Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Другие игровые системы, Исторические варгеймы - сравнение с WHFB |
Mag_White |
21.4.2007, 14:31
Сообщение
#1
|
Подопытный))) Группа: Главные администраторы Сообщений: 1 522 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 13 Спасибо сказали: 548 раз(а) Репутация: 1147 |
Исторический раздел в файлообменнике http://www.gamesworkshop.ru/index.php?go=F...in=cat&id=6
---------- Правила на Античность, Средневековье, Наполеонику. Среди прочего: WAB (Warhammer Anticien Battle), Big Batalions (Большие Батальоны), и легендарная система Фила Баркера DBA (De Bellis Antiquitas). ---------- |
Волчок |
23.4.2007, 14:31
Сообщение
#2
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 353 Регистрация: 20.2.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 236 Спасибо сказали: 23 раз(а) Репутация: 32 |
http://artoftactics.com/rus/files/Art_Of_T...60120_v06.1.pdf
Вот по этой ссылке можно посмотреть правила интересного, самобытного отечественного варгейма @Art of Tactics". Самобытность правил в том, что при совершении почти всех действий (движение, форсированное движение, стрельба, ближний бой, брейк-тесты) в процессе игры используется такой параметр как "плотность строя". На мой взгляд "боевка" при этом значительно проигрывает Вархаммеру (слишком упрощено), а вот механизм движения/паники в отрядах мне очень понравился (подробно рассказывать не буду - кого заинтересует, прочтет). |
-=ddd=- |
13.6.2007, 19:46
Сообщение
#3
|
Гость |
http://artoftactics.com/rus/files/Art_Of_T...60120_v06.1.pdf Вот по этой ссылке можно посмотреть правила интересного, самобытного отечественного варгейма @Art of Tactics". Самобытность правил в том, что при совершении почти всех действий (движение, форсированное движение, стрельба, ближний бой, брейк-тесты) в процессе игры используется такой параметр как "плотность строя". На мой взгляд "боевка" при этом значительно проигрывает Вархаммеру (слишком упрощено), а вот механизм движения/паники в отрядах мне очень понравился (подробно рассказывать не буду - кого заинтересует, прочтет). Я думаю вы немного заблуждаетесь по поводу упрощенности боевки. В АоТ получаються динамические характеристики, которые меняються при потере каждого юнита. Если отряд тех же копейщиков теряет 2х воинов, он уже намного слабее в бою (и даже после перестроения). В вархамере просто резня и по 2 броска кубика. В вахе вот лучники стреляют по своим характеристикам ... а там по характеристикам отряда. Если мы стреляем в очень большой отряд, мы хорошо попадаем. А по легким рассыпным застрельщикам фиг попадешь ... Разве это упрощенно? Разве это не выглядит исторично? А вот когда лучник стреляет по своим BS, вне зависимости от построения отряда противника ... возможно это сильное упрощение (с учетом что кидать кубики много раз надо). И результаты очень просто смотрятся, у кого плотность больше тот победил. Не надо много много бонусов прибавлять (со временем конечно прывыкаешь, но иногда приходиться проверять по книжке). В динамичности боевка только выигрывает. (мало надо считать, меняються постоянно характеристики отряда из-за потерь (в вахе с лбх этого просто нет), очень быстрые подсчеты результатов боя). И в итоге мы вместо того, чтобы лишний раз колькулировать => больше времени уделяемого пиву, трепу и отдыху |
Дмитрий |
13.6.2007, 20:47
Сообщение
#4
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
|
Волчок |
14.6.2007, 1:15
Сообщение
#5
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 353 Регистрация: 20.2.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 236 Спасибо сказали: 23 раз(а) Репутация: 32 |
Я думаю вы немного заблуждаетесь по поводу упрощенности боевки. В АоТ получаються динамические характеристики, которые меняються при потере каждого юнита. Если отряд тех же копейщиков теряет 2х воинов, он уже намного слабее в бою (и даже после перестроения). В вархамере просто резня и по 2 броска кубика. В вахе вот лучники стреляют по своим характеристикам ... а там по характеристикам отряда. Если мы стреляем в очень большой отряд, мы хорошо попадаем. А по легким рассыпным застрельщикам фиг попадешь ... Разве это упрощенно? Разве это не выглядит исторично? А вот когда лучник стреляет по своим BS, вне зависимости от построения отряда противника ... возможно это сильное упрощение (с учетом что кидать кубики много раз надо). И результаты очень просто смотрятся, у кого плотность больше тот победил. Не надо много много бонусов прибавлять (со временем конечно прывыкаешь, но иногда приходиться проверять по книжке). В динамичности боевка только выигрывает. (мало надо считать, меняються постоянно характеристики отряда из-за потерь (в вахе с лбх этого просто нет), очень быстрые подсчеты результатов боя). И в итоге мы вместо того, чтобы лишний раз колькулировать => больше времени уделяемого пиву, трепу и отдыху Вполне воможно я и ошибаюсь, реального игрового опыта в АоТ увы пока нет - только правила изучаю т.к. данная игровая система очень меня заинтересовала. Вот как раз единомышленников у нас на форуме нашел - в выходные будем пробовать играть.. |
-=ddd=- |
14.6.2007, 14:13
Сообщение
#6
|
Гость |
Цитата Ой, я не знаю пока ... 15-16 возможно я занят буду, если когда в другой раз. |
Волчок |
14.6.2007, 14:17
Сообщение
#7
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 353 Регистрация: 20.2.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 236 Спасибо сказали: 23 раз(а) Репутация: 32 |
Приходи когда сможешь, очень будем рады. Правда, терзают смутные сомнения, что мы в разных городах живем (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
|
Волчок |
25.10.2007, 12:30
Сообщение
#8
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 353 Регистрация: 20.2.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 236 Спасибо сказали: 23 раз(а) Репутация: 32 |
Вот, решил тему освежить... нарыл пару правил на Эпоху Холодного оружия. В файлообменник класть не получается, так что оставляю здесь...
Прикрепленные файлы Strateg.zip ( 552.61 килобайт ) Кол-во скачиваний: 256 PiterAge1.2.zip ( 625.29 килобайт ) Кол-во скачиваний: 243 |
Волчок |
30.10.2007, 9:39
Сообщение
#9
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 353 Регистрация: 20.2.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 236 Спасибо сказали: 23 раз(а) Репутация: 32 |
Вот еще интересная информация:
http://artoftactics.com/rus/modules.php?na...cle&sid=151 Это рецензия на новый варгейм от Рика Престли (автор Вархаммера, Вармастера и т.д.). Время действия - 17 век. Механизм - усовершенствованная Ваха ФБ. Миньки - прекрасно подходят почти все имперцы из WHFB, плюс Foundry. Мне даже интересно стало (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ! Правда, самих правил нет только ссылка где книгу купить, но может их выложат... P.S. Кто посмотрел правила по Питерской Эпохе и Стратега - хоть мнением-то поделитесь?! Мне например, Стратег понравился... |
Хаски |
17.1.2008, 11:49
Сообщение
#10
|
пьяный гном и хранитель боевого кальяна Группа: Модераторы Сообщений: 4 120 Регистрация: 8.11.2006 Из: Пермь Пользователь №: 90 Спасибо сказали: 841 раз(а) Репутация: 62 |
http://artoftactics.com/rus/modules.php?na...load&cid=13
Правила на 1644, уже русские http://artoftactics.com/rus/modules.php?na...load&cid=11 а это свинские войны, скирмиш на темные века, с очень оригинальной механикой построенной на колоде игральных карт |
gafgaf |
11.8.2009, 0:21
Сообщение
#11
|
Копетан неочевидность Группа: Пользователи Сообщений: 887 Регистрация: 25.2.2007 Из: Тюмень Пользователь №: 242 Спасибо сказали: 36 раз(а) Репутация: 7 |
можно спросить куда делось ДБА? судя по первому посту в файлообменнике должны быть правила на ДБА, а его там нет.
|
Волчок |
13.8.2009, 9:30
Сообщение
#12
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 353 Регистрация: 20.2.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 236 Спасибо сказали: 23 раз(а) Репутация: 32 |
можно спросить куда делось ДБА? судя по первому посту в файлообменнике должны быть правила на ДБА, а его там нет. http://www.fieldofbattle.ru/files/DBA/gid_po_dba.pdf попробуй здесь посмотреть... |
gafgaf |
13.8.2009, 18:37
Сообщение
#13
|
Копетан неочевидность Группа: Пользователи Сообщений: 887 Регистрация: 25.2.2007 Из: Тюмень Пользователь №: 242 Спасибо сказали: 36 раз(а) Репутация: 7 |
это я видел (= а правила на ДБА они как в свободном доступе или неочень?
|
Хаски |
19.8.2009, 10:03
Сообщение
#14
|
пьяный гном и хранитель боевого кальяна Группа: Модераторы Сообщений: 4 120 Регистрация: 8.11.2006 Из: Пермь Пользователь №: 90 Спасибо сказали: 841 раз(а) Репутация: 62 |
Правила в свободном доступе, распространяются бесплатно. Сейчас версия 2.2. к сожалению под нее нет расписок, точнее они есть, но нигде пока не выкладывались (хотя я могу ошибаться) так и кочуют из рук в руки.
|
gafgaf |
20.8.2009, 0:01
Сообщение
#15
|
Копетан неочевидность Группа: Пользователи Сообщений: 887 Регистрация: 25.2.2007 Из: Тюмень Пользователь №: 242 Спасибо сказали: 36 раз(а) Репутация: 7 |
личку смотри)
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.9.2024, 15:57 |