Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Правила CONGO - надо? |
Олег Лазарев |
29.4.2017, 18:01
Сообщение
#31
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 969 Регистрация: 17.7.2007 Пользователь №: 436 Спасибо сказали: 739 раз(а) Репутация: 1129 |
ПРАВИЛА CONGO - РИТУАЛЫ
Ритуалы Лесных Племен Ритуал Дыхания Буйвола Шаман сгибается и громко пускает ветры в сторону врага, призывая духов предков. - один успех - одна вражеская группа в L от шамана должна пройти тест на ужас. - два успеха - одна вражеская группа в L от шамана должна вытащить стресс-токен и пройти тест на ужас. - три и больше успеха - одна вражеская группа в L от шамана должна потерять модель (на выбор своего игрока), вытащить стресс-токен и пройти тест на ужас. Ритуал Танца Мандрила Шаман дико вращает глазами, обращается к духу мандрила, и разбрасывает вокруг себя мелкие бусинки и камушки. - один успех - вытащите тотемную карту - два успеха - вытащите три тотемных карты, выберите одну, а две затасуйте обратно в колоду. - три и больше успеха - выберите из колоды две любые тотемные карты. Ритуал Дикой Охоты Шаман ревет, имитируя вопль животного, растопыривая пальцы в сторону врага. Окрестные звери откликаются на его зов. - один успех - выберите одну вражескую группу в LOS шамана и внутри опасного террайна. Обезьяны начинают зашвыривать их кокосами и говном. Стрелковая атака 4d6. - два успеха - выберите одну вражескую группу в LOS шамана и внутри опасного террайна. С дерева на них кидается ягуар. Группа тянет стресс-токен, затем против них отрабатывается стрелковая атака 2d8 + по 1d8 за каждый стресс-токен на группе. -три и больше успехов - выберите одну вражескую группу в LOS шамана и внутри опасного террайна. На нее нападают рыжие муравьи. Группа добирает стресс-токены, чтобы их стало 4, после чего против них отрабатывается стрелковая атака 6d8. Ритуалы Африканских Королевств Ритуал Кровавой руки Шаман плюет в руку, надрезает ее ножом и мажет свое лицо, таращась в сторону врага. - один успех - выберите одного вражеского персонажа в LOS шамана. Бросьте 1d6. При успехе персонаж погибает, если группа не возьмет два стресс-токена. - два успеха - выберите одного вражеского персонажа в LOS шамана. Бросьте 1d8. При успехе персонаж погибает, если группа не возьмет два стресс-токена. При провале группа берет стресс-токен. - три и больше успеха - выберите одного вражеского персонажа в LOS шамана. Бросьте 1d10. При успехе персонаж погибает, и группа берет стресс-токен. При провале группа берет стресс-токен. Ритуал Безумной Гиены Шаман в маске читает заклинания чужим голосом и рисует сложные узоры в воздухе зажатыми в кулаках куклами. - один успех - выберите группу (свою или чужую) в LOS шамана. Передвиньте ее на S. Если этим движением она приходит в контакт с врагом, то происходит бой и группа получает доп. боевой кубик 1d8. - два успеха - выберите группу (свою или чужую) в LOS шамана. Передвиньте ее нормальным образом. Если этим движением она приходит в контакт с врагом, то происходит бой и группа получает доп. боевые кубики 2d8. - три и больше успеха - выберите группу (свою или чужую) в LOS шамана. Передвиньте ее нормальным образом или выдайте ей стресс-токен паники. Если этим движением она приходит в контакт с врагом, то происходит бой и группа получает доп. боевые кубики 4d6. Ритуал Благословения Духов Шаман корчится на земле, захватывая ладонями пыль и расшвыривая ее во все стороны. - один успех - выберите одну группу в М от шамана и снимите с нее 1 стресс-токен. - два успеха - выберите до трех группы в L от шамана и снимите с них по 1 стресс-токену. -три и больше успехов - снимите все стресс-токены со всех ваших групп. |
Олег Лазарев |
30.4.2017, 22:47
Сообщение
#32
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 969 Регистрация: 17.7.2007 Пользователь №: 436 Спасибо сказали: 739 раз(а) Репутация: 1129 |
Спасибо сказали:
|
Ermine |
6.5.2017, 16:24
Сообщение
#33
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 987 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3312 раз(а) Репутация: 244 |
Сыграли сегодня с Олегом две игры.
Бонусы, которые сильно повлияли на моё восприятие игры. - Олег прочитал правила, я только ознакомился с переводом и по правилам всё рулил Олег; - Олег заказал покрас и мы играли покрашенными миньками. Это было очень прикольно и создавало красивую картинку; - с Олегом всегда приятно играть - что в фб, что в Конго (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Что в игре понравилось. 1. Игра быстрая и ненапряжная по сравнению с фб. Гораздо более активная, в том плане что оба игрока одновременно вскрывают карту активаций и потом по инициативе карты определяется кто первый в эту активацию ходит. Т.е. второй игрок не участвует только если противник двигается и не приходит в драку. От стрельбу кидаешь кавер, в драке дерёшься, на испуг проходишь лидак. Посидеть полчаса как в фб не получится. И это скорее бонус. 2. В игре несколько способов принести неожиданность - террейн, который может обидеть или помочь; - сценарии, которые позволяют почти никого не убивать и победить; - игра с кубиками и потому никакое действие не может позволить гарантировано победить; - тотемные карты, которые позволяют в нужные момент качнуть игру в свою пользу. 3. Фазы достаточно сбалансированы. Мув, стрельба, драка, и пугание\снятие токенов одинаковы важны в разные моменты и сильно друг на друга влияют. Например, я в первой игре запугал отряд и он только бегал и помирал потом. Что не понравилось. 1. Всё-таки я фб-ник до мозга костей и всё тоже самое. но фигурки заменить на эльфов и гномов там и мне бы гораздо лучше зашло. Даже оставив все остальные правила и зарактеристики отрядов как есть. Типа англичане это Имперь, местные племена это лизы, занзибарцы это дарки и местные племена это амазонки. 2. Сильная рандомность токенов. Т.е. если у вас только стрелковый отряд, то токен драки его вообще не парит и даже два. И с рукпоашниками тоже самое. Страх тоже никого не напрягает, пока противник его не эксплойтит своими активациями. А вот паника особенно вначале хода достаточно ультимативна, хоть её немного и балансирует, что она спадает сама. И, например, полученная в конце хода вообще не страшна. 3. Армии сильно похожи. С одной стороны, это плюс, что для первых игр у нас буквально пара отрядов отличалась, а с другой стороны, поменялись с Олегами вар. бандами и по другому играли буквально по одному отряду и одному герою. 4. Игра всё-таки требует освоения. С одной стороны, мы поиграли ненапряжно при моей минимальной подготовке, но без Олега мы бы утонули в правилах. Как я понял навигация по рульбуку не очень интуитивно понятная. В целом, мне понравилось и с Олегом я в Конго готов ещё сыграть. Первое время теми же бандами, но другие миссии, а потом и отряды новые подойдут как я понял. Кстати, Олег, создатели дополнять игру собираются? Новую редакцию выпускать, аддоны, новые армии? З.Ы. Олег делал фоточки, надеюсь выложит мини репорт с ними как-нибудь. Спасибо сказали:
|
Олег Лазарев |
6.5.2017, 17:35
Сообщение
#34
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 969 Регистрация: 17.7.2007 Пользователь №: 436 Спасибо сказали: 739 раз(а) Репутация: 1129 |
Сыграли сегодня с Олегом две игры. ... Кстати, Олег, создатели дополнять игру собираются? Новую редакцию выпускать, аддоны, новые армии? З.Ы. Олег делал фоточки, надеюсь выложит мини репорт с ними как-нибудь. Вечером постараюсь выложить репорт. Да, ребята заявляют о том, что планируются адд-оны. Надо понимать, что "Томагавки" (студия, придумавшая правила) - парни, специализирующиеся на "заказных" правилах". То есть фирма, у которой есть залежи непроданных минек заказывает им правила - и если они удачны, компания распродает неликвид, а то и доливает еще. "Сага", которую заказал Гриппинбист, оказалась настолько успешной, что Гриппины распродали все неликвиды со склада и принялись усиленно отливать и моделить еще. Конго для тех же целей заказала "Фаундри", у которой склады ломились от африканских минек. Поэтому заглянув к ним на сайт и поглядев модельный ряд "Darkest Africa" - легко представить что они будут добавлять. Вероятно, появятся масаи, добавится много новых животных, появятся разновидности белых - англичане, бельгийцы, буры и т.д., появятся новые сценарии В правилах уже есть некоторые пункты, которые не используются ни в одном сценарии. Наверное и кампейны будут. В общем все то, чем они развивают Сагу - если, конечно игра зайдет так же удачно. Пока я не вижу взрыва интереса на англоязычных форумах. |
Ermine |
6.5.2017, 20:58
Сообщение
#35
|
Уже_Не_Торт Группа: Главные администраторы Сообщений: 9 987 Регистрация: 12.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 47 Спасибо сказали: 3312 раз(а) Репутация: 244 |
появятся разновидности белых - англичане, бельгийцы, буры и т.д. Во! Буры! Я бы за них поиграл, если они не как англичане будут - 2 отряда белых, а остальное местные (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
Олег Лазарев |
6.5.2017, 22:04
Сообщение
#36
|
Опытный флудер Группа: Пользователи Сообщений: 1 969 Регистрация: 17.7.2007 Пользователь №: 436 Спасибо сказали: 739 раз(а) Репутация: 1129 |
Во! Буры! Я бы за них поиграл, если они не как англичане будут - 2 отряда белых, а остальное местные (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Так они же пытаются реальность отображать - как оно было. Будет то же самое (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Это ж не армия. |
Текстовая версия | Сейчас: 13.6.2024, 8:35 |