Поиграл в Дум 2016. Почти прошёл, не осилил финального босса даже на лёгком уровне сложности. По итогу... Ну... Это Дум. Пыщь-пыщь, ололо. Достался он мне с "альтернативного ресурса", в своё время покупать его не стал, и сейчас бы не купил. Да, стрелять по демонам, распиливать их бензопилой достаточно весело и азартно, но в конце концов приедается. Последние уровни проходил уже по принципу "да, давайте, заканчивайтесь уже!" Графон красивый, но геймдизайн убогий. Нахрена все эти красивости, если большую часть времени ты мечешься по локации, уворачиваясь, стреляя и прыгая? Зачем там 62 (шестьдесят два, Карл!) гигабайт графона, если большая часть локаций - техногенные и каменные коридоры? К тому же дизайнеры совершили ошибку в балансе. Почти всегда противники жирные относительно твоего арсенала. А когда под конец игры они перестают быть большой проблемой, их начинают накидывать в большом количестве. То есть очень редко чувствуешь себя мегаубиватором, чаще приходится скакать вокруг мобов со стонами "Да, господи, когда вы уже наконец сдохнете?". В общем, эталоном жанра для меня остаётся оригинальный Painkiller. Нет, то что поиграл в Дум не жалею, кровяка там таки знатная, но если б не поиграл - ничего бы не потерял, а уж деньги платить за него...
|