mJournal

Дневники · Случайный дневник

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Бессонной ночи полотно оттачивает сталь (записки технаря)

07:25 - Вылазка боевиков на просторах Крайне-Северной Галактики!
От Имперского ИнформБюро. В последний час:
В Ленинском районе Юго-Западного сектора Крайне-Северной Галактики произошло нападение банды Карлизиана на колонну с гуманитарным грузом. Джедайские псы-фанатики получили достойный отпор. Все новейшие истребители бандитов были полностью уничтожены. Легкий крейсер "Тысячелетний Рейх" (Millenium Falcon) полевого командира Карлизиана получил тяжелые повреждения, но самому Бин Ландо удалось скрыться. В астероидном секторе №71 веден в действие план-перехват.

О некоторые подробностях этих событий мы узнаем из передач "Клуба галопутешественников" на этой неделе.
Второе путешествие знаменитого Кейта Скарлета! Не пропустите!


Метки записи: юмор, блогосериал, игры
 

  -= Запись закрыта =-

Для получения доступа к закрытым записям обратитесь к автору дневника.

 

13:51 - Учусь рисовать (GoblinTown-1). 1 тайм.
Посмотрел в пятницу режиссерскую версию "Хоббита-1", и неудержимо захотелось запеть покрасить. Побороть себя обычными способами не удалось, поэтому решил запоганить самые неценные миньки из набора гоблинтауна. Но, чтобы впредь гасить такие желания - решил процесс документировать smile.gif. Хотя бы на телефон и блог. Тем более, что нормального света у меня нет, и что за фигня получается - потом не разберешся. Краски - Валеджо гейм, модел и айр (что попалось). Короче - злобно- и добро- комментарии зрителей приветствуются...

Выходные-1 тайм.
1.Грунт. Тамия - жуткая помесь из всяких древних остатков, слитых из теплых серых, коричневых, коричнево-красных и синего, и белого для общего осветления. Задувал аэром.
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
Соображения: хотелось получить светлокофейный, более интенсивно-телесный, который потом удобно высветлять/затемнять. Подумав - решил не трогать после грунта половину банды, чтоб не отмывать потом много smile.gif

2. Проливка по площади из (72014.Warlord Purple+72068.Smokey Ink+72040.Leather Brown) и капля 72006.Sun Yellow
Соображения: хотелось получить цвет свежего нарыва. Чернила добавлял не для цвета а для текучести, а желтый - чтобы цвет был теплее.

3. Точечная проливка впадин тем же.
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
Соображения: при проливке никак не пойму, как избавляться от следа границы капли. Где-то получается красиво, где-то жуткий развод. Сбственно точечной делал границу шире, чтоб она была закрыта дальнейшими слоями.

4. Базовые цвета: фартуки-71.097.Grey Primer и сумки-71.033.Ochre
опубликованное пользователем изображение
Соображения: по оригиналу так и не понял - фартукми и сумки - это кожа или ткань. Поэтому сделал фартуки в основном под ткань, а сумки - под кожу. Охра - потому, что на тот момент не решил, буду дальше высветлять или проливать темными чернилами...

5. Жидкое высветление 72098.Elfic Flesh
опубликованное пользователем изображение
Соображения: никак не мог выбрать - в теплый или в холодный бело-серый выводить. Решил не рисковать с холодным. Поскольку грунт тамиевский - пришлось подбирать по карте близкий цвет. При неестественном освещении 98-ой показался наиболее близким светлым. Долго привыкал подбирать интенсивность краски/жидкость в кисти, через это многие тени залил, либо сделал резко.

6. Браш 72098.Elfic Flesh
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
Соображения: поскольку жидким миьки получились не очень равномерны по интенсивности - прошелся средним брашем того же цвета. Заодно засветлил фартуки и сумки.

Дальнейший план:
- всякие ремни - база:71.033.Ochre, проливка типа 72068.Smokey Ink/72040.Leather Brown, высветление очень сухой браш 72098.Elfic Flesh
- Волосы - жидкая база из 72046.Ghost Grey и браш 72098.Elfic Flesh.
- каменное оружие - база:71.097.Grey Primer и очень сухой браш 72098.Elfic Flesh
___
- древки оружия - база:темносерый/черный браш средним серым.
- железное оружие - база:71.069.Rust и браш 71.064.Сhrome
- глаза - намастерить базу из 72007.Gold Yellow/72009.Hot Orange или 71.009.Duck Egg Green и далее черным или 72006.Sun Yellow
___
- костяное оружие - база: 72034.Bonewhite, ??? проливка типа жидкого 72039.Plague Brown, свет 72101.Off White
- рот/зубы - ??? рот (72014.Warlord Purple+72068.Smokey Ink+72040.Leather Brown), зубы - браш 72034.Bonewhite
___
- ??? финальное высветление - по итогу - оцениться при естественном свете, спасут ли родину сухой браш теплым 72101.Off White или холодным 72046.Ghost Grey
- подставки - в глиняный цвет и с желто-коричневым песком поверх. И мифрилло-пирита+рыбьи головы кое-где набросать wink.gif

Понимаю, что фотки стремные, но что скажет уважаемый олл ?


Метки записи: миньки, покрас, блогосериал, fot-ors-hit
 

  -= Запись закрыта =-

Для получения доступа к закрытым записям обратитесь к автору дневника.

 

  -= Запись закрыта =-

Для получения доступа к закрытым записям обратитесь к автору дневника.

 

10:59 - Миг Плав. Эпоксидка.
Проэкспериментировал с моментовской эпоксидкой:
1. Химически, с пластиком формы не взаимодействует. Уф...
2. Застывшая - сама по себе вполне отдирается. Главная проблема - по сравнению с эпоксилином - ОЧЕНЬ плотно прилегает, и во многих случаях ("отрицательные зеркала на тонких ножках") форму придется резать дополнительно (разминание формы не помогает - вакуум рулит smile.gif ).
3. Смачивает пластик не очень. Отливал узкую длинную детальку - запихиваешь в форму, а идет с трудом, пролучается труба из эпоксидки с воздушным каналом. Обязательно нужны регулярные выпоры.


Метки записи: миньки, литье
 

07:36 - Осени 2013, сейм бойцов молота в г.Св.Екатерины
http://rusfolder.com/38055879



Метки записи: миньки, покрас, веха фе бе, fot-ors-hit
 

15:41 - Лета 2013, X Конгресс Бойцов Молота в г. Св.Екатерины
Вторая часть (из трех): Игроки - http://rusfolder.com/37485456 (23,5 Мб)
Третья (последняя) часть: Игры&BB - http://rusfolder.com/37485792 (9,8 мб)


Метки записи: миньки, покрас, веха фе бе, fot-ors-hit
 
10:02 - ОиМ
Едва прошло 7 недель, как приехала книжка фолиант F&S (из Нордстара) smile.gif

Прокнижку
Издание внушаетъ - А4, мелованная, 409 стр., море иллюстраций - реенакторские фото, рисунки, фотки со столов
В книжке:
29 стр. - провообще и минигайд по покрасу(?!?).
100 стр. - введение, базовые, расширенные и опциональные правила.
41 стр. - игровые сценарии.
227 стр. (!!!) - нулевое приложение(zero suppliment) "Республика в огне. Польско-Литовское Содружество и его противники в войне 1648-1678." с 200+ стр. армлистов всех уровней для 6 армий (польско-литовская, казаки, шведы, крымцы, османы, московиты).
остальное - краткий свод правил, индексы терминов и картинок (!), библиография (!!!)

Просистему
Первое впечатление от выборочного чтения (глаза сразу разбежались - очень много всякого рода информации).
1) Игра побазовая, но базы мелкие и их много. 4 уровня/масштаба игры: скирмиш, дивизия, полевая армия, мегаармия (на все - есть армлисты, но базовые правила одни).
Привязки две - 1 см стола=~7м реала, 1 фигурка - 15-18 человек.
И правило: 1 база (пех/кав) - 3 фигурки.
Базы объединяются в юнит, причем в на базе тип/вооружение одинаково, но в юните м.б. разные базы и одна база комгруппы. Командования - отдельны и не являются юнитами, хотя могут присоединяться.
Размеры основных баз, см:
4х2 - пехота, пехотные комгруппы;
4х3 - конница, конные комгруппы, среднее командование;
4х4 - полевая артиллерия, высшее командование;
3х8 - артповозки, повозки вагенбурга/обоза.
Про масштаб фигур ниразу не говорится. Иногда ссылаются на свои наборы (15мм).
ПМСМ - от 28мм (если клеить сразу на базы) до 12 мм.
2) Правила напоминают ЧП.
- армии набираются по армлистам на определенное число FSP. Причем можно взять на максимум по юнитам без закачек, а можно с необщими юнитами и допбазами в основные юниты.
- Командующие имеют очки команд (тратятся на приказы и прочие плюшки). Типов основных приказов 3 - двигаться, атаковать и обороняться (и 2 состояния - "нет приказа" и "бегство").
- есть разные строи.
- кубики - D10 (?&!&?)
- есть параметры баз. Постоянные - движение, армор, кубы стрельбы, кубы СС, мораль, навыки и переменные - сила (=~ числу фигур; 3 пробоя - база уходит, но база с дырками имеет модификаторы в бою).
3) Фазы хода (игроки по инициативе в каждой фазе):
- кубовка на определение инициативы
- раздача приказов
- движения
- комбаты (10 подфаз разных чарджей, хтх, стрельбы)
- реорганизация

рИзюм
Ребята очень поработали. Баланс реализм-простота игры где-то близко к центру. Акцент на кинематографичность. Хочу с кем-нибудь поиграть-потестить.




Метки записи: история, игры
 

  -= Запись закрыта =-

Для получения доступа к закрытым записям обратитесь к автору дневника.

 

 
 

Пользователи


Регистрация:

24.08.2010

E-mail

Отправить

Приват

Отправить

WWW

Перейти

ICQ

Нет данных

Профиль

Перейти

Рейтинг

Рейтинг: 0   Голосов: 0
ChaosKnight  Огенри  mrgt  Олег Лазарев  Алмазный Бре...  Mag_White  Веничка  Бозурбай  roman.oce  алкодизар  Дмитрий  
Лента друзей

март

пн вт ср чт пт сб вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
[2] Великая Война (5)
13.02.2017 13:28
Написал: Kluger
[2] Великая Война (4)
10.02.2017 07:58
Написал: Kluger
[3] X-Wing Miniatures...
10.02.2016 17:04
Написал: Kluger
[2] "Мы строил-строил...
12.08.2015 16:49
Написал: Kluger
[3] Цейтнот...
30.07.2015 13:48
Написал: Ermine
[3] Бей ефлфовв и джы...
16.07.2015 00:08
Написал: Kluger
[2] Отпуск
04.07.2015 19:15
Написал: Kluger
[6] В пятницу ходили ...
02.07.2015 21:03
Написал: Kluger
[3] В сб в мирах Хоббии,
16.06.2015 11:27
Написал: Barristan
[3] 1. Намедни протес...
13.05.2015 12:45
Написал: Barristan

Счетчик

Просмотры

159

Сегодня:


416986

Всего:


Хосты

111

Сегодня:


164510

Всего: