IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
5 страниц V < 1 2 3 4 5 >  
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Вопросы и предложения по кампании
Меняющий облик
сообщение 16.6.2010, 10:12
Сообщение #61


Не очень святой!
*******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 629
Регистрация: 11.5.2007
Пользователь №: 361
Спасибо сказали: 409 раз(а)




Репутация:   1208  


правила союзников:
Итак если вы трус и боитесь играть один.
------------------------------------------------

Вы можете привлечь союзника за 50 рп. Если его хоть одна его планета находиться в том секторе на который нападают, и за 75 РП если нет планеты в этом секторе. Расходы может взять на себя любая
сторона или вскладчину. Это равнозначно как для нападения так и для защиты.
Битвы с союзниками проводятся 1500*2 с каждой стороны.
В союзные войска можно привлечь тех чьи отношения СОЮЗНЫЕ.
участие оппонента не учитывается в счете его битв, так как атаку или защиту тратит основной игрок а его союзник просто ему в помощь. конечно если найдется альтруист то он может подарить планету потом.

Если у вас нет СОЮЗНИКОВ (или денег) вы можете выставить 1 армию на 2750 очков по стандартному фоку.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Whisper
сообщение 16.6.2010, 11:01
Сообщение #62


Дарвин был не прав
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 689
Регистрация: 14.1.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 177
Спасибо сказали: 383 раз(а)




Репутация:   1234  


Цитата(Меняющий облик @ 16.6.2010, 11:12) *

.



вот уже лучше имхо-)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Remark
сообщение 16.6.2010, 11:02
Сообщение #63


самый кровавый ангел
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 642
Регистрация: 31.7.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 587
Спасибо сказали: 41 раз(а)




Репутация:   59  


+1 к Висперу
Зачем уменьшать армию. Что за удовольствие играть в таком неравном бою?
нет рп значит нет орбитальных ударов и тд и так как бы ослаблен. В общем мне не нравится.

А вот сама идея, в рамках компании, зарубиться 2 на 2 большой армией это уже весело.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
goblin-fanatik
сообщение 16.6.2010, 11:11
Сообщение #64


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 721
Регистрация: 1.12.2006
Пользователь №: 112
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   20  


А что значит в новой дипломатии цифра 150 у Каа??
У всех 110, 100 или 90, а у него 150

Союзники - на то и союзники чтобы помогать...
Просто 2на2 без изврата...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 16.6.2010, 11:20
Сообщение #65


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


Цитата(goblin-fanatik @ 16.6.2010, 12:11) *

А что значит в новой дипломатии цифра 150 у Каа??
У всех 110, 100 или 90, а у него 150

Союзники - на то и союзники чтобы помогать...
Просто 2на2 без изврата...

150 потому что у него целиком сектор

2на2 и без изврата согласен, и компанию нах - чо извращаться, да....
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
goblin-fanatik
сообщение 16.6.2010, 11:29
Сообщение #66


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 721
Регистрация: 1.12.2006
Пользователь №: 112
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   20  


2на 2 без изврата никак не противоречит компании...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GreySpectre
сообщение 16.6.2010, 11:33
Сообщение #67


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 400
Регистрация: 24.9.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 539
Спасибо сказали: 53 раз(а)




Репутация:   59  


Цитата(Whisper @ 16.6.2010, 12:01) *

вот уже лучше имхо-)

+1
имхо
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 16.6.2010, 11:33
Сообщение #68


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


Цитата(goblin-fanatik @ 16.6.2010, 12:29) *

2на 2 без изврата никак не противоречит компании...

никто не говорит о противоречиях
смысл компании?
замутить в игру что-то новое. для чего и придумали территорию, плюшки и пр.
так пускай и общая организация (структура?) игр отличается от стандартной.
иначе получается клуб внутри клуба где играют В ТО ЖЕ САМОЕ ПО ТЕМ ЖЕ ПРАВИЛАМ только уже между собой.
смысл?
2на2 есть турнир, есть устоявшиеся правила. не надоело? рубитесь вне компании.

ЗЫ: идея МО не нравится. получается надо договориться с союзником (что б пришел и не было накладки с его битвами) и предупредить противника (чтоб привлек каво-то или пересчитал свой ростер). иными словами в рамках бэка: пред противника: слыш, типо, мы тут с друганом тя двоем мочкануть хотим. ты как?
имхо, союзное объединение должно быть сюрпризом для противника (ты выставил свои 2, а я - опа, у мну союзник +0,5)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
goblin-fanatik
сообщение 16.6.2010, 12:00
Сообщение #69


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 721
Регистрация: 1.12.2006
Пользователь №: 112
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   20  


Помойму фишка с союзникам в том чтобы играть два на два, а не с противником который играет на больший формат...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Remark
сообщение 16.6.2010, 12:07
Сообщение #70


самый кровавый ангел
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 642
Регистрация: 31.7.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 587
Спасибо сказали: 41 раз(а)




Репутация:   59  


Дим в твоём варианте вообще дисбаланс ужастный.
В такой игре может быть только 1 победитель, тот что с союзником. можно тогда вообще не играть и кто с союзником тот и победил =)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 16.6.2010, 12:13
Сообщение #71


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


Цитата(goblin-fanatik @ 16.6.2010, 13:00) *

Помойму фишка с союзникам в том чтобы играть два на два, а не с противником который играет на больший формат...

вот я и предлагаю ограничить союзника армией в 500 поинтов. у нас же есть "резервы" на +200. тут дисбаланс почему-то не наблюдается....
в принципе выстоять с 2000 против 2500 вполне реально. тем более, что ты обороняешся и тебе главное не проиграть.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Remark
сообщение 16.6.2010, 12:29
Сообщение #72


самый кровавый ангел
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 642
Регистрация: 31.7.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 587
Спасибо сказали: 41 раз(а)




Репутация:   59  


Цитата(Дмитрий @ 16.6.2010, 13:13) *

вот я и предлагаю ограничить союзника армией в 500 поинтов. у нас же есть "резервы" на +200. тут дисбаланс почему-то не наблюдается....
в принципе выстоять с 2000 против 2500 вполне реально. тем более, что ты обороняешся и тебе главное не проиграть.

нет у нас резервов на +200
есть только возможность вывода одного своего отряда из ростера, по правилам аутфланага, при стоимости этого отряда не более 200 очков, а не добавить ещё один отряд стоимостью 200 очков и вывести его с боков =)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 16.6.2010, 12:38
Сообщение #73


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


Цитата(Remark @ 16.6.2010, 13:29) *

нет у нас резервов на +200
есть только возможность вывода одного своего отряда из ростера, по правилам аутфланага, при стоимости этого отряда не более 200 очков, а не добавить ещё один отряд стоимостью 200 очков и вывести его с боков =)

Миха, имелся ввиду именно резерв, т.е. +200 к стоимости ростера (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Кстати, с учетом этой плюшки, обороняющий столицу может выставить армию в 2450.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Remark
сообщение 16.6.2010, 12:45
Сообщение #74


самый кровавый ангел
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 642
Регистрация: 31.7.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 587
Спасибо сказали: 41 раз(а)




Репутация:   59  


Цитата(Дмитрий @ 16.6.2010, 13:38) *

Миха, имелся ввиду именно резерв, т.е. +200 к стоимости ростера (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)



Скажу просто. Мне не нравится дисбаланс в играх.
Надо побеждать умением а не числом =)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Меняющий облик
сообщение 16.6.2010, 12:55
Сообщение #75


Не очень святой!
*******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 629
Регистрация: 11.5.2007
Пользователь №: 361
Спасибо сказали: 409 раз(а)




Репутация:   1208  


Демократии больше нет!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KAA
сообщение 16.6.2010, 13:14
Сообщение #76


Опытный флудер
*****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 912
Регистрация: 24.9.2007
Из: г. Екатеринбург
Пользователь №: 540
Спасибо сказали: 540 раз(а)




Репутация:   42  


есть!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 16.6.2010, 13:27
Сообщение #77


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


Цитата(Remark @ 16.6.2010, 13:45) *

Скажу просто. Мне не нравится дисбаланс в играх.
Надо побеждать умением а не числом =)

Мих, вспомни, как Сет побеждал твои 2000 своими 1750 (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Remark
сообщение 16.6.2010, 13:51
Сообщение #78


самый кровавый ангел
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 642
Регистрация: 31.7.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 587
Спасибо сказали: 41 раз(а)




Репутация:   59  


Цитата(Дмитрий @ 16.6.2010, 14:27) *

Мих, вспомни, как Сет побеждал твои 2000 своими 1750 (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Нет =) Это я побеждал два раза МО с его 1750.
Но как только они с Сетом добили армию до 2000 так я сразу слил игру. Вот тебе и доказательство баланса =)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 16.6.2010, 13:55
Сообщение #79


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


Цитата(Remark @ 16.6.2010, 14:51) *

Нет =) Это я побеждал два раза МО с его 1750.
Но как только они с Сетом добили армию до 2000 так я сразу слил игру. Вот тебе и доказательство баланса =)

да ну вас в пень, скушные вы (IMG:style_emoticons/default/3dflagsdotcom_russi_2faws.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Whisper
сообщение 16.6.2010, 14:28
Сообщение #80


Дарвин был не прав
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 689
Регистрация: 14.1.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 177
Спасибо сказали: 383 раз(а)




Репутация:   1234  


Цитата(Дмитрий @ 16.6.2010, 14:55) *

да ну вас в пень, скушные вы (IMG:style_emoticons/default/3dflagsdotcom_russi_2faws.gif)

ваще гады какие-то (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KAA
сообщение 17.6.2010, 8:36
Сообщение #81


Опытный флудер
*****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 912
Регистрация: 24.9.2007
Из: г. Екатеринбург
Пользователь №: 540
Спасибо сказали: 540 раз(а)




Репутация:   42  


выносится на обсуждение вопрос о абике - "орбитальный удар".
есть 2 варинта (оба 10 сила 1 АР):
1. Кодекс СМ - привязывается к конкретному HQ, он должен быть на столе, в предыдущую фазу мува не двигаться. Любая видимая юниту точка может быть целью удара, большой шаблон, скатер + 2д6 (без вычитания баллистика).
2. Кодекс ДХ или ВХ - привязывается к элементу ландшафта, после расстановки террейна, и выбора стороны, но до расстановки войск выбираешь элемент ландшафта, со 2 хода по правилам резервов проверяется доступность бомбардировки, после выхода из резерва, каждый ход располагаешь шаблон, на выбранном террейне, кидаешь скатер, если выпадает хит, то шаблон смещается по маленькой стрелке на 1д6, если выпадает стрелка то значение д6 умножается на 2.

Моё мнение что надо играть по второму, поскольку это добавляет манёвра интриги и больше заставляет думать, поскольку даже если ты выбил противника из здания таким ударом, то зайти самому тебе туда же будет несколько проблематично. Что автоматически ограничивает область его применения.


Да, и еще я против того что бы РП можно было меняться, хочешь РП (завоюй планету или дружи с людьми).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Remark
сообщение 17.6.2010, 8:49
Сообщение #82


самый кровавый ангел
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 642
Регистрация: 31.7.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 587
Спасибо сказали: 41 раз(а)




Репутация:   59  


Цитата(KAA @ 17.6.2010, 9:36) *

выносится на обсуждение вопрос о абике - "орбитальный удар".

Я за второй вариант. С ней фаново будет =)

Вопросы:
Противнику до расстановки войск говоришь какой элемент ландшафта ты выбрал?
Если выбрал большой площадной террейн, можно ли перед броском скаттера ставить шаблон в любую его часть?
Работает ли бонус +1 и -1 к резервам для орбитального удара?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Меняющий облик
сообщение 17.6.2010, 8:51
Сообщение #83


Не очень святой!
*******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 629
Регистрация: 11.5.2007
Пользователь №: 361
Спасибо сказали: 409 раз(а)




Репутация:   1208  


Цитата(KAA @ 17.6.2010, 9:36) *

выносится на обсуждение вопрос о абике - "орбитальный удар".
есть 2 варинта (оба 10 сила 1 АР):
1. Кодекс СМ - привязывается к конкретному HQ, он должен быть на столе, в предыдущую фазу мува не двигаться. Любая видимая юниту точка может быть целью удара, большой шаблон, скатер + 2д6 (без вычитания баллистика).
2. Кодекс ДХ или ВХ - привязывается к элементу ландшафта, после расстановки террейна, и выбора стороны, но до расстановки войск выбираешь элемент ландшафта, со 2 хода по правилам резервов проверяется доступность бомбардировки, после выхода из резерва, каждый ход располагаешь шаблон, на выбранном террейне, кидаешь скатер, если выпадает хит, то шаблон смещается по маленькой стрелке на 1д6, если выпадает стрелка то значение д6 умножается на 2.

Моё мнение что надо играть по второму, поскольку это добавляет манёвра интриги и больше заставляет думать, поскольку даже если ты выбил противника из здания таким ударом, то зайти самому тебе туда же будет несколько проблематично. Что автоматически ограничивает область его применения.
Да, и еще я против того что бы РП можно было меняться, хочешь РП (завоюй планету или дружи с людьми).

ДХ гавно... гипотетическая возмость получить за 75 очков 5 ходов бомбардировки боьшим шаблонов за 75 рп. это охереть. стоимость... тогда должна быть как минимум 150 рп.

РП это ресурсы... = деньги ты можешь делать с ними что угодно они изначально для того задумывались... союзники могут подердать тебя не только войссками но и деньгами что зачастую гораздо действенней.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KAA
сообщение 17.6.2010, 8:53
Сообщение #84


Опытный флудер
*****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 912
Регистрация: 24.9.2007
Из: г. Екатеринбург
Пользователь №: 540
Спасибо сказали: 540 раз(а)




Репутация:   42  


а получить +200 pts, еще и с аутфланка не гугно? давай, как ты любишь считать (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) если 200pts стоит 150РП, значит 70pts должно стоить примерно 75РП? и даже дешевле (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Меняющий облик
сообщение 17.6.2010, 8:56
Сообщение #85


Не очень святой!
*******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 629
Регистрация: 11.5.2007
Пользователь №: 361
Спасибо сказали: 409 раз(а)




Репутация:   1208  


Цитата(KAA @ 17.6.2010, 9:53) *

а получить +200 pts, еще и с аутфланка не гугно? давай, как ты любишь считать (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) если 200pts стоит 150РП, значит 70pts должно стоить примерно 75РП? и даже дешевле (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Саша я не люблю считать. тем более примерно. и ты сейчас пытаешься натянуть хер на глобус. 1 выстрел 10 силой приравнять в среднем к трем выстрелам 10 силой по одной цене.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Remark
сообщение 17.6.2010, 8:58
Сообщение #86


самый кровавый ангел
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 642
Регистрация: 31.7.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 587
Спасибо сказали: 41 раз(а)




Репутация:   59  


По мне так с такого орбитального удара хрен попадёшь по кому бы то ни было, он ведь всегда смещается
чисто фишка на удачу. Ещё может и выйти поздно и тебе самому помешать пройти, проехать
так что не должен сильно дорого стоить
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set
сообщение 17.6.2010, 9:19
Сообщение #87


Мастер бильярда
*******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 841
Регистрация: 17.4.2007
Из: Катеринбург
Пользователь №: 318
Спасибо сказали: 832 раз(а)




Репутация:   1136  


Срач прикрываю. Вводим на 2 хода демонхантеровский шаблон за 100 РП. Будет ломать баланс-сразу увидим и уберем.

Цитата(Меняющий облик @ 17.6.2010, 9:51) *

РП это ресурсы... = деньги ты можешь делать с ними что угодно они изначально для того задумывались... союзники могут подердать тебя не только войссками но и деньгами что зачастую гораздо действенней.

Поддерживаю на все 100
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 17.6.2010, 9:26
Сообщение #88


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


нихера не понял и мне пох (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
я это воспринимал как просто плюшка, не привязанная не к кодексу СМ, не к кодексу ДХ. просто кладется шаблон и все (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
goblin-fanatik
сообщение 18.6.2010, 8:56
Сообщение #89


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 721
Регистрация: 1.12.2006
Пользователь №: 112
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   20  


Обясните при каких обстоятельствах можно нападать на столицу?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set
сообщение 18.6.2010, 9:00
Сообщение #90


Мастер бильярда
*******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 841
Регистрация: 17.4.2007
Из: Катеринбург
Пользователь №: 318
Спасибо сказали: 832 раз(а)




Репутация:   1136  


Цитата(goblin-fanatik @ 18.6.2010, 9:56) *

Обясните при каких обстоятельствах можно нападать на столицу?

В правилах всё написано

Нападение на столицу сектора может сделать только игрок, у которого уже есть не менее 3 планет в данном секторе. При битве за столицу обороняющийся получает бонус + 250 очков к своей армии. При битве за столицу обороняющийся сам выбирает сторону, с которой будет играть (очередность хода всё так же решается на кубах).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

5 страниц V < 1 2 3 4 5 >
Тема закрытаОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 19:35