IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
7 страниц V < 1 2 3 4 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Вопросы по вармашине, Начали играть и появились вопросы
Legion
сообщение 8.1.2012, 21:35
Сообщение #31


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Цитата(Kenji-no Sorata @ 8.1.2012, 22:17) *

Поясните, пожалуйтса, как работает свойство Flank (Faction Warjack).
Я правильно понимаю, что модель с этим свойством, атакуя вражескую модель, которая находится в комбате с дружественным джеком, модель получает +2 МАТ, бустед дамаг?


У кого такое свойство уточни пожалуйста - тогда точно скажу (когда посмотрю карту).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kenji-no Sorata
сообщение 8.1.2012, 21:36
Сообщение #32


外语学生
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 237
Регистрация: 12.9.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 519
Спасибо сказали: 485 раз(а)




Репутация:   1044  


Sword Knights
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 8.1.2012, 21:55
Сообщение #33


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Все просто:
когда модель делает ближнюю атаку против вражеской модели в пределах мили ренджа дружественной модели указанного типа (я так понимаю - это дружественный сигнарский варджек) эта модель получает +2 на попадание и допкуб на дамаг.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kenji-no Sorata
сообщение 9.1.2012, 11:54
Сообщение #34


外语学生
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 237
Регистрация: 12.9.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 519
Спасибо сказали: 485 раз(а)




Репутация:   1044  


То есть, я всё понял правильно. Спасибо.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Saint
сообщение 31.1.2012, 20:30
Сообщение #35


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 48
Регистрация: 2.7.2008
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 025
Спасибо сказали: 0 раз(а)




Репутация:   0  


У меня вопрос по Резнику, у него есть абилка или как ее там Excruciator

Once per turn during this model's activation, when it boxes a living enemy warrior model with a melee attack you can place a Wrack into play within 3'' of this model. If you do, remove boxed model from the game.

Так вот, я так понял подошол Резник к солату и 1 раз в ход он может просто так взять и заменить солдата на Врэк? Или на это юзается атака? Или я вообще не так понял? И если так то можно хоть Мэн-о-вара 8хитового завалить так?

А ещо чото я не нашол по спеллам такой момент. Использую заклинание которое допустим наносит повреждение с силой 14. Оно как отыгрывается? Обычные то атаки то 2d6+P+S. А тут. Как? Так же 2d6+14?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 31.1.2012, 21:01
Сообщение #36


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Здесь ситуация следующая.
Резник раз в ход может во время своей активации убив вражескую модель с ближней атаки, поставить врек в 3-х дюймах от себя. Причем ты должен именно убить модель, т.е. мановар хотя бы с одной раной никак не уберется со стола.

Цитата(Saint @ 31.1.2012, 21:30) *

А ещо чото я не нашол по спеллам такой момент. Использую заклинание которое допустим наносит повреждение с силой 14. Оно как отыгрывается? Обычные то атаки то 2d6+P+S. А тут. Как? Так же 2d6+14?


Да совершенно верно, причем ты еще попасть должен , при этом если есть очки фокуса, то можешь забустить


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 31.1.2012, 22:16
Сообщение #37


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Цитата(Saint @ 31.1.2012, 20:30) *

У меня вопрос по Резнику, у него есть абилка или как ее там Excruciator

Once per turn during this model's activation, when it boxes a living enemy warrior model with a melee attack you can place a Wrack into play within 3'' of this model. If you do, remove boxed model from the game.

Так вот, я так понял подошол Резник к солату и 1 раз в ход он может просто так взять и заменить солдата на Врэк? Или на это юзается атака? Или я вообще не так понял? И если так то можно хоть Мэн-о-вара 8хитового завалить так?

Большинство способностей имеют условия, в данном случае:
Цитата
Once per turn during this model's activation, when it boxes a living enemy warrior model with a melee attack

условие сложное. Во-первых, это происходит раз в ход ("Once per turn"), во-вторых, в течении своей активации, причем именно своей активации, а не хода ("during this model's activation"), в-третьих, модель-цель должна быть живая и пехотная ("a living enemy warrior model "), и, наконец, в-четвертых, модель должна быть "boxed" рукопашной атакой хозяина правила ("when it boxes ... with a melee attack"). Из всех описанных действий обычно неизвестно именно "boxed": что это? Дословно - закоробена о_О. На самом деле все просто: здоровье модели обозначается квадратиками (ну или box), то есть, логично предположить, что использование способности связано с квадратами здоровья модели. Но все равно это ничего точно не объясняет, посему стоит обратиться к термину в книги правил.
Поиск приводит нас к стр 66 правил Hordes (в вармашиновых правилах должна быть та же страница). На этой странице есть заголовок: Disabled and Destroyed. Изучив подтему, можно заключить, что все 3 термина (Disabled, Destroyed, Boxed) очень связаны. В частности, модель получившая смертельное количество урона (замечу важную вещь, хоть и не в данном случае: нанести модели урона можно не больше чем есть у нее квадратиков здоровья, то есть, история про разрывание хомячка каплей никотина здесь не работает) модель приобретает свойство "Disabled" (то есть, отключен) и срабатывают особенности, которые требуют этого условия (например, Tough, Martydom от Harbinger of Menoth и тд). Если после всех этих способностей модель все еще имеет 0 здоровья - она приобретает свойство "Boxed". Это свойство активирует способности имеющие в условии "boxed", как раз как в случае Резника, то есть, ты можешь убрать модель из игры и поставить Bрэк. Замечу, что модель можно убрать со стола 1 раз, то есть, нельзя и Врэк поставить, и съесть ее (например, если на Резнике висит заклинание Carnivore). Если после всех "boxed" способностей модель все еще на столе - она получает свойство "destroyed" (наконец-то уничтожена!). Опять же активируются способности требующие свойства "destroyed", так же модели собирающие трупы и души в эту фазу могут поделить останки (то есть, во всех книгах армий есть приписки "если модель была убрана из игры во время boxed - никаких corpse and soul tokens" - это по идее тут написано, но видать не очень прозрачно, посему везде это дописывают, чтобы не взрывали форумы и не создавали разночтения).
Итого:
1. Так вот, я так понял подошол Резник к солату и 1 раз в ход он может просто так взять и заменить солдата на Врэк? - нет.
2. Или на это юзается атака? - наоборот, это юзается к рукопашной атаке.
3. Или я вообще не так понял? - да, не так понял.
4. И если так то можно хоть Мэн-о-вара 8хитового завалить так? - можно, причем можно мановара и самому полностью запилить, а можно и оставшегося с 1 ед. здоровья: главное - смертельный удар.
Цитата(Saint @ 31.1.2012, 20:30) *
А ещо чото я не нашол по спеллам такой момент. Использую заклинание которое допустим наносит повреждение с силой 14. Оно как отыгрывается? Обычные то атаки то 2d6+P+S. А тут. Как? Так же 2d6+14?

Опять же - правила все четко расписывают. Стр 79 Hordes: Offensive spells, animi and magic attack.
Перевод: атакующее заклинание и аними (OFF - Yes) требуют броска на магическую атаку. Фактически магическая атака аналогична дальней атаке - тоже бросок на атаку, бросок на нанесение урона, также действуют модификаторы, кроме тех, что работают только на дальние атаки.
На стр 80 расписан бросок на магическую атаку: то есть, 2d6+FURY сравнить с DEF цели, больше/равен - попал, меньше - промах. Если модель не имеет FURY (попадаются часто соло и даже отряды с магическими атаками, но у них нет характеристик FURY) - у таких моделей есть в тексте описания "Magic Ability [N]", где N и будет ставиться вместо FURY. На той же странице приведен список модификаторов на этот бросок.
Бросок на урон ничем не отличается от броска на урон дальней атакой: те же 2d6+POW.

Нафлудил!
Никого не хотел обидеть, но большинство вопросов решается простым знанием правил, они написаны так, чтобы не было разночтений, отсюда вывод: учите матчасть.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 1.2.2012, 7:32
Сообщение #38


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Тираель! Спасибо тебе за столь подробные объяснения. Этот раздел и создан для того, чтобы здесь задавали вопросы, пусть глупые, пусть неправильные, если есть вопросы - значит есть желание играть и разбираться. Если на все вопросы будут всегда такие глубокие и подробные ответы - это прекрасно!!!!
Так что, велкам всем кто интересуется и желает играть в Вармашину и Орды.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 1.2.2012, 8:15
Сообщение #39


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


В дополнение по Резнику, коли ты им заинтересовался. Кстати у меня сын тоже пытается им играть.
Ростер классический на 15 очков (последний победитель на московском новичковом турнире на 15 очков).
Резник +6
Реконер -7 (-1 очко за тир)
Ванквишер -8
Вассал -2
Вассал -2
Хор -2

Рконер против больших и толстых целей, Ванквишер по пехоте, вассалы - понятно, чтобы давать второй выстрел и энливен, про Хор вообще бессмысленно писать.

Да обращаю внимание, что Реконер может объявить чардж, пройти на 5+3 дюйма не дойти до цели, но может спокойно выстрелить за ассаулт. Таким образом при стрельбе ты можешь выиграть дополнительные 3 дюйма, что иногда бывает очень важно!


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 1.2.2012, 8:19
Сообщение #40


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Цитата(Legion @ 1.2.2012, 7:32) *
Этот раздел и создан для того, чтобы здесь задавали вопросы, пусть глупые, пусть неправильные, если есть вопросы - значит есть желание играть и разбираться.

Да я только за, чтобы задавали вопросы, чтобы на турнире не случалось ситуаций, типа "мы так всю жизнь играли, а это неправильно?". Просто я не вижу смысла в ответах "да"/"нет", если данная инфа есть в правилах: если не сослаться на правила и не разписать причины того или иного решения, могут возникнуть в будущем вопросы по аналогичным способностям, или наоборот, не возникнуть вопросы по похожим способностям, решенным аналогично и неправильно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 1.2.2012, 8:39
Сообщение #41


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Согласен на все 100%. В следующий раз при ответе буду ссылать на правила, чтобы потом не возникало дополнительных вопросов.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lutnar
сообщение 2.2.2012, 22:32
Сообщение #42


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 306
Регистрация: 17.10.2009
Из: г.Пермь
Пользователь №: 1 713
Спасибо сказали: 18 раз(а)




Репутация:   3  


у меня вот такой вопрос, скорее уточнение. Если в отряде часть моделей была сбита с ног может ли отряд объявить чардж и как себя тогда будут вести поднятые из кнокдауна модели?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 3.2.2012, 13:27
Сообщение #43


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Цитата(Lutnar @ 2.2.2012, 23:32) *

у меня вот такой вопрос, скорее уточнение. Если в отряде часть моделей была сбита с ног может ли отряд объявить чардж и как себя тогда будут вести поднятые из кнокдауна модели?


Здесь все просто, те модели в отряде, которые подвержены кнокдаун сможет стать и в лучшем случае просто подвигаться (НО не бегать), те же модели, которые не подвержены этим свойствам смогут спокойно проатаковать. Правда на следующий ход, те модели которые отстали от отряда будут вынуждены для сохранения формации двигаться к остальным.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 3.2.2012, 14:11
Сообщение #44


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Цитата(Lutnar @ 2.2.2012, 22:32) *

у меня вот такой вопрос, скорее уточнение. Если в отряде часть моделей была сбита с ног может ли отряд объявить чардж и как себя тогда будут вести поднятые из кнокдауна модели?

Книга правил стр 45-47. В частности: "модель, имеющая штраф к SPD или имеющая ограничения к передвижению (кроме неровной местности), не могут чаржить."; "чтобы можно было использовать чарж вместо обычного движения, модель должна иметь возможность и двигаться, и действовать (имеются в виду нормальные действия)".
Сбитая с ног модель - подъем модели: "чтобы встать, но должна отказаться от движения или действия в этот ход", там же дописано, что "модель не может использовать атаки, требующие движения".
Стр 72 - действия отряда: командир отряда отдает приказ о всех действиях, в том числе о чарже и беге. Приказ на отряд - 1 в ход, те кто был вне формации отряда - приказ не получают.

Суммируем: отряд активируется, командир отряда отдает приказ всему отряду, после чего сбитые с ног смогут встать, но обязаны будут отказаться от движения или действия, потому вставшие не смогут чаржить, остальные - смогут. Командир отдает приказ в любом случае, даже лежа. То есть, стоявшие могут прочаржить, остальными будет надо для сохранения формации пойти за ними. Если в конце хода будут модели вне формации, они проходят лидерство со штрафом -2 CMD, провалившие тест - убегают, каждая модель отдельно проходит тест.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kenji-no Sorata
сообщение 12.2.2012, 18:57
Сообщение #45


外语学生
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 237
Регистрация: 12.9.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 519
Спасибо сказали: 485 раз(а)




Репутация:   1044  


Сегодня ленивые и тупые сигнарцы, не сумевшие укастеркилить сорчу на первых двух ходах, попали в Ледяную Клетку (Ice Age).

Возникла масса споров, в ходе которой чуть не поссорились.

"becomes stationary" - в книге правил сходу не нашли, а времени было уже много.

не ходит, не бегает не чарджит - понятно

кастует? стреляет? рукопашные атаки делает? на месте ворочается?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 12.2.2012, 22:16
Сообщение #46


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Цитата(Kenji-no Sorata @ 12.2.2012, 18:57) *

Сегодня ленивые и тупые сигнарцы, не сумевшие укастеркилить сорчу на первых двух ходах, попали в Ледяную Клетку (Ice Age).

Возникла масса споров, в ходе которой чуть не поссорились.

"becomes stationary" - в книге правил сходу не нашли, а времени было уже много.

не ходит, не бегает не чарджит - понятно

кастует? стреляет? рукопашные атаки делает? на месте ворочается?

Стр. 65 Warmachine/Hоrde RB: Stationare Model.
Цитата
Стационарная модель не может быть активирована. Не имеет рукапошного ренжа (то есть, ни дает комбат, ни фри страйков). Не может двигаться, действовать, атаковать, использовать заклинания, анимусы, использовать фиты и отдавать приказы. Рукопашные атаки по стационарным целям попадают автоматически, DEF становится равен 5.

Стр 74. Warmachine/Hоrde RB: Shake effects (Warbeast).
Цитата
После трешхолд теста и френзи стационарного биста можно принудить (forced) для снятия эффекта стационарности.

Стр 77. Warmachine/Hоrde RB: Shake effects (Warlock).
Цитата
После трешхолд теста и френзи стационарный варлок/варкастер может за 1 фокус/фьюри снять эффект стационарности.


Итого: Когда Сорча фитует, все рукопашные атаки по стационарными становятся автохитами, другие атаки попадают по DEF 5. На следующий ход варлок/варкастер может снять с себя эффект за 1 фьюри/фокус; варджеки, как и кастеры, за 1 фокус, варбистов надо принудить по общим правилам; а вот соло и отряды теряют ход из-за этого: нельзя делать ничего (даже активириваться) (это в общем случае, встречаются способности пассивные, описанные на карточке, как-то: сбор соул и корпс токенов вроде бы не имеет ограничение на стационарность, не требует быть активированным, не является атакой/действием/заклинанием/анимусом.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 12.2.2012, 23:00
Сообщение #47


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


Цитата(Kenji-no Sorata @ 12.2.2012, 13:57) *

Сегодня ленивые и тупые сигнарцы....

(IMG:style_emoticons/default/yes.gif)

Цитата(Kenji-no Sorata @ 12.2.2012, 13:57) *

Возникла масса споров, в ходе которой чуть не поссорились.


потом была массовая драка с участием всего клуба. (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)

ЗЫ в итоге я как всегда прав (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
anarhist
сообщение 12.2.2012, 23:08
Сообщение #48


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 157
Регистрация: 16.9.2010
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 847
Спасибо сказали: 27 раз(а)




Репутация:   -10  


Цитата(Artificial intelligence Virus @ 12.2.2012, 23:00) *

(IMG:style_emoticons/default/yes.gif)
потом была массовая драка с участием всего клуба. (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)


Блин , а я ушел (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif) (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 13.2.2012, 7:20
Сообщение #49


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Кто хоть победил то?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kenji-no Sorata
сообщение 13.2.2012, 8:30
Сообщение #50


外语学生
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 237
Регистрация: 12.9.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 519
Спасибо сказали: 485 раз(а)




Репутация:   1044  


В драке - я.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 13.2.2012, 10:17
Сообщение #51


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Цитата(Kenji-no Sorata @ 13.2.2012, 9:30) *

В драке - я.

А в игре?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 13.2.2012, 11:00
Сообщение #52


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


2 игры было хадор против сигнара (IMG:style_emoticons/default/smile.gif), в первой игре одержал победу сигнар, (легкий варджек подошел к Сорше и она присоеденилась к предкам Великой Родины), во второй игре превозмог хадор (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif), (я все забывал о заморозки Сорши и игра затянулась, сигнар тормозил варджеков и стрелял по ним, потом Сорша заморозила Хейли и растреляла ее), с правилами еще надо разобраться, немного неправильно играли (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif) Может как-нибудь батлрепорт сделаем, и более матерые игроки подскажут где мы с правилами косячим (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 13.2.2012, 13:55
Сообщение #53


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Цитата(Artificial intelligence Virus @ 13.2.2012, 12:00) *

2 игры было хадор против сигнара (IMG:style_emoticons/default/smile.gif), в первой игре одержал победу сигнар, (легкий варджек подошел к Сорше и она присоеденилась к предкам Великой Родины), во второй игре превозмог хадор (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif), (я все забывал о заморозки Сорши и игра затянулась, сигнар тормозил варджеков и стрелял по ним, потом Сорша заморозила Хейли и растреляла ее), с правилами еще надо разобраться, немного неправильно играли (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif) Может как-нибудь батлрепорт сделаем, и более матерые игроки подскажут где мы с правилами косячим (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)


А чем растрелял? Дестроером? Или еще что-то было (мортира?)
Напишите ростеры, глянем, посоветуем.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dracula
сообщение 13.2.2012, 14:51
Сообщение #54


Граф. Вампир.
*****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 932
Регистрация: 29.11.2006
Из: Трансильванские мы =)
Пользователь №: 108
Спасибо сказали: 318 раз(а)




Репутация:   34  


1 игра:
Хадор:
пСорша
-Джага
-Дестр
Видоумейкеры

Сигнар:
пСтрайкер
-Айронклад
-Лансер
-Чарджер
Ириска

2 игра:
Хадор:
пСорша
-Джага
-Дестр
Видоумейкеры

пХэйли
-Чарджер
-Лансер
-Торн
Ириска

Расстрелял с пистолетика =)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 13.2.2012, 15:10
Сообщение #55


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


Ага, все как Паша написал.
Цитата(Dracula @ 13.2.2012, 9:51) *

Расстрелял с пистолетика =)

Сорша стреляла в Хейли не только из пистолета, но и использовала магическую атаку, в которой мы тоже накосячили не пробросив магический бросок атаки (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 13.2.2012, 15:14
Сообщение #56


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Как так??? С одного пистолета, одним выстрелом с 12 силой???? Или у тебя на кубах 3 шестерки выпало, и Хейли уже наполовину подраненная была? Или в Хейли еще Дестроер и видоумекеры наваляли??? если так, то поверю.
Или .... (теряясь в смутных сомнениях) ты стрелял раза 3-4 ?? Но это против правил. Если не прописано в значении ROF иного, кроме 1.
Сорри, увиде что еще ответ получился, но все равно, как один выстрел и 1 маг атака (ктати там только две 1-ки не попадали, так что ничего страшного) могли завалить Хейлу. Не пойму.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dracula
сообщение 13.2.2012, 15:23
Сообщение #57


Граф. Вампир.
*****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 932
Регистрация: 29.11.2006
Из: Трансильванские мы =)
Пользователь №: 108
Спасибо сказали: 318 раз(а)




Репутация:   34  


Два хода стрельбы =)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 13.2.2012, 15:27
Сообщение #58


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


Вобщем там были 2 магические атаки, 1 выстрел из пистолета к которому еще был добавлен куб на пробивание, Сорша сняла Хейли около 7 структурных очков из 15, Сорша заморозила почти всех юнитов, и наступил ход сигнара, сигнар в свой ход атаковал соршу легким варджеком, но Сорша пережила атаку, на мой следующий ход от Сорши в Хейли прилитело все тоже самое, и + еще помоему шаблон с дестроера, Хейли приказала всем долго жить игра закончилась. (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 13.2.2012, 15:32
Сообщение #59


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Видимо Хейли больная была такое терпеть 2 хода, стоять и ничего не делать, или к этому времени от сигнарской армии уже ничего не осталось?
В принципе как писал Тираель, кастер и джеки, могут потратить фокус и снять эффект стационарности и кнокдауна полностью!!! Т.е. если Хейли попала под заморозку, она в свой ход тратит фокус (шейк-эффект) и вуаля - готова действовать по полной!

Цитата(Artificial intelligence Virus @ 13.2.2012, 16:27) *

Вобщем там были 2 магические атаки, 1 выстрел из пистолета к которому еще был добавлен куб на пробивание, Сорша сняла Хейли около 7 структурных очков из 15, Сорша заморозила почти всех юнитов, и наступил ход сигнара, сигнар в свой ход атаковал соршу легким варджеком, но Сорша пережила атаку, на мой следующий ход от Сорши в Хейли прилитело все тоже самое, и + еще помоему шаблон с дестроера, Хейли приказала всем долго жить игра закончилась. (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)


Стоп а вот тут поподробнее, как Сорча находясь в КОМБАТЕ с легким варджеком смогла выстрелить в Хейлу? По правилам активации либо ты стреляешь либо бьешся в комбате! Или Сорча вышла под фристрайком и выстрелила в Хелу? И еще для каста оффенсив спеллов (атакующих) тебе нужен LOS.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dracula
сообщение 13.2.2012, 15:32
Сообщение #60


Граф. Вампир.
*****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 932
Регистрация: 29.11.2006
Из: Трансильванские мы =)
Пользователь №: 108
Спасибо сказали: 318 раз(а)




Репутация:   34  


Цитата(Legion @ 13.2.2012, 15:29) *

Т.е. если Хейли попала под заморозку, она в свой ход тратит фокус (шейк-эффект) и вуаля - готова действовать по полной!

Пост №45 (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

Не была она в комбате. Она была в пределах 2" от фронта Лансера.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

7 страниц V < 1 2 3 4 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 18:34