Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Фабрика игрушек _ WHFB 9th _ Вопросы и ответы

Автор: Aemir 18.8.2016, 21:36

Обсуждаем правила девятки и сопутствующие вещи в формате "вопрос-ответ".

Автор: AHTOH 18.8.2016, 21:48

Цитата(Aemir @ 18.8.2016, 21:36) *

...и сопутствующие вещи в формате "вопрос-ответ".

Сколько ещё тем по девятке откроется на форуме?)

Автор: Vito 19.8.2016, 1:08

Начнем с вопроса «Правильно ли я понимаю»
1. Инженер не дает возможности перебросить 6 (осечка для многостволок) при многоствольной артиллерии?
2. Инженер может стрелять и одновременно раздавать бонусы пушкам, так как обратного не прописано?
3. Для многовольных пушек, -1 на стрельбу при мультипал, считается?
Есть еще вопросы, но их позже.

Автор: Aemir 19.8.2016, 1:53

Цитата(AHTOH @ 18.8.2016, 19:48) *

Сколько ещё тем по девятке откроется на форуме?)


Много. Но потом.

Цитата(Vito @ 18.8.2016, 23:08) *

Начнем с вопроса «Правильно ли я понимаю»
1. Инженер не дает возможности перебросить 6 (осечка для многостволок) при многоствольной артиллерии?
2. Инженер может стрелять и одновременно раздавать бонусы пушкам, так как обратного не прописано?
3. Для многовольных пушек, -1 на стрельбу при мультипал, считается?
Есть еще вопросы, но их позже.


1. Нет, но может дать перебросить сам результат осечки из таблицы.
2. Да, стреляет, не может раздавать только из ближнего боя. Только не пушкам, а одному назначенному игроком орудию.
3. Нет, за мультипл шот эти орудия не получают пенальти.

Автор: Vito 20.8.2016, 0:54

4. В рамках атрибута магии металла (алхимии) может быть улучшен спас-бросок если его изначально не было?
5. Имперские арканумы (колесницы) кастуют малое заклинание?

Автор: Elric The Drow 20.8.2016, 1:15

Цитата(Vito @ 20.8.2016, 0:54) *

4. В рамках атрибута магии металла (алхимии) может быть улучшен спас-бросок если его изначально не было?
5. Имперские арканумы (колесницы) кастуют малое заклинание?

4. Да.
5. В смысое "малое заклинание"? Если имеется ввиду атрибут школы, то да, он отрабатывается.

Автор: Aemir 20.8.2016, 1:43

Цитата(Elric The Drow @ 19.8.2016, 23:15) *

5. В смысое "малое заклинание"? Если имеется ввиду атрибут школы, то да, он отрабатывается.


Виталий спрашивал - можно ли выбирать усиленный вариант закла с коляски (читай банишмент yes.gif ). Баунды всегда кастуются в самом простом варианте.

Автор: Vito 30.9.2016, 2:50

Цитата(Aemir @ 20.8.2016, 1:43) *

Виталий спрашивал - можно ли выбирать усиленный вариант закла с коляски (читай банишмент yes.gif ). Баунды всегда кастуются в самом простом варианте.

6. Молитва от основного отряда (скастанная) действует на отряд поддержки али нет?
7. Если я в отряд вставляю модель с правилом тупость, то весь отряд проходит тест на тупость, а следовательно и весь отряд становится как бы тупым и иммунным к психологии соответственно. Правильно я понял?

Автор: Aemir 30.9.2016, 10:34

Цитата(Vito @ 30.9.2016, 1:50) *

6. Молитва от основного отряда (скастанная) действует на отряд поддержки али нет?
7. Если я в отряд вставляю модель с правилом тупость, то весь отряд проходит тест на тупость, а следовательно и весь отряд становится как бы тупым и иммунным к психологии соответственно. Правильно я понял?


6. Молитва действует на детачменты
7. Тупость - да, ИТП нет, т.к. для этого в отряде надо половину или больше половины моделей, иммунных к психологии.

Автор: Vito 1.10.2016, 3:30

7. При всем моем уважении я этого не нашел в правилах.
Тут получается загвоздка я правило читал (про иммунитет написано в иммунитете но в правилах тупости написано однозначно), но последнее предложение не оставляет соменений. Если отряд тупой то подразделение иммунно.


вот точ то в правилах
"At the start of a Player Turn, each of the Active Player’s unengaged nonfleeing
units with one or more models (or a part of them) with this special rule must take a Leadership Test. If the test is failed, the unit must move D6” directly forward (stopping 1” before Impassible Terrain or other units) in the Compulsory Moves subphase and may not perform any other voluntary actions this Player Turn (such as charging, moving, shooting, casting spells and so on). If the model has no front (i.e. the model is on a round base), randomize which direction to move in. All models with the Stupidity special rule are also Immune to Psychology."

Автор: Elric The Drow 1.10.2016, 12:25

Цитата
Immune to Psychology
If half or more of a unit's models are Immune to Psychology [...]

Что интересно, это именно для паники и фляния. Для игнорирования эффектов страха, ИтП считается помодельно.

Автор: Aemir 1.10.2016, 14:00

Цитата(Vito @ 1.10.2016, 2:30) *

All models with the Stupidity special rule are also Immune to Psychology."[/b]


Все модели с правилом Тупость имеют ИтП, но не отряд. Правила расчета ИтП для отряда расписаны в спецправиле ИтП, которое говорит, что отряд получает целиком ИтП, только если половина или более моделей имеют ИтП.
Итого, в твоем случае если половина моделей в отряде или более имеют Тупость, то отряд ИтП, иначе нет ИтП у отряда.

Автор: Ditrih 25.5.2017, 15:43

модель с 0 в bs не умеет стрелять, а скулл сплиттер игнорирует показатель bs. Уважаемые знатоки, Внимание вопрос! Может ли модель с 0 в bs, стрелять из скул сплиттера, если не сложно с аргументацией пожалуйста smile.gif

Автор: Ditrih 25.5.2017, 15:57

персонаж на монстре, для сейва использует только сейв монстра, если я правильно понял, игнорируя свою варду и т.д. а всякие другие шмотки, которые напрямую не увеличивают сейв/варду, например dusk stone работают или нет? и почему) отдельно интересен этот же вопрос для меджик резистанса и фаерборна.

я прочитал параграф who is affected на с.117 , но все равно не понял smile.gif

Автор: Jan 25.5.2017, 16:24

Цитата(Ditrih @ 25.5.2017, 15:57) *

персонаж на монстре, для сейва использует только сейв монстра, если я правильно понял, игнорируя свою варду и т.д. а всякие другие шмотки, которые напрямую не увеличивают сейв/варду, например dusk stone работают или нет? и почему) отдельно интересен этот же вопрос для меджик резистанса и фаерборна.

вроде как не сейв монстра, а лучший параметр, варду может

Автор: Ditrih 25.5.2017, 16:27

Цитата(Jan @ 25.5.2017, 16:24) *

вроде как не сейв монстра, а лучший параметр, варду может
двойка тебе за знание правил smile.gif

use the saves of the Monster. Any armour equipment worn by the rider or its Ward/ Regeneration Save have no effect, unless noted otherwise.

про ферборн и мr нашел на 113 c, не работает. осталось разобраться с реролом сейвов, это вроде не спец. правило. из списка спец правил, так что будет ли рерол работать на дракона под наездником?))

зы еще раз перечитал 117 с, сломал немного мозг laugh.gif , но видимо тоже отбой))

Magical Items often refer to their “wielder”, “wearer”, or “bearer”. These terms mean the same thing and refer to the model part the item was bought for, excluding its mount. Other Items af- fect the “model”, “wearer's model” or “bearer's model”; these terms refer to the entire model including the mount (note that these terms over- ride the restriction for Ridden Monster’s Profile). Finally, a third group of Items refer to the “wear- er’s unit” or “bearer’s unit”; these items affect all model parts (including mounts)

Автор: Jan 25.5.2017, 16:53

Цитата(Ditrih @ 25.5.2017, 16:27) *

двойка тебе за знание правил smile.gif

use the saves of the Monster. Any armour equipment worn by the rider or its Ward/ Regeneration Save have no effect, unless noted otherwise.

про ферборн и мr нашел на 113 c, не работает. осталось разобраться с реролом сейвов, это вроде не спец. правило. из списка спец правил, так что будет ли рерол работать на дракона под наездником?))

хм. тогда почему протекция моих маунтов прибавляется к профилю защиты героя7

Автор: Ditrih 25.5.2017, 16:54

Цитата(Jan @ 25.5.2017, 16:53) *

хм. тогда почему протекция моих маунтов прибавляется к профилю защиты героя7

каких именно маунтов? и где прибавляется? если ты про лорда на крысоогре, то совсем в печаль меня вгоняешь)), надо страницы 72-73 читать, до просветления smile.gif

Если коротко, то большая пропасть между теми у кого есть комбинед профайл и теми, у кого его нет smile.gif

Автор: Elric The Drow 25.5.2017, 18:36

Цитата(Ditrih @ 25.5.2017, 15:57) *
например dusk stone работают или нет? и почему) отдельно интересен этот же вопрос для меджик резистанса и фаерборна.

На самом деле там ничего сложного нет) Надо высматривать слово "model". Если его нет, значит на сейв дракона не работает. smile.gif
Поясняю на примерах. Dusk Stone дает реролл только обладателю (bearer) -> используется сейв дракона, но дракон - не обладатель -> у дракона реролла сейва не будет.
Фаерборн дает варду только части модели (model part). Далее смотрим пример с драконом - у дракона этой варды не будет, если он сам не фаерборн, как какой-нибудь хаевский феникс.
А вот с меджик резистом вопрос действительно интересный. Вот что пишут на форуме
Цитата
Obsidian Rock is not armour equipment, nor does it provide a regeneration or ward save. (It provides MR. MR conditionally applies a ward save, but that's from the rule). So Obsidian Rock is not among the equipment that the Ridden Monster rules specifically disallow.

Автор: Ditrih 25.5.2017, 18:39

с драконом я более менее разобрался, про лук и нулевой бс что думаешь?))

Автор: Aemir 25.5.2017, 18:50

Цитата(Ditrih @ 25.5.2017, 14:43) *

модель с 0 в bs не умеет стрелять, а скулл сплиттер игнорирует показатель bs. Уважаемые знатоки, Внимание вопрос! Может ли модель с 0 в bs, стрелять из скул сплиттера, если не сложно с аргументацией пожалуйста smile.gif


Дословно модель с bs0 не может использовать стрелковое оружие (shooting weapon, с.12), частным видом которого является скул сплиттер (с.104).

На Ridden Monster распространяется защита, которая действует на Wearer's Model и Wearer's Unit.

Автор: Ditrih 25.5.2017, 18:59

Хорошо, я тока за, можно конечно придумать что то в стиле клёпы, почему нолик нельзя игнорить так же, как единичку или десятку, но мы ведь не такие)))

Еще интересно можно ли складывать модификаторы, например получить +2 к попаданию, +1 за рефлексы и +1 за баннер например.

или дать -2 к лидаку за страшную модель в контакте+закл или другая абилка

можно просто номер странички если это где то есть, с ходу сам не вижу((

Автор: Aemir 25.5.2017, 19:02

Цитата(Ditrih @ 25.5.2017, 17:59) *

Еще интересно можно ли складывать модификаторы, например получить +2 к попаданию, +1 за рефлексы и +1 за баннер например.

или дать -2 к лидаку за страшную модель в контакте+закл или другая абилка

можно просто номер странички если это где то есть, с ходу сам не вижу((


Да.
Да.
с.13

Автор: Ditrih 25.5.2017, 19:13

Цитата(Aemir @ 25.5.2017, 19:02) *

Да.
Да.
с.13

Ну точно же,благодарю)

Автор: Ditrih 29.5.2017, 22:52

я правильно понял, что вампиры совсем не умеют в crown of scorn т.к любой кто может быть генералом, либо сразу маг, либо обязан брать баунд dead arise ?

Цитата
A roll of‘1’on a Vampiric roll is always a failure and a ‘6’ is always a success. Models with the Towering Presence special rule suffer a -2 modifiertotheirVampiricrolls
я не понял, большие на живую 6 таки лечат вунду или им надо кидать 8+?

Автор: Ditrih 28.9.2017, 11:25

Я взялся почитать более внимательно почитать рульбук и возникло несколько вопросов smile.gif

1) В 6 варианте расстановки (Counterthrust) я верно понял, что нельзя дропнуть всю армию сразу и можно выставлять исключительно по 1 отряду за раз.
2) я завалил марш тест, стрелять нельзя в этот ход, т.к все равно считаешься маршировавшим, даже пройдя обычный мув
3) раздел Pursuit   Distance   and   Pursuing   Units , если честно я не очень понял раззницу в примерах b и d на рисунке 15, по моему там так и так касаешься фронтом вражеского юнита, почему в первом случае мы его чарджим, а во втором пробегаем
4) определенные типы юнитов умеют ходить сквозь здания и пройдя сквозь него, более чем половиной своего отпечатка получают кавер от стрельбы на этот ход, главное закончить мув в дюйме от здания, это верно?
5)Юнит вышел из амбуша, он считается двигавшимся в отношении стрельбы?
6)Отряд из 3 колесниц проехал по опасному террейну, верно, что нужно кинуть 12 денжаков по 4 за каждую?
7)Заезжаем в поле с баннером огня, как они взаимодействуют?
8) Cовсем не понял механику кавера за холм, зачем там он дается софт и хард, если модели все равно имеют гигантик размер не нем?
9) Не совсем понятно из вординга, на какое время герой получает штрафы за отказ от челленджа? until the end of the Player Turn in which the combat ends (or until the Characte raccepts or issues a Challenge) Правильно, что он во второй ряд теперь не убирается и в него можно бить?

Автор: Aemir 28.9.2017, 13:47

1) да
2) да
3) здесь не происходит само вращение, а по сути реформ, в конце которого смотришь - касается фронт (передняя линия) чужих отрядов или нет.
4) да, хардкавер
5) если не двигался после выхода, то считается стоячим
6) да
7) если в этот ход ты дрался своими огненными атаками и начал преследовать/убегать, то будет денжак. Иначе ничего.
8) хард, если юнит частично виден из-за холма и не стоит на нем; софт, если частично виден из-за холма и часть отряда (но не целиком) стоит на нем
9) штраф до тех пор пока не примет или сделает вызов на челлендж или пока не кончится бой целиком; из первого ряда не убирается, в него можно бить, а он не бьет.

Автор: Ditrih 25.10.2017, 16:46

Раньше было такое правило, что маунты колясок в бок или тыл не бьют, сейчас его не нашел, может плохо смотрел или действительно нет? Помню, что на турнире у Олега этот вопрос возникал, тогда судьи вроде сказали, что не бьют smile.gif

заклинание
Hasten the Hour
Choose up to 3 different models in the target unit (which may be Characters or Champions). Each of them suffers 1 hit that wounds automatically with Armour Piercing (6).

могу я выбрать три RiF модели? Запрета не нашел, но вдруг где то есть. Если при этом я таким образом наношу 3 вунды в отряд огров, согласно написанному в разделе Inflicting   Wounds, умрет один огр, несмотря на то что я по факту вундил три разные модели, так?

Как правильно посчитать бонус за Clipped Wings у пушки? что в данном случае считается значением Х? d3 или d3+1 и общий бонус будет +2. как то на мой взгляд не однозначно там написано. smile.gif

Автор: Aemir 25.10.2017, 19:03

Да, бьет во все стороны
Да, можно выбрать RnF модели
D3+2 по крылатым.

Автор: Ditrih 8.12.2017, 21:28

когда отряд делает Post­ Combat  Reform, он теряет правило scoring до конца хода. Значит ли это, что он потеряет сокровище в 3 сценарии?

Автор: Barristan® 2.3.2018, 9:35

на волне хайпа полез читать бету 2.0.

что такое ресайленс и как он используется? в РБ никак не могу найти....

Автор: Aemir 2.3.2018, 15:52

Это тафна, без отличий от оригинала.

Автор: Ermine 6.10.2018, 1:31

Вопросы после игры.
1. Пивот теперь делается бесплатно и после него можно маршить? Если нет, то где почитать?
2. Гринд бьётся вместо хтх атак или вместе? Можно вординг?
3. Отряд знамя теряет, если брейкнулся из комбата? Знаменосец умирает?
4. Если перс отказался от челленджа, то он не убирается в задний ряд и по нему можно бить?
5. Сейчас же при чардже надо всё равно оставаться в 0.5 дюйма от вражеских отрядов и импаса?
6. Копья дают экстра ранк всегда или только на чардже?
7. Вординг - If more than half of a unit’s models have Martial Discipline, their Discipline Tests, other than Break or Panic Tests, are subject to Minimised Roll.
А какие ещё бывают дисциплин тесты кроме паники и брейков? Страх и террор?

Автор: Sligle 6.10.2018, 11:18

Цитата(Ermine @ 6.10.2018, 2:31) *

Вопросы после игры.
1. Пивот теперь делается бесплатно и после него можно маршить? Если нет, то где почитать?
2. Гринд бьётся вместо хтх атак или вместе? Можно вординг?
3. Отряд знамя теряет, если брейкнулся из комбата? Знаменосец умирает?
4. Если перс отказался от челленджа, то он не убирается в задний ряд и по нему можно бить?
5. Сейчас же при чардже надо всё равно оставаться в 0.5 дюйма от вражеских отрядов и импаса?
6. Копья дают экстра ранк всегда или только на чардже?
7. Вординг - If more than half of a unit’s models have Martial Discipline, their Discipline Tests, other than Break or Panic Tests, are subject to Minimised Roll.
А какие ещё бывают дисциплин тесты кроме паники и брейков? Страх и террор?

1. Не готов ответить надо листать рульник, но вопрос на 5;) по логике нет, но не написано нигде
2. Надо смотреть каждую модель например колесо оно делает гринды а потом еще свои, так как это не в правиле оружия, а правило самого колеса, а тандерхалк с митгриндером бьет только оружием у которого правило гринд атак
3.нет
4. Он не убирается а просто не может бить свои атаки правило 13..E.b
5. Да
6. Доп ряд всегда
7. страх, востановление

Автор: Aemir 6.10.2018, 12:26

Цитата(Ermine @ 6.10.2018, 0:31) *

Вопросы после игры.
1. Пивот теперь делается бесплатно и после него можно маршить? Если нет, то где почитать?
2. Гринд бьётся вместо хтх атак или вместе? Можно вординг?
3. Отряд знамя теряет, если брейкнулся из комбата? Знаменосец умирает?
4. Если перс отказался от челленджа, то он не убирается в задний ряд и по нему можно бить?
5. Сейчас же при чардже надо всё равно оставаться в 0.5 дюйма от вражеских отрядов и импаса?
6. Копья дают экстра ранк всегда или только на чардже?
7. Вординг - If more than half of a unit’s models have Martial Discipline, their Discipline Tests, other than Break or Panic Tests, are subject to Minimised Roll.
А какие ещё бывают дисциплин тесты кроме паники и брейков? Страх и террор?


1. Пивот не бесплатный и считается по внешнему углу отряда между точками начала и конца пивота по прямой - см. п. 10Е (с.34)
2. Grind Attacks (X)
A model part with Grind Attacks resolves these attacks at its own Agility. It must choose an enemy unit in base
contact with it. The chosen enemy unit suffers a number of hits equal to the value stated in brackets (X). These hits are resolved with the model part’s own Strength and Armour Penetration. If a model has both Grind Attacks and Impact Hits, it may only use one of these rules in the same Round of Combat (its controlling player may choose which). When several model parts in the same unit have Grind Attacks and when X is a random number (e.g. Grind Attacks (2D3)), roll for the number of hits separately for each model part.

Автор: Ermine 6.10.2018, 12:48

Цитата(Sligle @ 6.10.2018, 11:18) *
4. Он не убирается а просто не может бить свои атаки правило 13..E.b
Т.е. в него можно бить?

Про гринд атаки - у феникса они прописаны вместе с свипинг атаками, когда он жарит. Видимо, он бьёт свои атаки и ещё и гриндит, а потом стомпит.

Автор: Ditrih 6.10.2018, 12:53

А развернуть отряд вокруг центра в другую сторону лицом, ,не меняя формацию, можно бесплатно, если есть музыкант и потом походить?

Автор: Sligle 6.10.2018, 13:36

Цитата(Ditrih @ 6.10.2018, 13:53) *

А развернуть отряд вокруг центра в другую сторону лицом, ,не меняя формацию, можно бесплатно, если есть музыкант и потом походить?

Да за музыку бесплатно, и походить без марша

Автор: Ermine 6.10.2018, 14:35

Цитата(Sligle @ 6.10.2018, 13:36) *
Да за музыку бесплатно, и походить без марша
Миш, дай цитату.

Автор: Sligle 6.10.2018, 14:42

Цитата(Ermine @ 6.10.2018, 15:35) *

Миш, дай цитату.

Это к амиру или ночью я на стройке. По моему правло реформ, вернен свифтреформ у музыканта

Автор: Ermine 6.10.2018, 16:06

A Musician gains Front Rank and Stand Behind
.
19.A.1 Swift Reform
During the Movement Phase, a unit with a Musician may execute a Swift Reform instead of a Reform.

The unit makes a Reform with the following exceptions:
- The unit is not prohibited from shooting in the next Shooting Phase.
- The unit can perform an Advance Move
after the Reform. For the purpose of no model being able
to end its movement with its centre further away than its Advance Rate from its starting position,
measure this distance after the Reform.
- No model can end its movement (after an Advance Move) with its centre further away than its
March Rate from its starting position (before the Reform).

10.E Pivots and Wheels
When a unit Pivots (a move mostly used by single model units), mark the Centre of the unit. Remove
the unit from the Battlefield, and then place it back on the Battlefield again facing any direction with
its Centre in the same place as before (following the Unit Spacing rule).

Музыкант даёт делать реформ, но с мувом и стрельбой. В пивоте нет ничего про платность этого манёвра.

Автор: Sligle 6.10.2018, 16:38

Цитата(Ermine @ 6.10.2018, 17:06) *



10.E Pivots and Wheels
When a unit Pivots (a move mostly used by single model units), mark the Centre of the unit. Remove
the unit from the Battlefield, and then place it back on the Battlefield again facing any direction with
its Centre in the same place as before (following the Unit Spacing rule).

Музыкант даёт делать реформ, но с мувом и стрельбой. В пивоте нет ничего про платность этого манёвра.

Я ж говорю вопрос на 5 баллов, я сходу в рульнике не нашел ответа, но по логике должен стоить megalol.gif

Автор: Elric The Drow 7.10.2018, 21:28

Цитата
1. Пивот теперь делается бесплатно и после него можно маршить? Если нет, то где почитать?

Если речь про одиночные модели, то да и да.
Цитата
10.D.d Moving Single Model Units
Units consisting of a single model follow the rules for Moving Units stated above. In addition, they can perform any
number of Pivots during Advance Moves and March Moves.

После других видов пивотов (при флянии или после победы) маршить, естественно, нельзя.

P.S. Если я правильно понял вопрос.

Автор: Ermine 7.10.2018, 21:49

Саш, вопрос ты правильно понял. Но есть вторая часть - где про это написано? В вординге пивота ничего про ограничение мува нет.

Автор: Elric The Drow 7.10.2018, 23:20

Цитата(Ermine @ 7.10.2018, 21:49) *

Саш, вопрос ты правильно понял. Но есть вторая часть - где про это написано? В вординге пивота ничего про ограничение мува нет.

Нет, видимо, я все-таки что-то не понимаю. Вот есть пивот. Это отдельное действие, которое может применяться в разных случаях: движение одиночной модели, фли, пост-комбат. В вординге пивота не должно быть ничего про то, кто как в каком случае должен двигаться - это задача соответствующих разделов правил. Про одиночные модели я цитату привел. Если надо, могу процитировать фляние и пост-комбат, но, честно говоря, не вижу смысла.

Автор: Ermine 7.10.2018, 23:22

Цитата(Elric The Drow @ 7.10.2018, 23:20) *
Нет, видимо, я все-таки что-то не понимаю. Вот есть пивот. Это отдельное действие, которое может применяться в разных случаях: движение одиночной модели, фли, пост-комбат.
Вот! Дима взял полную коробку пехоты, сделал ей пивот вокруг центра и пошёл муваться. Вопрос - так можно? Или коробочная пехота не умеет делать пивот? Смущает то, что в том же разделе прописан вил, который очевидно умеет делать коробочная пехота.

Автор: Ditrih 7.10.2018, 23:46

А я думал, что это был Свифт реформ из раздела про музыканта, не?

Автор: Ermine 7.10.2018, 23:51

Цитата(Ditrih @ 7.10.2018, 23:46) *
А я думал, что это был Свифт реформ из раздела про музыканта, не?
Ну, ты сказал пивот. Видимо, мы с тобой друг друга не поняли. Хотя мне кажется, что я тебя спросил про это отдельно, так как удивился. Правда, учитывая, что это было ближе к концу игры и времени было за полночь, то могу и глючить.

Автор: Ditrih 8.10.2018, 0:05

Я и слов то таких не знаю))

Автор: Elric The Drow 8.10.2018, 10:51

Цитата(Ermine @ 7.10.2018, 23:22) *

Вот! Дима взял полную коробку пехоты, сделал ей пивот вокруг центра и пошёл муваться. Вопрос - так можно? Или коробочная пехота не умеет делать пивот? Смущает то, что в том же разделе прописан вил, который очевидно умеет делать коробочная пехота.

Дима сделал не пивот, а реформ. При пивоте нельзя перестраиваться, при реформе можно. На это и перевод слов намекает. smile.gif
Скорее всего Дима просто не то сказал и ты запутался.

Автор: Ermine 8.10.2018, 12:52

Так, про пивот замяли для ясности.

Скажите мне вот что - для космологии и понижения стоимости заклов "успешно скастан" это просто скастан или не подиспелен?

Автор: Aemir 8.10.2018, 13:02

Цитата(Ermine @ 8.10.2018, 11:52) *

Скажите мне вот что - для космологии и понижения стоимости заклов "успешно скастан" это просто скастан или не подиспелен?


Заклинание считается "успешно скастаным", если диспела не было или диспел не набрал столько же и больше по кубам. Скидка же будет распространяться только на следующий каст при выборе другого аспекта. Т.е. можно скидку засолить, кастуя только Космосы или только Хаосы до смены аспекта.

Автор: Ermine 16.10.2018, 20:42

1. 955 - High Prince, General, Queen's Cavalier, Dragon, Lance, Longbow, Nova Flare, Lucky Charm, Binding Scroll

А биндинг скролл можно и не магу давать? Или его что-то магом делает?


2. Titanic Might 65 pts
Close Combat Weapon enchantment.
Attacks made with this enchanted weapon gain +3 Strength and Magical Attacks.

На двуру такое можно?

3. Mage, Wizard Master, Divination, Young Dragon, LA, Death Cheater, Essense of Free Mind - будет ли реген работать на дракона? Они же с магом одна модель с 5-вундами и 5-ой тафной?

4. Зачем скейвены берут варлорду хиро харт? Типа 5 атак 5-ой силой это прикольно?

Автор: Aemir 16.10.2018, 23:12

Цитата(Ermine @ 16.10.2018, 19:42) *

А биндинг скролл можно и не магу давать? Или его что-то магом делает?

На двуру такое можно?

будет ли реген работать на дракона? Они же с магом одна модель с 5-вундами и 5-ой тафной?

Зачем скейвены берут варлорду хиро харт? Типа 5 атак 5-ой силой это прикольно?


1. да, читай в рулбуке приписку к артефактам а ля Wizards only.. - такие только магам, скролл не из них.
2. можно, но он не дает ап +3.
3. Young Dragon - это лардж бист, т.е. с наездником на нем - монстркавалерия со всеми вытекающими.
4. 5 сила и ап3 - дешево и сердито.

Автор: Sligle 17.10.2018, 15:45

Цитата(Ermine @ 16.10.2018, 21:42) *

4. Зачем скейвены берут варлорду хиро харт? Типа 5 атак 5-ой силой это прикольно?

На самом деле в моей закачке это 7 атак 5 силой ап3:)

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)