Знатоков просьба скинуть ссылку или страницу правил (или лучше гида по ДБА) где написано, что при проигрыше рацарей лучникам они в первый раунд гибнут.
"Рыцари. Уничтожены Слонами, Серпоносными Колесницами или
Легкой Кавалерией, или Лучниками, с чьим передним краем
они вошли в контакт в этот ход, или если на
труднопроходимой местности. Иначе отступают."
В правилах это 23 страница.
В гиде формулировка немного не точная на стр. 62, там говорится только про колесницы, хотя раздел объединяет результаты и для колесниц, и для рыцарей.
В оригинальных правилах, английским по белому написанно на стр. 13. то что рыцари уничтожаются в ход в который вошли в контакт с фронтом лучников если результат броска просто меньше.
Антон! Спасибо!
Гайд ввел в заблуждение. Теперь буду чаще обращаться к первоисточнику.
Пожалуйста. Я щас темку переименую и прибью сверху, что бы все желающие здесь вопросы задавали.
Еще вопрос. В лтошении псилоев стрельба артиллерии по ним приравнивается по эффекту к лучникам или нет?
"Псилы. Уничтожены Рыцарями, Кавалерией, Наездниками На
Верблюдах или Легкой Кавалерией на местности, которая
считается легкопроходимой для последних или Лучниками,
Ауксилией или Псилами. Иначе бегут."
Если ты об этом. То нет, только лучниками, он артиллерии бегут. В отличии от легкачей, где четко прописанно:
"Легкая Кавалерия. Уничтожена любыми всадниками, стрельбой Артиллерии, Лучниками или Псилами, или если на труднопроходимой
местности. Иначе бежит."
Если бы стрельба лучников приравнивалась к стрельбе артиллерии и наоборот, було бы сказанно просто "от стрельбы"
Спасиб! Я это и имел ввиду.
кстати, в баркеровский правилах варвагоны это все-таки пехота, а не кавалерия в отношении модификаторов
"Всадники: Слоны, Рыцари, Кавалерия, Легкая Кавалерия, Серпоносные Колесницы и Наездники На Верблюдах.
Пехотинцы: Копейщики, Пикинеры, Ауксилия, Лучники, Псилы, Варбанда, Толпы, Артиллерия и Боевые Повозки.
Обслуга лагеря и обитатели крепостей не являются войсками, но также относятся к пехоте."
Вар вагон во всех отношениях пехота.
готовность 50%, варвагон будет когда открашу все и найду русских для него, ибо гуситы мне нравятся
2 Легион Средневековые поляки: http://www.fieldofbattle.ru/modules.php?name=coppermine&file=displayimage&album=lastup&cat=0&pos=0
Тема вопросы и ответы, все прочее буду резать нещадно. Завязываем с отвлеченными темами.
II/56 Early Imperial Roman
Из какого набора можно сделать 3Cv?
пара вопросов, сорри если rtfm
варвагон находится в zokе противника, чарджить он не может по своему правилу и допустим его фронтальная сторона выравнена относительно противника, он что обязан отступить?
одиночный элемент использует тактическое движение для выхода из ближнего боя с противником (совершает отрыв), может ли он пострелять в эту же фазу стрельбы?
насчет второго я не знаю, а вот по поводу первого - не обязателньо атаковать. можно либо сбежать(что нам не нужно) или прсото выровняться относителньо противника
я же рассматриваю ситуацию, что вагон уже выравнен, читайте внимательнее
1. Нет, вагон отступать не обязан, он просто может не двигаться. Так же могут поступать и все другие элементы в ЗОКе. То есть, можно атаковать, выровнять фронт, отступить или ничего не делать.
2. Нет, так как пушка после движения стрелять не может, а лучники не дострелят, так как отступление делается не менее чем на 200 шагов (8см), а стрельба ведется на дистанцию 200 шагов и меньше. То есть по умолчанию, отрываясь от противника, стрелки отходят дальше чем могут достелить.
понятно, спасибо, т.е получается при отступлении на 200 шагов, считается что в реальности как бы 201 шаг, и стрелки не дострелят, а отряд от которого производилось отступление, если это пехота (не псилы/ауксилии), не сможет в свой ход проатаковать отступивший элемент?
Этот момент четко в правилах не прописан. Есть две позиции (моя и неверная). Либо после разрыва контакта можно стрелять, но тогда противник со скоростью 200 шагов может тебя опять атаковать. Либо нельзя стрелять, и следовательно нельзя атаковать. Вся проблема в измерении: Если между противниками ровно 200 шагов они могут войти в контакт или стрелять. Или надо что бы между ними было 199 шагов. Я склоняюсь к тому, что 199.
кхм... а вопрос интересен. расстояние в вахе, скажем между деполями - 24+0.0001 дюйма, это я помню, а вот есть ли такое в дба?
Активно курили в эту тему в субботу. Так как в правилах никаких запретов нет, ну как и разрешений, решили, что можно.
После совершения отрыва стрелять можно, соостветственно элемент противника, от которого оторвались, может востановить контакт даже если его показатель движения 200 шагов.
Беру свои слова относительно невозможности атаковать и стрелять обратно. Приношу свои извинения тем кого ввел в заблуждение.
Здравствуйте, пара вопросов от новичка.
Собираю тевтонцев.
1) 2x2LH(Turkopolen) - это значит в легкой кавалерии использовать можно турков или поляков средневековых ? есть ли какие-то альтернативы? (ну и собствено где их взять, хотя бы уж тогда поляков).
2) 2x3Aux(subject foot) - в аксилиев поставить «наёмных ливов» из коробки с ливонскими рыцарями и разбавить некой пехотой, нормально ли это?
Заранее спасибо.
1. Туркополы – это легкая кавалерия, которую крестоносцы в Святой земле набирали из местного населения. Византийцы, вроде, тоже их нанимали. Т.е. поляки тут точно не причем.))
А вообще откуда эти туркополы у тебя всплыли? В расписке тевтонов (4/30) я их не видел. Если это с сайта компьютерной версии ДБА, то там старые расписки.
2. Да, можно просто 3 фигурки «наёмных ливов» (или эстов?) поставить.
На ауксилию лучше подобрать какого нить солдата с топором, или мечем...
Вопрос: есть ли ЗОК у элемента в Лагере/крепости?
Глупейший вопрос) перерыл несколько разных "вариантов" сканов и прочего правил на ДБА 2.2 ... собственно вопрос - почему такое понятие как ЗОК всплывает только в странном факе\гиде и нигде в самих так сказать правилах? если ещё что-то подобное что может взять и всплыть вдруг неожиданно?
Ты имеешь ввиду термин зок или сам принцип применения зоны контроля?
И термин и принцип... потому что (да я уже начиная с 1.0 версии перерыл все правила (сканы) по ДБА) и нигде нету ни малейшего упоминания о ЗОК..
Термин, видимо, постоянные игроки придумали, для удобства. Ну, как в ВАХе, например, нет в правилах всяких сленговых словечек (прочарджил, сфлял и т.п.). )) Что касается принципа, смотри в правилах раздел "Пересечение пространства перед фронтом врага".
ну там далеко не так как в ЗОК правиле... там сказано перед ним незя останавливаться а наскока перед ним или наскока назад бежать ни слова.
ps. ну так ещё что-то вроде ЗОК есть? чего нету в правилах?
Господа генералы, если сравнить 1х3Kn и 1х6Kn, то 6Kn в чем-нибудь лучше 3Kn? (кроме того, что дальше отступают т.к. подставка глубже и разве ж это плюс?)
2 Ал-Зар. Ни чем не лучше, характеристики у них одинаковые. 6 фигурок и большая база, насколько я помню, обозначают слабую организованность и дисциплину. Конечно это и количественный показатель. Про + Йохан сказал, но есть и минус. Отступая, такой элемент имеет больше шансов налететь на что-нибудь «твердое» – террейн или другой элемент, часто это бывает смертельно.
ЗОК – это 6 см пространство перед элементом. Если ты во вражеском ЗОКе, то свобода действий резко сужается. Попасть во вражеский ЗОК в ДБА - это плохо. ))
Кто знает где можно достать правила ДБА версии 2.2 на английском языке?
2 Муха Спроси у Василия на ПБ.
а разве я тебе ПДФку не скидывал в марте? 14 метров весит.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)