IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> [перевод]Зверолюди
von Grau
сообщение 20.4.2007, 14:38
Сообщение #1


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 440
Регистрация: 27.2.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 243
Спасибо сказали: 101 раз(а)




Репутация:   9  


Зверолюди

Мало известно о животных формах людей, которые иногда нападают на удалённые фермы и деревеньки людских королевств. Они те, кто отдали свои тела Хаосу, они - Дети Хаоса, рождённые в миг, когда полярные врата Древних Сланнов были разрушены (-4500 IC) предвещая первое вторжение Хаоса. Материя Владений Хаоса прорвалась в материальный мир, изменив множество существ, которые жили мирно, до сих пор, в мире Вархаммера. Из этого ужасно катастрофического родилось множество видоизменённых существ: люди-крысы известные сейчас как Скавены, полулюди полукони Кентавры и Зверолюди которые были наиболее распространены среди этой новой животной расы. Их называю Детьми Хаоса, потому что они одни среди Хаосопоклонников понимают Хаос и все множество его запутанных путей, и они были принесены в этот мир его тёмными энергиями.
С времён падения Древних Слаанов, Зверолюди оставались на задворках людской расы. Они стали сильней пройдя тысячелетия битв и умножились чтобы стать очень серьёзной угрозой. Даже сейчас их можно найти в большинстве лесов и горных цепей Старого Света. Наибольшая же их численность на севере: в Империи (особенно в Драквальдском Лесу) и Кислеве (особенно в Тайге), но даже в Тилеи и Эсталии чувствуется их присутствие. Люди там боятся, что в один из дней их сокрушат Орды Хаоса, в то время как в действительности Зверолюди не имеют большого интереса к ним и большая их (зверолюдей) часть не обращает на человечество много внимания. Однако если какой-нибудь человек неразумно забредёт в чащу леса он скорее всего привлечёт к себе недоброе внимание со стороны существ, которые живут здесь и если это окажутся Зверолюди, то человек уже никогда не выйдет из леса живым.

Типы зверолюдей

Неизвестное людям общество Зверолюдей очень упорядоченное и стройное. Они далеко не бесформенная масса меха, рогов и клыков. Они ряд классовых и ранговых слоёв внутри общества Зверолюдей включающего в себя несколько отдельных родов.

Горы
Множество Зверолюдей являются различными типами Горов и выделяются среди меньших родов своими рогами. Некоторые Горы чистят, красят и украшают их, чтобы улучшить их вид и свой стан. Большинство лучших войнов и лидеров были Горами. Но даже Горы делятся на три типа: Капригоры, Бовигоры и Унгоры. Первые два вида наиболее распространены, в то время как Унгоры (что явно значит «не совсем правильный Гор» или «другой Гор») менее распространённым родом.

Капригоры
Капригоры более многочисленны, чем другие Горы. Они те кого авантюристы знают как «типичный Зверочеловек» поскольку имеют закручивающиеся или прямые рога как у козла или барана. Капригоры часто имеют козлиные ноги, а также типичную баранью голову. Такие зверолюди без каких либо других мутаций известны как Тругоры (Настоящие Горы). Говорят что Тругоры больше, смелее и умнее чем другие Капригоры.

Бовигоры
Бовигоры не так распространены как капригоры. Они выделяются среди других зверолюдей своей быко или волоподобной головой. Ноги могут быть козлоподобными или даже как у человека. Бовигоры большие и мощные и очень конкурентоспособные (видимо речь о статусе в стаде) и поэтому они верят в то, что превосходят остальных Зверолюдей. К сожалению, у них часто наблюдается недостаток ума, даже для зверочеловека.

Унгоры
Унгоры самый малый род Горов. Они обычно переносят несколько мутаций и часто имеют маленькие, больные рожки; и они не всегда у них на голове. Некоторые Унгоры могут иметь один здоровый (красивый) рог и такой рог является источником значительной зависти. Короче говоря, Унгоры выглядят очень по-разному.

Бреи (Ревуны)
Название брей происходит от какофонии криков и ржания, которое издают зверолюды собираясь вместе для драки или пира. Бреи – младшие зверолюди и если не тот факт что они безроги их легко можно было бы спутать с другими видами Горов. Если в результате мутации Брей обзаводится рогами, ему их тут же спиливают, чтобы он никогда не смог выдать себя за Гора. Иногда особенно умные Бреи могут становиться лидерами бонд зверолюдей, но это бывает очень редко, потому что Горы очень не терпят когда ими командуют Бреи. Это объясняется тем, что если Брей не выказывает должного уважения по отношению к Гору их, в лучшем случае, немедленно избивают.

Перевертыши
Перевертыши составляют самые низшие слои общества зверолюдей, потому что они были рождены людьми, такими же людьми как и император Карл-Франц, и впоследствии изменились и превратились в зверолюдей. Влияние Владений Хаоса распространяется далеко за пределы врат Древних Слаанов и видоизменяет всё, чего коснется. В Старом Свете любого человека на ком были замечены признаки мутаций тут же либо убивают, либо изгоняют из деревень и городов и множество людей встречают смерть в одиночестве. Не удивительно, что среди этих людей в дикой местности выживают только самые стойкие или удачливые и некоторые присоединяются к бандам зверолюдей. Даже если перевертыш выглядит, как зверочеловек он всё равно остаётся в самом низу общества, и, если у него вырастают рога, их немедленно спиливают, для того чтобы подчеркнуть их статус в обществе зверолюдей. Перевертыш может выглядеть, как человек, и лишь меховой покров на его теле может открыть страшную правду.

Гейвы (Подарки)
Гейвы или Подаренные Дети считаются дарами Хаоса Зверолюдям. Это мутанты, рожденные в Старом Свете в частности Империи и в Кислеве. У некоторых родителей, не зависимо от того, насколько они здоровы, может родиться ребёнок с мутациями, и, чтобы скрыть позор, они оставляют ребёнка на пологе листвы в чаще леса или ложат ребёнка в кроватку и пускают по течению реки. Благодаря острому слуху зверолюди быстро находят таких детей. Когда такого ребёнка находят, о нём начинает заботиться вся банда. Обычно Гейвы вырастают в Горов, но иногда могут стать и скромными Бреями. Как бы то, ни было, Зверолюди не дают ни какого клейма Гейвам. Но иногда к именам Гейвов добавляют «гейв». Хорнгейв, Горгейв, Шедоугейв и Найтгейв являются типичными именами для Гейвов.

Дракон Огры
Когда разряды молний разрывают ночное небо и раскаты грома сотрясают землю, люди севера говорят, что Дракон Огры сражаются друг с другом на пиках Гор Края Мира. Путешественники, нашедшие приют в горных пещерах, могли видеть силуэты существ неистово сражающихся под вспышками молний.
Холодными зимними ночами ужасные штормы обрушиваются на горы на севере Старого Света. Спящие Дракон Огры во сне слышат отраженный в раскатах грома рев Богов Хаоса, зовущих их на битву. Таков договор, заключённый Дракон Ограми с богами Хаоса – за вечное служение Хаосу им была дарована долгая жизнь. И чем сильнее раскаты грома, тем больше Дракон Огров пробуждается, но только шторм огромной силы может пробудить древнейших и самых могущественных из них. Когда разряды молний льются с небес, Дракон Огры отвечают зову войны. Проснувшись, они борются за право подняться на самые высокие пики, чтобы получить разряд молнии, который взбодрит их и увеличит их жизнь.
Говорят, Дракон Огры, известные в Темном Наречии под множеством имён, таких как Шартаки, Шаруноки и Гарторы, самые древние из населяющих этот мир существ. Согласно легендам они родственники драконов, чудовища древности, заселившие мир, прежде чем Врата Хаоса, не выдержав силы Тёмных богов, пали. Тысячелетия назад их род заключил сделку с силами Хаоса, предпочтя медленному исчезновению проклятье. Об этом рассказывают легенды, записанные древними жителями Люстрии и донесённые до нас отважными исследователями руин и странного хладнокровного народа этой страны.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gravestone
сообщение 20.4.2007, 15:01
Сообщение #2


Некий сударь
*******

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 2 986
Регистрация: 10.10.2006
Из: Тыла
Пользователь №: 30
Спасибо сказали: 977 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   1096  


Достойно... вот скоро выйдет бессмертное творение мастера Дэфа, с его рОгами, тогда сравним. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Quirr
сообщение 20.4.2007, 15:23
Сообщение #3


бездумный просиратель времени
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 101
Регистрация: 5.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 10
Спасибо сказали: 263 раз(а)




Репутация:   1181  


Весьма, весьма... порядком, правда, очепяток(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) И любовь к прописным буквам в названиях - но это уже дурное влияние албанского...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
von Grau
сообщение 20.4.2007, 15:33
Сообщение #4


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 440
Регистрация: 27.2.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 243
Спасибо сказали: 101 раз(а)




Репутация:   9  


Да вроде в ворде писал, там тока названия выделяются. А прописные буквы для подчёркивания названия, в оригинале так же.
Добавил ещё про Гейвов и Дракон Огров.
Вот только не знаю как лучше перевести Spirit-walking.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Quirr
сообщение 21.4.2007, 22:47
Сообщение #5


бездумный просиратель времени
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 101
Регистрация: 5.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 10
Спасибо сказали: 263 раз(а)




Репутация:   1181  


Ворду верить можно далеко не всегда(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) А с нарицательными названиями у русского языка немножко другие отношения, чем у английского. Хотя с лёгкой руки В. Яснова и присных это уже начинает вкореняться...
По нюансам перевода - флаг в руки тем, кто больше дружен с буржуйским наречием.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gravestone
сообщение 22.4.2007, 21:43
Сообщение #6


Некий сударь
*******

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 2 986
Регистрация: 10.10.2006
Из: Тыла
Пользователь №: 30
Спасибо сказали: 977 раз(а)
Ботогония: 2103-1302-89-670



Репутация:   1096  


Неизвестное людям общество Зверолюдей очень упорядоченное и стройное. Они далеко не бесформенная масса меха, рогов и зубов (скорее уж клыков). Они ряд классовых и ранговых слоёв внутри общества Зверолюдей включающего в себя несколько отдельных родов. Не понятно, я прочитал несколько раз, общий смысл уловил, но просто предложение корявое. Не надо все переводить дословно, здесь достаточно было написать то же самое своими словами, типа «Общество зверолюдей включает в себя несколько родов, разделенных внутри на классы и ранги».
Горы
Множество Зверолюдей являются различными типами Горов и выделяются среди меньших (младших) родов своими рогами. Некоторые Горы чистят, красят и украшают их, чтобы улучшить их вид и свой стан (здесь ты видимо решил перейти на старорусский, только я никак не могу понять, при чем тут стан, т.е. туловище, торс и как можно его улучшить украсив рога. Возможно ты имел ввиду слово «статус». Повторение слова «их» режет глаз). Большинство лучших войнов и лидеров были Горами. Но даже Горы делятся на три типа: Капригоры, Бовигоры и Унгоры. Первые два вида наиболее распространены, в то время как Унгоры (что явно значит «не совсем правильный Гор» или «другой Гор») менее распространённый род (зачем нужно это примечание в скобках, ведь ты же дальше будешь и так их описывать).
Капригоры
Капригоры более многочисленны, чем другие Горы. Они те кого авантюристы знают как «типичный Зверочеловек» поскольку имеют закручивающиеся или прямые рога как у козла или барана. Капригоры часто имеют козлиные ноги, а также типичную баранью голову. Такие зверолюди без каких либо других мутаций известны как Тругоры (Настоящие Горы) (В данном случае слово True лучше сразу давать в переводе, никаких тругоров, пиши Истинные Горы). Говорят что Тругоры больше, смелее и умнее чем другие Капригоры.

Бовигоры
Бовигоры не так распространены как капригоры. Они выделяются среди других зверолюдей своей бычьей или волоподобной головой. Ноги могут быть козлоподобными или даже как у человека. Бовигоры большие и мощные и очень конкурентоспособные (видимо речь о статусе в стаде) (скорее уж воинственные) и поэтому они верят в то, что они превосходят Зверолюдей (они…они… зачем это повторение? Меняй «…они верят в то…» на «уверенные в том», да, перед «зверолыдей» явно не хватает слова «остальных»). К сожалению, у них часто наблюдается недостаток ума, даже для зверочеловека.

Унгоры
Унгоры самый малый род Горов. Они обычно переносят несколько мутаций и часто имеют маленькие, больные рожки; и они не всегда у них на голове. Некоторые Унгоры могут иметь один здоровый (красивый) (явно напрашивается слово «мощный») рог и такой рог является источником значительной зависти. Короче говоря, Унгоры выглядят очень по-разному.

Бреи (Ревуны)
Слово ревун исходит из какофонии крика и ржания которое издают зверолюди собираясь вместе для драки или пира. На мой взгляд это предложение должно было звучать как «название ревуны происходит от какофонии криков и ржания, которое издают зверолюды собираясь вместе для драки или пира» это отражает суть. Бреи – меньшие (тут скорее всего говорится о соц.стаутсе бреев – прим.) зверолюди и если бы не тот факт что они безроги их бы легко можно было бы спутать с другими видами Горов. Обе «бы» явно лишние, если их убрать предложение только выиграет. Бреи имеется ввиду не меньшие, а младшие зверолюды, просто делать пометки от себя некомильфо учись подбирать нужные слова сразу . Если в результате мутации Брей обзаводится рогами, ему их тут же спиливают, чтобы он никогда не смог выдать себя за Гора. Иногда особенно умные Бреи могут становиться лидерами бонд зверолюдей, но это бывает очень редко, потому что Горы очень не любят (не любят как-то по-детски звучит, скорее уж не терпят) когда ими командуют Бреи. Это объясняется тем, что если Брей не выказывает должного уважения по отношению к Гору их, в лучшем случае, немедленно избивают.

Turnskins (что-то вроде Оборотни) (Перевертыши – лучше отразит суть)
Turnskins составляют самые низшие слои общества зверолюдей, потому что они были рождены людьми, такими же людьми как и император Карл-Франц, и впоследствии изменились и превратились в зверолюдей. Влияние Владений Хаоса распространяется далеко за пределы врат Древних Слаанов и видоизменяет всё, чего коснется. В Старом Свете любого человека на ком были замечены признаки мутаций тут же либо убивают, либо изгоняют из деревень и городов и множество людей встречают смерть в одиночестве. Не удивительно, что среди этих людей в дикой местности выживают только самые стойкие или удачливые и некоторые присоединяются к бандам зверолюдей. Даже если Turnskin выглядит, как зверочеловек он всё равно остаётся в самом низу общества, и, если у него вырастают рога, их немедленно спиливают, для того чтобы подчеркнуть их статус в обществе зверолюдей. Turnskin может выглядеть, как человек, и лишь меховой покров на его теле может открыть страшную правду.

Гейвы (Подарки)
Гейвы или Подаренные Дети считаются дарами Хаоса Зверолюдям. Это мутанты, рожденные в Старом Свете в частности Империи и в Кислеве. У некоторых родителей, не зависимо от того, насколько они здоровы, может родиться ребёнок с мутациями, и, чтобы скрыть позор, они оставляют ребёнка на пологе листвы в чаще леса или ложат ребёнка в кроватку и пускают по течению реки. Благодаря острому слуху зверолюди быстро находят таких детей. Когда такого ребёнка находят, о нём начинает заботиться вся банда. Обычно Гейвы вырастают в Горов, но иногда могут стать и скромными Бреями. Как бы то, ни было, Зверолюди не дают никакого клейма Гейвам. Но иногда к именам Гейвов добавляют «гейв». Хорнгейв, Горгейв, Шедоугейв и Найтгейв являются типичными именами для Гейвов.

Дракон Огры
Когда разряды молний разрывают ночное небо и раскаты грома сотрясают землю, люди севера говорят, что Дракон Огры сражаются друг с другом на пиках Гор Края Мира. Путешественники, что нашли приют в горных пещерах, могли видеть силуэты существ неистово сражающихся под вспышками молний. Не лучше ли написать «Путешественники нашедшие приют…», просто у русского языка другое строение, а так как-то косноязычно на мой взгляд. Я просто сам много переводил и поэтому ценю художественный, а не дословный перевод.
Холодными зимними ночами ужасные штормы обрушиваются на горы на севере Старого Света. Спящие Дракон Огры, словно во сне, слышат отраженный в раскатах грома рев Богов Хаоса, зовущих их на битву. Что значит «спящие… словно во сне»? исправляй, убери слово «словно» и будет сразу лучше. Таков договор, что заключили Дракон Огры с богами Хаоса – за вечное служение Хаосу им была дарована долгая жизнь. Далось тебе это слово «что», убери его сделай милость, ну проще же написать «договор заключенный». И чем сильнее раскаты грома, тем больше Дракон Огров пробуждается, но только шторм огромной силы может пробудить древнейших и самых могущественных из них. Когда разряды молний льются с небес, Дракон Огры отвечают зову войны. Проснувшись, они борются за право подняться на самые высокие пики, чтобы получить разряд молнии, который взбодрит их и увеличит их жизнь.
Говорят, Дракон Огры, известные в(на) Темном Наречии (это название языка, ты же не станешь писать «итальянский» с большой буквы) под множеством имён, таких как Шартаки, Шаруноки и Гарторы, самые древние из населяющих этот мир существ. Согласно легендам они родственники драконов, чудовища древности, заселившие мир, прежде чем Врата Хаоса, не выдержав силы Тёмных богов, пали. Эры (может быть тысячелетия, эры как-то не звучит, ну не представляю я себе это слово во множественном числе) назад их род заключил сделку с силами Хаоса, предпочтя медленному исчезновению проклятье. Об этом рассказывают легенды, записанные древними жителями Люстрии и донесённые до нас отважными исследователями руин и странного хладнокровного народа этой страны.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
von Grau
сообщение 22.4.2007, 23:48
Сообщение #7


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 440
Регистрация: 27.2.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 243
Спасибо сказали: 101 раз(а)




Репутация:   9  


Согласен со всем кроме
Тругоров - названия же вроде нельзя переводить а в скобках я даю расшифровку, возможно неудачно.
Многое дано в тексте, как например с унгорами, я стараюсь придерживаться оригинала.
А вообще у меня со стилистикой некоторые проблемы, я более механически перевожу и иногда не могу подобрать более подходящих по смыслу слов.
А с перевёртышами помоему вообще в точку, покрайней мере так намного лучше звучит.

З.Ы. Появился новый портал по ФБ, в него собираются все переводы - http://wiki.warhammerfb.ru/
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 3:13