IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
5 страниц V < 1 2 3 4 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> [Новости] Ознакомительное ч/б превью рульбука 8 редакции
Олег Лазарев
сообщение 30.6.2010, 23:11
Сообщение #31


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 969
Регистрация: 17.7.2007
Пользователь №: 436
Спасибо сказали: 739 раз(а)




Репутация:   1129  


Цитата(Ditrih @ 1.7.2010, 0:02) *

я так понял что надо иметь ширину фронта 10 и более моделей.

Да, конечно, я неточно написал. Щас поправлю. Наскоро просто конспектировал, для себя.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
fpv
сообщение 1.7.2010, 9:41
Сообщение #32


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 109
Регистрация: 21.4.2007
Из: Курган
Пользователь №: 327
Спасибо сказали: 457 раз(а)




Репутация:   1087  


Правило одного дюйма: отряд не может приближаться ближе одного дюйма к другому отряду, дружественному или вражескому, и к импасиблу.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Олег Лазарев
сообщение 1.7.2010, 18:34
Сообщение #33


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 969
Регистрация: 17.7.2007
Пользователь №: 436
Спасибо сказали: 739 раз(а)




Репутация:   1129  


Террайн

1. Юнит, начинавший ход выше чем его противник в комбате, имеет +1 CR.
2. Отменено понятие Difficult terrain.
3. Появились понятия Dangerous terrain (при движении по нему каждая модель кидает куб, при 1 – вунда, колесницам– d6 вундов)
4. Горы и болота бывают нескольких видов и в зависимости от этого имеют особенности. Определяется броском d3 до игры.
5. Леса и реки - Mysterious terrain. Они бывают нескольких видов и в зависимости от этого имеют особенности. Определяется броском d6 уже во время игры, когда какой-то юнит на свою ж… первый раз туда суется. Это свойство остается за лесом/рекой до конца игры.
6. Лес больше не препятствует муву или маршу. Для кавалерии, летунов и колесниц он – Dangerous terrain. Коробки в нем не имеют стабборн за преимущество в рядах. Скирмишеры, у которых больше половины юнита в лесу – стабборн. Юниты в лесу имеют софт кавер, т.е. скирмиш имеет-2 to hit стабборн. Не так уж плохо для вудов.
7. Для штурма и обороны зданий всегда выделяются до 10 моделей из обороняющегося и атакующего юнита, они друг с другом и бузгаются (monstrous infantry считается за 3, монстр - за 5). B CR идут только трупы и дудка. Если у противника есть чемпион или персонаж – в него могут бить до 5 моделей (типа он возглавляет штурм или оборону узкой лестницы или двери). Кавалерия тоже может штурмовать здание, но входить не может. Юнит в здании - стабборн. Штурмующий юнит, проваливший брейк, не бежит, а отходит на 1 дюйм, преследовать нельзя.

Mysterious terrain на примере леса:
1. Лес как лес, елки да муравейники. Ничего необычного.
2. Аццки жуткий лес. Юнит, более половины которого в лесу – страшный.
3. Кровавая чаща. Как только юнит, хотя бы частично находящийся в лесу, становится целью спелла, или кастует сам, деревья оживают и наваливают юниту d6 хитов в силой 4. После этого, усталый но довольный лес отползает (!) на 2d6” по скаттер-дайсу . Юнит при этом остается на месте.
4. Грибная рощица. Юнит, хотя бы частично находящийся в лесу – тупой. А гоблины до кучи еще и стабборн.
5. Ядовитые джунгли. Любая модель в этом лесу имеет ядовитые атаки, но должна пройти тест на Dangerous Terrain.
6. Дикая глушь. Юнит, хотя бы частично находящийся в лесу в конце мувмент фазы кидает d6. На 4+ он огребает d6 хитов с силой 4.


Почитал магические лоры. Просто жуть какая-то и кошмарище. (IMG:style_emoticons/default/newconfus.gif) Цена спеллов не поднялась, а уровень мага теперь добавляется к броску на каст. Одинокий архимаг школы огня (+4 к касту, да еще +d3 к касту, если он уже колдовал на этот юнит в этот ход ) вынесет гномскую армию на 2000 очков даже не вспотев. Что ни спелл - то песня: 2d6S4; 3d6S4; d3S4 за каждый ряд в юните; хит с S4 всем кто под большим темплейтом; 1d6S4 плюс автохит S4 всем (!) моделям в юните, если он пошевелился. Видимо, будет выносить в среднем по одной коробке первые пару ходов (пока есть диспелл-руны), а с третьего – по две коробки. Итого 10 коробок не напрягаясь. У гномов столько и не бывает.

Кстати, лора у мага прописывается в ростере и менять ее произвольно между битвами нельзя.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Eiden
сообщение 1.7.2010, 19:44
Сообщение #34


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 596
Регистрация: 29.11.2006
Пользователь №: 107
Спасибо сказали: 27 раз(а)




Репутация:   10  


Тогда им надо в эррате переписывать все лоры не вошедшие в основную книгу.
Чтобы уровнять как то.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Олег Лазарев
сообщение 1.7.2010, 19:53
Сообщение #35


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 969
Регистрация: 17.7.2007
Пользователь №: 436
Спасибо сказали: 739 раз(а)




Репутация:   1129  


Цитата(Eiden @ 1.7.2010, 20:44) *

Тогда им надо в эррате переписывать все лоры не вошедшие в основную книгу.
Чтобы уровнять как то.

Да там много эррат придется делать. С томбами совсем непонятно как, непонятно нафига теперь рунсмиты гномские, непонятно умеют ли присты наколдовывать себе лишний кубик и все такое прочее.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Andorus
сообщение 1.7.2010, 20:06
Сообщение #36


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 323
Регистрация: 20.8.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 616
Спасибо сказали: 87 раз(а)




Репутация:   9  


Цитата(Олег Лазарев @ 1.7.2010, 20:53) *

непонятно нафига теперь рунсмиты гномские

Вероятно таскать скролл. Так и не понятно один на армию или как раньше. Можно попробывать ченелить кубики на диспел. Ну и рунлорду по наковальне стучать. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Eiden
сообщение 1.7.2010, 20:15
Сообщение #37


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 596
Регистрация: 29.11.2006
Пользователь №: 107
Спасибо сказали: 27 раз(а)




Репутация:   10  


Цитата(Олег Лазарев @ 1.7.2010, 20:53) *

Да там много эррат придется делать. С томбами совсем непонятно как, непонятно нафига теперь рунсмиты гномские, непонятно умеют ли присты наколдовывать себе лишний кубик и все такое прочее.

Вампирская магия тоже пока не не ясно как работает.
В общем вопросы есть, ждем эррату )
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 1.7.2010, 23:40
Сообщение #38


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


6 спелл биста доставляет (IMG:style_emoticons/default/clap_1.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 2.7.2010, 11:24
Сообщение #39


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 958
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Минимальные тесты показали, что магия не так шикарна и ужасна, как некоторым кажется (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
fpv
сообщение 2.7.2010, 17:33
Сообщение #40


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 109
Регистрация: 21.4.2007
Из: Курган
Пользователь №: 327
Спасибо сказали: 457 раз(а)




Репутация:   1087  


Цитата(Олег Лазарев @ 30.6.2010, 22:10) *

13. Одиночная модель в 3 дюймах от отряда имеет лукаут на 4+.
А еще для лукаута модель должна быть того же типа, что и отряд (как в отряде, так в 3 дюймах от него).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nine-tailedFox
сообщение 2.7.2010, 20:22
Сообщение #41


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 049
Регистрация: 15.1.2007
Пользователь №: 182
Спасибо сказали: 26 раз(а)




Репутация:   15  


Цитата(Ermine @ 2.7.2010, 12:24) *

Минимальные тесты показали, что магия не так шикарна и ужасна, как некоторым кажется (IMG:style_emoticons/default/megalol.gif)

Конкретики! (IMG:style_emoticons/default/3dflagsdotcom_russi_2faws.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elvin-one
сообщение 7.7.2010, 13:27
Сообщение #42


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 501
Регистрация: 16.3.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 275
Спасибо сказали: 119 раз(а)




Репутация:   8  


Кто-то на турнире сказал что эррата выйдет 6 июля.
Что-нить слышно, господа?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 7.7.2010, 14:23
Сообщение #43


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 958
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Nine-tailesFox @ 2.7.2010, 21:22) *

Конкретики!

Тест был поставлен следующим образом. Олег сказал, что у него архимаг 4-го левела. Типа против гномов. Маг выбрал файер. Бросок меджика дал нам 6+1. Т.е. 7 на каст и 6 на диспелл.
После чего Олег захотел скастать апгрейд первой мислы (10+ каст, рендж 36, 3d6 силой 4). Для этого он взял два куба, с учётом +4 на каст и попытался прокастать 10. Он кинул 5. После чего по новым правилам меджик фаза резко закончилась, т.к. по договорённости это был единственный маг в армии. Как-то так.

Цитата(Elvin-one @ 7.7.2010, 14:27) *

Кто-то на турнире сказал что эррата выйдет 6 июля.
Что-нить слышно, господа?

Нет, нет, ничего! (с) Осторожно модерн.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Илья Dedushka
сообщение 7.7.2010, 22:08
Сообщение #44


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 306
Регистрация: 3.12.2008
Пользователь №: 1 180
Спасибо сказали: 12 раз(а)




Репутация:   8  


Модель с ручным оружием и щитом имеет 6+вардсейв, который можно юхать только в ХтХ и не против удара во фланг, стомпы и импактов...

Клёво такто)Сначала сейв потом варду
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Myxa
сообщение 8.7.2010, 10:05
Сообщение #45


Ажылдаттырар Дептер Кыскарар
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 465
Регистрация: 28.1.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 198
Спасибо сказали: 226 раз(а)




Репутация:   25  


Кто-нибудь владеющий официальным языком вархамерских турниров (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) , переведите правила на fire throwrs (стр.114) плиззз
Чего это ваще такое?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nine-tailedFox
сообщение 8.7.2010, 10:13
Сообщение #46


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 049
Регистрация: 15.1.2007
Пользователь №: 182
Спасибо сказали: 26 раз(а)




Репутация:   15  


Цитата(Ermine @ 7.7.2010, 15:23) *

Тест был поставлен следующим образом. Олег сказал, что у него архимаг 4-го левела. Типа против гномов. Маг выбрал файер. Бросок меджика дал нам 6+1. Т.е. 7 на каст и 6 на диспелл.
После чего Олег захотел скастать апгрейд первой мислы (10+ каст, рендж 36, 3d6 силой 4). Для этого он взял два куба, с учётом +4 на каст и попытался прокастать 10. Он кинул 5. После чего по новым правилам меджик фаза резко закончилась, т.к. по договорённости это был единственный маг в армии. Как-то так.

Осталось учесть, что это один тест и что 3д6 кастятся на 18+. А так, да. Печальный исход магфазы.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elvin-one
сообщение 8.7.2010, 10:19
Сообщение #47


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 501
Регистрация: 16.3.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 275
Спасибо сказали: 119 раз(а)




Репутация:   8  


2 Муха: Это самый настоящий огнемет.
По моему он такой и был у гномов в 6 редакции, но могу ошибаться. Когда ты из него стреляешь, прикладываешь каплевидный шаблон к дулу огнемета, по направлению к цели в поле зрения огнемета. Бросаешь артиллерийский кубик и сдвигаешь шаблон в указанном направлении на количество дюймов выпавшее на кубике. Если шаблон перелетел/не долетел до цели, то извеняй, не попал.
Все, кто оказался под шаблоном получают удар огненными атаками с силой 5.
Мисфаер на кубике означает, что огнемет заклинило и он не стреляет в этот ход. А так же заставляет бросать кубик по табличке мисфаера вармашин на основе черного пороха (вроде правильно перевел (IMG:style_emoticons/default/smile.gif))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elvin-one
сообщение 8.7.2010, 11:03
Сообщение #48


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 501
Регистрация: 16.3.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 275
Спасибо сказали: 119 раз(а)




Репутация:   8  


Итак, продолжим тесты магии. Так как у Вани получилось не очень показательно, попробуем еще раз.
Начальные условия:
Сторона А. Маг 2 уровня, допустим умеет выбирать заклы.
Сторона Б. Гномы (+2 на диспел). Без рунного жреца и без рун диспела соответственно.

Заклинания стороны А: Fireball, Piercing bolts of burning.
1 раунд.
Формируем пулы: 6+5 (11 на каст, 6 на диспел)
Сторона А кастует Piercing bolts of burning (13+ на 48' d3/rank S4)
Каст: 2+6+5+3+(2)=18
Диспел: 5+4+4+1+4+2+(2)=22
Закл. не прошел!

Сторона А кастует Fireball (18+ на 48" 3d6 S4)
Каст: 6+2+5+4+4+(2)=23
Диспел: нет (если нет руны)
Хиты: 6+5+1=12
Вунды: 6
AS: 2 (AS гномов 3+, после модификатора получится 4+. Накидал AS я фигово 2,5,3,6,1,1)
Трупов: 4

Итого: если коробка гномов в 20 рыл, то после первой фазы не будет даже паники. А если есть скролл/руна, то не будет вообще ничего.
После обеда накидаю вторую фазу.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elvin-one
сообщение 8.7.2010, 13:25
Сообщение #49


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 501
Регистрация: 16.3.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 275
Спасибо сказали: 119 раз(а)




Репутация:   8  


2 раунд.
Формируем пулы: 1+1 (2 на каст, 1 на диспел)

Сторона А кастует Fireball (5+ на 24" d6 S4)
Каст: 3+4+(2)=23
Диспел: 1+(2)=3
Хиты: 4
Вунды: 3 (4,6,6,2)
AS: 3 (AS гномов 3+, после модификатора получится 4+. 6,6,6)
Трупов: 0


3 раунд.
Формируем пулы: 5+6 (11 на каст, 6 на диспел)

Сторона А кастует Piercing bolts of burning (в тот же юнит. предположим что в нем осталось 20-4=16 рыл. 3 полных ряда) (10+ на 24" d3/rank S4)
Каст: 3+5+6+5+(2)=21
Диспел: 6+6+3+3+2=20 (автодиспел!)
Спел не прошел!

Сторона А кастует Fireball (18+ на 48" 3d6 S4)
Каст: 2+2+5+6+2+2=19
Диспел: 4+5+2=11
Хиты: 9 (2+5+2)
Вунды: 4 (2,1,6,4,1,2,6,1,5)
AS: 0 (AS гномов 3+, после модификатора получится 4+. 2,2,3,2)
Трупов: 4

Итого: после 3 раунда гномов осталось 12 касок, что больше половины. При определенном везении (или не везении) маг 2-го уровня один (!) может к концу игры разобрать коробку бородачей.
Для пущей убедительности кинем LD тест за панику у гномов:
2+2=4

Сильна ли новая магия, если рассматривать ее с такого ракурса - решайте сами. Готов провести более сложные эксперименты, возможно даже за игровым столом. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Myxa
сообщение 8.7.2010, 13:31
Сообщение #50


Ажылдаттырар Дептер Кыскарар
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 465
Регистрация: 28.1.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 198
Спасибо сказали: 226 раз(а)




Репутация:   25  


Цитата(Elvin-one @ 8.7.2010, 11:19) *

2 Муха: Это самый настоящий огнемет.
По моему он такой и был у гномов в 6 редакции, но могу ошибаться. Когда ты из него стреляешь, прикладываешь каплевидный шаблон к дулу огнемета, по направлению к цели в поле зрения огнемета. Бросаешь артиллерийский кубик и сдвигаешь шаблон в указанном направлении на количество дюймов выпавшее на кубике. Если шаблон перелетел/не долетел до цели, то извеняй, не попал.
Все, кто оказался под шаблоном получают удар огненными атаками с силой 5.
Мисфаер на кубике означает, что огнемет заклинило и он не стреляет в этот ход. А так же заставляет бросать кубик по табличке мисфаера вармашин на основе черного пороха (вроде правильно перевел (IMG:style_emoticons/default/smile.gif))


Мне не понятно - то место по которому двигался шаблон, но с которого он уже ушел считается пораженным огнем или нет?
Если нет, то получается усеченная версия ФлемКаннон у гномов.
И еще у кого в армиях есть такая пушка???
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elvin-one
сообщение 8.7.2010, 13:46
Сообщение #51


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 501
Регистрация: 16.3.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 275
Спасибо сказали: 119 раз(а)




Репутация:   8  


Цитата(Myxa @ 8.7.2010, 14:31) *

Мне не понятно - то место по которому двигался шаблон, но с которого он уже ушел считается пораженным огнем или нет?
Если нет, то получается усеченная версия ФлемКаннон у гномов.
И еще у кого в армиях есть такая пушка???

Там вроде четко написано.
Roll the artillery dice and move the template directly forward the number of inches indicated - this is where the burst of flame lands. The template can overshoot a target, representing the crew firing in too high an arc.
и следующий абзац:
All model underneath the template are hit automatically.

Киньте артиллерийский кубик и передвиньте шаблон строго по прямой на количество дюймов выпавших на кубике - это место куда приземлился огнеметный снаряд. Шаблон может перлететь свою цель, это означает что расчет наклонил орудие под слишком большим углом (То есть, это принцип действия современного реактивного огнемета, а не допотопной "брызгалки" (IMG:style_emoticons/default/smile.gif))
Все модели под шаблоном получают автохит.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nine-tailedFox
сообщение 8.7.2010, 18:25
Сообщение #52


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 049
Регистрация: 15.1.2007
Пользователь №: 182
Спасибо сказали: 26 раз(а)




Репутация:   15  


Объясните мне. Зачем делать пример магфазы на гномах? Ничего что у них и так не плохая маг защита? И совсем характеристики, для того что б держать удар. Почему не на стандартной армии с обычным диспелом?
И почему фаербол? Почему металл не использовать? Что за узкий подход? >_<
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 8.7.2010, 19:06
Сообщение #53


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 958
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Nine-tailesFox @ 8.7.2010, 19:25) *

Объясните мне. Зачем делать пример магфазы на гномах? Ничего что у них и так не плохая маг защита? И совсем характеристики, для того что б держать удар. Почему не на стандартной армии с обычным диспелом?
И почему фаербол? Почему металл не использовать? Что за узкий подход? >_<

Какая разница? Пример и должен быть конкретен. А обобщать всё должна теория. Мы же не теорию пишем о новой магии, а всего лишь приводим несколько примеров как она может работать или не работать в 8-ке.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nine-tailedFox
сообщение 8.7.2010, 19:29
Сообщение #54


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 049
Регистрация: 15.1.2007
Пользователь №: 182
Спасибо сказали: 26 раз(а)




Репутация:   15  


Закидывать гномов фаерболами очень наглядно :\
Закидывать гномов металлом или смертью, куда интереснее.

Почему на примере столь простого теста было сказано, что магия не будет жёстко бить? Те же пехотные эльфы радостно полопаются от огня, но нет, надо было кидать в гномов фаерболы :\
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kenji-no Sorata
сообщение 8.7.2010, 19:41
Сообщение #55


外语学生
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 237
Регистрация: 12.9.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 519
Спасибо сказали: 485 раз(а)




Репутация:   1044  


Фокс, когда строили "Зеро", его спускали с "потолковой" в пике для проверки, отломятся крылья или нет. Не думаешь ли ты, что тесты возможностей, надо проводить в наименее приближенных к реальным условиям с всевозможными усложнениями?

Хренов читер... укажи мне точно, где в посте сказано, что магия НЕ БУДЕТ жёстко бить? Сказано "решайте сами". Или ты уже настолько неудовлетворён морально, что ищешь любую возможность придраться?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nine-tailedFox
сообщение 8.7.2010, 19:47
Сообщение #56


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 049
Регистрация: 15.1.2007
Пользователь №: 182
Спасибо сказали: 26 раз(а)




Репутация:   15  


Ту Сората
Цитата

Минимальные тесты показали, что магия не так шикарна и ужасна, как некоторым кажется


Я смотрю на магию и вижу, что она жутка и шикарна. Если не пытаться забивать шурупы, конечно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 8.7.2010, 19:48
Сообщение #57


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 958
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3309 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Nine-tailesFox @ 8.7.2010, 20:29) *

Закидывать гномов фаерболами очень наглядно :\
Закидывать гномов металлом или смертью, куда интереснее.

Закидывай. Приводи выкладки как, например, сделал Илья. Или у тебя кубиков нет, чтобы кинуть?

Цитата(Nine-tailesFox @ 8.7.2010, 20:29) *

Почему на примере столь простого теста было сказано, что магия не будет жёстко бить? Те же пехотные эльфы радостно полопаются от огня, но нет, надо было кидать в гномов фаерболы :\

У эльфов есть драгон армор, есть свои маги, есть маг хантеры, есть шмотка с первым резистом (читай 6-ой вардой), есть знамя со 2-м (читай пятый вард). А также есть в родной лоре 5-ый вард (что с резистенсом от меджика будет давть 4-ый и 3-ий соответственно) и воронка. Как бы эльфы могут неплохо покласть на магию. Опять же стардрегон чхал на фесь фаер меджик, а остальная армия может быть и вне ренджа. Ну, например(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nine-tailedFox
сообщение 8.7.2010, 19:52
Сообщение #58


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 049
Регистрация: 15.1.2007
Пользователь №: 182
Спасибо сказали: 26 раз(а)




Репутация:   15  


у ПЕШИХ эльфов дишь у одного героя есть драгонармор, маги НЕ дают гарантированного диспела, варда висит на малом числе отрядов (на элитных, не так ли?). Родной вард надо скастовать, что вносит усложнения в расчет.
Выбрать отряд, незащищёный, либо защищеный - О МОЙ БОГ - 5-6 вардом, имеющий 3 на тафне, очень даже здорово закидан будет фаерболом.
Есть куча отрядов у эльфов, что радостно словят огня и испепеляться. Как я сразу написал, в пешей армии.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 8.7.2010, 20:11
Сообщение #59


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


сразу видно - специалист (IMG:style_emoticons/default/worthy.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nine-tailedFox
сообщение 8.7.2010, 20:15
Сообщение #60


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 049
Регистрация: 15.1.2007
Пользователь №: 182
Спасибо сказали: 26 раз(а)




Репутация:   15  


Цитата
сразу видно - специалист worthy.gif
Я успешно закидывал эльфов огнём по 7ке, а ты? (IMG:style_emoticons/default/3dflagsdotcom_russi_2faws.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

5 страниц V < 1 2 3 4 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 15:05