IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> WK-2015 Миссии, NOVA формат.
Famus
сообщение 24.11.2015, 10:40
Сообщение #1


Опытный флудер
*****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 895
Регистрация: 28.10.2009
Из: В. Пышма
Пользователь №: 1 736
Спасибо сказали: 775 раз(а)




Репутация:   1085  


Собственно темка для мнений о Nova формате турнира, о миссиях и прочем.
Очень интересен фидбэк от игравших, что понравилось, что нет. Может быть какие то пожелания/предложения, мы будем рады (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DDkiz
сообщение 24.11.2015, 10:46
Сообщение #2


Активный участник
***

Группа: Модераторы
Сообщений: 538
Регистрация: 2.2.2007
Пользователь №: 204
Спасибо сказали: 57 раз(а)




Репутация:   13  


Я повторюсь, 4 миссия за скоринг хоум точек врага никаких ВП ... хз но мне кажется неправильно ...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Maeglin
сообщение 24.11.2015, 10:56
Сообщение #3


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 141
Регистрация: 1.12.2014
Пользователь №: 2 260
Спасибо сказали: 35 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   4  


Турнирную_таблицу_выложите!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DDkiz
сообщение 24.11.2015, 11:02
Сообщение #4


Активный участник
***

Группа: Модераторы
Сообщений: 538
Регистрация: 2.2.2007
Пользователь №: 204
Спасибо сказали: 57 раз(а)




Репутация:   13  


Цитата(Maeglin @ 24.11.2015, 10:56) *

Турнирную_таблицу_выложите!

Читай спасибы .... Валя как доберется домой выложит
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Khanid Wolf
сообщение 24.11.2015, 11:57
Сообщение #5


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 091
Регистрация: 24.8.2010
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 836
Спасибо сказали: 196 раз(а)




Репутация:   62  


Система понравилась, можно настроить свои цели под противника.
но в основном бралось из вторичек: устроить масакру 3 юнитов, 1 кровь - и чуи где моя красная кнопка ( на которую прыгал жать варлорд в термоарморе) когда противник тоже не берет убить твоего варлорда он сразу разжимает булки.
все хотел попробовать взять точку в центре стола чтоб скорить варлордом но как то очень опасно все это было))
а вот если не так подумал и выбрал не верные вторички то атас)


странная да первичка 4 миссия о которой упомянул ДДК.

чтот наигрался в ваху - хочется теперь в ужас аркхема +

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 24.11.2015, 12:50
Сообщение #6


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


А ещё количество убитых можно считать просто по сумме тех кто выжил, а не если из супер-мегабоинга за 100500 выжил один балбес и за все это дается половина очков, а не сумма всех убитых.)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Clavius
сообщение 24.11.2015, 12:51
Сообщение #7


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Регистрация: 8.10.2015
Пользователь №: 2 443
Спасибо сказали: 16 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   1  


Интересная система, своеобразное развитие маэля - сам по себя выбираешь нужное. Из минусов - первички на контроль в конце, ИМХО, всегда проигрышные (на чем и погорел два раза), т.к. контроль в конце предполагает контроль стола, а это обычно зависит от успешности ведения боя.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 24.11.2015, 12:55
Сообщение #8


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


Цитата(Clavius @ 24.11.2015, 12:51) *

Интересная система, своеобразное развитие маэля - сам по себя выбираешь нужное. Из минусов - первички на контроль в конце, ИМХО, всегда проигрышные (на чем и погорел два раза), т.к. контроль в конце предполагает контроль стола, а это обычно зависит от успешности ведения боя.


Вот кстати да, скорить в процессе всегда не выгодно практически. Если тебя вайпать могут - скорь в процессе. Если ты хочешь вайпать - не факт что получится. За 4 хода игры стабильно делается 8-9 очков, а заскорить на те же 8-9 очков в конце это ещё надо постараться, ибо это надо держать одновременно 4-5 точек.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
evilmaxx
сообщение 24.11.2015, 13:25
Сообщение #9


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 902
Регистрация: 30.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 140
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   61  


Смотря каким ты ходишь и какая у тебя армия. Я в последней игре как раз последним и скорил - 8 очков.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 24.11.2015, 13:44
Сообщение #10


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


Цитата(evilmaxx @ 24.11.2015, 13:25) *

Смотря каким ты ходишь и какая у тебя армия. Я в последней игре как раз последним и скорил - 8 очков.


У тебя по сути единичный случай супербоинга. И я сказал что практически всегда не выгодно - ясен пень что есть исключения.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DDkiz
сообщение 24.11.2015, 13:44
Сообщение #11


Активный участник
***

Группа: Модераторы
Сообщений: 538
Регистрация: 2.2.2007
Пользователь №: 204
Спасибо сказали: 57 раз(а)




Репутация:   13  


Цитата(evilmaxx @ 24.11.2015, 13:25) *

Смотря каким ты ходишь и какая у тебя армия. Я в последней игре как раз последним и скорил - 8 очков.

У меня Сильвер разделил с ним свой мега-боинг на три отряда и в итоге делал релик и 2 мои точки, несмотря на то что я ходил последним, выбить его с точки не получилось, банально нечем было... и он меня в 3 дюйма не пустил...
Так что супер мобильным армиям скроить в процессе проще чем на конец игры...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set
сообщение 24.11.2015, 13:51
Сообщение #12


Мастер бильярда
*******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 841
Регистрация: 17.4.2007
Из: Катеринбург
Пользователь №: 318
Спасибо сказали: 832 раз(а)




Репутация:   1136  


Скорить в процессе и в конце - это аналог маэля и обычных миссий. В зависимости от концепции армии игроку может быть выгоден тот или иной вариант.

Я бы кстати по зрелому размышлению еще б прикрутил выполнение миссий на скоринг точек в процессе игры прямо с первого хода, уменьшив как-о их стоимость - дабы любителям уводить всю армию в резерв, типа меня, было неповадно)))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Сэт
сообщение 24.11.2015, 14:22
Сообщение #13


Участник
**

Группа: Модераторы
Сообщений: 251
Регистрация: 21.1.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 189
Спасибо сказали: 31 раз(а)




Репутация:   61  


1 и 3 миссии дублируются это не так интересно, если бы все миссии были уникальные.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mr.Plaksik
сообщение 24.11.2015, 15:18
Сообщение #14


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 504
Регистрация: 26.5.2014
Пользователь №: 2 168
Спасибо сказали: 163 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   13  


Все адекватно - все понравилось!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gazonokos
сообщение 24.11.2015, 16:26
Сообщение #15


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 718
Регистрация: 11.3.2011
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 881
Спасибо сказали: 77 раз(а)




Репутация:   7  


Я вот что думаю: раз пошёл такой разговор, то стоило бы и миссии-первички сделать несимметричными и очень разными. Сразу поясню: скоринг в процессе игры и скоринг на конец не сильно уж различаются по сути своей(по процессу - да, но не суть). Хотелось бы именно совсем несимметричных миссий по первичке, например, я играю в скоринг, а противник - в киллпойнты.
Да, это порождает вопросы типа "что тогда, два победителя? могут быть", но это возвращает игру к противостоянию игроков и ростеров от игры в мальстрим, когда противник в общем-то и неважен, ты играешь не с ним, а с миссиями. И тогда тебе волей-неволей приходится задумываться не только над выполнением своих задач, но и над противодействием противнику(согласитесь, вам в общем-то плевать, какие вторички выполняет противник, лишь бы очков у тебя самого было больше).


В общем, написал длиннопост и пришёл к тому, что нужен гибрид новы и классического мальстрима. Подумаю с парнями над такой штукой, замучу небольшой тестовый турнирчик и посмотрим как оно будет, может чего путное и выйдет.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Сэт
сообщение 24.11.2015, 16:40
Сообщение #16


Участник
**

Группа: Модераторы
Сообщений: 251
Регистрация: 21.1.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 189
Спасибо сказали: 31 раз(а)




Репутация:   61  


А ещё из пожеланий))
Отстаньте от Имперских рыцарей!!!)
И дайте им свободу!))
дурацкий рестрикт на три рыцаря, убивает кодекс да и самих рыцарей, то же убивает!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DDkiz
сообщение 24.11.2015, 16:42
Сообщение #17


Активный участник
***

Группа: Модераторы
Сообщений: 538
Регистрация: 2.2.2007
Пользователь №: 204
Спасибо сказали: 57 раз(а)




Репутация:   13  


Цитата(Сэт @ 24.11.2015, 16:40) *

А ещё из пожеланий))
Отстаньте от Имперских рыцарей!!!)
И дайте им свободу!))
дурацкий рестрикт на три рыцаря, убивает кодекс да и самих рыцарей, то же убивает!

Кстати из ЕТЦ ... .там допушены ... только все 5 рыцарей должны быть разнные
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Сэт
сообщение 24.11.2015, 16:48
Сообщение #18


Участник
**

Группа: Модераторы
Сообщений: 251
Регистрация: 21.1.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 189
Спасибо сказали: 31 раз(а)




Репутация:   61  


Цитата(DDkiz @ 24.11.2015, 17:42) *

Кстати из ЕТЦ ... .там допушены ... только все 5 рыцарей должны быть разнные


один бредовый рестрикт заменили другим, таким же бредовым!

почему именно рыцарей ограничивают?
Армия демонов, поголовно во втором инвуле.
Некроны и тау перебрасывают всё, попадания, ранения, а первые ещё и фнп на 4+ с реролом!
Список можно продолжать, но не хочется...
Я к тому, что времена когда надо было ограничивать рыцарей прошли, уже вышли новые кодексы, которые клали на СХ свои болты, а потом ещё и испражняются на их трупы.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DDkiz
сообщение 24.11.2015, 16:53
Сообщение #19


Активный участник
***

Группа: Модераторы
Сообщений: 538
Регистрация: 2.2.2007
Пользователь №: 204
Спасибо сказали: 57 раз(а)




Репутация:   13  


Цитата(Сэт @ 24.11.2015, 16:48) *



Я то причем ... ))) я сам был за 5 рыцарей ...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zutesh
сообщение 24.11.2015, 16:56
Сообщение #20


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 697
Регистрация: 29.12.2008
Пользователь №: 1 215
Спасибо сказали: 79 раз(а)




Репутация:   4  


напрягло то, что действительно играть имело смысл не с оппонентом, а с миссиями - по факту взяв разные миссии (один на скоринг во время, другой на скоринг после) можно было спокойно сыграть 19-19 (собственно с сэтом и сыграл 16-16), причем и те и те очки пошли в зачет.

Так как очки так и так идут в турнирную таблицу, то мешать оппоненту особого смысла нет - главное поставить миньки на точки и поскорить. Итого сильный перегиб в пользу мобильных армий с обсеком.

Возможно изначально правила турнира Нова подразумевают определение фактического победиля на конец игры по сумме очков, и запись в турнирную таблицу 1/0?




Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 24.11.2015, 16:59
Сообщение #21


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


Цитата(Сэт @ 24.11.2015, 16:48) *

один бредовый рестрикт заменили другим, таким же бредовым!

почему именно рыцарей ограничивают?
Армия демонов, поголовно во втором инвуле.
Некроны и тау перебрасывают всё, попадания, ранения, а первые ещё и фнп на 4+ с реролом!
Список можно продолжать, но не хочется...
Я к тому, что времена когда надо было ограничивать рыцарей прошли, уже вышли новые кодексы, которые клали на СХ свои болты, а потом ещё и испражняются на их трупы.


Но-но, ранения я перебрасывать не умею.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Сэт
сообщение 24.11.2015, 17:08
Сообщение #22


Участник
**

Группа: Модераторы
Сообщений: 251
Регистрация: 21.1.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 189
Спасибо сказали: 31 раз(а)




Репутация:   61  


Цитата(Phoenix @ 24.11.2015, 17:59) *

Но-но, ранения я перебрасывать не умею.


молодец, добавил своё слово.
Тау реролят пробитие техники.
Так лучше?)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set
сообщение 24.11.2015, 17:10
Сообщение #23


Мастер бильярда
*******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 841
Регистрация: 17.4.2007
Из: Катеринбург
Пользователь №: 318
Спасибо сказали: 832 раз(а)




Репутация:   1136  


Цитата(Zutesh @ 24.11.2015, 16:56) *

напрягло то, что действительно играть имело смысл не с оппонентом, а с миссиями - по факту взяв разные миссии (один на скоринг во время, другой на скоринг после) можно было спокойно сыграть 19-19 (собственно с сэтом и сыграл 16-16), причем и те и те очки пошли в зачет.

Так как очки так и так идут в турнирную таблицу, то мешать оппоненту особого смысла нет - главное поставить миньки на точки и поскорить. Итого сильный перегиб в пользу мобильных армий с обсеком.

Возможно изначально правила турнира Нова подразумевают определение фактического победиля на конец игры по сумме очков, и запись в турнирную таблицу 1/0?

Скорее всего, что-то типа этого и сделаем. Обсуждали мягкую олимпийскую систему - очки получают все, но если игру проиграл хоть одну, то претендовать на чемпионство не можешь
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 24.11.2015, 17:31
Сообщение #24


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


Цитата(Сэт @ 24.11.2015, 17:08) *

молодец, добавил своё слово.
Тау реролят пробитие техники.
Так лучше?)


Ну кнайты рероллят инвули в таком случае. Да вообще не суть, не я организатор.)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Челябинец
сообщение 24.11.2015, 18:17
Сообщение #25


Сервитор
**

Группа: Модераторы
Сообщений: 279
Регистрация: 20.9.2009
Пользователь №: 1 674
Спасибо сказали: 90 раз(а)




Репутация:   8  


Как вариант - половинить очки проигравшему.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
John Silver
сообщение 24.11.2015, 18:20
Сообщение #26


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Регистрация: 26.2.2014
Пользователь №: 2 138
Спасибо сказали: 24 раз(а)




Репутация:   0  


По миссиям: оригинальная нова играется в два круга и второй там на вылет... А в первом надо играть так чтобы попасть в первые 16... Тогда такая система очков работает норм.

В целом обычная ошибка наших (российских) организаторов, когда берётся только часть рульпака.

Идея интересная, можно допилить под турнир со швейцаркой. Но надо учитывать менталитет наших же игроков (миссии читаем на турнире, любим сдаваться и ещё есть до кучи)

Теперь немного не по нове, но про турнир:
Так как все в целом было позитивно и хорошо хотел бы добавить несколько фи основанных на моем, сразу хочу заметить сугубо личном, мнении:

1. Очень напрягают наполовину разобранные миниатюры, подставки без миниатюр, потому что так удобнее, разноцветные армии собранные с кучи разных коллекции и все в таком духе... Я понимаю что хочется нагиба и тестов ростеров, но оппонентов тоже надо уважать.
2. Террайн - очень красивый, но на многих столах он был оооочень однобокий, не хватает разнообразия, нужны леса, руины, холмы, импас и оооочень нужны кратеры, стенки (не те которые выше Евы, а аегисы)
3. Сделайте уже хоть какую нибудь сувениру, очень хочется что нибудь на память о таком классном турнире привозить домой.

Вот, я знаю я плохой (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Меняющий облик
сообщение 24.11.2015, 20:06
Сообщение #27


Не очень святой!
*******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 629
Регистрация: 11.5.2007
Пользователь №: 361
Спасибо сказали: 409 раз(а)




Репутация:   1208  


На 10 летие обещаю крутую сувенирную!!! Честно )


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
-Milord-
сообщение 24.11.2015, 20:21
Сообщение #28


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 237
Регистрация: 18.8.2013
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 2 035
Спасибо сказали: 63 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   7  


Цитата(Khanid Wolf @ 24.11.2015, 11:57) *

чтот наигрался в ваху - хочется теперь в ужас аркхема +

+1
Цитата(Сэт @ 24.11.2015, 16:40) *

Отстаньте от Имперских рыцарей!!!)
И дайте им свободу!))

Нит)
Вот 3 рыцаря - самый раз, убирает чувство доминирования на карте, да и играется с этим полегче, НО не всем. А конкретно с засилием СХ могут бороться только паверные формации, заточенные под убийство техники и толстой монстры, возьми я не дестроер культ, а какой-нибудь анигилейшн нексус, то порвало бы у меня...
Плюс интересней для игрока за рыцарей, заставляет думать на какие бока арки ставить, в отличие от сплошной стены лыцарей.

По миссиям: 4 миссия немного на зашла
К примеру, вот контролишь ты 3 из 4 точек и релик, а получаешь всего унылые 6 очков, вместо 9
И соглашусь с предыдущими постами: играешь с миссиями, а армию оппонента убираешь на второй план. Можно подправить с помощью тех же вторичек или корректировки первичных миссий.
В целом, миссии играются приятно
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
John Silver
сообщение 24.11.2015, 20:52
Сообщение #29


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Регистрация: 26.2.2014
Пользователь №: 2 138
Спасибо сказали: 24 раз(а)




Репутация:   0  


Цитата(Меняющий облик @ 24.11.2015, 21:06) *

На 10 летие обещаю крутую сувенирную!!! Честно )

А я со своей стороны и разумеется, при условии что у вас будет желание, с радостью могу помочь с миссиями и рульпаком (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Maeglin
сообщение 24.11.2015, 21:24
Сообщение #30


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 141
Регистрация: 1.12.2014
Пользователь №: 2 260
Спасибо сказали: 35 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   4  


В общем по ощущениям про систему. Я бы не сказал, что она не заставляет драться с оппонентам совсем.
На мой вкус приходиться слишком мало очков на разницу набитого. Вот правда - все гениальное просто, хотите, чтоб на турнире игроки били морды - давайте им очки за битье морд.

Хотя конечно есть влияние слишком джентельменского подхода наших игроково, но это видимо от непонимание заложенной в систему идеи)

По поводу скоринга на ходу и в конце. Ни разу не брал скоринг на конец, меньше 6 очков получить нереально, хотя конечно это иногда отвлекает боинги, но я бы не сказал, что критично. Хотя да соглашусь с Сетом, скоринг по ходу надо давать с 1ого хода на случай игр с хордовыми армиями или просто неторопливыми оппонентами и/или любителями глубокого угадайте чего удара.

По поводу вторичек - по сути идея хороша. Кастомные миссии это прямо агонь, но ИМХО на них приходилось слишком много очков.

Ну и да как все выскажу фи в сторону 4ой мисси. Сама расстановка в четверти с реликом - отлична. Просто система скоринга по ней, хм у меня короче щас в голове нет подходящего эпитета, но с ней определенно что-то не так.

З.Ы. я ксати всеми руками за 5ть игр в турнире и соответственно 3ю в 1ый день.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 19:24