Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ивент по ДБА, регистрация, правила и т.д. |
Хаски |
13.8.2009, 11:02
Сообщение
#1
|
пьяный гном и хранитель боевого кальяна Группа: Модераторы Сообщений: 4 120 Регистрация: 8.11.2006 Из: Пермь Пользователь №: 90 Спасибо сказали: 841 раз(а) Репутация: 62 |
Место: Пермь, клуб "Каменный Молот"
Дата: 26 сентября Маштаб: 1/72 Правила: DBA 2.2. Правила турнира: ___________________.rtf ( 46.03 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1009 Из пожеланий: При себе желательно иметь расписку, шаблоны (стрелковый, баркер, деплойный), два куска террейна обязательного для армии. При отсутствии своего террейна, армии будет играть на террейне предоставленном организаторами, в таком случае соблюдение тематического ландшафта не гарантируется. Взнос: 50 руб. Участие непокрашенных армий будет рассматриваться в индивидуальном порядке. Тип каждого элемента должен визуально определяться без особых затруднений. Форма регистрации: Ник/ФИО/Город/№&наименование армии 1. Хаски/Белов Антон/Пермь/ IV/62 Англичане на 100-летку 2. Аб/АБ/ЕКБ/с армией поа не определился 3. Никита/Greed/Пермь/Сирийцы IV-6 с 90% верроятностью 4. Лесник / Влад / Пермь / IV/35 Свирепые монгольские завоеватели 5. Муха/Е-бург/ III/48 Русские 6. Нечаев Андрей/ Бургундский ордонанс. Прошу!!! |
Алмазный_Бретонец |
14.8.2009, 18:32
Сообщение
#2
|
webotsowhat Группа: Пользователи Сообщений: 3 029 Регистрация: 21.1.2009 Пользователь №: 1 256 Спасибо сказали: 888 раз(а) Репутация: 77 |
2. Аб/АБ/ЕКБ/с армией поа не определился - либо монголы, либо викинги, либо люди моря, либо египет, либо гуситы (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
|
Mag_White |
21.8.2009, 23:46
Сообщение
#3
|
Подопытный))) Группа: Главные администраторы Сообщений: 1 522 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 13 Спасибо сказали: 548 раз(а) Репутация: 1147 |
К Антону.
Сделать отдельный форум для турнира? Сделать объяву на главной? |
Хаски |
22.8.2009, 11:56
Сообщение
#4
|
пьяный гном и хранитель боевого кальяна Группа: Модераторы Сообщений: 4 120 Регистрация: 8.11.2006 Из: Пермь Пользователь №: 90 Спасибо сказали: 841 раз(а) Репутация: 62 |
Саш, на счет форума не знаю, но обявку дай, а хотя давай форум, и перенеси туду все темы по ДБА. если чего потом обратно вернем (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Спасибо. |
Greed |
23.8.2009, 19:27
Сообщение
#5
|
Бретонец-пофигист Группа: Пользователи Сообщений: 1 101 Регистрация: 22.7.2008 Из: Пермь Пользователь №: 1 055 Спасибо сказали: 164 раз(а) Репутация: 65 |
Никита/Greed/Пермь
Сирийцы IV-6 с 90% верроятностью |
Лесник |
26.8.2009, 1:24
Сообщение
#6
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 335 Регистрация: 31.7.2008 Пользователь №: 1 067 Спасибо сказали: 109 раз(а) Репутация: 10 |
Лесник / Влад / Пермь / IV/35 Свирепые монгольские завоеватели
Играю клубной армией. |
Алмазный_Бретонец |
26.8.2009, 10:41
Сообщение
#7
|
webotsowhat Группа: Пользователи Сообщений: 3 029 Регистрация: 21.1.2009 Пользователь №: 1 256 Спасибо сказали: 888 раз(а) Репутация: 77 |
ребят, а где объява на поле боя?
кстати, бартус бросил светлую идею - ограничение по времени и снижение результатов за ничью, дабы неповадно было тянуть рязину... |
AdVoKaT |
26.8.2009, 11:09
Сообщение
#8
|
Horseless Headman Группа: Модераторы Сообщений: 1 440 Регистрация: 5.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 15 Спасибо сказали: 212 раз(а) Репутация: 29 |
ребят, а где объява на поле боя? кстати, бартус бросил светлую идею - ограничение по времени и снижение результатов за ничью, дабы неповадно было тянуть рязину... Вроде объява там есть) З.Ы. http://www.fieldofbattle.ru/modules.php?na...asc&start=0 Помню же что была) |
Лесник |
26.8.2009, 14:55
Сообщение
#9
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 335 Регистрация: 31.7.2008 Пользователь №: 1 067 Спасибо сказали: 109 раз(а) Репутация: 10 |
2 Cvl2 Ограничение игры по времени и снижение очков за ничьи в турнирных правилах будет прописано. Вчера скинул Хаски черновой вариант, так что, думаю, в ближайшее время полный текст появится. Антон, скажи?
Кстати, Чебур собирается. См. ПБ. |
Алмазный_Бретонец |
26.8.2009, 15:31
Сообщение
#10
|
webotsowhat Группа: Пользователи Сообщений: 3 029 Регистрация: 21.1.2009 Пользователь №: 1 256 Спасибо сказали: 888 раз(а) Репутация: 77 |
протупил... нашел, почитал...
кстатИ, о 15 мм - могу привезти вармастер, посмотрим, что может и сгодицо... |
Хаски |
26.8.2009, 16:34
Сообщение
#11
|
пьяный гном и хранитель боевого кальяна Группа: Модераторы Сообщений: 4 120 Регистрация: 8.11.2006 Из: Пермь Пользователь №: 90 Спасибо сказали: 841 раз(а) Репутация: 62 |
Брацы, у меня с работы ПБ глючит, читать могу, а писать нет. По этому там рупором уральских истор-варгеймеров выступает Лесник.
Правила сегодня вечером посмотрю, ибо и мыло у меня на работе не работат. Сразу здесь отвечу, Чебура впишем. Лёш, Вармастера вези, поучишь играть. Можешь кстати и ББ взять. |
Хаски |
26.8.2009, 23:58
Сообщение
#12
|
пьяный гном и хранитель боевого кальяна Группа: Модераторы Сообщений: 4 120 Регистрация: 8.11.2006 Из: Пермь Пользователь №: 90 Спасибо сказали: 841 раз(а) Репутация: 62 |
Цитата кстатИ, о 15 мм - могу привезти вармастер, посмотрим, что может и сгодицо... А Чебур сказали что вармастер это 10мм, а не 15мм. Где правда? |
Хаски |
27.8.2009, 10:10
Сообщение
#13
|
пьяный гном и хранитель боевого кальяна Группа: Модераторы Сообщений: 4 120 Регистрация: 8.11.2006 Из: Пермь Пользователь №: 90 Спасибо сказали: 841 раз(а) Репутация: 62 |
ап!
Выложил правила турнира. |
Алмазный_Бретонец |
27.8.2009, 10:30
Сообщение
#14
|
webotsowhat Группа: Пользователи Сообщений: 3 029 Регистрация: 21.1.2009 Пользователь №: 1 256 Спасибо сказали: 888 раз(а) Репутация: 77 |
правда в чебуре, брат...
|
Алмазный_Бретонец |
27.8.2009, 11:02
Сообщение
#15
|
webotsowhat Группа: Пользователи Сообщений: 3 029 Регистрация: 21.1.2009 Пользователь №: 1 256 Спасибо сказали: 888 раз(а) Репутация: 77 |
гыыы..... антон убра пеинт (IMG:style_emoticons/default/sad.gif) опять мне бестпейнт не видать (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
|
Хаски |
27.8.2009, 13:49
Сообщение
#16
|
пьяный гном и хранитель боевого кальяна Группа: Модераторы Сообщений: 4 120 Регистрация: 8.11.2006 Из: Пермь Пользователь №: 90 Спасибо сказали: 841 раз(а) Репутация: 62 |
Цитата гыыы..... антон убра пеинт опять мне бестпейнт не видать Я же не сказал что бестпеинта не будет, я сказал что спорт и покраска не будет оцениваться. (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) |
Myxa |
31.8.2009, 22:22
Сообщение
#17
|
Ажылдаттырар Дептер Кыскарар Группа: Пользователи Сообщений: 1 465 Регистрация: 28.1.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 198 Спасибо сказали: 226 раз(а) Репутация: 25 |
Муха/Е-бург/ III/48 Русские
вот только бы научиться играть... в ебурге никто не играет (IMG:style_emoticons/default/sad.gif) |
Лесник |
31.8.2009, 23:52
Сообщение
#18
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 335 Регистрация: 31.7.2008 Пользователь №: 1 067 Спасибо сказали: 109 раз(а) Репутация: 10 |
2 Муха. О! Мой исторический апанент. Приятно.
Не волнуйся, турнир, видимо, будет параллельно еще и семинаром по ДБА. :-) Мы тоже в правилах все время что-то новое открываем. Вот Хаски давеча обнаружил, что за закрытие калитки нужно очки командования тратить. А мы-то раньше ее бесплатно закрывали. |
Yohan |
1.9.2009, 17:58
Сообщение
#19
|
Гость |
кстати, бартус бросил светлую идею - ограничение по времени и снижение результатов за ничью, дабы неповадно было тянуть рязину... ИМХО. Вам не стоит брать эту "светлую идею", так как Бартус играет не по правилам и распискам 2.2, а по переводу неофициального руководства (не факт что аутентичного оригиналу версии 1.2) и по распискам старой версии. То есть не использует показатели агрессивности, типовую местность и правила расстановки. А это очень важная турнирная часть. Вам бы было хорошо обыграть агрессивность (например для атакующей стороны, на определение которой влияет агрессивность, ничья действительно невыгодна, а для обороняющейся стороны ничья - очень даже хороший результат). Расстановка и характер местности тоже может сказаться на результате, (например армиям, использующим верблюдов классно сражаться среди дюн, где для них нет штрафов на перемещение). Главное помнить, что игра в ДБА начинается не с первым ходом, а с определения атакующего и расстановки местности, эти части являются неотъемлемыми элементами сего замечательного варгейма. Спасибо сказали:
|
Хаски |
2.9.2009, 8:06
Сообщение
#20
|
пьяный гном и хранитель боевого кальяна Группа: Модераторы Сообщений: 4 120 Регистрация: 8.11.2006 Из: Пермь Пользователь №: 90 Спасибо сказали: 841 раз(а) Репутация: 62 |
2 Yohan
Спасбо за предложение. Такая идея действительно была, но... Так как турнир первый, тестовый, новичковый у нас наличиствует явный недостаток местности, приходится играть ВаХовским террейном, а это в основном лес и холмы. Про агрессивность, честно, я побоялся утяжелять правила турнира еще и этими аспектами, хотя мысль здравая, думаю мы ее обсудим на этой недели, и, возможно, внесем изменения в правила подсчета очков. В любом случае, спасибо за содействие.. |
Legion |
2.9.2009, 12:01
Сообщение
#21
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 738 Регистрация: 29.11.2007 Из: Пермь Пользователь №: 659 Спасибо сказали: 343 раз(а) Репутация: 23 |
Впишитн и меня пожалуйста.
Нечаев Андрей/ Бургундский ордонанс. Очень-очень сильно постараюсь все открасить.. |
Yohan |
2.9.2009, 12:07
Сообщение
#22
|
Гость |
2 Yohan Спасбо за предложение. Такая идея действительно была, но... Так как турнир первый, тестовый, новичковый у нас наличиствует явный недостаток местности, приходится играть ВаХовским террейном, а это в основном лес и холмы. Про агрессивность, честно, я побоялся утяжелять правила турнира еще и этими аспектами, хотя мысль здравая, думаю мы ее обсудим на этой недели, и, возможно, внесем изменения в правила подсчета очков. В любом случае, спасибо за содействие.. Пустынный террейн сделать очень просто. Купите кусок ткани песочного цвета (в отличии от травки ткань для имитации песка найти просто) и сделайте из пенопласта холмики засыпанные песком. Хотя, судя по выбираемым армиям, пустыня может и не понадобиться. А без агрессивности вы теряете балансировку. Поищите правила на ДБАшные турниры из забугорья, может проще будет строить очковую систему. |
Хаски |
2.9.2009, 16:12
Сообщение
#23
|
пьяный гном и хранитель боевого кальяна Группа: Модераторы Сообщений: 4 120 Регистрация: 8.11.2006 Из: Пермь Пользователь №: 90 Спасибо сказали: 841 раз(а) Репутация: 62 |
Агрессивность мы используем при определении нападающего и обороняющегося. Но при подсчете очков атаковал или оборонялся игрок значения не имеет.
Я согласен, что это нужно, но боюсь, что для первого раза будет сложновато. |
Greed |
2.9.2009, 17:38
Сообщение
#24
|
Бретонец-пофигист Группа: Пользователи Сообщений: 1 101 Регистрация: 22.7.2008 Из: Пермь Пользователь №: 1 055 Спасибо сказали: 164 раз(а) Репутация: 65 |
я может ошибаюсь, но разве при убийстве генерала игра не заканчивается? как в таком случае проигравшая сторона может получить очки за убитого вражеского генерала?
|
Yohan |
2.9.2009, 19:28
Сообщение
#25
|
Гость |
я может ошибаюсь, но разве при убийстве генерала игра не заканчивается? как в таком случае проигравшая сторона может получить очки за убитого вражеского генерала? Нет, не заканчивается. Победой считается набор 4-х очков (кроме уничтожения SCh) или просто большинства очков если на какой-то момент счет стал 4:4. В принципе для победы может быть достаточно "убить" один элемент противника. Спасибо сказали:
|
Хаски |
2.9.2009, 21:04
Сообщение
#26
|
пьяный гном и хранитель боевого кальяна Группа: Модераторы Сообщений: 4 120 Регистрация: 8.11.2006 Из: Пермь Пользователь №: 90 Спасибо сказали: 841 раз(а) Репутация: 62 |
Цитата Нет, не заканчивается. Победой считается набор 4-х очков (кроме уничтожения SCh) или просто большинства очков если на какой-то момент счет стал 4:4. В принципе для победы может быть достаточно "убить" один элемент противника. Маска, я тебя знаю? (с) |
Yohan |
3.9.2009, 13:45
Сообщение
#27
|
Гость |
Агрессивность мы используем при определении нападающего и обороняющегося. Но при подсчете очков атаковал или оборонялся игрок значения не имеет. Я согласен, что это нужно, но боюсь, что для первого раза будет сложновато. А чего тут сложного?. Навскидку: - за победу обороняющийся получает 10 очков, атакующий 5 очков (плюс модификаторы за убитых); - за ничью атакующий 0 очков, обороняющийся 5 очков (плюс модификаторы за убитых); - за поражение 0 очков без модификаторов. Это позволит добавить гибкости в выборе армий. Дело в том, что в ДБА есть армии классно "играющие на ничью" и они не менее интересны чем рыцарские клинья или толпы мечников. Но ничья имеет смысл только при ограничении времени. |
Хаски |
3.9.2009, 14:30
Сообщение
#28
|
пьяный гном и хранитель боевого кальяна Группа: Модераторы Сообщений: 4 120 Регистрация: 8.11.2006 Из: Пермь Пользователь №: 90 Спасибо сказали: 841 раз(а) Репутация: 62 |
Всё в тему и всё логично, разве что по очкам поиграть надо. Но на этом турнире правила пока останутся в прежнем виде.
|
Хаски |
8.9.2009, 15:53
Сообщение
#29
|
пьяный гном и хранитель боевого кальяна Группа: Модераторы Сообщений: 4 120 Регистрация: 8.11.2006 Из: Пермь Пользователь №: 90 Спасибо сказали: 841 раз(а) Репутация: 62 |
Регистрация продолжается, не стесняемся, присоединяемся! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
|
Алмазный_Бретонец |
14.9.2009, 19:31
Сообщение
#30
|
webotsowhat Группа: Пользователи Сообщений: 3 029 Регистрация: 21.1.2009 Пользователь №: 1 256 Спасибо сказали: 888 раз(а) Репутация: 77 |
народ ,не сткесняемся, если что я привезут 3 армии (или 4, если успею египет) и могу дать поиграцол.
|
Текстовая версия | Сейчас: 10.6.2024, 14:31 |