Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Double-Trouble или T&T в Екб |
Ermine |
10.1.2014, 23:30
Сообщение
#1
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 958 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3309 раз(а) Репутация: 243 |
Когда только объявили о выходе дополнения к вархаммеру, которое позволяет играть игры на несколько игроков я уже очень заинтересовался. До сих пор играть даже втроём было большим гемором. Поэтому как только Triumph & Treachery вышло, так я сразу себе его и заказал. А уж когда почитал отзывы питерцев, то понял, что если спортсмены прожигают стулья от одной игры в это, то дополнение получилось просто отличное. После прочтения правил свежеполученного дополнения и репорта по нему в WD, моё желание сыграть окрепло и оформилось в действие.
Я озаботился поиском игроков и получился следующий состав. Я со скейвенами, Коля Poison[FoD] с империей, Олег Лазарев и Ирина LittleGreenDwarf с гномами. Планировался ещё Илья с его хаями, но в процессе подготовки мы его потеряли (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Сразу скажу, что уровень игроков и паверность ростеров заметно отличались, что оказало влияние на результат, но лично для меня не оказало никакого влияния на увлекательность игры и дружественность атмосферы царившей за столом. Конечно, как недобитый спортсмен я тоже сжёг пару стульев от замечаний Коли и его ростера, но это я отношу к своим плохим чертам характера (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Собственно, подготовка к игре началась с небольшого обсуждения ростеров. По итогам этого обсуждения все так боялись абомы, что на 3 армии было две пушки с огенными рунами, одна магическая булава с огненными атаками и мультипликацией и один отряд со знаменем магических атак. Я же высрав по поводу ростера Коли такую гору кирпичей, что её бы хватило на небольшое здание, уговорил жену взять архимагу из кампании наёмников лору металла. Что в свою очередь дало нам примерно такое же здание как у меня, но уже из кирпичей произведённых Колей. Дальше мы собрались и дружно поехали в МП. Приехав чуть позже 11, мы от Олега узнали, что МП пока закрыт, поднялись наверх и сами поцеловали замок, а также совместными усилиями родили локальный мем "Вася-ватокат" (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Наконец, нам открыли и мы начали расставляться и вспоминать наши обрывочные знания о T&T. Всё дело в том, что правила в оригинале читали только мы с женой, да и то на один раз. Олег и Коля вообще их до конца не осилили (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Спасибо сказали:
|
Ermine |
10.1.2014, 23:58
Сообщение
#2
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 958 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3309 раз(а) Репутация: 243 |
Играли мы на 1500 очков с каждого игрока и с возможностью взять наёмников на 300 очков, чем воспользовались мы с женой. И раз уж я упомянул ростеры, то они у нас получились такие.
Karak Old-Gold Force (Лазарев). Наёмников нет (на начало игры две медные монеты). Thane @ 76 Pts General; Great Weapon; Gromril Armour; Shield Runic Armour [5] Rune of Stone Thane @ 140 Pts Gromril Armour; Battle Standard Runic Weapon [25] Rune of Fury Runic Armour [25] Master Rune of Gromril Runesmith @ 129 Pts Great Weapon; Gromril Armour Runic Armour [5] Rune of Stone Runic Talisman [50] Rune of Spellbreaking (x2) 20 Longbeards @ 315 Pts Shield; FCG; Runic Banner [50] Master Rune of Grugni 24 Warriors @ 289 Pts Great Weapon; Shield; FCG; 10 Thunderers @ 150 Pts Shield 10 Troll Slayers @ 110 Pts Cannon @ 140 Pts Engineer Engineering Runes [35] Rune of Forging Cannon @ 145 Pts Engineer Engineering Runes [40] Rune of Burning Rune of Forging Models in Army: 69 Total Army Cost: 1494 \----------------------------------------------------------------------------------------- Karak GirlsPower Force (LittlGreenDwarf) Dwarf Lord @ 241 Pts General; Shieldbearers; Great Weapon; Gromril Armour Runic Armour [5] Rune of Stone Runic Talisman [60] Master Rune of Spite Rune of Luck Thane @ 165 Pts Gromril Armour; Battle Standard Runic Armour [50] Master Rune of Gromril Rune of Resistance Runic Weapon [25] Rune of Cleaving Rune of Speed 26 Longbeards @ 393 Pts Great Weapon; FCG; Runic Banner [30] Ancestor Rune Rune of Determination 28 Hammerers @ 386 Pts FCG; Runic Banner [20] Rune of Determination Cannon @ 145 Pts Engineer Engineering Runes [40] Rune of Burning Rune of Forging Grudge Thrower @ 170 Pts Engineer Engineering Runes [75] Rune of Accuracy Rune of Penetrating (x2) Models in Army: 58 Total Army Cost: 1500 High Elves Supporting Company На начало игры 0 монет. Archmage @ 250 Pts Magic Level 4; Lore of Metal Earthing Rod [25] Warrior Bane [5] Great Eagle @ 50 Pts Models in Army: 2 Total Army Cost: 300 \----------------------------------------------------------------------------------------- Knight Of White Wolf Force (Poison[FoD]). Наёмников нет (на начало игры две медные монеты). Boris Todbringer @ 278 Pts General; Captain of the Empire @ 134 Pts Barding; Full Plate Armor; Shield; Battle Standard; Warhorse Dawn Stone [25] Warrior Priest @ 127 Pts Light Armour; Warhorse The Mace of Helstrum [50] 13 Knights of the Inner Circle @ 390 Pts FCG; The Steel Standard [35] 3 Demigryph Knights @ 184 Pts Musician; 3 Demigryph Knights @ 184 Pts Musician; 6 Reiksguard Knights @ 202 Pts FCG; Banner of the Eternal Flame [10] Models in Army: 27 Total Army Cost: 1499 \----------------------------------------------------------------------------------------- Great Clan Moulder Force (Ermine). Throt the Unclean @ 225 Pts General; 44 Skavenslaves @ 94 Pts Slave Musician; Pawleader; 34 Clanrats @ 173 Pts Shields; FCG; 3 Rat Swarms @ 75 Pts 5 Giant Rats @ 23 Pts 16 Giant Rats @ 72 Pts 3 Packmasters @ [24] Pts 11 Rat Ogres - core @ 603 Pts Masterbred; 5 Rat Ogre Packmasters @ [48] Pts Skweel Gnawtooth @ [100] Pts Hellpit Abomination @ 235 Pts Models in Army: 126 Total Army Cost: 1500 Ogre Wild Company. Ноль монет на начало игры. Hunter @ 141 Pts Great Weapon; 3 Yhetees @ 132 Pts 1 Sabretusk Pack @ 21 Pts Models in Army: 5 Total Army Cost: 294 |
Бозурбай |
11.1.2014, 11:52
Сообщение
#3
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 802 Регистрация: 21.11.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 644 Спасибо сказали: 526 раз(а) Репутация: 1097 |
Давай продолжение)
З.Ы. фото будет?)) |
Алмазный_Бретонец |
11.1.2014, 13:00
Сообщение
#4
|
webotsowhat Группа: Пользователи Сообщений: 3 029 Регистрация: 21.1.2009 Пользователь №: 1 256 Спасибо сказали: 888 раз(а) Репутация: 77 |
|
Ermine |
11.1.2014, 15:21
Сообщение
#5
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 958 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3309 раз(а) Репутация: 243 |
Давай продолжение) будет. И, возможно, даже ночером (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Но не фактЗ.Ы. фото будет?)) Одно там уже есть. Будут и другие (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)Спасибо сказали:
|
Ermine |
12.1.2014, 21:47
Сообщение
#6
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 958 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3309 раз(а) Репутация: 243 |
Пару слов хочется сказать про свои ростера. У меня есть давняя мечта, как думаю и у многих скейвеноводов поиграть "чистыми" листами великих кланов. Но ввиду, того, что чаще всего отряды великих кланов либо не играбельные, либо не выдерживают конкуренцию с другими отрядами, то увидеть армию любого великого клана кроме скрайера на столе практически невозможно.
Т.к. скейвенов у меня много и крашу я их не сам, то постепенно отрядов каждого из великих кланов становилось всё больше. И когда решил играть на 1500, то я подумал, что это неплохой шанс собрать тематичную армию великого клана. Скрайер и Эшин был сразу отвергнуты. Первый из-за банальности, а второй из-за того, что у меня Эшина даже с героями очков на 500. Отрядов чумного клана у меня тоже маловато и самое главного нет покрашенного их именного героя. Поэтому я в итоге остановился на клане Моулдер. Взяв Трота Нечистого, который переводит до двух отрядов рат огров в коры, мне удалось нарисовать почти правильный лист Моулдера. К сожалению, даже собрав всё что у меня есть из отрядов этого клана, включая именных героев, у меня получилось всего около 1200 очоков. Поэтому остатки я решил забить кланратми и рабами, которые по идее должны присутствовать в любом клане. Хотя, конечно, красивее было бы всё взять гиант ратами и рат ограми (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) По причине красивости же был выкинут бсб, т.к. чифтан, на мой взгляд, не очень тематичен Моулдеру. После всех этих рассуждений может возникнуть вопрос - а чего это спортсмен Эрмайн ударился в тематичность. И вот тут проявляются плюсы дополнения Triumph&treachery. Во-первых, битва нескольких игроков означает, что против всех заточиться не удастся. Да и вражеские силы превосходят ваши 3 к 1. Во-вторых, карточки, возможность подкупа наёмников, возможность заключать союзы и подкупать игроков настраивают на сильный ролевой элемент. И для того, чтобы усилить эффект этого ролевого элемента я взял не сборную солянку, а тематичную армию. По этой же причине наёмниками я взял отряды с ярко выраженной темой монстров и диких зверей - охотник, сабертаск и йети. Очень жаль, что не влез стоунхорн, ибо он был бы отличным дополнением моей армии. Как видно, моя армия умела только драться и то с сомнительным успехом, но это меня нисколько не смущало, я приготовился терпеть первые 2-3 хода и наслаждаться возможностями T&T. Спасибо сказали:
|
Ermine |
12.1.2014, 22:00
Сообщение
#7
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 958 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3309 раз(а) Репутация: 243 |
Поле сражения можно увидеть на этом кадре. Отмечу, что Коля после игры жаловался на неудачное расположение домов, которое адало направление движение войск. И ИМХО это важный момент - я ставил террейн по привычке, т.е. для двусторонней битвы, и оказалось, что такая постановка террейна имеет свои недостатки, когда на одном столе несколько игроков. Поэтому стоит расстановке террейна стоит уделить особое внимание, чтобы он не мешла какой-то одной арми.
Мы бросили кубики на выбор зон деплоя, и я уже не помню, кто выиграл этот бросок, но в итоге игроки разместились следующим образом. Олег встал справа внизу (я буду указывать стороны стола также, как видел их во время игры ), я встал слева внизу, Иришка встала слева наверху, а Коля - справа наверху. Как видно, зоны деплоя были весьма компактные (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) У меня, например, не влез отряд гиант ратов. В итоге, получилось что-то такое. З.Ы. На фотке Иришкиного деплоя, можно видеть, что архимаг стоит отдельно от отряда. По правилам T&T наёмники считаются суспишиус аллианс и их герои не мог присодеиняться к отрядам основной армии, и наоборот. Честно говоря, я не помню кто ходил первый в первый ход, но точно не я. Перед началом хода все получили карточки и мне повезло получить больше всех. Но монет у меня не было, и, насколько я помню, карточки были тоже не очень. В свой первый ход, я подвигался всеми отрядами и вывел гиант ратов. При этом, чтобы не разделять игру на два боя два на два, я разделил свою армию. Маленькие гиант раты, свармы, йети и хантер побежали к гномам Олега, а сабертаск побежал дивертить кирпич кнайтов Коли. Обама трусливо ныкалась за холм, хотя мы играли по трулосу и в этом не было никакого смысла в плане защиты от вражеской стрельбы. С другой стороны, из-за того что рандом мув идёт до остальных перемещений, то обама могла только приехать в мои отряды в первый ход и раздать тем импактов. Гиант раты, рабы и кланраты ломанулись к Иришкиным гномам. Из примечательного в мой ход случилось только одно - Олег карточкой запретил маршить моему Хантеру. В свой второй ход, я сразу дважды сильно накосячил. Во-первых, прочарджил на 17 рат ограми в лонгбердов. Чардж я зафейлил и вместо того, чтобы промаршить к ним в упор, я прошёл на 5 чтоли дюймов. А, во-вторых, занял дом маленькими гиант ратами, но зная, что их в свой ход прочарджат гномы не увёл достаточно далеко наёмников. Собственно, за эти ошибки я и поплатился. Иришка задивертила рат огров орлом. А уж история с гиант ратмаи в доме вообще получила отличное продолжение. Гномы Олега чарджат в гиант ратов в доме. От этого, имея минус 1 к лд как наёмники, паникуют йети и бегут в сторону Колиного катка рыцарей. При этом в свой ход Олег по просьбе Коли убивает моего кота, который дивертит этот самый кирпич кнайтов. Злодеи, да они сговорились! Ход Олега был перед ходом Коли. В свой ход Коля чарджит бегущих йети, стаптывает тех и пробегает почти до дома. Ага, вот до сюда! Вот финальная позиция колиных кнайтов. Тут же можно увидеть выбитых из дома и бегущих в закат моих гиант ратов. Насколько я помню, это были первые заработанные в игре монеты, плюс я наврал Коле про стоимость отряда и вместо 2-х монет, которые он должен был получить за 130 очков моего отряда, он получил 3, т.к. я почему-то считал, что они стоят 180 очков (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Спасибо сказали:
|
Ermine |
14.1.2014, 20:17
Сообщение
#8
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 958 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3309 раз(а) Репутация: 243 |
А дальше для меня началась чёрная полоса, которая почти не прекращалась до конца 4-го хода. Иришка получила два хода между моими ходами и этом не сильно аукнулось. Для начала она засадила камнемётом в рат огров. В результате - минус 2 рат огра и 4 погонщика. Потом туда же выстрелила пушка. Притом Иришка заявли "10 на Троте" и, конечно, кинула именно 10. Трот получает ядром, я кидаю реген - 4. И тут же вспоминаю, что вчера вместе с Иришкой дал пушке огненную руну. Мультипликация - 3. Прощай Трот, его лидак и и 250 очков. Вот тут ещё можно увидеть Трота потрясающего своим дрыном. А уже на этом кадре его нет. Сказать, что я расстроился это ничего не сказать. Вот так выглядит Эрмайн, когда ему убивают Трота. Что-то среднее между "Негодяи!" и "Негодяи! Сейчас я вас всех поубиваю!" (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Ога, конечно, сейчас же. Вся эта развлекуха произошла во второй Иришкин ход. В третий ход она почарджила лонгбердами рабов, но так как они остались без генеральского лидака и имели 5-ый стабборн, то я ими сфлял, в надежде не успеть убежать за край стола. Редирект в рат огров лонгбёрды делать не стали.
В свой третий я пошёл наказывать мерзкого орла рат ограми, с прицелом на подставишихся после фейледа лонгбердов. Обама попыталась таки поехать к месту действия и тут Коля начал мне пенетрировать мозг по поводу того, что виртуал пивота в анлиме нет и моя обама никуда повернуться не может и будет стоять так всю игру. Ну вы поняли, да, T&T фановое дополнение и за столом собрались одни фан плееры. Опять организовав кирпичное производство немалых масштабов я таки поехал обамой куда хотел, а Колину выходку запомнил (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Остальная армия тусила без дела - сварма и хантер не решались лезть к гномам и кавалерийским каткам, рабы бежали, а кланраты и гиант раты двигались в сторону Иришкиной артилерии. Главная жесть этого хода произошла в хтх, точнее это уже было в Иришкин ход, но я для упрощения опишу это здесь. В мой ход рат огры съели орла и прооверанили в лонгбердов. А дрались они с ними уже в следующий ход. Спасибо сказали:
|
Ermine |
14.1.2014, 20:58
Сообщение
#9
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 958 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3309 раз(а) Репутация: 243 |
Дальше была эпичная заруба в Иришкин ход. Стрельба пошла вроде не в меня или ничего не сделала, а вот в меджик было два дебаффа, отбить из которых я мог только один. В итоге на лонгбердов прошло +1 на ту хит. Т.е. они попадали по рат ограм на 2+ и пробивали на 2+. Иришка ещё на них и карточку +1 к силе положила, но это не играло никакой роли при 6-ой родной силе и 4-ой спине рат огров.
В хтх мои рат огры, получившие +1 атаку всем моделям в отряде за Сквила, начали месть лонгбердов. Эпик фейлы начались с челленджа. Сквилл гнаутофф попадая на 3+ и пробивая на 4+ не смог занести ни одной вунды чемпиону лонгбердов. Притом, что у Сквилл есть мултипликация в 2 вунды и я на неё очень рассчитывал. Чемп же занёс в ответку 1 вунды. Дальше рат огры со своих 35 атак 5 силой сколько-то на месили, но моловато. Нам ответили, мы стомпанули, но из 5 стомпов на 3+ прошло только 2. В итоге, я вдул и побежал. Вроде даже на 12 и даже никого не запаниковав. Лонгбёрды меня не догнали. Где-то здесь я припомнил Коле про его наезд на обаму и когда он попытался сделать свифт реформ кнайтам, то я встрял с тем, что он может только повернуться спиной к зданию, так как ширина отряды больше его глубины. Собственно, на этом для меня игра почти закончилась. В свой ход я попытался восстановить рат огров, но за карточку мне сделали автопровал ралли теста. Не помню был это Коля или Иришка. Я закрылся от хаммереров кланратами, абамой и гиант ратами побежал к лонгбердам. И обама почти добежала. Но тут повезло уже мне. Во-первых, следующий мой ход был перед Иришкиным и обама и гиант раты таки заехали в остатки лонгбердов. Хитро ныкавшийся за домом хантер, углядел бочок рейксгвардов и решил заработать хотя бы чутка очков. В хтх обама и гиант раты устроили тотальный замес лонгбердам. На мою радость, обаме выпал пятый результат на атаки (и это даже пришлось отдельно посмотреть для спокойствия Иришки). Мы убили всех лонгбердов и оставили бсб в одной вунде. И, конечно, бсб кинул два копья. Хоть и со второго раза. Хантер тоже убил рейксгвардов и соверанился в демигрифов, которые до этого втроём перехали всю армию Олега. В пятый ход, я провалю последнюю попытку зараллиться по 6-му лд рат ограми. Сварма бездарно сдохнет пытаясь задержать каток кнайтов от чарджа в хантера. Обама и гиант раты добьют бсб в ход гномов и останутся стоять в чистом поле. На свой ход, гиант раты побегут к вар. машинам, но не добегут, а обама поедет к хаммерерам, но тоже не доедет. Игра для меня закончилась двумя примечательными событиями. Во-первых, из-за плохих бросков демики за две фазы не смогли укатать хантера, нанеся тому только 3 вунды, а он их успел всех закопать (у демиков уже было две вунды до этого). Во-вторых, целый детектив вышел с Иришкиными вар. машинами. В ход Олега Иришка сыграла карточку амбуш фаер, чтобы стрелять в мою обаму, но Олег истратил две карточки и отменил стрельбу обоих машин. В Иришкин ход, Коля перенаправил её магию на меня, а я истратил карточку, которая не даёт магу кастовать в этот ход. Зато в фазу стрельбы уже я перенаправил стрельбу на Колю (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Что в итоге и стоило ему Бориса Тодбрингера, т.к. когда в него попало ядро камнемёта, то я истратил карточку, чтобы у Бориса не было лукаута (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Ну и продублирую свои впечатления, которые описал на фордже в Омской ветке. В целом, очень понравилось. Карточки и игра всех против всех добавляют ролевой элемент, играть с несколькими противниками одновременно непривычно и интересно. Возможность брать наёмников можно абьюзить, но вообще интересная. Поломность наёмников сильно режется минус 1 к лд, это сильно обламывает отряды. Даже хаи с 7-м лд уже не фонтан, что уж говорить про остальных. Кроме того, суспишиос аллианс тоже не торт, да и ничего серьёзного не лезет, т.к. очков на наёмников очень мало и наёмников должен возглавлять хотя бы один герой. Но как не дерущийся суппорт имеет место быть. Или если брать в союз итп армию. Играли мы на 1500 с человека и ИМХО это оптимальный формат. Больше уже тяжловато отыгрывать. Нас играло 4-ро, ИМХО идеально играть на пятерых, 4-ро ещё ничего, а вот трое уже совсем грусть. Хотя может если играть втройм и поднять вормат хотя бы до 2500, то тоже будет норм. У двоих игроков были союзников, а у двоих нет. Союзники показали себя странно и решающего влияния на игру не оказали. Да и было бы странно если бы два раза по 300 очков повлияли на 6000. С разбором правил, доставанием и сборкой правил сыграли примерно часа за 4. притом, что одного игрока вынесли достаточно рано. Показалось важно, чтобы армии и в идеале уровень игроков были примерно одного уровня. У нас одна армия была явно слабее и это позволило одному игроку за счёт неё подняться и выиграть игру. Это не уменьшило веселье, но в плане баланса об этом имеет смысл подумать. Во-первых, чтобы кто-то один не скучал до конца игры, а, во-вторых, чтобы не было соблазна по быстрому убить слабого противника и бездействовать. ИМХО один из лучших сапплментов от ГВ, в которые я играл. Спасибо сказали:
|
Огенри |
14.1.2014, 21:08
Сообщение
#10
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 2 158 Регистрация: 2.3.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 249 Спасибо сказали: 1583 раз(а) Репутация: 1109 |
Жаль, что не участвовал "хотя бы мичманом" (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)
|
Ermine |
14.1.2014, 21:44
Сообщение
#11
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 958 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3309 раз(а) Репутация: 243 |
Жаль, что не участвовал "хотя бы мичманом" (IMG:style_emoticons/default/yes.gif) Надеюсь, что в зависимости от даты командника в ферале или мае сыграть ещё раз. Буду иметь тебя ввиду.Спасибо сказали:
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.3.2024, 14:04 |