IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
4 страниц V  1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> В поисках Грааля или хочется Лигу по Вармашине, Принимаются любые предложения!
Legion
сообщение 10.10.2012, 21:49
Сообщение #1


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Солнце клонилось к закату. В вечернем мареве были слышны звуки кузнечиков и ... стуки кирки и лопаты.
"Долго еще?" - промямлил уставший гнусавый голос.
"Столько сколько нужно! Давай шевелись!" - прозвучал в ответ хриплый бас.
Бздынь! Раздалось в сумрачном воздухе. "Ну наконец то!" - вооскликнули оба! Две фигуру склонились над окованной стальными полосами бронзовой сферой со странными причудливыми узорами. Странного вида ключ, если так можно было назвать короткий ассимитричный вытянутый золотистый предмет, блеснул в последних лучах уходящего солнца. Ключ свободно встал в паз на сфере и с легкостью провернулся. Раздалось тихое жужание и сфера пришла в движение. Стальные полосы разомкнулись и узоры на сфере пришли в движение, шар стал изменяться и трансформироваться. Пара глаз безотрывно и удивленно смотрели на все эти замысловатые движения. После нескольких мгновений ожидания, сфера превратилась в чашу на дне которой лежал артефакт - красный кристалл. казалось у него было тысяча граней. Последний луч заходящего солнца упал на артефакт и тот озарил ближайшие окрестности красным светом, будто кровь разлиласт по земле и ближайшим руинам старинного храма, посвященного богам, о которых люди живущие в существующем Имморене уже забыли.
"Мы станем богатыми!" - воскликнул гнусавый голос, который тут же перешел в булькающий звук и хрип. Тело с распортоым горлом попалилось на землю.
"Хочу уточнить. Я стану богатым!" - сказал в темноту хриплый бас, убираю артефакт в кожанный мешок и пряча его запазуху.

Пару недель спустя все лидеры Имморена как Железных королевствах, так и в Ордах знали, что какими-то "Ловцами удачи" найден один из легендарных артефактов, способный управлять мыслями людей - "Кровь желаний". Тут же были сформированы секретные поисковые отряды, под руководстовом сильнейших кастеров и направлены на поиски артефакты. Цель оправдывала средства, артефакт надо было найти и доставить своему лидеру. Шантаж, подкуп, убийство - все средства хороши.


Итак уважаемые коллеги! Есть желание организовать своего рода лигу (идею организации замутить сие мероприятие предложил aka Новый день), основанную на таком простом сюжете и с нелинейным развитием (как это воплотить) пока не знаю. Победитель, доставивший артефакт своему господину получит мини приз (миньку) от меня.
Формат игр 15 очков. Участие бесплатное, единственное с победителя игр краткий отчет по битве.

Прошу всех высказаться здесь (благо есть время, пока клуба в ближайшие выходные не будет).
Для игр допускаются все желающие, необходимо иметь только желание и миньки для игры. (Если что могу одолжить что-то напоиграть).
Ростер не постоянный, можно его менять и редактировать.
Причем с таким расчетом, что противники будут знать с кем им играть и должны знать фракцию против которой им предстоит биться, однако ни расписки, ни кастера до последнего момента знать не будут.

Как то так, жду предложений!



Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Новый День
сообщение 10.10.2012, 22:33
Сообщение #2


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 82
Регистрация: 31.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 941
Спасибо сказали: 15 раз(а)




Репутация:   2  


"Wir Hit The Road Freunde" - проговорила темноволосая иосийка. - "bereiten Sie meinen myrmidon, arcanist"
Она взглянула на возвышавшегося позади Феникса, рядом с которым копошился арканист с сигарой в зубах.
"Ja, mein Dame"
"Artefakt unserer sein" - Рэвин улыбнулась.

Как определить победителя - одержать Х побед с артефактом на руках? Как бы с боем прорвался до своих владений? И артефакт сперва нужно забрать у неизвестного(NPC?) персонажа?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vito
сообщение 10.10.2012, 23:17
Сообщение #3


Веселый кондотьер
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 289
Регистрация: 4.3.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 315
Спасибо сказали: 649 раз(а)




Репутация:   1085  


Молодцы. (IMG:style_emoticons/default/3dflagsdotcom_russi_2faws.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kenji-no Sorata
сообщение 10.10.2012, 23:34
Сообщение #4


外语学生
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 237
Регистрация: 12.9.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 519
Спасибо сказали: 485 раз(а)




Репутация:   1044  


Молодцы
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 11.10.2012, 8:25
Сообщение #5


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Я бы все же ограничил выбор:
1. стандартно: несколько подготовленных ростеров как на турнире
2. с особыми извращениями:
2а. набираешь на 50 очков моделей, каждый кастер - 5 очков, а потом из них перед каждой игрой собираешь ростер на 15 взакрытую.
2б. ограничить не по очкам, а по количеству моделей/отрядов каждого типа, как в вахе: 2 кастера, 3 отряда, 5 легких джеков/бистов, 3 тяжелых джека/биста, 5 соло. Ну или просто 8 слотов, каждый отряд/бист или каждые 2 соло - это 1 слот.
Это даст возможность корректировать ростера под противника, уменьшит разрыв между новичками и теми у кого уже много миниатюр, уберет ситуации, когда против тебя будут выставлять чисто худший матчап (типа против троллей будет антитаф или там против орд будет у крикса сплошной венетракс всегда с подходящими джеками/отрядами/соло, хотя против вармашины он не так уж силен и его наврятли выставят против вармаш фракций, тоже самое с пЭйрис), да и оценивать, что противник может выставить проще.

PS. Все цифры вбиты от фонаря, только для оценки идеи.

upd:
2в. Сделать стартовый ростер и некоторое количество реинфорсов. Перед каждой игрой выбирать 1 из них и делать изменения в текущем ростере за счет него (типа вызов подкрепления). Реинфорсы можно сделать как одноразовыми, так и многоразовыми, ограничить их количество или сколько хочешь. Ну и кастера например разрешить менять раз в 3 игры со всем текущим ростером.
2г. То же что и 2в, но реинфорсы присоединяются в пул армии, и чем дальше, тем больше пул (все сначала маленькими группами ходят, но позже объединяются потихоньку, встречая противников и понимая, что тут опасно).

PSS. По тексту получается, что все ищут этих гробокопателей, логично, что кастера/варлоками с небольшими отрядами шарятся по территории. Происходят стычки, прям полностью менять ростера в таких условиях (а в особенности с кастером) уже больше похоже на маневры целых армий. У нас же типа маневренные группы, быстро и скрытно отжать арт и свалить.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Новый День
сообщение 11.10.2012, 9:06
Сообщение #6


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 82
Регистрация: 31.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 941
Спасибо сказали: 15 раз(а)




Репутация:   2  


У меня будет всего два варианта- меняются только кастер и соло. Отряд и джек всегда одни и те же. А если игроки составляют варианты ростеров, а перед сражением он выбирается рандомом? Как бы встреча случайная, фиг знает в каком составе на кого напоришся? Или это жуткий дисбаланс получается?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 11.10.2012, 10:18
Сообщение #7


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Цитата(Новый День @ 11.10.2012, 10:06) *

У меня будет всего два варианта- меняются только кастер и соло. Отряд и джек всегда одни и те же. А если игроки составляют варианты ростеров, а перед сражением он выбирается рандомом? Как бы встреча случайная, фиг знает в каком составе на кого напоришся? Или это жуткий дисбаланс получается?

Так получается жуткий рандом... и наоборот тоже (то есть, выбираешь сам ростер, а потом противник рандомом... да и не получится рандомом игрока выбирать, нас слишком мало для этого)...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Новый День
сообщение 11.10.2012, 10:56
Сообщение #8


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 82
Регистрация: 31.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 941
Спасибо сказали: 15 раз(а)




Репутация:   2  


Согласен. А вообще интересно узнать кто будет участвовать?)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 11.10.2012, 17:54
Сообщение #9


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


так начнем по порядку.
1. Предположим, что в изначальный момент артефакт будет находиться у наемнического кастера "Нонаме", готов отыграть за него Магнусом. Типа этот кастер-наемник каким-то образом уже получил артефакт и хочет его сам сбагрить. Кому играть с ним и пытаться отобрать ценный груз надо подумать (либо просто кинуть на кубах, либо отыграть пару игр по олимпийской системе с выбыванеим и определить "достойного" претендента, если ему не удалось, значит в бой вступит тот кто был вторым и т.д.
2. Что касается ростеров, то в принципе согласен, что полностью все менять как-то моветон и не очень подходит под легенду сценария. Таким образом предлагаю определиться с одним кастером (варлоком) и одним джеком (бистом) - это типа ядро, у которого возможны реифорсы, как-то соло или юнит.
3. Возможно использование других кастеров (варлоков), но это будут другие сюжетные линии, т.е. например, 2 кастера Протектората, сражаясь будут играть каждый сам за себя, а не за фракцию в целом.
4. Теперь остается вопрос, как постараться простроить нелинейную сюжетную линию. Нужна какая-то сетка с ячейками (изначально расположение должно решиться по результатам стыковых матчей для определения лидеоа, первым добравшегося до кастера, владеющего артефактом).
Количество боев (стычек) будет зависеть от количества участников.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Новый День
сообщение 11.10.2012, 18:28
Сообщение #10


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 82
Регистрация: 31.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 941
Спасибо сказали: 15 раз(а)




Репутация:   2  


То есть сообразить что то вроде локации где будет происходить действия? Разделить ее на сегменты? Артефакт с Магнусом вот здесь, тролли в одном ходу от Магнуса, а Протекторат в двух и то им мешает Хадор(или Кадор, ни как не могу разобраться)? Если так, то можно сделать карту, разделить по сегментам изображать отряд одной фигуркой и пусть каждый смотря на нее обдумывает куда будет ходить. Вообщем как в Героях)) Или вообще сделать это виртуально. Отыграли сражения и в конце дня сделали ход на "глобальной карте" - готовимся к следующему.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 11.10.2012, 19:03
Сообщение #11


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Цитата(Новый День @ 11.10.2012, 19:28) *

То есть сообразить что то вроде локации где будет происходить действия? Разделить ее на сегменты? Артефакт с Магнусом вот здесь, тролли в одном ходу от Магнуса, а Протекторат в двух и то им мешает Хадор(или Кадор, ни как не могу разобраться)? Если так, то можно сделать карту, разделить по сегментам изображать отряд одной фигуркой и пусть каждый смотря на нее обдумывает куда будет ходить. Вообщем как в Героях)) Или вообще сделать это виртуально. Отыграли сражения и в конце дня сделали ход на "глобальной карте" - готовимся к следующему.


Можешь примерно набросать ка это будет выглядеть? Хотя бы ходов на 5, чтобы прослеживалось.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Новый День
сообщение 11.10.2012, 19:15
Сообщение #12


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 82
Регистрация: 31.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 941
Спасибо сказали: 15 раз(а)




Репутация:   2  


Цитата(Legion @ 11.10.2012, 20:03) *

Можешь примерно набросать ка это будет выглядеть? Хотя бы ходов на 5, чтобы прослеживалось.
Попробую. А кастерам и варлокам ни каких модификаторов не будем давать на карте? Например если в отряде мало народу - двигается на 2 клетки? Или лучше не мудрить?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 11.10.2012, 19:28
Сообщение #13


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


думаю в этом плане лучше не мудрить, пока чем проще, тем лучше.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 11.10.2012, 21:18
Сообщение #14


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


В одном из самых темных уголков таверны "Iron Piston", находвшейся в пяти днях пути от Рула сидели три угрюмых гнома. За тяжелым дубовым столом они склонились над картой и внимателно ее рассматривали, тихо обсуждая какие-то вопросы. Нетронутые кружки с элем стояли на том же столе, придавливая края карты. В этот момент в таверну ввалилась толпа наемников уже разгоряченных выпивкой. Они явно были навзводе и искали не выпивку и уютное место, а тех с кем можно было подраться, кулаки явно чесались и пять пар злых глаз шарили по залу в поисках жертв и они не замедлили обнаружиться, когда один из гномов громко воскликнул: "Решено! Выдвигаемся завтра!". Пятерка громил двинулась к дальнему столу. Подойдя к столу, самый здоровый задира обратился к сидящим: "Я смотрю, что у коротышек не хватает сил, чтобы осушить кружки с элем! Готов вам помочь!" - с этими словами он протянул руку и хотел было взять кружку, как вдруг из темноты угла выдвинулась громадная фигура огра. Со скоростью молнии он перехватил руку верзилы, который намеревался схватить кружку, и вывернул наемнику кисть. Один из сидящих гномов негромко произнес: "Дружище Джон! Видимо джентельмены устали и ходят отдохнуть на заднем дворе!" Огр без раздумий двинул ближайшему задире в челюсть, продолжая сжимать в железных тисках уже начинавшую трещать кисть первого задавалы. Остальные было дернулись на помощь, но три точных удара успокоили и объяснили, что место засранцев на полу, не выше плинтуса.
Когда "джентельмены" очнулись на заднем дворе таверны в навозе, рядом со свиньями, они поинтересовались у парнишки, выносившим помои, кто были эти коротышки, сидевшие в таверне. На что получили презрителный взгляд парня и фразу о том, что Дюргена и его друзей Тора и Герна, должны знать все, кто живет в Имморене. Ну а огра по имени Джон, друга Герна спутать с кем то вообще невероятно. и только самый последний кретин и идиот попытается начать задирать этих гномов, когда они вместе. За слова, что они идиоты верзилы хотели было наподдать парню подзатыльников, да вот незадача, у каждого была вывихнута лодыжка, так что удаляющегося парня проводили только слова проклятий и угроз, что как только они выберуться из этого дерьма они выдернут паршивый язык этого борзова пацаненка. Парень неожиданно остановился и обернувшись спросил: "Мне позвать дядю Джона, чтобы он вам помог? Он и гномы остановились у нас на постое". После этих слов "грозное воинство" заткнулось и со стонами стало выбиратьс из грязи.
Наутро, как только забрезжил рассвет, небольшой отряд во главе с гномом, несущим подмышкой странный круглый шлем выдвинулся по направлению восходящего солнца. Навстречу удаче!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 13.10.2012, 19:21
Сообщение #15


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Итак немного по игре (играм). Предвариательно делимся на 2 группы (очень надеюсь, что нас наберется человек 8 (IMG:style_emoticons/default/3dflagsdotcom_russi_2faws.gif) ). Далее каждый в группе играет друг с другом (определяем насколько мы приблизились к цели. Далее победители с групп играют между собой, определяя кто будет пытаться отобрать артефакт у Магнуса. Далее вопрос ,а если не отберет? М.б. вообще обойтись без псевдокастера? (то играет проигравший?). В это время игроки из групп играют с игроками из других групп (по итогам игр определяется потенциальный игрок, который будет играть с носителем артефакта). Так повторяется 4 раза, таким образом артефакт переходит из одних рук в другие, или остается у обладателя. По им последней игры определяется победитель.
Есть предложение попробовать отыграть парные игры (пока вне лиги) посмотреть, что из этого получиться. Чтобы как то разнообразить весь игровой процесс. Цель что бы каждая игра была интересна и чтобы до последнего момента оставалась интрига и возможость получить артефакт.
Основная цель - ФАН. И поскольку взносы не беруться превращать все в спортмашину не хочеться.

Кстате концовку я уже придумал.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Новый День
сообщение 13.10.2012, 22:30
Сообщение #16


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 82
Регистрация: 31.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 941
Спасибо сказали: 15 раз(а)




Репутация:   2  


А как на счет батлрепортов и художественных описаний боев? их будет не мало, наверное придется большинство оставлять просто в кратком художественном обзоре?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
warboss
сообщение 13.10.2012, 22:51
Сообщение #17


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 222
Регистрация: 19.4.2009
Пользователь №: 1 375
Спасибо сказали: 26 раз(а)




Репутация:   2  


Худ. обзоры, как правило, читаются гораздо комфортнее. Так как мозг не напрягается обилием цифр и терминов. В общем, я за красивые художественные обзоры. Другое дело, что у некоторых (меня например) нет такого таланта..

P.s. как-то косячно написал... не по-русски прямо...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 14.10.2012, 16:28
Сообщение #18


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Коллеги! Любой обзор и отчет (какой бы он ни был) гораздо лучше и интереснее отчета который не написан!!! Поэтому не надо на это заморачиваться.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Новый День
сообщение 16.10.2012, 13:36
Сообщение #19


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 82
Регистрация: 31.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 941
Спасибо сказали: 15 раз(а)




Репутация:   2  


Арканист, стоя рядом с мирмидоном, дымит сигарой и потягивает пиво из большой кружки, отстраненно наблюдая за лысыми сородичами, которые не спеша и старательно подготавливают арбалетные болты.
Он так и не смог понять их новомодную прическу.
System: Warmachine
Faction: Retribution of Scyrah
Casters: 1/1
Points: 15/15
Ravyn, Eternal Light (*6pts)
* Phoenix (10pts)
Arcanist (1pts)
MHSF (8pts)
MHSF Commander (2pts)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TiraelWorm
сообщение 16.10.2012, 14:29
Сообщение #20


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 464
Регистрация: 20.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 938
Спасибо сказали: 176 раз(а)




Репутация:   6  


Лилит из укрытия наблюдала за сборами иосан. Ее отряд мог подойти и атаковать их внезапно. Мысленно обратясь к своему повелителю, она ждала дальнейших указаний, но Эверблайт молчал. После небольшого раздумья, она решила занять более выгодную наблюдательную точку. Если даже иосане стали охотится за этим артефактом, то тут могли оказаться и отряды других фракций, а значит нужно быть готовым ко всему.

Основа: эЛилит + Равагор

Основной ростер:
System: Hordes
Faction: epic Lylyth - Ravens of War
Casters: 1/1
Points: 15/15
Tiers: 1
Lylyth, Shadow of Everblight (*5pts)
* Naga Nightlurker (5pts)
* Teraph (5pts)
* Ravagore (10pts)

Запасной ростер 1:
Lylyth, Shadow of Everblight (*5pts)
* Ravagore (10pts)
* Ravagore (10pts)

Запасной ростер 2:
Lylyth, Shadow of Everblight (*5pts)
* Nephilim Bolt Thrower (6pts)
* Ravagore (10pts)
Strider Deathstalker (2pts)
Strider Deathstalker (2pts)

Запасной ростер 3:
Lylyth, Shadow of Everblight (*5pts)
* Stinger (2pts)
* Ravagore (10pts)
Blighted Nyss Striders (Leader and 5 Grunts) (6pts)
Strider Deathstalker (2pts)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 16.10.2012, 21:07
Сообщение #21


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Семенящий рядом зеленный гоббер непрестанно выливал на молчаливого гнома в силовом доспхе кастера поток словоблудия, постоянно размахивая потертым котелком. "Если этот зеленый обрубок не заткнется, я его убью!" - подумал Дюрген, как вдруг к медленно продвигающемуся отряду подбежала одна из каязей - элименатров. Рыжие волосы были взерошены, но на лице не отразилось и тени усталости (хотя они шли в полутора-двух милях впереди отряда). "Что случилось? Нина!" - спросил Медхаммер, облегченно вздохнув, что по крайней мере ближайшее время не услышит болтовню гоббера. "Я не Нина, я Зина!" - спокойно ответила убийца, "В паре-тройке миль мы обнаружили несколько несколько отрядов, движущихся примерно в одном направлении, мы думаем, что все они идут к ущелью Спокойствия, куда как мы поняли держим путь и мы. Каждый отряд возглавляет кастер или варлок, таким образом - это не просто банды охотнико за удачей, а специально подготовленные отряды." "Ты закочила, как там тебя, Зина или Нина!". "Все боевая готовность! Готовь оружие! Тор, разводи пары, чувствую Дриллер нам очень понадобиться! Верш, можешь по ходу пьесы читать молитву. Мак Нилл, протри окуляры, если в этот раз будешь плохо корректировать огонь, то твоя подзорная труба окажется там, где бы тебе меньше всего хотелось, чтобы она оказалась. Герн и Джон - вы сами знаете, что делать. Зина! Вы "веселая парочка" - ваша цель вражеская пехота и соло. Плачу золотом за каждую пару принесенных вами вражеских ушей. А если кто то будет много болтать (Дюрген посмотрел на спекулютора), ... заплачу по золотому за каждое зеленое гобберское ухо.

Durgen Madhammer -6
Ghordson Driller +6
Herne & Jonne +3
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) +3
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist +2
Harlan Versh +2
Master Gunner Dougal MacNaile +2
Reinholdt, Gobber Speculator +1
Thor Steinhammer +2
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 16.10.2012, 21:26
Сообщение #22


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


“ Да кем ты себя возомнила!? Я, ГОЛОС МЕНОТА!!! А кто ты? Какая-то дворовая девица, готовая отдаться первому встречному!” – прокричала Харби на Эрис. « А если дизраптом в лоб, слепашарая?!» - послышался ответ. « А если катаклизмом?!» - отпарировала Харби.
«Мда, не только на корабле женщина - к беде, но и на суше, явно не признак удачи,» - сказал командир эрантов, своим товарищами сидя за костром. « А тем более, когда их две, »- добавил один из солдат. Они продолжали тихо наблюдать за драмой, разворачивающейся на их глазах. Хор безостановочно читал молитву Меноту, дабы закончился этот локальный Армагеддон. Вассал тихо ржал себе в маску, так, что был слышен лишь легкий свист, издаваемый при этом воздухом, выходящим из дыр для глаз. А Реконер? А что ему, он тупо стоял и смотрел, что ему ещё делать?
…После пары соток выжженной земли, катающегося по траве от смеха и коликов в животе вассала, залегшего отряда эрантов, охрипших участников хора «Турецкого», которых так и не услышал Менот (Видимо сам тоже наблюдал и ржал), все также тупо смотрящего Реконера, пары клочков женских волос разного оттенка, нервно дергающихся окалитов с обрывками цепей в руках… ну и соответственно пары часов женской драки, её главные участницы устали. Они разошлись по разным концам лагеря и начали восстанавливать свою красоту, поправляя макияж и выпавшие подкладки из ливчиков. Вассал, продолжавший валяться на земле, получил ощутимый удар в челюсть пяткой, что даже было слышно хруст челюсти, маленькая и хрупкая Эрис обладал недюжинной силой …и хорошими сапогами с железным каблуком. Все разошлись по своим палаткам и улеглись спать.
В тоже время, Реконер, незаметно, насколько это возможно, побежал в лес. И там в нем проснулась душа явно ранимого существа. Увидев маленького, белого зайку, Реконер нежно взял его на руку, в то время уронив дубину, которая придавила остальное семейство ушастых, превратив их кровавое месиво. Машина все также продолжала гладить маленького зайку, который явно было уже седой, но никак не белый. Бедное существо продолжало какаться последним обедом, и молиться все тому же Меноту, так как сам из земель Протектората. Все таки сжалившись над созданием, Реконер отпустил его пастись дальше. Насладившись всей красотой леса, счастливое механизированное чудо побежало обратно в лагерь…
Утро, рассвет…
«Ой, а ты слышала, Хейли решила закрутить роман с Немо, хотя тот уже встречается Кейтлин Финч,»-проворковала Харби. « Но он же старый» - поморщившись, сказала Эйрис. « Зато богатый, уважаемый и при звании!»- «А сама бы решилась с ним встречаться?»-« Нет»-« Но а чего тогда рассказываешь про его богатство?»-« Нууу не знаю, все равно там все в этом Сигнаре давно тронулись, давай тебя будет будить будильник с шокером, посмотрю, какая ты станешь» - « И то, верно». Все это увидел проснувшийся лагерь, а именно: Эйрис и Харби, которые рассказывали друг дружке свои секретики и спокойно попивавших чай. Вассал продолжал стонать из-за сломанной челюсти, хотя зачем она ему, он все равно молчать должен, а есть?…Через тростинку как всегда попьет. Хор продолжал вновь распеваться около ручья.
«Я тут с Эшлин недавно встречалась, так она сказала, что все идут за какой-то интересной штучкой, может, мы тоже сходим?»- сказала Эйрис. «Хорошая идея, нам все равно нечем заняться, а так хоть кого-то из подружек там встречу» - ответила Харби. «Решено, идём!»…
(Написано Владом).

Harbinger of Menoth -5
Reckoner +8
Choir of Menoth +2
Exemplar Errants (Leader and 5 Grunts) +5
Eiryss, Mage Hunter of Ios +3
Vassal of Menoth +2


Немного подумали с Владом и решили попробовать вместо Ейрис Ниссю (соло протектората). Считаю, что она более универсальна. Попробуем в субботу.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lutnar
сообщение 19.10.2012, 18:58
Сообщение #23


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 306
Регистрация: 17.10.2009
Из: г.Пермь
Пользователь №: 1 713
Спасибо сказали: 18 раз(а)




Репутация:   3  


Лорд Терминус неспешно шел во главе своего отряда, такому гиганту было просто незачем прятаться и скрываться. Рядом бежала пара механических рабов, которые тащили губительный кликон, само оружи было размером со взрослого человека и поднять его мог только варджекджек или сам Терминус. Лорд любил свое оружие, любил тот звук, с которым оружие разрывало металл и плоть живую плоть. Не далеко позади, слева, бесшумной поступью вел или скорее даже плыл Тартарус со с проклятыми рыцарями. Справа - механические рабы с некрохирургом.
-Мой лорд, я чую живых...-Сказал лорд проклятых, приблизившись к своему господину.
-Не просто живых...-Терминус чувствовал присутствие кастеров и не одного, но где тни он определить пока что не мог, однако не сложно было догадаться зачем.

System: Warmachine
Faction: Cryx
Casters: 1/1
Points: 15/15
Lich Lord Terminus (*4pts)
* Deathripper (4pts)
Bane Knights (Leader and 5 Grunts) (6pts)
Mechanithralls (Leader and 5 Grunts) (3pts)
Necrosurgeon & 3 Stitch Thralls (2pts)
Bane Lord Tartarus (4pts)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 20.10.2012, 19:51
Сообщение #24


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Итак сыграли сегодни пара на пару, реально долго и муторно. Так что предлагаю в рамках Лиги играть только один на один.
Хотелось бы в лиге увидеть игру зазных кастеров(варлоков) пусть даже тех, которые играют "не очень". Чобы составить таблицу с играми просьба еще раз отписаться всех кто хочет принять участие в Лиге и какими кастерами.

И еще по сюжету предлагаю владельца артефакта - кастера убрать из сценария. Главное дойти (добраться с боями) до место дислокации.

Предлагаю следующую концовку: Когда определиться кастер (варлок) победитель, то в игру вводится сценарий "Дворцовые интриги". В идеале кастер (варлок) - победитель должен сыграть финальную игру с кастером (варлоком) той же фракции. Правда как это реализовать пока толком не знаю. Пока из имеющегося так может сыграть Протекторат, Хадор, Легион, Наемники. Как насчет Иоса - вопрос. Дальше пока непонятно кто должен отыграть на протифоборствующей стороне (м.б. человек, занявший второе место?).

Если есть предложения - велкам, жду очень-очень ваших предложений.

Можно поступить проще - каждый кастер (варлок) имеет один ростер (без изменений) его цель сыграть по одной игре с каждым противником (кастером-варлоком), потом по результатам игр (победа - 3 очка, ничья 1 очко, поражение 0 очков) при этом учесть количество уничтоженных отрядов-юнитов. И по итогам всех игр определить самого-самого - того кто достоин носить великий артефакт.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Новый День
сообщение 20.10.2012, 22:57
Сообщение #25


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 82
Регистрация: 31.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 941
Спасибо сказали: 15 раз(а)




Репутация:   2  


У меня вопрос по поводу кастеров - можно ли менять по ходу игры на другого? Сегодня об этом говорили но я не совсем понял к какому выводу пришли.
Кстати 2х2 понравилось.) И не из за того что выйграли (Огромнейшее спасибо Тираэлю! однако Тактик!) И большое спасибо Легиону и Владу, за игру!. Согласен что муторно и долго, но занятно. Если вдруг кто еще раз захочет повторить - я всегда ЗА!.
Еще вопрос сколько по времени или играм лучше всего сделать Лигу? Что если ее разделить на маленькие сезоны в Х количестве? Например в первом сезоне определить у кого артефакт и пусть он ходит от игрока к игроку (победил\проиграл) в течении еще сезона или двух, а в конце последнего сезона у кого остался тот им окончательно и владеет - Победил! Приз получил и доволен)?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 21.10.2012, 13:39
Сообщение #26


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Цитата(Новый День @ 20.10.2012, 23:57) *

У меня вопрос по поводу кастеров - можно ли менять по ходу игры на другого? Сегодня об этом говорили но я не совсем понял к какому выводу пришли.
Кстати 2х2 понравилось.) И не из за того что выйграли (Огромнейшее спасибо Тираэлю! однако Тактик!) И большое спасибо Легиону и Владу, за игру!. Согласен что муторно и долго, но занятно. Если вдруг кто еще раз захочет повторить - я всегда ЗА!.
Еще вопрос сколько по времени или играм лучше всего сделать Лигу? Что если ее разделить на маленькие сезоны в Х количестве? Например в первом сезоне определить у кого артефакт и пусть он ходит от игрока к игроку (победил\проиграл) в течении еще сезона или двух, а в конце последнего сезона у кого остался тот им окончательно и владеет - Победил! Приз получил и доволен)?


Насчет переходящего артефакта (приза) идея хорошая. Надо подумать. Однако это не отменяет небольшой приз который будет вручаться победителю сезона!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Новый День
сообщение 21.10.2012, 14:25
Сообщение #27


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 82
Регистрация: 31.10.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 941
Спасибо сказали: 15 раз(а)




Репутация:   2  


На счет сезонности. Например:
1ый сезон "Начало поиска" - определенное количество битв (наверное выбор противника будет случайным). Набравший большее кол-во очков - нашел и захватил артефакт.
2 сезон "Битва за Грааль" - опять же битвы случайным образом. можно добавить смену кастеров и ростеров соответственно, сыграть другой сценарий например. Во втором сезоне артефакт будет переходить от одного к другому, так что будет не совсем понятно кто же все таки его с собой унесет и получит приз от Легиона) Пусть даже игрок будет набирать больше всего очков во втором сезоне до артефакта он может и не добраться. Если конечно не появится тот кто найдя артефакт ни кому не проиграет).
Тут можно и концовку сделать, все зависит от того на сколько игр готовы играть.
3 сезон "Дорога обратно" - финальный сезон в начале которого так же можно внести изменения в ростер. Сценарий - кастеркилл онли. Опять же битвы случайным образом, но в конце у кого окажется артефакт - победитель, радостно получает приз от Легиона и вообще Молодец.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Марат)
сообщение 21.10.2012, 15:54
Сообщение #28


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 167
Регистрация: 29.8.2011
Из: Пермь
Пользователь №: 1 924
Спасибо сказали: 65 раз(а)




Репутация:   4  


Мадрак просто вывел своих троллей на прогулку и тут понеслось...

System: Hordes
Faction: Madrak - War Party
Casters: 1/1
Points: 15/15
Tiers: 1
Chief Madrak Ironhide (*6pts)
* Troll Axer (6pts)
* Troll Impaler (5pts)
* Dire Troll Bomber (10pts)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Legion
сообщение 22.10.2012, 21:51
Сообщение #29


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 29.11.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 659
Спасибо сказали: 343 раз(а)




Репутация:   23  


Позволю себе подвести небольшой итог. Итак в участниках лиги заявились:
1. Новый день - Faction: Retribution of Scyrah (кастер Ravyn, Eternal Light);
2. TiraelWorm - Faction: Legion of Everblight (варлок Lylyth, Shadow of Everblight );
3. Марат - Faction: Trollblood (варлок Chief Madrak Ironhide );
4. Lutnar - Faction: Cryx (кастер - Lich Lord Terminus);
5. Дантист - Faction: Khador (кастер - Kommander Strakhov)
6. Большой - Faction: Cygnar (кастер - .... просьба подтвердить участие и выбор кастера)
7. Warboss - Faction: Khador (кастер - Sorscha);
8. Garryhanter - Protectorate of Menoth (кастер - Harbinger of Menoth);
9. Legion - Faction: Mercenaries (кастер - Durgen);
10. Вакансия ----? (если никого не будет могу предложить проксю в виде Магнуса или Резника). М.б. Малыш согласиться?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
warboss
сообщение 23.10.2012, 19:26
Сообщение #30


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 222
Регистрация: 19.4.2009
Пользователь №: 1 375
Спасибо сказали: 26 раз(а)




Репутация:   2  


Вполне возможно, будет играть Князь Юрий. Играть будет Скорнями.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

4 страниц V  1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 21:21