Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
8.8.2016, 15:38 | Турнир Оружие Победы-2016. Регистрация. Челленджи. | Elric the Drow/Екатеринбург/Dread Elves |
Aemir, Ermine, | ||
3.8.2016, 12:26 | Димона KDV с юбилеем! | С днем рождения! Побольше всяких красивых лимиток для ПанОка! |
Дмитрий, | ||
28.7.2016, 15:18 | 9th Age Обсуждение | На форуме девятки вывесили опросные листы на тему предпочтительных сил/слабостей армий и возможных стилей игры. Ссылко. Если кто там зарегистрирован, то можно поучаствовать. |
Aemir, | ||
27.7.2016, 10:39 | Чемпионат Екатеринбурга по ФБ "Перепись населения" | Осторожно вписываюсь даркам. Очень надеюсь что за ближайшие пару недель окончательно разберусь с переездом и смогу нормально ходить играть. |
Ermine, | ||
18.7.2016, 14:05 | 9th Age Обсуждение | Перевод рулбука. Ворд, пока без картинок. |
Barristan®, DDwarff, | ||
12.7.2016, 15:24 | Dread Elves в 9ке. | Core Dread Legionnaires. По умолчанию идут с хв. Могут докупать копья и хеви армор. В целом примерно такие же, как и хаевские копейщики, но полезность чуть выше потому что у нас есть кинжал, а у хаев - нет. Бебебе. Repeater Auxiliaries. Арбалетчики. Собственно, ничего толком не изменилось. Corsairs. Всегда в 4+ и могут докупить либо второе оружие, либо ручные арбалет. За каждого флит коммандера один отряд может зачем-то докупить вангард. Dark Raiders. Опять же не стали ломать то, что работает. Надо бы второй отряд докрасить... Blades of Nabh. Местные вички. Культистки. Доволен тем, что убедил оставить старый вариант. А то были всякие попозновения выдать им лайт армор. С корами главное помнить, что генерал нахаляву обращает их всех в свой культ с выдачей соответствующих плюшек. Special Dancers of Yema. Ответ культа удовольствия вичкам. Имеют 4++ в хтх и вооружены гладиаторским швейцарским ножом, который может раскладываться в любой тип обычного оружия - в двуру, алебарду, цеп, хв+щит, копье+щит или парные хв. Один отряд до 15 человек можно сделать скирмишем. Выглядят странно, но интересно. В культистский ростер я бы их взял. Но надо наконвертить сначала. Никто дарк эльдарских вичей подешевке не продает? Executioners. Культисты. Дреч стал очень странным. Теперь это двура с КБ (понерфленным) и наносящая 2 вунды пехоте, вар бистам и кавалерии. Что-то навскидку я не могу понять против кого это было сделано. Разве что против персонажей всяких. Но это не повод их не брать. Tower Guard. Блеки хоть и потеряли стабборн, который сменился на бодигард, зато приобрели вшитый пирсинг. Так же можно докупить +1 WS и атаку экстра рядом. Вот только с этим апгрейдом они начинают как-то дофига стоить, так что выглядит сомнительно. Но, возможно, надо просто протестировать. Dread Knights. Старая добрая колдванница. Все так же буду брать, особенно в ростере с бистмастером. Ненависть ящеркам должан быть очень хороша. Raptor Chariot. Коляска и коляска. Возможно, однажды руки дойдут собрать и покрасить купленную ещё аж на маэле коляску. Но это, как говорится, будет not today. Harpies. Сколько было срача, сколько было сломано копий на форуме, но в итоге они стали Insignificant. Yay! Medusa. Культистка. Ничего сверх оригинального. И лидак теперь нормальный. А то лидерство 2 это вообще было... >_> И очень жаль, что убрали возможность водить их группами. Теперь одна штука выглядит... сомнительно. Divine Altar Большая страшная колесница с 4++. Раздает сопартийцам или безпартийным разные благословения на выбор. Это 5++ в хтх или от стрельбы, +1 атака (кроме маунтов) или +1 лидак. Очень жаль что перестала ездить в составе отряда. Rare Raven Cloaks Шейды. Могут докупать яд для хтх атак. Лучше бы для стрельбы докупали, но увы. Hunting Chariot. По умолчанию идет с болтометом, стреляющим на 24". Можно заапгрейдить его до гарпуна - делает одиночный выстрел, зато 7 силы с д3 вундов. К сожалению, теперь нет никакой возможности посадить на коляску какого-либо героя. Видать, стрельба из болтомета с 7 баллистиком кому-то сильно доставила. Dark Acolytes. Перестали бояться слаанеша и теперь имеют просто 4++ без всяких оговорок. При желании могут вступать в Dread Reaper. Болтомет. Все как у хаев, только выглядит стильнее за счет дополнительных шипов. Kraken. Потерял все свои непонятные правила, ну да и фиг с ними. Вместо этого все атаки по нему идут с -1 тухит. Надо покурить, особенно в ростере на бистмастерах. Hydra. Вернули нормальный реген. В общем, Hail hydra! В общем, лично я всем доволен. Нет автосливных отрядов, которые должны отправиться на полку. Кроме, разве что, медузы. Пока она кажется самой спорной. Как по мне так её бы спасла возможность ходить отрядами. А в остальном все хорошо. Появились отличные варианты тематичных армий. Две основных темы это культы. Чуть менее выражена тема монстроведства и монстроводства. Хотя на ЕТС есть один веселый ростер с генералом-бистмастером на драконе и двумя гидрами и двумя кракенами. Есть зачатки корсарской темы, но они ещё очень слабы. Тем не менее, возможности, которые дает девяточный армибук мне нравятся существенно больше того, что давала восьмерка. На этом всё, спасибо за внимание. Цитата(Ermine @ 12.7.2016, 11:45) [snapback]199246[/snapback] На фразе про лошадь и хагу шаблон слегка треснул Могу переименовать в жрицу. Будет лучше? Цитата(Ermine @ 12.7.2016, 11:45) [snapback]199246[/snapback] В остальном - дарки имба и наплакали Если дарки такая имба, то что же ими никто не играет? |
Ermine, | ||
12.7.2016, 1:46 | Dread Elves в 9ке. | В этом "обзоре" не будет сравнения цен и прочей аналитики. Пусть этим занимаются ДМ Крю, клп и прочие эксперты. Тут только будут мои личные впечатления. Можно воспринимать этот обзор как рассказ о том, почему мне понравилась девятка. Army Special Rules Killer Instinct Реролл копеек на ту-вунд. Остался как и был. Штука хорошая и полезная. Но теряется у культистов. Master of the Dark Arts +1 к ченнелу в свою фазу магии. Старый +1 к касту родной лоры мне нравился больше. Aura of Despair Противник в бтб проходит тесты на лидерство (кроме слома) на 3д6 - минус меньший. Не очень, но пусть будет. Alpha Predator Апгрейд для монстра. +1 Ws +2 Ld. Делает гидр и кракенов стабильнее. Но очень дорогая. К тому же мне больше нравилась когда давала иню вместо лидака. Было действительно актуально. Petrifying Stare Примерно как и старый взгляд медузы, по ине вместо тафны. Увы, работает только в хтх, так что бегать медузой вокруг огров и "стрелять" больше не проканает. Fleet Commander Теперь это апгрейд полноправного лорда/героя. Он получает плащик с +2 к армору, но не умеет в маунтов. Так же, все сбегающие из комбата с ним кидают дополнительный д6 и убирают больший. И за каждого командера один отряд корсаров может брать вангард. Выглядит интереснее восьмерочного, который был, вообще, какой-то левый. Beast Master Отряды кавалерии и монстры в 12" от бистмастера проходят тупость и френзи на 3д6-больший. Так же в начале фазы хтх может выбрать в 6" отряд монстров, колесниц, монстр кавалерии и просто кавалерии (но не монстрам с наездником), и выдать зверушкам ненависть. Так же наличие бистмастера позволяет взять одного кракена в спешалы. Очень клёвый чувак. Обязательно буду брать в отряд колдванницы. Armoury Ничего нового. А арбалеты все такие же. Cults Самое вкусное! Думаю, не будет нескромным считать, что моя скромная персона является одним из виновников такого серьезного разделения на культы. Сразу после внутреннего релиза я указал в чате разработчикам на пару странных моментов и все закончилось многочасовым мозговым штурмом в результате которого и родилась такая концепция культов. Cult of Nabh Он же Культ Крови. Культисты получают ненависть, но теряют киллерские инстинкты. Cult of Yema Он же Культ Удовольствия. Культисты получают страйдера и +1 мув, втом числе и маунтам. И тоже теряют киллерские инстинкты. Культы друг друга недолюбливают, не могут находиться в одном отряде, получать друг от друга рероллы за бсб, генеральский лидак и так далее. Если же культистом становится генерал, то члены другого культа не могут быть в армии, все герои, которые могут взять членство в том же культе, должны это сделать. Ну а все коры становятся культистами нахаляву. Дарк рейдеры-слаанешиты с десятым мувом, азаза. Также отдельно стоит отметить, что если генерал-культист удовольствия, то принц/капиатн/хага верхом на лошади может докупить правило Light Troops и свободно реформиться вместе с рейдерами и варлоками. Далее небольшое лирическое отсутпление. Культы очень круты и очень способствуют созданию действительно тематичных армий. Мне могут возразить "но и раньше можно было взять Хелеброн, котел, вичек в корах, палачей - чем не тематичный культ крови?". Можно, но мне этого мало. Это сферический культ в голове, а хочется чего-то, что реально меняет геймплей. Пусть и несильно, но так чтобы можно было взять две армии с одинаковым составом, ткнуть пальцем и сказать "вот это культ <кого-то>, а это просто чуваки" и эти армии должны будут вести себя на столе немного по-разному. Лично мне это очень важно. В 8ке этого нет, а в 9ке - есть. Magical Items Magical Weapons Headsman’s Axe. Только для пеших. Двура, дающая +3 силы и мультипл вунд 2. Дороговато. Beastmaster’s Lash. Хв, дает +1 атаку и фиксирует силу на 5. Если заносит вунду, то у противника WS понижается до 1 на остаток фазы боя. Хорошая штука по доступной цене. Magical Armour Crimson Mail. Хеви армор. Только для пеших. За каждую нанесенную носящим вунду наращивает армор на 1 до конца игры до максимума 1+. Клёвая штука. Вместе с плеткой можно быстро раскачать сейв и радоваться. Talismans Midnight Cloak. 3++ от дистанционных атак, и в первую фазу хтх КБ(понерфленный /meh) и мультипл д3. И чарджить необязательно. Мастхэв. Amulet of Spite. Вражеские маги в 12" получают мискаст на любых дублях. Мило, подло, неприятно. Все как я люблю. Главное, блин, помнить про это... Enchanted Items Ring of Shadows. Отряд считается находящимся в софт кавере. Если отряд уже в софт кавере, то он считается как в хард кавере. Атаки по носящему и/или пехотным моделям в его отряде получают -1 WS. Неплохо, весьма. Может помочь, например, провести блекгардов под вражеской стрельбой. Arcane Items Dagger of Moraec. в начале фазы магии можно внести д3 вундов без сейвов в свой отряд. Стоимость кастов понижается на количество выпавших вундов. Хех, где-то я видел веселый ростер магички лайфа на драконе с этим хинжалом... Мне понравилось. Есть смысл взяться за покраску корпича копейщиков. Wandering Familiar. Фамильяр вернулся! В начале фазы магии можно поставить в 6" от мага маркер и все дальности, лосы и прочее мерить от него. Magical Standards Banner of Gar Daecos. Дорогое (60 очков) и только для флит коммандера. Корсары и легионеры получают +1 тувунд. Очень странная штука. Честно говоря, так и не понял как и где её нормально применять. Banner of Blood. Моделям с киллер инстинктами позволяет рероллить 1 и 2 на тувунд. По-моему, на нем так и написано "Designed for Blackguards". Всенародно одобряю. Lords Dread Prince. Принц как принц. Nuff said. Exalted Oracle. Высшие маги(чки). Обычные могут выбирать любую базовую лору или ч0рную магию. Heroes Captain. Почти как принц, только капитан. Cult Priest. Экс-хаги. Обязаны выбрать к какому культу относятся и есть опция выбрать культовое оружие - для крови двуру палачей, для удовольствия - гладиаторский швейцарский нож. Так же теперь они не ограничены в выборе магических предметов (да, да. например, Crimson Mail). Могут рассекать на алтарях. В свое время этим наделали много шухера за что алтари были переквалифицированы в чариотки и разучились вставать в отряды. В остальном милейшие существа, пусть и растерявшие весь шарм в виде вичбрю. Ну и я, как честный человек, обязан сконвертить себе кровавую хагу на мантикоре, так как эту опцию внесли после моего предложения. Oracle. Просто маг(ичка). Assassin. Намутили-то, намутили... Во-первых, теперь они все такие профессионально вежливые и в одном отряде не может быть больше одного ассасина. Во-вторых, при желании могут быть культистом (внезапно!) крови. В-третьих, могут пойти по пути хтх-бойца или по пути кидателя ядовитых звездочек. В-четвертых, могут закупать несколько ядов и менять в зависимости от ситуации. Сами яды достаточно стандартны - сила равна тафне цели +1 до максимума в 6; КБ и реролл тувунд; +1 тувунд и мультипл вунд 2 по персонажам. В общем, конструктор интересный и можно собрать мясорубку под конкретную задачу. Жаль только что магические доспехи не умеют использовать... а тако хотелось одеть в Crimson Mail... Т_Т |
Aemir, | ||
11.7.2016, 17:53 | 9th Age Обсуждение | Цитата(Tiran @ 11.7.2016, 17:23) [snapback]199213[/snapback] Мне вот интересно что там за миссии, про которые так активно говорят! Есть 4 типа второстепенных миссий, выбираемых перед началом игр: 1) Удержание - надо на конец игры иметь в 6" от центра стола будет больше скорящих юнитов, чем противник; 2) Прорыв - надо на конец игры провести во вражеский деплой больше скорящих юнитов; 3) Захват флагов - надо на конец игры сохранить больше знамен отрядов, чем противник; 4) Захват цели - надо на конец игры контролировать больше маркеров, чем противник. Скорящими отрядами являются отряды со знаменем, если они не: -являются всякой фастой и скирмишем -бегут -вылезли из амбуша на 4+ ход -в эту фазу выполнили пост-комбат реформ Взявшему вторичку достается +3 виктори поинта, проигравшему, соответственно, -3. |
Tiran, | ||
10.7.2016, 1:23 | Highborn Elves в 9-ке | Rare units Девочки. Изменились не сильно. Подешевели на 1 очко, теперь могут докупать длинные луки. И, видимо, не только у мой жены есть старенькие мейден гварды, так что могут докупать ещё и копья. За счет длинных луков, на мой взгляд, стали существенно полезнее. Шадоварриоры. Ах, какой в свое время был по их поводу вайн на форуме 9ки... В общем, подорожали на 2 очка, длинные луки надо докупать, как и щиты и парное оружие. Зато вшиты стрелы с ядом, так что в роли охотников на монстров и вармашины они стали еще лучше. РБТ. Он и в Африке РБТ. Ну, кроме того что их можно брать 0-3, базовым являетя болтомет за 60 очков, а щепки можно докупать за 20. Воздушная коляска. Всегда идет с болтометом и подорожал на 10 очков. Однако, теперь это не старый болтомет с 5 силой, а выстрел на 24" четырьмя щепками с 5 силой и пирсингом(1) и квик ту фаером. Стрельба же по самой коляске идет с -1 тухит. Кроме этого, может выбрать один апгрейд: всем в 12" -1ws или лайтнинг атаки (доп. урон летунам) и баундовую мислу лоры небес. В общем, эта коляска и раньше была странной и неочевидной, а сейчас... примерно такой же и осталась, но, все же, более интересной. Орлы. Почти не изменились в плане ттх. Научились летать эскадрильями до 5 штук. Причем каждый последующий стоит не 50, а 30. Огненный феникс. Потерял 65 очков в стоимости, в остальном плюс-минус такой же. Воскрешение сильно упрощено - один раз за бой сам воскресает на 5+, если с всадником на 3+. Воскресает с 1 вундой. Так же теперь ветра магии больше не оказывают на фениксов никакого влияния. Ледяной феникс. Потерял единичку силы, тафны и 40 очков стоимости. Ледяная аура теперь вместо асл выдает -3 к ине, что, в принципе, равноценно. Серьезное похудание быстро и решительно вывело из разряда ноубрейн имбы, но он все ещё очень и очень хорош. Итого, рары все так же нужны. Фениксы просели, но не критично, рбт остались, шадовары с ядом интересны. В общем, конкуренция у отрядов серьезная. ***** Итого, по армибуку, на мой взгляд, сильно выросла полезность многих юнитов, обитавших преимущественно на полках, и подрезаны очевидные имбы. Разве что коры по прежнему слабоваты. В целом, вариативность существенно выросла, так что с внутренним балансом все хорошо. А что с внешним балансом покажет только время. |
Aemir, Barristan®, Ermine, Ал-Зар, | ||
10.7.2016, 0:32 | Highborn Elves в 9-ке | В девятке в плане цены отрядов есть интересная особенность - она не у всех отрядов линейна. Например, копейщик стоит 9 очков, а минимальный отряд из 15 воинов стоит 105 очков. С другой стороны 5 риверов стоят 85 очков, но если брать отряд больше, то последующие будут по 14 очков. Достаточно интересная находка. Для некоторых юнитов типа копий это, как мне кажется, может стать решающим фактором при включении в ростер. Core units Копейщики. Сохранили удар дополнительным рядом и получили возможность носить тяжелые доспехи. В целом выглядят привлекательнее коллег из 8ки. Правда, не то чтобы намного. Стоят те же 9 очков, но при этом стартовый отряд из 15 стоит 105 очков. К сожалению, несмотря на баф копий, все ещё не очень привлекательны. Лучники. Легкие доспехи вшиты и при этом подешевели на одно очко. При этом новые герои дают новые возможности. Например квик ту фаер от девочки. Кроме того волли фаер теперь позволяет игнорить закрывающие лос отряды. Хайборн ленсерс ака сильверы. Потеряли атаку экстра рядом (она, кстати, только у копейщиков, сигвардов и фениксов осталась). Версия в 3+ подешевела с 21 до 18 очков, а версия в 2+ подешевела с 23 до 22. Все ещё являются основой всех ростеров. Сигварды. Могут выбирать чем драться - копьем или хв (и получать парри). Так же, кроме стенд энд шута, всегда стреляют всеми рядами. За дополнительную плату отряд до 20 воинов может уходить в амбуш. Все ещё слишком уж универсальные и дорогие. Риверы. Научились докупать бардинг и могут перестать завидовать дарковскому 4+ сейву. Итого, сильверы и риверы все так же популярны и нужны. С другой стороны, сигварды начали появляться в турнирных ростерах. Но копья все ещё непопулярны. Special units Свордмастера. Подешевели на 1 очко и получили +1 к инициативе. Разучились отбивать пушечные ядра, зато стали игнорировать вражеские дистрактинг и парри. Это значит что они попадают на 3+ практически по всем и отвешивают по 2 атаки 5 силы по 6 инициативе. Это очень быстро и больно. Учитывая что стоят они не сильно дороже грязи (12 очков), можно закрыть глаза на почти полное отсутствие защиты. Львы. За прошедшую эпоху шкурки задубели и стали давать не только +2 от стрельбы, но и +1 в хтх. Так же у них было время заточить топоры и теперь они наносят по 2 вунды монстрам и им сочувствующим. Про Valiant я уже писал. Сохранили умение бегать по лесам и научились формировать отряд из 15 таких бегунов, который может в скирмиш. Хоть и подорожали на 1 очко и корявый стабборн, все ещё хороши. Фениксы. Как и многие, потеряли страх, но это из-за того что страх нехило апнули. Сохранили атаку дополнительным рядом и приобрели ItP. В общем, не считая хитрых игр с ценой, остались теми же. Рыцари Рёмы. Имеют по базе только одну атаку, но базовая сила теперь 4. За это потеряли 2 очка в стоимости. Вторую атаку теперь надо докупать и то она будет только на чардже и стоит удовольствие аж 5 очков. Так что, по заверениям ведущего специалиста по хаям с врфорджа - Gerfaks'a - однозначно нерф и место им только на полке. Риверская чариотка. Научились сбиваться в стайки до 4 штук и могут в фри реформ. Подешевели на 5 очков первая, и последующие на 10. Так же можно докупить вангард. Учитывая стайное поведение и возможность воткнуть героя с комбинированным профилем выглядят интереснее коллег из 8ки. Но все равно жаль что не в корах. Львиная коляска. Все то же, что и раньше, но за 100 очков (на 20 меньше, чем раньше). Плюс новые правила львов. В принципе, не худший выбор. Как минимум, свои очки должна окупать. Итого, львы по прежнему должы быть у любого хаевода, но это уже не такой ноубрейн как раньше. Потеря вшитого стабборна пошатнула их позиции и конкуренты уже наступают на пятки. Лично мне больше всего понравились свордмастера. |
Barristan®, Ermine, | ||
9.7.2016, 0:48 | Highborn Elves в 9-ке | Magical Items Из магшмоток хаям завезли: Лук - сила +1, квикшот 3, пирсинг 1. Как ривер боу, но дороже на 5 очков, зато с пирсингом. Копье - дает силу, равную вражеской тафне +1, если родная не выше. Жаль, что только для пеших. Шлем - +1 армор, 3++ от магических атак. Вполне интересный выбор для охотника на героев. Роба - для пеших (архи)магов. дает эфирность. Где-то я это уже видел. Жаль что саму эфирность понерфили. : Плащ - заклинания против юнита получают -1 к броску. На бумаге выглядит не очень. Но относительно недорог (на фоне подорожания вообще всех шмоток). Осколок - активируется в начале фазы хтх. Персонаж может порероллить ВСЕ броски тухит, затем ВСЕ броски тувунд, а противник должен будет рероллить все успешные сейвы. В конце фазы такой персонаж получиь вунду без сейвов, а если был верхом на монстре, то еще две. Кристал - маг может убрать у противника 1 куб на каст, но противник за это получит +1 к ченнелингу. Учитывая что больше одного куба наченнелить нельзя, штука неплохая. Книжка - один раз за фазу можно перебросить куб на каст, если это была не шестерка. Хорошая штука, тем более что для героев идет за вполне демократичную цену в 25 очков. Знамя - может ченнелить. Один маг в 12" получает +1 к диспелу.Весьма неплохо, на самом деле. Для классического бункера из фениксов может подойти. Знамя Рёмы - дает +1 силу с чарджа. На маунтов, само собой, не работает. Единственный минус - слишком дорого чтобы выдать коре. А так мастера могут с ним некисло навалять. Character's mounts Общие изменения небольшие. Самое интересное стало с драконами. Молодой теперь монстроус бист(!). Со всеми вытекающими - сейв и вард от наездника и прочие прелести комбинированного профиля. Драконьго мага можно. раскачать до 2+ или 3+/4++. По статам это, правда, выходит грифон-переросток (база 50х100). Плюс обычного дракона можно дорастить до древнего с базой 100х150. |
Aemir, Barristan®, Elvin-one, Ermine, | ||
8.7.2016, 19:05 | Highborn Elves в 9-ке | Army Special Rules Martial Discipline Теперь вместо атаки экстра рядом - проход лидерства на трех минус худший кубах во всех случаях кроме брейка и паники (т.е. страх, реформ). Таки нерф. Master of Balance +1 к ченнелу диспел дайса Valiant Очень странный львиный стабборн. Теперь модели с этим правилом стабборны если они в контакте с противником с правилом Fear или если в их отряде находится принц/нобель без титула, либо с титулом Королевский охотник (буде далее). Можно было бы назвать нерфом, но другим стабборн тоже подрезали, так что норм. Last of Their Kind Ограничение по количеству моделей драконов и фениксов. Теперь на обычный формат их можно взять только 2 штуки в любом сочетании. Armoury Moonlight Arrows Почти как старые луки авелорна, но могут стрелять как на 24", так и на 30". Вitter Arrows Нельзя использовать Volley Fire, но атаки становятся ядовитыми. Dragonforged Armour Старый добрый Драгонармор. Honours Новая фишка - теперь вместо стандартных типов персонажей (хендмейден, аннинтед) появился такой конструктор. И эти Почести(?) можно выдавать как лордам, так и героям. Master of Canreig Tower Лормастер. Герой знает 2 сигнатуры, принц знает все 8. Все то же самое, только стоит неприлично дорого. Может быть только 1 в армии. Сильно просел из-за цены. Но, в принципе, всё ещё может сгодиться вместо архимага. Prince of Ryma Герой - каледорец. С чарджа получает +1 атаку. Может брать дракона в обход ограничения их количество. Может быть только 1 в армии. Вполне годный выбор если хочется побольше всяких больших зверушек. Fleet Officer Си хельм. Потерял правило на варду летучей коляске от стрельбы. Зато научился кроме неё летать на орле, а, если пешком, то уходить в амбуш. Честно говоря, нипанятна. Но на бумаге выглядит слабовато. High Warden of the Flame Аноинтед больше не страшный, имеет МR(1), но все ещё в 4++ и научился заставлять врагов рероллить варду. Своим вместо варды раздает магические атаки. Просел, по сравнению с 8-ой. Но, имхо, не сильно. Плюс вшитый трикстер это неплохо. Queen's Companion Поулчает мультипл (3) и раздает своему отряду квик то фаер (а не только девочкам, как раньше. всем квик ту фаер и пусть никто не уйдет обиженным!). Может взять ядовитые стрелы и пойти в скауты. Имхо, девочке девятка пошла на пользу. Royal Huntsman Герой - белый лев. Получает причитающуюся доблесть (Valiant) и львиную шкурку. Если дерется двурой, то получает мультипл вунд 2 по всякой монстре. Игнорирует террор и страх. Тематичненький герой. Под пиво сойдет. Asfad Scholar Увеличивает дальность магии на +6", а аур на +3". Воронки и баунды это не касается. Плюс знает баунд, позволяющий снимать RIP Lasts One Turn магию со своих и чужих. Стоит дороговато, но, имхо, очень хорош. Как и дальностью, так и возможностью подиспелить, например, вражескую бритву. Order of the Fiery Heart Драконьи маги снова в строю. Более того, теперь это может быть драконий архимаг (который может оседлать взрослого дракона). По прежнему используют лору огня, но теперь они знают Flaming Swords в дополнение к остальным заклинаниям. Плюс могут колдовать мислы и дамаг в своё хтх. Может взять драгонармор (непонятно, правда, зачем) -> есть доступ к магическим доспехам и тому же щиту с 5++ от стрельбы. Мне понравились такие изменения. Главное оперативно выбить у противника пушки. Lords Heroes У базовых лордов/героев изменения минорые. Появились новые опции мантов - например, архимага можно посадить на грифона (и это будет вполне оправдано). Основное это комбинации базовых персонажей с Почестями. |
Barristan®, Elvin-one, Ermine, StupidOrc, Ал-Зар, | ||
4.7.2016, 11:44 | Summer holiday. Спасибы и впечатления | Всем большое спасибо за турнир. В первую очередь спасибо организаторам - Ване, Ире, Диме, Коле. Без вас ничего бы не было. Во-вторых, большое спасибо оппонентам за игры - Ире, Антону, Барри, Саше и Яну. Было очень весело и поучительно. P.S. Барри - а я сразу предлагал признать Малекита своим законным королем и расписать 10-10. Сэкономили бы 3 часа. P.P.S. Ян, через пару недель можем переиграть. |
Ditrih, Ermine, fpv, LittleGreenDwarf, Tiran, Бозурбай, | ||
28.6.2016, 12:32 | Турнир "Summer Holiday", вопросы | Малекит обязывает. Претендую. |
LittleGreenDwarf, | ||
27.6.2016, 13:58 | Турнир "Summer Holiday". Вписка. | Мммм. Какой выбор. Амир уже вписывал, так что надо бы вернуть долг. В крайнем случае, у меня ещё есть надувной матрас, если других вариантов не будет. |
Aemir, | ||
8.6.2016, 0:13 | Огенри с ДР) | Поздравляю! |
Огенри, | ||
26.5.2016, 18:53 | Весёлые платные лекции: обсуждение и флуд | [spoiler][/spoiler] |
Aemir, AHTOH, Огенри, | ||
24.5.2016, 12:39 | 9th Age Обсуждение | Цитата(Aemir @ 24.5.2016, 12:26) [snapback]197171[/snapback] Я вот планирую сделать мини-статью - краткие отличия 9-ки от 8-ки. Чтобы страхи перед "неизведанным" рассеялись. Так-то даже в рулбуке синим цветом выделены отличия от 8ки |
Дмитрий, | ||
19.5.2016, 23:13 | 9th Age Обсуждение | Цитата(Ermine @ 19.5.2016, 21:53) [snapback]197011[/snapback] В точку! Цитата(Ermine @ 19.5.2016, 21:53) [snapback]197011[/snapback] Меня расстраивает, что все такие - воу, 8-ка, круто, баланс, структура, но мы не играем. Окей, камешек в свой огород принимаю. Могу отмазаться только тем, что в среднем у меня за этот месяц отработано 8 часов за каждый день, считая праздники и выходные. Было желание сделать небольшой ивентик по случаю релиза, но сдвинутые на полтора месяца сроки сдачи проекта его временно отбили. Но я не теряю надежды что однажды мы все сдадим и у меня появится возможность хотя бы сыграть для начала живьем, а не по резине с красноярском. |
Ermine, | ||
19.5.2016, 16:52 | 9th Age Обсуждение | BH - Beast Herds DL - Demon Legions DE - Dread Elves DH - Dwarwen Holds EoS - Empire of Sonnstahl (Empire) HE - Highborn Elves ID - Infernal Dwarves KoE - Kingdon of Equitaine (Bretonia) OK - Ogre Khans OnG - Orcs and Goblins SA - Saurian Ancients (Lizardmen) SE - Sylvan Elves VS - Vermin Swarm UD - Undying Dynasties VC - Vampire Covenant WoDG - Warriors of Dark Gods |
Barristan®, | ||
6.5.2016, 15:02 | Турнир "Summer Holiday". Предварительная регистрация | Первый! Александр/Elric the Drow/Dark Elves |
LittleGreenDwarf, | ||
5.5.2016, 14:54 | Православная фб-ка:Миллиметровка | Оу! Круто! Хотеть! Как раз проекты закрыть успею. Александр/Elric/Dark Elves На счет Жени пока на 100% не знаю, но пусть будет. Евгения/Sanguis/High Elves |
RogalevV, | ||
19.4.2016, 11:08 | Бозурбая с ДР | С днем рождения! Yay! |
Бозурбай, | ||
12.4.2016, 12:05 | 9th Age Обсуждение | Нет. Какого-то такого жесткого формата нет. Тестерам так и писали чтобы тестировали в том числе и под всякие мелкие форматы. Более того, если открыть рулбук, то на 17 странице есть рестрикты на форматы "до 1500" и "более 4000". |
Ermine, | ||
26.3.2016, 11:42 | ФБ слухи | А я подкован, я разрабатываю детали в том числе и под литье. И я знаю что, например, изготовление прессформы для корпуса медицинского монитора размерами примерно 500x500x150мм сейчас стоит ~1кк рублей (~10к фунтов). Да, детализация там меньше, но конструкция формы сложнее (например, там есть знаки, формирующие отрицательные углы). Так что, допустим, порядок стоимости более-менее схож. Ходимость формы да, около 10-100 тысяч копий. Итого, стоимость изготовления прессформы составляет 1-0,1 фунта от стоимости литника. Материал стоит вообще копейки. Так что при массовых продажах прессформа отбивается за нефиг делать. Так что тут скорее уж эффективные менеджеры решили что в такие объемы продаж они не вытянут и выкинули сотню типов юнитов на мороз. |
Tiran, | ||
Текстовая версия | Сейчас: 29.3.2024, 19:26 |