IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Кто победил?, Ваши предложения?
Myxa
сообщение 20.3.2008, 21:44
Сообщение #1


Ажылдаттырар Дептер Кыскарар
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 465
Регистрация: 28.1.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 198
Спасибо сказали: 226 раз(а)




Репутация:   25  


Как быть если в ФБ сражаются две не равные армии, например 1000 оч. против 1300 оч.
Отыграли 6 ходов, никаких спец. правил по сценарию нет.
Как опредилить кто выиграл битву, а кто "сдул"?
У кого какие мнения?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 20.3.2008, 22:03
Сообщение #2


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Myxa @ 20.3.2008, 21:44) *

Как быть если в ФБ сражаются две не равные армии, например 1000 оч. против 1300 оч.
Отыграли 6 ходов, никаких спец. правил по сценарию нет.
Как опредилить кто выиграл битву, а кто "сдул"?
У кого какие мнения?

Если вы играете какой-то описанный в книге правил или ещё где сценарий, на заданное количество очков, тогда у вас есть и критерии победы. А если вы играете 300 очков против 2000 или лизарды против эльдаров, то таких критериев нет. Самим надо выдумывать(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Маклейн
сообщение 20.3.2008, 22:32
Сообщение #3


Welcome To This Crazy Time...
*****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 621
Регистрация: 31.12.2006
Из: обличающий ересь и Изгоняющий демонов Из Екатеринбурга я!
Пользователь №: 161
Спасибо сказали: 119 раз(а)




Репутация:   1144  


,,-Ну и,кто кого?
-Никто,никого.Мы в шашки играли...''
Победила дружба)))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ал-Зар
сообщение 20.3.2008, 22:33
Сообщение #4


За справедливость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 565
Регистрация: 19.12.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 693
Спасибо сказали: 141 раз(а)




Репутация:   20  


Цитата(Myxa @ 20.3.2008, 21:44) *

Как быть если в ФБ сражаются две не равные армии, например 1000 оч. против 1300 оч.
Отыграли 6 ходов, никаких спец. правил по сценарию нет.
Как опредилить кто выиграл битву, а кто "сдул"?
У кого какие мнения?


Как вариант можно так:
1000 делим на 1300 - получаем, что стоимость одной армий составляет примерно 77 процентов другой.
После боя результат той стороны где 1300 очей умножаем на 0,77
И тогда сравниваем результат
Победитель-проигравший будет ясен, ну а насчет какая победа малая какая масакра надо подумать
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 20.3.2008, 23:03
Сообщение #5


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Ал-Зар @ 20.3.2008, 22:33) *

Как вариант можно так:
1000 делим на 1300 - получаем, что стоимость одной армий составляет примерно 77 процентов другой.
После боя результат той стороны где 1300 очей умножаем на 0,77
И тогда сравниваем результат
Победитель-проигравший будет ясен, ну а насчет какая победа малая какая масакра надо подумать

Не совсем точный подход. При игре 1 к 2 малой стороне надо убить половину своей стоимости в армии врага, т.е. если 1000 против 2000, то это 500 очков. Я думаю, что здесь что-то такое, только сильно сложно получается.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Myxa
сообщение 21.3.2008, 18:32
Сообщение #6


Ажылдаттырар Дептер Кыскарар
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 465
Регистрация: 28.1.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 198
Спасибо сказали: 226 раз(а)




Репутация:   25  


1. ОК. попобую мысль до вас донести.
Играем компанию => в одном месте в одно время оказываются армии двух противоборствующих игроков => оба хочут крови (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Как им сражаться и как им определить потом кто победил?

Если вам будет проще представьте себя на месте одного из этих игроков (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

2. Вот если бы две реальные армии сражалсь на одном поле, как потом исход боя определяют?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mity
сообщение 21.3.2008, 18:36
Сообщение #7


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 176
Регистрация: 16.1.2007
Пользователь №: 183
Спасибо сказали: 17 раз(а)




Репутация:   5  


Есть армии мысо, есть армии элита. Элита дороже. Хаос на 5 моделях по юс проигрывает гоблинам, если не успел убить последнюю коробку или не поймал 3 отрядов волков...

По ЮС определять кто победил, дурное занятие, имхо.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ал-Зар
сообщение 21.3.2008, 19:25
Сообщение #8


За справедливость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 565
Регистрация: 19.12.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 693
Спасибо сказали: 141 раз(а)




Репутация:   20  


Цитата(Myxa @ 21.3.2008, 18:32) *

1. ОК. попобую мысль до вас донести.
Играем компанию => в одном месте в одно время оказываются армии двух противоборствующих игроков => оба хочут крови (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Как им сражаться и как им определить потом кто победил?

Если вам будет проще представьте себя на месте одного из этих игроков (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

2. Вот если бы две реальные армии сражалсь на одном поле, как потом исход боя определяют?


Есть подозрение, что автор уже знает ответ (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)
Ну если две реальные
Тогда делаем бесконечное число ходов и режемся до упора, до последнего оставшегося (IMG:style_emoticons/default/sport_boxing.gif)
Или уж не мудрствуя лукаво - посчитали, кто больше нашинковал, да и все, на то и компания чтоб думать до начала схватки, сколько против скольки выставляешь
(IMG:style_emoticons/default/huh.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ditrih
сообщение 21.3.2008, 20:24
Сообщение #9


мирный житель...
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 112
Регистрация: 7.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 18
Спасибо сказали: 955 раз(а)




Репутация:   1091  


Цитата(Myxa @ 21.3.2008, 18:32) *

1. ОК. попобую мысль до вас донести.
Играем компанию => в одном месте в одно время оказываются армии двух противоборствующих игроков
2. Вот если бы две реальные армии сражалсь на одном поле, как потом исход боя определяют?


моя имха: если есть кампания => есть наверное в ней какие то миссии => кто выполнил цель миссии тот и победил,
пусть у него остался хоть последний пасюк стыривший необходимый артефакт или калечный гоблин заколовший в спину вражеского мага...
задачи у противников могут быть разные, следовательно цель выполнить не только свою миссию, но и сорвать планы противника, так мне кажется гораздо интереснее, чем просто рубилово...
если никто ничего не смог, то ничья, также если оба смогли...

так и в реальной битве есть боевая задача, выполнение которой характеризует провал/успех...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Palladin
сообщение 23.3.2008, 0:46
Сообщение #10


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 130
Регистрация: 29.10.2006
Пользователь №: 83
Спасибо сказали: 4 раз(а)




Репутация:   3  


мм..считаем ВП..и определяем кто победил..ВП считаем по наибольшей очковой стоимости армии... те если играют одна армия на 2к против армии на 400 очков это ничего незначит игра идет на 2к . А так.. лучше иметь спец правила и сценарии..(см. БРБ сценарий ласт стенд )
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Myxa
сообщение 23.3.2008, 22:43
Сообщение #11


Ажылдаттырар Дептер Кыскарар
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 465
Регистрация: 28.1.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 198
Спасибо сказали: 226 раз(а)




Репутация:   25  


Цитата(Palladin @ 23.3.2008, 0:46) *

мм..считаем ВП..и определяем кто победил..ВП считаем по наибольшей очковой стоимости армии... те если играют одна армия на 2к против армии на 400 очков это ничего незначит игра идет на 2к . А так.. лучше иметь спец правила и сценарии..(см. БРБ сценарий ласт стенд )


Тоже не очень хорошо получается:

Армия на 3000 играет против 1 пушки за 100 оч. Пушку прет и она до своей честной и закономерной гибили успевает убить Лорда на монстре, ну и, до кучи, знаменосца вражеской армии таким образом. Армия из 3000 нарубила 100 оч. за пушку, а пушка эдак очков 700. Нестыковочка (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
МАСТЕР
сообщение 24.3.2008, 20:45
Сообщение #12


Гость










Цитата(Myxa @ 23.3.2008, 20:43) *

Тоже не очень хорошо получается:

Армия на 3000 играет против 1 пушки за 100 оч. Пушку прет и она до своей честной и закономерной гибили успевает убить Лорда на монстре, ну и, до кучи, знаменосца вражеской армии таким образом. Армия из 3000 нарубила 100 оч. за пушку, а пушка эдак очков 700. Нестыковочка (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)

Это по каким же правилам нужно играть чтобы всю армию состовляла 1 пушка? Если играешь на 3000 очков должно быть минимум 4 кора и генерал. Нестыковочка (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
На мой Взгляд вариант Palladinа самый правильный, расчитывайте как будто битва была на 1300 очков.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Myxa
сообщение 25.3.2008, 13:38
Сообщение #13


Ажылдаттырар Дептер Кыскарар
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 465
Регистрация: 28.1.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 198
Спасибо сказали: 226 раз(а)




Репутация:   25  


Цитата(МАСТЕР @ 24.3.2008, 20:45) *

Это по каким же правилам нужно играть чтобы всю армию состовляла 1 пушка?


Цитата(Myxa @ 21.3.2008, 18:32) *

1. Играем компанию => в одном месте в одно время оказываются армии двух противоборствующих игроков

Не всегда так получается, что равные армии встречаются, ну хотя бы изредка одних бывает больше чем других (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Олег Лазарев
сообщение 25.3.2008, 17:54
Сообщение #14


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 969
Регистрация: 17.7.2007
Пользователь №: 436
Спасибо сказали: 739 раз(а)




Репутация:   1129  


Цитата(Myxa @ 25.3.2008, 13:38) *

Не всегда так получается, что равные армии встречаются, ну хотя бы изредка одних бывает больше чем других (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

А вот для этой цели я бы просто условия кампейна строил так, чтоб 300 не могло играть против 2000.
Мне кажется правильным такой подход к кампейну.

По умолчанию формат битвы 2000 на 2000. Разные обстоятельства (контроль спецтерриторий, удачные условия сражения, накопленное бабло, прошлые победы и т.д. ) влияют на армию так -
1) добавляют очков (но не более 300),
2) дают лишние слоты внутри установленных 2000 очков (контролируешь рудник - имеещь право на 3 рар слота вместо 2-х),
3) просто добавляют к армии юнит наемников Regiment of Renown (могу одолжить гейммастеру для этих целей Лонг Дронга, Mалакая Макайссона и Braganza's Besiegers,
4) дают бесплатную магшмотку сверх положенного (в прошлой игре убил вражеского генерала - твой имеет бесплатно шмотку не дороже 50 очков из его (вражеского) списка)
5) позволяют взять вместо лорда - спецчара, но за его стоимость, естественно, и т.д.
6) корректируют характеристики (если орки контролируют территорию с помойкой или там идолом Морки, то у ночных гоблинов +1 к лидаку)
7) прочая фигня, насколько фантазии хватит.


Это немного (но не кардинально) меняет баланс и позволяет иметь обычные условия для победы - по разнице VP.

Ну? Где аплодисменты? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 25.3.2008, 17:59
Сообщение #15


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Олег Лазарев @ 25.3.2008, 17:54) *

Ну? Где аплодисменты? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Пришёл Олег и моз лопнул (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Однозначно игра в вармастер на тебя плохо влияет(IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Олег Лазарев
сообщение 25.3.2008, 18:12
Сообщение #16


Опытный флудер
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 969
Регистрация: 17.7.2007
Пользователь №: 436
Спасибо сказали: 739 раз(а)




Репутация:   1129  


Цитата(Ermine @ 25.3.2008, 17:59) *

Пришёл Олег и моз лопнул (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Однозначно игра в вармастер на тебя плохо влияет(IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)

Честно говоря, это даже не я придумал - логика и большая часть этих идей из Генерал Компендиума.
(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 25.3.2008, 20:45
Сообщение #17


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Олег Лазарев @ 25.3.2008, 18:12) *

Честно говоря, это даже не я придумал - логика и большая часть этих идей из Генерал Компендиума.
(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Вот я и говорю, кто ещё кроме тебя его читал и даже может вспоминить, что именно там было написано (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Иван Серебренников
сообщение 26.3.2008, 19:57
Сообщение #18


Гость










а я вот не пойму какая проблема в определении победных очков и как они зависят от размера армии, если играют две "равные" армии то победные считаются из убитых... если есть прописанный вариант подсчета то считают так...
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Myxa
сообщение 26.3.2008, 21:27
Сообщение #19


Ажылдаттырар Дептер Кыскарар
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 465
Регистрация: 28.1.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 198
Спасибо сказали: 226 раз(а)




Репутация:   25  


Цитата(Иван Серебренников @ 26.3.2008, 19:57) *

какая проблема в определении победных очков и как они зависят от размера армии, если играют две "равные" армии то


Если играют две равные армии, то проблемы в определении победных очков в зависимости от размера армии - НЕТ.

Внимание вопрос:
Цитата(Myxa @ 20.3.2008, 21:44) *

Как быть если в ФБ сражаются две не равные армии
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ermine
сообщение 26.3.2008, 23:18
Сообщение #20


Уже_Не_Торт
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 9 977
Регистрация: 12.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 47
Спасибо сказали: 3310 раз(а)




Репутация:   243  


Цитата(Myxa @ 26.3.2008, 21:27) *

Внимание вопрос:

Вадим, всё просто в таком случае. Берёшь 10-к другой игроков, со всеми армиями и даже с доп. армилистами, тестишь разные условия для твоего неравного сценария игр 100-200 и потом говоришь, для такого-то сценария победа определяется так-то. Вот и всё. Видишь как просто.

З.Ы. По делу. У тебя есть равный сценарий. У тебя есть ласт стенд - 1 к 2. Можешь исходя из них попытаться что-то придумать. Или просто в неравных ситуациях играть на выполнение задач и в зависимости от них отдавать победу той или другой стороне. А так как ты сейчас - "мы уже сыграли, придумайте кто победил" ситуации не разрешить. Поздно пить боржоми. Условия победы оговариваются дло игры, а не после(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Иван Серебренников
сообщение 28.3.2008, 11:16
Сообщение #21


Гость










Цитата(Myxa @ 26.3.2008, 22:27) *

Если играют две равные армии, то проблемы в определении победных очков в зависимости от размера армии - НЕТ.

Внимание вопрос:

видимо именно поэтому я и написал равные в кавычках, (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
не равные армии по очкам могут иметь абсолютно одинаковую процедуру начисления очков, однако если это прописано в сценарии то могут быть определенные бонусы, например, я не скажу что битва будет не честной между армией на 1500 очков и армией на 2000 очков если армия на 1500 сидит в замке (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) и считать очки можно совершенно точно так же как и в обычных сценариях. Но например одинаково считать ВП в сценарии типа ласт стенда или засады, очевидно, нельзя и потому в эти сценарии вводят спец правила подсчета очков. Но такие спец правила не обязательно вводятся в сценарии с неравными армиями.
Поэтому все таки хочется услышать более детальный вопрос,: что именно хотим? для чего? и пара примеров, для наглядности (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BeasT
сообщение 29.3.2008, 1:09
Сообщение #22


алкофлагеллант
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 387
Регистрация: 25.10.2006
Из: Пермь
Пользователь №: 80
Спасибо сказали: 493 раз(а)




Репутация:   56  


Цитата(Ermine @ 25.3.2008, 20:45) *

Вот я и говорю, кто ещё кроме тебя его читал и даже может вспоминить, что именно там было написано (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)

В шервуд мелко семеня, Ванечка, отправься, будь добр =Р Если ты не читал Компендиум, это ещё не значит, что его читали только такие динозавры, как Олег.
2 Муха: тебе советую сей фолиант добыть и изучить на досуге, будет полезно. Там про подобные вещи как раз было написано. А вообще, можно определять индивидуально для каждой участвовавшей армии % потерь и у кого он меньше - тот и победил соответственно. Тем же макаром можно пересчитать на % стандартную табличку подсчёта очков.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 26.4.2024, 1:13