Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
[Новости] Ознакомительное ч/б превью рульбука 8 редакции |
Олег Лазарев |
30.6.2010, 23:11
Сообщение
#31
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 969 Регистрация: 17.7.2007 Пользователь №: 436 Спасибо сказали: 739 раз(а) Репутация: 1129 |
|
fpv |
1.7.2010, 9:41
Сообщение
#32
|
Старейшина Группа: Модераторы Сообщений: 1 109 Регистрация: 21.4.2007 Из: Курган Пользователь №: 327 Спасибо сказали: 457 раз(а) Репутация: 1087 |
Правило одного дюйма: отряд не может приближаться ближе одного дюйма к другому отряду, дружественному или вражескому, и к импасиблу.
|
Олег Лазарев |
1.7.2010, 18:34
Сообщение
#33
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 969 Регистрация: 17.7.2007 Пользователь №: 436 Спасибо сказали: 739 раз(а) Репутация: 1129 |
Террайн
1. Юнит, начинавший ход выше чем его противник в комбате, имеет +1 CR. 2. Отменено понятие Difficult terrain. 3. Появились понятия Dangerous terrain (при движении по нему каждая модель кидает куб, при 1 – вунда, колесницам– d6 вундов) 4. Горы и болота бывают нескольких видов и в зависимости от этого имеют особенности. Определяется броском d3 до игры. 5. Леса и реки - Mysterious terrain. Они бывают нескольких видов и в зависимости от этого имеют особенности. Определяется броском d6 уже во время игры, когда какой-то юнит на свою ж… первый раз туда суется. Это свойство остается за лесом/рекой до конца игры. 6. Лес больше не препятствует муву или маршу. Для кавалерии, летунов и колесниц он – Dangerous terrain. Коробки в нем не имеют стабборн за преимущество в рядах. Скирмишеры, у которых больше половины юнита в лесу – стабборн. Юниты в лесу имеют софт кавер, т.е. скирмиш имеет-2 to hit стабборн. Не так уж плохо для вудов. 7. Для штурма и обороны зданий всегда выделяются до 10 моделей из обороняющегося и атакующего юнита, они друг с другом и бузгаются (monstrous infantry считается за 3, монстр - за 5). B CR идут только трупы и дудка. Если у противника есть чемпион или персонаж – в него могут бить до 5 моделей (типа он возглавляет штурм или оборону узкой лестницы или двери). Кавалерия тоже может штурмовать здание, но входить не может. Юнит в здании - стабборн. Штурмующий юнит, проваливший брейк, не бежит, а отходит на 1 дюйм, преследовать нельзя. Mysterious terrain на примере леса: 1. Лес как лес, елки да муравейники. Ничего необычного. 2. Аццки жуткий лес. Юнит, более половины которого в лесу – страшный. 3. Кровавая чаща. Как только юнит, хотя бы частично находящийся в лесу, становится целью спелла, или кастует сам, деревья оживают и наваливают юниту d6 хитов в силой 4. После этого, усталый но довольный лес отползает (!) на 2d6” по скаттер-дайсу . Юнит при этом остается на месте. 4. Грибная рощица. Юнит, хотя бы частично находящийся в лесу – тупой. А гоблины до кучи еще и стабборн. 5. Ядовитые джунгли. Любая модель в этом лесу имеет ядовитые атаки, но должна пройти тест на Dangerous Terrain. 6. Дикая глушь. Юнит, хотя бы частично находящийся в лесу в конце мувмент фазы кидает d6. На 4+ он огребает d6 хитов с силой 4. Почитал магические лоры. Просто жуть какая-то и кошмарище. (IMG:style_emoticons/default/newconfus.gif) Цена спеллов не поднялась, а уровень мага теперь добавляется к броску на каст. Одинокий архимаг школы огня (+4 к касту, да еще +d3 к касту, если он уже колдовал на этот юнит в этот ход ) вынесет гномскую армию на 2000 очков даже не вспотев. Что ни спелл - то песня: 2d6S4; 3d6S4; d3S4 за каждый ряд в юните; хит с S4 всем кто под большим темплейтом; 1d6S4 плюс автохит S4 всем (!) моделям в юните, если он пошевелился. Видимо, будет выносить в среднем по одной коробке первые пару ходов (пока есть диспелл-руны), а с третьего – по две коробки. Итого 10 коробок не напрягаясь. У гномов столько и не бывает. Кстати, лора у мага прописывается в ростере и менять ее произвольно между битвами нельзя. |
Eiden |
1.7.2010, 19:44
Сообщение
#34
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 596 Регистрация: 29.11.2006 Пользователь №: 107 Спасибо сказали: 27 раз(а) Репутация: 10 |
Тогда им надо в эррате переписывать все лоры не вошедшие в основную книгу.
Чтобы уровнять как то. |
Олег Лазарев |
1.7.2010, 19:53
Сообщение
#35
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 969 Регистрация: 17.7.2007 Пользователь №: 436 Спасибо сказали: 739 раз(а) Репутация: 1129 |
Тогда им надо в эррате переписывать все лоры не вошедшие в основную книгу. Чтобы уровнять как то. Да там много эррат придется делать. С томбами совсем непонятно как, непонятно нафига теперь рунсмиты гномские, непонятно умеют ли присты наколдовывать себе лишний кубик и все такое прочее. |
Andorus |
1.7.2010, 20:06
Сообщение
#36
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 323 Регистрация: 20.8.2009 Из: Пермь Пользователь №: 1 616 Спасибо сказали: 87 раз(а) Репутация: 9 |
непонятно нафига теперь рунсмиты гномские Вероятно таскать скролл. Так и не понятно один на армию или как раньше. Можно попробывать ченелить кубики на диспел. Ну и рунлорду по наковальне стучать. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) |
Eiden |
1.7.2010, 20:15
Сообщение
#37
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 596 Регистрация: 29.11.2006 Пользователь №: 107 Спасибо сказали: 27 раз(а) Репутация: 10 |
Да там много эррат придется делать. С томбами совсем непонятно как, непонятно нафига теперь рунсмиты гномские, непонятно умеют ли присты наколдовывать себе лишний кубик и все такое прочее. Вампирская магия тоже пока не не ясно как работает. В общем вопросы есть, ждем эррату ) |
Ditrih |
1.7.2010, 23:40
Сообщение
#38
|
мирный житель... Группа: Пользователи Сообщений: 4 112 Регистрация: 7.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 18 Спасибо сказали: 955 раз(а) Репутация: 1091 |
6 спелл биста доставляет (IMG:style_emoticons/default/clap_1.gif)
|
Ermine |
2.7.2010, 11:24
Сообщение
#39
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 977 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3310 раз(а) Репутация: 243 |
Минимальные тесты показали, что магия не так шикарна и ужасна, как некоторым кажется (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif)
|
fpv |
2.7.2010, 17:33
Сообщение
#40
|
Старейшина Группа: Модераторы Сообщений: 1 109 Регистрация: 21.4.2007 Из: Курган Пользователь №: 327 Спасибо сказали: 457 раз(а) Репутация: 1087 |
|
Nine-tailedFox |
2.7.2010, 20:22
Сообщение
#41
|
Старейшина Группа: Модераторы Сообщений: 1 049 Регистрация: 15.1.2007 Пользователь №: 182 Спасибо сказали: 26 раз(а) Репутация: 15 |
Минимальные тесты показали, что магия не так шикарна и ужасна, как некоторым кажется (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif) Конкретики! (IMG:style_emoticons/default/3dflagsdotcom_russi_2faws.gif) |
Elvin-one |
7.7.2010, 13:27
Сообщение
#42
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 501 Регистрация: 16.3.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 275 Спасибо сказали: 119 раз(а) Репутация: 8 |
Кто-то на турнире сказал что эррата выйдет 6 июля.
Что-нить слышно, господа? |
Ermine |
7.7.2010, 14:23
Сообщение
#43
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 977 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3310 раз(а) Репутация: 243 |
Конкретики! Тест был поставлен следующим образом. Олег сказал, что у него архимаг 4-го левела. Типа против гномов. Маг выбрал файер. Бросок меджика дал нам 6+1. Т.е. 7 на каст и 6 на диспелл. После чего Олег захотел скастать апгрейд первой мислы (10+ каст, рендж 36, 3d6 силой 4). Для этого он взял два куба, с учётом +4 на каст и попытался прокастать 10. Он кинул 5. После чего по новым правилам меджик фаза резко закончилась, т.к. по договорённости это был единственный маг в армии. Как-то так. Кто-то на турнире сказал что эррата выйдет 6 июля. Что-нить слышно, господа? Нет, нет, ничего! (с) Осторожно модерн. Спасибо сказали:
|
Илья Dedushka |
7.7.2010, 22:08
Сообщение
#44
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 306 Регистрация: 3.12.2008 Пользователь №: 1 180 Спасибо сказали: 12 раз(а) Репутация: 8 |
Модель с ручным оружием и щитом имеет 6+вардсейв, который можно юхать только в ХтХ и не против удара во фланг, стомпы и импактов...
Клёво такто)Сначала сейв потом варду |
Myxa |
8.7.2010, 10:05
Сообщение
#45
|
Ажылдаттырар Дептер Кыскарар Группа: Пользователи Сообщений: 1 465 Регистрация: 28.1.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 198 Спасибо сказали: 226 раз(а) Репутация: 25 |
Кто-нибудь владеющий официальным языком вархамерских турниров (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) , переведите правила на fire throwrs (стр.114) плиззз
Чего это ваще такое? |
Nine-tailedFox |
8.7.2010, 10:13
Сообщение
#46
|
Старейшина Группа: Модераторы Сообщений: 1 049 Регистрация: 15.1.2007 Пользователь №: 182 Спасибо сказали: 26 раз(а) Репутация: 15 |
Тест был поставлен следующим образом. Олег сказал, что у него архимаг 4-го левела. Типа против гномов. Маг выбрал файер. Бросок меджика дал нам 6+1. Т.е. 7 на каст и 6 на диспелл. После чего Олег захотел скастать апгрейд первой мислы (10+ каст, рендж 36, 3d6 силой 4). Для этого он взял два куба, с учётом +4 на каст и попытался прокастать 10. Он кинул 5. После чего по новым правилам меджик фаза резко закончилась, т.к. по договорённости это был единственный маг в армии. Как-то так. Осталось учесть, что это один тест и что 3д6 кастятся на 18+. А так, да. Печальный исход магфазы. |
Elvin-one |
8.7.2010, 10:19
Сообщение
#47
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 501 Регистрация: 16.3.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 275 Спасибо сказали: 119 раз(а) Репутация: 8 |
2 Муха: Это самый настоящий огнемет.
По моему он такой и был у гномов в 6 редакции, но могу ошибаться. Когда ты из него стреляешь, прикладываешь каплевидный шаблон к дулу огнемета, по направлению к цели в поле зрения огнемета. Бросаешь артиллерийский кубик и сдвигаешь шаблон в указанном направлении на количество дюймов выпавшее на кубике. Если шаблон перелетел/не долетел до цели, то извеняй, не попал. Все, кто оказался под шаблоном получают удар огненными атаками с силой 5. Мисфаер на кубике означает, что огнемет заклинило и он не стреляет в этот ход. А так же заставляет бросать кубик по табличке мисфаера вармашин на основе черного пороха (вроде правильно перевел (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)) |
Elvin-one |
8.7.2010, 11:03
Сообщение
#48
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 501 Регистрация: 16.3.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 275 Спасибо сказали: 119 раз(а) Репутация: 8 |
Итак, продолжим тесты магии. Так как у Вани получилось не очень показательно, попробуем еще раз.
Начальные условия: Сторона А. Маг 2 уровня, допустим умеет выбирать заклы. Сторона Б. Гномы (+2 на диспел). Без рунного жреца и без рун диспела соответственно. Заклинания стороны А: Fireball, Piercing bolts of burning. 1 раунд. Формируем пулы: 6+5 (11 на каст, 6 на диспел) Сторона А кастует Piercing bolts of burning (13+ на 48' d3/rank S4) Каст: 2+6+5+3+(2)=18 Диспел: 5+4+4+1+4+2+(2)=22 Закл. не прошел! Сторона А кастует Fireball (18+ на 48" 3d6 S4) Каст: 6+2+5+4+4+(2)=23 Диспел: нет (если нет руны) Хиты: 6+5+1=12 Вунды: 6 AS: 2 (AS гномов 3+, после модификатора получится 4+. Накидал AS я фигово 2,5,3,6,1,1) Трупов: 4 Итого: если коробка гномов в 20 рыл, то после первой фазы не будет даже паники. А если есть скролл/руна, то не будет вообще ничего. После обеда накидаю вторую фазу. |
Elvin-one |
8.7.2010, 13:25
Сообщение
#49
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 501 Регистрация: 16.3.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 275 Спасибо сказали: 119 раз(а) Репутация: 8 |
2 раунд.
Формируем пулы: 1+1 (2 на каст, 1 на диспел) Сторона А кастует Fireball (5+ на 24" d6 S4) Каст: 3+4+(2)=23 Диспел: 1+(2)=3 Хиты: 4 Вунды: 3 (4,6,6,2) AS: 3 (AS гномов 3+, после модификатора получится 4+. 6,6,6) Трупов: 0 3 раунд. Формируем пулы: 5+6 (11 на каст, 6 на диспел) Сторона А кастует Piercing bolts of burning (в тот же юнит. предположим что в нем осталось 20-4=16 рыл. 3 полных ряда) (10+ на 24" d3/rank S4) Каст: 3+5+6+5+(2)=21 Диспел: 6+6+3+3+2=20 (автодиспел!) Спел не прошел! Сторона А кастует Fireball (18+ на 48" 3d6 S4) Каст: 2+2+5+6+2+2=19 Диспел: 4+5+2=11 Хиты: 9 (2+5+2) Вунды: 4 (2,1,6,4,1,2,6,1,5) AS: 0 (AS гномов 3+, после модификатора получится 4+. 2,2,3,2) Трупов: 4 Итого: после 3 раунда гномов осталось 12 касок, что больше половины. При определенном везении (или не везении) маг 2-го уровня один (!) может к концу игры разобрать коробку бородачей. Для пущей убедительности кинем LD тест за панику у гномов: 2+2=4 Сильна ли новая магия, если рассматривать ее с такого ракурса - решайте сами. Готов провести более сложные эксперименты, возможно даже за игровым столом. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
Myxa |
8.7.2010, 13:31
Сообщение
#50
|
Ажылдаттырар Дептер Кыскарар Группа: Пользователи Сообщений: 1 465 Регистрация: 28.1.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 198 Спасибо сказали: 226 раз(а) Репутация: 25 |
2 Муха: Это самый настоящий огнемет. По моему он такой и был у гномов в 6 редакции, но могу ошибаться. Когда ты из него стреляешь, прикладываешь каплевидный шаблон к дулу огнемета, по направлению к цели в поле зрения огнемета. Бросаешь артиллерийский кубик и сдвигаешь шаблон в указанном направлении на количество дюймов выпавшее на кубике. Если шаблон перелетел/не долетел до цели, то извеняй, не попал. Все, кто оказался под шаблоном получают удар огненными атаками с силой 5. Мисфаер на кубике означает, что огнемет заклинило и он не стреляет в этот ход. А так же заставляет бросать кубик по табличке мисфаера вармашин на основе черного пороха (вроде правильно перевел (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)) Мне не понятно - то место по которому двигался шаблон, но с которого он уже ушел считается пораженным огнем или нет? Если нет, то получается усеченная версия ФлемКаннон у гномов. И еще у кого в армиях есть такая пушка??? |
Elvin-one |
8.7.2010, 13:46
Сообщение
#51
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 501 Регистрация: 16.3.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 275 Спасибо сказали: 119 раз(а) Репутация: 8 |
Мне не понятно - то место по которому двигался шаблон, но с которого он уже ушел считается пораженным огнем или нет? Если нет, то получается усеченная версия ФлемКаннон у гномов. И еще у кого в армиях есть такая пушка??? Там вроде четко написано. Roll the artillery dice and move the template directly forward the number of inches indicated - this is where the burst of flame lands. The template can overshoot a target, representing the crew firing in too high an arc. и следующий абзац: All model underneath the template are hit automatically. Киньте артиллерийский кубик и передвиньте шаблон строго по прямой на количество дюймов выпавших на кубике - это место куда приземлился огнеметный снаряд. Шаблон может перлететь свою цель, это означает что расчет наклонил орудие под слишком большим углом (То есть, это принцип действия современного реактивного огнемета, а не допотопной "брызгалки" (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)) Все модели под шаблоном получают автохит. Спасибо сказали:
Myxa, |
Nine-tailedFox |
8.7.2010, 18:25
Сообщение
#52
|
Старейшина Группа: Модераторы Сообщений: 1 049 Регистрация: 15.1.2007 Пользователь №: 182 Спасибо сказали: 26 раз(а) Репутация: 15 |
Объясните мне. Зачем делать пример магфазы на гномах? Ничего что у них и так не плохая маг защита? И совсем характеристики, для того что б держать удар. Почему не на стандартной армии с обычным диспелом?
И почему фаербол? Почему металл не использовать? Что за узкий подход? >_< |
Ermine |
8.7.2010, 19:06
Сообщение
#53
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 977 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3310 раз(а) Репутация: 243 |
Объясните мне. Зачем делать пример магфазы на гномах? Ничего что у них и так не плохая маг защита? И совсем характеристики, для того что б держать удар. Почему не на стандартной армии с обычным диспелом? И почему фаербол? Почему металл не использовать? Что за узкий подход? >_< Какая разница? Пример и должен быть конкретен. А обобщать всё должна теория. Мы же не теорию пишем о новой магии, а всего лишь приводим несколько примеров как она может работать или не работать в 8-ке. |
Nine-tailedFox |
8.7.2010, 19:29
Сообщение
#54
|
Старейшина Группа: Модераторы Сообщений: 1 049 Регистрация: 15.1.2007 Пользователь №: 182 Спасибо сказали: 26 раз(а) Репутация: 15 |
Закидывать гномов фаерболами очень наглядно :\
Закидывать гномов металлом или смертью, куда интереснее. Почему на примере столь простого теста было сказано, что магия не будет жёстко бить? Те же пехотные эльфы радостно полопаются от огня, но нет, надо было кидать в гномов фаерболы :\ |
Kenji-no Sorata |
8.7.2010, 19:41
Сообщение
#55
|
外语学生 Группа: Модераторы Сообщений: 2 237 Регистрация: 12.9.2007 Из: Челябинск Пользователь №: 519 Спасибо сказали: 485 раз(а) Репутация: 1044 |
Фокс, когда строили "Зеро", его спускали с "потолковой" в пике для проверки, отломятся крылья или нет. Не думаешь ли ты, что тесты возможностей, надо проводить в наименее приближенных к реальным условиям с всевозможными усложнениями?
Хренов читер... укажи мне точно, где в посте сказано, что магия НЕ БУДЕТ жёстко бить? Сказано "решайте сами". Или ты уже настолько неудовлетворён морально, что ищешь любую возможность придраться? |
Nine-tailedFox |
8.7.2010, 19:47
Сообщение
#56
|
Старейшина Группа: Модераторы Сообщений: 1 049 Регистрация: 15.1.2007 Пользователь №: 182 Спасибо сказали: 26 раз(а) Репутация: 15 |
Ту Сората
Цитата Минимальные тесты показали, что магия не так шикарна и ужасна, как некоторым кажется Я смотрю на магию и вижу, что она жутка и шикарна. Если не пытаться забивать шурупы, конечно. |
Ermine |
8.7.2010, 19:48
Сообщение
#57
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 977 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3310 раз(а) Репутация: 243 |
Закидывать гномов фаерболами очень наглядно :\ Закидывать гномов металлом или смертью, куда интереснее. Закидывай. Приводи выкладки как, например, сделал Илья. Или у тебя кубиков нет, чтобы кинуть? Почему на примере столь простого теста было сказано, что магия не будет жёстко бить? Те же пехотные эльфы радостно полопаются от огня, но нет, надо было кидать в гномов фаерболы :\ У эльфов есть драгон армор, есть свои маги, есть маг хантеры, есть шмотка с первым резистом (читай 6-ой вардой), есть знамя со 2-м (читай пятый вард). А также есть в родной лоре 5-ый вард (что с резистенсом от меджика будет давть 4-ый и 3-ий соответственно) и воронка. Как бы эльфы могут неплохо покласть на магию. Опять же стардрегон чхал на фесь фаер меджик, а остальная армия может быть и вне ренджа. Ну, например(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
Nine-tailedFox |
8.7.2010, 19:52
Сообщение
#58
|
Старейшина Группа: Модераторы Сообщений: 1 049 Регистрация: 15.1.2007 Пользователь №: 182 Спасибо сказали: 26 раз(а) Репутация: 15 |
у ПЕШИХ эльфов дишь у одного героя есть драгонармор, маги НЕ дают гарантированного диспела, варда висит на малом числе отрядов (на элитных, не так ли?). Родной вард надо скастовать, что вносит усложнения в расчет.
Выбрать отряд, незащищёный, либо защищеный - О МОЙ БОГ - 5-6 вардом, имеющий 3 на тафне, очень даже здорово закидан будет фаерболом. Есть куча отрядов у эльфов, что радостно словят огня и испепеляться. Как я сразу написал, в пешей армии. |
Ditrih |
8.7.2010, 20:11
Сообщение
#59
|
мирный житель... Группа: Пользователи Сообщений: 4 112 Регистрация: 7.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 18 Спасибо сказали: 955 раз(а) Репутация: 1091 |
сразу видно - специалист (IMG:style_emoticons/default/worthy.gif)
|
Nine-tailedFox |
8.7.2010, 20:15
Сообщение
#60
|
Старейшина Группа: Модераторы Сообщений: 1 049 Регистрация: 15.1.2007 Пользователь №: 182 Спасибо сказали: 26 раз(а) Репутация: 15 |
Цитата сразу видно - специалист worthy.gif Я успешно закидывал эльфов огнём по 7ке, а ты? (IMG:style_emoticons/default/3dflagsdotcom_russi_2faws.gif) |
Текстовая версия | Сейчас: 23.4.2024, 12:02 |