Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Killteam, Турнир что ли устроить? |
evilmaxx |
13.4.2012, 16:12
Сообщение
#1
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 902 Регистрация: 30.10.2008 Из: Тюмень Пользователь №: 1 140 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 61 |
Апок дело хорошее конечно, но почему бы не устроить минитурнир по килтиму. Во-первых ненапряжно и быстро. Во вторых может участвовать народ с малым количеством минек (они навярняка где то есть). В третьих - что то новое. Какие у кого мысли по этому поводу?
Правила. Формат игры 200 очков. Организация армии 0-1 ELite 0-2 Troops 0-1 Fast attack Специальные персонажи запрещены. Размеры стола и расстновка. Размер стола 3 на 4 фута. Стол обильно заставлен террейном. Расстановка - четверти. Выигравший кубовку расставляется полностью (резервов здесь нет) в свое зоне и в 9 дюймах от центра. Оппонент соответственно ставиться в противоположной четверти. На 2+ первым ходит игрок который расставился первым, на 1 наоборот. Цель игры. Игра продолжается до того момента пока от противника не осталась половина моделей и меньше. Игрок который потерял необходимое количество моделей в начале своего хода кидает лидерство (выбирается наибольшее лидерство в армии), если он прошел тест то игра продолжается, но на начало следующего своего хода он кидает лидерство с модификатором -1, потом -2 и т.д. Специальные правила: Каждый сам за себя: Все модели считаются отдельными юнитами. Например отряд из 10 десантников разделяется на 10 отдельно действующих юнитов. В добавок когда модель стреляет или атакует она может разделять свои атаки между разными целями. Например десантник с тяжелым болтером может пострелять по 3 целям. Перед игрой трем моделям в армии можно дать по одному разному универсальному правилу из книги правил. Например я заявляю - десантник с тяжелым болтером имеет правило неумолимый, десантник с прыжковым ранцем имеет правило яростная атака, а десантник с мельтой имеет правило скрытое проникновение. Ну и немного бэковых ограничений - сценарий подразумевает под собой разведку, то есть брать в разведку дредноутов, паладинов или терминаторов, как то бредово по-моему. Хотя это обсуждается. Спасибо сказали:
|
Дмитрий |
13.4.2012, 16:14
Сообщение
#2
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
Апок дело хорошее конечно, но почему бы не устроить минитурнир по килтиму. Во-первых ненапряжно и быстро. Во вторых может участвовать народ с малым количеством минек (они навярняка где то есть). В третьих - что то новое. Какие у кого мысли по этому поводу? правила дай (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
Gravestone |
13.4.2012, 17:23
Сообщение
#3
|
Некий сударь Группа: Главные администраторы Сообщений: 2 986 Регистрация: 10.10.2006 Из: Тыла Пользователь №: 30 Спасибо сказали: 977 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 1096 |
Ну и немного бэковых ограничений - сценарий подразумевает под собой разведку, то есть брать в разведку дредноутов, паладинов или терминаторов, как то бредово по-моему. Хотя это обсуждается. А может это была разведка боем))) Вызвать огонь на себя и тем самым обозначить противника. |
Zutesh |
13.4.2012, 17:40
Сообщение
#4
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 697 Регистрация: 29.12.2008 Пользователь №: 1 215 Спасибо сказали: 79 раз(а) Репутация: 4 |
Давай, Макс, сыграем с тобой в киллтим партейку в это воскресенье, после этого выскажу свое мнение. А то всего один раз пробовал, и тот не понравилось.
|
Gravestone |
13.4.2012, 17:49
Сообщение
#5
|
Некий сударь Группа: Главные администраторы Сообщений: 2 986 Регистрация: 10.10.2006 Из: Тыла Пользователь №: 30 Спасибо сказали: 977 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 1096 |
http://www.keepandshare.com/doc/1855060/ki...-24-pm-19k?da=y а есть еще старые правила времен редэльфа http://redelf.narod.ru/w40k/w40k_z_kill-teams.html |
evilmaxx |
13.4.2012, 17:59
Сообщение
#6
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 902 Регистрация: 30.10.2008 Из: Тюмень Пользователь №: 1 140 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 61 |
Давай Леша сыграем, благо недолго) Грейв - занятные правила, но я решил использовать оффициальную версию из Книги миссий. Только одно доп. ограничение ввел - на спецчаров. Хотя и это обсуждаемо) Просто некоторые игроки вообще не смогут поставить спецчаров на стол. А волки только одного - Лукаса) Хотя он дожен быть очень занятен на такой формат. Но его можно затрахаться убивать.
|
Izber |
13.4.2012, 19:25
Сообщение
#7
|
Старейшина Группа: Пользователи Сообщений: 1 364 Регистрация: 2.2.2010 Пользователь №: 1 795 Спасибо сказали: 54 раз(а) Репутация: 4 |
по технике какие ограничения?
|
Ingvar-kun |
13.4.2012, 20:06
Сообщение
#8
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 148 Регистрация: 26.3.2012 Из: Тюмень Пользователь №: 1 951 Спасибо сказали: 0 раз(а) Репутация: 0 |
Можно и устроить турнир. Я за, в общем.
Цитата по технике какие ограничения? Ничего крепче 12 лба? Или 11го, что бы только транспорты? Да и хеви саппорт не обозначен в правилах, так что особо не размахнешься. Стоп - это волки, получается, без фангов остаются?! |
Izber |
13.4.2012, 20:18
Сообщение
#9
|
Старейшина Группа: Пользователи Сообщений: 1 364 Регистрация: 2.2.2010 Пользователь №: 1 795 Спасибо сказали: 54 раз(а) Репутация: 4 |
техника не всегда хеви сапорт) есть интересные машинки и в фасте и элите
|
evilmaxx |
13.4.2012, 22:15
Сообщение
#10
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 902 Регистрация: 30.10.2008 Из: Тюмень Пользователь №: 1 140 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 61 |
А нет запретов в книжке и я не особо вижу смысла их добавлять. Она будет стоить больше половины армии. Удачный выстрел и лидак). Да конечно очень паверно здесь выглядят вендетты, собачки и сентенели и даже в формат разведки подходит) Фангов нет, но есть круче - гвард с циклонкой. Но это ежели забить на ограничения терминаторов) Мне в общем пофиг. Я пофаниться и посудить)
|
Barristan® |
13.4.2012, 22:35
Сообщение
#11
|
Гроза Админов Группа: Модераторы Сообщений: 6 493 Регистрация: 17.8.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 1 921 Спасибо сказали: 1030 раз(а) Репутация: 77 |
Тюменцы, а вы в инфинити не играете? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) А то пока то что вы описали, похоже на зверски кастрированный инфинити, но с техникой (в инфе пока нету техники кроме роботов). Хотя в целом конечно интересно посмотреть что за киллтим такой.
|
evilmaxx |
14.4.2012, 0:25
Сообщение
#12
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 902 Регистрация: 30.10.2008 Из: Тюмень Пользователь №: 1 140 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 61 |
Неа пока до инфинити не дошли) Я кстати пока переводил правила тоже заметил общее сходство)
|
ВикторДенисович |
14.4.2012, 12:23
Сообщение
#13
|
Старейшина Группа: Пользователи Сообщений: 1 300 Регистрация: 26.10.2008 Из: Тюмень Пользователь №: 1 137 Спасибо сказали: 19 раз(а) Репутация: 6 |
Кавалерию тогда тоже баним ок?)
|
evilmaxx |
14.4.2012, 12:31
Сообщение
#14
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 902 Регистрация: 30.10.2008 Из: Тюмень Пользователь №: 1 140 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 61 |
В смысле? Нет честно без приколов каким хером она то не разведочный юнит?
|
ВикторДенисович |
14.4.2012, 12:42
Сообщение
#15
|
Старейшина Группа: Пользователи Сообщений: 1 300 Регистрация: 26.10.2008 Из: Тюмень Пользователь №: 1 137 Спасибо сказали: 19 раз(а) Репутация: 6 |
В смысле? Нет честно без приколов каким хером она то не разведочный юнит? Сам понял ,что сказал?)Как ты представляешь огромных дядек на огромных волках,орущих ,фыркающих в разведке,ну это если по твоему пути идти.А вообще раз уж дредов у маринов,паллов у найтов,значит и кавалерию у волков. Ну или раз уж ты решил сделать всё ,как по настоящему,в разведку тогда только скаутов брать разреши. |
evilmaxx |
14.4.2012, 12:49
Сообщение
#16
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 902 Регистрация: 30.10.2008 Из: Тюмень Пользователь №: 1 140 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 61 |
У тандерволков в бэке написано про то как они могут часами выслеживать жертву. Они охотники в первую очредь, так что они умеют скрываться до нужного момента.
|
Izber |
14.4.2012, 13:31
Сообщение
#17
|
Старейшина Группа: Пользователи Сообщений: 1 364 Регистрация: 2.2.2010 Пользователь №: 1 795 Спасибо сказали: 54 раз(а) Репутация: 4 |
не парьте мозг людям, разрешите все и всем
типа вражеские разведчики разведали чужого дреда/пала/термоса и т.п ну и решили его/их по тихому |
marine |
17.4.2012, 11:45
Сообщение
#18
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 421 Регистрация: 23.11.2008 Пользователь №: 1 168 Спасибо сказали: 17 раз(а) Репутация: 3 |
где то видел прикольное правило в турнире по КиллТиму - убирали минимальный размер юнитов, то есть можно было взять там 2х берсаков , 3х Плагов итд итп)
|
evilmaxx |
17.4.2012, 17:36
Сообщение
#19
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 902 Регистрация: 30.10.2008 Из: Тюмень Пользователь №: 1 140 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 61 |
главное чтоб люди крашеров не брали)
|
Izber |
17.4.2012, 18:01
Сообщение
#20
|
Старейшина Группа: Пользователи Сообщений: 1 364 Регистрация: 2.2.2010 Пользователь №: 1 795 Спасибо сказали: 54 раз(а) Репутация: 4 |
|
marine |
17.4.2012, 21:17
Сообщение
#21
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 421 Регистрация: 23.11.2008 Пользователь №: 1 168 Спасибо сказали: 17 раз(а) Репутация: 3 |
я хсм буду скорее всего))
но выше указанный фос соблюдаем. вот) было бы круто еще сделать стол типа Зон морталис) |
BioDred |
18.4.2012, 18:19
Сообщение
#22
|
Зафлуженный ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 2 842 Регистрация: 10.2.2009 Пользователь №: 1 286 Спасибо сказали: 136 раз(а) Репутация: 18 |
Я вернулся, всем бояться!
Идею поддерживаю. |
evilmaxx |
18.4.2012, 21:13
Сообщение
#23
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 902 Регистрация: 30.10.2008 Из: Тюмень Пользователь №: 1 140 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 61 |
Ну за сим надо решить - оставить правила как есть или Правила которые Грейвстоун накидал. Либо смиксовать?
|
BioDred |
18.4.2012, 21:23
Сообщение
#24
|
Зафлуженный ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 2 842 Регистрация: 10.2.2009 Пользователь №: 1 286 Спасибо сказали: 136 раз(а) Репутация: 18 |
Кое-что там уже устарело, а вообще они вроде идентичны в основном. Ограничения можно принять. Минимум моделей в юните действительно стоит упразднить, считаю.
А поле боя брать 4х4, чтобы не мучиться с разметкой. |
Gravestone |
19.4.2012, 14:34
Сообщение
#25
|
Некий сударь Группа: Главные администраторы Сообщений: 2 986 Регистрация: 10.10.2006 Из: Тыла Пользователь №: 30 Спасибо сказали: 977 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 1096 |
Ну за сим надо решить - оставить правила как есть или Правила которые Грейвстоун накидал. Либо смиксовать? Учитывая что всё это хоумрулы, то отчего бы вам самим не придумать правила на такой формат) Я давно думал, отчего бы не сделать что-нить динамичное формата мордхейма. |
marine |
20.4.2012, 10:58
Сообщение
#26
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 421 Регистрация: 23.11.2008 Пользователь №: 1 168 Спасибо сказали: 17 раз(а) Репутация: 3 |
Предлагаю сделать Килл Тим на следующей неделе.
идеи, возражения? |
BioDred |
20.4.2012, 13:13
Сообщение
#27
|
Зафлуженный ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 2 842 Регистрация: 10.2.2009 Пользователь №: 1 286 Спасибо сказали: 136 раз(а) Репутация: 18 |
Предварительно согласен. Окончательно предлагаю устаканиться в клубе в воскресенье. Вообще, планерки пора вводить для утверждения культурной программы (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
|
Gravestone |
20.4.2012, 14:38
Сообщение
#28
|
Некий сударь Группа: Главные администраторы Сообщений: 2 986 Регистрация: 10.10.2006 Из: Тыла Пользователь №: 30 Спасибо сказали: 977 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 1096 |
Специальные правила: Каждый сам за себя: Все модели считаются отдельными юнитами. Например отряд из 10 десантников разделяется на 10 отдельно действующих юнитов. В добавок когда модель стреляет или атакует она может разделять свои атаки между разными целями. Например десантник с тяжелым болтером может пострелять по 3 целям. Кстати, для ускорения процесса игры в FB warhammer skirmish было хорошее правило которое можно попробывать использовать и здесь. Что модели в 1-2" являются общей целью, что позволит не объявлять и не запоминать какая модель в какую именно модель стреляет и ускорит шутингфазу. Также я бы ввел ограничение на угол стрельбы для оружия как в Dawn of War II, ну типа у heavy bolter'a угол стрельбы 90 градусов, чтобы избежать нелепой ситуации когда парень с тяжелым болтером стреляет к примеру в цель за своей спиной, потом в цель сбоку и напоследок в цель перед собой. |
Zutesh |
20.4.2012, 23:32
Сообщение
#29
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 697 Регистрация: 29.12.2008 Пользователь №: 1 215 Спасибо сказали: 79 раз(а) Репутация: 4 |
Вообще, планерки пора вводить для утверждения культурной программы (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Надо ввести гребаного диктатора для утверждения культурной программы, а планерки - это пустая болтовня. Я, впрочем, всецело за пустую болтовню. |
BioDred |
20.4.2012, 23:58
Сообщение
#30
|
Зафлуженный ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 2 842 Регистрация: 10.2.2009 Пользователь №: 1 286 Спасибо сказали: 136 раз(а) Репутация: 18 |
Надо ввести гребаного диктатора для утверждения культурной программы, а планерки - это пустая болтовня. Я, впрочем, всецело за пустую болтовню. Не надо меня никуда вводить, я не член партии. Лёша, планерка - это попытка прикрыть благообразной маской демократии звериную харю моей садистской деспотии (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Я причиню вам добро и нанесу пользу! Расслабьтесь и получайте удовольствие, иначе ласкам подвергну! Вы у меня в полном составе в Дредфлит играть будете (IMG:style_emoticons/default/angry.gif) По делу: таки уже надо регистрацию на турнир объявлять, ннэ? |
Текстовая версия | Сейчас: 13.6.2024, 12:43 |