IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
6 страниц V < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Апокалипсис, It has began...
Izber
сообщение 27.4.2012, 9:21
Сообщение #61


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 364
Регистрация: 2.2.2010
Пользователь №: 1 795
Спасибо сказали: 54 раз(а)




Репутация:   4  


я за кого угодно могу поиграть, а могу вообще не играть. Если нужен скажите сколько мне очков выделаяется и за кого меня поставят?
желательно не за два часа до выхода, а хотябы в субботу
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ingvar-kun
сообщение 27.4.2012, 12:29
Сообщение #62


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 148
Регистрация: 26.3.2012
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 951
Спасибо сказали: 0 раз(а)




Репутация:   0  


Если бобро получает 8000, то на 2000 выставишься? чем и как - в личке, что бы не светить гостайну ростера (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

в общем, я волками, саша маринами, юра иг. кто-то еще хочет присоединиться?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zutesh
сообщение 27.4.2012, 13:52
Сообщение #63


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 697
Регистрация: 29.12.2008
Пользователь №: 1 215
Спасибо сказали: 79 раз(а)




Репутация:   4  


Есть мнение, что добро получает 9000, что было прописано достаточно четкими цифрами.

Еще: считаю нужным играть апокалипсис в следующий раз, то есть 6 (ШЕСТОГО) числа Мая (Мая!)
\
Также: я лично (и думаю Иван меня поддержит) категорически против проксей. Поясняю: это гребаный апок. Суть апока - не спортивная, а фановая игра, направленная на то, чтобы выставить на стол все миньки, которые есть. Баланс все равно будет сдвинут куда-то не туда, так что не напрягаемся.
\
По столам: волевым решением было принято сдвинуть два крайних стола на 12" вперед. Карту поправлю в субботу вечером и выложу еще раз.
\
По бастионам: к тому, что уже было написано:
- Бастион теряет структур пойнт на результате Врек/Эксплоудес (5,6). Когда структур пойнты кончаются, он автоматически получает эксплоудес, только без разлета осколков.
- Бастион теряет одно оружие на выбор атакующего на результате вепон дестрой, иммобилайз (3, 4)
- Бастион игнорирует результаты шейкен и стан (1,2). Смиритесь с этим.
\
ИТОГО:
В субботу вечером я соберу все написанные мною предложения в одну кучу, распишу их попонятнее, поправлю карту.
В воскресенье я все это озвучу еще раз, отвечу на вопросы непонятливым, покажу карту всем, кто не умеет щелкать мышкой на картинки.
Возражения не принимаются, но их можно будет высказать.
Затем присутствующие поделятся на стороны (ориентировочно по 3 рыла на сторону), будут выбраны/назначены главнокомандующие, и я им раздам конверты с секретными миссиями.
В воскресенье 6 мая договариваемся прийти пораньше и уйти попозже. Приходим пораньше и устраиваем таки Апокалипсис.

Ферштейн?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ingvar-kun
сообщение 27.4.2012, 15:03
Сообщение #64


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 148
Регистрация: 26.3.2012
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 951
Спасибо сказали: 0 раз(а)




Репутация:   0  


Я дико извиняюсь, но 6го меня не будет в городе - командировка -__- Потому и предложил 13го провести. Но если будет 2-3 игрока за Добро - то я потерплю до следующего раза.

Цитата
категорически против проксей.

Я не столько за прокси беспокоился, сколько за то, что у меня 20-30 рыл на литниках и я, в лучшем случае, успею их только собрать. Если буду участвовать. А кавалерия дак и вовсе одними волками представлена, т.к. ног для всадников до сих пор нет... Если против такого не будет возражений - то все ок.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zutesh
сообщение 27.4.2012, 15:23
Сообщение #65


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 697
Регистрация: 29.12.2008
Пользователь №: 1 215
Спасибо сказали: 79 раз(а)




Репутация:   4  


Лично я против недособранных моделей. Некрашеные скорее всего придется разрешить, но уж несобранные... не надо.

А что по дате - так почему бы и не 13го, мне лично все равно. При желании можно даже и в это воскресенье, но, ИМХО, торопиться не стоит. Я за 13е.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 27.4.2012, 15:30
Сообщение #66


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


Прокси - лесом. Непокрас - ну, будем изживать, но разом изжить не получиться, посему пускай будет (сам не без греха и вряд ли гаунтов всех окрашу).
Дата пускай будет любая, хоть 29, хоть 13.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ingvar-kun
сообщение 27.4.2012, 16:17
Сообщение #67


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 148
Регистрация: 26.3.2012
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 951
Спасибо сказали: 0 раз(а)




Репутация:   0  


В общем, в воскресенье соберемся и все обсудим по правилам, по дате, по тому, какие модели допускать, какие нет и т.д.
З.Ы. А с покраской я стараюсь, крашу, но сами понимаете (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Izber
сообщение 27.4.2012, 17:44
Сообщение #68


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 364
Регистрация: 2.2.2010
Пользователь №: 1 795
Спасибо сказали: 54 раз(а)




Репутация:   4  


+ за 13е
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zutesh
сообщение 28.4.2012, 6:43
Сообщение #69


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 697
Регистрация: 29.12.2008
Пользователь №: 1 215
Спасибо сказали: 79 раз(а)




Репутация:   4  


Итого:

9000 у Бобра. 12000 у Осла.

ИГ и Волки vs Тираниды

Не менее 50% трупсы. Не более одного супер хеви. Дозволены формации спирхэд. Дозволены формации из апокалипсиса.
Прокси - лесом.

Бастионы: 14 броня, структур пойнты: 3 ; 40 моделей внутри (можно разные отряды)
Внутрь можно стрелять: 2+ ковер, д6 для огнеметного шаблона, д6+3 для большого блина (если центральная точка на бастионе; сам бастион тоже может огрести удар, если центр не на бастионе, то бастиону похер), д6 для маленького, 2д6 для апокалиптических шаблонов.
Внутрь можно чарджить: диф, данж, дефенсив гранаты у защитников, в чардж входят модели, находящиеся в 2" от аксесс пойнта.
Изнутри можно стрелять: стрелять могут те модели, которые помещаются на крыше, а также оружие установленное на бастионе по их баллистику.
- Бастион теряет структур пойнт на результате Врек/Эксплоудес (5,6). Когда структур пойнты кончаются, он автоматически получает эксплоудес, только без разлета осколков.
- Бастион теряет одно оружие на выбор атакующего на результате вепон дестрой, иммобилайз (3, 4)
- Бастион игнорирует результаты шейкен и стан (1,2). Смиритесь с этим.

Условия победы: контроль точек, скрытые обджективы (в конвертах)

До начала игры и до начала расстановки, защитники располагают 3(ТРИ) бастиона так, как им вздумается на любом из трех столов.

Они также получают (и тоже ставят до начала расстановки):

1) 3 мин. Поля (18х6, данж и диф) ( можно использовать поля чтобы Минировать уже имеющиеся куски террейна).
Для тиранидов - Можно пожертвовать целиком одним своим юнитом, состоящим из более чем 10 моделей, введя его в минное поле, чтобы уничтожить и поле и этот юнит. Заминированный кусок террейна будет в таком случае разминирован, но оставлен на столе.
2) 2 апгрейда руин (фнп, ре ролл ту хита)
3) 3 сноса - возможности уничтожить любой кусок террейна в любом из секторов до начала игры.
4) всю имеющуюся аеджис дефенсив лайн

Из этого следует, что запрещены следующие стратагемы:

Careful Planning, Strategic Redeployment, Vital Objective, Anti-plant barrage, Bunkers, Obstacles + Obstacles Part 2, Minefields, , Disruptor beacon, Supreme Headquarters.

Из всех остальных, имеющихся в книжке апокалипсис или на сайте ГВ, каждая сторона может взять одну. То есть одну тиранидам, одну Добру.

Можно использовать формации юнитов, как из апокалипсиса, так и из спирхэда.

Особая фишка тиранидов: правило которое можно было бы назвать "Here comes the second wave!!!"
- все отряды, уведенные в резерв, удваиваются (до лимита в 5000 очков)

Похожая фишка волкам: правило назовем "Heroic intervention"
- за каждые два отряда, уведенные в резерв на дроп-подах - еще один бесплатно)

Прошу обратить внимание, что тотален фуккен визивиг распространяется и на эти правила, так что если нет лишних дроп подов - то и лишний отряд не будет создан)


О поле боя:

Поле боя будет поделено на три сектора. Сектор 1(пустыня), Сектор 2 (город - основной), сектор 3 - (лес). Сектора прилегают друг к другу. К ним относятся следующие хоум рулы:

1) Расстановка будет выглядеть следующим образом (именно в таком порядке):
- Стороны тайно заявляют (скажем, отмечают цифрами на ростере) какие юниты будут располагаться в каком секторе, а какие уйдут в резерв. Предлагаю продумать это заранее.
- Имперцы выставляются в своем деплое.
- Тираниды выставляются в своем деплое.
- Имперцы выставляют инфильтру
- Тираниды выставляют инфильтру
- Имперцы делают скаут мувы
- Тираниды делают скаут мувы
- Тираниды ходят первыми, игра начинается.

2) В центре двух крайних секторов есть точки. Сторона, удерживающая эту точку (по стандартным правилам, 3", трупса, все дела) может использовать край сектора, прилегающий к центральному столу, чтобы вводить на центральный стол резервы.

3) Любые юниты, принадлежащие стороне, удерживающей центральную точку сектора и находящиеся в этом секторе, могут быть убраны оттуда, чтобы зайти в центральный сектор с прилегающего края стола (красный для пустыни, зеленый для леса) так, как если бы они входили из резервов.

4) В остальном, взаимодействие между основным и прилегающими секторами обычное. Можно двигаться и стрелять из сектора в сектор.

Также, небольшая попытка ускорить игру:
И у бобра, и у осла - по три игрока.
Каждый игрок отвечает за свой стол. Все, что происходит на этом столе - в его ведении, даже если там находятся юниты как волков так и ИГ, например.
Один из игроков назначается ГК (главнокомандующим). Он решает общие вопросы, а так же вопросы резервов.

Кстати.

Резервы входят на стол в том порядке, в тот ход, и в том месте, которое нужно гк, но не раньше 3го хода.

Инфильтра и дип страйк без изменений. Аутфланк не применяется. Юниты, пользующиеся особыми правилами, заходят на стол по своим правилам (скауты, имгралы, ликторы), но также не ранее третьего хода.

О спешиалах:

Есть предложение вместо того, чтобы брать спешиалов - придумать своих, по одному на расу. Если лень придумывать, можете взять готового, но тоже только одного)

Обновленная карта будет сегодня вечером, завтра вечером возможно еще одно обновление.
В воскресенье брифинг, деление на стороны, назначение гк
Игра 13го мая.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Izber
сообщение 28.4.2012, 8:54
Сообщение #70


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 364
Регистрация: 2.2.2010
Пользователь №: 1 795
Спасибо сказали: 54 раз(а)




Репутация:   4  


Цитата(Zutesh @ 28.4.2012, 6:43) *

Аутфланк не применяется.

что делать с юнитами которые обязаны выходить как аутфланк?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 28.4.2012, 10:36
Сообщение #71


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


Цитата(Izber @ 28.4.2012, 9:54) *

что делать с юнитами которые обязаны выходить как аутфланк?

Ммммм... Не брать таких? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ingvar-kun
сообщение 28.4.2012, 10:42
Сообщение #72


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 148
Регистрация: 26.3.2012
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 951
Спасибо сказали: 0 раз(а)




Репутация:   0  


В общем все более-менее понятно, но...
1) Вопрос чисто технический - всякие колючие проволоки, барикады и прочее, что выставляет бобро - есть в наличии или надо ехать на дачу и делать из спичек и желудей?
2) Есть просьба добавить к волкам и ИГ обычных маринов, т.к. Саша очень хочет принять участие в игре. Ну или ему придется спешно зубрить волчий кодекс (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
3) По поводу спешиалов. Как придумать своего? В смысле, сколько спец правил можно ему дать и все такое? Или собрать спец правила от спешиалов из своего кодекса? Или как?
4) Всякие Арьяки и прочие "повышенцы" из обычных, я так понимаю, тоже пролетают, т.к. спешиалы?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 28.4.2012, 11:57
Сообщение #73


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


Дефенсив лайн в клубе есть. Баррикады и колючая проволока таки образом не являются необходимыми, но приветствуются (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Вот минные поля бы сделать...
Против маринов я лично ничуть не возражаю.
Придумать своего персонажа непросто. Я лично пользуюсь смесью между имеющимися спецправилами, старыми кодексами и книгами Десвотча (ролевая игра по ВХ40000), и вообще бэком, фантастической литературой. О, Геральт Сапковского вам в помощь! Тут главное - избежать читополома, навалить не только сильные стороны, но и слабости. Короче, без победы на 2+. Попробуйте, короче, посмотрим-обсудим.
Хотя у Волков недостатка в спецперсонажах нет, на любой вкус, как говориться... (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
По поводу ограничения на количество персов: может, по три на сторону? Три стола, три игрока на армию. Плюс есть перцы, которых в обычных играх не увидишь, а тут как раз можно использовать.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Izber
сообщение 28.4.2012, 16:00
Сообщение #74


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 364
Регистрация: 2.2.2010
Пользователь №: 1 795
Спасибо сказали: 54 раз(а)




Репутация:   4  


насколько я понял вышесказаное, спешиалов никто не отменял, а напротив своих еще придумывать можно
полностью заменять спешиалов на свежевыдуманых по моему бред)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zutesh
сообщение 29.4.2012, 10:23
Сообщение #75


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 697
Регистрация: 29.12.2008
Пользователь №: 1 215
Спасибо сказали: 79 раз(а)




Репутация:   4  


Все правильно, Юра, можешь придумывать, а можешь брать старого доброго...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zutesh
сообщение 29.4.2012, 10:43
Сообщение #76


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 697
Регистрация: 29.12.2008
Пользователь №: 1 215
Спасибо сказали: 79 раз(а)




Репутация:   4  


http://imagepost.ru/?v=apoka_deploj.png
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
evilmaxx
сообщение 29.4.2012, 23:30
Сообщение #77


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 902
Регистрация: 30.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 140
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   61  


Проба пера так сказать) Бэк на неделе напишу, но вообще это Ведьмак адаптированный в 40К. Ну и английская грамматика может хромать.
(IMG:http://i37.fastpic.ru/thumb/2012/0429/49/1696c16fdaaee73b5a47917a49cab849.jpeg)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 29.4.2012, 23:46
Сообщение #78


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


А неплохо! Но за глаз карнифекса придется ответить: Старик Одноглазый имеет неприятную манеру возвращаться с того света (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Он отомстит!!!


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ingvar-kun
сообщение 30.4.2012, 0:08
Сообщение #79


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 148
Регистрация: 26.3.2012
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 951
Спасибо сказали: 0 раз(а)




Репутация:   0  


Да, очень интересный получился персонаж. Может, все же, будем брать больше 1го уникального? (IMG:style_emoticons/default/happy.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
evilmaxx
сообщение 30.4.2012, 1:37
Сообщение #80


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 902
Регистрация: 30.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 140
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   61  


И еще одного потрошителя)
(IMG:http://i35.fastpic.ru/thumb/2012/0430/6a/8ff5018385fdae2a1e578ac0c5c1c56a.jpeg)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
marine
сообщение 30.4.2012, 7:38
Сообщение #81


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 421
Регистрация: 23.11.2008
Пользователь №: 1 168
Спасибо сказали: 17 раз(а)




Репутация:   3  


2ой какой то жеский чересчур, 1ый вообще крут)
а ты через что делал такие штуки?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ingvar-kun
сообщение 30.4.2012, 8:21
Сообщение #82


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 148
Регистрация: 26.3.2012
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 951
Спасибо сказали: 0 раз(а)




Репутация:   0  


Волверин должен быть еще более ацким наризатором. Только у него в варгире какой-то непонятный меч прописан.

Zutesh, может разрешим удваивать не только отряды волков, уведенные на дропподы, но и терминаторов, телепортирующихся с орбиты? А то нам, фактически, больше 2-3х доп отрядов не получить, в то время как самодельные споря и лимит тиранидов в 5000 очков немного рушит баланс.
Понятно, что им и так не пахнет (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) но все же при текущем раскладе мы больше чем на 10 000 не выставимся - даже с бесплатными отрядами, а тираниды наделают спор из гов... модельного пластилина и будут падать, и падать, и падать, и падать...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
evilmaxx
сообщение 30.4.2012, 8:56
Сообщение #83


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 902
Регистрация: 30.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 140
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   61  


Один говорит через чур жуткий, другой что более крутым нарезателем должен быть)
Вообще он очень суровый. На чардже у него него в среднем будет 10 силовых атак с 6 иней и 6 силой на 3+ с реролом тухит и тувунд, и еще за сагу он будет накапливать атаки. Его можно затрахаться расстреливать простым оружием, но по статистике он ложиться от 4-х лазок. для баланса я ему рэйдж с маленьким лидаком дал и к тому же он не индеп и в отряде ему не спрятаться.
Хотя если народ решит - буду резать)
Делал через опеноффис, конвертировал в пдф, а потом в jpeg. Могу скинуть в принципе.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ingvar-kun
сообщение 30.4.2012, 9:13
Сообщение #84


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 148
Регистрация: 26.3.2012
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 951
Спасибо сказали: 0 раз(а)




Репутация:   0  


Цитата
Один говорит через чур жуткий, другой что более крутым нарезателем должен быть)

Не, я тоже сказал, что он очень жуткий (IMG:style_emoticons/default/happy.gif) Просто спросоня неточно сформулировал.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ВикторДенисович
сообщение 30.4.2012, 9:59
Сообщение #85


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 300
Регистрация: 26.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 137
Спасибо сказали: 19 раз(а)




Репутация:   6  


Мастер Геральт хорош.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 30.4.2012, 11:38
Сообщение #86


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


Вулверину силу порезать до четвертой, ибо ФЧ и ре-ролл (да он и "по бэку" вроде не силач). ФНП лучше 3+ при 5 тафнесе(либо ФНП 2+, но Т4 и Этернал вариор?). Если с накоплением, то атак лучше где-то D6+3, хотя не обязательно, кубы такие кубы (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Было бы забавно, если на рейдже он всех резать будет - и своих и чужих. Маниак, однако!
Да, и правило "Они не знают страха" этому перцу вроде не нужно? Чтобы не перегружать спецправилами просто, у него их и так вагон.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
evilmaxx
сообщение 30.4.2012, 12:49
Сообщение #87


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 902
Регистрация: 30.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 140
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   61  


Про силу согласен, про тафнесс нет - у него типа адамантовый скелет, по идее им можно лендрейдеры ломать. Этернал у него кстати есть. а 2+ фнп, потому как раны на нем на глазах затягиваются. А рейдж переделать так что бы он атаковал всех кроме волков. Д6 +3 атаки плюс две атаки на чардже плюс два когдя. Наверное так оно и лучше будет. Но заместо силы тогда ему лучше рендинг дать. Ибо это охренеть как бэково)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 30.4.2012, 13:01
Сообщение #88


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


Рендинг да, рендинг ему подойдет.
Про ФНП 2+: а как это бэково обосновать? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Опять у вас ДЭ во всем виноваты будут?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
evilmaxx
сообщение 30.4.2012, 13:48
Сообщение #89


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 902
Регистрация: 30.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 140
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   61  


Вот не поверишь в набросках бэка он попал на опыты ДЭ)))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ВикторДенисович
сообщение 30.4.2012, 13:56
Сообщение #90


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 300
Регистрация: 26.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 137
Спасибо сказали: 19 раз(а)




Репутация:   6  


Цитата(evilmaxx @ 30.4.2012, 13:49) *

кроме волков

по бэку он и своих месил,в припадке ярости ,конечно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

6 страниц V < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 6.6.2024, 23:21