IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Вопросы и ответы
Aemir
сообщение 18.8.2016, 21:36
Сообщение #1


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 148
Регистрация: 25.11.2013
Из: Ижевск
Пользователь №: 2 099
Спасибо сказали: 489 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   30  


Обсуждаем правила девятки и сопутствующие вещи в формате "вопрос-ответ".
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
AHTOH
сообщение 18.8.2016, 21:48
Сообщение #2


Glott, Otto Glott
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 447
Регистрация: 13.10.2015
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 2 447
Спасибо сказали: 1091 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   18  


Цитата(Aemir @ 18.8.2016, 21:36) *

...и сопутствующие вещи в формате "вопрос-ответ".

Сколько ещё тем по девятке откроется на форуме?)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vito
сообщение 19.8.2016, 1:08
Сообщение #3


Веселый кондотьер
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 289
Регистрация: 4.3.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 315
Спасибо сказали: 649 раз(а)




Репутация:   1085  


Начнем с вопроса «Правильно ли я понимаю»
1. Инженер не дает возможности перебросить 6 (осечка для многостволок) при многоствольной артиллерии?
2. Инженер может стрелять и одновременно раздавать бонусы пушкам, так как обратного не прописано?
3. Для многовольных пушек, -1 на стрельбу при мультипал, считается?
Есть еще вопросы, но их позже.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aemir
сообщение 19.8.2016, 1:53
Сообщение #4


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 148
Регистрация: 25.11.2013
Из: Ижевск
Пользователь №: 2 099
Спасибо сказали: 489 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   30  


Цитата(AHTOH @ 18.8.2016, 19:48) *

Сколько ещё тем по девятке откроется на форуме?)


Много. Но потом.

Цитата(Vito @ 18.8.2016, 23:08) *

Начнем с вопроса «Правильно ли я понимаю»
1. Инженер не дает возможности перебросить 6 (осечка для многостволок) при многоствольной артиллерии?
2. Инженер может стрелять и одновременно раздавать бонусы пушкам, так как обратного не прописано?
3. Для многовольных пушек, -1 на стрельбу при мультипал, считается?
Есть еще вопросы, но их позже.


1. Нет, но может дать перебросить сам результат осечки из таблицы.
2. Да, стреляет, не может раздавать только из ближнего боя. Только не пушкам, а одному назначенному игроком орудию.
3. Нет, за мультипл шот эти орудия не получают пенальти.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vito
сообщение 20.8.2016, 0:54
Сообщение #5


Веселый кондотьер
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 289
Регистрация: 4.3.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 315
Спасибо сказали: 649 раз(а)




Репутация:   1085  


4. В рамках атрибута магии металла (алхимии) может быть улучшен спас-бросок если его изначально не было?
5. Имперские арканумы (колесницы) кастуют малое заклинание?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elric The Drow
сообщение 20.8.2016, 1:15
Сообщение #6


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 900
Регистрация: 11.10.2010
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 854
Спасибо сказали: 293 раз(а)




Репутация:   14  


Цитата(Vito @ 20.8.2016, 0:54) *

4. В рамках атрибута магии металла (алхимии) может быть улучшен спас-бросок если его изначально не было?
5. Имперские арканумы (колесницы) кастуют малое заклинание?

4. Да.
5. В смысое "малое заклинание"? Если имеется ввиду атрибут школы, то да, он отрабатывается.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aemir
сообщение 20.8.2016, 1:43
Сообщение #7


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 148
Регистрация: 25.11.2013
Из: Ижевск
Пользователь №: 2 099
Спасибо сказали: 489 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   30  


Цитата(Elric The Drow @ 19.8.2016, 23:15) *

5. В смысое "малое заклинание"? Если имеется ввиду атрибут школы, то да, он отрабатывается.


Виталий спрашивал - можно ли выбирать усиленный вариант закла с коляски (читай банишмент (IMG:style_emoticons/default/yes.gif) ). Баунды всегда кастуются в самом простом варианте.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vito
сообщение 30.9.2016, 2:50
Сообщение #8


Веселый кондотьер
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 289
Регистрация: 4.3.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 315
Спасибо сказали: 649 раз(а)




Репутация:   1085  


Цитата(Aemir @ 20.8.2016, 1:43) *

Виталий спрашивал - можно ли выбирать усиленный вариант закла с коляски (читай банишмент (IMG:style_emoticons/default/yes.gif) ). Баунды всегда кастуются в самом простом варианте.

6. Молитва от основного отряда (скастанная) действует на отряд поддержки али нет?
7. Если я в отряд вставляю модель с правилом тупость, то весь отряд проходит тест на тупость, а следовательно и весь отряд становится как бы тупым и иммунным к психологии соответственно. Правильно я понял?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aemir
сообщение 30.9.2016, 10:34
Сообщение #9


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 148
Регистрация: 25.11.2013
Из: Ижевск
Пользователь №: 2 099
Спасибо сказали: 489 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   30  


Цитата(Vito @ 30.9.2016, 1:50) *

6. Молитва от основного отряда (скастанная) действует на отряд поддержки али нет?
7. Если я в отряд вставляю модель с правилом тупость, то весь отряд проходит тест на тупость, а следовательно и весь отряд становится как бы тупым и иммунным к психологии соответственно. Правильно я понял?


6. Молитва действует на детачменты
7. Тупость - да, ИТП нет, т.к. для этого в отряде надо половину или больше половины моделей, иммунных к психологии.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vito
сообщение 1.10.2016, 3:30
Сообщение #10


Веселый кондотьер
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 289
Регистрация: 4.3.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 315
Спасибо сказали: 649 раз(а)




Репутация:   1085  


7. При всем моем уважении я этого не нашел в правилах.
Тут получается загвоздка я правило читал (про иммунитет написано в иммунитете но в правилах тупости написано однозначно), но последнее предложение не оставляет соменений. Если отряд тупой то подразделение иммунно.


вот точ то в правилах
"At the start of a Player Turn, each of the Active Player’s unengaged nonfleeing
units with one or more models (or a part of them) with this special rule must take a Leadership Test. If the test is failed, the unit must move D6” directly forward (stopping 1” before Impassible Terrain or other units) in the Compulsory Moves subphase and may not perform any other voluntary actions this Player Turn (such as charging, moving, shooting, casting spells and so on). If the model has no front (i.e. the model is on a round base), randomize which direction to move in. All models with the Stupidity special rule are also Immune to Psychology."
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elric The Drow
сообщение 1.10.2016, 12:25
Сообщение #11


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 900
Регистрация: 11.10.2010
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 854
Спасибо сказали: 293 раз(а)




Репутация:   14  


Цитата
Immune to Psychology
If half or more of a unit's models are Immune to Psychology [...]

Что интересно, это именно для паники и фляния. Для игнорирования эффектов страха, ИтП считается помодельно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aemir
сообщение 1.10.2016, 14:00
Сообщение #12


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 148
Регистрация: 25.11.2013
Из: Ижевск
Пользователь №: 2 099
Спасибо сказали: 489 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   30  


Цитата(Vito @ 1.10.2016, 2:30) *

All models with the Stupidity special rule are also Immune to Psychology."[/b]


Все модели с правилом Тупость имеют ИтП, но не отряд. Правила расчета ИтП для отряда расписаны в спецправиле ИтП, которое говорит, что отряд получает целиком ИтП, только если половина или более моделей имеют ИтП.
Итого, в твоем случае если половина моделей в отряде или более имеют Тупость, то отряд ИтП, иначе нет ИтП у отряда.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 25.5.2017, 15:43
Сообщение #13


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


модель с 0 в bs не умеет стрелять, а скулл сплиттер игнорирует показатель bs. Уважаемые знатоки, Внимание вопрос! Может ли модель с 0 в bs, стрелять из скул сплиттера, если не сложно с аргументацией пожалуйста (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 25.5.2017, 15:57
Сообщение #14


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


персонаж на монстре, для сейва использует только сейв монстра, если я правильно понял, игнорируя свою варду и т.д. а всякие другие шмотки, которые напрямую не увеличивают сейв/варду, например dusk stone работают или нет? и почему) отдельно интересен этот же вопрос для меджик резистанса и фаерборна.

я прочитал параграф who is affected на с.117 , но все равно не понял (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jan
сообщение 25.5.2017, 16:24
Сообщение #15


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 414
Регистрация: 7.12.2015
Пользователь №: 2 480
Спасибо сказали: 226 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   17  


Цитата(Ditrih @ 25.5.2017, 15:57) *

персонаж на монстре, для сейва использует только сейв монстра, если я правильно понял, игнорируя свою варду и т.д. а всякие другие шмотки, которые напрямую не увеличивают сейв/варду, например dusk stone работают или нет? и почему) отдельно интересен этот же вопрос для меджик резистанса и фаерборна.

вроде как не сейв монстра, а лучший параметр, варду может
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 25.5.2017, 16:27
Сообщение #16


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


Цитата(Jan @ 25.5.2017, 16:24) *

вроде как не сейв монстра, а лучший параметр, варду может
двойка тебе за знание правил (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

use the saves of the Monster. Any armour equipment worn by the rider or its Ward/ Regeneration Save have no effect, unless noted otherwise.

про ферборн и мr нашел на 113 c, не работает. осталось разобраться с реролом сейвов, это вроде не спец. правило. из списка спец правил, так что будет ли рерол работать на дракона под наездником?))

зы еще раз перечитал 117 с, сломал немного мозг (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) , но видимо тоже отбой))

Magical Items often refer to their “wielder”, “wearer”, or “bearer”. These terms mean the same thing and refer to the model part the item was bought for, excluding its mount. Other Items af- fect the “model”, “wearer's model” or “bearer's model”; these terms refer to the entire model including the mount (note that these terms over- ride the restriction for Ridden Monster’s Profile). Finally, a third group of Items refer to the “wear- er’s unit” or “bearer’s unit”; these items affect all model parts (including mounts)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jan
сообщение 25.5.2017, 16:53
Сообщение #17


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 414
Регистрация: 7.12.2015
Пользователь №: 2 480
Спасибо сказали: 226 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   17  


Цитата(Ditrih @ 25.5.2017, 16:27) *

двойка тебе за знание правил (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

use the saves of the Monster. Any armour equipment worn by the rider or its Ward/ Regeneration Save have no effect, unless noted otherwise.

про ферборн и мr нашел на 113 c, не работает. осталось разобраться с реролом сейвов, это вроде не спец. правило. из списка спец правил, так что будет ли рерол работать на дракона под наездником?))

хм. тогда почему протекция моих маунтов прибавляется к профилю защиты героя7
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 25.5.2017, 16:54
Сообщение #18


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


Цитата(Jan @ 25.5.2017, 16:53) *

хм. тогда почему протекция моих маунтов прибавляется к профилю защиты героя7

каких именно маунтов? и где прибавляется? если ты про лорда на крысоогре, то совсем в печаль меня вгоняешь)), надо страницы 72-73 читать, до просветления (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Если коротко, то большая пропасть между теми у кого есть комбинед профайл и теми, у кого его нет (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elric The Drow
сообщение 25.5.2017, 18:36
Сообщение #19


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 900
Регистрация: 11.10.2010
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 1 854
Спасибо сказали: 293 раз(а)




Репутация:   14  


Цитата(Ditrih @ 25.5.2017, 15:57) *
например dusk stone работают или нет? и почему) отдельно интересен этот же вопрос для меджик резистанса и фаерборна.

На самом деле там ничего сложного нет) Надо высматривать слово "model". Если его нет, значит на сейв дракона не работает. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Поясняю на примерах. Dusk Stone дает реролл только обладателю (bearer) -> используется сейв дракона, но дракон - не обладатель -> у дракона реролла сейва не будет.
Фаерборн дает варду только части модели (model part). Далее смотрим пример с драконом - у дракона этой варды не будет, если он сам не фаерборн, как какой-нибудь хаевский феникс.
А вот с меджик резистом вопрос действительно интересный. Вот что пишут на форуме
Цитата
Obsidian Rock is not armour equipment, nor does it provide a regeneration or ward save. (It provides MR. MR conditionally applies a ward save, but that's from the rule). So Obsidian Rock is not among the equipment that the Ridden Monster rules specifically disallow.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 25.5.2017, 18:39
Сообщение #20


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


с драконом я более менее разобрался, про лук и нулевой бс что думаешь?))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aemir
сообщение 25.5.2017, 18:50
Сообщение #21


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 148
Регистрация: 25.11.2013
Из: Ижевск
Пользователь №: 2 099
Спасибо сказали: 489 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   30  


Цитата(Ditrih @ 25.5.2017, 14:43) *

модель с 0 в bs не умеет стрелять, а скулл сплиттер игнорирует показатель bs. Уважаемые знатоки, Внимание вопрос! Может ли модель с 0 в bs, стрелять из скул сплиттера, если не сложно с аргументацией пожалуйста (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


Дословно модель с bs0 не может использовать стрелковое оружие (shooting weapon, с.12), частным видом которого является скул сплиттер (с.104).

На Ridden Monster распространяется защита, которая действует на Wearer's Model и Wearer's Unit.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 25.5.2017, 18:59
Сообщение #22


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


Хорошо, я тока за, можно конечно придумать что то в стиле клёпы, почему нолик нельзя игнорить так же, как единичку или десятку, но мы ведь не такие)))

Еще интересно можно ли складывать модификаторы, например получить +2 к попаданию, +1 за рефлексы и +1 за баннер например.

или дать -2 к лидаку за страшную модель в контакте+закл или другая абилка

можно просто номер странички если это где то есть, с ходу сам не вижу((
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aemir
сообщение 25.5.2017, 19:02
Сообщение #23


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 148
Регистрация: 25.11.2013
Из: Ижевск
Пользователь №: 2 099
Спасибо сказали: 489 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   30  


Цитата(Ditrih @ 25.5.2017, 17:59) *

Еще интересно можно ли складывать модификаторы, например получить +2 к попаданию, +1 за рефлексы и +1 за баннер например.

или дать -2 к лидаку за страшную модель в контакте+закл или другая абилка

можно просто номер странички если это где то есть, с ходу сам не вижу((


Да.
Да.
с.13
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 25.5.2017, 19:13
Сообщение #24


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


Цитата(Aemir @ 25.5.2017, 19:02) *

Да.
Да.
с.13

Ну точно же,благодарю)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 29.5.2017, 22:52
Сообщение #25


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


я правильно понял, что вампиры совсем не умеют в crown of scorn т.к любой кто может быть генералом, либо сразу маг, либо обязан брать баунд dead arise ?

Цитата
A roll of‘1’on a Vampiric roll is always a failure and a ‘6’ is always a success. Models with the Towering Presence special rule suffer a -2 modifiertotheirVampiricrolls
я не понял, большие на живую 6 таки лечат вунду или им надо кидать 8+?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 28.9.2017, 11:25
Сообщение #26


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


Я взялся почитать более внимательно почитать рульбук и возникло несколько вопросов (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

1) В 6 варианте расстановки (Counterthrust) я верно понял, что нельзя дропнуть всю армию сразу и можно выставлять исключительно по 1 отряду за раз.
2) я завалил марш тест, стрелять нельзя в этот ход, т.к все равно считаешься маршировавшим, даже пройдя обычный мув
3) раздел Pursuit   Distance   and   Pursuing   Units , если честно я не очень понял раззницу в примерах b и d на рисунке 15, по моему там так и так касаешься фронтом вражеского юнита, почему в первом случае мы его чарджим, а во втором пробегаем
4) определенные типы юнитов умеют ходить сквозь здания и пройдя сквозь него, более чем половиной своего отпечатка получают кавер от стрельбы на этот ход, главное закончить мув в дюйме от здания, это верно?
5)Юнит вышел из амбуша, он считается двигавшимся в отношении стрельбы?
6)Отряд из 3 колесниц проехал по опасному террейну, верно, что нужно кинуть 12 денжаков по 4 за каждую?
7)Заезжаем в поле с баннером огня, как они взаимодействуют?
8) Cовсем не понял механику кавера за холм, зачем там он дается софт и хард, если модели все равно имеют гигантик размер не нем?
9) Не совсем понятно из вординга, на какое время герой получает штрафы за отказ от челленджа? until the end of the Player Turn in which the combat ends (or until the Characte raccepts or issues a Challenge) Правильно, что он во второй ряд теперь не убирается и в него можно бить?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aemir
сообщение 28.9.2017, 13:47
Сообщение #27


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 148
Регистрация: 25.11.2013
Из: Ижевск
Пользователь №: 2 099
Спасибо сказали: 489 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   30  


1) да
2) да
3) здесь не происходит само вращение, а по сути реформ, в конце которого смотришь - касается фронт (передняя линия) чужих отрядов или нет.
4) да, хардкавер
5) если не двигался после выхода, то считается стоячим
6) да
7) если в этот ход ты дрался своими огненными атаками и начал преследовать/убегать, то будет денжак. Иначе ничего.
8) хард, если юнит частично виден из-за холма и не стоит на нем; софт, если частично виден из-за холма и часть отряда (но не целиком) стоит на нем
9) штраф до тех пор пока не примет или сделает вызов на челлендж или пока не кончится бой целиком; из первого ряда не убирается, в него можно бить, а он не бьет.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 25.10.2017, 16:46
Сообщение #28


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


Раньше было такое правило, что маунты колясок в бок или тыл не бьют, сейчас его не нашел, может плохо смотрел или действительно нет? Помню, что на турнире у Олега этот вопрос возникал, тогда судьи вроде сказали, что не бьют (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

заклинание
Hasten the Hour
Choose up to 3 different models in the target unit (which may be Characters or Champions). Each of them suffers 1 hit that wounds automatically with Armour Piercing (6).

могу я выбрать три RiF модели? Запрета не нашел, но вдруг где то есть. Если при этом я таким образом наношу 3 вунды в отряд огров, согласно написанному в разделе Inflicting   Wounds, умрет один огр, несмотря на то что я по факту вундил три разные модели, так?

Как правильно посчитать бонус за Clipped Wings у пушки? что в данном случае считается значением Х? d3 или d3+1 и общий бонус будет +2. как то на мой взгляд не однозначно там написано. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aemir
сообщение 25.10.2017, 19:03
Сообщение #29


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 148
Регистрация: 25.11.2013
Из: Ижевск
Пользователь №: 2 099
Спасибо сказали: 489 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   30  


Да, бьет во все стороны
Да, можно выбрать RnF модели
D3+2 по крылатым.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 8.12.2017, 21:28
Сообщение #30


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


когда отряд делает Post­ Combat  Reform, он теряет правило scoring до конца хода. Значит ли это, что он потеряет сокровище в 3 сценарии?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 21:29