IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
История благодарностей участнику fpv ::: Спасибо сказали: 457 раз(а)
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
11.7.2010, 6:02 Эрраты и ЧаВо. Orcs&Goblins. 8th ed.
АРМИИ WARHAMMER:
Орки и гоблины
Официальное обновление версия 1.2

Хотя мы и стремимся к тому, что бы книги армий были идеальны, в них иногда проникают ошибки. Кроме того, мы время от времени издаем новые редакции наших правил, что требует внесения изменений в ранее изданные книги армий. Когда возникают подобные вопросы, мы стараемся решить их максимально быстро, и поэтому мы регулярно готовим обновления для всех книг армий. В случае внесения изменений, версия обновления будет увеличена, а все отличия от предыдущей версии будут выделены пурпурным цветом. Если в номере версии присутствует буква, например, 1.1a, то это обозначает локальное обновление, только для этого языка, для уточнения перевода или других незначительных поправок.
Каждое обновление разделено на три раздела: Исправления (Errata), Дополнения(Amendments), and ‘Часто Задаваемые Вопросы’ (‘Frequently Asked Questions’). Исправления устраняют ошибки в книге, а Дополнения адаптируют книгу к последней редакции правил. Раздел Часто Задаваемые Вопросы (или ‘ЧаВо’) отвечает на наиболее часто задаваемые вопросы о правилах. Хотя можно внести изменения прямо в книгу армии, так делать необязательно – можно просто держать эти изменения рядом с книгой армии.


Исправления (ERRATA)

Page 25 – Fanatics, Special Rules
Add “Immune to Psychology”
Страница 25 – Фанатики, Специальные правила
Добавьте “Могут игнорировать правила Психологии ”

Page 34 – Azhag the Slaughterer, Wargear
Change to “Slagga’s Slashas, Azhag’s ’Ard Armour and the Crown of Sorcery.”
Страница 34 – Азхаг Мясник, Вооружение
Измените на “Рубило Слагги, Т’ердый доспех Азхага и Корона Волшебства.”

Page 45 – Gork's Waaagh! Banner
Change the last sentence to “If the charge is failed, the unit will move forward its normal failed charge distance.”
Страница 45 – Знамя Горочьего “Вааагха!”
Измените последнее предложение на “Если нападение неудачно, то подразделение перемещается вперед на обычную дистанцию проваленного нападения.”

Page 50 and 51 – Battle Standard Bearer
Change the first paragraph to “One Big Boss in the army may carry the battle standard for +25 points.”
Страницы 50 и 51 – Знаменосец армии
Измените первый абзац на “Один Большой Босс в армии может нести знамя армии за +25 очков.”


Дополнения (AMENDMENTS)

Troop Type
Note that older versions of our army books do not list the Troop Type for each model. If this is the case with your army book, then you can find the model’s Troop Type in the reference section at the back of the Warhammer rulebook.
Типы Подразделений
Обратите внимание, что в книгах армий старых изданий для всех моделей не указаны Типы Подразделений. Если это произошло и с Вашей книгой армии, то Вы можете найти Типы Подразделений в разделе Справка книги правил Warhammer.

Page 47 – Army List entry
Ignore this page and use the rules for “Choosing Your Army” in the Warhammer rulebook.
Страница 47 – Воинский лист
Не обращайте внимания на эту страницу, вместо нее используйте правила “Выбор Вашей Армии ” книги правил Warhammer.

Unit Strength
Ignore all references to unit strength.
Численность
Не обращайте внимания на все упоминания о численности.

Page 16 – Testing for Animosity
Change the first sentence to “Units must test for Animosity in the Start of Turn sub-phase of each friendly turn.”
Страница 16 – Тест на Враждебность
Измените первое предложение на “Подразделения должны пройти тест на Враждебность в подфазу Начало Хода каждого хода своей стороны.”

Page 17 – WAAAGH!
Change the second sentence to “Once per game the Orcs & Goblins player can declare a Waaagh! in the Start of Turn subphase, before Animosity rolls are made.”
Страница 17 – Вааагх!
Измените второе предложение на “Это делается в подфазу Начало Хода, до бросков на Враждебность.”

Page 22 – Fear Elves
Add “For Goblins or Elves, do not count mounts, only riders.” at the end.
Страница 22 – Боязнь Эльфов
Добавьте “Для Гоблинов или Эльфов не считайте ездовых животных, только всадников.” в конец.

Page 25 – Force of Destruction
Change the second sentence to “They may be targeted with shooting attacks or spells.” Add “Goblin Fanatics do not cause panic when they are removed as a casualty.”
Страница 25 – Сила разрушения
Удалите третье предложение. Добавьте “Фанатики Ночных Гоблинов не вызывают паники, если они удаляются, как потери.”

Page 26, 55, 58 - Night Goblin Squig Hoppers, Special Rules
Add “Random Movement (3D6)”. Ignore the “Boiiing” special rule.
Страницы 26, 55, 58 – Наездники на Сквигах, Специальные Правила
Добавьте “Случайное Движение (3D6)”. Удалите специальное правило “Ииихааа!!!”.


Page 27 – Doom Diver Catapult
Change the first sentence to “A Doom Diver is a stone thrower.”
Страница 27 – Катапульта Пикирующих Гоблинов
Измените первое предложение на “Катапульта Пикирующих Гоблинов – это камнемет.”

Page 28, 56, 58 – Snotling Pump Wagon, Special Rules
Add “Random Movement (2D6)”. Delete the “Oi! Pedal Faster!” special rule.
Страницы 28, 56, 58 – Педальный Вагон Снотлингов, Специальные правила
Добавьте “Случайное Расстояние (2D6)”. Удалите специальное правило “Крути педали!”.

Page 29 – Forest Goblin Spider Riders, Special Rules
Add “Forest Strider, Obstacle Strider”. Ignore the “Wallcrawler” special rule.
Страница 29 – Наездники на Пауках, Специальные правила
Добавьте “Forest Strider, Obstacle Strider”. Удалите специальное правило “Скалолазы”.

Page 40 – Gork’ll Fix It
Change the last sentence to “If an enemy Wizard is affected by this spell, any 6s in his casting rolls are counted as being 1s.”
Страница 40 – Горк Все Исправит
Удалите последнее предложение.

Page 41 – Bash ’Em Ladz
Change the second sentence to “The unit has the Always Strikes First special rule, and can re-roll any To Hit rolls in the Close Combat phase of that turn.”
Страница 41 – Бей Их, Парни
Измените последнее предложение на “В фазу Ближнего Боя этого хода подразделение Всегда Бьет Первым и может перебрасывать проваленные броски на попадание.”

Page 41 - Waaaggh!
Change “[...]war machine crew will abandon their machines[...]” to “[...]this spell does not effect war machines[...]”
Страница 41 - Вааагх!
Замените “[...] включая команды боевых машин [...]" на " [...] исключая боевые машины [...]”


Page 42 – Common Magic Items.
Note that if a magic item is listed in both an army book and the Warhammer rulebook, use the points value given in the army book, with the rule printed in the Warhammer rulebook.
Страница 42 – Распространенные магические предметы.
Обратите внимание, что если магический предмет описан и в книге армии, и в книге правил Warhammer, то надо использовать стоимость из книги армии, и правила из книги правил Warhammer.

Page 43 – The Collar of Zorga
Change the last sentence to “Any cavalry and monstrous cavalry mounts, war beasts, monstrous beasts and monsters (ridden or unridden), and creatures pulling chariots require 6s to hit the bearer in close combat.”
Страница 43 – Ошейник Зорги
Измените последнее предложение на “Всем скакунам кавалерии и чудовищной кавалерии, боевым зверям, чудовищным зверям и монстрам (ездовым и нет), а так же созданиям, запряженным в колесницы, требуется выкинуть 6 для того, что бы попадать в ближнем бою по носителю этого предмета.”

Page 44 – Magic Mushrooms
Change the third sentence of the second paragraph to “However, if the ‘Mushroom dice’ is a 1 then the Shaman must roll on the Waaagh! Miscast table (after resolving the effects of the spell if it’s cast successfully).”
Страница 44 – Магические Мухоморы
Измените третье предложение на “Однако, если на этом кубике выпадет 1, то шаман должен сделать бросок по таблице Магических ошибок «Вааагх!» (после применения всех эффектов заклинания, если оно успешно сотворено).”

Page 44 – The Pipes of Doom
Change the second sentence of the second paragraph to “Each unit of enemy war beasts, cavalry, monstrous beasts, monstrous cavalry, monsters (ridden and unridden) and chariots within 24" must take a Panic test.”
Страница 44 – Волынка Рока
Измените второе предложение на “Все вражеские подразделения боевых зверей, кавалерии, чудовищных зверей, чудовищной кавалерии, монстров (ездовых и нет) и колесниц в 24" должны пройти тест на Панику.”

Page 45 – Gork’s Waaagh! Banner
Change the second sentence to “If the charge is failed, the unit will move forward a distance equal to the single highest dice roll.”
Страница 45 – Знамя Горочьего “Вааагха!”
Измените второе предложение на “Если нападение неудачно, то подразделение перемещается вперед на дистанцию равную наибольшему выпавшему значению.”
(Это Дополнение дублирует один из пунктов Исправлений, причем имея иной текст. Прим. перев.)

Часто Задаваемые Вопросы (FAQs)

Q. There are some instances where the player has to count “Orcs” or “Goblins”. Does this include Savage Orcs, Black Orcs, Boar Boyz, etc. for “Orcs” and Night Goblins, Forest Goblins, etc. for “Goblins”?
A. Yes.
В. В книге армии часто упоминаются “Орки” и “Гоблины”. Включаются ли Дикие Орки, Черные Орки, Орки на Кабанах и т. д. в понятие “Орки”, а Ночные Гоблины, Лесные Гоблины и т.д. – в понятие “Гоблины”?
О. Да.

Q. A unit which generates a “Squabble” result on the Animosity table can “do nothing” for the remainder of the player turn. What does “do nothing” mean in this context ? (p16)
A. The unit (and any characters attached to it) can not: declare a charge, move, shoot, cast a spell or declare a charge reaction other than “hold”. Note that the unit is not Immune to Psychology and must still take any Panic, Break, or Terror tests that may occur in the player turn.
В. Подразделение, в котором из-за Враждебности произошла “Ссора”, должно “ничего не делать” до конца хода игрока. Что значит “ничего не делать” в этом случае? (стр. 16)
О. Подразделение (и любой присоединенный к нему персонаж) не может: объявлять нападения, двигаться, стрелять, сотворять заклинания и объявлять реакции на нападение, отличные от “Держать позицию”. Обратите внимание, что подразделение не может игнорировать правила Психологии и должно проходить тесты на Панику, Слом или Ужас, если в ход игрока это потребуется.

Q. When a Waaagh! is declared, can units of Goblins receive the +1 bonus for being led by a Warboss or Big Boss ? (p17)
A. Yes.
В. Получают ли подразделения Гоблинов бонус +1 за Воеводу или Большого Босса, когда Вааагх! объявлен? (стр. 17)
О. Да.

Q. Can a unit suffer the entangled effect from Night Goblin Netters more than once? (p24)
A. No.
В. Суммируется ли эффект от сетей Ночных Гоблинов, если они наброшены на подразделение более одного раза? (стр. 24)
О. Нет.

Q. Are characters in a challenge be affected by Night Goblin nets? Do Night Goblin nets affect impact hits from chariots? (p24)
A. Yes to both questions.
В. Влияют ли наброшенные сети Ночных Гоблинов на персонажа, участвующего в поединке? Влияют ли наброшенные сети Ночных Гоблинов на таранные попадания колесниц? (стр. 24)
О. Да на оба вопроса.
(Интересно, влияют ли наброшенные сети Ночных Гоблинов на таранные попадания НЕ колесниц? Прим. перев.)

Q. When a Fanatic moves through a unit it inflicts D6 Strength 5 Armour Piercing hits. Any unit that finishes its move over the Fanatic takes D6 Strength 5 hits for moving into the Fanatic, and a further D6 Strength 5 hits in the Fanatic's death throes. Are those hits also Armour Piercing? (p25)
A. Yes.
В. Когда Фанатик проходит сквозь подразделение, он наносит D6 S5 попаданий с Бронебойностью. Если подразделение останавливается на Фанатике, то он наносит D6 S5 попаданий за движение через него, а затем еще D6 S5 попаданий от предсмертных судорог. Обладают ли эти попадания Бронебойностью? (стр. 25)
О. Да.

Q. What happens when a Fanatic comes into contact with the table edge? (p25)
A. The Fanatic is removed as a casualty.
В. Что случится, если Фанатик коснется края стола? (стр. 25)
О. Фанатик удаляется как потери.

Q. If a Night Goblin unit is behind an obstacle or in a building or other peice fo terrain what happens to any Fanatics that are released? (p25)
A. If the Fanatic is released from a point of the unit that is outside the terrain then it will move as normal. If the point of the unit it is released from is inside the terrain then it will be destroyed before it gets a chance to move.
В. Если отряд ночных гоблинов находится позади препятствия или в здании или в каком-либо другом виде ландшафта, что происходит с выпущенными фанатиками? (p25)
О. Если фанатик выпущен от точки отряда, которая находится вне ландшафта, то он перемещается как обычно. Если точка отряда, от которой он выпущен, находится внутри ландшафта, то он гибнет прежде чем сможет перемещаться.


Q. Can an Orcs & Goblins army shoot at “friendly” Fanatics? (p25)
A. No.
В. Может ли армия Орков и Гоблинов стрелять по “своему” Фанатику? (стр. 25)
О. Нет.

Q. If all the Squigs in a Squig Herd are killed (so there are only Night Goblins left), and the unit subsequently breaks from combat, does the Wild Squigs rule still apply? (p26)
A. No.
В. Если все Сквиги в Стаде Сквигов Ночных Гоблинов убиты (то есть остались только Ночные Гоблины), и подразделение вынуждено бежать из ближнего боя, то применяется ли правило Дикие Сквиги? (стр. 26)
О. Нет.

Q. If a Squig Herd fails a Break test, does the Squig Herd flee (and thus allow the enemy to pursue)? (p26)
A. No. However, the enemy may overrun if they had charged that turn.
В. Если Стадо Сквигов Ночных Гоблинов провалило тест на Слом, может ли оно бежать (и может ли противник его преследовать)? (стр. 26)
О. Нет. Однако, противник может совершить прорыв, если нападал в этот ход.

Q. If a Giant rolls a double with ‘Thump with Club’ and in the same turn the combat ends, must he forgo his attacks in the first round of a new combat? (p31)
A. No.
В. Если у Гиганта выпадет дубль при ‘Бьет Дубиной’ и бой заканчивается в этот же самый ход, то должен ли он пропускать свои атаки в первом раунде нового боя? (p31)
О. Нет.

Q. If a Giant ‘Hurls’ a non-character model and it survives, what happens? (p31)
A. Put the model back into his original unit.
В. Если Гигант 'Метает' модель неперсонажа и она выживает, что происходит? (p31)
О. Поставьте модель в отряд, в котором она и была.

Q. What happens if two opposing Giants both roll Yell and Bawl? (p31)
A. The combat is a draw.
В. Что происходит, если два противостоящих Гиганта ‘Вопят и Орут’? (p31)
О. Результат боя - ничья.

Q. Do the wounds inflicted on a unit struck by a ‘hurled’ model count towards the Giant’s combat resolution? (p31)
A. Yes, even though these wounds may be caused to another unit the damage caused by the Giant won’t have gone unnoticed by its enemies! Note that if the unit struck by the hurled model is in a seperate combat then any wounds caused won’t count towards that combat’s result.
В. Считаются ли потери, нанесенные отряду при 'Метании' в него моделью, в Результат Боя для Гиганта? (p31)
О. Да, даже при том, что эти потери могут быть нанесены другому отряду, они не будут незамечены врагами Гиганта! Заметьте, что если отряд, понесший потери, участвует в отдельном бою, то эти потери не учитываются в Результате этого отдельного Боя.

Q. If a Giant ‘Squashes’ or ‘Eats’ a model, how many wounds have been inflicted for working out the combat result? (p31)
A. As many wounds as the model had on its profile.
В. Если Гигант 'Раздавливает' или 'Съедает' модель, сколько ран учитывается для Результата Боя? (p31)
О. Столько ран, сколько было в профиле модели.

Q. Can a Troll vomit as its supporting attacks? (p32)
A. Yes.
В. Может ли Тролль использовать Отрыжку для поддерживающих атак? (p32)
О. Да.


Q. Azhag, with his Crown of Sorcery, chooses his spells from the Lore of Death. Does he roll on the Waaagh! Miscast table or in the table included in the Warhammer rulebook? (p34)
A. He uses the Miscast table in the Warhammer rulebook.
В. Азхаг с Короной Волшебсства выбирает заклинания из Школы Смерти. Какую таблицу Магических ошибок он должен использовать? (стр. 34)
О. Он должен использовать таблицу Магических ошибок книги правил Warhammer.

Q. Does the Waaagh! spell effect Night Goblin Fanatics? (p41)
A. Yes.
В. Подвержены ли заклинанию Ваагх! Фанатики Ночных Гоблинов? (стр. 41)
О. Да.
(Интересно, как определяется ближайший видимый противник для Фанатиков на круглах подставках? Прим. перев.)

Q. The effects of some magic items depend on the rank bonus of the unit. Does that mean that if the unit is disrupted that those magic items would have no effect at all? (p42)
A. Yes.
В. Эффекты некоторых магических предметов зависят от бонуса за ряды подразделения. Означает ли это, что если бонус за ряды отменен, то и никакого магического эффекта не будет? (стр. 42)
О. Да.

Q. Does an Ironback Boar count as a magic item for rules purposes, or is it a special type of cavalry mount? (p44)
A. It is only a cavalry mount.
В. Считается ли Кабан Железный Загривок магическим предметом с точки зрения правил, или он специальный тип кавалерийского скакуна? (стр. 44)
О. Он только кавалерийский скакун.

Q. Can chariots for character take options and upgrades? (p48)
A. Yes.
В. Можно ли докупать к колеснице персонажа дополнения? (стр. 48)
О. Да.

Q. Are Savage Orc Warbosses and Big Bosses allowed to wear light armour? (p49)
A. Yes.
Q. Могут ли Дикие Орки – Воеводы и Большие Боссы иметь легкие доспехи? (стр. 49)
A. Да.

Q. May a Savage Orc, Black Orc, or Night Goblin carry the battle standard? (p50)
A. Yes.
В. Могут ли Дикий Орк, Черный Орк или Ночной Гоблин нести знамя армии? (стр. 50)
О. Да.

Q. Can you have multiple units of Big ’Uns in the same army, provided they are different types of Big ’Uns? For example, would it be legal to field one unit of Big ’Uns on foot and one unit of Big ’Un Boar Boyz ? (p52)
A. No.
В. Можно ли иметь в одной армии несколько подразделений Здоровяков разных типов? Например, разрешено ли иметь подразделение пеших Орков-Здоровяков и подразделение Орков-Здоровяков на Кабанах? (стр. 52)
О. Нет.

Последнее изменение 15 сентября 2010
AdVoKaT, Gnobl, Kenji-no Sorata, Legion, Mag_White, Quirr, Иван Дулин (Sid Jenkins),
8.7.2010, 21:44 [Новости] Ознакомительное ч/б превью рульбука 8 редакции
Цитата(Nine-tailesFox @ 8.7.2010, 22:17) [snapback]67920[/snapback]

Но начался спор именно с посыла, что магия не шикарна.


Цитата(Nine-tailesFox @ 30.6.2010, 10:50) [snapback]67338[/snapback]

Боитесь хевимеджика? Пошлите его подальше, теперь у вас диспелдайсов не меньше, чем павердайсов у врага. А так же жуткие мискасты... реально жуткие.
Ditrih, Ermine,
5.7.2010, 11:59 Отчёты
Хотел начать репорт примерно так:
Варбосс Гырк уже неделю был зол, так как не высыпался. А не высыпался он от того, что уже неделю его будили крики эльфийских орлов: «Никто не видел его превосходительства Главнокомандующего 3 северной армией А'лана Эдемского?! Ему секретное письмо о переброске Принцев!»
Но встреча с эльфами как-то не сложилась…

А сложилось во многом печально. Буду краток.
Первая игра. Segr / Ogre Kingdoms
На второй ход чорки объявили чардж на ринокса, провалили лидерство, убежали, собрали коробку орков с BSB и шаманом, и лоббу. Потом пытались превознемогать. Уж пытались-пытались… Итог 0:20. Огры страшные.

Вторая игра. Историк / VC
На левом фланге сначала артиллерия боролась с черными рыцарями, много убивала, но они восстанавливались, осталось около четырех, а потом пришел варгульф и все испортил. А в центре – духи курганов творили непотребства. А так как магических оружий в армии всего два, то йок. На последнем ходу чорки атаковали генеральскую коробку скелетов, скелетов покосили, слегка задели вампира, но в последний ход их атаковала еще одна коробка с вампиром во фланг, и они погибли. Итог 2:18. Вампиры страшные.

Третья игра. Биг Ква /Warriors of Chaos
Вот нормальная человеческая армия. Два ударных отряда рыцарей, пешие чузены и мародеры, много фасты, тролли. Один отряд рыцарей погиб под фанатиками и стрельбой, троллей и пешие отряды растоптали биганы на кабанах, фаста тоже как-то была уничтожена. А вот второй отряд рыцарей с двумя героями прошел через мою армию, разогнав отряд орков, вармашину, тролля и вернулся в мою генеральскую коробку. В шестой ход коробка побежала, но собралась. Итог 17:3.

Четвертая игра. BAD / Lizardmen
Да, лизарды проходят лидерство лучше орков. Хотя BAD и за орков лидерство кидал поразительно. Из примечательного – стегадон завяз в ночниках, а потом его закусали волки (да, там участвовал и варбосс, но это не считается). Очень интересно было посмотреть на свою армию из чужой шкуры. Итог 16:4. Лизарды страшные.

Пятая игра. Маклейн /Ogre Kingdoms
Новая встреча с ограми. Наверное, большая глупость в этой игре – атаковать варбоссом без коробки тирана. И, хотя варбосс нанес три раны, на второй раунд комбата он побежал, и его догнали и съели. Один отряд огров почти порубили чорки, один – биганы на кабанах и пушкарей – ночные гоблины. Зато огры уничтожили почти все живое, кроме одного бигана на кабане и половины отряда ночников. Итог 0:20. Огры страшные.

Для себя – особенно не умею играть со страшными, проблемы и в ростере, и в кидании кубов. Надо что-то делать…
Ermine, LittleGreenDwarf, Добрый Кот, Маклейн,
5.7.2010, 6:29 спасибы
Спасибо организаторам, все было замечательно организовано clap_1.gif Спасибо вписавшему нас Ranaritу clap_1.gif Спасибо противникам clap_1.gif Спасибо участникам clap_1.gif Турнир прошел замечательно, фан, фан, фан smile.gif
LittleGreenDwarf,
2.7.2010, 6:21 LittleGreenDwarf С Днём Рождения!
С Днем Рожденья!!!
LittleGreenDwarf,
16.6.2010, 7:32 8 редакция
Цитата(Ermine @ 15.6.2010, 16:50) [snapback]66565[/snapback]

Попробем через майлсторм заказатьsmile.gif Первый опыт будетsmile.gif


На всякий случай:

Цитата
Your 15% off UK RRP discount voucher ends on Monday the 21st of June 2010 at midnight (GMT), almost a week to grab yourself anything from the Warhammer stable - including that new edition and the new Template Set, Counter Set and Battle Magic Deck!
It will only work on Warhammer Fantasy Battle and Citadel Hobby items, so please don't expect it to work on anything else! It will not work on Games Workshop Direct items, either.
Apart from the above, the voucher will work on pre-orders and, crucially, you'll still earn Moneyback - although tiered discounts are disabled when using a voucher of course.

Your voucher code is: WARHAMMER-EIGHT
Kuromimi,
26.5.2010, 14:06 Слухи про 8 редакцию
Собственно письмо:

New Warhammer: almost here!
Since we announced the new edition of Warhammer back in April, the excitement has been slowly building. Across the land hobbyists have begun gathering their forces in preparation of the mighty battles that lie ahead; in hushed whispers they've talked about what might lie within the 528-pages of the new Warhammer rulebook. Well prepare to ramp your excitement up a notch - Warhammer will be available to advance order from the 15th of June. Inspired by the clockwork creations of the engineers of Altdorf, we've today added a swish countdown clock to games-workshop.com, so you'll know exactly how many minutes and seconds to go before you can order your copy.
To thank you for subscribing to our newsletter (these images won't be shown anywhere else!) we thought we'd give you a sneak peek inside the new book. And don't forget that June's issue of White Dwarf is out this weekend and contains more exclusive information and pictures from the new Warhammer rulebook.
Enjoy.

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Anatole, Ermine, Gravestone, Palder, Ч.А.К.И.,
9.3.2010, 6:58 Результаты турнира SnowFortress
Начну со спасибов smile.gif Спасибы организаторам, встретившему и уложившему мну Кенджи. Спасибы игравшими со мной, Эйдену, который был за, и противникам, которые были против. Спасибы за ночной ВОВ, участникам и учителям. И, конечно, спасибы всем участникам турнира smile.gif

Мой ростер:
Генерал-чорк в отряде биганов на кабанах.
Гоблины на волках.
Гоблины на пауках.
Ночной гоблин – шаман – кедди.
Чорк БСБ на кабане в отряде орков.
Отряд чорков.
Отряд ночников с фанатиками.
Дум-дайвер.
Чукка, две штуки.

Квалификационный бой с Anatole, его тяжелой пехотой. Отряд белых львов с БСБ, фениксов с генералом (возможно, БСБ и генерал наборот), львиная колесница, лучники с магом, фаста, два орла. Бой на половине стола, треть ширины занимал дом изгородью, что изрядно уменьшило поле боя. Эльфы как побегут на нас, мы как начали стрелять. Дум-дайвер убил четырех львов, чукки задели коляску. Эльф-маг сразу же выкинул мискаст и несколько ослабил стрельбу из луков (в общем-то вражеская магия ни в эту, ни в последующие игры проблем не вызывала, или я о них не помню). Пауки тихой сапой за домом перепрыгнули через забор и вышли в тыл к фасте эльфов. Ночные гоблины ринулись вперед, вскоре нашли повод и выпустили фанатиков. Вслед за грозными гобосами потянулись чорки и кабанница. Эльфы фанатиков расстреляли, но это заняло время. Кстати, эльфийская фаста стреляла очень метко, что очень неприятно. Прилетел орел есть чукку. И съел. Фаста эльфов обежала пауков и застрелила двоих, оставшиеся развернулись, что бы встретить фасту мордой. Но когда пришла пора, то в страхе убежали в тихое место – центр поля боя, где сразу успокоились. Туда же, кстати, подтягивались и эльфы. Чорки с Вааагх-банером атаковали колесницу. Фениксы погнали ночных гоблинов и кабанницу. Орел (наверное, это был он) съел дум-дайвер. Львы атаковали пауков, которые героически приняли чардж, ловко увернулись от топоров, сами убили льва, и, убегая, погибли, натолкнувшись на фениксов. Львы же, уткнувшись в фениксов, подставили фланг чукке, которая выкосила пятерых, оставив от отряда одного героя. Чорки погнали колесницу, а затем атаковали лучников и погнали их. К концу боя остались чорки и отряд орков с БСБ и магом.
Проигрыш (как по очкам – не помню).

Дальнейшие игры в паре с вампирами Eidenа. Общий план был таков: я стреляю, он вырезает. Очень полезно поиграть в паре с опытным игроком. К сожалению, как воевали вампиры, помню плохо.

Первый бой – против империи Quirrа и лизардов Кенджи. Основное по армиям – танк и три стегадона, мы выбрали убить героя, они – спасти другого героя. Тут ход боя помню не очень. Ночники пару ходов ссорились, из-за чего с выпуском фанатиков были проблемы, но вроде как один стегадон таки прибежал и получил. Артиллерия стреляла по стегадонам и танку, нередко попадая. Генерал для порядку выкосил троих биганов. Пауки во фланг атаковали пистольеров, погнали за край стола, но, вернувшись, убежали сами (отчего – не помню). Танк въехал в орков, они потеряли семерых, убежали и собрались. Танк въехал в орков, они потеряли девятерых, убежали и собрались. Чорки набросились на танк, нанесли вунду.
Победили, выполнили задание, вражеское не сорвали.

Второй бой – против демонов Lichа и дарков Setа. Играли резню, и мы и они. У нас – не получилось, совсем sad.gif . Демонов не помню, у дарков два отряда арбалетчиков, гидра, колдванница, шейды, кажется, маг. Один отряд арбалетчиков ополовинил думдайвер. Гидра полезла к артиллерии, ее остановили мыши, а ночники выпустили фанатиков. Вроде как зря бросил распределение между гидрой и погонщиками, отчего гидра выжила, но это бы не изменило хода боя. Колдванница снесла чорков. Кабанница – арбалетчиков. К концу игры остались половина кабанницы с генералом, пауки в лесу и половина волков.
Итог – все печально, точнее, трагично.

Третий бой – снова против Anatolе и гномов Grurgnirа. Гномы – это три коробки и стреломет. Мы прорывались в деплой, они – берегли отряд (это были фениксы). В нашем деплое были два больших импаса и холм, между армиями, слева – импас, и у них в деплое – холм и лес. Пехота вампиров слева шла в деплой, кавалерия слева шла уничтожать гномов, а орки – держали правый фланг (в меру сил). Артиллерия хорошо постреляла, чукки поубавили фениксов. Львы снесли артиллерию, а их заковырял вампир. Фениксы бодались с чорками и орками, вероломно проходя тесты на слом. Лучники эльфов набросились на гоблинов на волках, но гоблины героически выстояли, а потом вместе с мышами погнали их. Коробки гномов островками благополучия заняли центр стола.
Победили, выполнили задание, вражеское не сорвали.

Четвертый бой – эльфы, высшие SaSа и лесные Наты. По составу – у высших много кавалерии, огры на носорогах, отряд лучников. У лесных – два отряда танцоров и много деревянного. Они прорывались в наш деплой, мы – срывали их план. Стол – предыдущий. Очень хорошо отстрелялась артиллерия – за один ход убила троих кавалеристов хаев (что-то такое, с БСБ и дорогое), и отряд убежал за край. Моя фаста и ночники держали деплой (они и остались на конец игры). Генерал с отрядом убежал в ужасе от дерева. БСБ с отрядом убежал в ужасе от носорогов. Чорки пободались с носорогами, неудачно.
Проиграли, но помешали выполнить задание, то есть выполнили свое.
Anatole, Ermine, Kenji-no Sorata, Set,
8.3.2010, 18:36 Kenji-no Sorata, с праздником тебя!!!!
Поздравляю!!! smile.gif
Kenji-no Sorata,
8.3.2010, 11:55 С 8 марта!-)
Присоединяюсь к поздравлениям smile.gif
LittleGreenDwarf, Tьma,
15.2.2010, 16:31 Несколько вопросов
BRB p 2
Armies cannot be deployed within 12" of the middle line of the battlefield, so that more than 24" of no man's land will stand between the armies at the beginning of the battle (as shown in Diagram 2.1).
Myxa,
2.9.2009, 13:59 Enchanted shield
Нет. Только один предмет каждого вида (если не оговорено иное). Щит и броня - магик армор.
Ermine,
20.8.2009, 7:47 ВХФБ через 400 лет.
Развитие зеленокожих будет идти по естественному пути – гоблины, под мудрым и сильным руководством орков, будут расширять ассортимент военной продукции. В связи с этим неминуемо появится огнестрельное оружие. Более точное и скорострельное, используемое гоблинами. И многоствольное, используемое орками (а заряжать эти много стволов перед боем будут гоблины). А, и еще этой штукой можно дать па башке, если кто-то с кем-то будет рядом. Конечно, это оружие будет уступать человеческому и гномьему, но зато из-за природного разгильдяйства орки быстрее других откажутся от строя и станут скирмишем. Ну а природная защитно-зеленая окраска еще более усложнит стрельбу по зеленокожым.
Шаманы во имя Горка и Морка направят энергию силы мысли зеленокожих на улучшение действия пороха. Что обернется жертвами со стороны врага, ну, и иногда – с другой стороны.
Должны появится гранаты, так как кинуть что-нибудь (или кого-нибудь) во врага (или еще куда) – очень приятно.
Разработка чего-то большого и стреляющего скорее всего закончится массовой гибелью разработчиков.
Идеи органки и хеллштормов вдохновят орков, а те, в свою очередь, гоблинов, на создание из думдайвера установок залпового огня с одной стороны и средства массового заброса гоблинов-диверсантов в тыл врага с другой.
К тактике добавится такой немаловажный элемент, как «бежым-стреляем, дабижали-чоппим».
На общественно-политическое устройство развитие политтехнологий также окажет немалое воздействие. Если раньше стать главным в результате естественных выборов мог стать сильный и везучий, то теперь – сильный, меткий и везучий.
Хаски,
5.8.2009, 5:20 Sword of Might и щит
Q. Does a character benefit from the "Fighting with hand
weapon and shield (infantry)" rule found on page 56, if
armed with a mundane hand weapon and a magical
shield?
A. Yes. However it will not if armed with a magical
weapon and a mundane or magical shield, because the
magical weapon loses the normal rules of hand weapons.

WARHAMMER RULEBOOK – ERRATA AND FAQs
PART 2
Anatole, Ermine,
2.8.2009, 7:21 Размножение вундов в челендже
Ваша правда smile.gif Вот - последний FAQ

Q. Can you use the multiplying effect of weapons
whose hits inflict multiple wounds to generate
overkill against one-wound champions (or against
multiple-wound champions or characters in excess
of their wounds) in a challenge situation? For
example, is it possible for a character with 3
Attacks on his profile and wielding a weapon
whose hits inflict D3 wounds each to gain 6
combat resolution points from mincing a unit
champion with only one wound on his profile? Or
is the maximum combat resolution able to be
earned in this instance by the character only 3?
A. The excess wounds caused are those after the
multiplying, so in the example above the combat
resolution bonus from overkill would be the full
+6.

WARHAMMER RULEBOOK – ERRATA AND FAQs
PART 2
Ermine,
7.7.2009, 6:22 Мемуары
Спасибо smile.gif ! Организаторам, приютившим и не приютившим меня, одолжившим часть армии, противникам и участникам smile.gif

1 игра - Бозурбай – Dwarfs
Моя первая игра на 2000. Гномы стреляли, мы на них бежали, а потом кто-то добежал и не смог убежать. Лоббе и дайверу очень везло на осечки и мой кривой глаз. Гоблины показали, что противник им в общем-то и не нужен, они могут воевать и между собой. Итог 0:20

2 игра – Elvin-One – High Elves
Моя первая игра с магией. Эльфы стреляли, мы особо не бежали… Наверное, поэтому эльфы пришли к нам. Но результат примерно такой же 1:19

Еще одно спасибо за обучение в первые игры. Что было – все смешалось в голове.
Помню, что в одной из них было лучшее попадание лоббы – в центр коробки. Правда, своей, но все равно.

3 игра – Дантист - Warriors of Chaos
Первая коробка гоблинов, не выпуская фанатиков, скрылась за край стола. Вскоре вторая, гигант в тылах, все совсем печально. Потом кабаны с генералом погнали кнайтов, на следующий ход собрали две коробки пехоты, все изменилось. Гоблин на сквиге доехал до комбата, сквиг погиб,
гоблин вел бой с пятью хаоскнайтами. Потом еще я толпой победил третью коробку воинов, вражеский гигант разогнал моих орков и был таки застрелен, волки воевали с хаоскнайтами и упс. Итог 13:7

4 игра - Cranium - O&G
Много гоблинов, чорки, гигант. Центр стола заняли десять фанатиков, поэтому мой гигант сидел в кустах, его гигант прошел по одному флангу, а мой генерал – по другому. Только мой генерал убежал, а его – нет. Было весело Итог 5:15.

5 игра - Хорь - High Elves
По флангам продвигались мы, по центру – эльфы с большими мечами, в тылу летал орел и поперек всего этого ездил поезд. Гигант дошел, но его затыкали копьями. Кабаны тоже дошли, только от них остался один генерал. А вот за тележкой я зря не бегал – из-за нее вся разница в счете. Итог 8:12.


Еще раз большое спасибо всем smile.gif
Anatole, Elvin-one, Ermine, LittleGreenDwarf, дантист, Олег Лазарев,
10.5.2009, 19:13 Выравнивание и введение в контакт максимальное количество моделей
Можно посмотреть аппендикс первого FAQ к BRB
Artificial intelligence Virus, Ermine,

11 страниц V « < 9 10 11
Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 5:48