IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Dystopian Wars, как основа для 1 мировой войны, Предлагаю Хоумрул
Vito
сообщение 5.1.2015, 21:51
Сообщение #1


Веселый кондотьер
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 289
Регистрация: 4.3.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 315
Спасибо сказали: 649 раз(а)




Репутация:   1085  


Дорогие Дистопийщики!
Мне очень понравилась ваша игра на КМ-2015. Но больше мне понравилось предложения Олега Лазарева, по использованию механики игры для отыгрыша боевых столкновений на море во врем 1 мировой войны, на мой взгляд не лишенное рациональности предложения, так как на мой взгляд именно из любви к Дредноутам многие увлекаются игрой следующие вопросы:

1. Кому это интересно? Потому что если все как обычно бывает на нашем форуме начнут говорить о том, что хоумрулл это отстой и не интересно, куксить рожи. Не стоит даже начинать затею. Потому что если нас окажется мало тогда мы в пролете.
2. Кто займется разработкой хоумрулла на основе дистопии, т.е. что выкинуть что добавить.
3. Модельный ряд я предлагаю использовать существующий т.е. дистопийный, но привязать каждый корабль к реальному кораблю, для этого необходимо пошерстить и составить список флотов воюющих стран.
4. Ну и последний вопрос кто за кого?



Цитата(Vito @ 5.1.2015, 21:48) *

1. Кому это интересно? Потому что если все как обычно бывает на нашем форуме начнут говорить о том, что хоумрулл это отстой и не интересно, куксить рожи. Не стоит даже начинать затею. Потому что если нас окажется мало тогда мы в пролете.
2. Кто займется разработкой хоумрулла на основе дистопии, т.е. что выкинуть что добавить.
3. Модельный ряд я предлагаю использовать существующий т.е. дистопийный, но привязать каждый корабль к реальному кораблю, для этого необходимо пошерстить и составить список флотов воюющих стран.
4. Ну и последний вопрос кто за кого?

Начну с себя.
1. Мне это очень интересно, поэтому предлагаю свои организаторские способности и территорию клуба "Каменный молот".
2. К сожалению из-за не знакомство с правилами и на самом деле очень поверхностному знанию по флоту того времени, считаю, что это надо попросить сделать Олега и Рената. + потому на форуме устроить срач за отдельные пункты.
3. Я очень хочу поднять свой скилл поэтому периоду. Поэтому мои знания и способности как историка тоже у ваших ног.
4. Я бы занял на себя Пруссию, т.е. Германию.


Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 5.1.2015, 22:32
Сообщение #2


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


по цусимской битве я точно знаю есть модельки - я года два назад шерстил интернет на эту тему
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 5.1.2015, 22:42
Сообщение #3


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


про механику движения - думаюю вполне, срельба с определенным допуском - тоже вполне, прочность кораблей - оставить как есть, но надо подумать про МАРы, типа ретарданта и т.д.,таблицу критов придется переделать всю
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vito
сообщение 5.1.2015, 22:54
Сообщение #4


Веселый кондотьер
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 289
Регистрация: 4.3.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 315
Спасибо сказали: 649 раз(а)




Репутация:   1085  


Цитата(Tiran @ 5.1.2015, 22:32) *

по цусимской битве я точно знаю есть модельки - я года два назад шерстил интернет на эту тему

Я думаю проще пока пользоваться тем, что есть. А вот потом... Если поканает...
Ну что два участника проекта есть!
Присоединятесь.

Цитата(Vito @ 5.1.2015, 22:46) *

Я думаю проще пока пользоваться тем, что есть. А вот потом... Если поканает...
Ну что два участника проекта есть!
Присоединятесь.

Немецкий флот полностью = http://www.german-navy.de/hochseeflotte/ships/index.html
Список дредноутов = https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%...%82%D0%BE%D0%B2
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 5.1.2015, 23:03
Сообщение #5


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


у меня есть немалый флот пруссаков - если есть где силуэты прусски броненосцев можно приммерно похожие глянуть
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vito
сообщение 5.1.2015, 23:44
Сообщение #6


Веселый кондотьер
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 289
Регистрация: 4.3.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 315
Спасибо сказали: 649 раз(а)




Репутация:   1085  


Таблица для заполнения участниками проекта по флотам. Жду предложений по критериям, но я тут несколько книг глянул, по-моему основные показатели я отразил.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jhc...dit?usp=sharing
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 6.1.2015, 0:17
Сообщение #7


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


не могу посмотреть
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vito
сообщение 6.1.2015, 0:25
Сообщение #8


Веселый кондотьер
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 289
Регистрация: 4.3.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 315
Спасибо сказали: 649 раз(а)




Репутация:   1085  


Цитата(Tiran @ 6.1.2015, 0:17) *

не могу посмотреть

Изменил ссылку попробуй должно получиться.
Типы кораблей
1. Линейный крейсер (линкор),
2. Броненосный крейсер,
3. Легкий крейсер,
4. Бронепалубный крейсер
5. Минный крейсер
6. Эскадренный миноносец (эсминец)
7. Минные заградители
8. Торпедные катера
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atamanist
сообщение 6.1.2015, 0:29
Сообщение #9


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 536
Регистрация: 18.9.2009
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 670
Спасибо сказали: 201 раз(а)




Репутация:   14  


http://www.panzerschiffe.com/Catalog.html


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vito
сообщение 6.1.2015, 1:00
Сообщение #10


Веселый кондотьер
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 289
Регистрация: 4.3.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 315
Спасибо сказали: 649 раз(а)




Репутация:   1085  


Цитата(Vito @ 6.1.2015, 0:25) *

Изменил ссылку попробуй должно получиться.
Типы кораблей
1. Линейный крейсер (линкор),
2. Броненосный крейсер,
3. Легкий крейсер,
4. Бронепалубный крейсер
5. Минный крейсер
6. Эскадренный миноносец (эсминец)
7. Минные заградители
8. Торпедные катера

Надо решить какие корабли Дистопии будут обозначать, какие классы кораблей в условиях 1 мировой войны. А наименования сделать плоских подставках на которые ставить кораблик.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 6.1.2015, 12:03
Сообщение #11


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


Цитата(Vito @ 6.1.2015, 0:25) *

Типы кораблей
1. Линейный крейсер (линкор),
2. Броненосный крейсер,
3. Легкий крейсер,
4. Бронепалубный крейсер
5. Минный крейсер
6. Эскадренный миноносец (эсминец)
7. Минные заградители
8. Торпедные катера

Дистопия:
1. Battleship
2. Battlecruiser
3. Light Cruiser
4. Armoured Cruiser
5. Support Cruiser
6. Destroer
7. ? Fregate ?
8. Assault Craft
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vito
сообщение 6.1.2015, 12:58
Сообщение #12


Веселый кондотьер
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 289
Регистрация: 4.3.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 315
Спасибо сказали: 649 раз(а)




Репутация:   1085  


Цитата(Tiran @ 6.1.2015, 12:03) *

Дистопия:
1. Battleship
2. Battlecruiser
3. Light Cruiser
4. Armoured Cruiser
5. Support Cruiser
6. Destroer
7. ? Fregate ?
8. Assault Craft

Какие-то не задействованные типы кораблей из дистопии остались?

И остается вопрос, кто участвует в проекте? И кто будет заполнять таблицу?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 6.1.2015, 22:00
Сообщение #13


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


Корветы, тфт, средние и крупные летуны, дирижбабли, скимеры, тяжелые линкоры, дредноуты

я за пруссаков могу впрячься, у франков были дредноуты?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vito
сообщение 6.1.2015, 23:09
Сообщение #14


Веселый кондотьер
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 289
Регистрация: 4.3.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 315
Спасибо сказали: 649 раз(а)




Репутация:   1085  


Цитата(Tiran @ 6.1.2015, 22:00) *

Корветы, тфт, средние и крупные летуны, дирижбабли, скимеры, тяжелые линкоры, дредноуты

я за пруссаков могу впрячься, у франков были дредноуты?

1. Корветы - для этого времени это торпедные катера и зарождающиеся сторожевые корабли.
2. Дредноуты - это линкор но с доминированием крупного калибра, т.е. если вырожовываться словами 19 в. линкоры 1 класса.
3. Что такое тяжелый линкор дело темное, но думаю это сильно бронированный линкор.
4. По пруссакам таблицу я уже начал заполнять, но в двоем веселее, а флот точно я собрать вряд ли смогу.
5. У Франции числится 2-4 дредноута, в зависимости кто считает французы или англичане
6. Я раздал задания детям на заполнения таблицы.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 6.1.2015, 23:38
Сообщение #15


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


1. В дистопии это абордажники
2. В дистопии они в 1.5-2 раза больше линкоров
3. куда его впендюрить?
4. что мешает собрат флот?
5. что за дредноуты
6. дети это мы?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бозурбай
сообщение 7.1.2015, 0:09
Сообщение #16


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 802
Регистрация: 21.11.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 644
Спасибо сказали: 526 раз(а)




Репутация:   1097  


Цитата(Vito @ 7.1.2015, 0:09) *


6. Я раздал задания детям на заполнения таблицы.

Сатрап! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Я так понимаю это будет эвент? Зачем тогда так подробно?
Нужны суда отображающие линкоры, бронепалубные и легкие крейсера, миноносцы и минзаги/тральщики... пару подлдок можно с каждой из сторон, но не помню чтоб в больших сражениях они использовались.
Абордаж в условиях большого сражения также предлагаю отменить.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Хорь
сообщение 7.1.2015, 0:28
Сообщение #17


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 811
Регистрация: 23.11.2006
Из: Пермь - Москва - Брно - Пермь
Пользователь №: 98
Спасибо сказали: 173 раз(а)




Репутация:   14  


Я как участник и как помощник в организации на базе КМ обоими рукми за! У меня Австралийский флот на кого похож тем и буду
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 7.1.2015, 0:30
Сообщение #18


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


линкоры твои вполне могут пригодиться, скорее всего как британцы
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vito
сообщение 7.1.2015, 0:53
Сообщение #19


Веселый кондотьер
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 289
Регистрация: 4.3.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 315
Спасибо сказали: 649 раз(а)




Репутация:   1085  


Цитата(Бозурбай @ 7.1.2015, 0:09) *

Сатрап! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Я так понимаю это будет эвент? Зачем тогда так подробно?
Нужны суда отображающие линкоры, бронепалубные и легкие крейсера, миноносцы и минзаги/тральщики... пару подлдок можно с каждой из сторон, но не помню чтоб в больших сражениях они использовались.
Абордаж в условиях большого сражения также предлагаю отменить.

1. Я хочу собрать сведения и проанализировать. Класс линкоров весьма неоднороден в этот период, на мой взгляд именно в связи с этой неоднородностью появилась необходимость использоваться различные дополнительные слова, например линкор - тяжелый линкор - дредноут - супердредноут. Если посмотрите литературу вы увидите, что в книгах написанных на разных языках будут весьма колебаться цифра по категориям. Поэтому надо собрать сведения об основных типах и выявить общее.
2. Приятно потопить не абстрактный линкор, а конкретный.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Хорь
сообщение 7.1.2015, 0:58
Сообщение #20


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 811
Регистрация: 23.11.2006
Из: Пермь - Москва - Брно - Пермь
Пользователь №: 98
Спасибо сказали: 173 раз(а)




Репутация:   14  


Только вот с расцветкой будет тяжело, она у меня ни как на Англию не тянет(IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alikor
сообщение 7.1.2015, 1:07
Сообщение #21


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 604
Регистрация: 30.9.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 688
Спасибо сказали: 91 раз(а)




Репутация:   11  


Может отталкиваться от конкретных кораблей и под конкретные корабли делать правила? А не пытаться найти кучу средних величин исторически существующих кораблей и пытаться привязать их к абстрактной классификации несуществующих кораблей (причем эта классификация и в игре роли не играет).
Мне кажется сейчас необходимо сделать табличку по которой реальные характеристики корабля можно будет перевести в игровые.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vito
сообщение 7.1.2015, 1:18
Сообщение #22


Веселый кондотьер
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 289
Регистрация: 4.3.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 315
Спасибо сказали: 649 раз(а)




Репутация:   1085  


Цитата(Alikor @ 7.1.2015, 1:07) *

Может отталкиваться от конкретных кораблей и под конкретные корабли делать правила? А не пытаться найти кучу средних величин исторически существующих кораблей и пытаться привязать их к абстрактной классификации несуществующих кораблей (причем эта классификация и в игре роли не ).
Мне кажется сейчас необходимо сделать табличку по которой реальные характеристики корабля можно будет перевести в игровые.

Пока то, что я посмотрел вполне подается стандартизации и классификации. Посмотри то, что я сделал по Германии. Там четыре проекта.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alikor
сообщение 7.1.2015, 2:14
Сообщение #23


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 604
Регистрация: 30.9.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 688
Спасибо сказали: 91 раз(а)




Репутация:   11  


Ага я посмотрел. Просто уже сейчас понятно что из игры уйдет по сути абордажи, нападения с воздуха(сведется к минимуму), и ракетные атаки(зенитки насколько помню ракеты не сбивали в первую мировую). Это не суть на самом деле.
В целом меня смущает "бронированность" показатели которой надо свести к одному числу повреждения(ну и критического повреждения), надо тестить. И понять насколько пропорционально водоизмещение к живучести (то есть можно закрыв глаза провести знак равенства между ними или надо все равно смотреть какой из кораблей как построен). Расположение орудий имеет значение, но оно в википедии вроде есть. Не хочу критиковать проект в самом начале, но собраны мягко говоря не те данные.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vito
сообщение 7.1.2015, 15:25
Сообщение #24


Веселый кондотьер
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 289
Регистрация: 4.3.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 315
Спасибо сказали: 649 раз(а)




Репутация:   1085  


Цитата(Alikor @ 7.1.2015, 2:14) *

Ага я посмотрел. Просто уже сейчас понятно что из игры уйдет по сути абордажи, нападения с воздуха(сведется к минимуму), и ракетные атаки(зенитки насколько помню ракеты не сбивали в первую мировую). Это не суть на самом деле.
1. В целом меня смущает "бронированность" показатели которой надо свести к одному числу повреждения(ну и критического повреждения), надо тестить.
2. И понять насколько пропорционально водоизмещение к живучести (то есть можно закрыв глаза провести знак равенства между ними или надо все равно смотреть какой из кораблей как построен).
3. Расположение орудий имеет значение, но оно в википедии вроде есть.
4. Не хочу критиковать проект в самом начале, но собраны мягко говоря не те данные.

1. Нельзя я и так свел 6 стандартных показателя, до 3 более важных.
2. Вообще не понял!!!! Причем это тут.
3. Категорически против, потому что если вы будете вносить расположения орудий умереть не встать работы. В каждом флоте этого периода около 100-140 кораблей.!!! (IMG:style_emoticons/default/nono.gif)
4. Какие тогда те данные? Это основные существующие показатели судов того времени, так сказать критерии типологии. Если в дистопии другие, ну значит я должен разочароваться в игре и сказать сразу, что она не подойдет как база для отыгрыща 1 мировой.

Кроме того никто кроме Рената в проекте участвовать не согласился, так что я наверно оставлю проект для своих внутри школьных дел.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alikor
сообщение 7.1.2015, 16:05
Сообщение #25


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 604
Регистрация: 30.9.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 688
Спасибо сказали: 91 раз(а)




Репутация:   11  


1. Согласен. Но тогда надо не только резать правила но и пилить и вставлять свое.
2. В дистопии у корабля есть показатель живучести(вундов) каждое обычное попадание сносит одну вунду, каждое критическое две(+ еще наносит какую нибудь поломку)
3. Нас интересуют орудия главного калибра. Арка их стрельбы важна в игровом процессе. Да и несильно они отличались друг от друга.

(IMG:http://s7.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2015/01/978cb3e116b91294f46bc78224fbf583.png)
Если я ошибся поправьте. В любом случае реальные характеристики надо будет подгонять под эти.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Хорь
сообщение 7.1.2015, 16:12
Сообщение #26


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 811
Регистрация: 23.11.2006
Из: Пермь - Москва - Брно - Пермь
Пользователь №: 98
Спасибо сказали: 173 раз(а)




Репутация:   14  


Я согласился!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vito
сообщение 7.1.2015, 16:14
Сообщение #27


Веселый кондотьер
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 289
Регистрация: 4.3.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 315
Спасибо сказали: 649 раз(а)




Репутация:   1085  


Цитата(Alikor @ 7.1.2015, 16:05) *

1. Согласен. Но тогда надо не только резать правила но и пилить и вставлять свое.
2. В дистопии у корабля есть показатель живучести(вундов) каждое обычное попадание сносит одну вунду, каждое критическое две(+ еще наносит какую нибудь поломку)
3. Нас интересуют орудия главного калибра. Арка их стрельбы важна в игровом процессе. Да и несильно они отличались друг от друга.

1. Не знаю.
2. Живучесть это степень бронированости в большей степени, чем водоизмещение.
3. Класс корабля автоматом дает определенную арку. Но согласен надо кумекать.

И опять возвращаемся к пунку "А". Раз никто не хочет участвовать в проекте, я сам все сделаю для проведения школьных игр. Не парьтесь.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alikor
сообщение 7.1.2015, 16:25
Сообщение #28


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 604
Регистрация: 30.9.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 688
Спасибо сказали: 91 раз(а)




Репутация:   11  


2. Тогда водоизмещение как характеристика не нужна. В бою оно же никак не влияет?
3. В Дистопии у каждой башни(основного орудия) своя арка, грубо говоря не все пушки корабля стреляют на 360 градусов, и определенное расположение корабля может дать значительное превосходство в огневой мощи перед другим кораблем. Есть дистанции стрельбы, от которых зависит эффективность орудия.
Пункт "А". Поможем. Если Грид отольет пару корабликов готов поколдовать над надстройками и придать корабликам более исторически достоверный вид.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vito
сообщение 7.1.2015, 16:53
Сообщение #29


Веселый кондотьер
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 289
Регистрация: 4.3.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 315
Спасибо сказали: 649 раз(а)




Репутация:   1085  


Цитата(Alikor @ 7.1.2015, 16:25) *

2. Тогда водоизмещение как характеристика не нужна. В бою оно же никак не влияет?
3. В Дистопии у каждой башни(основного орудия) своя арка, грубо говоря не все пушки корабля стреляют на 360 градусов, и определенное расположение корабля может дать значительное превосходство в огневой мощи перед другим кораблем. Есть дистанции стрельбы, от которых зависит эффективность орудия.
Пункт "А". Поможем. Если Грид отольет пару корабликов готов поколдовать над надстройками и придать корабликам более исторически достоверный вид.

1. Живучесть - сумма всех показателей брони деленная на 100 + водоизмещение деленное на 10000.
2. Попадания - сумма всех показателей брони деленное на 100
3. Критическое попадание - удвоенная сумма всех показателей брони деленная на 100.

Цитата(Vito @ 7.1.2015, 16:46) *

1. Живучесть - сумма всех показателей брони деленная на 100 + водоизмещение деленное на 10000.
2. Попадания - сумма всех показателей брони деленное на 100
3. Критическое попадание - удвоенная сумма всех показателей брони деленная на 100.

Все сокращения до целых ведутся кроме критических попаданий ведутся не в арифметическое.
Соответственно Линейные корабли типа «Насс́ау» имеют живучесть = 8. Попаданий = 6 критический = 13
Линейные корабли типа «Остфрисланд» имеют живучесть = 9 попаданий = 6 критический = 13
Линейные корабли типа «Кайзер» имеют живучесть = 10, попаданий = 7 критических = 14.
Линейные корабли типа «Кёниг» имеют живучесть = 9, попаданий = 6, критический = 12
Линейные корабли типа «Курбэ» имеют живучесть = 8 попаданий = 5, критический = 11
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alikor
сообщение 7.1.2015, 16:57
Сообщение #30


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 604
Регистрация: 30.9.2009
Из: Пермь
Пользователь №: 1 688
Спасибо сказали: 91 раз(а)




Репутация:   11  


Да вполне себе подходит. После тестов и чтения литературы можно будет округлить показатели до более точных. Но значение критического попадания надо уменьшить, возможно на полтора умножать...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 0:09