Версия для печати
Оригинальная версия тут
Дневники: Grimnir ->
08 декабря 2012
 23:36   Инфинити Shadowrun

INFINITY QUEST

100 очков, 2 СВЦ.
Без лейтенанта, даётся 1 дополнительный приказ + число бойцов
Обязательно 4 бойца и только 4
Обязательно инженер или хакер
Запрещены AI Beacon
Ремоты не требуют наличие хакера
Не более 1 иррегуляр и импетус модели
Не более 1 модели компаньона (Synchronized)
Не допустимы Fireteams
(Опционально) Обязательно наличие Спец оперативника

Не применяются правила:
Инфильтрация
Мех деплой
Имперсонализаия может быть только на уровень ниже, деплой как у простых бойцов
Высадка с воздуха
Нет отступления

Расстановка:
На 4 игрока – по углам стола, вплотную к краю
На 5+ игроков, через 18” друг от друга, без прямой видимости

Спец правила ходов:
Инициатива – в начале каждого хода все бросают куб. игрок с наибольшим значением ходит первый, остальные по очереди, по часовой стрелке от первого.
Начало боя – первый ход игры, не применимы ни какие другие приказы кроме коротких приказов движения. Запрещены приказы, направленные на любую цель или взаимодействие с объектами сценария.

Специальные правила местности:
1. Лестницы – применяется правило Climbing Plus
2. Толпа – трудный ландшафт, зона нулевой видимости, не отменяется визорами
3. Дождь, туман – все открытые участки – зона низкой видимости
4. Первый огонь – игрок первым начинающий стрельбу – -2 ОП
5. Применяются правила на разрушение местности (перед началом игры)

Задачи игры:
Перед игрой каждому игроку достаётся индивидуальный терминал, с которого будет получено задание. Терминалы показываются маркерами голограмм или схожими, и имеют номера. Для каждого игрока свой терминал, номер которого знает только сам игрок.

Расстановка терминалов:
Стол делится на сегменты: 2-8 частей (по количеству игроков).
Терминал ставится не ближе 18” к краю стола и по возможности не менее 12” от других терминалов. Желательно в зоне, где линия видимости ограничена хотя бы с 2 сторон.
Для получения задания игроку необходимо войти в базовый контакт с маркером терминала и потратить один полный приказ на загрузку данных.
Терминал остаётся в игре для получения следующих заданий.

Задачи от терминалов (случайным образом):

1. Загрузка данных, активация маяков.
Взаимодействие с 1-2 консолями, терминалами.
Хакер или инженер, короткий приказ, WIP тест, -3 БТС.
Цели определяются случайным образом в 18” от маркера терминала, по значению на шаблоне смещения.

2. Сбор и доставка предметов.
Взаимодействие с 1-2 предметами.
Могут взаимодействовать все бойцы, 8 РН маркеров, по правилам CASEVAC.
Ворота доставки случайным образом в 18” от маркера, по значению на шаблоне смещения.

3. Обезвреживание.
Взаимодействие с 1-2 маркерами.
Хакер или инженер, короткий приказ, WIP тест, при провале спас бросок брони или БТС в зависимости от угрозы.
Угрозы: Мины, Заражение. Зона опасности по правилам детонации мин, сила атаки 8.
Цели определяются случайным образом в 18” от маркера терминала, по значению на шаблоне смещения. Расположите маркеры в ближайшем строении или элементе ландшафта, куда можно пройти или где есть стены.

4. Инопланетные технологии.
Взаимодействие 1 маркер.
Хакер или инженер, короткий приказ, WIP тест, -3 БТС.
После, доставка до точки вывоза (правила сценария - сбор и доставка).

5. Сопровождение.
Используются параметры и правила на гражданских.
Цели определяются случайным образом в 18” от маркера терминала, по значению на шаблоне смещения. Расположите маркеры в ближайшем строении или элементе ландшафта, куда можно пройти или где есть стены.
Ворота доставки случайным образом в 18” от места появления гражданского, по значению на шаблоне смещения.

6. Отмена тревоги.
Взаимодействие 1-2 маркера охранных ремотов.
Хакер или инженер, короткий приказ, WIP тест, при провале получение атаки от Электрического импульса РН -6, при провале РН теста, оглушение до конца хода.
Зона опасности по правилам детонации мин.

Победные Очки (ОП):
Активация терминала – 2 ОП
Активация единичного маркера – 2 ОП
Активация одного маркера или достижение точки – 1 ОП за каждый
Ранение специалистов противника – 1 ОП


И ссылкой: https://docs.google.com/file/d/0B3KXGl4nKLl...jNjLVc5azQ/edit

Комментарии [1]

Написал Дмитрий - 00:29 09 декабря 2012
Чо ж так сложно то))))


mJournal v2.0pb7 © 2003-2006 by UriSoft