IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
История благодарностей участнику TiraelWorm ::: Спасибо сказали: 176 раз(а)
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
13.2.2012, 16:46 Вопросы по вармашине
В комбате модель или нет - определяется по мили радиусам противника: если есть рич (reach) оружие у противника, то 2 дюйма, если рукопашное, но все без рич, или стреляющее с правилом Gunfighter, то 0,5 дюйма, если нет рукопашного и Gunfighter, то мили зоны нет. То есть, враг с рич оружием может бить издалека, а атакованный без рич оружия должен подойти до 0,5 дюймов или ближе, чтобы иметь возможность ответить. Сугубо жестоко делать вилку: окружаем модель без рича с противополжных сторон 2мя моделями с рич оружием на пределе (чтобы краем рич зоны доставать), то есть, пытаясь подойти, чтобы ударить одного, от второго будет автоматом фри страйк, то есть, +2 на попадание и автобуст броска на урон.
Artificial intelligence Virus,
12.2.2012, 22:16 Вопросы по вармашине
Цитата(Kenji-no Sorata @ 12.2.2012, 18:57) [snapback]102475[/snapback]

Сегодня ленивые и тупые сигнарцы, не сумевшие укастеркилить сорчу на первых двух ходах, попали в Ледяную Клетку (Ice Age).

Возникла масса споров, в ходе которой чуть не поссорились.

"becomes stationary" - в книге правил сходу не нашли, а времени было уже много.

не ходит, не бегает не чарджит - понятно

кастует? стреляет? рукопашные атаки делает? на месте ворочается?

Стр. 65 Warmachine/Hоrde RB: Stationare Model.
Цитата
Стационарная модель не может быть активирована. Не имеет рукапошного ренжа (то есть, ни дает комбат, ни фри страйков). Не может двигаться, действовать, атаковать, использовать заклинания, анимусы, использовать фиты и отдавать приказы. Рукопашные атаки по стационарным целям попадают автоматически, DEF становится равен 5.

Стр 74. Warmachine/Hоrde RB: Shake effects (Warbeast).
Цитата
После трешхолд теста и френзи стационарного биста можно принудить (forced) для снятия эффекта стационарности.

Стр 77. Warmachine/Hоrde RB: Shake effects (Warlock).
Цитата
После трешхолд теста и френзи стационарный варлок/варкастер может за 1 фокус/фьюри снять эффект стационарности.


Итого: Когда Сорча фитует, все рукопашные атаки по стационарными становятся автохитами, другие атаки попадают по DEF 5. На следующий ход варлок/варкастер может снять с себя эффект за 1 фьюри/фокус; варджеки, как и кастеры, за 1 фокус, варбистов надо принудить по общим правилам; а вот соло и отряды теряют ход из-за этого: нельзя делать ничего (даже активириваться) (это в общем случае, встречаются способности пассивные, описанные на карточке, как-то: сбор соул и корпс токенов вроде бы не имеет ограничение на стационарность, не требует быть активированным, не является атакой/действием/заклинанием/анимусом.
Legion,
9.2.2012, 21:19 Новинки Warmachine and Hordes
ОМГ-ОМГ-ОМГ!
Новые релизы!
1. Cryx helljacks:
Desecrator
Harrower
Leviathan
как водится: 1 коробка для сбора любого из них.
2. Skorne Titan beasts:
Titan Sentry
Titan Cannoneer
Titan Gladiator
аналогично: 1 коробка - 3 варианта.
3. Skorne Cyclops beast:
Cyclops Raider
Легкий варбист, описание в Доминации.
4. Plastic Battlegroup starter box Hordes (!):
Trollbloods Battlegroup
Circle Orboros Battlegroup
Skorne Battlegroup
Legion of Everblight Battlegroup
Содержание - как в старых, но миниатюры пластиковые.
Legion,
8.2.2012, 23:10 Ты мне, я тебе!
Цитата(Хаски @ 8.2.2012, 19:43) [snapback]102272[/snapback]

И самое смешное, что БСБ там нет wink.gif

Антох, у меня есть бсб, но он левый... просто я так и не нашел место в армии под пешего.
Что конкретно и фото не могу пока выложить: армия не на руках.
Примерно такой состав:
24 дриады (пластик), 31 пеший лучник (часть обычные, часть конверсии из старых и новых, старые все одинаковые были), 5 или 6 конных глейдов (пластик), 6 диких всадников (металл и пластик кони), 3 трикина, около 14 танцоров (8 новых вроде, 6 старых, все металл), вейвотчеры 6 или 7, 1 дрича, 1 денсер-нобль, 2 пеших нобля с 2ручками, бсб пеший (копия с армидила). Кроме этого еще есть некоторое количество копий с разных минек в металле. Также есть 1 дерево, но из лотра - энт, использовалось как тримен, 1 шт.
Хаски,
31.1.2012, 22:16 Вопросы по вармашине
Цитата(Saint @ 31.1.2012, 20:30) [snapback]101850[/snapback]

У меня вопрос по Резнику, у него есть абилка или как ее там Excruciator

Once per turn during this model's activation, when it boxes a living enemy warrior model with a melee attack you can place a Wrack into play within 3'' of this model. If you do, remove boxed model from the game.

Так вот, я так понял подошол Резник к солату и 1 раз в ход он может просто так взять и заменить солдата на Врэк? Или на это юзается атака? Или я вообще не так понял? И если так то можно хоть Мэн-о-вара 8хитового завалить так?

Большинство способностей имеют условия, в данном случае:
Цитата
Once per turn during this model's activation, when it boxes a living enemy warrior model with a melee attack

условие сложное. Во-первых, это происходит раз в ход ("Once per turn"), во-вторых, в течении своей активации, причем именно своей активации, а не хода ("during this model's activation"), в-третьих, модель-цель должна быть живая и пехотная ("a living enemy warrior model "), и, наконец, в-четвертых, модель должна быть "boxed" рукопашной атакой хозяина правила ("when it boxes ... with a melee attack"). Из всех описанных действий обычно неизвестно именно "boxed": что это? Дословно - закоробена о_О. На самом деле все просто: здоровье модели обозначается квадратиками (ну или box), то есть, логично предположить, что использование способности связано с квадратами здоровья модели. Но все равно это ничего точно не объясняет, посему стоит обратиться к термину в книги правил.
Поиск приводит нас к стр 66 правил Hordes (в вармашиновых правилах должна быть та же страница). На этой странице есть заголовок: Disabled and Destroyed. Изучив подтему, можно заключить, что все 3 термина (Disabled, Destroyed, Boxed) очень связаны. В частности, модель получившая смертельное количество урона (замечу важную вещь, хоть и не в данном случае: нанести модели урона можно не больше чем есть у нее квадратиков здоровья, то есть, история про разрывание хомячка каплей никотина здесь не работает) модель приобретает свойство "Disabled" (то есть, отключен) и срабатывают особенности, которые требуют этого условия (например, Tough, Martydom от Harbinger of Menoth и тд). Если после всех этих способностей модель все еще имеет 0 здоровья - она приобретает свойство "Boxed". Это свойство активирует способности имеющие в условии "boxed", как раз как в случае Резника, то есть, ты можешь убрать модель из игры и поставить Bрэк. Замечу, что модель можно убрать со стола 1 раз, то есть, нельзя и Врэк поставить, и съесть ее (например, если на Резнике висит заклинание Carnivore). Если после всех "boxed" способностей модель все еще на столе - она получает свойство "destroyed" (наконец-то уничтожена!). Опять же активируются способности требующие свойства "destroyed", так же модели собирающие трупы и души в эту фазу могут поделить останки (то есть, во всех книгах армий есть приписки "если модель была убрана из игры во время boxed - никаких corpse and soul tokens" - это по идее тут написано, но видать не очень прозрачно, посему везде это дописывают, чтобы не взрывали форумы и не создавали разночтения).
Итого:
1. Так вот, я так понял подошол Резник к солату и 1 раз в ход он может просто так взять и заменить солдата на Врэк? - нет.
2. Или на это юзается атака? - наоборот, это юзается к рукопашной атаке.
3. Или я вообще не так понял? - да, не так понял.
4. И если так то можно хоть Мэн-о-вара 8хитового завалить так? - можно, причем можно мановара и самому полностью запилить, а можно и оставшегося с 1 ед. здоровья: главное - смертельный удар.
Цитата(Saint @ 31.1.2012, 20:30) [snapback]101850[/snapback]
А ещо чото я не нашол по спеллам такой момент. Использую заклинание которое допустим наносит повреждение с силой 14. Оно как отыгрывается? Обычные то атаки то 2d6+P+S. А тут. Как? Так же 2d6+14?

Опять же - правила все четко расписывают. Стр 79 Hordes: Offensive spells, animi and magic attack.
Перевод: атакующее заклинание и аними (OFF - Yes) требуют броска на магическую атаку. Фактически магическая атака аналогична дальней атаке - тоже бросок на атаку, бросок на нанесение урона, также действуют модификаторы, кроме тех, что работают только на дальние атаки.
На стр 80 расписан бросок на магическую атаку: то есть, 2d6+FURY сравнить с DEF цели, больше/равен - попал, меньше - промах. Если модель не имеет FURY (попадаются часто соло и даже отряды с магическими атаками, но у них нет характеристик FURY) - у таких моделей есть в тексте описания "Magic Ability [N]", где N и будет ставиться вместо FURY. На той же странице приведен список модификаторов на этот бросок.
Бросок на урон ничем не отличается от броска на урон дальней атакой: те же 2d6+POW.

Нафлудил!
Никого не хотел обидеть, но большинство вопросов решается простым знанием правил, они написаны так, чтобы не было разночтений, отсюда вывод: учите матчасть.
Saint,
29.1.2012, 11:57 Правила Hordes и Warmachine
Warmachine and Horde Errata Update. Январь 2012.
Название говорит само за себя.

Ссылка на PP оф. сайте: Errata
Legion, Saint,

6 страниц V « < 4 5 6
Текстовая версия Сейчас: 17.4.2024, 2:17