Версия для печати
Оригинальная версия тут
Дневники: Ditrih -> ростера
02 октября 2011
 17:14   Иерархи культов Нехекхары
Иерархи культов Нехекхары

Liche High Priest 280.0 Pts
Hierophant; Magic Level 4; Lore of Nehekhara
Talisman of Preservation [45.0]
Dispel Scroll [25.0]

Liche High Priest 255.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of Death
Obsidian Lodestone [45.0]

Liche Priest 70.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Light

Liche Priest 70.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Light

Liche Priest 70.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Light

Liche Priest 70.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Light

20 Skeleton Archers 130.0 Pts
Normal Bow; Standard

20 Skeleton Archers 130.0 Pts
Normal Bow; Standard

4 Skeleton Chariots 230.0 Pts
Standard

40 Skeleton Warriors 190.0 Pts
Shield; fcg

3 Sepulchral Stalkers 165.0 Pts

3 Necropolis Knights 195.0 Pts

3 Necropolis Knights 195.0 Pts

Casket of Souls 135.0 Pts

Necrosphinx 225.0 Pts

Screaming Skull Catapult 90.0 Pts

Models in Army: 94
Total Army Cost: 2500.0

потихоньку придумываю на айс, хочется пока вот такого, но возможно не успею по покрасу. сыграл пока им две игры, обе успешно. пока непонятно как быть с двеллерами на коробку с личами. остальное менее критично.

Пока что интересно играть всеми видами змей и некросфинксом, хотя они и уступают варсфинксам. хочется хиеротитана, но каскет крашенный есть, а его нет, опять же хочется их в связке, но тогда меньше змей, а этого пока не хочется.

вообще нехватает диверта, фасты или свармы, в 7 отрядов лучников уходить конечно выгодно, но не буду smile.gif да и нету их столько

из того что есть убрал/уменьшил бы тока коляски поменяв их на фасту например и что то еще, но они в отличие от колясок более легкие пойнты для противника.

на подумать: закапывание рыцарей или сливание их в большой отряд

Комментарии [19]

Написал Tiran - 10:42 03 октября 2011
ИМХО три полулоры хуже чем две полные

Написал Ditrih - 17:31 03 октября 2011
В каждой лоре есть заклы котороые нам не надо почти - в смерти первый, для 3 лайта, тоже, я вижу лишь одно применение - если грохнут иерофанта. и в своей лоре есть из чего выбрать в зависимости от противника, я кстати познал дао шторма черепов кинув его через несколько отрядов эльфов smile.gif

Поиграв всеми тремя пока не знаю от какой я бы отказался, при учете что свою надо брать в обяз, за ради того чтобы иметь полные лоры. Все три позволяют мне достаточно гибко выбирать заклы под любого противника.

Написал Tiran - 18:16 03 октября 2011
вот именно потому что в каждой лоре есть заклы которые нам не нужны - нужно иметь всю лору чтобы не остаться только с такими заклами

Написал Ditrih - 19:01 03 октября 2011
в двух доступных рульбучных лорах я вижу лишь по одному спеллу слабо применимому армией в принципе, все остальные весьма полезны и их эффективный состав меняется в зависимости от противника. При этом сверх критичных спеллов от которых будет строиться игра, как например оккама я считаю тут нет.

вот например не выпал мне в последней игре банишмент, который бы позволил весьма не плохо поубивать противника на расстоянии, но зато хтх баффы лайта были все, что кстати и решило игру. а в смерти выпало солнце, которое против эльфов слабо полезно, заменил на сигнатуру и убил ей архимага на второй ход.

Написал Tiran - 20:40 03 октября 2011
дальше ты расуждаешь про прямоту рук, что к ростеру имеет опосредованное отношение, так что не надо путать теплое с горячим, я тебе даю совет только из чисто турнирных соображений о ростере, если тебе один раз за турнир выпадет не тот закл или не то их сочетание и это решит игру - это может стоить тебе например первого места.

Написал Ditrih - 20:52 03 октября 2011
это в принципе далеко не самый оптимальный турнирный вариант. На мой взгляд тут нет критичных спеллов, что вот уж совсем без них полная шляпа. А если вообще что то не брать, то появляется ряд противников с которыми становится в разы тяжелее.

Написал Tiran - 00:14 04 октября 2011
ну предположим ты уберешь магию смерти - что ты потеряешь от этого? И мне до сих пор не понятно как ты прячешь личей - они у тебя к третьеу ходу подохнут, ладно хай личи еще толстые, но обычные то вообще мрут как мухи, а лечить их теперь нельзя

Написал Ditrih - 00:54 04 октября 2011
магии смерти очень боятся герои противника, простейшай комба -3 к лд и катапульта, солнце любят армии с низкой иней и обилием вармашин, соулблайт дешевле родного аналогично закла и к тому же комбится с ним, все личи стоят в 40 скелетах изначально, там у них 4+ вард от магии у всех у иерофанта 2+ вард.

убить их могут в хтх или если не будут кидать лукауты от вармашин/других шаблонов, в хтх эта коробка старается не попадать, а если попадает то так чтобы личи были не в бтб - растягиваемся в колбасу и т.п очень помогает для выживаемости личей оббафать эту коробку, если таки противник нас перехитрил и проатаковал её.


Написал Tiran - 11:03 04 октября 2011
за счет чего варда?
практика показала, что выживаемости личам помочь невозможно

Написал Ditrih - 17:54 04 октября 2011
обсидиан лодстоун дает всему отряду 4+ вард от директ дамага и мисслов. у иерофанта родной 4+ вард вкупе с лодестоуном дает 2+ вард от директ дамага и мисслов. еще в отряде 6+ реген. Вообще при построении по 5 моделей в первом ряду стоят только 2 лича.

Написал Tiran - 19:47 04 октября 2011
то есть все яйца в одной корзине и не дай Бог если туда придет какая нить большая тварь типо демона?

Написал Ditrih - 20:05 04 октября 2011
если туда что то такое прилетело, значит я что то сделал не так - плохо стрелял катапультой или сфинкс куда то улетел например, если же я допустил подобную ошибку, значит этот демон будет первую фазу убивать чемпиона, затем я его подниму, а если нет там есть мелкие личи, он даже если всех их убьет, не окупится и на половину.

в реальности этой коробке с личами страшны тока двеллеры или гейт на 11-12, но и тогда в ней они гораздо живучее, нежели разбросанные по отрядам.

Написал Tiran - 07:14 05 октября 2011
мне кажется ты переоценваешь её силу, у томбов всегда была проблема как спрятать личей, и с новой книгой правил это проблема только увеличилась

Написал Ditrih - 17:49 05 октября 2011
возможно, практики пока мало, чтобы уверенно сказать

Написал Aletagro - 23:23 15 октября 2011
Ринат, попробуй сам поиграть такой коробкой и, думаю, поймёшь, что на столе она гораздо лучше, чем кажется на первый взгляд!

Написал Tiran - 10:45 16 октября 2011
я не про коробку говорю, а про выживаемость героев в этой коробке, у томбов и раньше их из коробок вырезали как нефиг делать, а теперь учитывая, что все яйца в одной корзине думаю с выживаемостью героев будут еще большие проблемы

Написал Aletagro - 23:09 16 октября 2011
На самом деле к этой коробке не очень просто подойти, надо с начало всё остальное вырезать обычно, ну конечно, если к неё всё-таки пришли, то будет плохо, это понятно, но всё-таки она классная, эта коробка!

Написал Ditrih - 00:51 17 октября 2011
главное в ней, это 6 реген, такой милый баттхерт у оппонентов, когда его кидаешь))))

отправил ростер на айс с небольшими изменнениями, стало меньше на одну коляску, + уровень одному личу света, чтобы вернее был банишмент, и знамена рыцарям, поиграл в фортитуду, 6 показалось мало.

Написал Ermine - 11:19 17 октября 2011
Играл против этого - гадость ваша коробка. Две мысли - под неё надо строить план на игру и герои всё-таки дохнут плохо. Главное, на овверане не приезажать в неё smile.gif Как и вообще в коробки томбов.


mJournal v2.0pb7 © 2003-2006 by UriSoft