IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
2 страниц V  1 2 >  
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Правила турнира "Snow Fortress 2008" 08-09 марта, пробный вариант
Tiran
сообщение 7.1.2008, 12:19
Сообщение #1


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


Смотрим и задаем вопросы


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  rules.doc ( 374 килобайт ) Кол-во скачиваний: 483
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Хорь
сообщение 7.1.2008, 15:32
Сообщение #2


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 811
Регистрация: 23.11.2006
Из: Пермь - Москва - Брно - Пермь
Пользователь №: 98
Спасибо сказали: 173 раз(а)




Репутация:   14  


Жесть! Зачем так все усложнать! карточки это желание зарубить чужую армию не своей армией а карточкой.
Я против карточек!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 7.1.2008, 19:08
Сообщение #3


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


Придется включать головной моск (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) Играть в неудобных условиях сложнее (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

З.Ы. Делайте разноплановые расписки, не надо делать упор в одну фазу, тогда сценарии пройдут незаметно (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mag_White
сообщение 7.1.2008, 19:47
Сообщение #4


Подопытный)))
*****

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1 522
Регистрация: 5.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 13
Спасибо сказали: 548 раз(а)




Репутация:   1147  


Видимо, каждый город по своему с ума сходит. Где-то миссии, где-то карточки, а где-то спецтеррейн))))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ranarit
сообщение 7.1.2008, 23:40
Сообщение #5


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 421
Регистрация: 23.10.2006
Пользователь №: 75
Спасибо сказали: 99 раз(а)




Репутация:   8  


В тексте правил - более 40 орфографических ошибок, запятые расставлены вообще в случайном порядке.
Что касается правил и ограничений, то отношение у меня к ним двойственное: с одной стороны, как игрок за бистов я вполне доволен. Если бы вообще запретить стрельбу и кавалерию - так я бы только счастлив был. Но как игрок в ВХФБ я считаю все это излишним, особенно на 1999 очков. Ну в крайнем случае запретить танк у империи.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Eiden
сообщение 7.1.2008, 23:46
Сообщение #6


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 596
Регистрация: 29.11.2006
Пользователь №: 107
Спасибо сказали: 27 раз(а)




Репутация:   10  


Насчет поломать голову над распиской...
Вот играю я от кавалерии.
Мне всегда выгодно карточку туман. Чтобы поменьше стреляли.
И думать не надо.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BeasT
сообщение 8.1.2008, 3:20
Сообщение #7


алкофлагеллант
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 387
Регистрация: 25.10.2006
Из: Пермь
Пользователь №: 80
Спасибо сказали: 493 раз(а)




Репутация:   56  


Цитата(Eiden @ 7.1.2008, 23:46) *

Насчет поломать голову над распиской...
Вот играю я от кавалерии.
Мне всегда выгодно карточку туман. Чтобы поменьше стреляли.
И думать не надо.

при этом чарджить ты имеешь шанс так же на 3" (-;
Ринат, что с магией, действует ли на неё рассвет/туман, будет ли что-то способное её как-то пофиксить? Имхо тут будет самый разгул для магии, не мне тебе рассказывать, что тут ей сотворить можно, задумайся. И про допуск листов СоКа подумай. Те же слееры, для них критична Т5 тана например, которой в 6ке не было. ИМХО их уже нельзя допускать, т.к. они уже даже морально устарели. А культ Ульрика как пехоту считать с учётом выхода новой армибуки?
2 Ranarit: а в чём проблема танка? играй туман и приходи в него минотаврами например. или ещё чем сильным и толстым. Кроксы вон, как раньше его ломали без особого труда, так и теперь.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Eiden
сообщение 8.1.2008, 9:09
Сообщение #8


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 596
Регистрация: 29.11.2006
Пользователь №: 107
Спасибо сказали: 27 раз(а)




Репутация:   10  


Цитата(BeasT @ 8.1.2008, 3:20) *

при этом чарджить ты имеешь шанс так же на 3" (-;

Шанс есть.
Но по статистике 3d6 это у нас в районе 10.
для тяжелой кавалерии хватит.
тем более по сути без марша.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BeasT
сообщение 8.1.2008, 10:42
Сообщение #9


алкофлагеллант
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 387
Регистрация: 25.10.2006
Из: Пермь
Пользователь №: 80
Спасибо сказали: 493 раз(а)




Репутация:   56  


туман так-то у всех один будет, если никто прикалываться аля Грейвстоун не будет (-;
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 8.1.2008, 11:21
Сообщение #10


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


А што магия то ? Максимум 3 мага 2-го уровня, при чем каждый как батарейка. Я думаю даже 4 диспел куба и пара скроллов фиксит такую постановку вопроса неплохо, так что про ХМ можете забыть - здесь лордов нет, ни сланнов, ни тзинча, ни грей сира


Што касается ошибок в правилах - главное чтобы суть была понятна, а так это пилотная версия

Могу точно сказать, что карточки останутся. Вы все смотрите узко - каждый подстраиваитесь под себя - не забывайте, вы так же можете влиять на игру. Так что думайте. Меняйте расписки - не играйте ганлайном - не надо думать про свои расписки - сделайте расписку для турнира.

2 Эйден - отказывайся от кавалерии - кто тебя заставляет то ?

Короче пока нарекания типа "мне не удобно" не принимаются.

З.Ы. Возможно будет введена 6 карточка - джокер. Но не факт.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 8.1.2008, 14:11
Сообщение #11


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


Вопросы:

В тумане, заклинания, для которых важна дальность и линия видимости (всякие маг стрелы и д.р) имеют те же ограничения, что и стрельба?

В тумане, машины, имеющие большую максимальную дальность (48, 60) требующие угадывания расстояния, тоже кидают 4d6+x и это считается их максимально возможной дальностью на этот ход или как?

“При использовании шаблонов центр всегда смещается по маленькой стрелке, пушка делает два броска докидывания до цели.” - можно разъяснить.

Сколько раз игрок может выбирать одну и ту же карточку за турнир? Единожды или, если ему удобно, то он хоть каждую игру может брать себе, допустим “столкновение с ходу”
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
MaX LegnA
сообщение 8.1.2008, 17:13
Сообщение #12


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 99
Регистрация: 29.10.2007
Пользователь №: 587
Спасибо сказали: 8 раз(а)




Репутация:   5  


Цитата
То есть если вы подняли 12 скелетов, а у вас всего 10 моделей, то вы выставляете 10 моделей, две считаются потерянным. В отношении правил, для которых это важно, подобные модели считаются убитыми противником. То есть в приведенном выше примере противник получает победные очки за поднятое подразделение из расчета 12 скелетов, из которых два уже убиты при создании.


Откуда победные очки?! Если я не создаю новый отряд, то хоть сотню (поднятую магией) "убивай" - победные очки не добавятся... А если я в комбате накастую больше, чем у меня есть, это что в CR пойдет??? Поподробнее, пожалуйста (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
MaX LegnA
сообщение 8.1.2008, 17:51
Сообщение #13


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 99
Регистрация: 29.10.2007
Пользователь №: 587
Спасибо сказали: 8 раз(а)




Репутация:   5  


И еще вопрос: огры в армии вампиров (Карштейны)...это нормально?!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nine-tailedFox
сообщение 8.1.2008, 18:37
Сообщение #14


Старейшина
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 049
Регистрация: 15.1.2007
Пользователь №: 182
Спасибо сказали: 26 раз(а)




Репутация:   15  


Макс, надо справшивать: наёмников брать можно? (IMG:style_emoticons/default/happy.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Segr
сообщение 8.1.2008, 21:24
Сообщение #15


Уральский Огр
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 565
Регистрация: 16.1.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 184
Спасибо сказали: 26 раз(а)




Репутация:   22  


Заменить модели гнобларов миньками гоблинов можно ?
Собрать то успею , но вот покрасить даже в два цвета не успею.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 8.1.2008, 23:32
Сообщение #16


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


Цитата(Ditrih @ 8.1.2008, 16:11) *

В тумане, заклинания, для которых важна дальность и линия видимости (всякие маг стрелы и д.р) имеют те же ограничения, что и стрельба?

Само собой

Цитата(Ditrih @ 8.1.2008, 16:11) *

В тумане, машины, имеющие большую максимальную дальность (48, 60) требующие угадывания расстояния, тоже кидают 4d6+x и это считается их максимально возможной дальностью на этот ход или как?

совершенно верно

Цитата(Ditrih @ 8.1.2008, 16:11) *

“При использовании шаблонов центр всегда смещается по маленькой стрелке, пушка делает два броска докидывания до цели.” - можно разъяснить.

на кубике есть точно в цель - там есть маленькая стрелка, и мо этой стрелке идет смещение, т.е. точно в цель не бывает никогда

Цитата(Ditrih @ 8.1.2008, 16:11) *

Сколько раз игрок может выбирать одну и ту же карточку за турнир? Единожды или, если ему удобно, то он хоть каждую игру может брать себе, допустим “столкновение с ходу”

как это ни странно карточек всего пять, игр тоже, соответственно ни одну карточку нельзя использовать дважды

Цитата(MaX LegnA @ 8.1.2008, 19:13) *

Откуда победные очки?! Если я не создаю новый отряд, то хоть сотню (поднятую магией) "убивай" - победные очки не добавятся... А если я в комбате накастую больше, чем у меня есть, это что в CR пойдет??? Поподробнее, пожалуйста (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

перевожу на русский

Если у тебя нет достаточно моделей, чтобы отобразить то, что ты поднял - эти очки идут в победные противнику, отсюда вывод - хочешь поднимать много скелетов, будь добр иметь их с собой, а не изображать их подставками или листочками бумаги. Больше это не означает ничего.

Цитата(MaX LegnA @ 8.1.2008, 19:51) *

И еще вопрос: огры в армии вампиров (Карштейны)...это нормально?!

если по бэку и по книге армии это возможно - без проблем

Цитата(Segr @ 8.1.2008, 23:24) *

Заменить модели гнобларов миньками гоблинов можно ?
Собрать то успею , но вот покрасить даже в два цвета не успею.

если они будут похожи на гнобларов - можно
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 9.1.2008, 0:57
Сообщение #17


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


Как будет действовать "ларец в тумане" (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ? отряды противника будут кидать 3-4(?)d6+x в маг. фазу игрока TK, на то привиделся ли им свет смерти или нет? (IMG:style_emoticons/default/newconfus.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 9.1.2008, 1:20
Сообщение #18


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 111
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


Каким образом условия тумана, будут воздействовать на модели/подразделения ( ихдвижение и чардж) использующие правила полета?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kenji-no Sorata
сообщение 9.1.2008, 13:10
Сообщение #19


外语学生
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 237
Регистрация: 12.9.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 519
Спасибо сказали: 485 раз(а)




Репутация:   1044  


А как насчет внести элемент лотереи? Не у игроков пять карточек, а каждый раз перед игрой, игрок тянет у судьи (рубашкой вверх) карточку? Офигенный эффект может получиться. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Почему нет болот? Жабы требуют болота! Мы когда в озёра залазим, там раки дохнут.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 9.1.2008, 21:59
Сообщение #20


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


может эффект и офигительный (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Но у нас так не будет (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

З.Ы. Это не конкурс на самую новаторскую идею - это правлиа турнира так то (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ал-Зар
сообщение 9.1.2008, 22:00
Сообщение #21


За справедливость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 565
Регистрация: 19.12.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 693
Спасибо сказали: 141 раз(а)




Репутация:   20  


Если боольшую жабу посадить в мааленькое озеро, то как раз и получится болото (среднего размера) :-)

А элемент лотерии наверно подрубит элемент стратегии при использовании карт. Всеж таки с колодой (пусть и маленькой) на руках есть над чем подумать
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 9.1.2008, 22:02
Сообщение #22


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


Цитата(Ditrih @ 9.1.2008, 2:57) *

Как будет действовать "ларец в тумане" (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ? отряды противника будут кидать 3-4(?)d6+x в маг. фазу игрока TK, на то привиделся ли им свет смерти или нет? (IMG:style_emoticons/default/newconfus.gif)

ларец будет кидать дистанцию видимости наравне с другими (то насколько его видно, как стрельба 4д6)

Цитата(Ditrih @ 9.1.2008, 3:20) *

Каким образом условия тумана, будут воздействовать на модели/подразделения ( ихдвижение и чардж) использующие правила полета?

также как и для всех остальных 3д6 для ходьбы 4д6 для стрельбы, магии
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aletagro
сообщение 9.1.2008, 22:17
Сообщение #23


Карробурский доппельзольднер
*****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 673
Регистрация: 14.1.2007
Из: Ёбург
Пользователь №: 180
Спасибо сказали: 315 раз(а)




Репутация:   1095  


А при объявление реакции на чардж станд энд шут, тоже надо кидать на сколько дюймов видишь?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 9.1.2008, 22:39
Сообщение #24


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


да нет - тут тока вопрос в каком расстоянии атакующий - ты его все равно увидишь, тока если он слишком близко - т.е. дистанция его мува - тады не имеешь права стрелять
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gravestone
сообщение 10.1.2008, 1:09
Сообщение #25


Некий сударь
*******

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 2 986
Регистрация: 10.10.2006
Из: Тыла
Пользователь №: 30
Спасибо сказали: 977 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   1096  


Я дико извинияюсь, что лезу в чужой монастырь... но... карта "туман" всегда была призвана уменьшать эффект аццких ганлайнов, но тока уменьшать, а не тотально обламывать всё и вся. Туман должен давать возможность армиям другого типа дойти до ганлайна... вобщем мне кажется что в нынешнем варианте туман сильно ломающая игру карта, ломающая всем, и комбатчикам и магам и стрелкам...
вопросы:
1) зачем нужна эта карта?
2) можно вообще не играть карту?
по-моему проще сделать эффект карты туман по-старинке: -1 на тухит при стрельбе, вармашины (в т.ч. алтарь томбов) не юзающие баллистик стреляют на 4+... А карту "рассвет" заменить на "магическую воронку".

Не надо призывать делать всех унифицированные армии, это ни к чему хорошему не приведет... хочет чел ганлайн пусть собирает, но ему надо дать шансы стрелять даже с туманом... ИМХО

насчет всяких там культов, СоКов и прочего, лично мне пофиг, не думаю что будет много соковских армий или армий других типов, я лично тока против тупой армии слэйеров... но мне кажется что на Урале ее нет, такое чудо я видел тока в московии...

...Коли пошла такая пьнка с картами, то хотелось бы увидеть карты обламывающие хэви мэджик и олкав\оллскирмиш... а вообще карты не добавляют баланса, а напрочь ломают его... в таком раскладе олскирмишь хэви мэджик лизардов имеет неплохие преимущества(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
А еще лучше просто привязать карты к играм, типа первая игра туман, вторая игра рассвет и т.д.

Мегалузер это явно предпоследнее место, последнее это просто лузер (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Предлагаю просто давать +100 очков игроку набравшему больше знамен, неважно насколько больше, просто часто можно увидеть армии вообще без знамен или с минимальным их кол-вом. Ну и разумеется +100 за БСБ.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Хаски
сообщение 10.1.2008, 12:58
Сообщение #26


пьяный гном и хранитель боевого кальяна
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 4 120
Регистрация: 8.11.2006
Из: Пермь
Пользователь №: 90
Спасибо сказали: 841 раз(а)




Репутация:   62  


Цитата
по-моему проще сделать эффект карты туман по-старинке: -1 на тухит при стрельбе, вармашины (в т.ч. алтарь томбов) не юзающие баллистик стреляют на 4+... А карту "рассвет" заменить на "магическую воронку".

А еще лучше просто привязать карты к играм, типа первая игра туман, вторая игра рассвет и т.д.


Вот с этими двумя вещами я согласен.

Сам по карточкам не играл, так что не могу судить об их эффективности и наоборот. Сама по себе идея имеет права на жизнь. Но передо мной встает образ АБ который в 2006 на летнем в ЕКБ сыграл гномьим полуганлайном 4 игры с туманом из 5. Но лично меня карточки не отпугивают.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ranarit
сообщение 10.1.2008, 14:34
Сообщение #27


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 421
Регистрация: 23.10.2006
Пользователь №: 75
Спасибо сказали: 99 раз(а)




Репутация:   8  


Ну а чего такого? Надо быть готовм к неожиданностям. Я на том турнире играл 4 магические воронки, Огры - по 4-5 "это троль" или как оно там называлось, когда за больших и страшных двойные очки давали. Едешь играть на турнир в карточками - будь готов. что против тебя всегда будут играть то, что тебе не нарвится.
Отсюда мораль - нельзя замыкаться на чем-то одном. Вот у меня всегда был хевимэджик олкав - резали магию выезжал на лошадках. Теперь попробую хевимеждих масскирмишь на монстрах...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gravestone
сообщение 10.1.2008, 14:43
Сообщение #28


Некий сударь
*******

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 2 986
Регистрация: 10.10.2006
Из: Тыла
Пользователь №: 30
Спасибо сказали: 977 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   1096  


Не знаю... мне кажется что карты себя изжили... нынче тенденция к интересным нестандартным сценариям, где мало порвать противника в клочья, а надо еще и условия сценария выполнять. Карты этап пройденный, это как возвращение к ЦЗЫ... Я думаю, что лучше вообще без карт.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiran
сообщение 11.1.2008, 13:16
Сообщение #29


я не читер - мне просто везет на кубах
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 7 517
Регистрация: 23.10.2006
Из: Cheljabinsk
Пользователь №: 78
Спасибо сказали: 820 раз(а)




Репутация:   1156  


Цитата(Gravestone @ 10.1.2008, 3:09) *

Я дико извинияюсь, что лезу в чужой монастырь... но... карта "туман" всегда была призвана уменьшать эффект аццких ганлайнов, но тока уменьшать, а не тотально обламывать всё и вся. Туман должен давать возможность армиям другого типа дойти до ганлайна... вобщем мне кажется что в нынешнем варианте туман сильно ломающая игру карта, ломающая всем, и комбатчикам и магам и стрелкам...
вопросы:
1) зачем нужна эта карта?
2) можно вообще не играть карту?
по-моему проще сделать эффект карты туман по-старинке: -1 на тухит при стрельбе, вармашины (в т.ч. алтарь томбов) не юзающие баллистик стреляют на 4+... А карту "рассвет" заменить на "магическую воронку".

Возможно всегда было по другому - не спорю, однако что-то не припоминаю ни одного турнира на 1999 очков, поэтому обвинение об отходе от канонов серьезно воспринять не могу.

Карта будет сыграна всего один раз у каждого игрока, т.е. каждый сыграет все 5 карт, так что проблемы будут у всех.

Эта карта призвана помочь хтх-шникам, с учетом формата - коробок будет достаточно

Если эта карта ломает кому то его стройную игру от одной фазы - так ему и надо, собственно для того карты и придуманы, чтобы народ пошевелил серым веществом и отошел от стереотипных расписок - надоело.

Если этим самым я кого-то напрягаю и заставляю сомневаться и думать - я только рад, собственно ради этого и задумывались карты.

Цитата(Gravestone @ 10.1.2008, 3:09) *

Не надо призывать делать всех унифицированные армии, это ни к чему хорошему не приведет... хочет чел ганлайн пусть собирает, но ему надо дать шансы стрелять даже с туманом... ИМХО

А кто тебе сказал что у них нет шансов - нельзя играть одну и ту же карту два раза, так что шанс у ганлайна будет. Я никого не призываю что-то унифицировать и никого не ограничиваю в расписках. Однако сценарии будут не всем удобные - это факт
Цитата(Gravestone @ 10.1.2008, 3:09) *

насчет всяких там культов, СоКов и прочего, лично мне пофиг, не думаю что будет много соковских армий или армий других типов, я лично тока против тупой армии слэйеров... но мне кажется что на Урале ее нет, такое чудо я видел тока в московии...

Вот и слава Богу - не понимаю что все так на эту тему заморачиваются если никто эти армии не видел ? Или ты думаешь из Московии слееры нагряннут ? не надо раздувать проблем там, где их нет

Цитата(Gravestone @ 10.1.2008, 3:09) *

...Коли пошла такая пьнка с картами, то хотелось бы увидеть карты обламывающие хэви мэджик и олкав\оллскирмиш... а вообще карты не добавляют баланса, а напрочь ломают его... в таком раскладе олскирмишь хэви мэджик лизардов имеет неплохие преимущества(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
А еще лучше просто привязать карты к играм, типа первая игра туман, вторая игра рассвет и т.д.

Этого не будет - 200% Игрок будет влиять на игру выбором сценария и точка

Цитата(Gravestone @ 10.1.2008, 3:09) *

Мегалузер это явно предпоследнее место, последнее это просто лузер (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Да как хотите - так и называйте - номинация тем не менее останется

Цитата(Gravestone @ 10.1.2008, 3:09) *

Предлагаю просто давать +100 очков игроку набравшему больше знамен, неважно насколько больше, просто часто можно увидеть армии вообще без знамен или с минимальным их кол-вом. Ну и разумеется +100 за БСБ.

Тем не менее знамя дает +1 к КР и дает +100 захватившему его, так что не вижу проблемы. Человек взявший знамя в отряд - знает чем рискует, не нужен +1 к КР - не проблема, но за то и +100 противнику не будет. Не надо игрокам облегчать жизнь

З.Ы. Ограничения по магии не будет, потому что армия с тремя магами (8 кубов на каст), тем самым получает лидерство мага и слабость в хтх, а это справделивое наказание, мнение о том, что 3 батарейки 2 уровня могут серьезно навредить не разделяю.

З.З.Ы. Больше жалобы на то, что карточки мешают моей расписке выигрывать комментировать не буду - надоело. Ребята хватит уже плакаться - хотели нестандартных игр - получите, но будьте добры соблюдать условия - тренируйтесь, поиграйте сценарии, попробуйте формат, а уже потом по существу поговорим. Умозаключения о том, как вам плох туман - хотя вы даже не пробовали в него играть и не представляете насколько он ломает игру - это не серьезно

З.З.З.Ы. Лично от меня - ганлайну на этом турнире, поскольку я его организовываю и буду судить, будет тяжело (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) Да здраствует честный хтх (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gravestone
сообщение 11.1.2008, 14:33
Сообщение #30


Некий сударь
*******

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 2 986
Регистрация: 10.10.2006
Из: Тыла
Пользователь №: 30
Спасибо сказали: 977 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   1096  


Хорошо, Ринат я тебе обрисую ситуацию с картой туман с моей точки зрения, итак: "Каждый герой и отряд на столе перед началом фазы чарджей кидает 3д6+5 – этим определяется дистанция видимости, в пределах этой дистанции отряд может совершать нападение. Для стрельбы кидается 4д6+6"
Надеюсь ты имел ввиду под словами "начало фазы чарджей" начало фазы движения? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Короче, мое имхо, заипемся кидать кубы и запоминать что как и у кого выпало на видимость.
Опять же, допустим что Вася Пупкин прочитав все это решает, ага ганлайн банят, а возьму-ка я всего пушку, хэб и отряд ганнеров и пару магов, не ганлайн ведь? Не ганлайн решает Вася, и он прав, эта армия не ганлайн... Но, учитывая что ганлайном никто уже не поедет, а на фоне других армий Васина уже выглядит "ганлайном", то Вася словит на себя карту Туман не один раз за турнир и будет потом говорить "ну как же, ну эта же не ганлайн...". Почему бы тебе тогда просто не запретить брать больше двух вармашин и больше двух юнитов стрелков?...
Ладно, забей... мне все равно.

З.Ы. Покидал кубы... теперь мне кажется что туман обламывает тока вармашины с большим рэнжем, ганнеры, лучники и т.п. нисколько не обламываются, ибо на 4Д6+6 в среднем падает 20+. Чарджи тоже не страдают, особенно у пехоты с 4м мувом... ну может быть флайеры обломятся иногда. Предлагаю кубы на видимость за чарджи не кидать вообще, ну или кидать только за летунов, меньше бросков - игра динамичнее.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  1 2 >
Тема закрытаОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 14:09