IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
История благодарностей участнику Grimly ::: Спасибо сказали: 157 раз(а)
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
13.12.2016, 19:45 [Dystopian Wars] Назначаем бои
Цитата(Олег Лазарев @ 5.12.2016, 16:46) [snapback]205395[/snapback]

Там вообще, кажется новая версия вышла. Типа, 2.5
Но мы-то по-олдовому, в 2.0 будем видимо.

У меня еще пара моделей есть, которые я даже ни разу не вытаскивал.
Надо вообще заново скачать файлик с характеристиками с сайта.


2.5 еще не вышла... весной... smile.gif

Есть новые статы. Сентябрьские. Как обычно на сайте и в карточках здесь:
https://drive.google.com/drive/folders/0B5I...eVc1WHUtMUoxN3c
Cikado, Ал-Зар, Бозурбай, Олег Лазарев,
17.2.2016, 17:07 Требуется пособие по тентаклям
Цитата(Tiran @ 16.2.2016, 21:03) [snapback]194232[/snapback]

враньё - если червяк доехал до абордажа - считай всем пипец - теперь абордаж считается по другому...


Проблема в том что червяк разучился плавать под водой... А значит, скорее всего, ни куда не доедет.
Kenji-no Sorata,
13.1.2015, 19:04 Вопрос по East India Merchant Company
Цитата(Legion @ 11.1.2015, 2:10) [snapback]178508[/snapback]



Насколько я знаю в уральском комьюните ни датского ни тем более флота мерчантов нет.




Датчани - хороши! Бери смело...

Торговцев как то у нас ни кто не оценил. Не могу ничего сказать.
Не хочешь посмотреть на Индусов? Они тоже своеобразны в дизайне и в игра...
Legion,
25.12.2014, 12:26 [Dystopian Wars] Полезные ссылки Cikado, Grugnir, Kenji-no Sorata, Nomad, Ал-Зар, Дмитрий,
15.12.2014, 12:57 Трилогия про Хоббита или маразмы крепчают
Понравилось почти все... И даже "клюквы" типа "червей оборотней" (привет Перумову!) не портят впечатление...
Не много не хватило битвы... Это же БИТВА, мать ее, ПЯТИ АРМИЙ! А тут большую часть времени нам показывают беготню оборванцев от орков по руинам Дейла. И драку гнома-орк и орк -гном, -эльф, -эльф...
Че, блин, за скирмшь?! Хочу коробки!

Отдельно порадовало: Орки бегут в атак. Ну, вы знаете КАК они это делают. Гномы строят стену щитов. Сейчас орки об нее размажутся... Но тут через головы гномов прыгают эти острухие! Че сказать? Молодцы! Судя потому, что дальше гномы перед воротами сражались одни - там все эти выпендрежники и полегли.

Вообще если представить карту боя (по фильму) - он был безобразен! Ни какой стратеги. Со стороны "светлых". У "темных", наоборот, был шикарный план и реализация. А проиграли - потому, что (как всегда) "орлы прилетели".
Tiran, Хаски,
14.11.2014, 12:19 Две новости
1) Появился в доступе черновой вариант перевода правил Дистопии 2.0

http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry3543299

В них перевод разделов A, B, C.
Т.е. все основные правила без спец правил, генераторов и т.п.
Но можно подождать недели 3-4 и тогда уже скачать финальный вариант.


2) С 20-го по 30-е ноября я в Че.
Обещал Анатолию приехать с Армадой, но...

... открасил, попробовал. От моделей получил огромное удовольствие. А игра - та же Дистопия, вид сбоку. И менее вариативная. Тратить усилия на полное освоение и сбор флота - пока не хочется. Может когда кто-нибудь переведет правила... и надоест Дистопия 2.0... Потому - сорри.

Буду с Дистопией. Готов играть в любое время, в любом месте, на любой формат.
Ал-Зар, Дмитрий, Степан Кокшаров,
23.10.2014, 19:45 Элитное хобби
Цитата(Vitari Ikiru @ 23.10.2014, 19:57) [snapback]173737[/snapback]


Ну так пусть со следующей партии и поднимают.


Они вложили деньги в закупку. С целью получения прибыли.
Прибыль появляется в момент продажи товара.
Вкладывали они доллары, а получают рубли.
Значит, для получения ожидаемой прибыли они должны продавать с оглядкой на текущий курс.
Иначе, у них уменьшиться оборотный капитал. (Это и сказал Тиран).

Вообще "они" не рады повышению курса так же как и ты.
Цена повышается - продажи падают.... бизнес загибается...
Tiran,
22.6.2014, 13:50 [Dystopian Wars] Уточнение правил
Надо кому-то начинать.
Если что забуду - дополняйте.

1) Перепилили параметры многих кораблей. Часть изменилась до не узноваемости. Буквально перешли в другие классы.
2) Зона видимости. Упростили. Свели в одно - закрытая цель и "Не в арке".
У цели - три точки "передний край", "центр", "задний край". Видешь две из них - стрельба свободная. Видешь одну - затруднена - половинешь АП. Так же затруднена - при стрельбе из праймери оружия через корабль на один "размар" меньше. На два "размера" меньше - так же как было, свободно.
3) Вся стрельба теперь обратима. Ты можешь - в тебя могут.
4) Упростили фазу стрельбы. Есть только два этапа. Стрельба (атаки и контратаки) защитным оружием (зинитки, глубинные бомбы). И остальная стрельба.
5) Вся стрельба имеет базовые значения (включая зинитки и все атаки тиников). 4+ обычно. 5+ в/из Обскуру/подводу. 6+ Стратосферу/Глубокое погружение. Все остальное модефицирует их.
6) Вели понятие "синий кубик". Красные - шестерка дает два успеха и доброс. Синии - просто два успеха. Черные - просто успех. К примру, если тебе нужно попадать по цели на 7+ - ты кидаешь на 6+ но синими кубами.
7) Линк считается по новому. Все что ликуется (кроме "основоной" пушки) суммируется и делиться пополам округляя вверх.
8) Переделали таблицу критов.
9)Переделали абардаж. Теперь много типов экипажа с отдельным параметром на атаку и оборону при абардаже. Есть таблица на результаты абардажа. там можно пострелять из зиниток по отступающим.
10) Полностью переделали тиники. Они теперь без топлива и модели с ДР 2. Нужно отмечать изначальное количество самолетов в звене. Если оно полностью не погибло - их можно востановить до ИЗНОЧАЛЬНОГО колличества на авианосце. К командной фазе (перед движением) авианосец может восстановить любое колличество звеньев в 4 дюймах от себя. Колличество восстановленых за активацию моделей НЕ должно превышать очки поддержки авианосца.
11) Переделали многие МАРы и генераторы. Нужно их читать.
12) Модели которые могут переходить между уровнями высоты - могут перед движением сместиться на один уровень. А после движение - еще раз сместиться на одни, но для этого проти тест на моневр: Большие/массивные - 6+, средние - 5+, малые - 4+.
13) Дальность стрельбы зиниток при атаке - 8. При контратке (включая защитный огонь от ракет и абардажников) - 4. У тиников 4 всегда. Так же у тинков торпеды теперь имею дистанцию 4, бомбы - 0 как было.
Innominatti, Ал-Зар, Степан Кокшаров,
15.4.2014, 11:05 Информация к размышлению.
"хорошей датой для турнира может стать 14 июня (вроде как закончатся экзамены у всех, у кого они есть). Турнир "Прощание с версией 1.1"

1000 очков, союзники (кроме mercenary и торгового флота) запрещены.
Планируется 3 игры с разными задачами в каждой:
1) Захват островов
2) Сбор обломков
3) Бой на уничтожение на незнакомом минном поле"



В Москве планируется турнир-эвент.
О нем еще официально не объявлено. (Согласовываются окончательные детали).
Но подумать о нем уже можно... smile.gif
Poison[FoD],
19.2.2014, 13:18 Узнай оружие
Пополнение коллекции.

Фото БОЛЬШИЕ! (Я предупредил...)

[spoiler] Изображение

Изображение

Изображение
[/spoiler]


Спрашивать, что это - не имеет смысла. Достаточно понять почему на фотке рука в пакете. smile.gif

К слову, это наглядный пример почему не делаю оружие из Вахи. Слишком простые и примитивные формы.
Famus, Дмитрий,
13.1.2014, 11:47 Австрало-китайский конфликт
Цитата(Степан Кокшаров @ 12.1.2014, 11:27) [snapback]157737[/snapback]

Только сейчас посмотрел тему, поэотму раньше коментировать никак.Вопрос: вы использовали правило китайцев Security Posts по которому первые два хита (попадания) за всю игру в рукопашном бою игнор.
А также у соник оружия есть правило Concussive Barrage по кторому если урон нанесенным оружием Sonic превышает DR, то снимается 1 AP.
p.s. зачем брать 1 бастион?

А также у всех китайцев есть правило RUGGED CONSTRUCTION по которому все нападения и контратаки против модели с этим правилом (в рукопашном бою) получают -1 AD, на пример было 7 морпехов, они атакуют линкор с этим правилом, они атакуют 6 кубами (7-1)



Правило RUGGED CONSTRUCTION - не работает при абордаже.
Атаки и контр-атаки - это стрельба. (Включая зенитки и глубинные бомбы).
Степан Кокшаров,
25.12.2013, 11:37 [Dystopian Wars] Уточнение правил
Подводные роботы не могут брать на абордаж цель в обскуре.
(Хватит с них, что они могут выпрыгивать из под воды и хватать низколетящие самолеты! smile.gif )
BeasT,
19.12.2013, 19:37 Обсуждение турнира по дистопии Челябинск 1000
Цитата(Степан Кокшаров @ 19.12.2013, 18:16) [snapback]156538[/snapback]

Вопрос: игры будут вестись на выбывание или как?


И проигравший отдает армию победителю!
smile.gif
Nine-tailedFox, Степан Кокшаров,
10.12.2013, 11:48 Узнай оружие
Боюсь разочаровать... но, только распечатка. smile.gif Ну, и швы и сгибы потом подкрашены.
Barristan®,
10.12.2013, 11:28 Узнай оружие
Делается все по той же технологии, что и террейн для Инфинит в свое время. Сперва деталь делается из пенокартона. Потом оклеивается распечаткой с фактурами и собираются вместе. В сети есть куча разверток. Но они предполагают использование ватмана и картона.
Я распечатываю эти выкройки в двух экземплярах. Один чистовой, второй как лекала для раскройки Пено. Получается значительно прочнее. Можно смело держать в руках, размахивать стволом и даже ронять на пол. Но наступать, уже, не стоит. smile.gif

По времени. Делаю это на работе. В перерывах. 15-20 минут в день. Иногда полчаса... В иные дни вообще не прикасаюсь. Потому на один большой ствол уходит 3-4 месяца. Если засесть специально, вечерами. Можно за месяц управиться.

Фолл на очереди. Но перед ним еще пара проектов. smile.gif
Barristan®,
9.12.2013, 18:56 Узнай оружие
Еще оно мое хобби - делать модели из пена-картона. cool.gif

Таки, собрался и сфотографировал собранную коллекцию. Все объекты имеют прототипы из известных игр или фильмов. Интересно, кто сможет опознать все?

[spoiler] Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение [/spoiler]
Barristan®, BeasT, ChaosKnight, CRANIUM, Dark Angel, NortUS, warboss,
13.11.2013, 12:26 Битва за Гималаи.
Пролог

[spoiler]Изображение[/spoiler]

Сам отчет здесь:
http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry3126933

(там спойлеры нормально работают)
Tiran, Дмитрий,
13.11.2013, 11:32 Покраска Летающего Дредноута
Финальные фото:

[spoiler]Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение[/spoiler]

Работа заняла две недели. Усиленно, каждый вечер… Рад, что не затянул. Ежедневные отчеты в этом сильно помогли.
NortUS,
12.11.2013, 13:50 [Dystopian Wars] Уточнение правил
1) Только не "кораблик", а - "сквадрон".
2)
3) Не понял "Выпала 4 на разных кораблях. "
Если количество попаданий превысило DR - 1 повреждение
Если количество попаданий превысило CR - 2 повреждения + Бросок по таблице.
Если количество попаданий превысило двойной CR - 4 повреждения + 2 броска по таблице.
И т.д.
И уже потом смотрим, что от корабля осталось...
Frost,
12.11.2013, 11:43 Покраска Летающего Дредноута
В этот раз работал в основном с желтым цветом. Его оказалось неожиданно много в деталях на этой стороне.
За то Дредноут почти готов. Остались только «клепки».
[spoiler]Изображение
Изображение [/spoiler]
Nine-tailedFox, NortUS, Дмитрий, Хорь,
11.11.2013, 12:31 Битва за Гималаи.
137-я метеорологическая станция Антарктического договора.
Джомолунгма. Гималаи.
Сенсоры дальнего обнаружения зарегистрировали две группы воздушных судов идущие курсом на сближение. Для идентификации целей высланы разведывательные дроны.
Цели опознаны как два враждебных флота: Федеративных штатов и Империи Сияющего Солнца.
[spoiler]
Изображение
[/spoiler]
Данные продолжают поступать. Подробная расшифровка и отчет ожидаются в ближайшее время.
Barristan®, ChaosKnight, Tiran, Дмитрий,
1.11.2013, 13:50 Покраска Летающего Дредноута
Уф... воши не моя сильная тема... мало их использую..
Разбавляю (как и все остальное - "водариком"). Стараюсь проливать как можно тоньше... Но та такой махине - не получатся. Пока снимаешь лишнее в одном месте - в другом успевает собраться капля и засохнуть! ыыыы.... Потому все это безобрахие будет потом закрыто. smile.gif
Дмитрий,
1.11.2013, 12:53 Покраска Летающего Дредноута
[spoiler] Пролил снизу:
Изображение

Пока сохнет, покрасил верхние палубы. Одну, как всегда пропустил. Пришлось докрашивать позже.
Изображение

Оставил палубы сохнуть. Перешел на нижнюю плоскость. Начал класть базовые цвета.
Сначала иссиня-чёрный.
Изображение

Потом темно-серый.
Изображение

И напоследок пролил палубы.
Изображение[/spoiler]
Anatole, Frost,
31.10.2013, 16:08 Покраска Летающего Дредноута
Цитата(Barristan® @ 31.10.2013, 13:40) [snapback]153160[/snapback]

Пиши пожалуйста краски и проливки которые используешь smile.gif


Ты будешь смеяться, но это - первый ряд красок на заднем плане. На следующих фотках я их поверну названиями.

Цитата(Дмитрий @ 31.10.2013, 17:06) [snapback]153191[/snapback]

а зря. с красками было бы нагляднее


Это я Ринату отвечал.. сорри за путаницу.
Дмитрий,
23.10.2013, 14:50 [Dystopian Wars] Фото-отчеты о боях.
Антарктида против Франции. 1000 очков. (Чуть больше по взаимной договоренности).
Маленький отчет, мало фото, плохого качества.
Кинули миссии – обоим выпало уничтожить 70% врага.

Антарктида:
Два линкора класса Аристотель, Авианосец класса Перикл, Летающая крепость класса Эпикур. (Все с обычными турелями.)
Эскадрон крейсеров класса Фринель.
Эскадрон фрегатов класса Диоген.
Расстановка (тин-флаеры и авианосец уже сходили):
Изображение

Франция:
Авианосец класса Коуронн, Линкор класса Мажента МК2 с тепловым копьем на передней турели.
Эскадрон крейсеров класса Марсель. Эскадрон крейсеров класса Тулон МК2.
Эскадрон эсминцев класса Шевалье. Датские минные заградители класса Корсор.
Рассатановка (Тин-флаеры и авианосец сходили, ходят Минные заградители):
Изображение

Первый ход. Французы идут на сближение под прикрытием островов и закрываются Минными заградителями от Фринелей. Антаркты поворачивают вправо, формируя огневую линию. Уничтожают два Заградителя, пробивая заслон. Авианосец французов получает критическое повреждение и теряет генератор. Фрегаты Антарктов выдвигаются вперед под прикрытие острова и атакуют Минные заградители… безуспешно.
Второй ход. Оставшиеся Минные заградители ставят мины внутри подразделения Фрегатов Диоген. Расстреливают одного из них. Пытаются взять на абордаж второго... но крайне не удачно. Диогены начинают движение и инициируют подрыв мин. Гибнет два Диогена и один Корсор. Оставшийся фрегат успешно берет на абордаж датчанина. Оставшееся время он эскортирует дрейфующий призовой корабль к краю стола. Несколько раз его обстреливают французы, но безуспешно.
Строй антарктов добивает авианосец. Марсели начинаю обстреливать идущую в Обскуре Небесную крепость – безуспешно. Размен тини-флаеров, не в пользу Антарктиды. Но учитывая возможность пополнения...
Третий ход.
Французский линкор начинает обстрел Антарктического. Последний получает критическое повреждение и телепортируется за остров. Антаркт временно выходит из боя с перспективой столкновения с твердым терейном:
Изображение
Изображение
Фринели снова включают свой генератор. (В этой игре он включался КАЖДЫЙ ход.) Совместными усилиями с оставшимися большими кораблями они начинают разбирать французский линкор.
Марсели продолжают обстреливать отступающую Небесную крепость. К ним присоединяются Шевалье, но один эсминец отстал. Что позволяет Эпикуру уйти не поврежденным.

Четвертый, пятый, шестой…

Антаркты ведут огонь по Маженте и подоспевшим Тулонам. Те, в свою очередь, сосредотачивают огонь на втором линкоре антарктов. Он сильно поврежден и пытается развернуться к противнику носом, чтоб применить акселератор. Но не успевает…
Линкор Французов уничтожен. Но Последний Тулон при поддержке эсминцев берет призом второй Аристотель.
Марсели идут на перехват Фринелей, которые уже невозможно игнорировать. Уничтожают один и повреждают остальные. Перикл выдвигается на встречу Марселям, ведя огонь с обоих бортов. И уничтожит один из них. Это победа!
Изображение
У французов остались: 2 Марселя, Туло и 3 Шевалье. (ровно 300 очков).
Потери антарктов: 3 фрегата, крейсер, линкор (призом).
Cikado,

3 страниц V  1 2 3 >
Текстовая версия Сейчас: 25.4.2024, 12:24