Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Турнир "Возрождение", 16 февраля 2008 года |
Alxin |
28.1.2008, 11:27
Сообщение
#1
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 2 250 Регистрация: 6.10.2006 Из: Тюмень Пользователь №: 17 Спасибо сказали: 84 раз(а) Репутация: 1146 |
Общее
Турнир будет проходить 16 февраля 2008 года в ДК Железнодорожника. В нашем клубе. Турнир будет проводиться по правилам Warhammer 40000 4ed. Каждому участнику турнира рекомендуется иметь при себе наиболее позднюю версию FAQ по своей армии и loot counters для своей армии до 3 штук. При себе иметь: - Армию - Кодекс - Ростер армии (напечатанный в 3 Армибилдере, желательно 2 экземпляра) - Шаблоны, рулетки, кубики (включая специальные кубики) - Суперклей Взнос за участие в турнире составляет 150 рублей. Весь взнос уходит в приховой фонд. Регистрация Предварительно зарегистрироваться на турнир можно на форуме в этой теме или в клубе у меня. Колличество игроков ограниченно - 8. В связи с чем, к сожалению, мы не сможем принять на этот турнир гостей из других городов. Сорри камрады. Как только встанем на ноги - обязательно позовем. Окончательная регистрация участников будет проведена непосредственно перед началом турнира. На регистрацию и сборы участников отводится один час времени перед началом первой партии. Вы сильно поможете организаторам, придя не позднее получаса с начала регистрации. При окончательной регистрации игрок представляет судье ростер своей армии в печатном виде и демонстрирует армию. Если вы используете прокси, используйте максимально близкие к вашей армии. Участник турнира может быть удален в процессе игр за непотребное поведение. Во время турнира каждый участник сыграет три игры по предложенным миссиям. Миссия 1: Разведка боем Используемые спец. правила: Dusk and Dawn, Deep Strike, Infiltrators, Victory Points. Один из игроков бросает d6 для определения колличества лут каунтеров на столе (минимум 3). Каждый из этих каунтеров приносит определенное колличество очков: при 4 каунтерах: 185 очков при 5 каунтерах: 150 очков при 6 каунтерах: 125 очков Правило захвата каунтера: в 6" от каунтера должен находиться ваш скорящий юнит и ни одного скорящего юнита противника. Оба игрока должны бросить d6. Выбросивший большее значение выбирает угол для расстановки и первым выставляет свою армию в следующем порядке: Heavy Support, Troops, Elite, HQ, Fast Attack. После расстановки, игроки бросают d6, выбросивший большее значение ходит первым. Игра длится 6 ходов или до полного уничтожения одной из армий. Победные очки начисляются за оставшиеся скорящие свои юниты и очки за захваченные каунтеры. Миссия 2: Генеральное сражение Используемые спец. правила: Dusk and Dawn, Deep Strike, Infiltrators, Victory Points. Каждый игрок должен бросить d6. Ввыбросивший большее число, выбирает длинную сторону стола и начинает расстановку в следующем порядке: Heavy Support, Troops, Elite, HQ, Fast Attack. Расстановка ведется по очереди. Юниты выставляются не дальше чем 15 дюймов от края стола и не ближе 24 дюймов от отрядов противника. После расстановки, игроки бросают d6. Выбросивший большее число, делает первый ход. Игра длится 6 ходов или до полного уничтожения армии одной из сторон. Победные очки начисляются за оставшиеся скорящие свои юниты и 325 очков за уничтожение командующего армии (если в армии больше одного Хаку, выбирается один и помечается). Миссия 3: Осада. Используемые спец. правила: Dusk and Dawn, Deep Strike, Infiltrators, Victory Points. Перед расстановкой игроки должны бросить d6, выбросивший большее значение выбирает, кто будет атаковать в это миссии, кто защищаться. Защищающийся выбирает длинный край стола и устанавливает в Зоне Защиты (Defend вое Zone) элемент ландшафта Штаб-Бункер или Штабное здание. Затем защищающийся располагает свои командные подразделения внутри Штаба или не дальше чем в 6” от него. Дальнейшая расстановка идет как по обычным правилам, начиная с атакующего: Heavy Support, Troops, Elite, HQ, Fast Attack. Право первого хода у атакующего игрока вне зависимости от правил армии. Игра длится 6 ходов или до полного уничтожения одной из сторон. Победные очки начисляются за оставшиеся скорящие свои юниты. Кроме того: атакующий получает 325 победных очков, если выведены из строя все командные подразделения защищающегося, и 325 победных очков, если на конец боя он контролирует Штаб защищающегося. Защищающийся получает 325 победных очков, если сохранил свой Штаб и командные подраделения в целости и сохранности. После каждой игры оппоненты подсчитывают Victory Points и турнирные очки, затем результаты сообщаются судье. На основе суммы заработанных турнирных очков, Victory Points и очков за спортивность будут определены победители турнира. Оценка покраски армии производиться не будет. Требования к армиям-участникам: Все армии-участники турнира должны соответствовать следующим правилам: 1. Армии набираются на 750 очков по стандартной схеме Force Organization Chart. 2. Вводится ограничение на силу оружия - не более 8. Вводится ограничение на технику - сумма сторон брони не должна превышать 35. 3. WYSIWYG желателен, но не обязателен 4. Требований к покрассу и использование проксей - нет. За исключением того, что родные миниатюры в вашей армии должны представлять как минимум 70% от общей стоимости армии. 5. В армии нельзя использовать союзников, за исключением случаев, когда список союзных отрядов входит в кодекс армии (например, возможно использование Inducted Imperial Guard или Allied Space Marines в составе армий Инквизиции). 6. В армии нельзя использовать Специальных Персонажей, кроме тех, которые официально разрешены в кодексах. 7. В армии можно использовать технику из книг Imperial Armour. 8. В армии нельзя использовать отряды, созданные с использованием Vehicle Design Rules и Tyranid Monstrosities. 9. В армии исользуется стандартный Force organization chart Начисление турнирных очков Боевые очки Большую часть очков на турнире вы получите по итогам ваших игр. Всего на турнире вы сыграете 3 игры, за каждую из которых можете получить от 0 до 20 очков. Для определения результата игры, по ее окончании подсчитайте суммарные Victory Points свои и оппонента, и разницу между ними, после чего определите результат по следующей таблице: Разница в победных очках | Результат битвы | Получаемые турнирные очки победитель | проигравший 0-75 | Ничья | 10 | 10 76-350 | Победа | 13 | 7 351-600 | Крупная победа | 17 | 3 601+ | Резня | 20 | 0 Сразу же после того, как вы определили результат своей игры, сообщите его судье, чтобы он его зафиксировал и определил вам оппонента для следующей игры. Очки за спортивность После каждого раунда вы будете оценивать спортивность своего оппонента – то, насколько игрок был спокоен, честен, дружелюбен по отношению к вам, насколько интересно было играть с ним. Помните и о том, что возникшее несогласие насчет правил – это необязательно следствие низкой спортивности оппонента – иногда люди могу ошибиться при прочтении правил. Пожалуйста, оценивайте ваших оппонентов честно – иначе система не сработает. Кроме того, если кто-то будет заподозрен в целенаправленном нечестном проставлении низких/высоких оценок, то его оценка спортивности может быть несколько модифицирована судьей. Оценка за спортивность может составлять от 1 до 5 очков в каждом раунде. При проставлении оценки руководствуйтесь следующими примерами: 5 – Прекрасная игра. Все было просто замечательно. Мой оппонент – прекрасный человек, играть с ним было чрезвычайно приятно и весело, это была одна из моих лучших игр! . 4 – Хорошая игра. Это была хорошая и довольно веселая игра против того, кто понимает что он делает. Я без сомнений сыграю с этим оппонентом еще раз. 3 – Нормальная игра. Обычная игра – несколько неприятных моментов, но в остальном все нормально. Пожалуй, я бы сыграл еще раз с этим оппонентом. 2 – Честная игра. Все было честно, я думаю. Не уверен, что я получил от этого удовольствие, если честно, и я бы не хотел еще раз играть против этого оппонента. 1 – Плохая игра. Это была очень плохая игра, я не получил никакого удовольствия. Я жалею о том, что мне пришлось сыграть с этим человеком, и точно не собираюсь с ним играть в будущем. Оценки 1 и 5 могут быть поставлены один раз за турнир. Споры о правилах В случае возникновения спора о правилах, вы можете проконсультироваться с книгой правил, попросить (вежливо) оппонента показать вам, где именно находится то правило, на которое он ссылается, и вообще приложить максимум усилий чтобы разрешить ситуацию без вмешательства судьи. Если же вы очень хотите, чтобы спорную ситуацию разрешил именно судья – позовите его. При этом, если судья не сможет дать четкий ответ по данной ситуации (иногда такое бывает) он определит решение броском кубика. Также, если вы позвали судью, то вы должны принять любое его решение – судья всегда прав. Террейн: Террейн выставляется судьёй на каждый игровой стол перед началом турнира в соответствии с книгой правил. Игровой стол, на котором будут играть уастники турнира определяется судьёй с помощью куба. После первого тура, судья старается, чтобы игроки не играли повторно на том же столе. Миссии: Их будет всего 3. Позднее этот раздел дополнится. Хочется отыграь необычные сценарии. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Первый этап турнира проходит при слепой жеребьевке. Желающие могут кинуть челенджи определенному челвоеку. И если он подтвердит его, то пара считается определенной. На каждую игру отводится по 1,5 часа. За 10 минут до окончания раунда судья подаёт сигнал к завершению, и все игроки должны завершить текущий ход и приступить к подсчёту очков. Расписание турнира: Регистрация 10.30-11.30 Первый тур 11.30-13.00 Перерыв 13.00-13.30 Второй тур 13.30-15.00 Перерыв 15.00-15.10 Третий тур 15.10-16.40 Награждение и пр. 17.00 После завершения третьего тура очки подсчитываются и определяются победители в следующих номинациях: Победитель турнира - игрок, набравший наибольшее количество турнирных очков. Весь призовой фонд уходит на этот приз. Лучший командир - игрок, набравшие наибольшее количество Victory Points. Небольшой приз от организатора. Один игрок не может победить в нескольких номинациях. Регистрацию оставлять в этой же теме. В этом сообщении, буду добавлять тех, кто уже зарегистрировался. Напоминаю, что не позднее 9 февраля нужно отправить мне ростер на проверку. Заявки оставлять в такой форме: Ник [Армия] Красным отмечаются игроки, приславшие валидные ростеры 1. Alxin [Daemonhunters] 2. Hriz [Ultramarines] 3. Phoenix [Tau] 5. Fear [Imperial Guard] 6. Иван [Tyranids] 7. Malagash, [Dark Eldars] 8. Степа [Chaos Space Marines] 9. Мэд [Witch hunters] .... Челенджи на первый бой: Hriz vs Иван (если последний согласится, поскольку интернета у него нет и спросить согласие не могу) (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Alxin vs Phoenix |
Hriz |
28.1.2008, 11:31
Сообщение
#2
|
Гость |
Я! Ультра.
|
Phoenix |
28.1.2008, 11:47
Сообщение
#3
|
Любимец Перми Группа: Пользователи Сообщений: 1 743 Регистрация: 16.12.2007 Из: Тюмень Пользователь №: 688 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 14 |
Я точно буду. Империя Тау
|
Gideon |
28.1.2008, 11:52
Сообщение
#4
|
Гость |
|
Alxin |
28.1.2008, 12:08
Сообщение
#5
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 2 250 Регистрация: 6.10.2006 Из: Тюмень Пользователь №: 17 Спасибо сказали: 84 раз(а) Репутация: 1146 |
Гидеон. Ты запарил со свим "запретил-разрешил" и самаелем.
Читай тему внимательнее. Всех игроков, кто не согласен вызвал на конструктивный диалог. Есть желание побеседуем и выявим истину, но пока разрешены. |
Глумливый Тох |
28.1.2008, 12:09
Сообщение
#6
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 346 Регистрация: 11.10.2006 Пользователь №: 42 Спасибо сказали: 9 раз(а) Репутация: 5 |
ИГ смею предположить
|
Phoenix |
28.1.2008, 12:33
Сообщение
#7
|
Любимец Перми Группа: Пользователи Сообщений: 1 743 Регистрация: 16.12.2007 Из: Тюмень Пользователь №: 688 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 14 |
А-а-а... Опять всякая пакость будет с неба падать...
|
Глумливый Тох |
28.1.2008, 13:36
Сообщение
#8
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 346 Регистрация: 11.10.2006 Пользователь №: 42 Спасибо сказали: 9 раз(а) Репутация: 5 |
2Гидеон, давай сделаем так, ты берешь своего спешл чара, но если его грохают, ты больше не берешь в армию? Отговорки типа, можно назвать как угодно спешлчара, я считаю не конструктивными. Для моей армии он не страшен, но я считаю его присутвие ошибкой по двум причинам: 1) иметь танк с 14 броней и HQ в придачу, больно жирно. 2) персонажи не штампуются и тем более не посещают бытвы где присутсвуют 20 моделей.
|
Set |
28.1.2008, 13:42
Сообщение
#9
|
Мастер бильярда Группа: Модераторы Сообщений: 2 841 Регистрация: 17.4.2007 Из: Катеринбург Пользователь №: 318 Спасибо сказали: 832 раз(а) Репутация: 1136 |
2) персонажи не штампуются и тем более не посещают бытвы где присутсвуют 20 моделей. Не моё конечно дело но тут + 1. А у Самаэля не прописано в профайле что его можно брать для армии там тыщи в полторы тока? На 750 очков кроме как у некронов взять что-либо что может реально покоцать его более чем трудно. |
Gideon |
28.1.2008, 13:44
Сообщение
#10
|
Гость |
Не моё конечно дело но тут + 1. А у Самаэля не прописано в профайле что его можно брать для армии там тыщи в полторы тока? На 750 очков кроме как у некронов взять что-либо что может реально покоцать его более чем трудно. 1. в кодексе ограничений нет. 2. Саммаэль не является спешл чаром. Ы! |
Alxin |
28.1.2008, 13:51
Сообщение
#11
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 2 250 Регистрация: 6.10.2006 Из: Тюмень Пользователь №: 17 Спасибо сказали: 84 раз(а) Репутация: 1146 |
Цитата 2. Саммаэль не является спешл чаром. Не рви мой мосг!!!!!!!!!!!!! (IMG:style_emoticons/default/bang.gif) (IMG:style_emoticons/default/bang.gif) (IMG:style_emoticons/default/bang.gif) |
Set |
28.1.2008, 13:52
Сообщение
#12
|
Мастер бильярда Группа: Модераторы Сообщений: 2 841 Регистрация: 17.4.2007 Из: Катеринбург Пользователь №: 318 Спасибо сказали: 832 раз(а) Репутация: 1136 |
|
Глумливый Тох |
28.1.2008, 14:01
Сообщение
#13
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 346 Регистрация: 11.10.2006 Пользователь №: 42 Спасибо сказали: 9 раз(а) Репутация: 5 |
я за бан. Думаю стоит проголосовать всем участникам. 5 голосов, никакого компромиса. Разумеется не считая голоса Гидиона
|
Alxin |
28.1.2008, 14:02
Сообщение
#14
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 2 250 Регистрация: 6.10.2006 Из: Тюмень Пользователь №: 17 Спасибо сказали: 84 раз(а) Репутация: 1146 |
Короче так. Эта музыка будет вечной. Я в теории разрешил использовать спешиалов, не требущих согласия. Однако согласно ссылке Гидеона, получается что использовать спешиалов могут чуть ли не все. Мол эта спешиальность это пережитки молодости.
В связи с чем у меня два предложения. Голосуем либо мы не пускаем вообще никаких, либо пускаем всех. |
Hriz |
28.1.2008, 14:13
Сообщение
#15
|
Гость |
Короче так, у кого-нибудь есть английский кодекс DA? Что в нем написано? Если там написано, что этого чувака можно брать в любую армию и без согласия противника - значит можно, о чем речь то тогда вообще идет? Или мы будем правила 40К переписывать под себя? Мне вот например дропающиеся ИГ не нравятся, давайте проголосуем за то, чтобы забанить и их! То что где-то там, на каком-то турнире кому-то что-то запретили - это проблемы того турнира, мы же играем по официальным правилам, а не по хоум рулам.
|
Глумливый Тох |
28.1.2008, 14:52
Сообщение
#16
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 346 Регистрация: 11.10.2006 Пользователь №: 42 Спасибо сказали: 9 раз(а) Репутация: 5 |
я за бан всех спешл чаров. как уже сказал. 2Серега, дело не в силе его, я про то что спешл чары на деревьях не растут и по бэку армию в 750 очков не станут сопровождатья еще понимаю от 1500 и выше, но 750 это не дело.
|
Hriz |
28.1.2008, 15:04
Сообщение
#17
|
Гость |
я за бан всех спешл чаров. как уже сказал. 2Серега, дело не в силе его, я про то что спешл чары на деревьях не растут и по бэку армию в 750 очков не станут сопровождатья еще понимаю от 1500 и выше, но 750 это не дело. Вот у Марнеуса Калгара - написано что он может быть взят в армию от стольки-то очков и не меньше (не помню от скольки точно, толи от 1000, толи от 1500). Если у этого Самаэля написано такое в описалове, то тогда сотответственно - в пролете. Если же нет - то хоть на 500 очков бери. У меня вот есть спешлчар, капитан Сикариус. Так он всего-лишь капитан, может хоть 500 очков вести в бой. |
Alxin |
28.1.2008, 15:21
Сообщение
#18
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 2 250 Регистрация: 6.10.2006 Из: Тюмень Пользователь №: 17 Спасибо сказали: 84 раз(а) Репутация: 1146 |
я так понял ты за спешиалов?
Итого уже 3-1 за спешиалов. |
Phoenix |
28.1.2008, 15:39
Сообщение
#19
|
Любимец Перми Группа: Пользователи Сообщений: 1 743 Регистрация: 16.12.2007 Из: Тюмень Пользователь №: 688 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 14 |
В принципе, пресловутый Самаэль мне нестрашен. Не мне меня правила 40К, но лично я согласен с тем, что в небольшие армии брать героев как-то небэково... Оно ясно, не реальные бои обыгрываем, новсе же хоть какое-то соответствие внегласным принципам должно быть. Лично я против всяких спешиалов.
|
Phoenix |
28.1.2008, 15:55
Сообщение
#20
|
Любимец Перми Группа: Пользователи Сообщений: 1 743 Регистрация: 16.12.2007 Из: Тюмень Пользователь №: 688 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 14 |
Но так-то я не расстроюсь, если спешиалов не забанят...
|
Hriz |
28.1.2008, 15:56
Сообщение
#21
|
Гость |
Я как погляжу, тут его никто не боицца... (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Все чиста за бэковость ратуют... А конечно, 4 кризиса и 2 Хаммерхеда на 750 очков, это безумно бэково, эдакий саммит командного состава ТАУ... (IMG:style_emoticons/default/clap_1.gif)
|
Alxin |
28.1.2008, 16:01
Сообщение
#22
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 2 250 Регистрация: 6.10.2006 Из: Тюмень Пользователь №: 17 Спасибо сказали: 84 раз(а) Репутация: 1146 |
(IMG:style_emoticons/default/sport_boxing.gif) 3-2
|
Phoenix |
28.1.2008, 16:32
Сообщение
#23
|
Любимец Перми Группа: Пользователи Сообщений: 1 743 Регистрация: 16.12.2007 Из: Тюмень Пользователь №: 688 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 14 |
Как бы между прочим, Са'Цеа как раз используют максимально большое число кризисов.))) Или вы мне фаер уорриорами против плазмы и мопедов воевать прикажете?)))
И все правильно, элитное подразделение ведет бой.) Естественно им выдали лучшее, что было.))) В полноценной армии все будет иначе (немного). ))) К тому же, речь идет не столь про бэковость, а сколько про участие "больших шишек" в мелких конфликтах.))) |
Hriz |
28.1.2008, 16:45
Сообщение
#24
|
Гость |
Как бы между прочим, Са'Цеа как раз используют максимально большое число кризисов.))) Или вы мне фаер уорриорами против плазмы и мопедов воевать прикажете?))) И все правильно, элитное подразделение ведет бой.) Естественно им выдали лучшее, что было.))) В полноценной армии все будет иначе (немного). ))) К тому же, речь идет не столь про бэковость, а сколько про участие "больших шишек" в мелких конфликтах.))) Ага, как бы между прочим, армия на 750 очков, это так... Это не армия даже, а отряд для разведки боем. Для этого у ТАУ есть следопыты и стелсы, ну как вариант ими может командовать элитный пилот Кризиса. А 4 кризиса и 2 хамерхеда - это обычный паверплей. И не нада пытаться под него подвести бэк в стиле "Ехал по дороге генерал и встретил стим-танк, и поехали они дальше вместе..." (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif) |
Phoenix |
28.1.2008, 16:54
Сообщение
#25
|
Любимец Перми Группа: Пользователи Сообщений: 1 743 Регистрация: 16.12.2007 Из: Тюмень Пользователь №: 688 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 14 |
Стесл тимы?))) Это анекдот да и только, они стоят как терминаторы!) А пасфайндеры... Дорогие слишком.
Да даже если и обычный пауэрплэй это, то тут как ни придирайся, а тех самых "шишек" тут нет.) Или кто-то у меня эфириалов видел?))) Стесл тимы?))) Это анекдот да и только, они стоят как терминаторы!) А пасфайндеры... Дорогие слишком. Да даже если и обычный пауэрплэй это, то тут как ни придирайся, а тех самых "шишек" тут нет.) Или кто-то у меня эфириалов видел?))) |
Whisper |
28.1.2008, 16:54
Сообщение
#26
|
Дарвин был не прав Группа: Модераторы Сообщений: 3 689 Регистрация: 14.1.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 177 Спасибо сказали: 383 раз(а) Репутация: 1234 |
Я бы на месте Алксина банально ввел бы ограничение на броню и все. Типа больше 34(как пример) по кругу нельзя. Ибо что Самаэль на спидере, что ЛР (к) на 750 очков имхо свинство.
З.Ы. представил Абадону на 750, стало плохо. Потом вспомнил Ультрана стало еще хуже..:-) З.Ы.Ы. а вообще ничего что мы ваш турнир обсуждаем? |
Дмитрий |
28.1.2008, 17:05
Сообщение
#27
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
Я бы на месте Алксина банально ввел бы ограничение на броню и все. Типа больше 34(как пример) по кругу нельзя. Ибо что Самаэль на спидере, что ЛР (к) на 750 очков имхо свинство. +1 Виспер редко говорит правильно, и это тот случай (IMG:style_emoticons/default/clap_1.gif) |
Alxin |
28.1.2008, 17:09
Сообщение
#28
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 2 250 Регистрация: 6.10.2006 Из: Тюмень Пользователь №: 17 Спасибо сказали: 84 раз(а) Репутация: 1146 |
Феникс с Хризом завязываем разглагольствовать. По теме выражаемся.
2Виспер: я бы с радостью, но люди хотят видеть Самаеля (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Они получат с ним в нагрузку Сикариуса и прочую радостную толпу. В любом случае будет приятно удавить именитого ангела (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
Whisper |
28.1.2008, 17:11
Сообщение
#29
|
Дарвин был не прав Группа: Модераторы Сообщений: 3 689 Регистрация: 14.1.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 177 Спасибо сказали: 383 раз(а) Репутация: 1234 |
Феникс с Хризом завязываем разглагольствовать. По теме выражаемся. 2Виспер: я бы с радостью, но люди хотят видеть Самаеля (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Они получат с ним в нагрузку Сикариуса и прочую радостную толпу. В любом случае будет приятно удавить именитого ангела (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Ну так разреши Самаэля...на джетбайке-) |
Phoenix |
28.1.2008, 17:11
Сообщение
#30
|
Любимец Перми Группа: Пользователи Сообщений: 1 743 Регистрация: 16.12.2007 Из: Тюмень Пользователь №: 688 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 14 |
Так а в принципе Самаэля можно брать без его летающего ЛР... Поэтому именитого Ангела даже в случае ограничения можно будет увидеть.
|
Текстовая версия | Сейчас: 16.5.2024, 5:34 |