IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
История благодарностей участнику Alxin ::: Спасибо сказали: 84 раз(а)
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
16.12.2011, 17:09 Поздравлялки
А мы все ждали, когда же ты напишешь в эту тему, спросить а не забыли ли? smile.gif И вот только Макс спалился smile.gif

Поздравляю краснокровый огр smile.gif Будь брутальнее снаружи и благороднее внутри smile.gif С хепибездем тебя smile.gif Всех благ.
ВикторДенисович,
27.6.2011, 12:35 Тюмень. Договариваемся об играх в настолки
В эту субботу нежданно негаданно удалось поиграть с Дядей Лешей в настолку Битва за Вестерос.
Игра, как может кто догадался по Мартину. Большая карта, куча фигурок, кубики, карты, шуршание извилин и три вагона антуража. smile.gif
Коротко про игру:
Изображение
Вот как то так выглядит игра. Она на 2 человек онли, но это ее нисколько не портит.
Играли самый первый сценарий - Встреча на Королевском тракте.
Я был за Ланистеров задача которых взять брод неподалеку от тракта. Брод в руках Старков. За бродом Карстарк с лучниками, по другую сторону реки - леди Мейдж с пехотой и одним отрядом конницы. У Ланистеров ударная бригада из 4 отрядов легкой конницы по глава с Адамом Марбрандом и Киван Ланистер со своими пешими отрядами. Перевес сил на стороне Ланистеров явны и очевидный. Длительность игры - 5 ходов. Ланистерам надо захватить обе точки обязательно.
Естественно все начало с долгого чтения книги правил. smile.gif Ходу ко второму-третьему все в целом в голове уложилось и обращались к ней намного реже.
В первый ход у меня рука была более богатая, а потому наступление было полноценным - пехота со всех своих небольших сил лавиной потянулась к бродам. Тот же маневр, но куда быстрее выполнила конница - полностью проигнорировав Мэйдж и ее заградотряд.
На второй ход лучники Карстарка открыли огонь и прорядили передовой отряд пехоты, второй залп парней расстроил окончательно и они кинулись обратно из брода в надежде перегрупироваться. Но сир Киван был непреклонен и предал мечу всех, кто отступил назад. Конница Марбранда тем временем разделилась на две части (не имея достаточно приказов половина просто отморозилась в тылу) и атаковала (нафига???) пехоту Мэйдж. Там в общем-то отгребла по мордасам.
Третий ход опять вернул надежду на удачный исход дела - опять богатая рука, и опять пехота Ланистеров хлынула в броды. Стрельба лучников Карстарка была малоэффективна, а вот очнувшийся Марбранд таки смог перебросить на другой берег один отряд конницы, который взялся кусать за уши лучников на другом берегу, правда без особого результата. Леди Мэйдж наконец решила подползти к броду, хотя уже западало.
Четвертый ход ознаменовался атакой Ланистеров со всех сторон на лучников (кубики я и тут кидать не умею) - погибших было много, но до конца так никто ласты и не склеил, а вот Карстарк атаковал отряд Кивана Ланистера и после короткого боя из всего отряда остался только сам сир Ланистер, умело оборонявшийся и не желавший сдаваться в плен. На конец четвертого хода обе точки были взяты и надо было продержатся всего один ход.
Надежду на победу по истечению последнего хода давали карты на руках, но инициатива была на стороне Старков и в первым же действием они убивают почти всю надежду! во время первой же атаки Карстарк берет Кивана Ланистера в плен, а вместе с ним становятся бесполезны все карты приказов на которые была такая надежда. (Тут Леша правда совершил косяк использовал абилку Карстарка повторно, хотя ее можно использовать всего один раз за бой, а она была использована ранее и именно это то и стало решающим). Деморализованные потерей одного из полководцев Ланистеры безуспешно кидают кубы так никого и не убив. Но Ланистеры по прежнему удерживают 2 точки. Вновь активированный Карстарк (хотя он не мог уже активироваться) атаковал израненный пехотный отряд удерживавших дальнюю точку и выбил его с нее. Собственно на этом бой и закончился - у меня не оставалось ни жетонов, ни карт, которые могли бы изменить ситуацию на поле боя.

Вот как то так smile.gif Игра бодрая и веселая. Готов играть еще smile.gif приходите в гости smile.gif Или меня с ней зовите. smile.gif

Myxa,
11.3.2011, 12:19 а давайте поздравим мою жену :)
Поздравляю!
Дмитрий,
9.3.2011, 21:10 Mag_Whit'a с днюхой!
Поздравляю!!!
Mag_White,
3.3.2011, 8:49 аве, цезарь!
Это 28 мм. Как раз варлордовские.
Whisper,
2.3.2011, 15:04 Голосовалка к РЕАНИМАТОРУ 2011
Согласен с Дмитрием. Дальше фрихенда никто особо не старался. Мой голос за своего (Витя), хотя косяков на работе хватает - все перечислил в личку.
Остальное не зацепило.
ВикторДенисович,
9.1.2011, 20:25 Virus'a с Днем Варенья
С днем!
Artificial intelligence Virus,
5.1.2011, 10:27 Почта России
Именно поэтому я приобрел абонентский ящик на почте и задружился с почтарями.
The Cat in the Coat,
16.12.2010, 18:32 Поздравлялки
гипгип и все такое smile.gif
ВикторДенисович,
15.12.2010, 10:23 О тщетности всего сущего
Не имея полностью своего мнения по данному конкретному случаю рекомендую воспользоваться моим плачевным опытом общением с одним московским гомосексуалистом.
1. Если вам отправили посылку, то у отправившего есть почтовый чек, на котором стоит дата и идентификатор отправления 14 значный. По идентификатору можно узнать отправляли посылку или нет. Обновляется не быстро но за неделю инфа о том, что что-то определенного веса ушло на определенный индекс.
2. Если вам отправили экспресом, то у отправителя есть очень точный трекинг намбер. Тоже 14 значный. При оплате посылки его обводят специально и тычут пальцем в него, мол вот это оно самое. Так что перепутать его с чемто сложно. Трекинг отслеживается почти моментально плюс минус полдня.

Если вам не дали трекинг, или идентификатор отправления, или копию квитка об отправке - вам ничего не отправили и вас наебали.
В сказки о том, что "Я тут же потерял квиток", "У меня нет сканера, а пальцы болят после игры на пианино", "Отправлял не я, а моя жена/брат/сват, а я сейчас с ними не живу/не сплю/в разводе/поссорился/его ограбили на выходе с почты" - верить не надо - вас наебывают.

Собственно все, что хотел сказать.
Alikor, Алмазный_Бретонец,
18.11.2010, 6:50 днюха
С днем!
8.11.2010, 0:00 "Черный порох" - Battle Reports
Играли в районе 4-5 часов с расстановкой.

Деплой был свободный для союзников. И французы начинали в углу 12 дюймовом противоположном от того, где стояли союзники.
Metalesha,
7.11.2010, 23:33 "Черный порох" - Battle Reports
Сюжет
Бауцен - город в восточной части Германии (Саксония), в районе которого 8—9 мая 1813 г. произошло сражение между русско-прусской армией под командованием генерала П.Х. Витгенштейна (93 тыс. чел.) и французской армией под командованием императора Наполеона (около 143 тыс. чел.). После победы у Лютцена Наполеон перешел в наступление и попытался окончательно разгромить союзников в районе Бауцена. План французского полководца состоял в глубоком фланговом охвате союзных войск, их окружении и уничтожении. Для этого французский император послал в обход союзной армии с севера значительную часть своих сил во главе с маршалом М. Неем (60 тыс. чел.). С остальными же Наполеон 8 мая форсировал в нескольких местах реку Шпре. После упорного боя французы оттеснили армию союзников и овладели Бауценом.
Однако на следующий день Ней, вышедший на исходные позиции, не смог вовремя завершить охват правого фланга союзников. Во многом это произошло из-за стойкой обороны русских частей под командованием генералов М.Б. Барклая-де-Толли и С.Н. Ланского. Наполеон же не спешил бросать в бой резерв, пока Ней не выйдет в тыл союзникам. Это дало Витгенштейну возможность своевременно отвести войска за реку Лебау и избежать окружения. Недостаток у французов кавалерии не позволил Наполеону развить успех

Сценарий
Маршал Ней с авангардом своих сил в маршевых колоннах наступает на укрепленные позиции прусско-русских сил. Отступление уже началось и преградой у ключевых путей отступления встали части Барклая-де-Толли, им в помощь выдвинуты резервные части корпуса Йорка.
Время игры – 10 ходов. Путей отступления (ключевых точек) – 2. Если на последний ход у какого-то из путей отступления находится вражеский отряд – путь считается свободным для ударов в тыл отступающим войскам и соответственно увеличивает исторические потери при отступлении. Потеря одного пути – ничья. Потеря двух путей – проигрыш.
Для французских сил, чье преимущество было весьма ощутимо введено дополнительное правило. На каждый уничтоженный отряд бросается кубик. На 4+ этот отряд занимает место уничтоженного в той же бригаде. и выходит в маршевой колонне с угла французов.

Армии:
Русско-прусские части
Командующий сводным корпусом прусский генерал-лейтенант Иоганн Давид Людвиг Йорк (рейтинг 9)

Генерал-майор Карл Август, принц Мекленбург-Стрелицкий командующий 2 прусской бригадой (Рейтинг 8)
Сводный фузилерный батальон 1-го Восточно Прусского полка
2 мушкетерских батальона 2-го Восточно-Прусского полка
2 батальона 6-го Силезского пехотного полка ландвера
1 батальонная батарея
Эскадрон Мекленбург-Стрелицких гусар

Полковник Левин Дмитрий Андреевич, командующий 1-ой гренадерской бригадой 2 дивизии. Рейтинг 8
Киевский гренадерский полк в лице 2 батальонов
Московский гренадерский полк в лице 2 батальонов
3-й батальон 23-го егерского полка

Полковник Александр Христофорович Бенкендорф, командующий летучей бригадой рейтинг 8
Павлоградский гусарский полк
1 эскадрон Донского казачьего полка Дячкина
11 конная батарея

Французские части
Маршал Ней рейтинг 9
1-я Пехотная бригада под командованием генерала де Марана рейтинг 8:
Большой батальон линейной пехоты (фузилеры)
Большой батальон линейной пехоты (фузилеры)
Большой батальон Старой гвардии
2* Дивизионных арт.

2-я Пехотная бригада генерала Юбера рейтинг 8:
Большой батальон линейной пехоты (фузилёры)
Большой батальон линейной пехоты (гренадеры)
Батальон лёгкой пехоты (вольтижёры)
2*Батарея конной артиллерии

Кавалерийская бригада генерала Берманна рейтинг 8:
1-й карабинерный полк
5-й Кирасирский полк
Польские уланы
2 эскадрона гусар

Игра
Бой начался с того, что Йорк отдал приказ прусским частям расположиться напротив брода (ключевой выход), а русской пехотной бригаде занять подступы к единственной, так сказать, дороге идущей параллельно с путем отступления союзных войск. Летучая бригада была прибрана сметливым прусаком поближе к себе, в целях «оперативного ресурса».
http://img193.imageshack.us/img193/7672/dsc0271bb.jpg
Французы же выстроившиеся в походные колонны планомерно начали наступление от недавно захваченного местечка Глейн. План французов был чрезвычайно прост – раскатать довольно слабо выглядящий правый фланг союзников, а на левом фланге развлекать врага кавалерийскими атаками.
http://img585.imageshack.us/img585/5706/dsc0272.jpg

Не долго думая французы начали воплощать свой план в жизнь. Вольтижеры были пущены по краю поля боя для занятия своей излюбленной позиции в лесу. Для поддержки данного маневра на горку выкатились обе конные батареи, а подступы к ним перегородил один из батальонов линейной пехоты. Карабинеры и кирасиры, получив приказ, тут же снялись с места и заняли господствующую высоту в опасной близости от союзной летучей бригады союзников, которая надеялась оказаться угрозой врагу, а не помехой всей армии.
http://img602.imageshack.us/img602/8030/dsc0274.jpg

Союзники в ответ гордо промолчали! То есть приказы были провалены все. Абсолютно. Бессонная ночь подкосила генералитет и отдавать внятно приказы они не могли. Стрельба с обеих сторон была слабой и малорезультативной.
Следующие два-три хода враги сближались – основной целью французов по прежнему была церквушка, в которой засели русские егеря и ее окрестности, в которых окопались Московский и Киевские полки. Точнее сказать сближались французы, союзники же упорно тупили на отдаче приказов, и прусская бригада не получала приказов вообще до 4 или 5 хода. Карл Август был болен, и замученный подагрой он мучал нервы своим союзникам, которые на общей нервной волне так же не могли из себя выдавить каких-то внятных приказов.
Из запомнившихся результатов этих двух ходов стали – кавалерийские сходы кирасиров (кирасиры только со второго раза смогли погнать своих противников) с гусарами и смерть казачьего эскадрона под атакой карабинеров.
http://img201.imageshack.us/img201/5040/dsc0275g.jpg

Вторым моментом стало уничтожение линейного батальона французов стрельбой егерей и гренадеров засевших у церкви.
На начало 5 хода французы окончательно определились с тактикой ведения боя. Уничтожив как угрожающую силу летучую бригаду (остаткам спешно пришлось ретироваться за спины прусаков) кавалерия полностью овладела левым флангом, однако в одиночку идти на стройные и недвижимые ряды прусаков побаивалась. Прусаки в ответ галантно делали вид, что вокруг ничего не происходит и шум боя у церкви лично их не касается.
На правом фланге союзников французы сделали ставку на рукопашный бой , подкрепляемый неэффективной артиллерийской пальбой. Растянувшиеся в неровные цепи русские гренадеры зубами уцепились за Силезскую землю и не желали отступать ни на сантиметр.
http://img151.imageshack.us/img151/282/dsc0277p.jpg

1-й батальон Московского гренадерского будучи разгромленным от неоднократной стрельбы стоял на месте только благодаря железной воле настоящих русских солдат. Он продолжал стоять даже тогда, когда линейный батальон французов атаковал их. И даже тогда, ни один солдат не дал слабины! Рядом с ними егеря столкнулись в рукопашном бою в самой церкви с другим фузилерным батальоном, а с другой стороны вольтижеры были отброшены обратно в лес встречным залпом 3-го батальона Московского гренадерского, стоявшего в глубоком резерве. Чуть позднее к общему празднику присоединились и Старая гвардия, с остатками пехоты. Но и они были отброшены дружными встречными залпами.
http://img801.imageshack.us/img801/1690/dsc0286o.jpg

А вот на прусской стороне было все хуже. Батальон фузилеров де Марана выбил прусских егерей из леска, который формально разделял линию обороны союзников. Тем самым оголив фланги русской бригады. С приказами все никак не ладилось - вялое ворочание достаточно сильно растянувшихся прусаков не впечатляло и навевало грусть на русских генералов. Из удачных идей (по крайней мере, они казались удачными на тот момент) были отправка прусских гусаров в тыл русской бригады, для возможной контратаки на артиллерию, а также попытка атаковать свежим эскадроном во фланг кирасир. Оба этих действия окончились фиаско. Прусаки не доехали, а когда доехали не смогли опрокинуть вольтижеров - дважды кидаясь на них в атаку. А русских гусаров в поле перехватили французские, которые и опрокинули разбитый эскадрон за брод зализывать раны и приходить в себя.
http://img801.imageshack.us/img801/1690/dsc0286o.jpg

К 6 ходу на поле, наконец, подоспело долгожданное пополнение французов в лице свежего батальона. Пруссаки в лице ландвера и русской батареи смогли таки уничтожить отряд польских улан, а 1 батальон Московского гренадерского уничтожить (благодаря поддержке) еще один линейный батальон французов. Киевский полк тем временем разбил стрельбой гусар и Старую гвардию, а егеря смогли прогнать из церкви потрепанный линейный батальон.
В целом диспозиция до конца боя так и не изменилась. На левом фланге французская кавалерия, наконец, перестроившись, начала безостановочные атаки на ландвер и 1-й батальон Восточно-прусского полка. Прусаки проявили себя с лучшей стороны – даже разбитый они продолжали удерживать свои позиции.
http://img522.imageshack.us/img522/2350/dsc0297h.jpg
По центру французам так ничего и не удалось реализовать – все силы были брошены на правый фланг для укрощения русского медведя.
На правом фланге ситуацию на последнем ходу поколебал неудачно отданный приказ генерала Юбера, который артиллеристы поняли как – вперед! Собственно они и выкатили пушки на минимальное расстояние и в упор расстреляли егерей, который из-за неудачно вставших гусар вынуждены были покинуть поле боя.
http://img192.imageshack.us/img192/2655/dsc0293q.jpg

В итоге к 10 ходу русские успешно удержали оба пути преследования союзной армии, что и позволило им одержать победу в сценарии и практически буква в букву соблюсти исторические реалии!
В целом если бы еще 2-3 хода - французы бы дожали русских у церкви, а прусаков бы просто растащили - после построений в каре в линии обороны образовались такие бреши, что туда и слона можно было запустить, не то, что гусар, а тактический гений прусского командования не давал повода сомневаться в том, что союзники это спокойно допустили бы.
Вообщем игра доказала исторические реалии - с командованием у русских были серьезные проблемы, но солдаты крепко знали свое дело, а потому удерживать позицию могли как никто другой. Что-то сказать про выучку прусаков сложно - за всю игру только 1 или 2 хода прусское командование давало о себе знать, да и то вяло и неинтересно - а вот Мекленбург-стрелицкие показали себя с лучшей стороны! Атакованные во фланг они смогли уничтожить атаковавший их линейный батальон французов!

Косяков опять было море, но уже большинство происходил не от незнания правил, а от самоуверенности в знании smile.gif Игроков было аж 5! По одном на каждую французскую бригаду и 2 на союзников. Что в общем вносило свою лепту в замедление и бардак в трактовке правил smile.gif Будем совершенствоваться и готовить полный перевод правил ибо данный перевод слишком несистематизирован, но благодаря ему мы все узнали, что есть такая игра smile.gif
Metalesha, Porkorosso, Алмазный_Бретонец, Олег Лазарев, Хаски,
6.11.2010, 21:44 Виспера с днюхой
с днем тебя, негодяй! smile.gif
Whisper,
31.10.2010, 22:13 черный порох
Вот и состоялась первая игра по ЧП в Тюмени smile.gif Как оказалось тайных "наполеонистов" у нас изрядно smile.gif Многие проявили познания эпохи и частично даже было интересно людям происходящее smile.gif
Изначально договорились сыграть на 500 очков просто для осознания правил.

Французский контингент под командованием генерала Персонна (8)
Пехотная бригада под командованием полковника Обстинэ (8):
1 батальон линейной пехоты (фузилёры 8 подставок) - 48
1 батальон линейной пехоты (гренадеры 8 подставок) - 53 (48 очков + спец свойство - упорные - 5 очков)
1 батальон лёгкой пехоты (вольтижёры 6 подставок) - 43
2 конных батареи - 46

Кавалерийская бригада под командованием капитана Игноранта (4):
Карабинеры - 58
Кирасиры - 52

Русский контингент под командованием генерала Бояринцева (8)
Пехотная бригада под командованием полковника Дунай-Залесского (8)
2 батальона гренадеров Киевского гренадерского полка – 82
1 батальон гренадеров Московского гренадерского полка - 41
1 батальон егерей 23 егерского полка - 39
1 батальонная пушка 19

Кавалерийская бригада под командованием капитана Дыховичного (4)
Казаки 44
Кирасиры 52
Конная батарея 23

Не надо спрашивать откуда имена, и почему именно так получились армии - так получилось для первого боя smile.gif

Несмотря на то, что армии вдвое меньше чем в описанных выше рапортах - играли так же на двух сдвинутых столах. Французы разместились в чистом поле по центру поля выстроившись в атакующие колонны всем пешим и артиллерийским контингентом. Где-то далеко за леском справа, на фланге маячила вся кавалерийская бригада со своим бездарем капитаном(забегая вперед за всю игру он ни разу не кинул ни одного приказа) smile.gif

Русские расположились так же по центру стола пехотой в атакующие колонны, а со своего правого фланга расположили конную бригаду не менее бездарного в управлении бригадой капитана (ну хоть изредка прокидывал приказы)

Первый ход был за французами. Капитан, только что принявший командование всей бригадой, взамен убитого во время ночной вылазки казачков полковника еще только начал входить в курс дела, а потому счел разумным отдать приказ всем. Однако до подчиненных еще не довели приказ о назначении капитана в должности и они сочли верным остаться на своих местах. Полковник Обстинэ тем временем начал разворачивать вверенные ему войска. Вольтижеры построившись в смешанный строй и устроив впечатляющий марш-бросок заняли небольшой лесок буквально под самым носом русских. Артилерийские расчеты выдвинулись вперед, и этим собственно французы и ограничились. Окончание маневров ознаменовалось снайперским огнем из кустов и дружным залпом с дальнего расстояния что ввело в состояние дезорганизованности весь киевский гренадерский полк.

Русские в ответ так же затеяли небольшие передвижения на своих позициях. Гренадерский батальон московского полка получил приказ выбить нахальных вольтижеров из лесу, пока основные силы приходят в себя. Капитан Дыховичный с генералом совместно переместили кирасиров в центр поля, а казачков практически в тыл по флангу врагов (генерал аж 3 действия выдал). Егеря же заняли еще один лесок в надежде не дать врагу перемещаться по полю безнаказанно.
Атака гренадеров была встречена дружным залпом волтижеров, а потом и вовсе отбита врагом. Московские гренадеры по брейктесту отступили назад зализывать раны (хотя волтижеры так же понесли небольшие потери). К концу хода командирам батальонов удалось навести порядок в своих войсках, а генерал Бояринцев заглядевшись на это мероприятие забыл, что кавалерийской бригадой командует не самый лучший командир, и что казачки то ускакали уже далековато.

Второй ход начался с беготни капитана к генералу за приказами. Пока бегал, кавалерия упорно стояла на своих местах. Тем временем полковник Обстинэ довольный течением боя слегка расслабился, да и время обеденное было, потому когда зачитывал приказы ординарцу половину зачавкал. В результате фузилеры, решили что приказ был отступить в глубокий тыл, а не прикрывать фланг артиллерии (кинул на приказ 6+6). Остальные войска вообще проигнорировали эти, с позволения сказать, приказы. Залп пушек опять ввел один из батальонов киевского полка в состояние прострации, на том все действия и закончились.

На стороне русских наблюдался полный бедлам. Капитан Дыховичный упорно пытался докричать до артиллерийских расчетов, в то время как генерал даже в подзорную трубу не смог разглядеть казаков, которые унеслись на форсаже в какуюто деревню. Пришлось Бояринцеву самолично выдвигаться к кирасирам, дабы внести в сумятицу на фланге, хоть какой-то порядок. Пехота же занималась бессмысленной, как потом оказалось задачаей - попыткой выбить вольтижеров из кустов. На этот раз 3-й батальон киевских гренадеров атаковал противника и завяз там надолго. Сам же полковник Дунай-Залесский присоединился к разбитым остаткам московского батальона дабы привести воинов в чувство.

Третий ход французы начали более активно. Капитан прекратил стараться отдать приказ всем и сосредоточился на карабинерах, но достучаться до их сознания так и не смог. Отобедавший полковник наконец взялся за командование всерьез и развернул гренадеров цепью закрыв все выезды из леска для казаков, а фузилерами встал в тылу, для отражения возможных контратак. Приказы кирасирам стал отдавать лично генерал, но и у него получалось это как то вяло smile.gif Результативная стрельба пушек стабильно вводила в дезорганизованность батальон киевского полка, но никак не могла снять с них стойкость (Упорство гренадеров оказалось реальным - парни не желали умирать, хотя в этот ход даже дезорганизованнсоти не было)

Русские, наконец осознав, что пора бы уже и повоевать по настоящему начали сложные маневры. Находясь под постоянным артиллерийским огнем 3 батальон киевского полка начал движение к врагу. Звучали команды "Примкнуть штыки" и с криком "Ура", гренадеры преодолев 34 дюйма врезались во фланг французских гренадеров. Егеря растянувшись цепью выползли из своего леса и приготовились вести огонь по фузилерам, а казачки под командованием генерала слегка оконфузились, вместо фееричной атаки на артбатальон они получили всего один приказ и этого нехватило для их миссиий - стереть артиллерию с поля боя! Гренадеры и вольтижеры упорно бились за кусты - оба отряда уже были разгромленными, но оба упорно не отсупали (каждый раз была ничья) - бои велись уже не в строю, а судя по всему за каждый конкретный куст в отдельности. Русские гренадеры, несмотря на залп фузилеров (атака шла мимо фронтальной линии врага) дорвались до врага и в неравной по силам баталии смогли вырвать победу, но враг не побежал! (9 на брейктесте будь они неладны). Егеря же чуток проредили фузилеров в отместку за киевлян.

Новый ход французы начали уже с опаской - ни о какой стройности рядов уже речи небыло. Все батальоны были либо под огнем, либо на грани истощения. Пора было вводить в бой кавалерию. Фузилеры врезались в батальон киевлян с фланга, а гренадеры французов смогли перестроиться лицом к врагу. Сам женераль Персонн выехал к кирасирам и там быстро лешив званий пару офицеров отдал приказ атаковать егерей. Но и как в случае с казаками не хватило совсем чуть чуть. А потому егеря еще имели шанс дать прикурить вражинам. Капитан Игнорант с трудом смог заставить карабинеров наконец зайти во фланг русских войск, но сделал это неуверенно и карабинеры вместо лихого перемещения смогли изобразить всего навсего позорную рысь с преодолением препятствия. Полковник Обстинэ с эскортом смог добраться до вольтижеров и личным примером восстановить какую-то форму у солдат. В жесточайшей рукопашной схватке отряд смог выбить первый киевский батальон из кустов, причем так, что те откатились даже за расположение артиллерии (два раза отступали). Вообще этот ход был явно против киевлян. Гдето там на передовой умирал, но не сдавался 3 киевский батальон гренадеров - под натиском двух батальонов врага, они отступили за спины егерей. Артиллерия же в этот ход занималась перемещениями, а потому стрельба была нерезультативной.

Было решено, что это последний ход русских, а потому терять было практически нечего. разгромленные батальоны выстроившись в линии слабым огнем поливали вражеские позиции (огонь кстати был не так уж и плох - досталось и карабинерам на орехи и вольтижерам в их излюбленных кустах). Кирасиры под командованием генерала Бояринцева атаковали во фланг многострадальных французских гренадеров и там нанесли сокрушительное поражение врагу, который несмотря ни на что остался на позициях, а кирасиры завязли в них.

Предсказать результат боя было сложно - чаша весов регулярно качалась в обе стороны. За весь бой, русская артиллерия так и не сделала ни одного выстрела, а вот французская показала себя с лучшей стороны. Казачкам так и не удалось пробежаться по тылам, а гренадерам выбить назойливых вольтижеров из кустов.


Игра очень понравилась! Все проходило, несмотря на постоянные обращения к правилам - весело и динамично. Естественно допускались косяки, но думаю через 1-2 игры все устаканиться в голове и станет понятнее. А пока набор вопросов из тех, что запомнились.

1. Два отряда дерутся в рукопашной. Ничья. Но оба разгромлены. На следующий ход они продолжают драться?
2. Два отряда дерутся в рукопашной. Может ли третий отряд стрелять в участников боя?
3. Два отряда дерутся в рукопашной. Может ли третий отряд атаковать одного из участников и как рассчитывается бой?

Вроде пока все smile.gif
Алмазный_Бретонец, Олег Лазарев, Хаски,
25.10.2010, 9:47 черный порох
[attachmentid=999]
Собрал все правила в один файл. Добавил описанные в теме листы армий и памятку. Еще бы по Австрии кто разработал бы лист, и всяких миноров. И можно, как руководство к действию. smile.gif
Alikor, Greed, Quirr, Бозурбай, Олег Лазарев, Хаски,
25.10.2010, 8:23 Анатоля с Днем Варенья
С Днем!!
Anatole,
4.10.2010, 19:43 А давайте поздавим Тьму-)
Поздравляю!!!!
Tьma,
13.9.2010, 6:48 [Конкурс] У кого кисть длинней!
Пальцы уже разминаешь, ага?
Artificial intelligence Virus,
18.8.2010, 9:12 [Промо-ролик] Абаддон от Марии
А я тоже хочу присоединиться к говносрачу!!!!! Дайте нормальных фоток!!!! А то только голословно могу присоединиться и покидать какашками в разные стороны! smile.gif
goblin-fanatik, KAA,
9.3.2010, 20:09 Ха))) Маг_Вайта с Днем Варенья!
Всех благ!!!
Mag_White,
4.10.2009, 6:32 А поздравим Свету ака Тьма с днем варенья
Присоединяюсь!!!! Всех благ! smile.gif
Tьma,
23.3.2009, 21:01 Ermine с днем рождения!
Похздравляю! Всех благ!
Ermine,
10.3.2009, 0:03 Mag_White'a с Днем!
Поздравляю!!!!!!!!! Всех благ и творческих узбеков!
Mag_White,
8.2.2009, 20:30 [Tutorial] Как я крашу вшивых орков
Дописал я свой туториал для орочьего форума. Вот. Решил и тут выложить авось кому пригодится.
Если камрад Чортос решит окинуть взглядом текст, хотелось бы услышать мнение о полезности данного туториала. А то помнится предыдущий был закидан и по делу фекалиями. В этот раз постарался учесть ошибки молодости.

Значится что я хотел достичь изначально - собрать армию.
Поскольку крашу много и всякого и чужим людям. а себе неудосужился ничего покрасить вообще, то решил подойти отвественно к вопросу:
1. Нужна армия покрашенная в тейблтоп уровень. Если равнять по кулькам 7 баллов
2. Времени на покраску такой толпы у меня нет (в среднем на одну модель в тейблтоп у меня уходит часа 3), а значит необходимо разработать какуюто технологию позволяющую красить качественно но быстро.

Ответ обнаружился сам собой - воши. ГВ я вообще очень сильно благодарен за эту новаторскую продукцию - для меня стала во многих случаях просто панацеей.

Итак, на выходе должно получится чтото вроде вот такого (сразу оговорюсь, фотки полностью готовой миньки у меня нет, я покрасил одного и то его подарил на турнире Буги):
Изображение
Это то к чему я стремился в общемто. Время затраты на одного составили около часа с копейками. (тут много косяков, но главное что вся модель покрашенна только вошами, за исключением синей краски на морде и болтгана для оружия и шашечки еще да)

Для того, чтобы временные затраты минимизировать полностью решил красиь партией. Итак первая пятерка Слагабоев.
1. Клеим, зачищаем, грунтуем строго в белый. У вошей особенность - они чувствительны только к светлым тонам.
2. После высыхания проливаем всю поверхность кожи Зеленым вошем.
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445055500604098
3. К момент когда пятый орчук пролит, первый уже успел подсохнуть. (с учетом возни с фотоаппаратом конечно, так что если красить таким методом, то можно смело красить по 10 моделей сразу). Теперь настал черед сделать кожу потемнее. Есть два варианта еще раз залить зеленым, но я выбрал Грифон Сепиа вош. Опять же 100% тела проливаем этим вошем.
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445060060742658
4. Даем просохнуть. И теперь уже добавляем зелени в организм (если в предыдущем этапе пролили зеленым то сейчас проливаем сепиа, и тогда орчуки получатся чуть более коричневые.)
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445067198761266
5. Даем просохнуть. И финализируем результат. Заливаем все черным вошиком.
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445070259214754
По идее кожа готова. Чуть поближе результат вот, правда чуток мыленное:
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445075865677906
Больше с кожей делать ничего не надо. smile.gif Результат полученный меня лично устраивает - получились практически гладкие высветления которые так нужны нам для того чтобы считаться тейблтопом.

Времязатраты: на каждый слой ушло 10 минут. Итого 40 минут. (не идеальный вариант, моделей было маловато по идее 15 минут на 10 моделей - каждый слой.)

6. Для разгона решил заняться сапогами. Вообщем последовательных фотографий не сделал - поленился. Но на словах - пролил сапоги черным вошем в 2 слоя. Пока просыхали слои (кстати наличие мелких слоев еще сильнее подталкивает красить не маленькими партиями а большими 10+) замазал косяки на одежде, куда залазил пока красил кожу - белой краской. Время минут 20 на все ушло.
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445082825727266
Поближе:
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445091949680610
7. Дальше начинаем работу с одеждой. Для штанов решил выбрать за базовый Девлан Муд, а для тужурки Грифон Сепиа. Штаны пролил 2 раза, тужурку 1 раз. Чисто коричневые штаны меня не сильно устроили (фоток не делал), а потому решил придать им какой-нить тон потому пролил Огрин Флешем (он такой чуть скрасна), а тужурку на один слой залил щедро Девланским Мудом.
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445100280499986
Поближе:
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445103633722130
8. Полученные результат вполне удовлетворил, дополнительно сделал наметки клановых цветов. Анархер носит красно черное, а значит тряпочки у всех на левой руке будут красными, а на правой - черными. Для этого пролил в один слой левые тряпки тем же Огрин Флешем (там есть еще красный вош, но он у меня скорее розовый - позориться не стал) На все предыдущие слои ушло порядка 50 минут.
9. Итак настал отвественный момент - железячки! Закрасил все металлическое Болтганом (избежал закрашивать мелкие предметы на ремешках - их прокрашу отдельно, поскольку еще несколько раз могу на них залезть)
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445111489032210
10. Железо у нас ни разу не новое - весь хлам вселенной собраны там, так что о блеске речи и быть не может, ладно бы сам метал угадывался smile.gif Первым слоем по всей поверхности заливаем Грифон Сепиа.
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445117433637714
Поближе:
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445122321233986
11. Вторым слоем пошел фиолетовый вош, я не помню как он называется. Здесь я серьезно скосячил. У вошей есть странная особенность, которую стоит помнить и просто знать про каждую баночку. Есть сильно концентрированные и слабо (я незнаю как описать это по научному, но слабо концентрированные как вода и идеальны для тонировки, а сильно концентрированные, надо бы разбавить). Так вот мой фиолетовый был сильно концентрированный. Раньше при нормальном свете, я видел что делал, а тут все сидел у фотокуба и работал при неярком свете. Вообщем переборщил я с фиолетовым - его столько не надо. Но фотки я все равно выложу чтобы видели, как делать не надо. Идея в том чтобы фиолетовым вошем уже не проливать а именно тонировать, и не всю поверхность, а места в углублениях и там где поверзность дальше от источника света, ну условно 2/3 от всей поверхности.
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445130469260242
Поближе:
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445138927943874
12. И последний слой - черный вош. Я пытался им исправить фиолетовость - пролил побольше, но помогло не очень сильно. По идее все с металликами. Если бы я красил художку, то тут было бы намного больше слоев. Были бы не проливки, а тонировки. Можно было бы первым слоем протонировать зеленым вошем. А на финальной стадии пройтись по краям чистым ботганом, чтобы обозначить острые края (ведь там почти никогда нет ржавчины, ведь мы не держим наши чоппы в ножнах smile.gif )
Итак получилось следующее на детальном примере одной модели.
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445156387478818 http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445165368133938

Вооооот, ну что на этот раз пожалуй все. На металлики ушло около 50 минут, с учетом оханий и аханий, по испорченной поверзности smile.gif

На данный момент времязатраты около трех часов. Из которых можно смело бы было выкинуть с час, если не возиться с камерой, сидеть под нормальным светом и красить не 5, а 10 орков.

Итак, после окончания металликов я решил довести до ума всю композицию. Тут, как нетрудно догадаться, я тоже мало-мало лоханулся. Вообще оформление подставки это первое с чего надо начинать. Еще так сказать до грунтовки. Вообщем я наломал пробку из под шампанского из пробкового дерева на всякие запчасти и приклеил их к базе - затем залил ПВА и искупал базу в песочке.
Вообще после этого действа и надо тащить на грунтовку, это позволит оформлению на подстваке скрепиться дополнительно аз счет грунта и сыпаться будет меньше. Но раз уж я забыл это сделать вначале, буду делать в конце.
Кроме таких хитрых манипуляций с подставкой я покрасил в скорчед браун все ремни (без обычных красок оказалось не обойтись sad.gif )
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445175882807634
Вообще с ремнями я поступил так:
1. Скорчед браун
2. Скорчед браун напополам с бестиал баруном
3. Чистый бестиал
4. Бестиал + снакебит леазер
5. Чистый леазер
Попутно выкрасил блуд редом всякие красные ремешки и тряпки и волосы одному из орков. Ну и зубы закрасил близчед боном.
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445188487269634
Наступил очередной этап проливания.
Базу залил скорчед брауном. Края тоже кстати им выкрасил.
Зубы и рога залил Грифон сепиа
В глаза натыкал красным smile.gif
Тряпки и волосы красные пролил щедро Девланским мудом.
Камни на базах закрасил кодекс греем.
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445200417636690
Ну и финальным аккордом стало драйбрашивание базы по коричневому греэйвярд еарсом, а по камням светлосерым, не помню названия.
Да, еще на мордах захотелось придать брутальности, и губы и близлежащие области пролил фиолетовым инком. smile.gif

Ит`с олл бойз.
Финальный результат:
http://picasaweb.google.ru/palxin/cUWCtF#5300445235235751394

и линк на кульки:
http://www.coolminiornot.com/213259

Посмотрим получится зацепиться за оценку в 7 баллов.
Общие трудо затраты около 4 часов. Из которых можно выкинуть с час а то и больше smile.gif Вообщем и целом я доволен. Если есть вопросы и коментарии - пишите.

ЗЫ: на большинстве минек виден блеск. На самом деле блеска почти нет. Просто я фоткал полусырые миниатюры.
AdVoKaT, Barristan®, Whisper, Ал-Зар,

2 страниц V  1 2 >
Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 20:07