Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Фабрика игрушек _ Re-Lictor 2010 _ Предложение.

Автор: evilmaxx 12.4.2010, 8:41

Мне турнир понравился. Однако есть предложения на будущие турниры - ограничить ход по времени - как в шахматах. Я думаю, что 30-40 минут хватит на один ход. А если например люди опоздали, то за счет времени опоздавших уменьшается у опоздавших же время хода. Во мне конечно обида немного говорит, однако это вполне справедливое предложение. Кто, что думает?

Автор: Set 12.4.2010, 8:44

Цитата(evilmaxx @ 12.4.2010, 9:41) *

Мне турнир понравился. Однако есть предложения на будущие турниры - ограничить ход по времени - как в шахматах. Я думаю, что 30-40 минут хватит на один ход. А если например люди опоздали, то за счет времени опоздавших уменьшается у опоздавших же время хода. Во мне конечно обида немного говорит, однако это вполне справедливое предложение. Кто, что думает?

/усталым и заебавшимся голосом
-Кто будет ходить и это контролировать НА КАЖДОМ СТОЛЕ КАЖДЫЙ ХОД????

Автор: Дмитрий 12.4.2010, 8:47

не, Макс, серьезно - это утопия.
вспомни, были ж на винтер-киллах ограничения по общей продолжительности одной игры - толку никакого. тут - сложнее - что б проконтролировать время хода нужны честные соперники либо арбитр у каждого стола, который контролил бы время ходов.
нереально, вобщем.

Автор: Gravestone 12.4.2010, 8:48

Гы, чего проще, вводите шахматные часы и прописывайте это в правилах, вот только придется оплатить инвентарь)))

Автор: evilmaxx 12.4.2010, 9:03

У каждого есть сотовый телефон - при судье включаешь секундомер и вперед, я даже готов секундомер специально для этого купить, они в общем то не дорого стоят. Утопия - это нечто недостижимое, тут вполне можно реализовать.
Можно в требованиях турнира заявить - прибыть с секундомерами.

И вдобавок - если люди играют и получают удовольствие - то про часы никто не вспомнит - игра такая быстро проходит. Секундомер это метод борьбы с задротами.

Сет - контролировать много не надо будет, в редких случаях когда возникнут споры - вас позовут. Вы и решите.

Автор: Whisper 12.4.2010, 9:12

все хорошо... мы о ограничении по времени на ход говорим очень давно, но есть одно НО, мы не знаем как считать-) ИБо как правило ход это не только твои действия, но и действия противника (сэйвы, хтх, лидаки, обязательные движения и т.д.). И знаешь, противник может так затянуть ТВОЙ ход что мама не горюй-)))) Как быть?-)

Автор: KAA 12.4.2010, 9:22

идея здравая, но возникает вопрос...
у одного в армии 30 моделек, он ходит 10 минут максимум, а у другого 200+, и ему минут 15 надо только на то что бы помуваться, потом еще минут 20 на пострелять, потом чарджи, а еще ведь подумать надо... что делать в такой ситуации? нельзя запретить человеку играть многочисленными армиями.
как-то не справедливо получается smile.gif

да, и еще, каждый последующий ход занимает меньше времени, и зачем на 6 ход, 40 минут что бы отбиться 10 моделями? smile.gif

Автор: evilmaxx 12.4.2010, 9:22

to Kaa: Интересно, а как тогда рассчитывается время игр? Вы же планируете - что одна игра закончится примерно в одно время, а другая начинается в это время. Это раз. Два - Даже наши Тюменские многочисленные гвардейцы вполне согласились, что им 40 минут хватит - не надо клювом щелкать, а играть. Три - вот армии 200+ моделей это утопия - людей самих затрахает этим играть. Я таких пока не видел. И четыре - когда у нас игра заканчивается на 4-ом ходу из-за того что противники реально специально тянули - вот это точно не справедливо.
to Whisper: а за такое предлагаю ввести минус победное очко. например я зову судью и говорю люди специально тянут игру - и например ничья получается - и они очков не получают, потому что минус 1. Смотрите - 3 очка победа, 2 ничья, 0 - поражение. С нолем уже ниче не сделаешь, а вот от остальных отнять можно. И повторяю - это не стихийное явление - это 2-4 игрока с турнира, за этим можно проследить.

Автор: Gravestone 12.4.2010, 9:22

Да это надуманная проблема, тут вопрос общей дисциплины, все порой тормозят. Тренируйтесь... просто в клубе ради интереса сыграйте 6 полных ходов, но без тормозов, или попробуйте уложиться в 2.5 часа

Мысли вслух: а может ввести дополнительный модификатор влияющий на получение турнирных очков "Время" или "Завершенные ходы" типа: противники успели сделать всего 3 полных хода, и закончили игру на 4м -30% от генералити), а эти успели сделать полные 6 ходов -0%... ну это так... мысли

Автор: KAA 12.4.2010, 9:28

время на игру рассчитывается так - берётся 4 часа, и этим ограничивается.
а 4 часа взяли из того, что обычно на игру на 3000 pts с каждой стороны хватает 2,5-3 часа, и 1 час накидывается на всякий случай.

Автор: evilmaxx 12.4.2010, 9:28

Дык играем - и нормально.

Автор: GreySpectre 12.4.2010, 9:35

Цитата(KAA @ 12.4.2010, 10:28) *

время на игру рассчитывается так - берётся 4 часа, и этим ограничивается.
а 4 часа взяли из того, что обычно на игру на 3000 pts с каждой стороны хватает 2,5-3 часа, и 1 час накидывается на всякий случай.

Просто из любопытства, объясните мне, как за 4 часа можно сделать всего три хода?...

зы: ухххх не хотел писать... но потраченного времени просто жалко...

Автор: Дмитрий 12.4.2010, 9:36

Цитата(GreySpectre @ 12.4.2010, 10:35) *

Просто из любопытства, объясните мне, как за 4 часа можно сделать всего три хода?...

зы: ухххх не хотел писать... но потраченного времени просто жалко...

легко smile.gif
у нас вчера так и было smile.gif

Автор: Phoenix 12.4.2010, 9:39

По-хорошему за 40 минут человек спокойно сможет отходить своей 1500 очков и все согласовать с напарником, обсудить возможные варианты развития событий и т.п. Вы все видели что у нас творилось на третьей игре, мало того что когда наши противники соизволили явится, половина других участников уже благополучно заканчивала 3й ход, а то и более (как кстати и наши гвардейцы, у которые обычно с временем имеют проблемы). Имхо, проследить за временем несложно, мобильник есть у всех, ну или по крайне мере один на команду, и обе стороны могут спокойно следить за этим делом, т.к. обе заинтересованы. Но когда у нас один ход длился по часу с лишним... И ладно бы было чему там так долго действовать, но это был полный абзац и затягивание.

Автор: GreySpectre 12.4.2010, 9:49

Цитата(Дмитрий @ 12.4.2010, 10:36) *

легко smile.gif
у нас вчера так и было smile.gif

Так не должно быть...

Я конечно добрый/пушистый/ласковый... но вот больше не хочетсо таких игр...

зы: всем срочно провести работу над собой smile.gif (ушел облагораживаться/выражаться нецензурно)

Автор: Меняющий облик 12.4.2010, 11:35

реально получается, есть 4 часа на игру, играйте. если игра принципиальная то судьи всегда идут на компромисс. а ограничивать ход.. это бред но самое главное даже не это. самое главное что играете вы с людьми и об этом помнить нада всегда. и всегда можно и поторопить и договориться.
с людьми нужно договариваться. и играть тоже. для всего остально есть судья. если вы ведите что ваш оппонент намеренно затягивает (в чем кстати постояно был замечен Феникс в прошлом) Зовите судью он пример решение.

Автор: Дмитрий 12.4.2010, 12:05

ставте таким игрокам за спортивность "1"
и ввести звание - "чмо турнира" - у того, чьё среднее значение спортивность за все игры не поднимается выше 3х и стремится к 1

Автор: Phoenix 12.4.2010, 12:33

Цитата(Дмитрий @ 12.4.2010, 13:05) *

ставте таким игрокам за спортивность "1"
и ввести звание - "чмо турнира" - у того, чьё среднее значение спортивность за все игры не поднимается выше 3х и стремится к 1


Тогда это можно смело называть наградой имени меня.

Автор: Меняющий облик 12.4.2010, 12:50

Я написал в прошлом, это раз. Два это все сиюминутно.
три Это солдактики и во время игры есть азарт и можно закипеть.
но после турнира можно ведь включить голову и подумать это солдатики )))

Автор: Дмитрий 12.4.2010, 13:03

Цитата(Phoenix @ 12.4.2010, 13:33) *

Тогда это можно смело называть наградой имени меня.

ну, не знаю, у нас с тобой игра прошла вполне динамично, так что наговариваешь smile.gif

Автор: Remark 12.4.2010, 13:13

Цитата(Дмитрий @ 12.4.2010, 14:03) *

ну, не знаю, у нас с тобой игра прошла вполне динамично, так что наговариваешь smile.gif

Хех, я ни грамма динамизма не почувствовал =)
то что игра прошла быстро, да
а динамики не было никакой, играли только противники

Автор: Меняющий облик 12.4.2010, 13:18

Цитата(Remark @ 12.4.2010, 14:13) *

Хех, я ни грамма динамизма не почувствовал =)
то что игра прошла быстро, да
а динамики не было никакой, играли только противники

вы бухали ?

Автор: Дмитрий 12.4.2010, 13:20

Цитата(Меняющий облик @ 12.4.2010, 14:18) *

вы бухали ?

мы проябывали smile.gif
ЗЫ: сами лохи, прав был Виспа и Мольер: кой хер нас понесло к ним?

Автор: Remark 12.4.2010, 13:47

Цитата(Меняющий облик @ 12.4.2010, 14:18) *

вы бухали ?

мы тупо сейвы кидали всё время =)))))

Автор: Serhio 12.4.2010, 14:05

А мне не понравилось то, что последнюю миссию в принципе нельзя было выиграть при этом грёбаном цейтноте в условиях ДаунофВора и штабов в дальних углах поля... А вот было бы время на полных 5-6 ходов))) ...
Поэтому тем кто опоздал на второй день и затянул его безбожно для всех остальных участников, надо устраивать "тёмную" или штрафовать турнирными очками, ибо должно быть хоть немного совести и уважения к другим (но это конечно не мне говорить)))))

Автор: Дмитрий 12.4.2010, 14:09

Цитата(Serhio @ 12.4.2010, 15:05) *

А мне не понравилось то, что последнюю миссию в принципе нельзя было выиграть при этом грёбаном цейтноте в условиях ДаунофВора и штабов в дальних углах поля... А вот было бы время на полных 5-6 ходов))) ...

а вот нех ставить штабы в разных углах smile.gif
у нас они были друг напротив друга с краю стола smile.gif
вышел славный замес

Автор: Set 12.4.2010, 14:36

Цитата(Serhio @ 12.4.2010, 15:05) *

Поэтому тем кто опоздал на второй день и затянул его безбожно для всех остальных участников, надо устраивать штрафовать турнирными очками

+ 1000 так и нада делать - просто впервые такая шняга приключилася

Автор: GreySpectre 12.4.2010, 14:45

В разных турнирах есть такое понятие как "автопобеда": опоздал соперник к началу тура на N минут всё победа... и в большинстве турниров дисквал опоздавшему...

такой метод жесткий канешна, зато дисциплинирует...

Автор: Tьma 12.4.2010, 15:29

Возможно, скоро появится тюменский турнир, с секундомерами и дисквалами. Будем ждать.

Автор: Меняющий облик 12.4.2010, 15:46

опоздания однозначно нужно карать.
это да. все отсальное в топку.

Автор: Дмитрий 12.4.2010, 16:27

а еще дисквалить тех, кто на предыдущем турнире набухался......

Автор: Челябинец 12.4.2010, 16:28

Ну прости меня Мо, прости окаянного =)

Автор: Меняющий облик 12.4.2010, 16:31

Цитата(Челябинец @ 12.4.2010, 17:28) *

Ну прости меня Мо, прости окаянного =)

а мы закончили раньше всех )
-------
ту Димон!: ты давай Святых не трож worthy.gif

Автор: Дмитрий 12.4.2010, 16:42

Цитата(Меняющий облик @ 12.4.2010, 17:31) *

ту Димон!: ты давай Святых не трож worthy.gif

бля да мне завидно просто.....

Автор: evilmaxx 12.4.2010, 21:43

Ну и отлично - главное не ввод ограничений на ход, а просто убрать такие моменты.

Автор: Kenji-no Sorata 12.4.2010, 22:28

Честно говоря, я был удивлён, что не была присвоена техническая победа при таком долгом опоздании.

Автор: Меняющий облик 12.4.2010, 23:49

Цитата(Kenji-no Sorata @ 12.4.2010, 23:28) *

Честно говоря, я был удивлён, что не была присвоена техническая победа при таком долгом опоздании.

просто как то люди то поиграть приехали ))))

Автор: Kenji-no Sorata 13.4.2010, 7:03

Ну пусть поиграют, а техническую победу за опоздание противника можно вписать заочно. (:

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)