Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Infinity: Екатеринбургский турнир [22 октября 2011] правила
Фабрика игрушек > Another Game Systems > Infinity > Завершенные турниры > 22.10.2011
Дмитрий
Уважаемые господа! Приглашаю Вас принять участие в Екатеринбургском турнире по игровой системе Infinity.

Правила и регламент турнира.
Главное правило: турнир организовывается для получения удовольствия от игры.

Дата проведения турнира: суббота, 22 октября 2011 года
Место проведения турнира: клуб «Цитадель», г.Екатеринбург, пр.Ленина, 8з http://www.umap.ru/map/point::/sCity/30066...161/yPos/-42880
Главный судья: Я (что очевидно)
Начало в 10-00. Всего будет 6 игр (думаю часов за 8 управимся).
Взнос – 200 рэ (которые пойдут в призовой фонд).

На турнире каждый должен иметь:
- Свою армию.
- Правила Infinity 2-й редакции и Human Sphere (скачать можно на оф.сайте игры – там несколько страниц).
- Расписку армии в читаемом и точном виде (желательно использование программы ”Army Infinity” от Devil Team http://infinitythegame.com/dt_army/.
- Кубики (рекомендуется 4 d20), а также необходимые маркеры для отображения специальных навыков и оборудования отрядов и количества приказов в ростере.
- Линейку/рулетку.
- Шаблоны.
- Листок бумаги и ручку, для заметок.
Также рекомендую иметь распечатанный Quick Reference Sheet

Композиция армии.
Турнир проводиться по правилам Infinity 2-й редакции при использовании дополнительных правил из книги ”Human Sphere”.
Армия набирается на 200 очков с использованием 4 очков специального вооружения (swc). Это единственное ограничение к составу и содержанию ростера.
Ростеры шлем для предварительной проверки (после регистрации) на мыло k_d_v@mail.ru с пометкой «ростер». Прием ростеров заканчивается за неделю до дня турнира.

Внешний вид армии.
На турнир допускают не покрашенные армии. Тем не менее, миниатюры должны быть собраны и загрунтованы. Кроме того, на подставках моделей должна быть обозначена зона видимости модели (в противном случае будете рисовать её в клубе перед турниром – кисточку и краску я принесу)
Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии.
Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Швейцарский Страж должен быть Швейцарским Стражем, Датурази – Датурази, а комби райфл – комби райфлом.
В исключительных случаях допускается использование прокси другими аутентичными моделями Infinity с соответствующим вооружением (например Ork Troops – Swiss Guard, любой рыцарь ПанОкеании может представлять любой Орден и т.п., но помните, что никакой фузилер не заменит собой хексу и т.д.), кроме того допускаются конверченные модели, соответствующие внешнему виду и духу Infinity. В случае, если в ростере используется такое прокси, об этом уведомляется судья при направлении ему ростера на проверку. При этом в расписке напротив соответствующего отряда делается отметка "прокси" и указывается чем/кем она заменяется. Судья оставляет за собой право не согласовать прокси.

Турнирная система.
На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. В дальнейшем, победитель играет с победителем и т.д. для выявления лучшего игрока.

Игра длится максимум 4 хода.
Игровое поле - стол размером 4 на 4 фута. Расположение террейна на столе является условным и может изменяться игроками по договоренности перед началом игры.
Перед игрой противники броском d20 каждый определяет свою зону расстановки:
1-5: прямая расстановка. Фигуры могут расставляться по всей длине стола стороны игрока, глубиной в 12 дюймов.
6-10: левый угол. Зона расстановки левая половина зоны деплоя (прямоугольник 24 на 12 дюймов) стороны стола игрока.
11-15: правый угол. Зона расстановки правая половина зоны деплоя(прямоугольник 24 на 12 дюймов) стороны стола игрока.
16-20: центр. Зона расстановки - прямоугольник 24 на 12 в центре стола (по 12 дюймов в левую и в правую стороны от воображаемой линии оси стола, глубиной в 12 дюймов).
Затем броском на WIP лейтенантов определяют деплоймент и инициативу.
Расстановка в соответствии со Специальными Умениями (Special Skills) отрядов (Infiltration, Mechanized Deployment, ets) производится по общим правилам Infinity.
По поводу TO CAMO. Как вы знаете, при деплое модель/маркер на стол не ставится. Игроки сами решают, будут ли они рисовать карту стола и определять точку деплоя модели или они доверяют друг другу.

Для того, чтобы помимо правил игрок получил представление о тактике игры, на всех будут свои миссии, выполнение которых дает игроку дополнительные 50 виктори поинты.

1 игра.
Обычная игра.
Введена для тренировки.

2 игра.
Захватить штаб противника.
Штабом является любое здание в зоне деплоя соответствующего игрока.
Целью миссии является захват штаба противника, при этом защитить собственный. Штаб считается захваченным, если на конец игры в нем не осталось фигур противника, способных генерировать Приказы.

3 игра.
Царь горы.
Игроки по договоренности выбирают одно из строений на центральной линии стола, контроль над которым является целью игры. Модели с правилом инфильтрация, механайз деплой, имперсонал не могут деплоиться ближе чем в 8 дюймах от стен этого строения. Миссия считается выполненной, если на конец игры игрок контролирует верхний этаж здания, при этом на этаже отсутствуют модели противника, способные генерировать Приказы.

4 игра.
Прорыв в деплой противника.
Игрок должен перевести в зону деплоя противника наибольшее количество своих отрядов. При этом не дать это сделать противнику. Цель миссии выполняет игрок, на конец игры у которого в зоне деплоя противника находится большее количество фигур.

5 игра.
Центр.
Цель игры: собрать Маркер расположенный в центре стола и перенести в зону своего деплоя (зона, которая определена кубовкой в начале игры).
Взаимодействие с Маркером это Short Skill, требуется прохождения WIP теста. При удачном результате Маркер считается захваченным фигурой. В случае, если в 8" от Маркера находятся фигуры противника, применяется отрицательный модификатор -3 к WIP тесту за каждую вражескую фигуру.
Специальные правила расстановки, такие как инфильтрация, механайз деплоймент, имперсонал и пр., не действуют ближе чем в 12" от Маркера.
Побеждает игрок принесший Маркер в свою зону деплоя.
В случае, если захватившая маркер фигура падает без сознания или мертвой, Маркер считается утерянным и он размещается там, где упала несшая его фигура. Этот маркер можно подобрать другой фигурой.

6 игра.
Маркеры.
Цель игры - собрать 2 Маркера, расположенные в центре четвертей половины стола противника и не дать противнику захватить 2 Маркера, аналогично расположенные на своей половине стола.
Взаимодействие с Маркером это Short Skill, требуется прохождения WIP теста. При удачном результате Маркер считается захваченным фигурой. В случае, если в 8" от Маркера находятся фигуры противника, применяется отрицательный модификатор -3 к WIP тесту за каждую вражескую фигуру.
Специальные правила расстановки, такие как инфильтрация, механайз деплоймент и пр., не действуют ближе чем в 12" от Маркера.
Побеждает игрок принесший наибольшее количество вражеских Маркеров в свою зону деплоя.
В случае, если захватившая маркер фигура падает без сознания или мертвой, Маркер считается утерянным и он размещается там, где упала несшая его фигура. Этот маркер можно подобрать другой фигурой.

Перед началом своей активной фазы после 2го хода НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую пересчитать стоимость оставшихся моделей, для определения Ретрита.

Побеждает игрок, набравший наибольшее количеств виктории поинтов по итогам всех игр. Виктори поинты складываются из суммы стоимости "убитых" отрядов противника. Помните, что модель в "бессознательном" состоянии в победные очки не включаются. При этом, за выполнение каждой из целей 2-6 игр зачисляется дополнительных 50 победных очков.
Также следует помнить, что правило Retreat! начинает действовать при потере 60% стоимости армии - в нашем случае - на 120 очков.
В качестве стимула покрасить армию, после всех игр, в количество победных очков включается стоимость покрашенных отрядов в вашей расписке (т.о. можно "на халяву" заработать 200 победных очков).
Будет оцениваться спортивность – то, насколько приятно играть с противником (придирался ли он к миллиметрам, спорили ли вы до хрипоты по правилам, пытался ли противник вас обмануть во время игры). По окончании турнира каждый указывает 2х игроков, с кем ему было приятнее играть.

По итогам турнира выявляются победители:
Первое место - игрок, набравший наибольшее количество победных очков.
Лучший Спортсмен – игрок, набравший больше всего голосов за Спортивность.
Эти две номинации делят 50/50 между собой призовой фонд.

На турнире вводится строжайший "сухой закон" (и неипёт)!!!!

регистрируемся тут http://www.gamesworkshop.ru/forum/index.php?showtopic=7031

ниже можете задавать вопросы по правилам турнира
The Cat in the Coat
Не факт, что смогу приехать на турнир (не желания есть и его много), но хочется заранее решить несколько вопросов:

1) Прокси.
Если я и приеду на турнир, то у меня, скорее всего, будет такое прокси:
(закачка в ростере - закачка миньки)
альгуасил с FO и Dep. Repeater - альгуасил с комби-рифлой (вообще, не уверен, что эта закачка вообще как-то может отображаться на миньке)
модерша с маркером - модерша с комби-рифлой (поза - почти одна и та же, разница в том, что маркер - это прикрученая под ствол комби рифлы дура)
Зиро с FO - зиро с E/Mauler
возможно:
Мосай с CR - Мосай с B. Shotgun (пока не решил, какая минька мне больше нравится - с рифлой или с дробовиком)

2) Правила: имхо, то, что будет ниже, довольно чётко прописано в правилах, но хочется избежать срачей на турнире:

1)HD+
"ХД+ оборудован системой, которая работает как FO, но только в ZC хакера или репитера; LoF до цели не требуется. Для того, чтобы пометить цель с помощью функции FO хакинг девайса+, нужно пройти тест на WIP. Цель может попытаться отдоджиться от HD+FO, если у неё есть LoF."
Таким образом, для того, чтобы пометить противника, мне достаточно поставить репитер за стенку и пройти нормальный бросок на WIP хакером без модификаторов ни за bts цели (потому что это не хакинг), ни за обычные модификаторы FO (потому что это не скилл FO, а скилл, который действует так же, как FO). Вместе с тем, целью такого HD+ не могут становиться маркеры camo и имперсонаторы (следуя их правилам на то, что они не могут становиться целями каких-либо скиллов, кроме дискавера).

2)CrazyKoalas
"During a game, CrazyKoalas are continuously on “stand by”, being automatically activated when any enemy figure declares an Order or Short Skill inside their Zone of Control, without any ARO required by their owner."
В течение игры, КрийзиКоалы находятся в режиме "ожидания", автоматически активируясь, как только минька оппонента объявляет Приказ или Шотскилл внутри их [коал] зоны контроля.
"The detonation of a CrazyKoala doesn’t use a Template and causes Damage 15 with Shock Special Ammunition, and can be Dodging with a PH Normal Roll.
Взрыв Коалы не использует теймплейт и наносит 15 демаг с шоком, и может быть отдоджен с нормальным броском PH.
Таким образом, крэйзи коалы активируются ДО того, как минька начнет выполнять приказ/шотскилл (сразу после того, как оппонент объявит этот приказ/шотскилл), но при этом оппонент может заявить этим шотскиллом Dodging от коалы.

Всё верно?
Дмитрий
прокси - все нормально

хакинг девайс плюс - тут ты ошибаешся в отсутствии БТС - он будет, потому что это все таки атака хоть и форвардом, но с помощью хакерского устройства (остюда и репитеры). так что ВИП тест будет модифицироваться БТС цели или хакера противника.
ЗЫ: а зачем тебе форвард? из предложенного тобой я не увидел самонаводящихся снарядов.

крейзи коала - насколько я понял правило - все верно - но на столе я их еще не видел
The Cat in the Coat
Цитата
хакинг девайс плюс - тут ты ошибаешся в отсутствии БТС - он будет, потому что это все таки атака хоть и форвардом, но с помощью хакерского устройства (остюда и репитеры). так что ВИП тест будет модифицироваться БТС цели или хакера противника.

нисогласен.
Атака FO может происходить через репитеры, потому что это написано в правиле на HD+: "but only within the Hacker’s, or his Repeater’s, Zone of Control (8 inches)".
WIP тест при хакинге модифицируется BTS цели, потому что это написано в правиле на хакинг:
"To succeed in hacking a T.A.G, the miniature must make one or several hacking rolls, making a Normal Roll of WIP modified by the target’s BTS."
"To effectively hack a Heavy Infantry or a Remote, the Hacker must make a Normal WIP Roll modified by the BTS of his target. "
"A cyberattack is performed normally by a Face to Face WIP Roll Modified by the BTS of each Hacker."
"To Hack an Airborne Deployment craft, the Hacker must spend an Order and perform a successful WIP Roll modified by the BTS of his target (Airborne Deployment craft have a standard BTS of -9)."
"This will substitute the BTS Attribute of the miniature, Airborne Deployment or Guided Ammunition on his side with a Face to Face Roll of the WIP Attributes of both players’ hackers (Modified by their own BTS). "
"To hack a Guided projectile effectively, the miniature must make a hacking roll, a Normal Roll of WIP modified by the target’s BTS."

В описании работы HD+ приписки "modified by the target’s BTS" нет:
"In order to mark a target with the Hacker Device Plus Forward Observer function, it is necessary to spend an Order and pass a WIP Roll."

P.S. Выше я отпостил не весь ростер, а только те модели, которые будут прокситься. Остальное у меня полный визивиг. Дрон с GML у меня тоже есть.
Дмитрий
Форвард обсервер это атака. С помощью хакерского устройства. Атака хакерским устройством модифицируется БТС цели. Это общее правило.
The Cat in the Coat
Можно ссылку на это общее правило? Правила на hacking я привёл выше. модификатор за BTS цели там оговаривается в каждом отдельном случае и никакого "общего правила" там нет.

Если ты про правила атрибута BTS:
"The attribute Biotechnological Shield Provides a figure with protection against NBCH (Nuclear, Biological, Chemical) damage as well as Nanotechnologic, Electromagnetic, and Hacking attacks.",
то здесь ничего не написано про "attacks by Hacking Device". HD позволяет проводить hacking attacks (которые, опять же, подробно описаны в правилах на hacking, выдержки из которых я приводил выше), но не все атаки с помощью HD - hacking.
Дмитрий
Ок. Ссылки не дам - с планшета не удобно, но послать - пошлю.
Смотрим вординг БТС, где сказано, что Этот атрибут применяется в том числе от хакинг атак. Смотрим что такое хакинг атаки - это атаки с помощью хакинг девайса. Смотрим что такое хакинг девайс и его улучшенная версия хакинг девайс плюс.
Отсюда форвард обсервер с помощью хакинг девайс плюс модифицируется БТС цели.
По поводу оговорок применения / не применения БТС атрибутов: напрмер обрати внимание на комбу форфард обсервер и сенсор - там прямо написано, что никакие атрибуты не применимы, а используется нормал ВИП рол безмодификаторов.

ЗЫ: ну ипозволю себенемного перевода - хакинг девайс плюс это Устройство ДОПОЛНИТЕЛЬНО оборудованное ....
der Ungeheuer
давай пред влепим за то что спорит с судьей и модератором?
Дмитрий
Цитата(der Ungeheuer @ 30.8.2011, 16:08) *

давай пред влепим за то что спорит с судьей и модератором?

Я тебе щас пред влеплю за флуд
The Cat in the Coat
Цитата
Смотрим вординг БТС, где сказано, что Этот атрибут применяется в том числе от хакинг атак.

верно.
Цитата
Смотрим что такое хакинг атаки - это атаки с помощью хакинг девайса.

верно.
Цитата
Смотрим что такое хакинг девайс и его улучшенная версия хакинг девайс плюс.
Отсюда форвард обсервер с помощью хакинг девайс плюс модифицируется БТС цели.

Неверно. BTS действует против hacking attacks, которые все до единой перечислены в разделе правил hacking. Но функция FO у HD+ - это не hacking атака! это спецправило HD+, которое описано в правилах на HD+, но не в правилах на hacking. И то, что хакинг атаки и функция FO выполняются с помощью одного и того же HD+, ничего не значит (по аналогии - пираты в мультфильмах одноногие, значит, все пираты - одноногие, и все одноногие - пираты).

Цитата
По поводу оговорок применения / не применения БТС атрибутов: напрмер обрати внимание на комбу форфард обсервер и сенсор - там прямо написано, что никакие атрибуты не применимы, а используется нормал ВИП рол безмодификаторов.


Да, это перечислено, потому что в правилах на FO все эти модификаторы есть. Правило Sensor позволяет использовать скилл FO без этих модификаторов.
А теперь важный нюанс - у хакера с HD+ нет скилла FO.
The Hacking Device Plus has an additional advanced system of Localization-Identification-Liaison that works as a Forward Observer, but only within the Hacker’s, or his Repeater’s, Zone of Control (8 inches): LoF with the enemy is not required. In order to mark a target with the Hacker Device Plus Forward Observer function, it is necessary to spend an Order and pass a WIP Roll.
"HD+ имеет дополнительную систему, работающую как FO, но только в ZC хакера или его репитера; LoF до цели не нужен. Для того, чтобы отметить цель с помощью функции FO HD+, необходимо потратить приказ и пройти WIP тест."
От того, что у хакера есть HD+, у него не появляется скилл FO, но он может потратить приказ и пройти WIP, для того, чтобы отметить цель с помощью функции HD+, которая работает как FO.
Результат FO и HD+FO один и тот же, но способы его достижения - разные и не пересекающиеся.

Вообще, прошу тебя при возможности сесть и непредвзято перечитать эти правила. Надеюсь, после этого ты изменишь своё мнение.
Если ты считаешь такое читополомом и буквоедством - могу отправить в личку ростер (потому что это уже будет оффтоп) и объяснить его слабые стороны.
Дмитрий
Да, но работает то она с помощью хакинг девайса.
Хакинг атаки осуществляются не мыслью , а с помощью девайса. От этого девайса используется БТС.

ЗЫ: вопрос запостил на варфордже.
The Cat in the Coat
Цитата
От этого девайса используется БТС.

Боюсь показаться грубым, но я понять не могу, откуда ты это взял.
Повторюсь, BTS модифицирует hacking атаки, а не атаки с помощью hacking device. Позволь мне дать ссылку на список того, что вики считает атаками. ссылка откуда ведёт сюда. Дальше - больше. В статье написано, что hacking device может использоваться в атакующем и защитном режиме, и в конце страницы - дополнительные функции hacking device. На этой странице мы не видим фразы "attacks by HD/hack attacks modified by BTS of target". Этого правила нет в принципе. Зато в описании того, как хакать ТАГ, как хакать РЕМ или HI, как хакать самонаводящиеся ракеты, как хакать дропшип мы видим в конце фразы "modified by BTS of target". Модифицируется не все hacking атаки. Модифицируются Hacking атаки против ТАГА, РЕМа, HIшника, GM, дропшипа или вообще против другого хакера. Описаны только частные случаи, общего правила нет.
Moreover, даже если судить по описанию атрибута BTS, он действует только против hacking attacks, а функция FO HD+ - не хакинг атака, несмотря на то, что она выполняется с помощью HD+ (это я уже писал почти такими же словами): нигде не сказано, что hacking attack - это атака, совершенная с помощью HD. Есть только список hacking attack.
Grimnir
Дим, ну с чего там модифицироваться броску?
Там по простым правилам ФО всё делается, и наплевать что делает это хакер, и ЛОС не нужен.
Дмитрий
Ребят, значит применяются модифиаторы, предусмотренные для форвард обсервера.
Grimnir
Цитата(Дмитрий @ 30.8.2011, 17:21) *

Ребят, значит применяются модифиаторы, предусмотренные для форвард обсервера.

ага, а там ток за дальность модификаторы помню, но тут лоса нет и они не применимы
Дмитрий
Кавер, Камо и пр
The Cat in the Coat
Я выше уже отписывал, что функция HD+FO - это не скилл FO.
"Скилл FO - шот скилл, который требует лофа до цели и отмечает противника тестом на WIP, который модифицируется тем-то, тем-то и тем-то."
Теперь смотрим правила на HD+:
"The Hacking Device Plus has an additional advanced system of Localization-Identification-Liaison that works as a Forward Observer, but only within the Hacker’s, or his Repeater’s, Zone of Control (8 inches): LoF with the enemy is not required. In order to mark a target with the Hacker Device Plus Forward Observer function, it is necessary to spend an Order and pass a WIP Roll. The target can react by Dodging the marking of the Forward Observer Hacking Device Plus, provided he has LoF. "
"HD+ имеет дополнительную систему, которая работает как FO, но только в ZC хакера или его репитера: LoF не требуется. Для того, чтобы пометить цель с помощью HD+FO, нужно потратить приказ и пройти тест на WIP. Цель может попытаться уклониться от HD+FO, если у него есть LoF."
У хакера не появляется скилл FO, просто он может потратить приказ и пройти тест на WIP, чтобы пометить цель как FO. Цель при этом может уклониться, если есть LoF.
Дмитрий
Ну ты молодец clap_1.gif
Не надо искать дыр в правилах.
Grimnir
тоже мне, нашли о чём спорить х))
Дмитрий
Получается, что обсервер от хакера ничем не отличается от обсервера с сенсором......
Grimnir
Цитата(Дмитрий @ 30.8.2011, 17:49) *

Получается, что обсервер от хакера ничем не отличается от обсервера с сенсором......

бинго
Дмитрий
Цитата(Grimnir @ 30.8.2011, 17:53) *

бинго

Тогда смысл их дробить?
The Cat in the Coat
Цитата
Ну ты молодец clap_1.gif
Не надо искать дыр в правилах.

Между прочим, это было обидно. И вдвойне обидно от того, что дыр в правилах я не ищу, а просто отстаиваю свою точку зрения.

Цитата
Тогда смысл их дробить?


Потому что с ХД+ нельзя вскрывать маркеры камо противника через стену. Потому что проходится тест по WIP не репитера, а хакера. И, главное, потому что у дрона с сенсором шотскилл FO, а у хакера с HD+ такого скилла нет, и ему нужно тратить полный приказ.
Дмитрий
Пока доводы твои не убедительны. Я же придерживаюсь того, что в данном случае цель отмечается с помощью хакинг девайса. Значит это хакинг атака. Которая модифицируется БТС цели.
The Cat in the Coat
http://www.infinitythegame.com/forum/showthread.php?tid=6855

Задал вопрос на международном форуме по infinity. Доверяю им больше, чем комрадам с варфорджа.

UPD.: И получил ответ. К слову, между делом я полистал их форум - у них даже не было ни единой мысли о том, что при использовании HD+ могут использоваться какие-то модификаторы. Что символизирует.

Цитата
HD+ FO functions only in ZoC of Hacker or Repeater and has therefore no range modifier at all. Since it was also made clear through CB that it is not a hacking attack no BTS applies here either. It is, same as sensor + FO-combo, a unmodified WIP roll.


UPD.:
http://forums.warforge.ru/index.php?showto...&start=1420
:3
Дмитрий
хорошо
Anatole
Разрулили-таки :-))))))))) Плюс в репу каждому: одному - за терпение, второму - за настойчивость.

З.Ы.: 2 Кот-в-пальте - продолжаю прыгать ;-)
Дмитрий
Цитата(Anatole @ 30.8.2011, 21:01) *

Разрулили-таки :-))))))))) Плюс в репу каждому: одному - за терпение, второму - за настойчивость.

З.Ы.: 2 Кот-в-пальте - продолжаю прыгать ;-)

ну чо не разрулить-то
два хороших человека всегда договорятся wink.gif
Ч.А.К.И.
Вопрос по прокси:
1)Можно ли использовать Онивабана как Сайто Тогана?
2)Кемпеитая с рифлой как Токусетсу доктора?
Дмитрий
Цитата(Ч.А.К.И. @ 31.8.2011, 22:44) *

Вопрос по прокси:
1)Можно ли использовать Онивабана как Сайто Тогана?
2)Кемпеитая с рифлой как Токусетсу доктора?

1. нет, так как ЕСТЬ ОРИГИНАЛЬНАЯ МОДЕЛЬ
2. хз как выглядит Токусётсу... наверное как Кемпетай wink.gif
Grimnir
Цитата(Дмитрий @ 31.8.2011, 23:08) *

1. нет, так как ЕСТЬ ОРИГИНАЛЬНАЯ МОДЕЛЬ
2. хз как выглядит Токусётсу... наверное как Кемпетай wink.gif

1. Чаво уж так сурово? у меня так же будет, хоть и конверсия из онивабана, так как визивиг там 100%, даже гранаты.
2. Тут как игрок за япошек скажу что без проблем, так как даже на офф форуме народ делает конверсии из Кемпея, главное что бы кемпея другого в ростере не было.
Ч.А.К.И.
А если есть другой Кемпетай, пусть и с другой закачкой, стало быть нельзя? Если нет, то можно юзать Кисотсу как Токусетсу?
Дмитрий
Цитата(Grimnir @ 31.8.2011, 23:12) *

1. Чаво уж так сурово? у меня так же будет, хоть и конверсия из онивабана, так как визивиг там 100%, даже гранаты.
2. Тут как игрок за япошек скажу что без проблем, так как даже на офф форуме народ делает конверсии из Кемпея, главное что бы кемпея другого в ростере не было.

1. НЕТ: а) есть оригинальная модель, б) это именной персонаж (можно я вместо жанки буду использовать госпитальера?)
компромис может быть в том, если модель онивибана будет покрашена в сайто тёгана.
2. вроде бы я довольно четко намекнул, что МОЖНО.
Ч.А.К.И.
1) Ок
2) Просто хотел уточнить, дабы избежать возможной неприятной ситуации на самом турнире
Grimnir
Цитата(Ч.А.К.И. @ 31.8.2011, 23:33) *

2) Просто хотел уточнить, дабы избежать возможной неприятной ситуации на самом турнире

Если у тебя ещё и кемпей будет в отряде, то лучше кейсотсу пусть изображает, меньше путаницы. Девочка кемпей у тебя без конверсии? если саблю ей убрать то всё олично
der Ungeheuer
Цитата(Дмитрий @ 31.8.2011, 23:31) *

1. НЕТ: а) есть оригинальная модель, б) это именной персонаж (можно я вместо жанки буду использовать госпитальера?)
компромис может быть в том, если модель онивибана будет покрашена в сайто тёгана.

а) и чо теперь выбрасывать конверсионные модели?smile.gif
б) долепи ей сиське, задницу пошире и отличаться она особо не будет
Дмитрий
Цитата(der Ungeheuer @ 1.9.2011, 10:51) *

а) и чо теперь выбрасывать конверсионные модели?smile.gif

я предложил компромисс

ЗЫ: Рома, вопрос был про использование одной модели, вместо другой, не конверченной. и я как-то не видел у тебя конверченых моделей, от чего ты возмущаешься? пред хочешь?
der Ungeheuer
Цитата(Дмитрий @ 1.9.2011, 11:17) *

я предложил компромисс

ЗЫ: Рома, вопрос был про использование одной модели, вместо другой, не конверченной. и я как-то не видел у тебя конверченых моделей, от чего ты возмущаешься? пред хочешь?

Я не возмущаюсь а узнаю. так-то плохо смотрел у мну есть конверченные модели. с
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.