Версия для печати Оригинальная версия тут |
Дневники: Ditrih -> ростера |
02 октября 2011 |
17:14 Иерархи культов Нехекхары |
Иерархи культов Нехекхары Liche High Priest 280.0 Pts Hierophant; Magic Level 4; Lore of Nehekhara Talisman of Preservation [45.0] Dispel Scroll [25.0] Liche High Priest 255.0 Pts General; Magic Level 4; Lore of Death Obsidian Lodestone [45.0] Liche Priest 70.0 Pts Magic Level 1; Lore of Light Liche Priest 70.0 Pts Magic Level 1; Lore of Light Liche Priest 70.0 Pts Magic Level 1; Lore of Light Liche Priest 70.0 Pts Magic Level 1; Lore of Light 20 Skeleton Archers 130.0 Pts Normal Bow; Standard 20 Skeleton Archers 130.0 Pts Normal Bow; Standard 4 Skeleton Chariots 230.0 Pts Standard 40 Skeleton Warriors 190.0 Pts Shield; fcg 3 Sepulchral Stalkers 165.0 Pts 3 Necropolis Knights 195.0 Pts 3 Necropolis Knights 195.0 Pts Casket of Souls 135.0 Pts Necrosphinx 225.0 Pts Screaming Skull Catapult 90.0 Pts Models in Army: 94 Total Army Cost: 2500.0 потихоньку придумываю на айс, хочется пока вот такого, но возможно не успею по покрасу. сыграл пока им две игры, обе успешно. пока непонятно как быть с двеллерами на коробку с личами. остальное менее критично. Пока что интересно играть всеми видами змей и некросфинксом, хотя они и уступают варсфинксам. хочется хиеротитана, но каскет крашенный есть, а его нет, опять же хочется их в связке, но тогда меньше змей, а этого пока не хочется. вообще нехватает диверта, фасты или свармы, в 7 отрядов лучников уходить конечно выгодно, но не буду да и нету их столько из того что есть убрал/уменьшил бы тока коляски поменяв их на фасту например и что то еще, но они в отличие от колясок более легкие пойнты для противника. на подумать: закапывание рыцарей или сливание их в большой отряд |
Комментарии [19] |
Написал Tiran - 10:42 03 октября 2011 |
ИМХО три полулоры хуже чем две полные |
Написал Ditrih - 17:31 03 октября 2011 |
В каждой лоре есть заклы котороые нам не надо почти - в смерти первый, для 3 лайта, тоже, я вижу лишь одно применение - если грохнут иерофанта. и в своей лоре есть из чего выбрать в зависимости от противника, я кстати познал дао шторма черепов кинув его через несколько отрядов эльфов Поиграв всеми тремя пока не знаю от какой я бы отказался, при учете что свою надо брать в обяз, за ради того чтобы иметь полные лоры. Все три позволяют мне достаточно гибко выбирать заклы под любого противника. |
Написал Tiran - 18:16 03 октября 2011 |
вот именно потому что в каждой лоре есть заклы которые нам не нужны - нужно иметь всю лору чтобы не остаться только с такими заклами |
Написал Ditrih - 19:01 03 октября 2011 |
в двух доступных рульбучных лорах я вижу лишь по одному спеллу слабо применимому армией в принципе, все остальные весьма полезны и их эффективный состав меняется в зависимости от противника. При этом сверх критичных спеллов от которых будет строиться игра, как например оккама я считаю тут нет. вот например не выпал мне в последней игре банишмент, который бы позволил весьма не плохо поубивать противника на расстоянии, но зато хтх баффы лайта были все, что кстати и решило игру. а в смерти выпало солнце, которое против эльфов слабо полезно, заменил на сигнатуру и убил ей архимага на второй ход. |
Написал Tiran - 20:40 03 октября 2011 |
дальше ты расуждаешь про прямоту рук, что к ростеру имеет опосредованное отношение, так что не надо путать теплое с горячим, я тебе даю совет только из чисто турнирных соображений о ростере, если тебе один раз за турнир выпадет не тот закл или не то их сочетание и это решит игру - это может стоить тебе например первого места. |
Написал Ditrih - 20:52 03 октября 2011 |
это в принципе далеко не самый оптимальный турнирный вариант. На мой взгляд тут нет критичных спеллов, что вот уж совсем без них полная шляпа. А если вообще что то не брать, то появляется ряд противников с которыми становится в разы тяжелее. |
Написал Tiran - 00:14 04 октября 2011 |
ну предположим ты уберешь магию смерти - что ты потеряешь от этого? И мне до сих пор не понятно как ты прячешь личей - они у тебя к третьеу ходу подохнут, ладно хай личи еще толстые, но обычные то вообще мрут как мухи, а лечить их теперь нельзя |
Написал Ditrih - 00:54 04 октября 2011 |
магии смерти очень боятся герои противника, простейшай комба -3 к лд и катапульта, солнце любят армии с низкой иней и обилием вармашин, соулблайт дешевле родного аналогично закла и к тому же комбится с ним, все личи стоят в 40 скелетах изначально, там у них 4+ вард от магии у всех у иерофанта 2+ вард. убить их могут в хтх или если не будут кидать лукауты от вармашин/других шаблонов, в хтх эта коробка старается не попадать, а если попадает то так чтобы личи были не в бтб - растягиваемся в колбасу и т.п очень помогает для выживаемости личей оббафать эту коробку, если таки противник нас перехитрил и проатаковал её. |
Написал Tiran - 11:03 04 октября 2011 |
за счет чего варда? практика показала, что выживаемости личам помочь невозможно |
Написал Ditrih - 17:54 04 октября 2011 |
обсидиан лодстоун дает всему отряду 4+ вард от директ дамага и мисслов. у иерофанта родной 4+ вард вкупе с лодестоуном дает 2+ вард от директ дамага и мисслов. еще в отряде 6+ реген. Вообще при построении по 5 моделей в первом ряду стоят только 2 лича. |
Написал Tiran - 19:47 04 октября 2011 |
то есть все яйца в одной корзине и не дай Бог если туда придет какая нить большая тварь типо демона? |
Написал Ditrih - 20:05 04 октября 2011 |
если туда что то такое прилетело, значит я что то сделал не так - плохо стрелял катапультой или сфинкс куда то улетел например, если же я допустил подобную ошибку, значит этот демон будет первую фазу убивать чемпиона, затем я его подниму, а если нет там есть мелкие личи, он даже если всех их убьет, не окупится и на половину. в реальности этой коробке с личами страшны тока двеллеры или гейт на 11-12, но и тогда в ней они гораздо живучее, нежели разбросанные по отрядам. |
Написал Tiran - 07:14 05 октября 2011 |
мне кажется ты переоценваешь её силу, у томбов всегда была проблема как спрятать личей, и с новой книгой правил это проблема только увеличилась |
Написал Ditrih - 17:49 05 октября 2011 |
возможно, практики пока мало, чтобы уверенно сказать |
Написал Aletagro - 23:23 15 октября 2011 |
Ринат, попробуй сам поиграть такой коробкой и, думаю, поймёшь, что на столе она гораздо лучше, чем кажется на первый взгляд! |
Написал Tiran - 10:45 16 октября 2011 |
я не про коробку говорю, а про выживаемость героев в этой коробке, у томбов и раньше их из коробок вырезали как нефиг делать, а теперь учитывая, что все яйца в одной корзине думаю с выживаемостью героев будут еще большие проблемы |
Написал Aletagro - 23:09 16 октября 2011 |
На самом деле к этой коробке не очень просто подойти, надо с начало всё остальное вырезать обычно, ну конечно, если к неё всё-таки пришли, то будет плохо, это понятно, но всё-таки она классная, эта коробка! |
Написал Ditrih - 00:51 17 октября 2011 |
главное в ней, это 6 реген, такой милый баттхерт у оппонентов, когда его кидаешь)))) отправил ростер на айс с небольшими изменнениями, стало меньше на одну коляску, + уровень одному личу света, чтобы вернее был банишмент, и знамена рыцарям, поиграл в фортитуду, 6 показалось мало. |
Написал Ermine - 11:19 17 октября 2011 |
Играл против этого - гадость ваша коробка. Две мысли - под неё надо строить план на игру и герои всё-таки дохнут плохо. Главное, на овверане не приезажать в неё Как и вообще в коробки томбов. |
mJournal v2.0pb7 © 2003-2006 by UriSoft |