Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Парный турнир (Тюмень) |
Phoenix |
13.12.2014, 13:57
Сообщение
#1
|
Любимец Перми Группа: Пользователи Сообщений: 1 743 Регистрация: 16.12.2007 Из: Тюмень Пользователь №: 688 Спасибо сказали: 114 раз(а) Репутация: 14 |
Приветствуем и приглашаем вас на парный турнир!
Дата проведения: 11 Января 2015 года. Место проведения: г.Тюмень, ул. Профсоюзная, д.52 (центр развития творчества детей и юношества, Грант) Формат турнира: Парный 2*1250 pts. Взносы: 400/чел. Главный судья: Призовые номинации: 1. Первое место 2. Лучшая армия покрас (красиво оформленный ростер и бэк армии) 3. Лучший художник (заявленная и покрашенная к турниру миниатюра) 4. Последнее место Расписание турнира. - 09:00 - Открытие дверей, начало регистрации. - 9:30 - 12:30 - Первый раунд. - 12:30-13:00 - обед - 13:00 - 16:00 - Второй раунд - 16:00 - 19:00 - Третий раунд. Композиция и организация армии: Каждый член команды набирает армию Battle forged методом и форматом 1250 очков. Каждая такая армия обязана включать один детач, который будет обозначен как праймари. Кроме того ваша команда может включать один союзный детач или одну формацию. На турнир допущены персонажи из Digital продукции BL. При этом на турнир не допускаются союзы уровня Come to Apocalipsis, но при этом вы можете взять в союз армию той же фракции, что и в Праймари детачменте. На турнир не допущены Суперхэви и Гаргантюа юниты. Исключение составляют юниты из кодекса Imperial Knights. Команда может взять одного рыцаря в слот LoW. На турнир не допускается техника и подразделения из книг серии Imperial Armor и Apocalypse, кроме армий собранных по отдельному листу Imperial Armor, и с использованием оригинальных миниатюр. Тип армии напарника на турнир определяем по таблице, приведенной в книге правил. Взаимодействия между армиями, так же как в рульбуке. Синие союзники - скорят обе армии, но если на одной точке стоят 2 подразделения из разных ростеров, то они мешают друг-другу скорить. На турнир допущена книга Stronghold assault, однако не допущены фортификации имеющие в своем распоряжении D-силу. Правила на укрепления берутся из SA. Напарникам запрещено использовать двух одинаковых именных персонажей. Фортификация, одна на двоих. Варлорд – один на двоих. Внешний вид армии: * На турнир допускаются 100 % покрашенные армии (но, вы можете играть не покрашенной армией, но считаетесь проксиботом те не можете ничего выиграть, даже последнее место). * Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG). * Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Десантник должен быть Десантником, Орк – Орком, а двуручное оружие – двуручным. Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать это правило как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом и представлением. Вы можете перед турниром задать вопрос судьям, на предмет соответствия той или иной модели той роли, которую вы отводите ей в своем ростере. * Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Опять-таки, судейская коллегия оставляет за собой право как угодно широко трактовать это правило. К примеру, использование ряда моделей прежних редакций (это в первую очередь касается техники типа орочьего Trukk'а) позволяет получить определенные игровые преимущества. Если будет выявлено использование на турнире моделей, не удовлетворяющих данному требованию, то оппонент вправе пригласить судью и указать на таковое нарушение; данные модели будут изъяты из игры (и будут считаться уничтоженными, добавляя Победные очки и пр.), и последующие игры данный игрок будет проводить без использования данных моделей. Если у вас возникают сомнения относительно этого пункта правил, рекомендуется заранее уточнить у судей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет. Что необходимо иметь при себе на турнире: * Свою армию (что очевидно) * Все правила, которые используются этой армией, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры. * Расписку армии в читаемом и точном виде (желательно использование программы ”Armybuilder”). * Кубики * Линейки/рулетки * Шаблоны * Листок бумаги и ручку, для заметок * Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий. ИГРЫ На турнире будет проведено 3 игры, продолжительностью 3,0 часа каждая. Все игры будут проходить по правилам Maelstorm of War. Maelstorm of War: Игра ведется за тактические обжективы. Каждый игрок играет своей колодой или же по таблице миссий из этой книги, если у вас нет колоды миссии из таблицы определяются броском 2д6, выполненные миссии зачеркиваются. Карты, которые армия игрока не может выполнить, автоматически сбрасываются и генерируются новые. Точки в Maelsorm миссиях ставятся в 12” от края стола и не ближе 12” друг от друга. Турнир проводится по 20 бальной системе: Команда выигравший основную миссию получает 8 очков, при ничьей каждый из игроков получает по 4 очка. Игрок выигравший вторичную миссию (Linebreaker, Slay the warlord, First blood) получает 4 очка, при ничьей игроки получают по 2 очка. Еще 8 очков считаются по разице в VP на конец игры: 0-499 +4/+4 500-999 +5/+3 1000-1500 +6/+2 1500-1999 +7/+1 2000-2500 +8/+0 Вы можете получить не более 3ТО благодаря специальным трейтам(Dark Angels Warlord Trait – The Hunt, Rulebook Personal Warlord Trait – Legendary Fighter). Обращаем ваше внимание, что таким образом вы не можете превысить 20 очковый ”потолок” за игру. Вайпаут происходит, когда на конец игрового хода у одной из команд нет моделей на столе. Его оппонент автоматически выигрывает игру по первичным целям. При этом вторичные цели приносят обычное количество турнирных очков. Спорные вопросы по правилам: Для решения спорных вопросов обратитесь для начала к книге правил. Если там вы не нашли устраивающий вас ответ – обратитесь к судье. Решение судьи окончательное и обжалованию не подлежит. Так же в играх будет использован жесткий дайс даун. Игроки продолжившие игру после объявления дайс дауна получат штрафы. Сценарии: Во всех сценариях используются следующие специальные правила миссий: Night Fighting, Reserves, Mysterious Objectives. ИГРА 1: Cleanse and Control ИГРА 2: Contact Lost ИГРА 3: Deadlock |
Space-Ranger2538 |
8.1.2015, 13:05
Сообщение
#2
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 25 Регистрация: 21.1.2014 Пользователь №: 2 127 Спасибо сказали: 1 раз(а) Ботогония: 2103-1302-89-670 Репутация: 0 |
|
Shamansky |
9.1.2015, 20:34
Сообщение
#3
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 586 Регистрация: 3.2.2008 Пользователь №: 777 Спасибо сказали: 90 раз(а) Репутация: 20 |
|
Текстовая версия | Сейчас: 17.6.2024, 11:32 |