IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
> Краткий экскурс в девятку - "22 шага на 9 этаж", для ветеранов восьмерки
Aemir
сообщение 24.5.2016, 13:46
Сообщение #1


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 148
Регистрация: 25.11.2013
Из: Ижевск
Пользователь №: 2 099
Спасибо сказали: 489 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   30  


Ну вот и вышла долгожданная, вымученная потом, кровью и слизью из взорванных пердаков версия 1.0 девятки (IMG:style_emoticons/default/bestbook.gif)

Читать многим влом, да и перевод с басурманского ожидается не раньше осени, а посему выложу свой краткий экскурс в девятку. "22 шага на 9-й этаж" (IMG:style_emoticons/default/umnik.gif)

Сразу скажу, что здесь не написаны изменения в армибуках. Они направлены на создание мифического существа по имени "баланс" (IMG:style_emoticons/default/tomato.gif) , но лично для меня это выразилось в гораздо большем количестве играющих отрядов в моей армии и армии моей жены. За остальных сами решите.

1. Рестрикты: 35% на лордов, 50% суммарно на лордов и героев. Тут все понятно.

2. Слитный профиль для конницы, монстркавы и наездников на колясках – все так, как было в 8-ке для монстркавы. Наездники на монстрах используют защитные характеристики (тафну, броню, варду) самих монстров, за исключением некоторых магических вещей. Монстр считается имеющим 1 полный ряд.

3. Помимо стандартных новый вид расстановки – атака по флангам и введение вторичных целей (захват центра, захват вражеского деплоя, захват маркеров). Захват может делать отряд со знаменосцем (БСБ, скирмиши, фасткав, летуны и т.п. не в счет). Убийство врага при минимуме своих потерь дает максимум 17-3. Вторичная цель дает последние 3 очка до 20-0.

4. Заклинания накидываются после выбора стороны стола. Маг 1 и 2 уровня добавляет +1 к касту и диспелу, 3 и 4 уровня добавляет +2. Есть спецправила и шмотки, которые позволяют делать +3. Цены на заклинания снижены, все обиженные восьмеркой лоры подняты до играбельного уровня. Ченнелинг дает максимум 1 кубик, каждый маг или ченнелер в армии дают -1 к ченнелингу, начиная с 6+. Без магов и ченнелеров накинуть лишний куб невозможно.

5. Две шестерки на касте не дают иррезист, а добавляют к результату каста количество используемых кубов на заклинание. При этом противник может диспелить или использовать свиток диспела. Если заклинание прошло, то колдун ловит мискаст, сила и последствия которого зависят от количества кубов на заклинание. К слову, при результате мискаста 2-4 в варп можно улететь 100% на 5 кубах, 50% на 4 кубах и вообще не улететь на 3 и меньше кубах. Максимальное количество кубов на каст – 5. Баунды диспелятся с бонусом +1 к результату.

6. На расстановке количество выставленных отрядов во время своей очереди выбирается самим игроком – от одного до всей армии, включая героев и лордов. Тот, кто выставился раньше, получает +1 к результату на первый ход за каждый невыставленный отряд оппонента. Можете выставить всю армию сразу и получить гарантированный первый ход, но оппонент расставит свою армию так, чтобы вы как можно меньше извлекли из этого выгоды. Артиллерия и персонажи – как раньше, выставляются целиком за раз. Разведка и авангарды по старинке.

7. Магического террейна нет. Как будто мы и так с ним играли… Опасный террейн - провал по умолчанию только на "1", пехота и конница кидают по 1 кубику за модель, монстркав, монстрбисты и монстрпехота по 2 кубика, монстры и колесницы по 4 кубика.

8. Чемпион в отряде получает +1ws, +1bs,+1a автоматом. При нем отряд на чардже считается бросившим как минимум «4» на добегание до цели.

9. Свифтстрайд работает и на оверране – 2 максимальных куба из 3 брошенных.

10. Чардж во фланг дает +1, но может давать +2, если атакующий отряд имеет хотя бы один полный ряд. Таким же образом чардж в тыл может дать +3 вместо +2. "Глаза змеи" больше не пашут. Слил больше чем в 9 без стедфаста - будь добр, убегай )

11. В челлендже модель отрабатывает все атаки, независимо от того, умер ли оппонент ранее в эту фазу. Все пронесенные дыры добавляются в оверкилл, вплоть до +3.

12. Линия видимости. Пехота, свармы, артиллерия, варбисты имеют высоту 1. Конница, колесницы, монстрпехота, монстркав, монстрбисты имеют высоту 2. Large Target имеют высоту 3. В зависимости от высоты стрелка, цели, промежуточного между стрелком и целью отряда может быть а) нет ковра б) софт кавер в) хард кавер г) нет видимости. У холмов, зданий и импассов бесконечная высота. В конце книги удобные таблички, где все случаи рассмотрены.

13. Пушки стреляют по баллистике, игнорируют любой ковер (условие видимости подставки остается). По большим целям +1 на попадание. Мисфайр остался. Мультипликация D6 заменена на мультипликацию Ordnance (2+D3 для летающих целей, 1+D3 для остальных целей).

14. БСБ и знаменосцы при сломе отряда не умирают, а только теряют знамя и сопутствующие ему плюшки. Захват обычного знамени 50 очков, БСБ - 100 очков.

15. Огнеметы теперь используют двигающийся круглый шаблон 3” как воронка. Мисфайр остался. Дыхалка вне ближнего боя вместо шаблона использует стрельбу на 6 дюймов. 2D6 автопопаданий.

16. Многоствольные орудия кидают вплоть до 3D6 на количество выстрелов. Если выпало две 6-ки, то это мисфайр. Если одна 6-ка, то -1 на попадание.

17. Страх теперь вызывает не такое большое количество отрядов, но он дает подлежащему страху противнику в ХтХ -1 к лидаку.

18. Копья помимо доп. ряда дают Lethal Strike (аналог Killing Blow, но работает на все типы отрядов в игре) – наносится 1 дыра с игнором брони.

19. Два оружия дают +1 к инициативе помимо дополнительной атаки.

20. Все атаки проходят по инициативе. У эльфов ASF заменен на Lightning Reflexes (для двуручей – полный аналог ASF, для остального оружия дает +1 к попаданию). Импакты завозятся с инициативой 10.

21. Ручное оружие + щит дает -1 на попадание в ближнем бою, но не хуже, чем 5+ для противника.

22. Полет бывает разный: кто-то летает и на 6 дюймов, а редкие счастливчики остались с 10 дюймами! Эфирные отряды имеют 2++ от немагических атак, весь террейн для них считается открытым.

Уот так уот. Опять же, по моему опыту, я освоился буквально с 1-й игры, но более-менее правильно стал целиком использовать правила 9-ки вместо 8-ки игры с 5-й. Очень радуют играющие привычные ростеры и ростеры с пыльной полки. Попробуйте и вы!


Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
Aemir   Краткий экскурс в девятку - "22 шага на 9 этаж"   24.5.2016, 13:46
Ditrih   снаружи выглядит не плохо :) спасибо за труды...   24.5.2016, 13:55
Aemir   Ультимейты как были, так и остались. Теперь не буд...   24.5.2016, 14:10
Tiran   короч в механике косметические изменения - весь ци...   24.5.2016, 14:17
Aemir   короч в механике косметические изменения - весь ц...   24.5.2016, 14:30
Barristan®   Все, после ивента ищу соперников для освоения 9-ки...   24.5.2016, 14:48
AHTOH   Все, после ивента ищу соперников для освоения 9-к...   24.5.2016, 17:14
Ditrih   я не о том. нету непреодолимой силы, всегда можно ...   24.5.2016, 14:22
Tiran   а сможешь сбросить армибук гномский? И на что там ...   24.5.2016, 14:39
Aemir   а сможешь сбросить армибук гномский? И на что там...   24.5.2016, 14:43
Tiran   Та легко, у гномов новые отряды - монстрпехота и ...   24.5.2016, 18:18
Jan   ну сикеры это конечно круто что там говорить, но ...   24.5.2016, 19:47
fujinden   про автопроход лидака на двух колах забыл - мы так...   24.5.2016, 14:45
Ditrih   про автопроход лидака на двух колах забыл - мы та...   24.5.2016, 14:54
Aemir   какой кошмар, это из той же серии, какая может бы...   24.5.2016, 14:58
fujinden   Отказ от челленджа другой стал, если отказывается...   24.5.2016, 15:02
Ditrih   для меня всегда в фб были привлекательны такие шту...   24.5.2016, 15:05
fujinden   для меня всегда в фб были привлекательны такие шт...   24.5.2016, 15:09
Tiran   это тебя просто БК в своё время укусил, ничего - п...   24.5.2016, 15:08
Elric The Drow   Про анимосити Флан писал что они планируют сделать...   24.5.2016, 15:09
Jan   Все, после ивента ищу соперников для освоения 9-к...   24.5.2016, 15:37
Tiran   ну теперь даже стабильнее хетред - можешь сам выби...   24.5.2016, 21:34
Олег Лазарев   ну теперь даже стабильнее хетред - можешь сам выб...   24.5.2016, 23:44
der Ungeheuer   Может даже что-то покрашу   24.5.2016, 21:55
Barristan®   Может даже что-то покрашу Красить несчитово. Ты...   25.5.2016, 10:05
der Ungeheuer   Красить несчитово. Ты играть приходи. Подожду от...   25.5.2016, 10:36
der Ungeheuer   А базы для билдера обещают?   25.5.2016, 9:23
Jan   А базы для билдера обещают? в бэтлскрайбе уже да...   25.5.2016, 10:45
der Ungeheuer   в бэтлскрайбе уже давно Это че такое?)))) да в...   25.5.2016, 11:29
Ditrih   Не нуди. Семерка мне нравилась. Я в нее часто игр...   25.5.2016, 11:30
der Ungeheuer   2 раза или 3?))) ... в неделю :3dp_dont:   25.5.2016, 12:02
mrgt   Это че такое?)))) Тыц   25.5.2016, 13:02
Jan   Тыц ага, он. синхронизируется через дропбокс. у ...   25.5.2016, 13:40
Ditrih   да все равно не придет))   25.5.2016, 11:24
fujinden   базы для билдера лежат http://www.the-ninth-age.co...   25.5.2016, 13:51
Олег Лазарев   базы для билдера лежат http://www.the-ninth-age.c...   25.5.2016, 14:27
Ermine   А кто-нибудь знает, можно ли в армибилдере менять ...   25.5.2016, 14:31
mrgt   Первый вариант - ты кодер и лезешь в файлы билдер...   25.5.2016, 14:56
Ermine   Я быстропосмотрел, там базы не в простом текстовом...   25.5.2016, 15:00
Олег Лазарев   Я посмотрю дома. У меня, вроде, редактор должен в...   25.5.2016, 23:49
Ermine   У меня 3-й AB, если что.В любом случае, никакого н...   25.5.2016, 23:51
Gravestone   Кстати, про армибилдер. А кто-нибудь знает, можн...   26.5.2016, 13:14
Олег Лазарев   В арбмибилдере начиная с версии 3.2 редактор файл...   26.5.2016, 18:26
Gravestone   Так блин где он? Там можно редактировать только н...   27.5.2016, 14:55
der Ungeheuer   А на сколько очков нынче играть принято?   25.5.2016, 20:57
Aemir   А на сколько очков нынче играть принято? ETC бу...   26.5.2016, 9:56


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 7:12