IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
6 страниц V « < 3 4 5 6 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Warmachine/Hordes: Ростеры и их обсуждение, Или готовимся к турниру
Lutnar
сообщение 27.8.2013, 20:16
Сообщение #121


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 306
Регистрация: 17.10.2009
Из: г.Пермь
Пользователь №: 1 713
Спасибо сказали: 18 раз(а)




Репутация:   3  


по тиру как раз тяжей и нельзя брать
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 27.8.2013, 20:27
Сообщение #122


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


2 легких биста по 3 фури = 6 в ход
фури у марианны - 7
то есть, уже в базе у нее нехватка фурей, а после смерти хотя бы одного биста - она как кастер лопается. Считается что марианна на 15 нормально не собирается.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lutnar
сообщение 27.8.2013, 21:06
Сообщение #123


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 306
Регистрация: 17.10.2009
Из: г.Пермь
Пользователь №: 1 713
Спасибо сказали: 18 раз(а)




Репутация:   3  


у Горакса 4 фьюри, а у волка 3 = 7
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 27.8.2013, 21:18
Сообщение #124


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Цитата(Lutnar @ 27.8.2013, 22:06) *

у Горакса 4 фьюри, а у волка 3 = 7

Точно. Но все равно, опасно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lutnar
сообщение 29.8.2013, 19:20
Сообщение #125


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 306
Регистрация: 17.10.2009
Из: г.Пермь
Пользователь №: 1 713
Спасибо сказали: 18 раз(а)




Репутация:   3  


если собирать не по тиру, то выходит у меня где то так:
System: Hordes
Faction: Circle Orboros
Casters: 1/1
Points: 15/15
Morvahna the Autumnblade (*6pts)
* Gorax (4pts)
* Rip Horn Satyr (9pts)
Tharn Bloodtrackers (Leader and 9 Grunts) (8pts)

и далее расширение этой расписки на 25
Points: 25/25
Morvahna the Autumnblade (*6pts)
* Gorax (4pts)
* Rip Horn Satyr (9pts)
Tharn Bloodtrackers (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Nuala the Huntress (2pts)
Tharn Bloodweavers (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Druid Wilder (2pts)
War Wolf (1pts)


и на 35
Points: 35/35
Morvahna the Autumnblade (*6pts)
* Gorax (4pts)
* Rip Horn Satyr (9pts)
Tharn Bloodtrackers (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Nuala the Huntress (2pts)
Tharn Bloodweavers (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Tharn Wolfriders (Leader and 4 Grunts) (10pts)
Druid Wilder (2pts)
War Wolf (1pts)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 30.8.2013, 8:03
Сообщение #126


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Имхо, вилдера сменить на блеклада: +2 к дальности чаржа очень хорошо, а вилдеру делать нечего: снимать фури и так не придется, а анимус скастовать и кастер может, он всего 1.
Рип хорн сатир очень странный бист, я бы подумал о сталкере или ферале.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lutnar
сообщение 20.10.2013, 20:34
Сообщение #127


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 306
Регистрация: 17.10.2009
Из: г.Пермь
Пользователь №: 1 713
Спасибо сказали: 18 раз(а)




Репутация:   3  


и так наконец моя первая собранная расписка хадора на 35

System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 35/35
Supreme Kommandant Irusk (*5pts)
* Demolisher (9pts)
* Juggernaut (7pts)
Gun Carriage (9pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts)
* 2 Winter Guard Infantry Rocketeers (2pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
Kovnik Jozef Grigorovich (2pts)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 20.10.2013, 22:09
Сообщение #128


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Цитата(Lutnar @ 20.10.2013, 21:34) *

и так наконец моя первая собранная расписка хадора на 35

System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 35/35
Supreme Kommandant Irusk (*5pts)
* Decimator (9pts)
* Juggernaut (7pts)
Gun Carriage (9pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts)
* 2 Winter Guard Infantry Rocketeers (2pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
Kovnik Jozef Grigorovich (2pts)



Пока даже придраться не к чему, надо пробовать.
Единственное дециматор все же мне не очень, я бы взял дестровера. Хотя дециматора я видел в игре - неплох под Ируском.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lutnar
сообщение 20.10.2013, 22:13
Сообщение #129


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 306
Регистрация: 17.10.2009
Из: г.Пермь
Пользователь №: 1 713
Спасибо сказали: 18 раз(а)




Репутация:   3  


сори, там вобще должен быть демолишер, ростер поправил
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 23.1.2014, 20:30
Сообщение #130


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Давно не было каких то ростер.ов. Вот для так сказать затравки (покрасил модель Эшлин де Лиз):
Ashlynn d'Elyse6
Galleon18
Mule8
Alexia Ciannor & the Risen (Alexia and 9 Risen Grunts)5
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts)6
Arcane Tempest Gun Mage Officer2
Master Gunner Dougal MacNaile2

Все просто : Мул на ганмагах. Галеон с Макнейлом расчищают от пехоты, подходим говорим фит и стреляем в кастера из всего что есть.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
shiza
сообщение 31.1.2014, 12:52
Сообщение #131


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Регистрация: 17.4.2013
Пользователь №: 2 008
Спасибо сказали: 130 раз(а)




Репутация:   5  


Сферические войны.

Играл таким ростером против вармаша:
Bloody Barnabas (*6pts)
* Bull Snapper (3pts)
* Blackhide Wrastler (9pts)
Gatormen Posse (Leader and 4 Grunts) (9pts)
Swamp Gobber Bellows Crew (Leader and 1 Grunt) (1pts)
Wrong Eye & Snapjaw (9pts)

Барнабас каждый ход кастует болото, внутри которого сам, рестлер и снаппер(запрет целится во всех, кто в болоте).
апкип на поссах +3деф.
снаппер и барнабас дают двум моделям +2 брони, по ситуации
вронг ай и снепджо под анимусами запрещающими в них целится идут отдельно по флангу.
Поссы недалеко от барнабаса колдуя на себя +1 деф (итого 16 деф, 16 броня, у двух передних - 18 броня) топают, стараясь зайти в мили, чтобы получить еще +2брони.
Ваши действия, чтобы победить?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 14.2.2014, 18:34
Сообщение #132


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Стоит вот на полке открашенный Винидиктус, скучает.
Вот пришло на ум (35 очков):

Vice Scrutator Vindictus6
Vessel of Judgement9
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts)2
Exemplar Errants (Leader and 9 Grunts)8
Exemplar Errant Officer & Standard Bearer2
Holy Zealots (Leader and 9 Grunts)6
Holy Zealot Monolith Bearer2
Nicia, Tear of Vengeance3
Vassal Mechanik1
Vassal of Menoth2

Минус вижу в том что хайарм ломать особо нечем и это печалит.

Может что подскажете.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 14.2.2014, 19:41
Сообщение #133


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Цитата(Legion @ 14.2.2014, 19:34) *

Может что подскажете.

Где джеки? (IMG:style_emoticons/default/newconfus.gif)
зачем хор и Vassal of Menoth без джеков? (IMG:style_emoticons/default/newconfus.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arsik
сообщение 14.2.2014, 21:02
Сообщение #134


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 212
Регистрация: 20.7.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 915
Спасибо сказали: 59 раз(а)




Репутация:   11  


Всем привет, подкину тему для флуда )
Решил поиграться в ваши вармаши, выбор пал, после долгих раздумий на ретрибуцию (что довольно странно для меня ибо не люблю остроухих, но играет народу за нее мало, и всегда хотел армию белого цвета но это все лирика). Собственно возник вопрос что брать к стартеру остроухих для развития, по моделькам нравятся Mage Hunter Strike Force (судя по правилам и виду, ушастые ваще ребята), Heavy Rifle Team (хвт оно и в африке хвт), Stormfall Archers (эльфы без луков не эльфы), House Shyeel Battle Mages (да у них по силовому кулаку у всех!).

Опыт мой ограничивается 2.5 играми, в которых я особо ничего не понял, так что принимаются любые советы

Хотелось бы советов на 15 и 25 очков для начала. Всем заранее спасибо )
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 14.2.2014, 22:56
Сообщение #135


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Цитата(Arsik @ 14.2.2014, 22:02) *

Опыт мой ограничивается 2.5 играми, в которых я особо ничего не понял, так что принимаются любые советы

Совет первый: если ты не готов страдать и терпеть унижения от проигрышей на первых порах, то выбери другую фракцию. У Ретрибьюции на малое количество очков получаются узкоспециализированные росписки, которые могут красиво убивать одних, но зато против других не способны дать отпора.
Пример, росписки на Ravyn с МСХФ и командиром МСХФ убивают зарвавшихся воркастеров и непредусмотрительных ворлоков с низкой броней буквально на 1-2й ход: главная модель противника выпиливается на ура, но, играя в следующий раз и имея тактику против этой комбы, эта комба уже не так жгет и может также легко проиграть. А бывает росписки, которые строятся на Stealth (Кайя2, Лилит2, Денегра (не помню которая)), и Ravyn с МСХФ плачут и бьются в истерике, потому что их сильная сторона перестает играть.
Цитата(Arsik @ 14.2.2014, 22:02) *

по моделькам нравятся Mage Hunter Strike Force (судя по правилам и виду, ушастые ваще ребята), Heavy Rifle Team (хвт оно и в африке хвт), Stormfall Archers (эльфы без луков не эльфы), House Shyeel Battle Mages (да у них по силовому кулаку у всех!).

Mage Hunter Strike Force или МСХФ почти обязательно брать с их unit attachment, он дает им большой бонус по стрельбе в невидимые для них цели, лучше всех этот отряд усиляет воркастер Ravyn: есть заклинание Snipe (+4 к дальности стрельбы) и фит, который дает дополнительный кубик на попадание для стрелковых атак. Другие воркастеры тоже используют МСХФ (Оссиан, например, на фите дает доп куб на дамаг, что делает выхлоп от них существенно выше), но знаковый кастер для них именно Ryvin (а не Kaelyssa, которая по бэку командир МСХФ-кастер).
Heavy Rifle Team редко используется игроками: правило Armor Piercing конечно сильное, но Light Artillery в купе с 7 силой - это слишком слабо, за те же очки обычно берут Mage Hunter Assasin - урон хорош в любые размеры подставок, а дальность чаржа почти такой же.
Stormfall Archers - хорошие утилитарные стрелки: есть аое, могут поджечь цель или понадеяться на критическое попадание и внести урон даже в тяжелобронированного джека. Также один из немногих способов борьбы со Stealth.
House Shyeel Battle Mages - очень неплохие маги, и потому обычно своими красивыми кулаками они пользуются в крайнем случае. Просто созданы для воркастера Adeptis Rahn, который на фите делает их страшными. Сильная сторона их магической атаки - возможность сбить с ног, также они неплохо защищены от стрельбы.
Цитата(Arsik @ 14.2.2014, 22:02) *

Хотелось бы советов на 15 и 25 очков для начала. Всем заранее спасибо )

Вармашина/Орды - игра про комбы, а также про правило: против любой хитрой комбы найдется своя контра. То есть, например, ростера на Ravyn:
Points: 15/15
Ravyn, Eternal Light (*6pts)
* Discordia (10pts)
Mage Hunter Strikeforce (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Mage Hunter Commander (2pts)
Arcanist (1pts)
Как писал выше, комба Ravyn+Mage Hunter Strikeforce+Mage Hunter Commander может легко сделать игру против неподготовленного противника. Дискордия может помочь защитить всех кого нужно от аое, ну а в случае чего и прибежать и настучать. Арканист - доп фокус дискордии, чтобы Ravyn не отвлекалась в важные моменты. Но выходит лист на Lylyrh2+2 Ravagore и все становится грустно: стрелять не в кого (у всех Stealth), а они игнорируют этот же Stealth и стреляют убойно.
На 25 тут можно добавить, например, отряд Stormfall Archers и отряд House Shyeel Battle Mages. Первые будут неплохо помогать со Stealth, а вторые - поддержать магически, а также подвигать противника: кого надо убить - вперед, кого нужно отодвинуть - назад, а если повезет, то и уронить.
на 25 с другим кастером:
Points: 25/25
Adeptis Rahn Shyeel (*6pts)
* Chimera (6pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Mage Hunter Strikeforce (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Mage Hunter Commander (2pts)
Arcanist (1pts)
Eiryss, Mage Hunter of Ios (3pts)
Mage Hunter Assassin (2pts)
Mage Hunter Assassin (2pts)
Как вариант, можно отказаться от МСХФ и взять тяжелого джека и еще пачку магов. Тактика такая: когда кастер оказался достаточно близко и он не защищен от магии/не имеет Stealth - заявляется фит, Rahn расчищает видимость до вражеского кастера Телекинезом, после 2 отряда магов тупо придвигают кастера как можно ближе, а из-за доп куба на попасть (фит Rahn) имеют повышенные шансы крита, то есть, сбивания с ног, а также доп куба на урон (тот же фит) - большинство кастеров умирает почти с гарантией. Но и тут есть свой подвох: есть росписки, которые имеют антимагию в количестве, есть тот же Stealth, есть пехотные спамы, которые все равно добегут до тебя и успеют настучать, или несколько этих факторов, которые портят жизнь этой росписке очень сильно.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arsik
сообщение 14.2.2014, 23:05
Сообщение #136


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 212
Регистрация: 20.7.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 915
Спасибо сказали: 59 раз(а)




Репутация:   11  


Спасибо, многобукав, почитаю - осмыслю. А если на основе стартера со стартерным варкастером что-то придумать. Кайлисса как я понял не очень играет со стартером, но хотябы для обучения. Я почитал остальных, они мне пока кажутся не особо сильней ибо навыков игры ноль) Хотелось бы с чего то начать из стартера + чтото, чтобы на уровне ростера не сильно сливать, но и скилл потренить и правила изучить для начала

ПС. страдать готов, даже по тестовым играм понял что я по характеристикам отстаю армией, а навыки юнитов требуют дрючки )
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 14.2.2014, 23:43
Сообщение #137


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Скажу честно: что сделать из стартера можно - даже не представляю. Каэлисса по сути своей - супер соло, бегает, портит жизнь, фокусом делиться не сильно склонна... зачем ей 3 джека (не стартерных, а вообще любых) - это вопрос вопросов... К ней берут МХСФ с атачем - под заклинанием Backlash они не только ломают джеков, но и вставляют кастеру, который их контролирует, но против орд они существенно слабее, потому можно еще ассасинок-соло взять, но для пробания тяжелой брони нужен джек, типа феникса...
Points: 15/15
Kaelyssa, Night's Whisper (*7pts)
* Griffon (4pts)
* Manticore (8pts)
Mage Hunter Strikeforce (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* Mage Hunter Commander (2pts)
Arcanist (1pts)
Mage Hunter Assassin (2pts)
Кастер и 2 джека из стартера, остальное - довольно частоиспользуемые модели в других росписках, так что не прогадаешь. Если уж совсем стартер, то
Points: 15/15
Kaelyssa, Night's Whisper (*7pts)
* Chimera (6pts)
* Griffon (4pts)
* Manticore (8pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Mage Hunter Assassin (2pts)
ну или ассасинку/Силиса на 2 арканиста заменить. Но все равно, играть это будет посредственно ибо безыдейно.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
shiza
сообщение 15.2.2014, 11:20
Сообщение #138


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Регистрация: 17.4.2013
Пользователь №: 2 008
Спасибо сказали: 130 раз(а)




Репутация:   5  


так, исключительно для справки: вышла третья ириска, которая делает мхсф очень и очень сильными именно против орд.

если играть именно каэлиссой, то в расширение на 25 стоит взять House Shyeel Artificer, он даст защиту от бластов для мхсф.

а вообще выбор джеков действительно странный. кастер не может развернуться ни в одной из своих сильных сторон.

мантикору можно легко переделать в феникса или гидру, толку будет намного больше.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 18.2.2014, 19:46
Сообщение #139


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Цитата(shiza @ 31.1.2014, 13:52) *

Сферические войны.

Играл таким ростером против вармаша:
Bloody Barnabas (*6pts)
* Bull Snapper (3pts)
* Blackhide Wrastler (9pts)
Gatormen Posse (Leader and 4 Grunts) (9pts)
Swamp Gobber Bellows Crew (Leader and 1 Grunt) (1pts)
Wrong Eye & Snapjaw (9pts)

Барнабас каждый ход кастует болото, внутри которого сам, рестлер и снаппер(запрет целится во всех, кто в болоте).
апкип на поссах +3деф.
снаппер и барнабас дают двум моделям +2 брони, по ситуации
вронг ай и снепджо под анимусами запрещающими в них целится идут отдельно по флангу.
Поссы недалеко от барнабаса колдуя на себя +1 деф (итого 16 деф, 16 броня, у двух передних - 18 броня) топают, стараясь зайти в мили, чтобы получить еще +2брони.
Ваши действия, чтобы победить?


Против этого предложил вот что
Grand Exemplar Kreoss6
Fire of Salvation9
Exemplar Errants (Leader and 9 Grunts)8
Exemplar Errant Officer & Standard Bearer2
Knights Exemplar (Leader and 5 Grunts)5
Knights Exemplar (Leader and 5 Grunts)5
Exemplar Errant Seneschal2
Тупо идем вперед, включаем фит и нам по барабану ваш высокий ДЕФ.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lutnar
сообщение 28.2.2014, 15:24
Сообщение #140


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 306
Регистрация: 17.10.2009
Из: г.Пермь
Пользователь №: 1 713
Спасибо сказали: 18 раз(а)




Репутация:   3  


Набросок нового тир листа еДенегры body and soul на 25 очков.

Wraith Witch Deneghra (*6pts)
* Deathripper (4pts)
* Defiler (5pts)
Cephalyx Mind Slaver & 9 Drudges (5pts)
Cephalyx Mind Slaver & 9 Drudges (5pts)
Cephalyx Overlords (3pts)
Cephalyx Overlords (3pts)
Ragman (2pts)
Warwitch Siren (2pts)
Warwitch Siren (2pts)

1 тир - FA цефаликсов +1 и стоимость цефаиксов уменьшена на 1 (учтено)
2 тир - Cephalyx Mind Slaver & 9 Drudges получают прогрессивное развертывание
3 тир - +1 при броске на выбор первого игрока
4 тир - вражеские модели начинают игру находясь под дебафами Денегры.

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 16.3.2014, 22:43
Сообщение #141


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Захотелось чего-то брутального. И вот что получилось (исходя из того, какие модельки есть).
Прист влазит по тиру.

Faction: Reznik - Knocking on Heavens Door (NQ35)
Casters: 1/1
Points: 25/25
Tiers: 2
High Executioner Servath Reznik (*6pts)
* Reckoner (8pts)
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Steelhead Halberdiers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Attendant Priest (0pts)
Steelhead Heavy Cavalry (Leader and 2 Grunts) (6pts)
Vessel of Judgement (9pts)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lutnar
сообщение 14.4.2014, 21:46
Сообщение #142


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 306
Регистрация: 17.10.2009
Из: г.Пермь
Пользователь №: 1 713
Спасибо сказали: 18 раз(а)




Репутация:   3  


вот пробная расписка на Ксеркиса, 35 очков

Tyrant Xerxis (*5pts)
* Basilisk Krea (4pts)
* Cyclops Shaman (5pts)
* Tiberion (11pts)
* Aptimus Marketh (3pts)
Cataphract Cetrati (Leader and 5 Grunts) (11pts)
Paingiver Beast Handlers (Leader and 5 Grunts) (3pts)
Tyrant Commander & Standard Bearer (3pts)

в принципе от стрельбы можно защититься за счет анимуса василиска и спела Ксеркиса, после чего не спеша идти к противнику, под фитом думаю как сам Ксекрис, да и все кто дойдет могут убить очень многих. Однако против пехотного спама будет сложно. А вобще я хотел расписку на катафрактах.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
HunteR
сообщение 17.8.2014, 13:52
Сообщение #143


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 663
Регистрация: 26.1.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 871
Спасибо сказали: 183 раз(а)




Репутация:   28  


Прошу оценить и помочь с ростерами) (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)

System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 25/25
Kommander Zoktavir, The Butcher Unleashed (*4pts)
* Behemoth (13pts)
Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (6pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts)
Kovnik Jozef Grigorovich (2pts)



System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 25/25
Kommander Zoktavir, The Butcher Unleashed (*4pts)
* Behemoth (13pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts)
Kovnik Jozef Grigorovich (2pts)
Manhunter (2pts)


System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 25/25
Kommander Zoktavir, The Butcher Unleashed (*4pts)
* Juggernaut (7pts)
Great Bears of Gallowswood (5pts)
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts)
Kovnik Jozef Grigorovich (2pts)
Заместо каязи можно взять других соло

System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 25/25
Kommander Zoktavir, The Butcher Unleashed (*4pts)
* Juggernaut (7pts)
* War dog (1pts)
Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (6pts)
Great Bears of Gallowswood (5pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts)
Kovnik Jozef Grigorovich (2pts)


System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 25/25
Kommander Sorscha (*5pts)
* Beast-09 (11pts)
Great Bears of Gallowswood (5pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts)
Kovnik Jozef Grigorovich (2pts)

System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 25/25
Forward Kommander Sorscha (*6pts)
* Beast-09 (11pts)
Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (6pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts)
Kovnik Jozef Grigorovich (2pts)

System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 25/25
Kommander Sorscha (*5pts)
* Behemoth (13pts)
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts)
Kovnik Jozef Grigorovich (2pts)

System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 21/25
Forward Kommander Sorscha (*6pts)
* Behemoth (13pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts)
Kovnik Jozef Grigorovich (2pts)
В этом ростере на 4 очка думаю взять соло,но какие лучше подойдут?тоже интересно мнение

Если не сложно то просьба написать минусы каждого ростера отдельно,и определить какой ростер самый играбельный,заранее спасибо (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 17.8.2014, 23:50
Сообщение #144


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Цитата(HunteR @ 17.8.2014, 14:52) *

Прошу оценить и помочь с ростерами) (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)


Перебирать каждый ростер - сильно лень. Общие моменты:
1) Батчер3 не любит делиться фоками, причем очень сильно не любит. А бегемот - очень прожорливый по фоку. При этом сам Батчер3 может выносить джеки по несколько штук за ход, если противник имел глупость поставить их достаточно близко. Поэтому ему берут дешевых или не очень требовательных на фок джеков: джагга, дестроер, как вариант - девастор (если играть на миссии, то для некоторых ростеров на малые форматы выбить колобка с зоны - непосильная задача). А поскольку Батчеру нужно быть впереди, он обычно бегает в полном фокусе (24 арм - это вам не в тапки гадить), и его худший враг - тот кто снимает фокусы, например, обе Эйрисс.
2) Батчер3 не дает никаких бафов. Он имеет только 1 баф: ужасные раны, которые отменяют таф и не дают лечиться и трансферить урон ворлокам. Значит, ему нужно брать в ростер все, что не требует бафов от кастера, чтобы быть опасным. Вдоводелы, каязи с атачем, думаки, медведи, шоктрупперы с новым соло, дающим им скорость, вги с Гришей.

Учтем оба пункта. Первый ростер: выкидываем бегемота, берем джаггу и на освободившиеся 6 очков например еще 1 отряд думаков или видоумейкеров и атач к думакам, или медведей и собаку-соло. Получает жесткий спам пехоты: митвол, который вполне может под Гришей нанести некоторое количество урона, а также умереть за Motherland, есть думаки, которые пугают и пехоту и джеков, а остальные опции: вдоводелы чистят важные модели или добивают важные системы джеков, или просто их размягчают, медведи тоже неплохо делают топор-лицо. Такой ростер уже становится в разы страшнее оригинального ростера, имхо. Конечно, он не универсальный, например куча аоешек, типа Дюргена, или другой пехотный спам, типа криксового, но Батчер - сам супер убийца, так что, как вариант, пока жуют твою ораву, ты можешь Батчером пойти на кастеркилл, простояв перед этим под полным фокусом, или врубиться в противника, потратить весь фок, после фитом восстановить его и остаться стоять под полной броней, окружив себя пехотой.

Про Сорчей я не изучал вопрос внимательно, потом может напишу чего-нибудь.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 18.8.2014, 12:26
Сообщение #145


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Сорче бегемот не нужен, бист 09 ее друг и напарник, этого достаточно, сорча кастеркильный кастер и фок она любит сжирать сама и полностью, особенно под фитом, а поскольку сила у нее небольшая, то обычно требуется буст дамага. Для нее в принципе применимы все ранее сказанные Тираелем вещи насчет Батчера. Как вариант брать сорче дестровера, который под фитом будет попадать практически автохитом (без еденичек) или может добить вражеского кастера, если у Сорчи не хватило силенок, главное не выкинуть "глаза змеи" ; о)


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
HunteR
сообщение 18.8.2014, 12:31
Сообщение #146


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 663
Регистрация: 26.1.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 871
Спасибо сказали: 183 раз(а)




Репутация:   28  


Спасибо,тогда под каким кастером играет бегемот?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 18.8.2014, 15:00
Сообщение #147


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Цитата(HunteR @ 18.8.2014, 13:31) *

Спасибо,тогда под каким кастером играет бегемот?

Его обычно берут к бабке.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 18.8.2014, 16:14
Сообщение #148


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Цитата(HunteR @ 18.8.2014, 13:31) *

Спасибо,тогда под каким кастером играет бегемот?

Как вариант посмотреть Ируска и страхова, которые могут дать Супериорити, тогда Бегемот попадет почти во все и нанесет тучу дамага, самому Страхову особо фокус не нужен, 2 на поддержку супериорити и оккультейшен, ну можеть быть сентри, остальные 3 фокуса на бегемота, бежим страховым вперед, фитуем, а там бегемот врывается в стан врага и наваливает от души. С 8 матом и 13.5 тритрейнжем есть шанс достать всех кто нам нужен.
При средней броне 18, враг потенциально может огрести 48 дамагпоинтов, если бегемот чарджит и у него было 3 фокуса.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
HunteR
сообщение 18.8.2014, 17:18
Сообщение #149


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 663
Регистрация: 26.1.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 871
Спасибо сказали: 183 раз(а)




Репутация:   28  


Встал вопрос как бороться с ганлайнами типо сигнарских,придумал такой ростер


System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 25/25
Kommander Sorscha (*5pts)
* Behemoth (13pts)
Iron Fang Pikemen (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Black Dragon Officer & Standard (2pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts)

Рассчитан он на то ,чтобы в фитовый ход убить как можно больше моделей с хорошим дефом на среднем расстоянии ,таких как ганмаги,б13,лонганеры и тд,пикинеры нужны чтобы пройти на 18 дюймов и заблочить тех же ганмагов,бегемот взят из за 2 шаблонов,но его можно заменить на другого стрелкого джека
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tosh
сообщение 18.8.2014, 18:51
Сообщение #150


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 168
Регистрация: 9.8.2014
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 2 191
Спасибо сказали: 44 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   3  


Всем привет.
Вопрос по новичковому ростеру:

System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 15/15
Kommander Sorscha (5pts)
Destroyer (9pts)
Juggernaut (7pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)

Какая основная тактика и роли? Какие основные сильные стороны (если есть ХЪ) и какие самы слабые?
А то такое ощущение, что пока дойдешь до противника от джеков ничего не останется. Вдоводелы как я понял неплохо могут бить пехоту, но их всего четверо...
В общем буду рад любой помощи по данной расписке (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

6 страниц V « < 3 4 5 6 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 11:27