
25.12.2013, 11:11
Сообщение
#100
|
алкофлагеллант Группа: Модераторы Сообщений: 3 387 Регистрация: 25.10.2006 Из: Пермь Пользователь №: 80 Спасибо сказали: 493 раз(а) Репутация: 56 |
|
Tiran |
25.12.2013, 11:24
Сообщение
#101
|
я не читер - мне просто везет на кубах Группа: Модераторы Сообщений: 7 517 Регистрация: 23.10.2006 Из: Cheljabinsk Пользователь №: 78 Спасибо сказали: 821 раз(а) Репутация: 1156 |
посмотрим что после НГ будет, может что и поменяют
|
Grimly |
25.12.2013, 11:37
Сообщение
#102
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 453 Регистрация: 12.10.2006 Из: Челябинск Пользователь №: 46 Спасибо сказали: 157 раз(а) Репутация: 48 |
Подводные роботы не могут брать на абордаж цель в обскуре.
(Хватит с них, что они могут выпрыгивать из под воды и хватать низколетящие самолеты! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ) Спасибо сказали:
|
Tiran |
25.12.2013, 11:45
Сообщение
#103
|
я не читер - мне просто везет на кубах Группа: Модераторы Сообщений: 7 517 Регистрация: 23.10.2006 Из: Cheljabinsk Пользователь №: 78 Спасибо сказали: 821 раз(а) Репутация: 1156 |
ага, в каждом правиле должно быть исключчение))))
|
BeasT |
26.12.2013, 13:45
Сообщение
#104
|
алкофлагеллант Группа: Модераторы Сообщений: 3 387 Регистрация: 25.10.2006 Из: Пермь Пользователь №: 80 Спасибо сказали: 493 раз(а) Репутация: 56 |
в буклете у "бородино" мув 5", в фанатских карточках 5" а в "официальной" карточке из блистера мув 6". перерыл вроде все факи/эрраты, но ничего по этому поводу не нашёл. кто-нибудь в курсе, это опечатка или таки была эррата, а я её пропустил?
|
Grimly |
26.12.2013, 15:24
Сообщение
#105
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 453 Регистрация: 12.10.2006 Из: Челябинск Пользователь №: 46 Спасибо сказали: 157 раз(а) Репутация: 48 |
На сколько я помню, это сделали тогда же, когда вашим Эсминцам дали стрельбу по 3-й дистанции...
По крайней мере, в фановских это поменялось в то же время. Блистера явно паковали раньше... |
Tiran |
26.12.2013, 15:40
Сообщение
#106
|
я не читер - мне просто везет на кубах Группа: Модераторы Сообщений: 7 517 Регистрация: 23.10.2006 Из: Cheljabinsk Пользователь №: 78 Спасибо сказали: 821 раз(а) Репутация: 1156 |
в буклете у "бородино" мув 5", в фанатских карточках 5" а в "официальной" карточке из блистера мув 6". перерыл вроде все факи/эрраты, но ничего по этому поводу не нашёл. кто-нибудь в курсе, это опечатка или таки была эррата, а я её пропустил? был апдейт русских в сентябре вроде бы, там многие вещи поменяли, в том числе и мув, полазай на варфордже, там подробно все разжевано Спасибо сказали:
|
BeasT |
26.12.2013, 15:41
Сообщение
#107
|
алкофлагеллант Группа: Модераторы Сообщений: 3 387 Регистрация: 25.10.2006 Из: Пермь Пользователь №: 80 Спасибо сказали: 493 раз(а) Репутация: 56 |
|
BeasT |
26.12.2013, 15:51
Сообщение
#108
|
алкофлагеллант Группа: Модераторы Сообщений: 3 387 Регистрация: 25.10.2006 Из: Пермь Пользователь №: 80 Спасибо сказали: 493 раз(а) Репутация: 56 |
|
Greed |
20.2.2014, 21:08
Сообщение
#109
|
Бретонец-пофигист Группа: Пользователи Сообщений: 1 101 Регистрация: 22.7.2008 Из: Пермь Пользователь №: 1 055 Спасибо сказали: 164 раз(а) Репутация: 65 |
А как работают несколько одинаковых генераторов на одном корабле? Например, два щита или два кинетика на американском Энтерпрайзе?
|
Олег Лазарев |
20.2.2014, 21:51
Сообщение
#110
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 969 Регистрация: 17.7.2007 Пользователь №: 436 Спасибо сказали: 739 раз(а) Репутация: 1129 |
А как работают несколько одинаковых генераторов на одном корабле? Например, два щита или два кинетика на американском Энтерпрайзе? Два кинетика- представления не имею. А два щита - просто 4 куба на щит. Скоро это дело прикроют, по два одинаковых генератора на корабль, судя по слухам от тестеров, запретят. |
Greed |
20.2.2014, 21:58
Сообщение
#111
|
Бретонец-пофигист Группа: Пользователи Сообщений: 1 101 Регистрация: 22.7.2008 Из: Пермь Пользователь №: 1 055 Спасибо сказали: 164 раз(а) Репутация: 65 |
Как-то очень сурово. В таком случае, по аналогии с щитами и два кинетика должны давать +2д6 к минимальному муву.
|
Ал-Зар |
22.6.2014, 10:20
Сообщение
#112
|
За справедливость Группа: Пользователи Сообщений: 565 Регистрация: 19.12.2007 Из: Челябинск Пользователь №: 693 Спасибо сказали: 141 раз(а) Репутация: 20 |
Леди И Джентльмены.
Кто уже начал постигать правила 2.0 Не могли бы Вы сюда выкладывать замечания по поводу: - отличий новых правил от старых; - нововведений, в старых правилах вообще не участвовавших; - правил, не включенных в новую книгу ? Заранее спасибо за помощь англомалограмотному) |
Grimly |
22.6.2014, 13:50
Сообщение
#113
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 453 Регистрация: 12.10.2006 Из: Челябинск Пользователь №: 46 Спасибо сказали: 157 раз(а) Репутация: 48 |
Надо кому-то начинать.
Если что забуду - дополняйте. 1) Перепилили параметры многих кораблей. Часть изменилась до не узноваемости. Буквально перешли в другие классы. 2) Зона видимости. Упростили. Свели в одно - закрытая цель и "Не в арке". У цели - три точки "передний край", "центр", "задний край". Видешь две из них - стрельба свободная. Видешь одну - затруднена - половинешь АП. Так же затруднена - при стрельбе из праймери оружия через корабль на один "размар" меньше. На два "размера" меньше - так же как было, свободно. 3) Вся стрельба теперь обратима. Ты можешь - в тебя могут. 4) Упростили фазу стрельбы. Есть только два этапа. Стрельба (атаки и контратаки) защитным оружием (зинитки, глубинные бомбы). И остальная стрельба. 5) Вся стрельба имеет базовые значения (включая зинитки и все атаки тиников). 4+ обычно. 5+ в/из Обскуру/подводу. 6+ Стратосферу/Глубокое погружение. Все остальное модефицирует их. 6) Вели понятие "синий кубик". Красные - шестерка дает два успеха и доброс. Синии - просто два успеха. Черные - просто успех. К примру, если тебе нужно попадать по цели на 7+ - ты кидаешь на 6+ но синими кубами. 7) Линк считается по новому. Все что ликуется (кроме "основоной" пушки) суммируется и делиться пополам округляя вверх. 8) Переделали таблицу критов. 9)Переделали абардаж. Теперь много типов экипажа с отдельным параметром на атаку и оборону при абардаже. Есть таблица на результаты абардажа. там можно пострелять из зиниток по отступающим. 10) Полностью переделали тиники. Они теперь без топлива и модели с ДР 2. Нужно отмечать изначальное количество самолетов в звене. Если оно полностью не погибло - их можно востановить до ИЗНОЧАЛЬНОГО колличества на авианосце. К командной фазе (перед движением) авианосец может восстановить любое колличество звеньев в 4 дюймах от себя. Колличество восстановленых за активацию моделей НЕ должно превышать очки поддержки авианосца. 11) Переделали многие МАРы и генераторы. Нужно их читать. 12) Модели которые могут переходить между уровнями высоты - могут перед движением сместиться на один уровень. А после движение - еще раз сместиться на одни, но для этого проти тест на моневр: Большие/массивные - 6+, средние - 5+, малые - 4+. 13) Дальность стрельбы зиниток при атаке - 8. При контратке (включая защитный огонь от ракет и абардажников) - 4. У тиников 4 всегда. Так же у тинков торпеды теперь имею дистанцию 4, бомбы - 0 как было. Спасибо сказали:
|
Greed |
22.6.2014, 17:08
Сообщение
#114
|
Бретонец-пофигист Группа: Пользователи Сообщений: 1 101 Регистрация: 22.7.2008 Из: Пермь Пользователь №: 1 055 Спасибо сказали: 164 раз(а) Репутация: 65 |
Я вот туплю что-то.
Есть ли бесплатные дроны, или на халяву дают только сас, а дроны -только с авианосцев? Если авианосцу с дронами отремонтировать повреждения, дроны, ушедшие из-за повреждений авианосца, все равно не вернутся? |
Grimly |
22.6.2014, 18:32
Сообщение
#115
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 453 Регистрация: 12.10.2006 Из: Челябинск Пользователь №: 46 Спасибо сказали: 157 раз(а) Репутация: 48 |
Я вот туплю что-то. Есть ли бесплатные дроны, или на халяву дают только сас, а дроны -только с авианосцев? Если авианосцу с дронами отремонтировать повреждения, дроны, ушедшие из-за повреждений авианосца, все равно не вернутся? С дронами отдельный разговор. 10 дронов есть по базе. + за авианосцы. Их можно выставлять в любые звенья разрешенного размера. (Но только один райкон). Если дроны производят атаку (за исключением зенитной атаки по другим тиникам) - они срезу после этого убираются в специальный пул. Ну и погибшие тоже. Исключение: 1) Сбитый райкон - уходит на совсем. 2) Если авианосец теряет две Хул-поинта - один из дронов на столе по выбору антаркта должен быть удален насовсем. В активацию авианосца на командной фазе (до движения) он может выпустить дронов из пула, легальными звеньями, по количеству свих очков поддержки (с учетом потеренных хул-поинтов). Если потеряны все авианосцы - все дроны сразу удаляются. Но командер дает своему кораблю возможность поддержки дронов. Т.е. дроны работают пока на поле командер или хотя бы один авианосец. Про ремонт авианосца - еще не разобрался... (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
Олег Лазарев |
22.6.2014, 19:04
Сообщение
#116
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 969 Регистрация: 17.7.2007 Пользователь №: 436 Спасибо сказали: 739 раз(а) Репутация: 1129 |
Изменился состав флота. Крупные и средние модели не более чем по 60%, мелкие не более 40%. Не менее 60% моделей должны принадлежать к выбранному Театру военных действий (вода, воздух, земля).
Изменился деплой. 1) До 40% флота (но не крупные модели) можно отправлять в "стратегические силы" - то есть в авангард, фланговые или резервные отряды. 2) Авангард выставляется в полосе 8 - 16 дюймов от центральной линии стола (основные силы - не ближе 16 дюймов от центральной линии), до того как выставлены основные силы. 3) Фланговые силы выходят между 1 и 3 ходом, это определяется броском 1D3. Выходят с одного из боковых краев стола в полосе по 8" в обе стороны от центральной линии. 4) Деплой основных сил всегда происходит строго в порядке "от больших к маленьким". Сначала фортификации, потом массивные модели, потом большие, потом средние и т.д. 5) Звенья, взлетевшие с авианосца всегда деплоятся в 4" от него одновременно с ним. Изменился принцип получения боевых приказов Раньше его накидывали кубиком, теперь тайно тащищь карточки. Спасибо сказали:
|
Олег Лазарев |
22.6.2014, 19:18
Сообщение
#117
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 969 Регистрация: 17.7.2007 Пользователь №: 436 Спасибо сказали: 739 раз(а) Репутация: 1129 |
А вот чего я нигде не могу найти - это за что присуждается Strategic Value.
Чтоб получить очки за Strategic Value достаточно утопить корабль, или надо его обязательно захватить? |
ujin |
22.6.2014, 20:28
Сообщение
#118
|
Активный пользователь пользователей Группа: Пользователи Сообщений: 1 214 Регистрация: 1.11.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 85 Спасибо сказали: 484 раз(а) Репутация: 1188 |
Цитата 4) Деплой основных сил всегда происходит строго в порядке "от больших к маленьким". Сначала фортификации, потом массивные модели, потом большие, потом средние и т.д. Вот енто хорошо-) А то пока на том краю всякую мелочь по столу раскидывают у меня все карты на столе. |
Олег Лазарев |
22.6.2014, 21:02
Сообщение
#119
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 969 Регистрация: 17.7.2007 Пользователь №: 436 Спасибо сказали: 739 раз(а) Репутация: 1129 |
Вот енто хорошо-) А то пока на том краю всякую мелочь по столу раскидывают у меня все карты на столе. Они под это логическую базу подвели - типа, когда флоты сходятся, ты в подзорную трубу сначала видишь самые крупные силуэты флота противника, потом помельче и т.д. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Но в целом - да, хорошо. Можно более осмысленно деплой выстраивать, все равно в основном вокруг крупняка все строится. |
Ал-Зар |
23.7.2014, 10:55
Сообщение
#120
|
За справедливость Группа: Пользователи Сообщений: 565 Регистрация: 19.12.2007 Из: Челябинск Пользователь №: 693 Спасибо сказали: 141 раз(а) Репутация: 20 |
Подскажите пожалуйста.
(стр.174-175 большой книги, 120-121 стартерной) Роботы Правильно понимаю абордаж: -вошли в БАЗОВЫЙ контакт с целью -встретили АА/СС обстрел (получили вунды, криты) -если выжили то КОМБИНИРУЕМ АР в полной мере (АР ведь не уменьшаются от полученных вундов) и уже бросаем против DR/CR. - навесили вунды/криты противнику -всё. никаких захватов и уменьшения АР роботов и противника не происходит Если робота атакуют -бросили АА/СС -оставшиеся абордажники набрасывают вунды/криты -абордажники в полном (оставшемся после АА/СС обстрела количестве) возвращаются к себе -никаких захватов и стрельбы в догонку уходящим ?) |
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 7:21 |