IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Death At The Nine Daemons
Ermine
сообщение 10.1.2024, 10:43
Сообщение #1


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 933
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3300 раз(а)




Репутация:   243  


В этом году сбылась моя давняя мечта и Виталя Рогалев очень красиво покрасил мне Эльтариона. А в первом томе The End Times есть отличный сценарий с участием этого эльфийского героя. В сценарии участвуют высшие эльфы с одной стороны и вампиры с другой. За последние пару лет Веня открасил очень много вампиров и мы договорились с ним на новогодних праздниках отыграть этот сценарий.

Но перед тем, как перейти к стандартным частям баттл репорта, хотелось бы немножко остановиться на бэковой части, потому что она здесь очень интересная.

Началась эта история ещё во времена Каледора II, который известен тем, что благодаря своему уму и скромности умудрился ввязаться в войну с гномами. Война это потом стала известна как Война Бороды у эльфов и Война Возмездия у гномов. Странно было бы, если бы гномы в названии войны не употребили что-нибудь из списка "враг, возмездие, обида, оскорбление" и вот это всё. Так вот, Каледор II один из всех королей-фениксов додумался пойти сражаться в парадной Короне Фениксов. Ну и протерял её в бою. Вместе с головой. Как ни странно, голову короля гномы эльфам оставили, а вот корону утащили. Вампиры бы сделали наоборот. Дальше проходит какие-то жалкие пару тысяч лет и, ввиду надвигающегося конца света, высшие эльфы решают замириться с гномами. В очередной раз. Но в этот раз гномы отлично чувствуя задницей тот же самый надвигающейся конец, пошли эльфам навстречу. В качестве знака примирения гномы были готовы отдать злополучную Корону Фениксов, а эльфы, в свою очередь, чтобы показать важность этой миротворческой миссии, послали вместе с делегаций дочь Вечной Королевы (Everqueen) - Вечное Дитя (Everchild). Но когда делегация эльфов, кстати, достаточно большая и сопровождаемая большим количеством войск, подходила к владениям гномов, на неё напали некие неизвестные вампиры во главе с неким неизвестным Манфредом Вон Карштайном. Гномы во главе с королем Торгримом усиленно побежали спасать эльфов, но когда они прибыли на место битвы, то всё для эльфов было кончено, а Вечное Дитя пропала. События с делегацией и захватом эльфиской девы описывались в одном из вайт дварфов (White Dwarf) перед выходом The End Times.
Далее происходят события в дополнении Sigmar's Blood, если я правильно помню, и тот же Манфред побеждает и пленит гранд теогониста Волькмара.
Наконец, наступают события первого тома The End Times и тут мы узнаём, что Вечное Дитя не дочь Вечной Королевы и Короля-Феникса как положено, а Тириона и Вечной Королевы. "Вот это поворот!" - подумал я, когда прочитал про это. Тирион рвётся сам спасать дочку, но слаанешитские и не только демоны активно осаждают Ультуан, и Тирион с братом не могут отлучиться, поэтому Великий Воин Земли Ультуанской просит своего старого друга Эльтариона сгонять и попытаться найти и спасти его дочь. С мрачным парнем на гриффоне отправляется ещё одна воительница, и о ней надо рассказать отдельно.
Ещё до выхода The End Times в бэке хаев появилось несколько примечательных и связанных записей. Первая запись от том, как Тирион сражается в битве со своим другом из Тиранока. Как вы поняли, у этого парня большая часть ультуанских знатных воинов в друзьях. Следующая запись сообщает нам о безвременной кончине едва возникшего в бэке воителя из Тиранока. Но, оказывается, у тиранокского дядьки осталась дочка, и вся в папу - машет мечом, тыкает всех лансом и бодро скачет на ком и чём придётся. После смерти отца пошла она искать службы при дворе Короля-Феникса, но первый раз пришла неудачно. Король-Феникс уже был плох и Азуран приканчивал его своими видениями за чит с прохождением священного пламени, а Тирион как всегда где-то оборонял землю Ультуанскую от супостатов. Ну и местные придворные князьки облили честную и простую провинциалку тонной презрения и кубометром высокомерия. Расстроилась деваха и в слезах убежала. Но не оставила свои попытки устроиться при дворе, и со второго раза застала таки Тириона, который признал дитятку своего почившего друга и назначил её своим скваером. Так в нашей истории и появляется Эльдира из Тиранока, оруженосец Тириона (Eldyra of Tiranoc, Tirion's squire).
И наша история начинается на моменте, где Эльтарион, Эльдира и лормастер Белланар (Bellaenar) отправляются вызволять Вечное Дитя.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 10.1.2024, 21:17
Сообщение #2


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


Толку то, все равно грохнули и Нагаш воскрес...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 11.1.2024, 14:21
Сообщение #3


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 110
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


Цитата(Tiran @ 10.1.2024, 21:17) *

Толку то, все равно грохнули и Нагаш воскрес...

Воистину воскрес! (IMG:style_emoticons/default/beer.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 11.1.2024, 21:06
Сообщение #4


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


Воистину Сеттра и Нагаш иерофант его! (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 16.1.2024, 20:58
Сообщение #5


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 933
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3300 раз(а)




Репутация:   243  


Сценарий


Эльтарион Мрачный и его эльфийское войско прибыли в Долину Скорби только для того, чтобы узнать, что Аркхан Чёрный уже начал ритуал по воскрешению Нагаша. Высшим эльфам нужно быстро прорваться через орды нежити, если они хотят добраться до магического круга, известного как Девять Демонов. Но Манфред Вон Карштейн полон решимости убить любого эльфийского героя, который посмеет помешать его гнусным планам.

Армии. В этой игре одна сторона является атакующим, а вторая – обороняющимся. Обе стороны выбирают армии на равное количество очков, согласно правилам набора армии, изложенным в ET:Nagash.

Атакующий игрок набирает армию согласно книге армии High Elves. Атакующий должен включить в свою армию следующие отряды:
- Эльтарион Мрачный на Штормвинге (если Эльтарион включен в армию, то он должен быть вашим генералом);
- Архимаг (Белланар);
- Принцесса на эльфийской лошади (Эльдира).
Ни Эльдира, ни Белланар не могут быть генералом армии.

Защищающийся игрок набирает армию согласно книге армии Vampire Counts. Защищающийся должен включить в свою армию следующие отряды:
- Граф Манфред на ужасе в бардинге.

Первый ход. Атакующий игрок ходит первым.

Длина игры. Игра длится 6 ходов или пока генерал атакующей армии не будет удален из игры, как по причине смерти, так и потому, что он уничтожил Магический Барьер как описано в специальном правиле сценария «Прорвать Завесу».

Поле боя. Вместо того, чтобы выставить террейн как обычно, выставьте его максимально похоже на то, как он расположен на карте.

Магический Барьер. В этом сценарии участок поля ограничен Магическим Барьером (см. спец. правила сценария). Магический барьер представляет собой воображаемый полукруг радиусом 6” с центром в середине края стола защищающегося игрока, как показано на карте. Рекомендуем вам поставить несколько подходящих маркеров (каменные статуи идеальны, если они есть у вас в коллекции, но подойдут и монетки), чтобы помочь определить границы барьера во время игры. Площадь, ограниченная этим полукругом, это Место Призыва (см. Расстановку).

Расстановка. Армии выставляются в соответствующих зонах расстановки, как указано на карте. Игроки выставляют отряды по очереди, как описано в книге правил. Ни один отряд не может быть выставлен внутри Места Призыва.

Условия Победы. Если Магический Барьер уничтожен, как описано в специальном правиле сценария «Прорвать Завесу», то атакующий игрок немедленно побеждает. Если в дополнение к уничтожению Магического Барьера выживут Белланар И Эльдира, то это считается сокрушительной победой для атакующего игрока.
Защищающийся игрок немедленно побеждает, если убит генерал атакующей армии. Если в дополнение к этому убиты Белланар ИЛИ Эльдира, то это сокрушительная победа для защищающегося игрока.
Любой другой результат считается ничьей.

Специальные Правила.

Поля Битв, Населённые Призраками (см. стр. 11 ET:Nagash). Это спец. правило нами не использовалось, потому что было завязано на террейн от ГВ Сады Мора и его элементы. У нас было самодельное кладбище, но там дрались только два отряда и то в самом конце игры.

Магический Барьер. Ни одна модель не может проходить сквозь Барьер, даже если у неё есть спец. правила Fly или Ethereal. Магический Барьер блокирует линию видимости.

Место Призыва. Подкрепления не могут входить на поле через территорию Места Призыва.
Прорвать Завесу. Если Генерал атакующего игрока находится в контакте с Магическим Барьером, то, вместо того, чтобы атаковать отряд в ближнем бою, он может атаковать Барьер. Магический Барьер имеет стойкость 6 и 4 раны и все атаки по нему попадают автоматически. Магический Барьер может быть поврежден только генералом атакующей армии и не может быть повреждён его скакуном (если такой есть) или любым другим способом. Если Магический Барьер теряет последнюю рану, то генерал атакующей армии немедленно убирается из игры.

Мастер Магии. Белланар и все дружественные маги в 12” от него, имеющие спец. правило Valour of Ages, добавляют +1 ко всем своим попыткам диспелла.

Госпожа Клинков. Эльдира, а также все герои и чемпионы в 12 от неё, имеющие спец. правило Valour of Ages, добавляют +1 ко всем броскам на попадание в ближнем бою.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 18.1.2024, 23:14
Сообщение #6


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 933
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3300 раз(а)




Репутация:   243  


Армии


Для этой игры хотелось размаха, соответствующего концу времён мира ФБ, и, конечно, много моделек. Поэтому было решено играть на 4000 очков на сторону. Мы с Веней оба почитали бэковое описание битвы, которую нам предстояло отыграть, и это повлияло на наш выбор отрядов.
У Вампиров в сценарных ограничениях был прописан только Манфред, а из бэкового описания следовало, что в армии должно быть много скелетов и зомбей, а также упоминаются Храмовники Дракенхофа. Посмотрев сейчас иллюстрации в книге, я понял, что это были Рыцари Крови, но у нас их роль исполняли обычные Чёрные Рыцари.
В итоге, у Вени получился вот такой ростер.

Count Mannfred Von Carstein, 554 Pts
Vampire Lord, Level 4, Lore of Shadow, HA, Quickblood, Red Fury, Fear Incarnate, Giant Blade, Enchanted Shield, Talisman of Endurance, 526 Pts (0, 2, ?, 6)
Wight King, Shield, Sword of Might, Dragonhelm, Potion of Toughness, 139 Pts
Master Necromancer, Level 4, Lore of Vampires, Master of the Dead, Nightshroud, Talisman of Preservation, Ironcurse Icon, 310 Pts (0, 3, 4, 5)
Necromancer, Level 1, Lore of Vampires, Dispel Scroll, 90 Pts (0)
3 x 1 Tomb Banshee, 95 Pts
4 x 5 Dire Wolves, Doom Wolf, 50 Pts
36 Crypt Ghouls, Ghast, 370 Pts
2 x 20 Zombies, Standard, Musician, 70 Pts
48 Skeleton Warriors, FCG, Spear, Screaming Banner, 295 Pts
9 Black Knights, FCG, Lance, Barding, Banner of the Barrows, 314 Pts
7 Crypt Horrors, 266 Pts
Terrorgheist, Infested, Rancid Maw, 250 Pts
Mortis Engine, Blasphemous Tome, 240 Pts
Models in Army: 170
Total Army Cost: 3979

У магов здесь и в моём ростере в скобках указаны номера выпавших заклинаний.

С армией вампиров вышел забавный казус - Веня в первый вариант ростера включил хексврайтов, но забыл модельки дома. Я нашёл у себя единственную модельку вампиров на квадратной подставке – вайт кинга, подаренного Димой. Им по-быстрому и заткнули дыру, оставшуюся от забытых миниатюр. Но поэтому у Вени ростер на такое странное количество очков.

Глядя на ростер, можно понять, что меня очень напрягала чрезвычайно мощная фаза магии с массой бафов, а кроме того, 4 крика, один из которых был на терроргейсте. Собственно, одного удачного крика вполне могло хватить, чтобы сдуть моего генерала и закончить игру.

На армии высших эльфов было заметно больше ограничений. Во-первых, она должна была включать 3-х персонажей из раздела лордов, и это тоже повлияло на выбор размера армий. Во-вторых, в бэковом описании даётся достаточно подробное описание войск, пришедших с Эльтарионом и с Эльдирой. С мрачным героем Ультуана, конечно, пришли его ветераны из лотернской морской стражи, а также ополчение, которое в ростере представлено лучниками и копейщиками. Ещё есть явное указание на отряд воинов теней. Эльдира же прибыла на битву в сопровождении отряда серебряных шлемов и, конечно, как принцессу Тиранока её не могли не сопровождать знаменитые колесницы.

В заключение, в описании есть чёткое указание на отряд свордмастеров, охраняющих Белланара. После того, как я включил всех этих персонажей и отряды, свободных очков у меня почти не осталось. Я добавил бсб для устойчивости армии к психологии, орлов для диверта и, посмотрев на правила Манфреда, добавил двух магов 2-го уровня для усиления магической защиты. И мне показалось, что Вечное Дитя придёт спасать небольшой отряд сестёр Авелорна, лично посланных Вечной Королевой.

Итоговый ростер у меня получился вот такой.

Eltharion the Grim on Stormwing, General, Lore of Life, Lance 490 Pts (4,5)
Belannaer (Archmage), Level 4, High Magic, Talisman of Endurance, Earthing Rod, 275 Pts (1,2,3,5)
Princess Eldyra of Tiranoc on Elven Steed, Tyrion's squire (Prince), Ogre Blade, Enchanted Shield, Talisman of Preservation, Potion of Foolhardiness, 268 Pts
Noble on Barded Elven Steed, BSB, DA, Sword of Might, Charmed Shield, Dawn Stone, 170 Pts
Mage, Level 2, Light, Dispel Scroll, 145 Pts (0,2)
Mage, Level 2, Light, Scroll of Shielding, Obsidian Amulet, 165 Pts (0,5)
15 Silver Helms, FCG, Shield, 375 Pts
13 Lothern Seaguard, Musician, Shield, 166 Pts
21 Lothern Seaguard, FCG, Shield, 282 Pts
30 First Spearmen, FCG, Banner of Swiftness, 315 Pts
13 Archers, Musician, 140 Pts
30 Swordmasters of Hoeth, FCG, Razor Standard, 465 Pts
3 Tiranoc Chariot, 210 Pts
2 Tiranoc Chariot, 140 Pts
6 Shadow Warriors, Shadow-walker, 94 Pts
10 Sisters of Averlorn, High Sister, 150 Pts
3xGreat Eagle, 50 (150) Pts
Models in Army: 155
Total Army Cost: 4000

Я долго выбирал школы магии, но потом решил, что очень бэково будет взять архимагу родную школу магии, а маленьким магам школу света. Больше всего я мучился над Эльтарионом – взять ему школу зверя для помощи себе и отрядам в бою или школу жизни, чтобы лечиться по максимуму. В итоге, я выбрал более защитный вариант и школу жизни и ни разу за всю игру даже не пытался сколдовать Эльтарионом хоть одно заклинание.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gravestone
сообщение 23.1.2024, 10:21
Сообщение #7


Некий сударь
*******

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 2 986
Регистрация: 10.10.2006
Из: Тыла
Пользователь №: 30
Спасибо сказали: 977 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   1096  


Тут продолжение следует?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 23.1.2024, 23:33
Сообщение #8


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 933
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3300 раз(а)




Репутация:   243  


Я упёрся в обработку фоток, с которой мне нужна помощь жены. А она сильно занята (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gravestone
сообщение 24.1.2024, 7:21
Сообщение #9


Некий сударь
*******

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 2 986
Регистрация: 10.10.2006
Из: Тыла
Пользователь №: 30
Спасибо сказали: 977 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   1096  


Цитата(Ermine @ 24.1.2024, 0:33) *

Я упёрся в обработку фоток, с которой мне нужна помощь жены. А она сильно занята (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)

А что там обрабатывать-то собрался? Подписи для отрядов, стрелки, размер или "баланс белого"?)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 24.1.2024, 10:47
Сообщение #10


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


Блин, ну что ты как маленький, намеков не понимаешь - как только, так сразу))))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 24.1.2024, 14:06
Сообщение #11


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 933
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3300 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Gravestone @ 24.1.2024, 7:21) *
А что там обрабатывать-то собрался? Подписи для отрядов, стрелки, размер или "баланс белого"?)
Отобрать из 200+ фоток нужные 40-50, обрезать их, вытянуть "тёмные", ужать, залить на облако.

Главная проблема вытянуть тёмные, потому что очень темно было, освещения для фотоаппарата не хватило.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 28.1.2024, 0:21
Сообщение #12


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 933
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3300 раз(а)




Репутация:   243  


Хоббийные моменты


Как я уже говорил вначале, эта игра родилась из одной покрашеной миниатюры. Я давно мечтал о покрашенном Эльтарионе и, наконец, моя мечта сбылась.

Поэтому не могу удержаться и не похвастаться этим красавцем ещё раз! Посмотрите как хороши, как мощны его лапищи! И это только сам Эльтарион!

Отдельное спасибо Витале за предоставленные фотографии и, конечно, за покрашенного Эльтариона.

Кроме Эльтариона меня очень вдохновили хоббийно-покрасочные подвиги Ильи Elvin-One и Вени. Первый открасил прямо какое-то нереальнео количество эльфов к турниру по 9ке, включая скайкаттер! А Веня за 2 года открасил армию, участвовавшую в баттл репорте! А это, на секундочку, 4000 очков! И это ещё не все модели вампиров, что он успел открасить за это время.

Насмотревшись на эти ратные покрасочные подвиги я тоже решил упереться и покрасить одного из именных персонажей для предстоящей сценарной игры. А именно - Eldyra of Tiranoc, Tyrion's squire (Prince).
Первая трудность заключалась в том, что это женский вариант принца. С одной стороны, для высших эльфов есть отличный пластиковый набор для конного принца, а, с другой стороны, женских персонажей у нас вообще мало. Поэтому пришлось брать в руки нож и зелёнку и ваять свой идеал женской красоты. Как выразился один знакомый глядя на эти фотки - "Во славу сисек!". Работу по конверсиям и лепке проделал достаточно загодя, а вот сесть за покрас очень долго не мог. И только когда сроки уже начали нещадно поджимать, я таки сел красить эльфийскую принцессу.

На мой взгляд, получилось достаточно хорошо. С одной стороны, мне не нравится получившаяся контрастность цветов и попробованная новая цветовая схема . Я всё-таки люблю более гладкие переходы и более сжатую палитру цветов, но это тоже был интересный опыт и, по крайней мере, этот персонаж точно будет выделяться в моих конных отрядах.

Я очень рад, что успел открасить модельку к игре и очень благодарен всем кто меня на это вдохновил.

И да - вы не поверите, но дальше уже будет таки про саму игру! Вот только Иришка найдёт время вытянуть тёмные фотки...


Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gravestone
сообщение 29.1.2024, 10:26
Сообщение #13


Некий сударь
*******

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 2 986
Регистрация: 10.10.2006
Из: Тыла
Пользователь №: 30
Спасибо сказали: 977 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   1096  


Отличное продолжение, классный бронелифчик)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 5.2.2024, 20:09
Сообщение #14


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 933
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3300 раз(а)




Репутация:   243  


Деплой


Хотя во время расстановки мы должны были выставлять отряды по очереди, я этим практически не воспользовался. Во-первых, у Вени было гораздо больше дешёвых отрядов, чтобы не показывать расстановку основных сил. Во-вторых, из-за специфичной формы зоны расстановки мне гораздо важнее было поставить ударные отряды вперёд, а стрелков оставить сзади. Учитывая размеры отрядов и узкого выступа моей зоны расстановки вариантов оставалось не сильно много. Добавив в к этому необходимость накрыть большую часть армии перебросами за бсб и лидерством генерала я совсем не оставил себе манёвра в расстановке. Единственное, в чём у меня был небольшой выбор, это куда поставить Эльтариона. Но его ограничивал крик терроргейста и мой генерал встал относительно аккуратно.

В итоге, получилось что-то вот такое. Можно увидеть первый и последний раз отряд шадоу варриоров вставший в тылу терроргейста. В одной из игр бравые нагарритцы атаковав в тыл терроргейста смогли задержать его на целый общий ход. В случае, если бы всё началось складываться совсем плохо для меня, то это был мой план Б.
Также видно, что для выравнивания фронта пехота встала в первый ряд, а коляски и кавалерия должны бы их догнать в конце первого хода.
Вспоминая Властелина Колец и «Орлы прилетели!» можно было бы подумать о гордом пролёте Эльтариона к барьеру. Но всё это упиралось в то, что барьер охраняли Терроргейст, Мортис Энджин и Манфред с лорой смерти с +6 на каст. Вот тут их хорошо видно. Поэтому этот вариант я сразу отмёл и ближе к середине игры это сыграло со мной злую шутку, но об этом потом.
Обращу внимание, что вампиры встали плотной стеной и слабых мест в их защите почти не было. Сценарий не простой и периодически мы с Веней обсуждали непонятные моменты. На мой взгляд, этот сценарий сильно перекошен в стороне вампиров. Игроку за вампиров достаточно встать максимально близко к барьеру и первые два хода массово поднимать зомбей, создав из них сплошной заслон в 8-10 рядов. А подходящие отряды разносить магией и криками. К счастью для меня, Веня решил играть достаточно агрессивно и встал достаточно близко к краю своей зоны расстановки. С одной стороны, позволило нам сыграть более насыщенную и интересную игру, а, с другой стороны, понизило шансы на выигрыш у вампиров. Но даже в таких относительно мягких условиях интрига сохранялась до последнего броска кубиков.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 17.2.2024, 16:29
Сообщение #15


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 933
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3300 раз(а)




Репутация:   243  


Первый ход


По сценарию первыми ходят силы высших эльфов. Веня поставил один из отрядов зомбей достаточно близко к моим передовым отрядам, и я решил, что 30 копейщиков эльфов легко развалят 20 зомбей. В фазу движения я постарался выдвинуть кавалерию и колесницы на позицию атаки, остальная армия продвинулась вперёд, чтобы войти в рендж стрельбы и магии.
Магией и стрельбой я постарался убить максимальное число отрядов волков, но, несмотря на все усилия, в одном отряде уцелел один волк, а на другой отряд сил совсем не хватило. Вот тут можно увидеть один из бросков на пробой и понять почему так много волков уцелело.
Самое же эпичное произошло в фазу ближнего боя, когда копейщики сказали, что их копья ещё более резиновые, чем ленсы у сильвер хельмов и убили 4-х что ли зомби. В ответ Веня с десяти атак нанёс 3 раны эльфам, но я божественно посейвился и потерял только одного копейщика. В целом, эта фаза хтх была сплошным разочарованием. Вместо ожидаемого быстрого прорыва я получил увязание на несколько фаз ближнего боя. Уже тогда мне надо было насторожиться – если жалкие зомби вызывают такие трудности, то что будет дальше? В конце моего хода ситуация на поле боя выглядела вот так.

В свой ход Веня осторожно подвигался, гули попытались атаковать копейщиков во фланг, но к счастью, не добежали. В магию Веня потратил кубы, чтобы положить дум энд даркнесс на шадоу варриоров, поэтому из всей остальной магии у него прошла только одна воскрешалка. Но этого хватило для того, чтобы отряд зомбей в хтх с копейщиками поднялся до стартовой численности. В фазу стрельбы терроргейст без проблем насмерть закричал морально подавленных магией эльфийских разведчиков. В фазу ближнего боя повторился цирк с конями из моего хода, но теперь эльфы били в 4 ряда, и Веня кидал не так хорошо. Поэтому зомби рассыпались чуть сильнее, чем в прошлый раз.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 17.2.2024, 16:45
Сообщение #16


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 933
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3300 раз(а)




Репутация:   243  


Второй ход


Я продолжил выводить свои ударные отряды на позиции для чарджа, но тут против меня сыграло сразу несколько моментов. Во-первых, недобитые волки сильно мешали моему левому флангу и, во-вторых, я очень бэково поставил архимага к свордмастерам. А так как его смерть ухудшала мой выигрыш или проигрыш, то я испугался чарджить свордмастерами вместе с ним. Поэтому на свой второй ход перевёл архимага в лотернцев, а свордмастера продвинулось ещё немножко вперёд. Орлы полетели дивертить отряды скелетов и гулей. Также в фазу движения я собрал магов света в 12 дюймах друг от друга, чтобы банишмент был с 5-ой силой. Наверное, главным достижением фазы движения было выведение большого отряда колесниц на позиции чарджа в скелетов.
И уже в фазу магии это принесло свои плоды. На мой взгляд, Веня очень рисково пропустил банишмент в мортис энджин. Наверное, нужно было отдать скролл, хотя, возможно, стоило его приберечь на более критичные заклинания перемещения в более поздние ходы. Так или иначе, но мортис энджин получил 5 ран. Ещё на последних кубах мне удалось пододвинуть мейденок чуть ближе к вражеской линии. Это создало дополнительную угрозу для терроргейста и, возможно, повлияло на его дальнейшие перемещения.
В фазу стрельбы я смог добить мортис энджин. Это заметно облегчило мне ситуацию с диспелом вампирской магии и немного облегчило подлёт Эльтариона к барьеру. Но терроргейст всё ещё оставался там и Эльтарион пока никуда особо дёргаться не собирался. Стрельбой же я, наконец, добил одинокого волка и даже поранил терроргейста. Но было понятно, что эта рана продержится до первого прошедшего заклинания вампиров.
В ближнем бою копейщики таки смогли развалить отряд зомби, но особой радости это не принесло, потому что Веня уже был готов противодействовать копейщикам.

В свой ход Веня опять не делал резких движений в фазу движения. При этом он заблокировал последним отрядом волков сразу два моих ключевых отряда – свордмастеров и сильверов. С одной стороны, оба отряда могли чарджить, а с другой стороны, тут же попадали под контр чардж основных ударных отрядов скелетов. Помните про мув мейденок в мой ход? Веня посмотрел на всю стрельбу, выстроенную против терроргейста, и решил его увести на другой фланг. Но ему не хватило мува и он встал в центре своей армии. На фланге криптхороры уверенно пробирались вперёд и тоже выходили на позицию для чарджа.
В магию некромант-архимаг не смог сколдовать первое же заклинание, и поэтому из всей магии прошло только одно заклинание подъёма.
В ближнем бою скелеты и гули смогли убить орлов, хотя последние сделали это не без труда.
В конце хода поле боя выглядело вот так.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Barristan®
сообщение 18.2.2024, 15:23
Сообщение #17


Гроза Админов
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 474
Регистрация: 17.8.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 921
Спасибо сказали: 1023 раз(а)




Репутация:   77  


Ваня мастер саспенса, в каждом посте нагнетает: против меня сыграло то, ситуация осложнилась этим.... пока все еще ничего не произошло страшного, но мы уже чувствуем как судьба эльфов повисла на волоске (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 18.2.2024, 21:41
Сообщение #18


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 933
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3300 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Barristan® @ 18.2.2024, 15:23) *
пока все еще ничего не произошло страшного, но мы уже чувствуем как судьба эльфов повисла на волоске (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif)
Первую половину игру было очень страшно за Эльтариона и его общение с терроргейстом, а потом стало страшно, что Эльтарион тупо никуда не успеет (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Третий ход


На этом моменте я решил активнее прорываться к барьеру. Свордмастера атаковали волков, отряд маленьких колесниц и копейщики атаковали гулей, а отряд больших колесниц – отряд скелетов. Я надеялся связать, а при удаче уничтожить отряд гулей, чтобы обезопасить для Эльтариона проход по правому для меня флангу. Потому что в этот момент я понял, что ходов у меня совсем не осталось. Для того, чтобы из текущей позиции Эльтарион долетел до барьера, мне нужно было как минимум два хода. То есть на разрушение барьера оставалось всего два хода. При 6 стойкости и 4 ранах барьера и 4 атаках и 6 силе Эльтариона по статистике нужно было как раз два хода для разрушения барьера. Что означало, что мои шансы уже были около 50%, и любой бросок ниже статистики сильно понижал мои шансы на победу. Поняв это, я решил играть Эльтарионом чуть более рискованно и переместил его на свой правый фланг, чтобы хотя бы на 5-ый ход гарантированно войти в контакт с барьером. Оставшиеся отряды подвигались так, чтобы максимальное количество стрелков и магов могли атаковать терроргейста. Последний орёл закрыл своей широкой пернатой грудью моей левый фланг от продвижения крипт хороров.
В стрельбу и магию удалось снять с терроргейста 5 ран из 6. Самое важное для меня заклинание этериального движения Веня подиспелил.
В ближнем бою свордмастера легко уничтожили волков, но не стали оверранить, потому что тогда бы они приходили в отряд зомбей и получали отряд чёрных рыцарей во фланг. Учитывая, сколько проблем в следующие ходы мне создали рыцари, возможно, стоило пожертвовать свордмастерами, чтобы Манфред с отрядом сместился ближе к центру стола и как можно дальше от Эльтариона. Но хорошая мысля приходит опосля.
С чарджем большого отряда колесниц сразу было много вопросов. То, что они выбьют достаточное количество скелетов и чуть ослабят отряд, у меня сомнений не было. Но в отряде стоял вампир закачанный на убийство, и казалось, что он один разнесёт в щепки две колесницы, а остальные добьют скелеты и вайт кинг. Но, наконец, и мне удача улыбнулась - вампир уничтожил всего одну колесницу, а весь остальной отряд подранил вторую. С учётом импактов, этого как раз хватило, чтобы комфортно проиграть бой или даже свести его к ничьей. На правом фланге колесницы и копейщики погрызли гулей, но не смогли их развалить.
В свой ход к моей радости Веня переместил терроргейста на мой левый фланг. Во-первых, там до него не доставала магия и не могла его полечить, во-вторых, он теперь находился максимально далеко от Эльтариона.
В магию Манфред создал новый отряд зомбей, чтобы прикрыться от копейщиков, которые должны были доковырять гулей. На фотографии можно увидеть, что уже приходилось обозначать зомбей кубиками. Хотя из описания этого может быть и не заметно, но, несмотря на все мои усилия, зомби поднимались в нереальном количестве. И, несмотря на то, что у Вени было порядка 40 запасных зомбей, к 3-му ходу их уже стало не хватать. По-моему, ещё прошла одна поднималка и все усилия колясок по ослаблению скелетов пошли прахом, потому что отряд восстановился до своей первоначальной численности.
В фазу стрельбы все, кто мог покричать в вампирской армии, сделали это. Сдуло одну из колесниц в бою со скелетами и терроргейст кинул очень хорошо, но, благодаря тому, что он был в последней ране, убил только двух сильверов.
В хтх вампир добил последнюю колесницу, а копейщики и другой отряд колесниц развалили отряд гулей . Ну и последний орёл пал смертью храбрых. Тут можно увидеть середину фазы ближнего боя – сильверов и одну колесницу уже закричали, гули рассыпались, и последняя колесница приготовилась умереть под ударами вампира. Но самое интересное, что со своих двух атак асф-ом и 3 силой возничие колесницы смогли проковырять дырку вампиру, которая очень пригодится мне в следующий ход.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 18.2.2024, 23:31
Сообщение #19


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 933
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3300 раз(а)




Репутация:   243  


Четвёртый ход


Наступала пора решительных действий – свордмастера и сильверы атаковали большой отряд скелетов в лоб, копейщики атаковали скрин из свежеподнятых зомбей, а колесницы поехали во фланг чёрным рыцарям во главе с Манфредом. На этом моменте надо остановиться поподробнее. Дело в том, что атака колесниц была очень рисковая. Если бы всё сложилось идеально, то колесницы атакуют рыцарей в бок, копейщики разламывают скрин и прибегают на помощь колесницам. Но если бы копейщики не добежали или не смогли сломать скрин, и при этом колесницы в одиночку не смогли бы задержать рыцарей, то рыцари бы поворачивались и в свой ход атаковали Эльтариона во фланг. Но других вариантов у меня особо не было. Вот тут видно, что Эльтарион стоит очень неудачно, если что пойдёт не по плану.
В фазу магии выпало мало кубов и самое главное заклинание на этериальное движение Эльтариона опять не прошло. Даже не могу вспомнить, что ещё я скастал. Возможно, ничего, потому что Веня таки потратил скролл на заклинание движения, а всё остальное отбил кубами.
Стрельба оказалась чуть более эффективной и терроргейст, наконец, превратился обратно в груду костей.
Но максимум адреналина с обеих сторон выработался в фазу ближнего боя. Для начала копейщики смогли уничтожить зомбей, но не добежали до отряда рыцарей. И тут я загрустил. После этого во всей красе проявили себя колесницы, убив с импактов 2 рыцарей и одного затыкав копьями. Я уже приготовился кидать брейк тест, но Манфред решил не отставать от колесниц нанёс им всего 2 раны. Благодаря чарджу и флангу, колесницы таки смогли выиграть этот бой и отряд чёрных рыцарей рассыпался ещё немного. Веня легко прошёл лидерство и повернул рыцарей лицом к колесницам. Второй комбат проходил не менее эпично. Эльдира отправилась в челлендж с вампиром, смогла нанести ему две раны, одну из которых он отбил вардом. И тут я, конечно, забыл, что у Эльдиры и всех чемпов в 12 от неё +1 на ту хит. Бывает. В ответ вампир пробил 2 или 3 раза, но эльфийская броня оказалась достаточно крепкой, чтобы Эльдира не получила ни одной раны. Свордмастера оправдали свою репутацию и знатно накрошили скелетов, сильверы выступили чуть хуже, но тоже добавили несколько ран к результату боя. А вот вайт кинг и скелеты кинули заметно хуже статистики – вайт кинг вообще не попал, а скелеты нанесли всего несколько ран. Благодаря ране, которую в прошлый ход колесницы нанесли вампиру и благодаря тому, что вампир в челлендже отбил только одну рану из двух, эльфам удалось полностью развалить отряд скелетов со всеми героями ранка в ранку. Чуть лучше откидайся скелеты, не получи вампир рану в прошлый ход или любая рана в любую сторону и вампир бы выжил и продолжил крошить эльфов. Сильверы проовверанили в крипт хороров, по пути потеряв двоих на денжаках, а свордмастера прооверранили в отряд зомбей.
На конец моего 4-го хода поле боя выглядело вот так. Тут можно увидеть, что копейщики не добежали какой-то дюйм, вампир уже получил вторую рану, но отряд скелетов ещё не рассыпался.

В свой ход у Вени оставалось не так много не сражающихся отрядов, и он подвёл очередной отряд зомбей под свордмастеров, а второй отряд чуть отвёл назад. Насколько я помню, в магию он поднял отряд зомбей, а всё остальное я смог отдиспелить. По-моему, именно здесь я потратил диспелл скролл, чтобы не пропустить 5-ое заклинание смерти в Эльтариона. На мой взгляд, отряд зомбей должен был стоять так, чтобы в свой следующий атаковать Эльтариона, когда тот долетит до барьера, а не пытаться преградить путь летуну. Ну и отряд зомбей со всеми некромантами тоже мог бы смотреть вдоль барьера.
В ближнем бою свордмастера отлично нарубили зомбей, но те сказали, что их ещё столько же, так что эльфийским мечникам ещё упражняться и упражняться. Сильверы с чарджа показали себя неплохо, но парни с 5ой стойкостью и регенерацией оказались для них слишком крепкими. Раунд боя эльфы, конечно, выиграли, но буквально в 1 или 2. Манфред реабилитировался как боец и зарубил одну коляску, а вторую добили рыцари. После чего они все повернулись и стали смотреть в спину Эльтариону.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 19.2.2024, 19:59
Сообщение #20


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 933
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3300 раз(а)




Репутация:   243  


Пятый ход


И вот наступил решительный момент – Эльтарион долетел до барьера! Героические копейщики вместе с большим отрядом морских стражей забежали в отряд свежепризванных зомби. План был в том, чтобы из-за широкого фронта копейщики торчали достаточно сильно в сторону, чтобы на оверране добежать до отряда рыцарей с Манфредом и не дать им атаковать Эльтариона. На конец моей фазы движения поле боя выглядело вот так.
Помня о том, что у эльфов как ленсы, так и просто копья с резиновыми наконечниками и они могут и не затыкать зомби, я решил подстраховаться. Ситуация требовала отчаянных мер, и я решил пожертвовать отрядом лучников с магом, переместив их этериальным движением прямо перед отрядом рыцарей. К счастью, я много кинул на кубах, а Веня уже истратил скролл, поэтому заклинание прошло, и лучники заблокировали Манфреда со свитой.
В стрельбу особо некуда и некому было стрелять, поэтому мы перешли к фазе ближнего боя. На моём левом фланге сильверы продолжили бодаться с крипт хорорами и я очень порадовался, что Веня их не поднимал обратно, потому что даже с двумя героями сильверы умирали быстрее, чем крипт хороры. В середине свордмастера методично резали зомби, но те отказывались заканчиваться.
Самое главное происходило на моём правом фланге. Копейщики и лучники смогли уничтожить отряд зомби, но уже в который раз за эту игру копейщики не смогли добежать до рыцарей. Как и в прошлый раз, не хватило дюйм или два. Наконец, пришёл черёд и эпичного противостояния мощи эльфийского магического меча, подкреплённой железной силой воли несгибаемого Эльтариона, и мощнейшей магии, с помощью которой Аркхан Чёрный создал барьер вокруг места проведения ритуала жертвоприношения. Собственно, из-за того, что я до этого много где сплоховал, от броска 4 кубиков зависела игра. Если я попадал плохо, то мне надо было в следующий ход кидать выше статистики, что с большой вероятностью вело эльфов к поражению. Если я кидал по статистике, то шансы оставались такими же зыбко равными. За исключением того, что Эльтариону надо было пережить ещё один ход вампиров.
Бросок кубиков… И это победа! Несмотря на то, что во время игры мне много где не везло с кубиками, включая злосчастный бой копейщиков и зомби или их же два оверрана, когда они не добегали до рыцарей, но в самый нужный момент я просто забожил на кубах. Ноу скилл, джаст лак (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Эльтарион таки прорвался через барьер! Конечно, за барьером его ждала смерть, но всё-таки это было достойное окончание достойной жизни. Вот здесь чуть лучше видно поле боя и расположение отрядов на конец игры.

Послесловие


Вот эта игра! Для меня в этой игре сложились все лучшие моменты хобби. Это и кинематографичность происходящего, и соответствие бэку, когда эльфы жертвовали своими жизнями в практически безнадёжной попытке спасти Вечное Дитя, и Эльтарион, вынужденный бросить свою армию, и лететь на помощь дочери друга. Это и постоянная интрига, когда удача была то на стороне одного игрока, то другого. Хочется сказать огромное спасибо Вене за то, что позволил получить этот потрясающий опыт. Во-первых, он совершил просто героическое усилие и открасил кучу моделей для этой игры. Во-вторых, игра происходила в очень комфортной обстановке, что всегда добавляет к ощущениям от игры очень много. Веня, без тебя этой игры и этого баттлрепорта не было. Есть много интересных сценарных игр и надо будет как-нибудь сыграть снова что-то похожее.
Отдельное спасибо Иришке за фотографирование, обработку получившегося массива и выкладывание этого всего на облако. Без тебя эта игра бы случилась, а вот этого баттлрепорта не было бы.
В завершении хочется сказать – Вархаммер (8-ка, 9-ка и олд ворлд) это не только баланс и правила, но и многое другое. Играйте в любой Вархаммер, который вам нравится, и получайте от него удовольствие и положительные эмоции.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 20.2.2024, 23:11
Сообщение #21


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 933
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3300 раз(а)




Репутация:   243  


Венины мысли по поводу игры и репорта.

"Я прочитал, мне понравилось.
По поводу ухода Терроргейста с одного фланга на другой, я планировал им убить совместно с криптами зажать Эльдиру. Он мало накричал на отряд сильверов, а крипты очень долго шли и застряли на кладбище (на обед). При этом я старался увести террора подальше от лучников, потому что думал, что я его выставил под стрелы.
А еще не надо забывать мои божественные броски на магию. Когда на определении магии бросил 2, решил перебросить, а выпала копейка. Или, когда не хватало кубов на закл и так далее.
По поводу диспелл скролла и Энджина, я рассчитывал, что сохраню коляску, а ты нанесешь мало вунд. Я не прогадал.
Про самое эпичное сражение копейщиков и зомбей. Там я рассчитывал гулями подъесть эльфов совместно с зомбями, но меня очень сильно напрягала коляска. С одной стороны я мог скушать/испугать копейщиков на отступление и пореформиться под коляску, но если бы они остались в комбате или же я проиграл по комбат резалту, меня могли бы переехать коляски и освободить для себя целый фланг.

И вроде там зомби тоже приличное количество копейщиков съели. Но там было два хода по комбату. В какой из них зомби выжали эльфов, в твой или мой не припоминаю."
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24.2.2024, 20:45