IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
8 страниц V  1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Ивент: "Casus Belli", Обсуждение и предложение.
Alxin
сообщение 27.1.2009, 13:51
Сообщение #1


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 250
Регистрация: 6.10.2006
Из: Тюмень
Пользователь №: 17
Спасибо сказали: 84 раз(а)




Репутация:   1146  


Итак. Хотелось бы анонсировать сразу весь проект, но ограничусь пока только его завязкой

Итак. В эти выходные, как всем известно пройдет турнир (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) А что будет после него? Нехотелось бы чтоыб получилось как в прошлом году. Сразу после турнира у всех пропало желание играть. Так вот. За рубежом клубные игры это нечто больше, чем в очередной раз погонять демонов, или покататься на ЛР. Она широка и разнообразна, ибо играть на стандартные форматы - приедается.

Итак сим хотелось бы объявить о крупной игровом Ивенте, который выльется впоследствии в нечто большее, а так же даст сюжетную завязку.

Итак. Система Векта-7. Планета Уралия. После окончания первой игровой тюменской компании прошло совсем немного времени. Кто не знает чем закончилось все, чуть позже будет выложена предыстория.

Планета Уралия, под наущением волшебника Хаоса вышла из под контроля Империума. Кровавая бойня устроеная на планете стоила жизни миллионам. Но вот наступил хрупкий мир: орки были вытеснены в горы, космический десант, погрузившись на баржи, ждет подкрепления, а соседи из числа ксеносов, чувствуя слабину обороны, кинулись рвать на части этот мир.
Но не для того свободолюбивый народ Уралии отстаивал свою свободу, чтобы сдаться на милость врагов. Волшебник Хаоса был уничтожен, когда заявил, что становится единовластным властителем Тумана. Желая отомстить на планету десантируются силы Хаоса, начинающие подминать под себя главный улей планеты - Туман.

Установившимся бардаком решили воспользоваться и властители Империи Тау. Разведывательный кадр был высажен на планету. В их задачу входила подготовка плацдарма для высадки основных войск вторжения.
Вместе с ними и поклонники генокульта решили дать жару врагам.
Пости обескровленные силы планетарной обороны прибегли к единственному решению, которое могло спасти их. Они заслав щедрый лут оркам, наняли этих ударенных на всю голову отморозков. В их задачу входило уничтожение десантирующихся войск, а так же разведывательных отрядов и прочей обозной сволочи.

И вот тут то Империя нанесла ответный удар. Прибыло долгожданное подкрепление и Ангелы смерти атаковали! До каждого несинаптического мозга на этйо планете дошло, что чтоыб выжить надо как минимум не воевать друг с другом.

-------------------------------------------------------

Это была присказка. А теперь, что нас ждет.
Сдвигаем 2 стола в линию. Карта прилагается.
Имеем четко 2 противоборствующие стороны и всякий космический мусор в лице Тиранидов и демонов:
Империя и ее друзья: Блады, Волки, Консулы, Блэк темплары, Эльдары.
Враги империи: Орки, ИГ, Хаоситы, Тау.

Первыми деплоятся враги империума
Посекторно: ИГ – Орки – Хаос - Тау. Орки и ИГ в союзе, могут совещаться координировать действия как хотят. Хаоситы и тау изгои на этой планете – сами по себе. Не возбраняется помочь, но без просьб и всякого такого прочего и без разговоров с "условными партнерами". И вообще играя старайтесь руководствоваться бэком. Представьте, что все мы играем в ролевую игру (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Нельзя деплоиться в 12 дюймах от представителей другого Альянса. (орки и ИГ могут вставать рядом, а Хаос и Тау минимум в 12 дюймах от своего соседа)
Дальше деплоятся друзья империума
Они деплоят свои модели не там где хотят, а КАК БУДТО они дропались. (по обычным правилам нельзя деплоить модели ближе, чем в 18 дюймах от вражеской модели, но на ивенте они могут виртуально "урониться" прямо рядом с врагом).
Если еще подробнее, то каждый юнит ставит модель, скатерит ее минуя все правила вылетания за стол (при вылете точку деплоя указывает ближайший вражина), юниты и терейн, и выставляется на столе армией. при этом могут быть использованы правила на резерв, аутфланг и все такое прочее. Причем в эти отряды НЕЛЬЗЯ стрелять мистиками. Все кто может прилетать на дропподах (пехота и шагатели) ставятся у шаблона дроппода (Макс принесет образец), остальные ставят технику и скатерят ее.
Марины не могут падать в первой зоне, там сильно тесно для их высадки.
Дальше происходит первый ход врагов империума.
В этот ход применимы все правила армий – дипстрайки и прочая лабуда. Действует правило Ночного боя.
После того как враги походили начинают ходить друзья Империума.
Тут все тоже самое. Ночной бой
Второй ход врагов империума.
Вместе с мувом врагов империума на стол выходят орки ростером на 1000 очков. Делается бросок кубика, если выпадает 1 – орки всем гуртом выходят с дальнего края стола у тау, типа из далей приехали, 2-3 - верх стола, 4-5 низ стола, 6 на мой выбор любая из этих сторон. Обычные правила применимы с учетом того что этот ход, считается ПЕРВЫМ для орков.
Второй ход друзей империума
Вместе с мувом маринада на стол выползают эльдары. Делается бросок кубика ( 1-3 сверху, 4-6 снизу, за исключением городского сегмента. то есть могут где угодно на 3 остальных сегментах). Обычные правила применимы с учетом того что этот ход считается ПЕРВЫМ для эльдаров.
Третий ход врагов империума.
К этому моменту у стола должен появиться Иван. Он собирает армию тиранидов на 2500 очков по стандартному ФОСу, но с возможностью использовать ИА (обычных монстров, а не мегаапокалиптических зверюг). Иван условно делит свою армию на три части по стоимости. Первая часть не более 1000 очков. Вторая часть не более 1000 очков и все остальное. Иван сам выбирает в какой последовательности будет выходить его армия (какая из частей в какой ход)
Иван заявляет, какое количество юнитов должно выйти на стол (не сообщая, что же будет в каждой волне наступления) Каждой из сторон раздается равное количество фишек равное по сумме количеству выходящих юнитов. За спорную фишку делается бросок. Эти фишки стороны раскладывают так, как хотят. После этого фишки выкладываются на стол как пожелается. Затем сдвигаются по правилу дипстрайка (при попадании на отряд или терейн сдвигается, как дроппод. При выпадывании за край стола, право переместить фишку передается противоположной стороне).
После движения врагов империума, на стол выползают тираниды, которым пофигу, кто тут враг империума, а кто друг. Из какой фишки вылазить каким отрядом, выбирает сам Иван. Правило выхода: на точку ставиться одна модель и вокруг нее начинают выставляться прочие. Если выставиться не удается по любой причине (ктото стоит на точке, модели не могут полностью всем юнитом выйти на стол и так далее), то отряд выходящий из этой точки откатывается к последней волне, точка остается на месте. Если отряд вышел и может находиться на столе – точка уничтожается.
После деплоя тиранидов начинается фаза стрельбы. Тираниды после деплоя могут стрелять, флитовать и чарджевать с одним условием игрок за тиранидов ВСЕГДА все делает с «задержкой» (при любых спорных ситуациях когда тираниды пытаются сделать что-либо, что может вмешаться в планы другого игрока за темную сторону силы производится бросок на инициативу между юнитами находящимися в спорной ситуации)
Когда Тираниды и враги империума походят, наступает ход друзей империума
К этому моменту у стола должен появиться Мэд. Он собирает армию демонов – охотников на жуков на 1000 очков по стандартному ФОСу.
После того как походят все друзья империума на стол по СВОИМ правилам вываливаются демонюки. Вообщем здесь все тоже самое, что и с тиранидами, касательно «задержек».
Наступает 4 ход врагов империума и тиранидов.
Опять раскидываются количество фишек указанное Иваном и выползают тираниды. Если у него есть юниты которые могут выходить дипстрайком и они выходят (помним что для тиранидов это не 4 а 2 ход, тоесть выход совершается на 4+. Бросок на то вышел или нет юнит из дипстрайка надо совершать до раздачи фишек.) так вот, юнит который выходит дипстрайком может сам «подвигать» свою фишку по обычным правилам сноса.
Дальше все как описано выше.
Наступает 4 ход друзей империума.
Тут все как выше.
Ну и так далее. Длительность игры 6 ходов максимум, если только игроки не пожелают закончить раньше по обоюдному решению всех сторон.
Цели боя
Килпоинты. Но! Они считаются для КАЖДОЙ армии отдельно. Если один игрок убил 99% отряда, но добил отряд другой, то КП уходят добившему. Так же будут второстепеные задачи которые будут добавлять в пул победы виртуальные КП.

Время проведения Ивента – 15 февраля.
Так же будут подсчитываться суммарные очки победы по игровым блокам (Империум, враги, Тираниды)

Дополнительные задачи:
Марины лоялисты:
- Захват бункера (в 3 дюймах от бункера нет никого из врагов и бункер захватили скорящие юниты) - 3 килпоинта на счет того, кого по очкам больше в бункере. (допустим вас прибежало 2 сквада одного и 1 сквад другого игрока. Точку скорит тот, у кого суммарная стоимость скорящих моделей больше).
- Контролирование бункера (в случае если в 3 дюймах от бункера или его развалин нет ни одного юнита врага, но есть ваш, который не скорит) - 1 килпоинт.
- Захват склада - 3 килпоинта
- Контролирование склада - 1 килпоинт.
- Уничтожение полностью одной группировки (последний убивший или прогнавший за край стола последнюю модель любого игрока) - 1 килпоинт.
- Уничтожение любым игроком лоялистов полностью сил ИГ - 1 килпоинт

Эльдары:
- Уничтожение Хаосмаров всех (кем угодно, можно даже не ими, главное чтоыб их небыло) - 1 килпоинт.
- Тау должны остаться в живых (хотябы один хилый таусятник). 1 килпоинт.
- ИГ должны остаться в живых (хотябы один хилый ИГешник). 1 килпоинт.
- Больше 2 маринов лоялистов должно остаться на столе (в смысле запчасти двух армий) - 1 килпоинт.
- Командующий эльдарами должен выжить - 1 килпоинт.

Хаосмары:
- Захват склада - 3 килпоинта
- Контролирование склада - 1 килпоинт
- Уничтожение полностью любой группировки лоялистов - 1 килпоинт
- Уничтожение ИГ полностью (естественно не от их рук, но им нужна гибель полка) - 1 килпоинт

Орки любой из игроков:
- Захват склада - 3 килпоинта
- Уничтожение полностью любой группировки лоялистов - 1 килпоинт
- ИГ не уничтожены полностью на конец игры - 1 килпоинт
- Любой офицер ИГ должен выжить на конец игры - 1 килпоинт

ИГ:
- Захват бункера - 3 килпоинта.
- Контролирование бункера - 1 килпоинт.
- Захват склада - 3 килпоинта
- Контролирование склада - 1 килпоинт
- Остаться в живых хотябы одним юнитом - 1 килпоинт.
- Остаться в живых любым офицером(кумулятивно с предыдущим) - 1 килпоинт

Тау:
- Скорящий юнит живой на коричневом столе - 3 килпоинта
- Ни одного юнита врага в любой зоне (их мы помним 4) - 3 килпоинт
- Остаться в живых хотябы одним юнитом - 1 килпоинт.

У Тиранидов все просто сожрать все, что движется. За каждого уничтоженного игрока на столе 1 дополнительный килпоинт.
Задачи демонов демоны знают
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Глумливый Тох
сообщение 27.1.2009, 14:24
Сообщение #2


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 346
Регистрация: 11.10.2006
Пользователь №: 42
Спасибо сказали: 9 раз(а)




Репутация:   5  


из вопросов: у нас войдут 3 стола в линию?
почему играет за имериум только один человек? Они же не столь координированые. Предлагаю в руки каждому по своей армии.

ну я за
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alxin
сообщение 27.1.2009, 14:27
Сообщение #3


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 250
Регистрация: 6.10.2006
Из: Тюмень
Пользователь №: 17
Спасибо сказали: 84 раз(а)




Репутация:   1146  


1. По диагонали точно войдут!!! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Так даже больше места будет.
2. За империум играет 4 человека. Просто 1 условный командующий у него 1500 очков армия. И он принимает решения по спорным вопросам (типа куда класть фишки тиранидские). У врагов империума 1500 будет только или у ИГ или у орков. как договоримся с Зутешом (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

То что ты за, клево, главное чтобы утебя это был свободный день. Ты скажи когад это будет?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 27.1.2009, 15:43
Сообщение #4


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


Хех, а как узнать будут ли демоны. И потом, если демоны будут, я опять в пролете?)

И ещё вопрос. Почему 1500 может быть только у ИГ или орков?)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alxin
сообщение 27.1.2009, 15:46
Сообщение #5


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 250
Регистрация: 6.10.2006
Из: Тюмень
Пользователь №: 17
Спасибо сказали: 84 раз(а)




Репутация:   1146  


1. А вот мы будем смотреть по заявкам.
2. Ты в любом случае будешь играть. Просто мы порешаем сразу или со 2 хода (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
3. Про имперцев почитай предыдущий мой ответ Антону.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 27.1.2009, 15:51
Сообщение #6


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


Иду далее. Просто личное пожелание. В апоке у стелсов есть плюшка, что в 12" от них кризисы и весь таутянский дипстрайк падает без скаттера. А у кризисов в свою очередь все оружие на момент дипстрайка с пинингом. Если учитывать для армии бэк, хотя вы его у меня в жизни не видели, то у меня падать должны фактически одни стелсы да кризисы. Можно ли собрать армию учитывая плюшки апока?) Или мне закатать губу?)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 27.1.2009, 16:03
Сообщение #7


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


P.S. Ну записываюсь-то я точно.)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alxin
сообщение 27.1.2009, 16:03
Сообщение #8


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 250
Регистрация: 6.10.2006
Из: Тюмень
Пользователь №: 17
Спасибо сказали: 84 раз(а)




Репутация:   1146  


Апок мы еще поиграем обязательно, но с учетом того, что я его не читал вообще, использовать его мы не будем в этот раз.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ВикторДенисович
сообщение 27.1.2009, 16:07
Сообщение #9


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 300
Регистрация: 26.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 137
Спасибо сказали: 19 раз(а)




Репутация:   6  


оченькруто получаеться только не понял почему ИГ против маринов?

оченькруто получаеться только не понял почему ИГ против маринов?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 27.1.2009, 16:08
Сообщение #10


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


Планетарные силы ИГ откололись от Империума на сторону Тау, Хаоса, вступили в союз с орками, нужное подчеркнуть.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zalmo
сообщение 27.1.2009, 16:10
Сообщение #11


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 309
Регистрация: 18.12.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 200
Спасибо сказали: 14 раз(а)




Репутация:   1  


Я вот ещё начинающий и армия пока только со стартера, в общем хочу узнать допустят ли меня как начинающего и с такой мелкой армией (просто ведь можно сбалансировать вроде)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ВикторДенисович
сообщение 27.1.2009, 16:12
Сообщение #12


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 300
Регистрация: 26.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 137
Спасибо сказали: 19 раз(а)




Репутация:   6  


записываюсь
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alxin
сообщение 27.1.2009, 16:20
Сообщение #13


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 250
Регистрация: 6.10.2006
Из: Тюмень
Пользователь №: 17
Спасибо сказали: 84 раз(а)




Репутация:   1146  


Цитата
Я вот ещё начинающий и армия пока только со стартера, в общем хочу узнать допустят ли меня как начинающего и с такой мелкой армией (просто ведь можно сбалансировать вроде)


Насобираешь армию в 1000 очков - регистрируйся и вперед в месиво (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Балансировать тут нечего. Его итак почти нет (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) В теории, если одна сторона будет сильно проигрывать, вполне возможно что будут введены на стол допвойска для одной их сторон, если перевес на какой-либо из первых ходов будет очень уж ощутимым.

Про то, почему ИГ против там написано - было восстание против империума. местные победили и объявили независимость. Подробнее будет позже.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 27.1.2009, 16:30
Сообщение #14


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


Ещё вопрос. Будет ли найтфайт?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alxin
сообщение 27.1.2009, 16:50
Сообщение #15


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 250
Регистрация: 6.10.2006
Из: Тюмень
Пользователь №: 17
Спасибо сказали: 84 раз(а)




Репутация:   1146  


Пока не могу сказать. Все будет зависеть от того:
Сколько у нас будет народу и как будут выходить десантники.

Как вариант есть предложение по базовой расстановке.
3 стола поделить на 4 зоны втоль стола. Тоесть:
| 54" | 54" | 54" | 54" |
Зона деплоя у каждого врага империума будет 48 на 54. дюйма. (тоесть вся ширина)
Нельзя деплоиться в 12 дюймах от представителей другого Альянса. (орки и ИГ могут вставать рядом, а Тау минимум в 12 дюймах от своего соседа)
Посекторно:
ИГ - Орки - Хаосмары - Тау (1 вариант)
ИГ - Орки - Демоны - Хаосмары (2 вариант)

Так вот естьв ариант прихода всей армии маринов на виртуальных дропподах (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) или тхандерхавках, вообщем кому как нравится. Тоесть все враги империума расставляются первыми, затем деплоятся друзья империума по правилам дипстрайка на Дропподах (самих их на столе не будет. Хотя ради прикола и для ролевого отыгрыша можно сделать бумажные столбы, отображающие эти дропподы.)
И первый ход ходят враги империума, но с учетом Найтфайта.

Либо обычная расстановка вдоль краев стола, но тогда без найт файта. Как кому больеш нравится?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zutesh
сообщение 27.1.2009, 18:16
Сообщение #16


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 697
Регистрация: 29.12.2008
Пользователь №: 1 215
Спасибо сказали: 79 раз(а)




Репутация:   4  


Есть у меня основания полагать, что из "армий зла" пойти со второго хода логичнее всего будет демонам.

Алсо, меня считайте зарегенным, если это надо было делать...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 27.1.2009, 18:24
Сообщение #17


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


Я бы предложил с найтфайтом. Обычная расстановка скучно.) И повальные дропподы не айс.)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shamansky
сообщение 27.1.2009, 19:00
Сообщение #18


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 586
Регистрация: 3.2.2008
Пользователь №: 777
Спасибо сказали: 90 раз(а)




Репутация:   20  


Цитата(Phoenix @ 27.1.2009, 19:24) *

Я бы предложил с найтфайтом. Обычная расстановка скучно.) И повальные дропподы не айс.)


каэшно не айс! как же ты в маринад будешь стрелять если они у тя под носом высадятся? (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Глумливый Тох
сообщение 27.1.2009, 19:02
Сообщение #19


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 346
Регистрация: 11.10.2006
Пользователь №: 42
Спасибо сказали: 9 раз(а)




Репутация:   5  


дропподы в току, нафиг эти сдвигания дружественных отярдов. Я предлагаю высадка на гравишутах со сносом 3 куда без автосмерти если падает на уже находящийся отряд, просто автоматом перекидывает уже противник на другой точке.

у меня ближайшее воскресенье после 1 числа это 22. если слишком поздно в целом могу попытать поменяться но надо мне знать точно на когда.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alxin
сообщение 27.1.2009, 19:02
Сообщение #20


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 250
Регистрация: 6.10.2006
Из: Тюмень
Пользователь №: 17
Спасибо сказали: 84 раз(а)




Репутация:   1146  


Демоны в первой волне с хаоситами тематично. Ибо они идут мясом. И дропаться будут по базовым правилам, тоесть все они повыпадывают не обязательно ко времени. Но будем смотреть по раскладам зареганных.

ЗЫ: Союзничек уми, ты будешь на 1500 собирать ростер или я? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) По логике тебе бы, ты ведь местный вас больше (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

2Феникс: ну конечно, камрад, конечно и найтфайт поголовный и без дропа совсем. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Все лишьбы Тау улыбались (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Надо будет обязательно сыграть в игру - десант на планету Тау (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Цитата
дропподы в току, нафиг эти сдвигания дружественных отярдов. Я предлагаю высадка на гравишутах со сносом 3 куда без автосмерти если падает на уже находящийся отряд, просто автоматом перекидывает уже противник на другой точке.

Вот этот поток сознания я чтото не совсем понял. Какие гравишуты? Почему дропподы в топку? Об чем речь вообще?

Цитата
у меня ближайшее воскресенье после 1 числа это 22. если слишком поздно в целом могу попытать поменяться но надо мне знать точно на когда.

Поздно, не хотелось ыб затягивать, в идеале на следующие выходные после турнира, максимум через один выходной.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zutesh
сообщение 27.1.2009, 19:09
Сообщение #21


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 697
Регистрация: 29.12.2008
Пользователь №: 1 215
Спасибо сказали: 79 раз(а)




Репутация:   4  


Если есть у меня такая опция, то ростер на 1500 я лучше оставлю себе.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alxin
сообщение 27.1.2009, 19:10
Сообщение #22


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 250
Регистрация: 6.10.2006
Из: Тюмень
Пользователь №: 17
Спасибо сказали: 84 раз(а)




Репутация:   1146  


А еще хотелось бы услышать начальника транспортного цеха (с)

А где заявки от господ блааародных ревнителей Империума? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) А то смарите, за планету одни враги Империума будут (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

2Зутеш: Да бес проблем уми (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Оформим в лучшем виде (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) приедем и намотаем на гусеницы (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 27.1.2009, 19:49
Сообщение #23


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


Ну ты спросил, я ответил, что с найтфайтом прикольней.) Стрельбы будет меньше... Немного.
Про десант - я не против.) Чур мне 5К, а вы как хотите.)))

А про дропподы я ничего против особенного не имел - я только лишь сказал, чтобы не было поголовных дропподов.)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alxin
сообщение 27.1.2009, 20:00
Сообщение #24


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 250
Регистрация: 6.10.2006
Из: Тюмень
Пользователь №: 17
Спасибо сказали: 84 раз(а)




Репутация:   1146  


Тебе 5к, а нам 10к. И хер с тобой, сиди в укрепрайоне (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Прийдем и выколупаем (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) а на стене главного храма напишем большими 5 метровыми буквами "ЙУХ" (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

А поголовных и не будет, Дропподы будут виртуальными. Возможно не все поняли ситуация. то разжую.

1. Деплоятся враги империума как хотят в пределах своего сектора влияния используя правила своей армии.
2. В ответ на этот деплой, марины деплоят свои модели не там где хотят, а КАК БУДТО они дропались. (по обычным правилам нельзя деплоить модели ближе чем в 18 дюймах от вражеской модели. А так они могут виртуально "урониться" пряом рядом с врагом) Тоесть можно замоделить дропподы пехоте, а техника как будто была высажена с тхандерхавков.
Если еще подробнее, то каждый юнит ставит модель, скатерит ее минуя все правила вылетания за стол, юниты и теерйн, и выставляется на столе армией. при этом могут быть использованы правила на резерв, аутфланг и все такое прочее. Причем в эти отряды НЕЛЬЗЯ стрелять мистиками (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
3. Деплой закончен и начинают ходить Враги, и первый ход проходит под знаменем Найтфайта.
4. После того как обе стороны походят первый ход. На стол выползает армия врагов империума по своим правилам с учетом того, что для них это ПЕРВЫЙ ход.
5. Так же и у светлых.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Глумливый Тох
сообщение 27.1.2009, 20:07
Сообщение #25


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 346
Регистрация: 11.10.2006
Пользователь №: 42
Спасибо сказали: 9 раз(а)




Репутация:   5  


Прелесть высадки на дропподах в том что они даже если падают на отряды или террейн он все равно ставяться рядом, а следовательно все высадяться туда куда хотят. А это не есть правильно чисто ИМХО. ИГ осуществляет высадку на гравишутах я и предллагаю высадку маринов сделать именно по этим правилам, единственно, что сделать это на снос сделать 3 куба на снос, и если отряд падает на людей или террейн враги империума выставляют отряд сами. Помоему доступно объяснил свою мысль (IMG:style_emoticons/default/smile.gif). Парднон, без запятых это делал
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alxin
сообщение 27.1.2009, 20:17
Сообщение #26


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 250
Регистрация: 6.10.2006
Из: Тюмень
Пользователь №: 17
Спасибо сказали: 84 раз(а)




Репутация:   1146  


Не туда куда хотят, а со сносном, а снести может сильно. Это раз, второе, после сноса парни будут переживать ход врага. ЗАчем делать проблемы маринам на стадии деплоя я не понимаю (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Глумливый Тох
сообщение 27.1.2009, 20:28
Сообщение #27


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 346
Регистрация: 11.10.2006
Пользователь №: 42
Спасибо сказали: 9 раз(а)




Репутация:   5  


потому как для начала марины еще и отстреляться могут а стрельба от 5к народу это страшно. Но это мое мнение.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alxin
сообщение 27.1.2009, 20:38
Сообщение #28


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 250
Регистрация: 6.10.2006
Из: Тюмень
Пользователь №: 17
Спасибо сказали: 84 раз(а)




Репутация:   1146  


Тоша, в словосочетании "виртуальный дроп" главное виртуальный. Он позволит расставиться ближе 18 люймов к врагу. При этом это деплой и останется деплоем, без возможности стрелять.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shamansky
сообщение 27.1.2009, 21:36
Сообщение #29


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 586
Регистрация: 3.2.2008
Пользователь №: 777
Спасибо сказали: 90 раз(а)




Репутация:   20  


АААААА БЛЯ мультимелту мне в борт с 6"! я уссуся щаз... даже разжевали, что это деплой такой! а поборники великого блага и тру императора всё недовольны и хотят стрелять видимо ещё в период скаутмува!

Вопрос возник... а за эльдаров кто? ибо за БТ, судя по всему, записан я... к стати сказать, БТ не могут выступать в союзе с армией, содержащей хоть одного псайкера, если только эти псайкеры не серые рыцари... так ши если хочите бэковых бт псайкеров фтопку
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alxin
сообщение 27.1.2009, 22:21
Сообщение #30


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 250
Регистрация: 6.10.2006
Из: Тюмень
Пользователь №: 17
Спасибо сказали: 84 раз(а)




Репутация:   1146  


Эльдары и Бт принадлежат тебе (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Я записал обоих, потмоу что а хер тебя знает че мты захочешь играть. В сюжет впишем любую из твоих армий.

Насчет тогочто они не воюют с псайкерами. Это конечно да, но! Они не терпят псайкеров среди союзников, а марины почти братья. да и за ради Императора можно и потерпеть немнога (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Вот эльдаров они точно терпеть не станут, так что БТ и эльдары на одной стороне нонсенс (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

8 страниц V  1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 13:53