IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
История благодарностей участнику LittleGreenDwarf ::: Спасибо сказали: 925 раз(а)
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
6.5.2009, 0:01 Отчет с кубка от LGD
Поездка на кубок оказалась неожиданным открытием с одной стороны, и серьезным испытанием для меня с другой. Задолго до кубка мы решили, что поедем не выигрывать, а так, посмотреть, что это вообще такое и с чем его едят. Так и получилась наша маленька семейная команда - Ermine капитаном, Ditrih, я и наш замечательный наемник Fenor. Ростеры у нас были относительно мягкие, ехать футом стреляющего террейна мне не хотелось, да и как-то рука не поднялась. Посему поехала "мобильными дварфами".
Собственно игры на Генералах были для моего ростера проверкой боем, так что он сохранился неизменным.
Цитата
Runelord на наковальне в следующей закачке:
- Spelleater Rune (свиток, заставляющий забыть закл)
- Rune of Preservation (имунность к Poison и Killing Blow)
- Rune of Stone, Rune of Resistance (2+ арморсейв с рероллом, в комбате 1+),
Бсб
- с Rune of Guarding (5+ варда)
- Strollaz's Rune,
Тан с двурой
- с Master Rune of Challenge
- Rune of Stone, Rune of Resistance,
два милых детатча варриоров, по 10 гномов, с двурами, без щитов, но с чемпом, ходящих исключительно в построении 3*3 и один детатч из 8 хаммереров, имунных к страху и ужасу, соответственно со знаменем и чемпионом,
20 лонгбердов с FCG (с Rune of Battle (+1CR) и Rune of stoicism (удваивает US отряда)), 20 айронбрейкеров с FCG (на
знамени Rune of Courage (имунность к страху и ужасу) и Rune of Determination (один раз за игру проходить брейк-тест на одном кубе)), анбрейкабельный камнемет c маленьким инженером с традиционными BoP и Rune of Accuracy & Rune of Burning, болт с rune of Penetrating (+1 Str) И маленьким инженером, опять-таки с BoP, а также неизменные органь и гирокоптер.


Прилетели в пятницу поздно, дома у Гуу у нас уже ждал собственно радушный хозяин дома и Fenor, с которым мне было предложено потренироваться играть против вампиров. Сказано - сделано, и мы тут же расставляем армии. Вампиры у нас в городе практически не водятся, поэтому урок был полезным. Весело покидали кубы, сыграли вничью, но я по крайней мере узнала, чего стоит бояться у вампиров, от чего держаться подальше, а что есть шанс поубивать.
Утро порадовало чудесной снежной погодой, видимо, привезенной нами с собой, и непривычно пустым Меридианом. Всего 16 столов, и гулкое эхо в зале... Расставляемся, одеваем командную форму (синие футболки forever - ими мы распугивали народ еще на айсе). Подкармливаем нашего наемника, как выяснилось чуть позже - не зря! Если бы мы его кормили получше, то, глядишь, и первое место бы заняли laugh.gif
Узнаем парринги. первая команда, с которой играем - "Манас Моргул", капитан Митя Коровин. После их заявления что "а мы в общем-то тоже приехали в солдатиков поиграть!" я немного расслабляюсь, и начинаю понимать, что может быть "тот самый жесткий спортхаммер" - не такая уж и реальность? Мне выпадает хороший парринг, со Стасом давно хотелось сыграть, да и армия у него уже знакомая - собственно вампиры, здравствуйте.

"Клятi вомпери" - игра 1, Станислав Витоженец (Just an Elf)
Ростер был ну не то, чтобы как две капли воды похож на Феноров, но ощущение дежа вю все же создавал. Четыре пачки гулей, большие мышки, варгульф (явно помесь с кошкой, как выяснилось позже), собачки, врейты с баньшей, и блэк найты. Конный бсб в блэках, конный траль в гулях, лорд на найтмаре. Стасу выпало выбирать сторону, таким образом он заполучил два чудных холма на правом фланге, за которыми успешно прятался, а мне достался левофланговый лесочек, в который я традиционно спрятала наковальню. Напротив наковальни, за храмом встали мышки и варгульф. А все остальные войска сосредоточились на правом фланге - мои коробки встали типично по-гномски (да-а-а, давненько я так не ставилась!). Стас, как и предполагалось, спрятал основную коробку за холмами, дополнив ее врейтами, вампир-лордом и одними гулями. Двух других гулей, укомплектованных тралем, он отдал мне на растерзание прямо в центре поля.
Строллу использую для легкого выравнивания, и небольшого продвижения правого фланга вперед. Наученная ночным опытом, понимаю, что ломиться к вампирам не надо - они быстрее сами придут. Выигрываю первый ход, закидываю гирокоптер поближе к его гулям, наковальней долблю врейтов (опять-таки спасибо Фенору, получила опыт игры с этими созданиями, больше как-то с ними близко сталкиваться не хочется). Камнемет и болт ничего толкового не видят, с грустью рассаживаю их в гулей. Болт, кстати, не попадает, а вот камнемет сколько-то гулей сносит, жаль, правда траль увернулся smile.gif
В свой ход Стас выдвигает мышек ко мне поближе, варугльф то ли чутьем, то ли вообще каким-то шестым чувством по четко выстроенной траектории взял курс на наковальню. Дошел он до нее к третьему ходу, и вступил в бой.
Быстро раскидал стражей в разные стороны, поотрывал им головы и добрался до рунледи. Но, сраженный ее гномским обаянием, упал на травку, и давай довольно урчать, вытягивать лапки, подставлять пузико, ластиться - ну прям котенок. Моя девочка тоже оказалась не промах - и за ушком-то гульфика чесала, и шерстку расчесывала, и доверчиво подставленное пузо гладила..
В общем, ковырялись они так до шестого хода. Пару раундов они так просто валялись на травке, потом я вспомнила, что у наковальни все же пятый US, и варугльф стал лениво кидать реген, не прекращая довольно урчать. Уже ходу на пятом мы таки ковырнули ему ранку, сколько-то регенов за "нас больше" он не прокинул, и благополучно умер в последнем бою (в шестой ответный ход). Хорошая была киса. А остальная армия в это время, между прочим, делом занималась.
Прикрываясь холмами, блэки лениво трусили по долине, лорд и вовсе притаился за ближним ко мне холмиком, и сидел там всю игру не высовываясь. Только отважные врейты вылезли на холм, и растянулись как только могли. Собачки отчаянно скринят блэков, понимая, что сейчас те совершают опасную перебежку между холмами. Видя, что камнеметом мне блэков не достать, я на своем ходу от отчаяния делаю ряд замечательных вещей: взрываю органку (насмерть!), выкидываю осечку на камнемете (не критично, пятерка или что-то около того), наковальня тоже отказывается работать, болтомет просто промахивается, куда бы он там ни стрелял. Натерпевшись страху, задыхиваю гирокоптером столько гулей, сколько могу (конечно же, в свою фазу магии Стас их восстанавливал как минимум до первоначального количества). Конечно, идеально было бы замаршблочить рыцарей, но, к сожалению, все подступы к околорыцарской зоне хорошо просматривались, пропеллер приткнуть некуда! Посему кружим вокруг гулей, попыхивая паром. Гули дохнут, но пухнут.
Мышки, широко расправив крылья, решают загородить обзор моему в общем-то вполне невинному болтомету, который до этого момента все еще толком никого не убил. А мои коробки принимают боевую стойку , красиво
выгнувшись в стиле змеи: хаммереры чуть оттягиваются на правый фланг, готовясь отвлечь гулей, лонгберды с детатчем бочком-бочком отходят за холм из зоны видимости, айронбрейкеры со вторым детатчем немного разворачиваются влево, ожидая врейтов и иже с ними. В общем два хода мы играли в игру - "а вы нас из-за холма не видите!", оттягивая момент неизбежного комбата как можно дальше. Но тут бравые мои хаммереры как выскочат из-за холма, как набросятся на гулей, как вгрызутся в них! Под конец игры Стас уже, похоже, был готов тихо материться, глядя как стойко держатся мои парни. Кстати, гулей мы дожевали, они оказались невкусные, но придти ни к кому на помощь уже не успели.
Вытянувшиеся паровозиком собачки вчарджились в детатч, там, собственно, и закончились.
Но недолго мы радовались - тут же, не успели мы глазом моргнуть, как нам в бок и в лицо прибежали "вупыр, вомпер и щось таке зубасте". От такого страха мой славный детатч, конечно, сбежал, только маленькие гномьи пяточки сверкали! Ну и, конечно, вся эта красота пришла моим айронбрейкерам во фланг.
А рядом лонгберды уже дрались с вьехавшими в них таки блэками. Дрались мы с ними, кстати, вполне достойно. Главное, выдержали их чардж, а остальное с нашим седьмым статиком было несложно, даже несмотря на то, что самый ихний главный вомпер подлетел и раздавал кому ни попадя свой невзмогучий WS. В свой ход я хитро задвигаю стратегический детатч во фланг, и, продержавшись еще пару раундов, наконец чарджу. Кто бы мог подумать, что простые парни с 4-м ws-ом и двурами в руках - это такая сила против блэков! Убиваем с разбегу двоих рыцарей, их становится уже меньше половины, но, к сожалению, они восстанавливаются до количества, достаточного, чтобы на конец игры мне не было засчитано даже половина коробки...
А вот у айронбрейкеров все было не так радужно. Потеряв ряды и заполучив фланг, они сопротивлялись из последних сил. Самым критическим моментом было, когда на последний раунд последнего хода им пришлось кидать тройку... Собрались, выдохнули...Кинули! Если бы не этот чудесный бросок, то у нас получилось бы не 10-10, а гораздо больше.
В центре поля мой бодрый гирокоптер решил погоняться за мышками, заслоняющими обзор моим машинам.
Погонялся. Мышки забились в пропеллер, шасси и центральный двигатель, отобрали кружку пива у пилота и прогнали гир восвояси. Еще на последних ходах Стас беспрепятстсвенно поднял две пачки зомбей, которым, однако, не удалось даже позанимать четверти. В итоге убито было крайне мало с обеих сторон. Получилась ровненькая такая ничья. Несмотря на ровный результат, игра была полна волнительных и интересных моментов, чем я осталась очень довольна - и собственно игрой, и оппонентом smile.gif
Командный результат получился неплохой за счет Фенора, который начал с удвоенной энергией отрабатывать кормежку - порвал 20-0 бедного Витнеса (фраза "Я убил стардрегона!!!" в его исполнении стала крылатой фразой турнира), Дима восстановил вселенское равновесие, проиграв Мите ровно во столько же, Ваня с Defenderus'ом сыграл 16-4 в пользу гномов. Такой старт мог бы показаться грустным, но мы, полагая, что окажемся на последнем месте, посчитали, что это еще очень даже ничего, и вполне так себе весело потопали кушать.

Хорошо, что я подкрепилась. Ибо второй мой оппонет был... опять вампиром! Всего третий подряд вампир за последние 14 часов, подумала я. Вот тебе, бабушка, и "нет опыта игры с вомперами". Заказывали? получайте! Крови моей эти вампиры попили достаточно, больше сопротивляться в 10-10 я не смогла.
"И снова здравствуйте!" - игра 2, Тихонов Сергей (PilotSS)Серегин ростер тоже какой-то... типично вампирский... От предыдущего отличался минус одной пачкой гулей и наличием труповозки. Да, врейтов тоже не было. И, как фатально выяснилось позже, у него был кардинально другой лорд - тоже вампир, тоже на найтмаре.. ОДнако этот, вопреки моим ожиданиям, не стал прятаться за холмами, а был настроен совершенно решительно! Но обо всем по порядку.
Стол четвертый, тот, который с рекой. Я, запихав руну Строллаза подальше за пазуху, выбрала ту сторону, где пляж, расставилась равномерно за рекой. На узком конце - камнемет, органь и гирокоптер, на широком - коробка лонгбердов, прикрытая детатчем, и в самом углу - наковальня и болт.
Напртив моих орудий встали блэк найты, по сторонам от них - по чуть-чуть гулей, правее - труповозка, собаки и еще одни гули, и где-то напротив наковальни тусовались варгульф и мышки. Моя рунледи чуть было не начала звать варгульфа "кис-кис-кис", но вовремя опомнилась.
Первый ход, по-моему, был вампирский. ДО первого хода я успеваю насладиться зрелищем топающих вперед гулей, потом ко мне бегут еще и блэки.. И тут я с ужасом вспоминаю, что они ходят по реке аки посуху...Примерно намечаю траекторию их движения, и всаживаю туда камнемет, болт, и органь. От двух рядов за два залпа остается один с хвостиком. Надежда затеплилась в сердцах гномов, но радоваться было рано...
На втором залпе проходящий мимо муж, сделав большие глаза, сказал: "А почему ты в лорда не стреляешь?!!" "А что, надо?!" - удивилась я... Лорд к этому моменту уже прятался во-о-он за тем дальним лесочком, в пределах чарджа от моих орудий . Да ну этого лорда, он не страшный, будет махать крыльями поодаль и раздавать всем WS. Но, так и быть, решила на всякий случай рассадить в него залп из органи - шоб не озоровал!. Органь послушно взрывается, точнее, выбрасывает осечку. Что-то нестрашное. типа 5 или 6. Но факт остается фактом - вампир-лорд жив.
Немного выдвигаю коробки, чтобы, в зависимости от выбора цели для блэков, можно было придти на помощь самим себе. И они мучаются выбором - чарджить органь, камнемет, или сразу, не отвлекаясь - айронбрейкеров? Выбирают айронбрейкеров, на следующий свой ход я уже по отыграной схеме привожу им во фланг детатч... Одновременно с блэками главный вомпер чарджит органь, сразу после этого влетает в камнемет, на моем ходу сминает его, и, как раз, когда мои варриоры отмахали первый раз своими двурами, приезжает им в тыл . Их оставалось девять. Всех девятерых этот лорд за один взмах своего меча и вырезал...После такого устоять моим айронбрейкерам было трудно, но они превозмогли себя, и на одном кубе таки устояли.
Гирокоптер, между тем, летает где-то в тылах, маршблочит и потихоньку выжигает гулей. Был один критический для него момент - когда у меня кончились диспельные кубы, и маленький вампир достал книжку... И гули ка-а-а-ак чарджанут мой гирос! Пришлось ему слегка отфлять на джентльменское расстояние, правда, он тут же вернулся, и сломал книжку (книжка, конечно, сломалась сама, через пару ходов, и гирокоптер тут не при чем)))
Мышки и варгульф тем временем деловито суетятся вокруг болтомета и наковальни, не решаясь чарджить ни то, ни другое, причем мышки старательно скринять варгульфа от моего болта. Я отправляю туда на помощь скоростной отряд хаммереров, чтобы разобрались как следует и наказали кого попало.
Хаммереры спугнули варгульфа, разогнали мышек, и тут увидели вкусную цель - лорда, который залетел в тыл моим айронбрейкерам, и готовился чарджить. В предыдущий ход я помешала ему въехать себе в бок, подставив гирокоптер, однако гномский летательный аппарат ему не понравился, и он полетел искать стоянку поудобнее.
На этой стоянке ему открывался отличный вид на тылы обеих моих основных коробок. Пришлось ускорять хаммереров и приходить ему во фланг, чтобы он никуда не дергался.
А пока гирокоптер был занят подставлением собственных боков, гули набрали скорость, и уже перебрались через реку, угрожая чарждем в лицо моим лонгбердам. Что, в общем-то и случилось. В общем-то вот эти лонгберды, дравшиеся с гулями, остались практически единственным выжившим моим отрядом. Они, да еще лорд на наковальне. Айронбрейкеры погибли до обидного глупо - после смерти левого детатча правый решил повторить все его ошибки, и пришел найтам в соответственно правый фланг. Поковырялись мы так фазу, периодически поднимая блэков, как тут в открытый фланг моего детатча приходит коробочка гулей. Снимает мой фланг, добавляет свои ряды, добавляет CR, да тут еще и варгульф сзади подкрался, вышедший из-за края стола в районе наковальни... В общем, такого мы вынести не смогли, и благородно погибли под нечистой силой. 20-0, победа Сереги, и я начинаю расстраиваться, но все еще не падаю духом - что-то готовит нам следующий тур?
Игра оказалась во многом поучительной, Сереге удалось не раз меня удивить. Но, конечно, когда так безбашенно сливаешь всю армию - становится грустно, несмотря на то, что соперником остался доволен ))
Фенор отрабатывает свои наемнические бутерброды, выигрывая 20-0, Дима тоже побеждает 12-8, Ваня проигрывает 4-16, в итоге мой результат - худший в команде. Может, меня тоже покормить бутербродами? Не вешаю нос, думаю - ну с кем не бывает, 20-0, ну вот в следующем круге догоним и перегоним!

Но, как оказалось позже, от следующего тура ничего хорошего в плане победы ждать не пришлось, по крайней мере лично мне.
"Ничто не предвещало беды..." - Новиков Сергей (SergZerg)
Не люблю морталов. Вне зависимости от человека который ими играет, и никому не в обиду. Не знаю, что с ними делать - не нравятся они мне.
Увидев армию Сергея, просто упала духом. Мои столь нелюбимые хаос найты - одни нурглявые, вторые с лордом на джаггере, две пачки мародеров - одни точно слаанешитские, вторые хорнявые. Пешая коробочка хаосварриоров, в которой бегал тзинчитский маг, и гордо восседал нурглявый маг на коне. Еще в армии были собачки и моя старая знакомица хаос пушка, отношения с которой у меня обычно складываются тепло и душевно. Где-то там же был в армии слаанешитский бсб, но о его судьбе позже.
Нам выпал третий стол, с двумя холмами по центру. Правый фланг оставался практически девственно чист, там обретались слаанешитские мародеры, и, чуть ближе к центру с моей стороны - мой болт. По центру стола встали его собаки, напротив - камнемет, и чуть левее - органь. За холмом я спрятала гирокоптер и наковаленку, остальные отряды зажались в углу на левом фланге, чуть подавшись вперед хаммерерами. У Сергея слева направо били копытами: найты с лордом, мародеры-френзюки, нурглявые найты со слаанешитским бсб, собачки, пешая коробка, и дальше уже названные центровые собаки. Хаос-пушка временно спряталась на правом фланге за основной коробкой.
Первый ход выпадает хаоситам, и они во весь опор мчатся к моим позициям. Вот за это не люблю морталов - их слишком много и они слишком быстрые. На втором ходу уже в нас - а маршблочеров у меня не так и много.. Может, стоило испытать судьбу и попробовать на древней силе тормозить по три отряда, но не факт что это удалось бы. Хорошо, что френзевые мародеры стопорят пока основной отряд с лордом, у нас есть шансы этим воспользоваться. Делаю что могу - один из ходов наковальню трачу на подбегающих справа слаанешитов. Болт они все-таки сожрали, но далеко не ушли, где-то там, на правом фланге и закончились, даже до камнемета не добежали.
А вот по центру все получалось не так забавно. Залетаю гирокоптером в гущу событий, сначала выжигаю собачек, притормаживаю нурглитов, блочу пешую коробку - в общем, извращаюсь как могу. На левом фланге хаммеры с песней "А нам все равно" идут погибать под колесами френзевых мародеров . Держат они этих френзюков на удивление долго (после последних двух турниров хаммереры в такой формации - мой любимый отряд, стоические парни! Стабборные, с имунностью к страху и ужасу - они действительно способны на многое!). Сергей, очевидно, рассчитывал смять их с чарджа, и был неприятно удивлен, когда ему пришлось задержаться около моих маленьких зеленых на несколько раундов. Посмеялись, пришлось ему бочком-бочком выдвигать рыцарей из-за спины у мародеров.
Из центрального приостаонвленного отряда тем временем слаанешитский бсб нетерпеливо вычарджовывает в подставленный детатч, ломает его с наскока, и тут же оверранит. Но делает это крайне неудачно - останавливается в одном дюйме от наковальни, становясь удобной мишенью для органи. Чем органь, естественно, с успехом пользуется, и от вражьего бсб остаются рожки, ножки, и прочие части тела обеих полов.
Готовясь ловить нурглявых рыцарей, я меняю бсб и тана с руной челленджа местами, и зову найтов на челлендж коробкой лонгбердов. В идеале, надо было бы зазывать их на айронбрейкеров, но тогда пришедший во фланг детатч открывает прекрасный вид на свой тыл, становясь удобной целью для чарджа кого угодно и вкусным дешевым комбатрезалтом, а это мы только что проходили с вампирами. Поэтому принимаю рискованное решение, которое, в итоге, вышло мне боком. Рыцари послушно въезжают в лонгбердов , один раунд мы еще стоим. Но в этот же раунд мародеры добивают моих стоических хаммереров, и я понимаю, что на следующем ходу заполучу этих френзюков во фланг, и вот там-то мне уж точно не жить. Поэтому гирокоптер закладывает крутой вираж, и подставляется под мародеров с целью увести их немного в сторону.
И тут моя фаза стрельбы ломает все мои стройные планы. Камнемет решает пострелять в главный отряд противника, который видит в узкую дырочку между холмом и мародерами. Прицеливаемся отлично, попадаем во второго с краю, легкий снос, переброс - и легкий снос превращается в камень в голову моему гирокоптеру. Не, ну сколько-то мародеров было убито, гир цапануло лишь на 4+. Но за что-то, видно, крюшники невзлюбили гирокоптер - 4+ я отлично кидаю, пробиваю его пятую тафну, и размножаю в шесть вундов. Вот так от дружественного камня бесславно погиб мой стратегически важный на тот момент гирокоптер.
В комбате лонгберды гонят нурглятских найтов, но в сложившейся обстановке неминуемо получают френзевых мародеров во фланг и отряд с лордом в лоб. После этого остальное уже можно не рассказывать - все и так ясно. Лонгбердов, конечно, зажевали, лорд со свитой убежал за край.
Органь до конца игры была занята борьбой с тремя, потом двумя собачками, на шестом ходу превратившимися в одну, которая успешно мою машинку и догрызла. Найты с лордом к шестому ходу доехали до наковаленки, слопали мою рунледи, гордо вступившую в поединок с хаоситским лордом. Благодаря этому выжили стражники (точнее, один стражник), что позволило нам хотя бы сохранить стоимость наковальни.
Остатки моей армии в лице коробки лонгбердов с бсб и одного детатча с расстройства пошли убиваться об стену. Стеной были зараллившиеся нурглитские рыцари и подоспевшая к шапочному разбору пешая коробка. Естественно, детатч героически погиб, и рассвет, ой, то есть, шестой ход айронбрейкеры встретили лицом к лицу с пешей коробкой хаосворриоров, найтами в боку и мародерами сзади. Нанесли по вунде магам, наубивали сколько смогли, и, по-моему даже устояли. Хотя тут я могу ошибаться.
Кстати, хаос-пушка за всю игру так ничего приличного и не сделала, ибо почти ничего не видела. Прилежно прокидывала лидак, временами постреливала а остальное время пыхтела, сопела и даже начинала похрапывать.
В общем итоге игра закончилась 20-0, явно не в пользу гномов. Оппонент очень приятный, корректный, с удовольствием сыграла бы еще - вот только придумать, как с этими морталами бороться...
На соседнем столе муж проигрывает гражданскую войну с хаями в 14-6, Дитрих неожиданно показывает мастер-класс и прям-таки разрывает своего соперника в 20-0, компенсируя мое поражение. А вот Фенор уже подустает к вечеру, и выигрывает не так сокрушительно - 16-4. Но этого достаточно, чтобы третий круг в общем зачете для нас закончился ничьей.

По итогам первого дня грустных мыслей было больше, чем каких-либо других. Удивила непривычная атмосфера - обычно на турнирах царит радостное оживление, народ с удовольствием общается друг с другом.. Тут же на фоне и так небольшого количества игроков особенно сильно бросалась в глаза команданая составляющая - команды между собой почти не общались, кучкуясь по разным углам. В воздухе витала напряженность, как перед серьезными соревнованиями. Мне лично очень не хватало расслабленности и фановости атмосферы, и на фоне двух последних серьзных проигрышей все это в комплексе заставило меня сильно расстроиться. После нескольких "хнык-хныков" взяла себя в руки, и постаралсь настроиться на хорошее smile.gif Что и не замедлило случиться на следующее же утро.

Веселье началось еще в машине - с вечера Адво порадовал несколькими старыми забытыми песнями, с утра поставил еще одну, которая дала пищу многочисленным шуткам. По пути, зная, что играем как раз с командой Адво, шутя пытались распределить парринги, агитируя Баша сыграть против Дитриха, расписывая ему, с какими трудностями ему придется столкнуться в игре с томбами. В итоге наши уговоры подействовали, и чем это закончилось - чуть позже.
Самое страшное случилось утром, когда мы начали доставать свои армии и общаться с командой Адво. Хитрый ForestWalk принес пасхальный кулич, и - о, ужас! - скормил нашего наемника, угостив его нехилым таким куском кулича. Подкормленный вражеской командой Фенор смог выдать не больше, чем 10-10, но об этом тоже чуть ниже.
Парринги муж составлял в гордом одиночестве, без советов Фенора, в итоге мне достался якобы "самый неприятный матчап для гномов" - империя. Bash smile.gif Хотя вот я лично такому матчапу была более чем рада)) А вышло это просто - когда выставили Bash'а, мы в ответ поставили Дитриха и меня, и после наших запугиваний в машине Антон решил, что с томбами он обязательно сыграет, но как-нибудь в другой раз, когда от этого не будет зависеть командный результат. Так мы столкнулись во второй раз smile.gif

"Из танка - не стреляют!" - игра 4, Плясунов Антон (Bash)
Ростер у Антона с последнего раза почти не изменился - ушли пистольеры и хоббиты, зато появился танк и мортира. Он честно предупредил меня, что "вот в этой коробке мечников у меня бсб с гриффонбаннером". Теперь я знала, какая тут самая вкусная коробка smile.gif
Нам достается уже знакомый мне четвертый стол, я опять беру пляжную сторону. После увещеваний команды сдерживаю свои порывы побежать вперед, нервно бью копытом и изо всех сил пытаюсь удержаться на месте, делая большие грустные глаза. Кстати с этой рекой приключилась интересная история - на ней физически был брод. Недолго думая мы с Антоном договорились, что это брод существует в реальности, но когда мы уже почти закончили расстановку, подошел anglais и вернул нас к суровой действительности, сообщив что брода нет. "Как нет?!" - изумились мы? Сделали глаза котенка из Шрека, и уговорили сурового судью, что брод есть. Впоследствии этот брод стал решающим в исходе битвы. Кто бы знал...
Расстановка выглядела примерно так: по центру у Bash'а вокруг мортирки встали две коробки со своими детатчами, справа от мечников с гриффонбаннером окопался хел, на самом краю справа - мушкетеры с детатчем,пушка и танк. Слева от грейтсвордов вытянулись на левый фланг мушкетеры и арбалетчики, в которых прятались два мага. Между этими отрядами и притаилась вторая пушка.
Я напротив танка поставила камнемет, за пшеничным полем спрятала хаммереров и органь, влево от них встали лонгберды, дальше в традиционном порядке через одного до айронбрейкеров. Завершал эту цепочку болтомет. Наковальня уютно устроилась в уже знакомом ей лесу.
Строллазом не пользуюсь, первый ход делает империя. Все детатчи дружно мчатся форсировать реку, и лишь один маленький детатчик побежать бить морду наковальне. Кстати, так и не добежал.
Антон безболезненно генерит 5 стимпойнтов на танке, и делает им хитрый фланговый маневр - на 9 дюймов уползает направо, решив идти огородами. И на оставшихся двух стимпойнтах прицеливается в мой камнемет из пушки. Подбежавший ForestWalk, заламывая руки, выразительно убеждает Антоху: "Из танка - не стреляют!", но Bash, улыбаясь, отгоняет наседающего товарища по команде, и назначает дистанцию. Бросок - мисфайер. "Я же тебе говорил, что из танка не стреляют!!" - раздался с соседнего стола жалобный стон Юры. На танке повисает две вунды. Не обращая внимания на провокации, Антон продолжает стрельбу. Правофланговая пушка целится в камнемет - недоброс, никакого ущерба. левофланговая - туда же. Ядро закапывается в землю. Мортира тщательно прицеливается по лонгбердам... Мисфайер, и мортиру убираем со стола. Первый ход у имперцев явно не задался, и я приступаю к боевым действиям.
Первым делом вывожу коробки вперед, ближе к реке, подтаскиваю органь вперед, с прицелом на танк (все-таки опыт игры с Зеффой не прошел даром!). Из камнемета мстительно прицеливаюсь по танку - мисфайер. Слава богу, для гномов в этот раз безболезненный. Пушку пытаюсь убить наковальней, за один раз сношу ей двух крюшников. Понимаю, что сурово ошиблась, поставив болтомет - он просто не дотягивался до пугающего меня танка! Пришлось с горя стрелять болтом по грейтсвордам - все орудия Антон умело скринил детатчами.
С танком, конечно, получилось забавно. Непонятно, кто кого больше боялся: я сначала пыталась сосредоточить всю стрельбу на этой адской машине. Bash осторожничал, прятал танк в огороды, оттягивая его на свою сторону, боясь моей органи. Так мы боялись друг друга хода до четвертого. ForestWalk периодически язвительно комментировал действия Антона заговорщицким шепотом с соседнего стола: "Да он им играть не умеет!", "Будь мужиком, езжай вперед!", "Из танка не стреляют, да что же ты делаешь!" Антон смущался, отбрыкивался и отмахивался в ответ на эти комменты, я, со своей стороны, подначивала его поехать таки вперед ))
На втором ходу продолжаем сближаться, причем Антон не забывает скринить магов и орудия. Танк, понужаемый криками "будь мужиком" все же вперед не едет, и нерешительно замирает на краю поля. Пушка убивает-таки мой камнемет, арбалетчики уже потихоньку начинают пытаться постреливать в нашу сторону. Я в ответ наковальней добиваю ту самую пушку, так что мы квиты. Затаскиваю в поле свою органь, там же, в густых колосьях прячется отряд хаммереров.
Третий ход проходит все так же в неумолимом движении вперед : детатчменты влезают в реку, помочить ножки, я в ответ выдвигаю свой детатч, айронбрейкеров с другим детатчем подтягиваю поближе к броду, подозревая, что скоро там начнется заварушка. Хаммереры достигают конца поля, орган замирает где-то по центру. Освободившиеся крюшники от камнемета тоже на своих коротеньких ножках бегут вперед, полны решимости отомстить этим желтеньким имперцам за поломку любимого орудия. За следующие два хода наковальня добивает вторую большую имперскую пушку, и из страшного для меня остается только хеллбластер.
Bash рискованно разворачивает арбалетчиков боком к моему болту - остается снять скрин из лучников. "В чем проблема?" - смеется подошедший anglais, и легким движением руки убирает скрин из лучников из реки)) Совместными усилиями вернули сыр скрин на родину, болт опять прорежает грейтсвордов, причем достаточно успешно. Где-то чуть раньше бесславно погибает гирокоптер, не помню, кто и как его застрелил.
И вот, наконец, наступает эпоха активных действий - вперед рвутся имперские коробки. Кроме этого, насмотревшись на то, как мои парни бодро таскают органь, имперцы решили, что это такой флешмоб, и потащили навстречу органу свой хеллбластер. Мой левый детатч уходит на борьбу с фри компани (прозванными после утренней песни "The mafia!"), правый детатч идет делить мост с другим отрядом фри компани. Хаммереры вырываются на простор, органь убивает полотряда бодро постреливающих в нее мушкетеров, лонгберды тоже не теряются и подбегают поближе к месту будущих боевых действий. Сносим одного крюшника у хеллбластера, рассчитывая на следующем ходу добить и его. Пока идем на идеальную ничью. Но тут начинается тако-о-ое!
Сначала Bash исключительно по-джентльменски взрывает свой хеллбластер - шестой мисфайер, и мои айронбрейкеры получают 24 выстрела, ряд мы потеряли. Потом идет серия чарждей в детатчи - один слева, в речке, второй на мосту, третий - хаммерерами в лучников . Все три детатча, к моему удивлению, фляют. Последний дал шанс моим хаммеррерам добежать до мушкетеров, обижающих мою органь. А вот по центру получилось вообще интересно - мой детатчик завяз в реке, освободив мост для коробки свордсменов, той самой, вкусной, с гриффонбаннером. И в этот момент я вижу в глазах у Bash'а знакомых мне чертенят. При сложившемся раскладе, если он прочарджит - с одной стороны, вроде как и не добегает, но если добежит - с большой долей вероятности получает моих лонгбердов во фланг. Это если мои айронбрейкеры выстоят под его чарждем и безумным статиком. Антон трясет проходящего мимо Advokat'а - "Можно, я прочаржду?" Все начинают его отговаривать, но Адво машет рукой - фиг с тобой, чарджи. Тут Антон призадумывается, просчитывает возможный исход.. После долгих размышлений делает комбочардж - мечники в лицо айронбрейкерам, детатч из реки - во фланг. И - мечники не дотягиваются, и зависают посреди брода! Детатч, кстати, продержался два раунда, заковыряв аж троих айронбрейкеров .
И тут начинается мой последний ход. Органь разряжается в подъехавший таки танк, не нанеся ему ровным счетом ни одной вунды, хаммереры добивают мушкетеров, другие мушкетеры дорасстреливают мой левый детатч, болт доводит почти до половины численность грейтсвордов.
И тут начинаются финты ушами и ногами, вокруг нашего стола собираются уже обе наши команды. Я заявляю чардж лонбердами в лоб его свордсменам, застрявшим на знаменитом мосту, и пытаюсь одновременно вывести детатчик из реки им же во фланг. Кто-то приносит с соседнего стола прикладывалку с "правильным виллом", мы в восемь голосов начинаем считать дюймы, в итоге сходимся на том, что фейлед чардж. Приходится подталкивать детатчик наковальней, и мне это успешно удается.
Откидываемся. Сбоку детатч вырезает всех мечников, остается только генерал в ответку. Спереди мой бсб по прозвищу "аццкий жгун" оправдывает свое прозвище под дружный хохот зрителей: идеально попадает все атаки в имперского бсб, того самого, с гриффонбаннером, и на пробивание кидает три единицы. Лонгберды убивают весь первый ряд, нанеся две вунды так и сколько-то чемпиону. В ответ Bash генералом убивает одного варриора из моего детатча, и мы начинаем считаться. У нас седьмой статик спереди, плюс фланг, плюс пять вундов... Антон взволнованно выстраивает кубы, пытаясь подсчитать комбатрезалт.. приговаривает:"Во сколько же я тут проиграл?..." ForeatWalk обрывает его раздумья последней хитовой фразой: "... да в дохрена!!!" С таким результатом все согласны, инсейн мечники, конечно же, не кидают, мы их догоняем и стаптываем. С учетом убитого генерала, бсб, отобранного знамени я выигрываю в 14-6.
Итог - самая веселая и напряженная игра турнира, кроме того, что необычно - мы сыграли полных 6 ходов, и закончили еще даже не последние! Уже когда мы вернулись с обеда, Антон сидел и грустно что-то прикидывал. "Что считаешь?" - "Да вот, пытаюсь понять, во сколько мне обошлась эта акция..." По приблизительным подсчетам эта акция вышла в 700 очков. Но тем не менее, я надеюсь, Bash не пожалел smile.gif ИМХО, игра получилась отличная, доставившая немало удовольствия обеим сторонам и всем зрителям.
Остальные в нашей команде сыграли ровно - скормленный на сторону Фенор сыграл 10-10 с Джоном До, Ваня с Адво тоже 10-10, Дитрих с Юрой также не отличились оригинальностью и сошлись на 10-10. И только я, благодаря Антону, показала результат, отличный от среднего командного в большую сторону, чему была несказанно рада.

Узнали парринг на пятую игру. Мы стали "легким фрагом" для команды Wannabe Pokemons, претендентов на победу в кубке. Ну, тут ловить было нечего, против такой сильной команды мы приготовились просто слить не слишком сильно. Парринги получились забавные, мне выпало играть с гномами. Стараюсь не портить карму, и против своих же не играть, но что поделать. Сначала сильно расстроилась, узнав, что придется бить своих братьев-бородачей, но вспомнив, кто в Гууниной команде играет за гномов, подумала, что все будет не так и плохо. Конечно, я предпочла бы встретиться с Ромой в игре за другую армию (с его стороны), но тут уж выбирать не пришлось, гномы так гномы. Главное, что противник хороший.

"И что мы не поделили?" или "Легкий фраг" - игра 5, Сологуб Роман (Pomidor)
У Ромы в ростере сплошная стрельба - канемет с инженером, пушка с мастер-иженером, органь, 2*10 арбалетов, тандереры. Была еще коробка варриоров, молотки и гирокоптер. Ну, и наковальня, разумеется. Все эт хозяйство Рома равномерно растянул вдоль деплоя - далеко слева камнемет, потом тандереры и арбалетчики, за которыми спряталась коробка молотков, дальше, у подожия холма притаилась органь, на холм была водружена и окопана пушка с охраняющими ее вторыми арбалетчиками, за холмом пряталась наковальня и спецназ варриоров, охраняющий ее.
Я понимаю, что нас будут безжалостно расстреливать, и после броска на сторону выбора у меня не остается - прятаться за террейном у меня не получится, поэтому спрашиваю разрешения у мужа на отчаяный шаг, и бегу вперед изо всех сил. Конечно, как я сообразила позже, надо было сменить формацию, растянуться цепочкой, и хотя бы детатчами скринить основные коробки - так я была бы уязвима только для отрядов, стоящих на холме. В том, что Рома не стал бы овергессить, я уверена. Но дело сделано, и мы берем низкий старт у края деплоя. На стролле ломимся вперед , но первый ход выигрывают "вражьи гномы".
Рома залетает гирокоптером к моим хаммерерам, задышивает мне на удивление чуть ли не полкоробки, потом тормозит гирокоптер наковальней, расстреливает арбалетами хаммереров, остальной стрельбой ополовинивает детатчи. Нам страшно и тяжело, но мы мужественно идем вперед.
Тут был интересный момент - я на стролле не стала тащить органь вперед. Потом поняла, что никуда им не дотягиваюсь, и надо было бы его подтащить. Рома великодушно разрешает подвигать органку, включая первый ход это дало бы мне 6 дюймов мува. Но я хитро отказываюсь, отбегаю вперед хаммерерами и рассаживаю залп во вражеский гирокоптер.
После этого в течение еще пары ходов Ромина чудо-мега-пушка выбивает у меня камнемет и гирокоптер, вся остальная стрельба прорежает коробки , наковальня периодически притормаживает то разогнавшихся айронбрейкеров, то лонгбердов (не, ну я видела чтобы кавалерию наковальней тормозили, но чтобы гномов!!! Как же быстро мы бежали!) Крюшники от камнемета бегут вперед, но так до конца игры толком никуда не добегают.
Я попыталась повторить тот же трюк, что и с имперскими пушками, но камнемет оказывается просто заколдованным, и крю никак не хотят умирать. Убила я его болтом, где-то на пятом ходу, одним метким выстрелом сломав саму машину.
Первые попытки чарджа я пыталась сделать еще ходу на чевертом , когда последний варриор из детатча героически бросился грудью на амбразуру, и был цинично застрелен на S&S из пистолетов. После этого оставшиеся два айронбрейкера с таном были уже в угрожающей близости от Роминых арбалетчиков, а приторможенные лонгберды подкрались на расстояние одного дюйма ко вторым арбалетчикам на холме. Кую на наковальне подвигать лонгбердов. Гуунечка с соседнего стола пристально смотрит мне под руку, чтобы выпал мискаст, так как момент действительно напряженный. Я торжествующе выкидываю на кубе что-то приличное, и заявляю чардж. Мув у меня ополовиненный, бежать я могу только на 3". Между нами дюйм, Рома почти стопроцентно сбегает. Но - на кубах выкидывает две единицы, в пересчете на гномские - это 1", и я торжествующе его съедаю smile.gif
После этого я начанаю с утробным рычание носиться по Роминой деплойке. Его органь добивает моих айронбрейкеров, но выживший тан все же чарджит арбалетчиков, убивает их, и на шестом ходу приходит в органку, откидывается из рук вон плохо и убить ее не успевает. Победоносные лонгберды сминают еще и коробку варриоров, и влетают в наковальню, пытаясь заковырять рунлорда, но это им до конца игры так и не удается.
Таким образом я превращаю почти уверенные 20-0 в неплохие, на мой взгляд, 14-6, разумеется, в Ромину пользу.
Игра оказалась даже лучше, чем я предполагала. Еще ходу на третьем, глядя на всю эту безнадегу, я предложила Роме побыстрее доиграть и пойти смотреть другие, более веселые игры. Но в итоге и у нас за столом адреналина было достаточно smile.gif
Тем временем наша команда показывает чудеса - Ваня побеждает Тима 14-6, Дитрих не сдается Гуунечке и уступает всего 12-8, Фенор играет со Жвалом вничью, и общий результат 3-3. Такой результат явно не устраивал Wannabe Pokemon'ов, так как до последнего момента было неясно, кто же все-таки станет гордым обладателем кубка. За пятый тур мы из "легкого фрага" превратились в не такой уж и "легкий", заставив понервничать нашим противников.
После этого было долгое напряженное ожидание конца игры Ревенанта со Смоком, когда почти в идеальной тишине решался результат турнира. Что-то было в этом необычое и захватывающее...

По итогам кубка я с удивлением поняла, что несмотря на все первоначальное отрицание спортхаммера, мне было бы интересно самой прорабатывать парринги, продумывать стратегию команды - все-таки что-то в этом есть! Хотя, безусловно, в командной игре есть и грустные моменты - мне психологически тяжело удерживаться от безумных чарджей, только чтобы не подвести команду, печально было смотреть, например, как тот же Bash испытывает нечто подобное и, кусая локти, отказывается от фана ради командного результата, как Pomidor с грустными глазами хладнокровно расстреливает своих собратьев гномов... Хорошо хоть,что таких моментов было не очень много, и они не перевесили в общем настроении и впечатлении от турнира. Конечно, не хватает фана и расслабленности, очень давит серьезность и сосредоточенность, общая напряженность - все-таки это не шахматный турнир, а игра в солдатики ;-) Но в целом - мне понравилась, согласная повторить laugh.gif

Спасибы:
- моему мужу за эту поездку, за ее организацию и спонсорство, за то что был нашим капитаном, за то, что не дал мне упасть духом и помог поверить в себя;
- Fenor'у, нашему неугомонному, бесценному, замечательному наемнику за то, что он был с нами и выкладывался по полной;
- Ditrih'у за то, что таки решился поехать и изо всех сил старался не подкачать - и это ему удалось!
- Гуунечке за гостеприимство, приобщение к дао спортхаммера )) и поддержку меня в особо грустные моменты;
- Advo за музыкальный транспортный позитив и теплую ностальгию;
- Neanor за женскую солидарность;
- моим противникам за отличные игры;
- anglais'у и Зеффе за организацию всего этого, и за смелость провести такое нетрадиционное для России мероприятие;
- всем, с кем снова была рада увидеться и пообщаться smile.gif
Anatole, Ditrih, Dracula, Ermine, Sashimoto, Огенри,
26.4.2009, 22:57 Регистрация участников
Приглашаем всех желающих принять участие в турнире.
Регистрироваться здесь в формате

Фамилия и имя\Ник\Армия\ Город

Внимание! Дата окончания регистрации - 28 июня.

Уважаемые игроки, просим вас высылать ростеры в формате txt.
Адрес электронной почты: ekbr08@rambler.ru

1. Балабанов Дмитрий \Ditrih \Tomb Kings \Екатеринбург (регистрация подтверждена)
2. Васильевых Олег \Cranium \O&G \Екатеринбург (регистрация подтверждена)
3. Лазарев Олег \Олег Лазарев \Wood elves \Екатеринбург (регистрация подтверждена)
4. Луньков Александр \Историк \Vampire Counts \Екатеринбург (регистрация подтверждена)
5. Помазуев Александр \Палдер \Daemons of Chaos \Екатеринбург (регистрация подтверждена)
6. Рукосуев Никита \Aletagro \Orcs \Екатеринбург (регистрация подтверждена)
7. Сайфутдинов Роман \Бозурбай \Dwarfs \ Екатеринбург (регистрация подтверждена)
8. Сусоев Максим \Ranarit \Warriors of Chaos \Екатеринбург (регистрация подтверждена)
9. Трясцын Олег \Огенри \Bretonnia \Екатеринбург (регистрация подтверждена)
10. Халецкий Илья \Elvin-one \High Elves \Екатеринбург (регистрация подтверждена)
11. Шандыба Сергей \Сегр \Daemons of Chaos \Екатеринбург (регистрация подтверждена)
12. Шелест Никита \Биг Ква \Daemons of Chaos \Екатеринбург (регистрация подтверждена)

13. Фридьев Петр \fpv \O&G \Курган (регистрация подтверждена)

14. Вишняков Святослав \Fenor \High Elves \Москва (регистрация подтверждена)
15. Зубков Николай \Dark Elves \Москва (регистрация подтверждена)

16. Мельцов Андрей \ВанГог \Ночные гоблины, бреты или еще кто-нить...\Новосибсирск
17. Чеботарёв Алексей \Ronin \Tomb Kings \Новосибирск (регистрация подтверждена)

18. Белов Андрей \Хорь \High Elves \Пермь (регистрация подтверждена)
19. Белов Антон \Хаски \Dwarfs \Пермь (регистрация подтверждена)
20. Одегов Алексей \Дантист \Warriors of Chaos \Пермь (регистрация подтверждена)
21. Нечаев Андрей \Legion \O&G \Пермь (регистрация подтверждена)
22. Нечаев Влад \FoxDesert \Tomb Kings \Пермь (регистрация подтверждена)
23. Филенко Александр \SAS \Warriors of Chaos \Пермь (регистрация подтверждена)

24. Гилязетдинов Ринат \Tiran \Warriors of Chaos \Челябинск (регистрация подтверждена)
25. Солонин Анатолий \Anatole \High Elves \Челябинск (регистрация подтверждена)
26. Сташков Сергей \Grugnir \Dwarfs \Челябинск (регистрация подтверждена)
27. Татлыев Вячеслав \Eiden \Vampire Counts \Челябинск (регистрация подтверждена)
Олег Лазарев,
10.4.2009, 14:18 Репорт с Генералов 8 Ermine, Ал-Зар, Хаски,
2.4.2009, 13:08 Фсем паздравлять!
Обещанные фото с Генералов smile.gif
Ermine,
31.3.2009, 8:50 Личные суеверия...
Хаски - плюс один! )))
Из моих личных:
1. Кубы надо мыть обязательно, иначе будет полная ерунда, проверено на практике!
2. Если на первом ходу наковальня выкидывает единицу - то можно смело ее убирать со стола, потому что второй бросок точно будет единица.
3. Кубы шестерками вверх - наоборот, помогает.
4. Если надо кинуть стабборн (кроме вармашин) - то надо успокоиться, задуматься, отрешиться от всего. Иначе точно не кинешь.
5. Никогда не надо делать заявлений "а вот мой тан сейчас тебя..." - ибо даже не попадет.
6. Если перед важным броском муж погладит по спине - то бросок удастся (эээ, парни, ну я даже не знаю, что вам посоветовать...))))
7. Если сильно напрягаешься - то статистика не работает. На хит и вунд будет самый мизер.
8. Если перед броском на догоняние противник скажет "гномы так не бегают" - то точно догонишь.
9. Перед стрельбой из вармашин надо ласково назвать машинку, и уговорить ее быть хорошей девочкой/мальчиком ))) А после броска обязательно похвалить.
10. Если при выставлении армии уронить крю - все машины откажутся стрелять.
11. Если перед броском из болтомета сказать "по фэн-шую" и кинуть рунический куб - то попадет!
12. Кубы перед игрой надо выставить на столе квадратиком, а после игр аккуратно рядами убрать в шейкер (ну или коробочку).
13. Черные кубы - более сильные, для героев и т.п., а для простых парней - красные. Зеленые только появились, еще не поняла их миссию.
14. Важные сейвы надо кидать по-покемонски, а важные лд-тесты - по-Guu-ниному.
15. Тесты на страх идеально проходятся, если напевать "а нам все равно" smile.gif
Хаски,
23.3.2009, 10:47 Ermine с днем рождения!
С днем рождения! Пусть у тебя все получается, на все хватает сил и терпения. Будь счастлив smile.gif
Ermine,
10.1.2009, 1:42 Баттл-репорты
Решив немного попрактиковаться в магии, на этот турнир поехала хаями, оставив любимых бородачей отдыхать на полке. Мой колоссальный опыт игры за эту армию составлял порядка 8-9 игр, так что развлекаться предстояло по полной.
Билеты покупали заранее, на вокзал с мужем тоже приехали заблаговременно, и, встретившись в вагоне с Ditrih'ом, начали делать ставки, на какой секунде последней минуты в вагон ворвутся наши опаздывающие товарищи. Но все собрались еще минут за пять до отхода поезда, и мы неспешно погрузились в увлекательнейшее спасение экспериментальной гномской подводной лодки, которую ежеминутно настигали новые несчастья и поломки (для непосвященных - это такая настольная игра под названием Red November, в которую мы с азартом рубились по дороге как туда так и обратно). Время пролетело незаметно, и вот нас уже встречают на вокзале радушные пермяки.На трех машинах нас развозят гостеприимные хозяева, чтобы мы привели себя в порядок, и вновь встречаемся уже в светлом и уютном дворце пионеров. Так как турнир получился фактически из представителей двух городов - Екатеринбурга и Перми, то организаторы неожиданно решают отказаться от швейцарской системы составления пар (которая, как верно заметил Хаски, даже и не была заявлена в правилах smile.gif ), и стараются составлять пары из игроков из разных городов. Итак, сначала про игры.

Мой ростер - каждой твари по паре:
2*10 лучников с дудками
2 тиранокские колесницы
2*12 свордмастеров c FCG, одни с standard of Balance (дает имунность к психологии), вторые - с Banner of sorcery (дает +d3 кубов на каст)
2 орла
2 РБТ
5 драгонпринцев с FCG, с Lion Standart'ом (имунность к страху и ужасу), у чемпа Helm of Fortune, дающий ему в итоге 1+ AS с рероллом.
маленькая магичка 2 уровня, умеющая выбирать заклы и несущая один скролл
архмаг 4 уровня, знающий пять заклов, экипированный Ring of Fury и двумя скроллами

Игра 1. Лис пустыни (Влад Нечаев), и его Tomb Kings. У него в ростере: коробка гвардов с кингом в угадайте-какой-закачке, коробка скелетов с конным личом, два отряда колясок по три штучки, в одном из них едет принц на колеснице, катпульта, два скорпиона, гигант, три ушабти, и пеший одинокий иерофант. Архмаг берет тень, у нас есть люркер и яма, и это радует. Малышка берет небо, перебросы кубов и мислу d6 S4 без дистанции. Ставимся вслепую, я пытаюсь изобразить маркерами нечто универсальное, не зависящее от расстановки противника, ибо кроме катапульты, которую Влад предусмотрительно спрятал в лес, ничего больше угадать не получилось smile.gif Слева направо: РБТ, сворды с маленькой магичкой, две коляски, дальше за лесом поглубже в деплое сворды с архмагом, впереди драгонпринцы, справа за холмами лучники, уже предусмотрительно стоящие в два ряда, на флангах по орлу. Выигрываю первый ход, и выдвигаюсь вперед. Орлы с флангов выходят на низкий старт, с намерением в следующий ход перелететь за спину врага и попытаться прочарджить катапульту. Драгонпринцы тоже принимают боевую стойку, в надежде на хороший пинок от архмага. Колеснички подтягиваются к драгонпринцам, одна контролирует маленький отряд вражьих колесниц, вторая нацеливается на правый фланг, в сторону коробки томб гвардов. Что делать со всеми, кроме гвардов, я примерно представляла, но встречаться с кингом в рукопашной ой как не хотелось. Вывожу лучников на огневые позиции, каждый из отрядов оккупирует по холму В фазу магии Влад пропускает баунд в отряд колесниц, девочка кастует свои D6 (кстати, получилось что-то приличное), архмаг тоже не отстает. Дальше все становится грустно для томбов - гигант не удерживается на этой грешной земле и падает в яму теней, маленький отряд колясок мы расстреливаем/замаговываем полностью, большой отряд колясок с принцем уполовиниваем и дожевываем драгонпринцами, на оверране влетаем ими же в катапульту (эх, не пригодились орлы!), сминаем катапульту, и потом долго выковыриваемся из леса. Сворды с магичкой уходят на левый фланг, отвлекать скелетов, архмаговская коробка с колесницами выдвигаются на правыЙ, встречать ушабтей и гвардов. Дистанционно моим ушастеньким удается уполовинить злых телохранителей кинга, и к этому моменту мы заявляем героический чардж: драгонпринцы им в лоб, колесничка в бок, свордмастера принимают на грудь беснующихся ушабти, и нарезают их порционными кусочками. Ушабти не выдерживают такого беспредела и рассыпаются, сворды спешат на помощь драгонпринцам, которых озверевший кинг со своим чудо-мечиком уже начал сводить к нулю, несмотря на попытки чемпа спасти честь отряда в благородном поединке.Бэттлбаннер оставляет от отряда томбов сначала немножко рядовых с кингом, а потом и сам кинг рассыпается по комбатрезалту (добить его нам так и не удалось). А в это время сворды с магичкой совершают критическую ошибку - забыв, что они не гномы, и 8 лидерство это совсем не то же самое что девятое, они чарждат скелетов, откидываются из рук вон плохо, и испуганно убегают вдаль. С коварной усмешкой скелеты стаптывают остатки отряда, и угрожающе выдвигаются к рбт. С правого фланга на третьем ходу выкопались скорпионы, правда один из них тут же был подхвачен порывом ветра и унесен за край стола. Второй сгрыз рбт, и полез на лучников, которые к тому моменту повернулись лицом к опасности, простоял с ними в комбате три раунда, получил три вунды после смерти кинга, на бегу доел бедных лучников, и, остановившись, был расстрелян их выжившими собратьями в голубых штанишках. Скелетов добить нам так и не удалось, Влад благоразумно отвел остатки отряда за лесок, из зоны видимости всех моих стрелков. Результат игры 12-8 в пользу эльфов, тактические задачи мы почти выполнили. Влад играл выедание мелких отрядов, я - вырезать всех, кто ниже тележной чеки (ох, отругают меня за такое коварство любимые гномы...)

Игра 2. Sas (Филенко Александр), на этот раз во главе армии лизардменов. Основу ростера у него составила коробка-неубивайка из тридцати стражников, Слаана и одного незаметного героя. Кроме коробки в ростер влезли: 4 отряда примерно по 10 скинков, семь хамелеонов, колдваны впятером и один герой-бегунок. Архмагу ушел в тень, девочка взяла из родной лоры стабборн и еще что-то (уже не помню, что именно sad.gif ) Деплой проходил под девизом "спрячьте на кухне спичек коробку - выкраду вместе с накухней". Коробка-неубивайка прижалась лицом к дли-и-и-инному каменистому забору, который должен был защитить ее от всего на свете, пара отрядов скинков на левом фланге притаились за домиком, прячась от моих лучников и рбт, на другом фланге открыто встала колдванница и рядом - оставшиеся скинки. Орлов, рбт и лучников я распределила почти симметрично по флангам, драгонпринцы традиционно украсили собой центр стола, а сворды и коляски, чередуясь, заполнили пространоство между озерком слева и лесочком справа. Драгонпринцы с первого же хода понеслись как завороженные к Слаану, сворды с девочкой начали выруливать на правом фланге из-за леса, поплевываясь в набегающих скинков, архмаговский отряд, окруженный колясками, угрожающе двинулся навстречу колдваннице. Фазы магии и стрельбы проходят не очень эффективно, подвигать драгонпринцев Саша мне не дал, но мы чуток проредили скинков, на том и успокоились. Как выяснилось на момент переосмысливания всего происходящего - замечательной мыслью было бы пострелять в Слаана из рбт. Но рбт - не камнемет, и почему-то во время игры это мне даже в голову не пришло, а жаль. Как бы то ни было, а Слаан пережил эту игру без малейшей царапины. Оставив драгонпринцев на подходе к коробке развлекаться самостоятельно, сворды и коляски создали, как мне тогда казалось, красивую боевую линию, и заявили чардж в колдванницу. колдваны растерянно переглянулись и "сделали ноги", которые мы им тут же пообрывали. Колеснички со всего ходу въехали в скинков, а коробка с архмагов остановилась на полдюйма раньше, за колесницами. И тут случилось самое грустное за всю игру - притаившийся за лесом герой-бегунок заявил чардж прямехонько во фланг, на котором деловито потирал руки архмаг. Причем. что самое обидное, у меня было две возможности спасти арха - прикрыть фланг орлом, махавшим крыльями неподалеку, или хотя бы увести почтенного старца на другой фланг. Обе возможности я проморгала, за что и поплатилась. ПОсле жестокого убийства архмага разъяренная коробка его телохранителей ломанулась за найком, и размазала его по лесу. Колеснички провели успешную зачистку территории от скинков и двинулись на помощь драгонпринцам, которые все это время кружили вокруг неубивайки, пытаясь зайти ей во фланг, тыл или еще куда-нибудь. Вокруг бегал отряд скинков, им даже удалось заплевать одиного драгонпринца. Не дождавшись поддержки колясок, драгонпринцы таки въехали в лоб храмовым стражам, чемп сразу ушел в поединок с их чемпом, а потом и с героем. Остаток игры драгонпринцы упорно стояли на бэттлбаннере, колесницы, торомозимые магией биста от Слаана, так и не смогли принять участие в бою. Точнее, одна таки смогла, но продержалась недолго, пронеся аж 1 импакт, и не убив за два раунда своей жизни ни одного зауруса. Вторая колесница замерла между тем самым забором и лесом, закрыв путь спешащим на помощь свордмастерам с девочкой. Все, что она смогла на последнем ходу - это удачно скастать стабборн на драгонпринцев, что позволило им таки выжить и сохранить половину своей стоимости. На левом фланге героические лучники дорезали хамелеонов, и, оставшись вчетвером, побежали мстить скинкам за убитого драгонпринца. Где-то посреди всего этого состоялась эпическая битва орла с теми же скинками, как выяснилось, орел то ли их боится, то ли брезгует - в общем, сбежал он от этой холодной братии и осторожно зараллилися аж на краю поля. По результатам получилась первая в истории игр с моим заклятым другом ничья, 10-10, тактическую задачу я не выполнила, да уже и не вспомню, что, собственно, надо было сделать.

Игра 3, Киллер (Бессонов Кирилл), управляющий ордой зверей хаоса. Ростер состоял из: Шаготта, трех троллей, четырех минотавров, двух обаятельных спаунов, двух хердов, двух отрядов собачек и большущей коробки слаангоров с генералом и бсб. Армия была достаточно интересной, тем более что мне редко выпадает возможность поиграть против бистов. Я взяла "Петлю времени", решив еще раз вырезать всех кто ниже тележной чеки, Кирилл играл выедание мелких отрядов. Архмаг поднатужился и вспомнил родную лору, девочка выбрала небо - традиционные второй и четвертый заклы. Не рискуя угадывать, где именно противник спрятал мои намеченные цели для стрельбы, распределила лучников и РБТ по центральной части стола. Драгонпринцы ушли на правый фланг, сворды с архмагом расположились по центру, между двух рбт, вторые сворды с девочкой окопались слева, под прикрытием дремучего леса. У противника, слева направо - собаки за лесом, спаун, Шаготт, тролли, слаангоры, херд, минотавры, еще спаун, и за дальним лесом на правом фланге вторые волки. Большой херд ушел в засаду. Хаи, благодаря амулетику, выигрывют первый ход, и драгонпринцы выдвигаются вперед, но так, чтобы не подвернуться под горячуу руку (ногу? щупальце?) спауна. Рядом пристраивается колесничка, вторая слева нацеливается на другого спауна. Сворды с архмагом осторожно подходят на немножко, так, чтобы хватало дистанции для заклов, девочка не менее осторожно выглядывает из-за леса. За фазу магии и стрельбы укапываем Шаготта и убиваем одного минотавра. На следующий ход чарждим колесницей недобежавшего до нас спауна, вторая колесница вместе с драгонпринцами превращает в крошево остатки минотавров. Орел на правом фланге развлекается со спауном, и даже умудряется перед смертью навесить ему вунду. Стоптав минотавров, оверраним, причем крайне неудачно - на свой ход колеснице в бок приходит херд. На левом фланге вторая колесница, стоптавшая спауна, тоже получает во фланг, но собак. Оба отряда успешно выполняют свою задачу, собаки оверранят и оказываются в центре стола, а херд приезжает во фланг драгонпринцам. Два шамана быстренько вытстраиваются в первый ряд, причем на этот херд один из шаманов скастовал в свое время анбрейкабельность. Тролли тупят два хода подряд прямо в центре стола, за ними уныло плетется орел, в надежде когда-нибудь по-настоящему их помаршблочить. Рядом неспешно трусит основная коробка, схлопотавшая на себя огни Феникса в одну из моих магфаз. На третьем ходу за спиной у моих лучников с громким криком вылазит из кустов херд. Лучники отреагировали молниеносно: развернулись лицом к херду и расстреляли его в упор, заручившись поддержкой рбт. Херд такого явно не ожидал и ударился в бегство, не зараллился на следующий ход и убежал за край стола, только его и видели. В это время второй херд по одному догрызал драгонпринцев, которые каждый раунд умудрялись выигрывать, а все благодаря бэттлбаннеру. И вот когда умерли все драгонпринцы, и дело дошло до бсб - он не растерялся, кинул челлендж, зарубил одного из шаманов, потом второго, и разбежался херд к чертовой бабушке. Бсб победно проскакал в центр стола, где к этому моменту уже прозошло много всего интересного. Слаангоры уменьшились в количестве до одного ряда, нещадно поливаемые магией и стрельбой. Волки прочарджили орла, он простоял один раунд и сбежал от них. К концу игры тролли дочапали до комбата со свордами, волков застрелили на походе, выжившего спауна тоже добили стрельбой. Слаангоры прочарджили коробку с архмагом, продержались один раунд, благо мой чемп принял на себя всю ярость атаки. В итоге в живых остался только генерал в двух вундах, который решил бежать от этих безумных хоэтян куда подальше. Хоэтяне его не догнали, остановившись дюймах в пяти. В это время тролли получили положенное количество атак от вторых свордмастеров, а один из троллей был настолько очарован юной магичкой, что, направив все свои атаки в нее умудрился не нанести ей ни одной вунды. Сворды радостно растоптали опешивших от такого беспредела троллей, и, вместе с архмаговской коробкой и бсб окружили бегущего генерала бистов. Он хладнокровно зараллился - и мужественно погиб под шквальным огнем моих стрелков. Таким образом, в живых не осталось ни одного биста - хаи вырезали всех без разбору, и тех, кто ниже тележной чеки, и тех, кто выше. 19-1 в пользу остроухих, и честно заработанные 500 очков тактики мне и 400 Кириллу. Такие страшные на первый взгляд бисты оказались достаточно пугливыми и ранимыми, но это не помешало нам славно порубиться - к концу игры вокруг нашего стола собрались чуть ли не все участники турнира, подбадривавшие обе стороны одновременно smile.gif

Игра 4, Ranarit (Сусоев Максим), изображавший кхорнатого папу во главе демонического легиона. С Максом мы уже играли в клубе, поэтому его ростер я уже более-менее знала. Собственно папа, большой, кхорнатый, злющий. Три финды, пятеро девочек на глистах, два по пять собачек, 15 плагоубиреров с герольдом-бсб, два по десять симпатичных розовых хорроров, тоже с герольдами. Играем поперечную расстановку, его герольды берут биста и смерть, я выбираю хаевскую школу архмагу и небо девочке. Памятуя, как легко в клубе драгонпринцы укатали папу, играю сценарий убить его, родимого - и вкусно, и полезно. Ну и остальных героев вместе с ним. Макс хитро играет подлянку smile.gif На расстановке надеюсь на домашний холмик, ставший вдруг камнем преткновения. Прячу за ним драгонпринцев, в надежде за один переход предолеть разделяющее нас расстояние и выйти у противника в тылах, но судьи решают что это дифтеррейн, поэтому мы срочно меняем наши планы, приказываем одному из драгонпринцев уйти в задний ряд и просачиваемся по каменистому ущелью между склоном холма и краем стола. На правом фланге за каким-то импасом выстраиваю лучников, по бокам от них ставлю колесницы. Орлы курируют фланги, девочка прячется за холмом, архмаг со своими бесстрашными хоэтянами стоит рядом, чуть ближе к центру. Великий и ужасный папа ныкается за лесом, в надежде, что его там не найдут, одни хорроры прячутся за холм, рядом, у подножия холма стоят плагоубиреры с видом "плевали мы на все, стреляйте в грудь коммунистов". Рядом с ними приплясывают еще одни хорроры, по центру собаки, на правом фланге разминают ноги девочки и финды. Пока драгонпринцы сочатся по ущелью, коляски справа объезжают импас и гордо встают перед ним (хе-хе, чем демоны не замедлили воспользоваться). Магия стрельба ополовинивает одних хорроров, так что за два хода они перестали маговать, потом проделываем этот трюк и со вторыми. До конца игры один розовый герольд прячется далеко за лесом, второй - за холмом, под крылышком у папы. Так вот, на свой второй ход папа чарджит храброго орла, парящего за драгонпринцами в узком ущелье. Орел закатывает глазки и быстро-быстро гребет лапками к краю стола, где благополучно умирает. Девочки приходят в лучников, финды - в обе коляски сразу. Лучники добивают девочек стрельбой, финды по страху гонят колесницы, которые благополучно убились об тот самый коварный импас (наука мне на будущее!), и бегут соблазнять лучников. Лучники оказываются настоящими мужиками, закапывают одну из финдов, в виде крокодилицы, и держатся еще пару раундов. Но оставшиеся две финды, у которых известная тема была раскрыта более качественно, чем у безвременно почившей крокодилицы, таки совращают моих парней, наобещав им Слаанеш знает что, и после всего этого безобразия убегают передохнуть к нам глубоко в тыл. Тем времем мои бодрые драгонпринцы выходят в тыл к ненавистной коробке зелененьких плагоубиреров, надеясь отомстить за все предыдущие обиды. Плагоубиреры незамедлительно разворачиваются к ним лицом, вдобавок на фланговые позиции выходят кхорнатые собачки. Я умом понимаю, что чарджить это зеленое месиво - себе дороже, хочу отказаться от чарджа, мучаюсь, кидаю d6, он тоже показывает что чарджить не надо... Но, одурманенная обаянием Слаанеша, заявляю суициидальный чардж в гнилушек. Те в ответ только посмеиваются, и выходят драться в челлендже герольдом против моего чемпа. Кубы кидаются из рук вон плохо, и, несмотря на скастованный архмагом из-за холма пятый вард, двое умирают. Бсб ошалело выдает единицу на бэтлбаннере, и отряд бесславно бежит sad.gif После этого из подвигов хаев можно перечислить болт, сделавший в папе одну дырку (обиженный папа поспешил укрыться в кустиках, и за всю игру больше оттуда не вылазил), вдрызг расстрелянных одних собак, и почти добитых обаятельных финдов. когда они выползли с тыла из-за леса, обольстительно улыбась, крюшники взяли рбт наперевес и рассадили в них все заряды. К сожалению, симпатичные тварюшки оказались более живучи, и на шестом ходу разломали обидевшее их орудие. В итоге получили 13-7 в пользу демонов, и блестяще выполненную подлянку у Макса. Несмотря на серьезные потери, игра получилсь напряженной и интересной, хотя демонов я опасалась не на шутку.

Игра 5. Tirael (Миронов Андрей), играющий за вудов. Во главе его армии - большое лордовское дерево, поддерживаемое деревом поменьше, отряд дикой охоты со знаменем но без чемпа, два по 7-8 дриад, 3*10 лучников, маленькая магичка, конный бсб, пеший альтер-бегунок с хейлой, три трикина, семь танцоров. Я играю "Кровные враги", назначив жертвой его лорда, и указав, что убивать его я буду вот этими милыми хоэтянами и этим обаятельным архимагом вместе с ними. Косой деплой, и на расстановке я опрометчиво располагаю на узком конце, за озером в линию рбт и лучников. Основные же силы сосредоточились на правом фланге, встав с двух сторон от леса: справа драгонпринцы, коляска и сворды с девочкой, выучившей 4 и 6 заклы биста для такого дела, и слева сворды с архмагом, взявшим любимую тень, и вторая коляска. Орлы как всегда разлетелись с песней "вам налево, мне направо - а вам строго по центру", и мы очередной раз выиграли первый ход. Андрей спрятал жертву по центру, за персональным лесом. Я немного выдвигаю вперед свордов, перевожу архмага на другой фланг - и изо всех сил кастую яму теней на бедное дерево. Скастовала. На иррезисте. Благородный дуб вздрагивает корнями в воздухе и с грохотом в эту самую яму падает. Тактическая задача выполнена. Что бы нам еще такого сделать? Драгонпринцы выезжают на правый флагн, навстречу дикой охоте (ваша элита на нашу, подеремся?). Лучники и рбт с какого-то перепугу начинают стрелять по трикинам, наносят им аж одну вунду. Колесницы прячутся за лесом по центру, не определившись с направлением движения. К их совещанию присоединяется один из орлов. Пока они там травили анекдоты и Азур знает чем занимались, вудовские лучники ровным строем вышли вперед, откинули капюшоны, скомандовали "Ого-о-онь!" и убили одну колесницу. Точнее, одной нанесли три вунды, второй - одну. Альтер-камикадзе, пританцовывая, выпускает хейлу в один из рбт и настраивается на чардж другого. Денсеры копируют его движения и тоже решительно собираются подавлять нашу огневую мощь. В свой ход я разворачиваю как могу драгонпринцев, и пытаюсь магией заставить их совершить чардж. Они послушно соглашаются, но сил девочки хватает только на то, чтобы подтолкнуть их аж на пять дюймов. Отсмеявшись, пытаюсь подтолкнуть их же архмагом, Андрей рвет скролл. После этого я кастую яму на второе дерево, которое стояло там же рядом и за ход до этого корнями убившее двух драгонпринцев. Дерево послушно составляет компанию своему старшему собрату. Тут, конечно, дикая охота кричит "Чаа-а-ардж!" и приезжает в моих драгонпринцев. Коляска, которая была в одной вунде, стоит где-то там же рядом. Во вторую коляску приходят дриады, и укапывают ее насмерть, тут же за колесницу прибегает мстить архмаговское воинство, после чего от от дриад остается всего два дерева, которые радостно улепетывают куда-то в сторону моих драгонпринцев. Драгонпринцы тем временем быстренько побеждают охотников, и галопом скачут к краю стола, не доскакав, разворачиваются и чарждат в этих двух заблудших духов леса. Тем временем далеко на левом фланге хитрый альтер разбегается и запрыгивает во фланг моим лучникам, а денсеров оставляет разобраться с рбт. Оставшиеся лучники гордо говорят "добьем трикинов!" и просверливают в них еще одну дырочку. Я уже попрощалась с первым отрядом лучников, понимая, что сейчас альтер их по одному съест и даже не подавится, как тут эти славные парни, потеряв двоих собратьев, первую фазу стоят, а во вторую альтер убивает еще одного, тут они сирепеют, выигрывают в дудку и гонятся за альтером на наших двух кубах против его трех. Догоняют. Стаптывают. Врезаются в денсеров. Понимают, что прибежали куда-то не туда, героически умирают в бою с вудовской элитой. Неподалеку бедный орел два хода маршблочит трикинов, потом левым глазом замечает крадущуюся позади вудовских лучников магичку, решает ее прочарджить, но, открывшись, получает энное количество стрел в бок. А на правом фланге, пока драгонпринцы совершают свои маневры, два мага в четыре руки уговаривают подраненную коляску зачарджить пятерых дриад из другого отряда, виднеющихся поодаль. Девочка успешно кастует шестого биста, и в результате я получаю полное право подвигать коляску аж... на три дюйма (чертыхнувшись, решаю в эту игру больше этот закл не кастать). Тогда за дело принимается архмаг, успешно кастует на эту же коляску люркер, она по идее должа объявить героический чардж, но кони ржут, бьют копытами, колесничие, видя, что сделали с предыдущей коляской точно такие же дриады, хитро не проходят тест на страх и упрямая коляска остается стоять на месте. В следующий ход мы таки заставляем ее прочарджить в лучников, которые успевают почти ополовинить архмаговскую коробку, в ответ на что архмагу приходится несолидно подобрать юбки, по-быстрому скастать на себя полет и улететь за девочкину коробку. Пока коляска разбирается с лучниками, ей во фланг приходят те самые дриады, по-быстрому ее загрызают (чувствовала коляска свою смерть!), но тут же получают удар в тыл от драгонпринцев, которым двух первых дриад оказалось мало. Драгонпринцы укладывают этих пятерых в аккуратную поленницу, деловито въезжают в лучников, прогоняют их почем зря, въезжают в их соседей, и далее резвятся тем же манером. Тем временем под шквальным огнем противника от отряда свордов остается один хоэтянин, который, обернувшись знаменем имунности к психологии, спешит укрыться в ближайшем лесочке. Но к шестому ходу к этому лесочку уже оказываетя подковыляли подраненные трикины, и, пока моего мужа, с ужасом взирающего на происходящее, чуткие зрители уводят подальше от нашего стола, я разворачиваю коробку с магичкой и архмагом лицом к опасности, кастую яму и на эти деревья, но на 4+ два дерева завалить не удалось, а то, что было по ценру ямы, успешно кинуло свою третью иню. Тогда маг кастует люркер на родной отряд, и мы отступаем лицом к врагу на 2,5 дюйма, тем самым выйдя из-под его дистанции чарджа. Знаменосец от первого отряда предусмотрительно отбежал подальше из опасного лесочка, и, в общем-то на этом игра заканчивается. 12-8 в пользу хаев, и законные 300 очков тактики за убитое дерево.

Игры получились на редкость интересные, одну из основных задач на турнире я выполнила - стала гораздо увереннее чувствовать себя в фазу магии, да и не только. Выводы о хаях: после гномов у них просто потрясающий мув, великолепные возможности, даваемые магфазой (всяческие толкалки-тормозилки и это не считая ямы, стабборна, варды и прочих милых плюшек, ну, включая и мискасты, конечно). Но в комбате умирают они не в пример легче гномов, а восьмое лидерство после девятого - слезы... В общем, учиться мне еще и учиться, ибо многими своими действиями я просто повергала любимого мужа в полуобморочное состояние, и каждый второй противник, заметив его выразительную мимику, просил не подсказывать мне, ибо все же турнир smile.gif Чувствую, такими темпами выпрошу у мужа на следующий год в Пермь скейвенов smile.gif

Большие спасибы:
организаторам турнира - Антону, Сергею, Кириллу и всем остальным за чудесную неповторимую атмосферу Пермских турниров, дружелюбную и душевную, каждый раз с нетерпением ожидаемую и ожиданий этих не обманывающую; из организационных изюминок приятно порадовал горячий чай со вкусными печеньками и поголовное награждение в конце smile.gif
семье Нечаевых - за гостеприимство, вкусную кормежку, сладкий сон, увлекательное общение, головоломную настольную игру, комфортную доставку и за все-все-все остальное!;
всем моим оппонентам за интересные игры, полученный опыт, забавные моменты и сопереживание;
любимому мужу - за предоставленную армию и постоянную неусыпную поддержку меня, несмотря на то, что я с его любимой армией вытворяла smile.gif
Всем, кто принимал участие в этом "безобразии" - как пермякам, так и екатеринбуржцам ;-) Турнир удался на славу smile.gif
Aletagro, Anatole, Ditrih, Elvin-one, Ermine, von Grau, Хаски,
6.10.2008, 12:39 Поздравляю мою любимую Тьму с ДР!
С прошедшим! Семейного и всякого прочего счастья тебе! Ну и мужа - с именинницей!
Tьma,
26.6.2008, 12:53 Фотографии с турнира Anatole, Elvin-one, MaX LegnA, Segr, Sta1ker, Whisper, Хаски,
24.6.2008, 15:40 Репорт с турнира
Репорт от мужа (Ermine)

Таки решил подать пример остальным и написать репорт по турниру.
Как всегда вступление. К турниру начал готовиться месяца за два и всё равно не всё успел. Это только по покраске, а ещё из-за большой занятости почти не играл. Чуток спасли последние выходные и пару игр, за которые хоть успел вспомнить, что в общем делает армия. Однако очень пугало, что кубы не слушаются - маги не хотят колдовать, а стрельба никого не убивает. Настроился на
худшее на турнире, а именно сливать из-за кубов.
Собственно турнир для меня начался в 6 утра на вокзале, когда мы с Ильёй встретили пермяков. И тут же хочется сказать отдельное спасибо Илье, за то что помогал нам с перевозкой во время всего турнира. Забрав пермяков приехали к нам домой, позавтракли и двинулись на турнир. Но перед этим я бы хотел остановиться и сказать спасибо всем субботне утренним за отличное настроение. Наконец-то была раскрыта тайна культа убийц в гномьей жизни, за что эльфам угрожали раскрытием каких-то несуществующих тайн из их далёкого прошлого, ну и гномы не преминули воспользоваться и сделать ещё одну запись в книгу обид. Двинулись на турнир, веселое настроение не покидало гостей, а меня не покидало настроение весело-истеричное. Результатом стало наречение машины Ильи гоблинской колесницой и крики "Чардж!!" всю вторую половину пути, затихающие только когда мы проезжали мимо гаишников. На этом месте обычно звучало что-то типа "Тихо-тихо, палимся!". В общем достаточно весело добрались до места. Поднялись в помещение и начали доставать и расставлять террейн, подключать ноут и принтер, ну и заниматься прочей организаторской деятельностью. Хочется отметить, что в помещение с утра было очень душно, т.к. на ночь окна были закрыты и кроме того висели
плотные шторы, но это я думаю и так все почувствовали. Наконец, все приготовления закончены, игроки зарегестрированы и начался турнир.

Первая игра. Whisper c наковальней и двумя болтомётами, один с 7-ой силой. Корбка хаммереров с фкг, лонгбёрды с БСБ, айронбрейкеры с комбатником таном, 10 арбалетчиков с дудкой, 5 майнеров. Косой деплой. Что хочется сказть про эту игру - реальная война бороды, думаю нет смысла подробно рассказывать про ход игры, потому что просто весёлых моментов было огромное количество.
Whisper два хода подряд кидал древнюю силу на наковальне, что значительно сократило мою армию и заставило понервничать. Но наш архимаг тоже не промах и таки уронил мерзкого кузнеца в яму, из которой тот уже не смог выбраться. Гномские арбалетчики покрыли себя неувядаемой славой - застрелили остатки одного отряда свордмастеров, погнали по панике отряд лучников. И вообще откидывались всю игру за всю армию. Хаммереры Whisper'а оставшись без лорда чувствовали себя очень неуютно. Откололись от основной армией, были атакованы 4-кой свордов и отрядом лучников в лоб и вторым отрядом лучников во фланг. Не кинули первый же стабборн и были съедены. Кстати,
именно остатки этого отряда свордов и застрелили арбалетчики. Гордые Драгон Принцы оставшиеся в двоём попытались атаковать одинокого инженера болтомёта, но меткий инженер выбил музыканта из седла, отчего нервы занменосца не выдержалди и он отправился в бегство. Ненавижу брейсы у инженеров. Коробка войнов была поймана (на люркере) соврдами во фланг и сдулась за один ход, после чего сворды оказались во фланге лонгбёрдов, и застряли там до самого конца игры, брейканув коротышек только на 6-ой гномский ход при помощи бсб.
Итог - мои по-моему 1440. Спорт 1500, несмотря на моё плохое самочувствие и тяжелое начало, игра получилась одной из лучших на турнире.

Вторая игра - Grimly. Глядя на армию Grimly мне немного взгрустнулось по комбатной орде гномов только с двумя болтомётами. У Grimly - наковальня, 2 болта, камнемёт с инженером, пушка, органь, отряд рейнджеров, отряд варриоров, отряд лонгбёрдов, гирокоптер, два рунсмита и тан, наверное даже бсб. Митинг. В общем поставились, подвигались и понеслось. Мне удалось выиграть первый ход и это стоило Grimly органки, навероное стоило чарджить орлами два разных орудия, но я опасался плохих бросков и решил съесть органь наверняка. К слову сказать через 3 свитка и 7 кубов моей магии приходилось тяжело пробираться, а уж 8 кубов и 4 свитка, два из которых забывалки... Магия в общем почти не работала, тем более яму мой архимаг вскоре забыл. В целом игра складывалась в пользу Grimly, т.к. моя армия таяла под стрельбой и наковальней, моей стрельбы было явно недостаточно, магия неработала, а в комбат я лезть боялся. И всё бы кончилось хорошо в пользу Grimly, если бы Рунлорд не возомнил себя великим рукопашником. Даниил пропустил полёт бсб в наковальню. Ну а уж там БСБ расстарался! Вначале за 2 фазы он заковырял Рунлорда, а потом ещё за фазу обоих стражей. Из интересного - копейщики, таки добежали до пушки, но рейнджеры во фланг их съели. Драгон принцы трусы не стали атаковать последнего инженера, боясь за жизнь музыканта и вспоминая прошлую игру. До комбата мы так и не дошли, хотя Grimly сделал отличную ловушку для моих коробок. Ну и хочется отметить просто волшебный гирокоптер. Итог - моя победа, но не помню на сколько. Что-то там за 1000. Спорт 900. Оппонент вёл себя корректно, но игру на прошлом турнире, которая получила от меня бест спорт, и эту не сравнить. Начало сказываться напряжение недели и я немного поплыл.

Третья игра. Smog. Вампиры - лорд на леталке с 3-ей вардой от стрельбы лишним уровнем и 2 лишними кубами на каст. Маленький вампир непонято с чем, т.к. он ничего не успел. Такой же некросмансер, в смысле ничего не успевший. Три отряда гулей, Блек кнайты с БСБ с регеном, катафалк, Блуд кнайты, 4 мыши. Вроде всё. Играли объективу. Тоже очень интересная игра, кроме одного момента - я уже практически не соображал, видимо корона была у меня и поэтому я много тупил, иногда пропуская целые фазы, которые Коля благородно разрешал мне отыграть. Я опять выиграл первый ход и понеслось. Маги кастали почти безрезультатно, но смогли таки положить дрейн меджик. Лучники с
рипитерами сильно ополовинили гулей с некромансером. Орёл мешать утюгу блеков, остальные ждать. В колин ход катафалк жрёт кучу кубов, и раздувается. Дальше игра идёт относительно плавно, обе стороны несут потери, но ничего критичного. Из запомнившихся моментов - лучники разрядились в остатки гулей и убили только некроманта. Снайперы. Оставшийся гуль гордо зачарджил орла и держал его две фазы. Драгон Принцы приехали во фланг, сначала одним гулям, потом вторым с маленьким
вампиром и переварили их буквально за две фазы. Подукороченные блуды таки доехали до свордов с бсб, пожевались друг с другом, блуды кончились совсем, а сворды остались в троем с БСБ. Отмечу, что свордов было 13+Бсб. А блудов на чардже было всего 4-ро. В общем мне пёрло на кубах, но тут случался маленьикй трындец. Забежавший во фланг катафалк прочарджил коробку спирменов, в котороую после доедания блудов перебежал БСБ. Парни кинули 10, пофляли и были стоптаны почти на месте. Увидев это потеряли самообладание сворды пережевашие блудов и вместе с Архимагом побежали. Вскоре чего-то испугались оставшиеся сворды с магичкой. И начали планомерное движение к своему краю стола. Которое закончилось автоматическим бегством из под чарджа кирпича блеков. Это был мрачный день для эльфов. Но к счастью, колин лорд не знал макабру и сворды с бсб успешно
заралились. Архимаг начал чего-то кастовать, но не очень успешно. И тут произошёл второй переломный момент - Лорд вампов зачарджил копейщиков. Челлендж принял чемп соврдов. И пронёс злодею 2 вунды. Тот отвели двумя вундами, но нас больше и унас знамя, а у вампа вард от стрельбы. Лорд умер. Тогда, зная исход боя, мне показалось, что Коля поддался. Но после разговора с Колей и немного подумав, я пришёл к выводу, что по идее лорд должен был порвать чемпа и это просто чудо, что чемп с 4-х, с 4-х, по 4-му итоговому сейву повесил вампу 2 вунды с 3-х атак. Однако, кубы есть кубы и вампы начали потихоньку сыпаться. Однако, это уже был почти последний ход и вреда это принесло не много. В итоге - у Коли остался утюг блеков и катафалк, у меня ошмётки одних свордов, архимаг, одни лучники и по-моему остатки Драгон Принцев. Четверть было некому занимать, т.к. обе армии на конец игры были близко к краю эльфов и просто не успевали дойти до объективы. Стоит ещё раз мою полную невменяемость на этой игре. Коле спасибо за интересную игру, и за то что он рисковал, вместо того, чтобы сохранять полученное преимущество. Спорт 1500.

Четвёртая игра. Knyaze, Слаанеш, то ли бисты, то ли демоны. Три херда, два с тряпкой и один без, 2 бистовские коляски, Гигант, 2 отряда собак, центигоры, Гигант, Драгон Огры, минотавры, два брейшамана, один Слаанеша, другой Анди, Демон Принц кажись.
Играли генералку.
Было много всего интересного. Как в самом начале Дима и сказал "Меджик гат ми!". В итоге магия и чудила в этой игре больше всего. Шаман скастал спазм на коробку свордов, в которой стоял БСБ и Архимаг. Причём всё это на мискасте! Каст - две 1, бросок по таблице мискастов - 2 6-ки. И я думал, что игра сыграна, но жертва орла позволила свордам избежать комбата с драгонограми, а остальные просто не добегали до неподвижных свордов. Паралельно с этим один из хердов тащащих мага кинул, анрули и выбежал под чардж коляски. В общем-то минус херд и маг. Недобежавшие драгон огры были атакованы во фланг копейщиками, но благородно убежали на 15 или около того дюймов.
Дальше началась полная катавасия, тиранокская коляска на овверане после херда забила бистовскую коляску. Вторая бистовская коляска снесла Драгон Принцев, потом сбежала из под свордов и только в конце была догрызена лучниками. Тиранокская коляска дважды до конца игры пыталась съесть центигоров, что ей в итоге и удалось. Ну и герои матча со стороны высших эльфов - расчёт среломёта. Демон Принц усиленнго ныкался от рбт, но смог спрятаться только от 1-го. Второй рбт по 3+, 5+ посадил Демон Принцу 4-ре вунды. И Дима не кинул ни один 5-ый вард! Вся армия поздравляет меткий
расчёт РБТ. Ну, а дальше всё было много проще, мы дожевали почти всю армию. На конец игры у Димы - Подстреляные драгон огры и подранетый гигант. Уменя в потерях. Драгон Принцы, одни лучники, два орла, и подранетая маленькая магичка.
Итог - мои 1710. Спорт 1200. Игра мне в целом понравилась, были некоторые спорные моменты по критическим чарджам, но в остальном игра шла в очень дружелюбной обстановке, ну и самое главное - было много поворотных моментов, когда фортуна резко меняла своего фаворита.

Пятая игра. Eiden, вампы. Как я ныл перед игрой! Второй раз играть с теми же блеками и регеном сильно не хотелось. Но Smog и Guu очень хотели сыграть с друг другом, в итоге я снова дерусь с вампами. У Славы - далеко бегующий тупой лорд, с доп кубами и доп. левелом. Маленький лорд в блудах, некромансер отдельно (просидел всю игру в лесу). Три отряда гулей, Блеки с Бсб вайтом и
регеном. Труповозка, варгульф, призраки. Играли ночное столкновение.
В общем игра была достаточно напряжённая, но Слава достаточно легкомысленно отнёсся к диспелу дамаговых заклов, или слишком сильно надеялся на варду у Лорда. Так или иначе Лорд умер на третьем ходу, т.к. Слава ни разу не кинул 4-ый вард из 3-х бросков. Где-то там же сворды за пару ходов справились с блуд кнайтами и малым вампиром. Тут решающую роль сыграло то, что бсб оказался в контакте только с вампов, т.е. вамп ушёл в челлендж с БСБ, а небил простых свордов. Ну и конечно мега герой бсб кинувших три 4-х сейва. Пожалуй, ещё одной важной ошибкой Славы было то, что кирпич блеков всю игру прогонялся за орлами и коляской. У вампов хорошо себя показал только варгульф, который с лихвой окупился убив два отряда лучников и рбт. Но и его мы в итоге закопали. На конец игры у Славы полкирпича блеков с БСб, некромансер и полотряда гулей. Я потерял 2 отряда лучников, 2 орлов, 1 рбт и 1 коляску.
Итог - 1440 в мою пользу. Спорт - 900, во-первых второй раз играть с дракенховом не айс, ну и во-вторых последняя игра, сказывается усталость, возможно из-за этого не получилось веселья.

Благодарности - жене за организацию сего чудного мероприятия и поддержку меня до него. Если бы не эта поддержка, вполне вероятно, что я бы просто дропнулся.
Илье (Elvin-One), Серёге(Segr), Олегу Лазареву, Диме(Stalker) - за помощь в организации турнира. Вы все показали себя как надёжные люди, которым можно спокойно передать часть проблем с организацией. Впрочем это и так все знают
Антон (Хаски) и Саша(SaS) - вы и так всё знаете, приезжайте ещё, ну и ждите нас в гости Про утро и слееров спасибо уже сказал
Саша (Guu) и Саша(Urbadai) - спасибо, что приехали и за ненапряжный трёп про вархаммер в субботу вечером.
Коля(Smog) и Дима(Knyaze) - за то что приехали, за хорошие игры, и за интересные армии. Коля - раскаченный катафалк зло! Дима - Меджик гат ю!
Андрей (Gravestone) - за то что приехал, надеюсь в следующий раз увидеть твою Бретоннию. Ну и как сказал Urbadai - отсутствие армии ещё не повод играть за гномов
Поздравляю наших новичков с первым турниром - Ditrih, Ujin, Бозурбай. Вы молодцы.
Ну и последнее - "А вы все тут Ма-а-ладцы!"
Elvin-one, Sta1ker,
22.6.2008, 21:18 Результаты турнира
Победители турнира
Overall - Ermine
Generality - Guu
Best Paint - Grimly
Best Sport - Whisper

Overall

1 Козьмин Иван\ Ermine \High Elves_____________20250
2 Резинкин Николай\ Smog\ Vampire Counts______19493
3 Сусоев Максим\ Ranarit\ Beasts of Chaos_______18760
4 Ершов Даниил\ Grimly\ Dwarfs _______________18417
5 Халецкий Илья\ Elvin-One\ High Elves__________18263
6 Кошкин Александр\ Guu\ High Elves___________18216
7 Сикачев Александр\ Urbadai_________________17770
8 Помазуев Александр\ Палдер\ Skaven_________17700
9 Лазарев Олег\ Wood Elves___________________17503
10 Гилязетдинов Ринат\ Tiran\ Chaos____________17013
11 Селищев Дмитрий\ Knyaze\ Beasts of Chaos____16733
12 Белов Антон\ Хаски\ Dwarfs ________________16410
13 Васильевых Олег\ Cranium\ Dark Elves_______16137
14 Трясцын Олег\ Огенри\ Empire______________15737
15 Филенко Александр\ Sas\ Chaos_____________15460
16 Сергеев Дмитрий\ Stalker\ Wood Elves________15230
17 Мельцов Андрей\ Gravestone\ Dwarfs _______15120
18 Солонин Анатолий\Anatole\ High Elves________15023
19 Татлыев Вячеслав\ Eiden\ Vampire Counts_____14883
20 Галиев Вадим\ Муха\ Dwarfs _______________14677
21 Сташков Сергей\ Grugnir\ Dwarfs ___________14533
22 Левочкин Антон\ Whisper\ Dwarfs ___________14317
23 Суслык Евгений\ ujin\ Orcs & Goblins_________14290
24 Балабанов Дмитрий\ Ditrih\ Tomb Kings_______14113
25 Шандыба Сергей\ Segr\ Ogres______________14053
26 Пашнин Александр\ FireWarrior\ Skavens_____13627
27 Шелест Никита\ Биг Ква\ Lisardmen__________13497
28 Камнев Дмитрий\ Fly_Hammer\ Tomb Kings____12723
29 Сайфутдинов Роман\ Бозурбай\ Dwarfs ______12617
30 Буглаев Максим\ MaX LegnA\ Vampire Counts__12187

Generality

1 Козьмин Иван\ Ermine
2 Халецкий Илья\ Elvin-One
3 Кошкин Александр\ Guu
4 Татлыев Вячеслав\ Eiden
5 Резинкин Николай\ Smog
6 Гилязетдинов Ринат\ Tiran
7 Сташков Сергей\ Grugnir
8 Галиев Вадим\ Муха
9 Лазарев Олег
10 Трясцын Олег\ Огенри
11 Сикачев Александр\ Urbadai
12 Суслык Евгений\ ujin
13 Помазуев Александр\ Палдер
14 Селищев Дмитрий\ Knyaze
15 Буглаев Максим\ MaX LegnA
16 Белов Антон\ Хаски
17 Мельцов Андрей\ Gravestone
18 Сергеев Дмитрий\ Stalker
19 Сайфутдинов Роман\ Бозурбай
20 Ершов Даниил\ Grimly
21 Пашнин Александр\ FireWarrior
22 Сусоев Максим\ Ranarit
23 Филенко Александр\ Sas
24 Васильевых Олег\ Cranium
25 Балабанов Дмитрий\ Ditrih
26 Солонин Анатолий\Anatole
27 Шелест Никита\ Биг Ква
28 Левочкин Антон\ Whisper
29 Камнев Дмитрий\ Fly_Hammer
30 Шандыба Сергей\ Segr

Sport

1 Левочкин Антон\ Whisper
2 Халецкий Илья\ Elvin-One
3 Лазарев Олег
Сусоев Максим\ Ranarit
Резинкин Николай\ Smog
4 Васильевых Олег\ Cranium
Шандыба Сергей\ Segr
Белов Антон\ Хаски
5 Сикачев Александр\ Urbadai
Мельцов Андрей\ Gravestone
6 Балабанов Дмитрий\ Ditrih
Козьмин Иван\ Ermine
Помазуев Александр\ Палдер
Сергеев Дмитрий\ Stalker
Трясцын Олег\ Огенри
Кошкин Александр\ Guu
Ершов Даниил\ Grimly
Солонин Анатолий\Anatole
7 Галиев Вадим\ Муха
Камнев Дмитрий\ Fly_Hammer
Сайфутдинов Роман\ Бозурбай
Суслык Евгений\ ujin
Селищев Дмитрий\ Knyaze
Буглаев Максим\ MaX LegnA
Сташков Сергей\ Grugnir
8 Пашнин Александр\ FireWarrior
Шелест Никита\ Биг Ква
Филенко Александр\ Sas
Гилязетдинов Ринат\ Tiran
Татлыев Вячеслав\ Eiden
MaX LegnA,
17.6.2008, 12:55 Место проведения турнира
Адрес: проспект Космонавтов, 26 (28). Станция метро "Машиностроителей".
der Ungeheuer,
18.4.2008, 8:10 Поздравляем Хаски!
С днем рождения! Успехов в любимом хобби, много-много всяких разных гномов, длинной бороды, реализации идей ;-) и личного счастья! Ну и ждем в гости, конечно! ;-)
Хаски,
7.4.2008, 14:28 Чего-то все расслабились...
С днем, всего-всего самого-самого чудесного и замечательного! И действительно, хотелось бы видеть тебя почаще smile.gif
Ermine,
21.3.2008, 22:32 [Dw][Snow Fortress 2008][LittleGreenDwarf]
... продолжение:

5.АлкоДиЗар - Scaven
"Как гномы налево ходили"
Последняя игра, сценарии выбирали по принципу:"У тебя что осталось? Туман? А у меня рассвет!" Этот сценарий был мне уже знаком, впрочем, как и армия. Два отряда кланратов, один с пулеметом, второй с огнеметом, отряд монков, штук девять джизелей, целая тусовка найтраннеров, то ли пять, то ли шесть гатерраннеров, отряд штормверминов и варппушка. Расстановку я начала, как всегда, с гирокоптера, в ответ на что противник поставил далеко на левом фланге коробку монков. Считая ее самой угрожающей, я начала выставлять свои отряды на правом фланге, ожидая, что большая часть крыс сконцентрируется где-то напротив. Однако, закончив деплоиться, мы здорово повеселились - напротив моих основных сил стояли только джизели, вся орда крыс сгрудилась в пртивоположном по диагонали углу. Недолго думая, я ставлю напротив них камнемет, и - началось... Первый ход, и мои коробки, ориентируясь на громкий крысиный писк, начинают свое путешествие к левому флангу. Команда камнемета пытается рассмотреть что-то сквозь густой туман, но видит на дистанцию что-то около 14 дюймов, и решает немного передохнуть, подождать, пока туман рассеется. Однако крысиные инженеры в свой ход умудряются таки углядеть кончики наших бород, и кастуют свои заклинания прямо в мой бедный гирокоптер. Отдиспелить на кубах мне не удалось - две единицы сделали свое грязное дело - и гирокоптер получает две вунды. На второй ход мои упорные коробки продолжают движение в сторону врага. А рядом с камнеметом неожиданно начала осыпаться земля, и из аккуратненькой норки выскочили гатерраннеры. Гномы впопыхах схватились за оружие, но ничего не успели сделать, и были предательски загрызены крысами. Оверран, и команда туннеллеров останавливается в опасной близости от гирокоптера. Инженеры продолжают бросаться мислами, не нанося, впрочем, особого моим бородачам. Джизели и варппушка ничего не видят в плотном тумане, и мы продолжаем упорно сближаться. Мой гирокоптер превращается в отчаянного мстителя и летит поливать пивом, тьфу ты, паром, коробку монков. С этого момента игра превратилась в соревнование "а ну-ка навесим последнуюю вунду гирокоптеру!" Гатерраннеры, найтраннеры, и оба инженера (не выходя из коробок!) пытались доломать жужжащщую машину, которая за это время почти ополовинила монков. И вот, наконец, неудачно открыв обзор гатерраннерам, гирокоптер был пойман и растерзан. А тем временем на правом фланге коробки продолжали свой поход налево, подойдя на опасно близкое расстояние к джизелям, чему те несказанно обрадовались, и попытались нанести хоть какой-то урон айронбрейкерам. Варппушка тем временем успешно взорвала сама себя, не задев, правда, никого вокруг, и отправилась в варп. А огнемет за единственный выстрел за всю игру снес полкоробки айронбрейкеров. И вот на шестом ходу коробка штормверминов выходит на дистанцию гномьего чарджа, и, так как уж очень хотелось подраться, мы договариваемся, что мои хаммереры чарждат верминов, но детатч скромно стоит рядом и курит, не делая попыток атаковать. На том и порешили, и вот мои гномы на полной скорости въезжают в крыс. Генерал рубит сплеча, и, не моргнув глазом, снимает шкурку с вражеского генерала... Потом мой муж шутя назовет этот бой "победой надежды над опытом" smile.gif Потеряв лидера, крысы в панике бегут... 11-9 в пользу гномов, и звание пацифистов закрепляется за моей армией smile.gif "Кто фа то, фтоб повторить?" smile.gif Если повезет еще сыграть - деплоиться будем ближе...Но все равно получилось весело!

Кроме игр было, конечно, много всего интересного... Первый, и, наверное, единственный раз в жизни побывала на мальчишнике, очень душевно посидели в пабе, который уже все вспомнили не по разу, посмеялись над Леней в роли девушки из торта, была сама смущена по уши поздравлением меня с прошедшим праздником... Замечательно выспалась и отдохнула в очень теплой и уютной обстановке в гостях у Михаила (Quirra), где меня познакомили с потрясающей компанией кошек и одной стеснительной собачки... А на второй день с удивлением рассматривала миниатюры через громадную лупу, предусмотрительно привезенную Максом (Ранаритом) и восторгалась диорамой Гримли (моя гномская душа не могла остаться равнодушной к такому творению!)... Потом было награждение победителей, финальное фото, и вот мы, уставшие и довольные, отправились домой...

После всего этого хочется сказать
спасибо моему мужу за постоянную смс- и телефонную поддержку, за то, что меня отпустил и был морально рядом, переживал и болел за меня;
спасибо организаторам, Ринату и Паше, за этот турнир, за то, что собрали всех кого могли и дали возможность прекрасно провести время;
спасибо МИхаилу и его жене Алене за гостеприимство, за то, что вернули меня к жизни после напряженного дня и за замечательную душевную атмосферу в их доме;
спасибо всем моим соперникам, от каждой игры получила море положительных эмоций, с каждым из вас буду рада сыграть снова. И поздравляю Егора, Игоря и Макса с первым турниром, отличное начало!
спасибо Илье и Диме за отличную компанию и быструю дорогу;
спасибо Саше и Лёне за то, что приехали, была очень рада вас видеть, жаль, что пермский десант в этот раз был такой малочисленный;
спасибо всем екатеринбуржцам, кто смог все же вырваться и приехать, и неожиданно оказавшемуся в Челябинске Елу за активное участие в создании той особой турнир
спасибо всем челябинцам за теплый прием, и ждем вас с ответным визитом smile.gif
Elvin-one, Sta1ker, Ал-Зар, Олег Лазарев, Хаски,
20.3.2008, 23:12 [Dw][Snow Fortress 2008][LittleGreenDwarf]
Честно пыталась дописать все сразу, но так быстро не получается. "Ниасилил" smile.gif
Поэтому начнем потихоньку...

«Я бы не поехал, но я Ринату обещал…» – эти слова были ключевыми, когда мы выехали в шесть утра из города... Въезд в Челябинск, в котором оказалась первый раз в жизни, я благополучно проспала, так как в ночь перед поездкой согласно традиции докрашивала гномов. Быстро зарегистрировавшись и радостно похлопав по спине знакомые мордочки пермяков,понеслися-я-я...
Мой ростер: 20 хаммереров с FCG, и Rune of Courage и Rune od Determination на знамени, 20 айронбрейкеров с FCG и Rune of Battle и Rune of Stoicism, 20 варриоров с FCG, два отряда по 10 варриоров с двурами и чемпионами, в игре использующиеся исключительно в постороении 3*3+1 как детачменты (которых чуть ли не каждый второй подходящий советовал мне поставить в два ряда smile.gif ), 12 арбалетчиков, камнемет и гирокоптер. Из героев - рунсмит с тремя свитками, бсб и тан, имеющий 4 атаки с седьмой силой.

1.Chaki - Chaos
Столкновение с ходу + столкновение с ходу
Chaki оказался самым молодым участником турнира, с малознакомой для меня армией - кхорнатиками в законе. В ростере было две пачки собачек-флешхаундов, отряд рогатых блудлеттеров, колесничка, коробка в двадцать, гхм, человек воинов кхорна и длинная такая шпалера под названием "трое в лодке, не считая джаггернаута" - отряд рыцарей кхорна, с бсб, героем и генералом на вышеупомянутой тварюшке. Где-то далеко по левому флангу катался еще пушистый шарик спауна. Прослушав краткое описание отрядов в армии, осталось устойчивое ощущение, что все они как один под маркой Кхорна, и все из себя, соответственно, такие френзевые. Столкнуться с ходу нам не удалось - мы благополучно забыли о том, что отряды должны выставляться от края стола, и деплоились как придется, не забыв, правда, при этом потом немного помуваться...Кхорнаты неумолимо приближались к нашему деплою, когда наконец начался мой ход. Гирокоптер, изящно жужжа и поблескивая крылышками, храбро рванулся на середину стола с коварными намерениями помешать противнику во что бы то ни стало. Моя любимая машинка, камнемет, видимо от такого обилия бегущих на него избранных кхорном ребят немного подрастерялся... прицелились, стрельнули по колесничке - камень бы ей в лоб, да помешал мисфайер. Два хода гордо стоим спиной к противнику, ну да ладно. За это время мои коробки выползают на позиции, застрявшая в лесу шпалера неумолимо продолжает двигаться к нам, подкрепленная коробкой с левого фланга, и тут гирокоптер делает отчаянный маневр, и уводит рыцарей в сторону, заманивая их чем только можно. Ну да, флангом-то он их ко мне развернул... "Клево!" - сказали мои коробки вслед бесславно сгинувшему гирокоптеру... а мув-то у нас третий! В общем вчарджиться в бок этим рыцарям мы явно не успевали, пришлось потом принимать их в лоб. А пока камнемет решил-таки реабилитироваться и запустил камешек прямо в лоб бсбшнику, точно посередине отряда. Но в эту игру у крюшников что-то явно не заладилось, то ли не проснулись, то ли их в машине укачало - но мисфайер снова с нами, получите и распишитесь. Расписываюсь за двойку как результат осечки, и снова противник имеет удовольствие созерцать мой камнемет со спины. Причем что характерно, оба переброса рузельтат мисфайера за суетящегося рядом инженера тоже неизменно выдавали двойку. Судьба, наверное... А там уже и собачки подбежали, один отряд мои арбалетчики раскидали стрелами по окрестным деревьям, а вот остальные попортили немало крови крюшникам одним только своим страшным видом. Экипаж камнемета получил заслуженный отпуск с уговором, чтобы на следующей игре они себя так не вели, и радостно убежал за край стола. В это же время чуть левее мои славные айронбрейкеры приняли на грудь рыцарей хаоса, и началось великое противостояние. Примерно тогда же спаун прицепился к флангу хаммереров (замечу кстати, что меньше пятерки на количество атак эта тварюшка не кидала - вот это дрессировка!), в лоб им же пришли блудлеттеры, рядом коробка воинов хаоса решила, что крохотный отряд варриоров с двурами - лучшая для нее цель, колесница покусилась на второй детачмент, к своей, кстати, погибели. И начался долгий бой, в процессе которого выяснялись всякие интересные подробности про смелых и мужественных хаоситов, характеристикам которых можно было только позавидовать smile.gif Отряд блудлеттеров таки отправился к своему хозяину, не выдержав темперамента моих бородачей, колесницу бодрые гномы доломали своими двурами, и поспешили на помощь айронбрейкерам - но уже не успели. Простояв несколько раундов боя и потеряв чемпиона и бсб, они были сломлены и вдвоем позорно сбежали с поля боя. Каток рыцарей элегантно въехал в арбалетчиков, так некстати подвернувшихся под ноги, и оставил от них лишь несколько рваных кольчуг и сломаных арбалетов...
Между тем, маленький детатч оказался на один зуб могучим воинам хаоса, и смяв его, они выбежали в тыл молотобойцам. Как следует подраться с ними хаммерерам удалось только на шестом ходу, но оставшиеся от отряда пять бород с генералом не уронили честь и достоинство гномов, хитро прищурившись, прошли брейк-тест на одному кубе и, закурив, принялись подсчитывать убитых и раненых. Таковых оказалось достаточно, и счет получился 8-12 не в нашу пользу.
Игра получилась интересной, но неожиданной. Как уже сказал Илья - боец, учи матчасть. Произвольно меняющиеся в ходе игры характеристики отрядов способны удивить кого угодно... Ну и, конечно, не грех было бы отработать строевой шаг и повороты, а то зачастую чудеса ловкости и изворотливости хаоситов повергали моих бородачей в изумление smile.gif Ну и, конечно, поздравляю с первым турниром, все еще впереди!

2. SaS - Chaos
Объектива + столкновение с ходу
Давно знакомый противник с опять-таки малознакомой армией - снова хаоситы, снова столкновение с ходу. Глядя на относительно малочисленную армию, выбрала объективу. А зря, как выяснилось позже. У него в ростере были две большие коробки хаосварриоров, две пачки мародеров, чуток фурий, и пяток рыцарей хаоса.
Сталкивались с ходу в этот раз мы тоже оригнально, но незатейливо smile.gif На первый же ход фурии уже чарджили мой камнемет, мародеры нарезали круги вокруг айронбрейкеров, а хаосварриоры угрожающе выдвинулись почти к самой объективе. Положение было отчаянным, и гирокоптер решил расчистить место для маневра и демонстрации молодецкой удали моим парням, зазывно помахав мародерам крыльями из-за лесочка на левом фланге. Мародеры поддались, и бодро помахивая хвостами, унеслись за лесок. Тем временем фурии догрызли камнемет, на правом фланге рыцари решили запугать непуганых арбалетчиков, а по центру мои коробки пошли в наступление широким фронтом. Так как камнемет умер, не сделав ни единого выстрела, за все пришлось отдуваться гирокоптеру... Немного покружив за лесом и так и не задышав ни одного мародера, он решился на отчаянный шаг, и полетел в самую гущу событий... Вражескую генеральскую коробку хаосворриоров казалось бы идеально развернул ко мне флангом... И вот мой ход, чарджи.. Барабанная дробь...Чаржд хаммерерами во фланг, чардж детатчем туда же, чардж варриорами вроде бы в лоб... меряем... Хаммереры не достают какие-то доли дюйма, решаем бросить D6, не дошли... Как оказалось позже, это нас и погубило... В результате мой славный чардж закончился медленным разрывом варриоров на филей и потроха, когда в один ряд сбежались генерал, бсб и еще какой-то мужик с седьмой силой. Пока мы медленно умирали, мои хаммереры ввязались в драку с соседней коробкой, с которой и дрались до конца игры. В стороне, на правом фланге арбалетчики общались один на один с рыцарями, причем общались на удивление долго, но в конце концов это им надоело, и они в едином порыве рванули к ближайшему краю стола... А тем временем мои славные варриоры не смогли долго сдерживать натиск суровых хаоситских парней, и были позорно стоптаны вместе с детатчем. Злая генеральская коробка пришла в айронбрейкеров, и, поддерживаемая с флангов выжившими мародерами, попыталась вскрыть закованных в громрил по самые уши гномов. Но так просто мы не сдаемся, и, пройдя последний брейк-тест стоим, как влитые на опушке леса...А вот немаленькая коробка хаосварриоров стоит там, где положено - у объективы smile.gif Мы так увлеклись игрой, что отыграли шесть ходов вместо положеных пяти, в итоге: как всегда это было с Сасом игра доставила море удовольствия, получилась очень живой и яркой, и на редкость кровавой - 18-2 явно не в мою пользу. Мы запишем это поражение в книгу обид и отомстим при первом же удобном случае ;-)



3.Kenji-no-Sorata - Lisardmen
Туман+рассвет
Увидев армию противника, подумала что в этот раз мне повезло на армии, нехарактерные для нашего, екатеринбуржского метагейма... Хаос кхорнатский, хаос неделимый, лизарды... Потом были еще вампиры, и только на пятую игру столкнулась с родными крысами. Методом исключения выбрала туман, переворачиваем карточки - рассвет. Играю в условиях плохой видимости, ужасной невыспанности и повышенной влажности. С первых же ходов начинаю продвигаться вперед, разрывая линию фронта. Хаммереры на левом фланге идут в обход леса, сразу справа от леса огородами крадется детатчик,дальше по линии - варриоры, детатч, айронбрейкеры. Спереди на холме арбалеты, на правом фланге - камнемет. На первом ходу мы ничего не видим, и только наощупь продвигаемся вперед. Потом вражеский генерал зачем-то выпрыгивает из своей теплой и уютной коробки и по предрассветной росе мчится к моему камнемету. Ну что ж, быть посему. Сколько мы видим? - двадцать дюймов! О'кей, ловите 20.. Баа-а-амс - генералу хит в голову, но ведь рассвет, черт побери, смещаем по маленькой стрелке - отскакивет от головы генерала и прилетает точнехонько в голову бсб smile.gif После всех этих чудес я думала что восьмая сила не пробьет... но бсб не повезло... А сколько у нас вундов? Четыре! И он бесславно погиб... После этого благородно завязшие в лесу, но упорно идущие нам настречу кроксы подставились под чардж моих хаммереров, получили от тана с седьмой силой чуток вундов и попытались сделать ноги, но мы на бегу закидали их шишками и прорвались на вражескую половину стола smile.gif На протяжении всей игры скинки пытались заплевывать из своих трубочек моих арбалетчиков, и гонялись по всему своему тылу за зеленым гирокоптером, навесив ему таки положенное количество вундов на одном из последних ходов. А он отчаянно брыкался, усиленно мешался под ногами у идущих мне навстречу коробок и дышал горячим паром на заурусов, в надежде оставить от них только лягушачьи лапки. Но в этот раз не вышло, видно, придется сыграть еще ;-) А тем временем вражеский генерал добежал до камнемета, и, при помощи подбежавших из-за угла разведчиков, быстренько заковырял всю команду с криком:"А вот вам за нашего бсбшника!". Но на этом его жажда мести не была удовлетворена, и он зачем-то рванулся на помощь коробке завриков, прочардживших моих славных айронбрейкеров. Завры во фронте, генерал с фланга... Ничего не предвещало беды... Однако после подсчета комбатрезалта вражеский генерал призадумался, и выбрал тактическое отступление. Отступил он далековато, за край стола, и был таков. Без генерала заурусы совсем расстроились и решили, что делать им тут больше нечего, и вот, громыхая громриловыми доспехами, с криком и гиканьем мои айронбрейкеры погнали бывшую бсбшную коробку. На левом фланге варриоры развлекали себя боем с другой коробкой заурусов, которая, однако, также продержалась недолго... Итог: 15-5 в мою пользу и позитивные впечатления от приятного, корректного соперника, всегда буду рада сыграть еще smile.gif


4.Max Legna – Vampire Counts
Генеральное сражение + столкновение с ходу
"То це ж мы, кляти вомперы!" - подумала я, увидев на столе армию противника. И, решив подстраховаться от этих нежитей, просто и элегантно выбрала генералку. Против меня - уже такое родное и привычное столкновение с ходу. Выходили мы из левого угла, под прикрытием холма, отправив араблетчиков прикрывать правый. Вампиры выставили напротив громадную коробку кнайтов, очаровательную баньшу и четыре базы спиритхостов. Посередке расположился отряд скелетов, и где-то далеко на правом фланге угрожающе надвигалась коробка гвардов под прикрытием еще одной коробки скелетов. Стоять в углу было бы скучно и неинтересно, все же "столкновение" - оно и есть столкновение, и вот мы стройными рядами пошли вперед. Взобрались на холм, оглянулись - мама, фоди меня обфатно! Прямиком на моих айронбрейкеров и их детатч угрожающе надвигаются призраки, а чуть поодаль в долинке чернеет кирпич блэккнайтов... ЧТо делать? Пока мы совещаемся и составляем генеральный план, вражеский генерал поднимает чуток скелетов, а потом радостно навешивает себе вунду на мискасте. Его гварды медленно, но верно ползут к моим арбалетчикам. Не выдерживая их медленного темпа и вдоволь налюбовавшись куском пейзажа, от гвардов отделяется траль, и, рискуя схватить стрелу в грудь, бежит к гномам со всех ног. Стрелу в грудь он, как и положено, хватает, но с дальней дистанции жизненно важные органы мы не задели, и он, почти живой и почти невредимый с разбега в нас вчардживается. На левом фланге на макабре коробка скелетов с подраненым генералом почти догоняет блэккнайтов, готовясь к атаке... Мой гирокоптер отчаянно смешивает планы врага, и принимает на себя чардж обеих коробок. Правда, блэки хотели чарджить моих варриоров, но не смогли пройти мимо красавца-гирокоптера... Блэки в лоб, скелеты - во фланг. Тест на страх гирокоптер успешно прошел, но и только. Милая девушка-баньша к тому времени уже накричала ему две вунды, поэтому много для счастья ему было надо немного.... И на оверране блэки доезжают до камнемета, где начинают запугивать крюшников. А на холме спиритхосты вчарджились в мой детатч. Но ряды наши тесны, и танки наши быстры, и четыре базы спиртихостов вовлекают в комбат стоящую рядом коробку айронбрейкеров. Единственный гном с магоружием во всей этой комбе - это бсб, и он не заставляет себя ждать... После подсчета комбатрезалта остается всего две базы хостов, и третья в одной вунде. Мой ход, и у подножия холма хаммереры пытаются вывернуть так, чтобы войти в любезно развернутых флангом блэккнайтов, которые в это время общаются с крюшниками. Для чарджа нам не хватает дистанции, и мы разминаемся неподалеку, готовясь к решительному броску вперед. Команда камнемета ничего не может поделать против страшного "утюга", и, сверкая пятками, исчезает за краем стола. Однако блэккнайты не решаются следовать за ними, а поворачиваются лицом к моим хаммерерам.Второй некромант, подражая своему генералу и не желая ни в чем от него отставать, также организует себе мискаст, и гордо ходит в одной вунде. Баньша не устает меня удивлять, принципиально бросая на кубах не меньше девяти, подгрызая тем самым моих айронбрейкеров. Таких упрямых баньш я еще не видела! Отлично работает девочка, если бы так играл каждый отряд - Макс бы взял генералити...
А на холме мы потихоньку дорезаем привидений на кусочки тумана, айронбрейкеры выходят из комбата и со всех ног бегут вперед, к намечающейся заварушке. А детатч, оставшийся один на один с призраками, расковыривает их по одной вунде за ход. Кстати, к концу игры они таки испарились полностью!Хаммереры между тем кричат "Чаа-а-а-ардж!" и приезжают наконец в вожделенную коробку блэккнайтов. В лоб. Ну в лоб, так в лоб, подумал мой генерал, достал из-за пазухи свой двуруч, и слегка подравнял строй клятым вомперам. К концу первого раунда от коробки в 13 рыцарей осталось от силы семеро...На следующую комбатфазу мы разгоняем блэккнайтов на все четыре стороны, и, гордо помахивая отобранным знаменем, двигаемся в направлении грейвгвардов. На своем ходу вражеский генерал прячется в лес, и, кастуя не больше чем на одном кубе, ломает заодно еще и свою книжку. Это был явно не его день. А рядом с лесом завязывается очередной комбат - встретились мои варриоры и первая коробка скелетов, лоб в лоб. Они, конечно, страшные и их, конечно, больше, но мы тоже не лыком шиты, и отважные гномы стоят до прибытия подкрепления. Подкрепление не заставило себя ждать, и явилось в виде детатчика во фланг этим самым скелетам. Вторая коробка скелетов рядом уже приблизилась на дистанцию гномьего чаржда к коробке айронбрейкров, почти ополовиненной озверевшей баньшей. "Ча-а-ардж!" - вопят айронбрейкеры, но потом до них доходит... Из под громриловых забрал доносится шепоток:"Парни, это же скелеты! Они шевелятся! Они страшные!" - и первый и единственный за весь турнир раз гномы не проходят тест. Чардж, конечно же, после такого не случился, и гномы нерешительно топчутся на месте. В это же время траль, разогнавший арбалетчиков (ну надо же было кинуть 11 на брейк-тест!) игриво гарцует вокруг хаммереров, дожидаясь коробки гвардов. На последнем ходу варриоры добивают скелетов, пристыдив этим самым айронбрейкеров, гварды делают последние шаги в сторону гномов, и мы подсчитываем потери. 12-8 в пользу гномов и отличное настроение от игры стали результатом битвы. Макс оказался прекрасным противником, и, хотя мы много раз за игру обращались к книге правил, это ничуть не испортило впечатления от битвы. Надеюсь еще встретить этих вампиров на игровом столе ;-)

Продолжение следует...
Elvin-one, Kenji-no Sorata, MaX LegnA, Sta1ker, von Grau, Ал-Зар, Хаски,
18.3.2008, 8:41 [Emp][Snow Fortress 2008][Beast]
Хороший отчет, порадовал smile.gif Но почему только два челябинца? Лично я насчитала троих ;-)
Kenji-no Sorata,
16.3.2008, 1:44 Фотоотчёт из Челябинска Elvin-one, Mag_White, MaX LegnA, Nine-tailedFox, Segr, Sta1ker, Ал-Зар, Хаски,

11 страниц V « < 9 10 11
Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 20:58