Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Зритель AOSIse ..., Впечатления. Размышления ... |
Aspid |
31.10.2016, 15:46
Сообщение
#1
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 112 Регистрация: 15.5.2007 Из: г. Томск Пользователь №: 366 Спасибо сказали: 43 раз(а) Репутация: 3 |
Сорри ... не в тот форум.
Подстрекаемый Колей, уставший от работы решил я себе устроить выходные и съездить в Новосибирирск на турнир по АОСу ... посмотреть на систему так сказать в живую ... Ну и поразмышлять о том, о сем ... 1. Айс ... ну если вспоминать мои впечатления о турнире ... то скажем похоже ... причем со всей спецификой Айсов как таковых ... Ну а дальше эту специфику и атмосферу можно либо принимать, либо нет ... :-). 2. Собственно игра ... Игра как игра ... со своими тараканами в голове (типа тактики, стратегии, всяких замыслов и обломов) ... короче на мой взгляд в АОС вполне можно играть ... 3. Визуальный ряд ... так сказать ... А в принципе оно красиво ... я бы даже сказал ... прикольно, когда отряды перемешиваются и на столе такая мясорубка рисуется ... очень похоже на картиник из фильмов всяких разных. 4. Размер армии на 2000 в миниатырах примерно эквивалентен размеру армии времен 6-7 редакции (сравнение примерное). 5. Возникло ли желание что-нибудь собрать ... возникло. Вопросы веллкам. |
Ermine |
31.10.2016, 15:50
Сообщение
#2
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 987 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3312 раз(а) Репутация: 244 |
Вопросы веллкам. Ты 9-ку не смотрел?Сейчас во что-то играешь? Что больше всего понравилось и что больше всего не понравилось? З.Ы. Тему переместил в соответствующий раздел (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
Aspid |
31.10.2016, 15:58
Сообщение
#3
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 112 Регистрация: 15.5.2007 Из: г. Томск Пользователь №: 366 Спасибо сказали: 43 раз(а) Репутация: 3 |
9-ку я смотрел ... Имхи, это путь в никуда ... с тем же успехом можно продолжать играть в любую редакцию фбшных правил.
Я сейчас особо не играешь :-) ... Я бы даже сказал, что и не собираешь ... Некоторая пауза для осознания чего же я в итоге хочу ... (в плане готовых армий и систем) Понравился рисунок боя ... он своеобразный, но более или менее похож на то, что, наверное, происходило в те моменты, когда строи ломались и начиналась свалка. Не понравилось ... возможность выпрыгивать из боя ... просто так ... |
Ermine |
31.10.2016, 16:15
Сообщение
#4
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 987 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3312 раз(а) Репутация: 244 |
Не понравилось ... возможность выпрыгивать из боя ... просто так ... А дабблход тебя не напряг? Или в АоСе он органично смотрится? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
Aspid |
31.10.2016, 16:24
Сообщение
#5
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 112 Регистрация: 15.5.2007 Из: г. Томск Пользователь №: 366 Спасибо сказали: 43 раз(а) Репутация: 3 |
Нет меня он не напрягает ... в историчке достаточно часто применяются аналогичные подходы ... Если хочешь это очень хорошо отыгрывает те моменты, когда противник внезапно ..., и тут они рванули ..., приказ не дошел и т.д. и т.п. Т.е. если мы моделируем войну, то там всяко все было не по очереди ...
Спасибо сказали:
|
Jan |
31.10.2016, 16:48
Сообщение
#6
|
Старейшина Группа: Модераторы Сообщений: 1 414 Регистрация: 7.12.2015 Пользователь №: 2 480 Спасибо сказали: 226 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 17 |
Не понравилось ... возможность выпрыгивать из боя ... просто так ... прикольная кстати штука) забавная) крысам, по крайней мере подходит) А дабблход тебя не напряг? Или в АоСе он органично смотрится? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) это пожалуй самая сложная часть в стратегии игры |
Mr.Plaksik |
31.10.2016, 18:45
Сообщение
#7
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 504 Регистрация: 26.5.2014 Пользователь №: 2 168 Спасибо сказали: 163 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 13 |
По поводу безнаказанности выпрыгивании-нельзя ни чарджить заново, ни стрелять. Это просто мув
|
Jan |
31.10.2016, 21:45
Сообщение
#8
|
Старейшина Группа: Модераторы Сообщений: 1 414 Регистрация: 7.12.2015 Пользователь №: 2 480 Спасибо сказали: 226 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 17 |
|
Aspid |
1.11.2016, 8:47
Сообщение
#9
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 112 Регистрация: 15.5.2007 Из: г. Томск Пользователь №: 366 Спасибо сказали: 43 раз(а) Репутация: 3 |
Дело не в этом ... дело немного в другом ... я слабо себе представляю физику этого мероприятия - выход из боя сложнейший тактический маневр для войн времен холодного оружия, а тут ... захотел тупо вышел и все ... Этот момент мне не понравился, если честно.
|
John Silver |
3.11.2016, 10:32
Сообщение
#10
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 26.2.2014 Пользователь №: 2 138 Спасибо сказали: 24 раз(а) Репутация: 0 |
Дело не в этом ... дело немного в другом ... я слабо себе представляю физику этого мероприятия - выход из боя сложнейший тактический маневр для войн времен холодного оружия, а тут ... захотел тупо вышел и все ... Этот момент мне не понравился, если честно. Ну он не совсем авто, надо еще суметь выйти из 3х дюймовой зоны, при правильном окружении отряда - он никуда не уйдет (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) |
Aspid |
3.11.2016, 10:57
Сообщение
#11
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 112 Регистрация: 15.5.2007 Из: г. Томск Пользователь №: 366 Спасибо сказали: 43 раз(а) Репутация: 3 |
Скажи это летунам :-)
|
John Silver |
3.11.2016, 14:24
Сообщение
#12
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 26.2.2014 Пользователь №: 2 138 Спасибо сказали: 24 раз(а) Репутация: 0 |
Скажи это летунам :-) А они к какой исторической аналогии относятся? (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) |
Текстовая версия | Сейчас: 13.6.2024, 10:50 |