Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Фабрика игрушек _ Battlefleet Gothic _ Тактика флотов БФГ

Автор: АдептусМеханикус 13.7.2010, 19:35

Думаю надо уже темы создавать в форуме самостоятельные, давайте как раз первую тему и откроем и будет она о тактике и стратегии в игре БФГ, о различных способах тактических действий и так далее. Скидываем так же сюда ссылки на необходимые материалы по действиям флотов - НО! НЕ НАРУШАЯ ПРАВИЛА ФОРУМА....Например различные книги по тактике линейных парусных кораблей, очень помогают в "БФГ Битве"
Вот выдержка из правил по БФГ
Космическое пространство многомерно. Несмотря на это, Gothic Battlefleet играется на столе в квартире или клубе. Чтобы хоть как-то учитывать особенность трех измерений и огромных расстояний, корабли могут перемещаться и стрелять через друг друга без риска столкнуться с другим кораблем (кроме некоторых случаев, но о них особо). Просто вообразите, что корабли разделены несколькими сотнями километров выше или ниже друг друга.
Из-за вполне понятных причин отсутствия трехмерного пространства на игровом столе все перемещения двухмерны. Во-первых, делая игру в трех измерениях, мы кое-что добавили к тактике действий флотов. Потому что в отличие от боя самолетов, где сила гравитации означает, что тот, кто выше, имеет преимущество, бой в невесомости космического пространства сделал бы сражения в трех измерениях сплошной игрой модификаторов. Во-вторых, для динамики игры это очень усложнило бы правила.

А посему читаем и проникаемся ; http://russiaflot.ru/taktparus/75-taktika-morskogo-boya-po-ushakovu.html
подкидывайте еще ссылки или свои идеи по тактике-опытом делиться надо)))

Автор: Хаски 14.7.2010, 8:35

Хотелось бы правила почитать. Ссылки вставте.

Автор: АдептусМеханикус 14.7.2010, 9:07

Цитата(Хаски @ 14.7.2010, 9:35) *

Хотелось бы правила почитать. Ссылки вставте.

Лови)) общие правила BATTLE FLEET GOTHIC RULES http://depositfiles.com/files/yhe1vyjrz
Сейчас создам в дневниках альбом артов - зайди, проникнись)) ..... грузить буду долго... флешмодем у меня(((

Автор: Kenji-no Sorata 14.7.2010, 9:42

Отправь мне диск экспресс-почтой, я выложу на 6-мегабитке. Имхо, быстрее будет biggrin.gif

Автор: АдептусМеханикус 14.7.2010, 11:19

Цитата(Kenji-no Sorata @ 14.7.2010, 10:42) *

Отправь мне диск экспресс-почтой, я выложу на 6-мегабитке. Имхо, быстрее будет biggrin.gif

так еще дольше выйдет- я уж лучше тут выложу самое лучшее чтоб новых адептов привлечь)))) пущай смотрят - проникаются...
Для вновь зашедших - если что в картинках не знакомо и не понятно , но ООООЧЕНЬ нужно узнать - вопросы в личку, в дневниках не пакастить- мстя моя будет страшна sport_boxing.gif

Автор: BioDred 14.7.2010, 15:41

По результатам ревизии моих сусеков:

http://redelf.h12.ru/bfg_rules.html - ссылка на раздел РедЭльфа о БФГ (тактико-технические данные кораблей, правила и т.д.)
http://forums.warforge.ru/index.php?showforum=83 - форум БФГ на Варфордже; кто не боится, может поглядеть (шутка)
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?community=&catId=cat1290025&categoryId=1100014&aId=4300022 - собственно официально действующие правила на сайте ГВ, описания флотов и еще куча полезного для игры (НО аглицкий язык!)
http://wargames.nnm.ru - и вот здесь, если покопаться, много хорошего/интересного (копаться страницы с 16-й примерно)

Автор: 4иппа 14.7.2010, 17:16

Из собственного опыта:
Самая популярная армия - империя.
Самая сильная эльдары.
Самая интересная - хаос.
Самая весёлая - орки.
Сам тиранидами играю. smile.gif))

Автор: Nine-tailesFox 14.7.2010, 17:38

Дайте мне сюда эльфов,я им устрою повторный геноцид.

Автор: АдептусМеханикус 14.7.2010, 18:06

Цитата(4иппа @ 14.7.2010, 18:16) *

Из собственного опыта:
Самая популярная армия - империя.
Самая сильная эльдары.
Самая интересная - хаос.
Самая весёлая - орки.
Сам тиранидами играю. smile.gif))

нет - самый веселый и безбедно существующий, самый свободный и быстрый - это флот - крейсера звездных торговцев)))) - там даже деуки е !
СЕРЬЕЗНАЯ ПОПРАВКА - самый сильный флот у некронов ( чой-то я совсем о них забыл, но вовремя вспомнил)


.....ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ- не отвлекаемся от темы - она называется "основы и секреты тактики" так что ссылки, или рассказываем за кружкой пЫва кто кого и как громил...

вот собственно о флотах империи и эдьдар http://www.daboyz.ru/igrovaya-sistema/battlefleet-gothic Сайт кстати называется о вархаммер на русском)))

Автор: Nine-tailedFox 15.7.2010, 8:21

Столичные варгеймеры считают Некронский флот слабым happy.gif

Автор: АдептусМеханикус 15.7.2010, 8:37

Цитата(Nine-tailedFox @ 15.7.2010, 9:21) *

Столичные варгеймеры считают Некронский флот слабым happy.gif

Жаль......их жаль, противника недоотценивать нельзя. Сколько людей столько и мнений. Думается мне что геймер собирающий армию любой расы считает именно её родимую самой сильной - самой вумной...
Я, например, стал имперский нави собирать руководствуюясь только лишь эстетическими соображениями - ну нравиться он мне) Думаю что и любой другой игрок в первую очередь, начав собирать или собирающий флот, руководствуется личной "симпатией" к определенной расе, а характеристики флота в целом- оставляют на потом. Умело варьируя и подбирая состав флота ( не выходя за очки) можно добиться вполне неплохих характеристик подразделения, а умелые действия "флотоводца" могут принести неплохие результаты в любой схватке.... ( остаётся только молиться на кубик)))) ...Собсно игрок из меня никудышный - я думаю долго.

Суворов малыми силами в 18 -20 тысяч штыков громил турок числом 100-120 тысяч штыков - дело в тактике и в правильном, умелом использовании сил имеющихся в распоряжении...

Автор: BioDred 15.7.2010, 11:00

Не стоит забывать и про качественный PR, способный превратить поражение в победу (и наоборот) smile.gif

Персонально мне как раз дизайн Тиранидских кораблей вообще не понравился при первом знакомстве, дронов до сих пор не жалую. А вот возможность из каждого корабля сделать уникальную машину смерти + поле необъятное для конверсии в моих глазах искупает недостатки "официального" ГВ-дизайна.

Автор: АдептусМеханикус 15.7.2010, 19:09

Цитата(BioDred @ 15.7.2010, 12:00) *


Персонально мне как раз дизайн Тиранидских кораблей вообще не понравился при первом знакомстве

я в артах ( в дневнике) выложил нормальный корабль тиранидов, и там ещё есть картинка с погоней за тиранидом - вот тот дизайн мне очень нравиться..

Автор: BioDred 15.7.2010, 21:58

Видал-видал. Два "но":
1. Рисунки вроде бы относительно свежие (1-й то ли по мотивам компьютерной игрушки ДоВ2, то ли прямо оттуда), мне они совсем недавно попались.
2. Понятие "нормальный" по отношению к тираническому кораблю... вот немного царапает сознание smile.gif С учетом того, что двух абсолютно одинаковых Кораблей-Ульев, по идее, не существует. Это так, отзвук патриотического фанатизма.
Рисунки впечатляют, однозначно лучше, чем более ранние картинки - это согласен. №2 мне глянется особенно - вот судьба всех наших врагов! smile.gif
Кстати, "погоню" я там не увидел (речь ведь о рисунке №1?). Наоборот, похоже, вот-вот драка будет, а с учетом дистанции - Имперскому флоту не завидую. Ближний бой - стихия Тиранидов. И одна из излюбленных тактик, между прочим.

Автор: АдептусМеханикус 22.7.2010, 8:33

Тишина и покой в нашей гавани ((((

Автор: Nine-tailedFox 22.7.2010, 9:13

Тяжело обсуждать тему, когда практически не играешь.

Автор: АдептусМеханикус 22.7.2010, 9:21

Полностью с вами согласен уважаемый модератор))), - значит будем хвастаться моделями самодельных кораблей))) в другой теме...

Автор: Nine-tailedFox 12.8.2010, 11:43

Успел кто-нить погонять корабли за последний месяц?

Автор: BioDred 15.8.2010, 0:39

Ыыхх, маловасто нас, заинтересованных smile.gif Да еще по разным гоодам раскиданы. Поалуй, реальный шанс поиграться - этто какой-нибудь турнир. Я агитацию продолжу, конечно...

Автор: Grimnir 15.8.2010, 9:05

Цитата(Nine-tailedFox @ 12.8.2010, 12:43) *

Успел кто-нить погонять корабли за последний месяц?

Вчера успели погонять, Тау (форжовый лист) против Некронов. Чисто ради интереса сыграли. Играли в убить флагман, в итоге Тау потеряли чуть больше эскортов, а флагманы остались целые на конец игры.
Думается мне что правила я даже почти и не забыл =)

Автор: Ditrih 15.8.2010, 9:25

крута, а фотки битвы есть?

Автор: Grimnir 15.8.2010, 15:07

Цитата(Ditrih @ 15.8.2010, 10:25) *

крута, а фотки битвы есть?

Было бы что фоткать =) флоты надо делать, доделывать и переделывать если играть постоянно

Автор: Ditrih 15.8.2010, 18:29

так это была битва картонок? ohmy.gif

Автор: Tiran 15.8.2010, 19:06

это был симулятор бфг)

Автор: Nine-tailedFox 15.8.2010, 19:29

Ростеры скинь, ростеры!

Автор: Grimnir 15.8.2010, 21:02

Угу только с одной стороны прокси, а с другой мой полу доломаный флот =)
Дак что ростеры, мы играли так сказать для оценки игры.
У Тау:
5 "Кастелянов" и как флагман "Протэктор" - циферки были с триал листа, нормальный позже скачал уже.
У Некронов
"Копеш" как флагман (правила не помню где брал на него давно было)
4 "Шакала" и 3 "Савана"
террейна много замутили ну что бы сразу показать как и что бывает, поэтому манёвров дофига было лишних между астероидами.

Автор: BioDred 16.8.2010, 13:21

http://www.scribd.com/doc/11739418/-Battlefleet-Gothic-FAQ-2007
Качество не "Ах!", но читаемо.

Автор: BioDred 23.8.2010, 16:23

Не так давно, на окраине системы GVE-264...
В бескрайней черноте Космоса медленно двигалась группа гротескных силуэтов, сильно отличающихся и по форме, и по габаритам. Острые, хищные очертания неких объектов, не уступающих в размерах легкому крейсеру, терялись на фоне исполинских теней, сопоставимых с крупными астероидами. Сторонний наблюдатель мог счесть все это лишь очередной грудой космического хлама. Но в слабом свете далекого солнца двигалось нечто куда более причудливое - и несоизмеримо более опасное.
Космическая Стая Тиранидов уже заметила свою жертву - большую, холодную, но достаточно богатую жизнью планету...

Tyranid Hive Fleet 1500

1 Hive Ship @ 360 Pts ld9
Torpedoes
8 Launch Bay
Solar Vanes [15] (+5 см скорость)

1 Hive Ship @ 365 Pts ld8
Pyro-Axid battery
Pyro-Axid battery
Pyro-Axid battery (x3)
Extra Spore Cysts [20] (+2 споры)
Drone Link [20]
Tenacity [20]

1 Cruiser @ 135 Pts
Reinforced Carapace [30] (+3 хита)
Adrenaline Sacs [10]
2 Massive Claws

1 Cruiser @ 130 Pts
Reinforced Carapace [30] (+3 хита)
Adrenaline Sacs [10]
Massive Claws

4 Krakens @ 160
4 Pyro-acid Battery

5 Krakens @ 150
5 Feeder Tentacles

4 Vanguard Drone Ship @ 100 Pts
4 Feeder Tentacles

4 Vanguard Drone Ship @ 100 Pts
4 Feeder Tentacles

Свора увеличила скорость, гонимая лютым, всепобеждающим Голодом. Уже скоро, скоро...
Авангардные организмы устремились вперед, движимые хищными инстинктами - и в коллективном сознании Флотилии-Улья прозвучал сигнал тревоги: на высокой обите над планетой наперерез хищникам Пространства двигалось несколько блестящих точек. Опасность. Препятствие. Враг.

Имперская Эскадра 1500:

Fleet Admiral 100 points + 2 re-rolls 75 points

Retribution Class Battle Ship 345 points

Overlord Class grand Cruiser 235 points

Tyrant Class Cruiser 185 points

Tyrant Class Cruiser 185 points

Tyrant Class Cruiser 185 points

Firestorm Class Fregate 40 points
Firestorm Class Fregate 40 points

Firestorm Class Fregate 40 points
Firestorm Class Fregate 40 points

Cobra Class Destroyer 30 points

Напряжение полей синапсиса возросло, Инстинктивные движения сменились холодными логическими действиями. Биомеханические монстры выпускали тучи едких спор, Дроны и Кракены выстраивались в атакующие порядки. Стая действовала как единый космических организм - проворный, лютый и беспощадный.
Любое препятствие на пути Пожирателя должно быть уничтожено...

Автор: 4иппа 23.8.2010, 18:58

У тиранидов лучше в дронов вложиться. Даже один щит для них - очень круто. Ну и Хайвшип с батареями не очень, но против такой империи наверно сроляет. Хотя если ограничиваться на количество ланчбэев, то вариантов не много, биоплазма совсем ни о чём. Для них лучшие закачки в хиты и споры.
По империи - тирант далеко не лучший выбор, если не худший, как и файрсторм.
Ну и как против тиранидов без орданса играть? 16 асаутботов разберут империю на запчасти.

Тиранидский лист намного, намного сильнее.

Автор: malagash 23.8.2010, 19:09

Ну там это и произошло, тираниды всех съели yes.gif
Весь вечер думал про орданс истребителей у империи

Дроны еще крайне неприятны с этими щитами... sad.gif

Автор: 4иппа 23.8.2010, 21:04

возьми Марс, отличный корабль. Или если не хочешь оверлорда убирать, возьми диктатора, а лучше двух. Тиранты даже не знаю для чего, уж очень короткая арка обстрела, а к тиранидам не рекомендовано близко подлетать. Остальные Корабли Блюбука полюбому лучше него.smile.gif
Тиранид легко от твоей торпедной атаки закроется ордансом, а больше тебе нечего предложить.

Автор: BioDred 23.8.2010, 21:25

С учетом того, что эта игра у меня была вторая, а у партнера первая - шибко помидорами не кидайтесь! Наверняка мы кучу вещей сделали неправильно, много о чем позабыли просто, из правил не вылезали - как обычно в процессе освоения новой игры, короче.
Пока все листы и закачки в рамках испытаний. Тесты, тесты, тесты.
Людей слушать надо, но и свое мнение иметь стоит: бывает, что юнит, по общему мнению неспособие и т.д., находит свое место и работает на "отлично". Вон как Веномтропов у Тиранидов ругали...
А по самому бою еще отпишусь, но чуть попозжа. Расскажу, что сыграло, как сыграло.

Автор: 4иппа 23.8.2010, 21:36

Я на истину не претендую, сам тиранидами только начал играть. Но у тебя мне нравится флот, хотя с быстрыми армиями проблемы буду.
А про Тиранта, все говорят, что плохой. Пробуйте.
Ждём подробностей.

Авианосцы полюбому нужны. Один - это минимум. на 1500 лучше два.

Автор: BioDred 24.8.2010, 14:02

Цитата(4иппа @ 23.8.2010, 22:36) *

Я на истину не претендую, сам тиранидами только начал играть. Но у тебя мне нравится флот, хотя с быстрыми армиями проблемы буду.
А про Тиранта, все говорят, что плохой. Пробуйте.
Ждём подробностей.

Авианосцы полюбому нужны. Один - это минимум. на 1500 лучше два.

Да, с быстрыми армиями у Тиранидов по жизни проблемы, увы. Те же Эльдары... Авианосцы надо вводить, безусловно: тут не только у Тиранидов, у любого противника преимущество может быть.
Над флотом еще думать буду. Есть мнение одному из крейсеров обвес поменять: долго они вдвоем валандаются, в бою почти и не поучаствовали (хотя тут, вероятно, мои просчеты)

И собственно что было:

Флотилии противников сближались. Крейсера Тиранидов рванулись вперед, стремясь как можно быстрее добраться до хрупких вражеских корпусов. Дроны и Кракены несколько замешкались, огибая обширные пылевые облака, а громоздкие Корабли –Ульи медленно набирали скорость в центре стаи, перекрывая синаптическим излучением своих миньонов. Понеслись вперед первые отряды из бесконечного потока штурмовых капсул и червеподобных аналогов абордажных торпед.

Имперские силы не спешили с ответом; также вынужденные маневрировать для обхода астероидных полей, корабли эскадры перегруппировывались: Флагман Retribution с адмиралом на борту переместился на левый фланг, оба отряда Файрстормов отправились в затяжной обходной маневр по правому флангу, остальные выстроились ломанной цепью по фронту. Торпеды были запущены только на второй раунд .

Крупные биокорабли замедлили свое движение маневрируя для уклонения от тучи торпед. Один из Хайвов выдвинулся вперед, закрывая своего собрата от удара – Королева Норна не должна пострадать (тест за оба корабля к тому времени был провален, пришлось на Инстинкте подставиться), отряды Кракенов и Дронов разворачиваются на флангах для атаки (Кракены с тентаклями по левому флангу, рядом с Крейсерами, остальное вытянулось справа от Хайвов). Мелкие организмы стаей несутся вперед, запущена вторая волна.

Ход Империума. Большинство Тиранидов еще вне радиуса пушек, поэтому корабли маневрируют, спешно перезаряжают торпедные аппараты, но довольно неудачно – сказывается слабая подготовка экипажей и многочисленные помехи (тест на Спецприказ провален на втором или третьем корабле). Большая часть торпед либо проходит мимо, либо еще не дотягивается, но передний Хайв огребает несколько попаданий (около 6) и хотя споры разъедают часть снарядов, несколько взрывов сотрясают броню чудовища. Пара торпед достает стаю Дронов на правом фланге, но здесь споры делают свое дело. Тем временем на левом фланге Имперской эскадры выдвигается вперед Retribution и обрушивает свои залпы на торпедированный ХайвШип и нескольких Кракенов: три космических монстра уничтожено, оставшийся дико мечется, но успевает увернуться от выстрелов. Из туши Левиафана вырывает куски мяса, текут потоки ихора (3 хита), но жизненно-важные органы не задеты. Обходной маневр Файрстормов затянулся.

Тираниды искусно маневрируют, уклоняясь от остальных торпед и крейсера с Кракенами по левому флангу уже угрожают правому крылу Имперского строя – «Тираны» уже почти в зоне досягаемости. Штурмовые капсулы несутся вперед, разделяясь на два роя для атаки по центру и по правому флангу. Имперские офицеры недооценили врага: внезапный рывок Авангардных Дронов позволяет им добраться до Флагмана. Многометровые щупальца, снабженные наконечниками из органического адамантиума, легко пробивают броню гордого детища марсианских верфей и выпускают внутрь бесчисленные отряды биомеханических чудовищ (один хит и поврежденное оружие правого борта + выведен из строя один из машинных залов). Флагман сотрясается под огнем Левиафана, но пустотные щиты и бронированный корпус выдерживают большинство попаданий. Но проблемы Retribution только начинаются: омерзительная начинка Донов продолжает прорываться на его палубы (Абордаж). Отчаянное сопротивление имперцев сломлено: орда биомеханизмов крушит все на своем пути и выводит из строя генераторы защитных полей. Гигант беззащитен перед кружащими вокруг космическими хищниками…

Отчаянным рывком Адмирал выводит флагман из смертоносного кольца стаи Дронов, но беспорядочные залпы уцелевших батарей не в состоянии повредить приближающемуся Левиафану. Немногочисленные торпедные залпы остальных кораблей не приносят успеха, боезапасы постепенно истощаются. Эскадра переносит огонь на самую близкую угрозу: Дроны, столь сильно потрепавшие флагман, разлетаются на куски под огнем «Тиранов» и «Оверлорда». Одновременно с этим жестокому обстрелу подвергается ближайший крейсер Тиранидов – кинжальным огнем и торпедными залпам в упор грозный космический хищник превращен в слабошевелящуюся груду мяса (5 хитов, корабль покалечен). Но живучесть чудовища просто поражает, его организм все еще борется с болью и повреждениями (ни одного критического удара).

Судьба Retribution предрешена: флагман отрезан от остальной эскадры и окружен еще одним отрядом Дронов. Град ударов щупальцев – и происходит катастрофа: монстры прорвались на командный мостик, Адмирал убит (по другим сведениям – расстрелян Комиссаром за непоправимый вклад в сражение). Жестокая резня идет на всех палубах, одна за другой системы вооружения выходят из строя, вспыхивают пожары – кровавая агония… Уцелевший Кракен подходит в упор к одному из «Тиранов» и поливает его огнем батарей, несколько штурмовых капсул пытаются прорваться через щиты и взрывы к корпусу корабля, но турели сбивают их. «Кобре» не повезло – штурмовые торпеды добрались до корпуса и прогрызают его едва ли не насквозь. Корабль гибнет.

Человеческая эскадра в замешательстве, с гибелью адмирала царит неразбериха. Ревут сигналы тревоги – слишком поздно: туча малых организмов Тиранидов накрывает корабли, не изменившие вовремя курса. Отчаянные схватки, вой сирен орудийные системы отказывают одна за другой. Залпы имперцев становятся беспорядочными и неэффективными. Корабли-Ульи надвигаются, не обращая внимания на снаряды, Кракен искусно уклоняется от залпов и даже прямые попадания не причиняют хищнику существенного вреда. Файрстормы выходят наконец на атакующие позиции, пытаясь отвлечь внимание Крейсеров и Кракенов на правом фланге, но тщетно: их атаки не причиняют никакого вреда. Но кое-чего они достигли: неповрежденный Крейсер Тиранидов стремительно рванулся в их сторону…

Один за другим «Тираны» оказываются в смертоносных объятиях Кракенов, либо скрываются под массой штурмовых капсул и червей-торпед. Retribution больше нет – дрейфующий корпус медленно вращается в пространстве. Единственный более-менее уцелевший корабль – «Оверлорд» еще может сопротивляться, но к нему уже подходит Королева Норна и несколько штурмовых капсул. Абордаж. Левиафан медленно плывет в пространстве, поливая огнем ближайшие цели. Файерстормы уничтожены Кракенами либ о разорваны клешнями крейсера. На человеческих кораблях царит кошмар: пожары, взрывы, непрекращающиеся бои. «Оверлорд» еще сопротивляется, ему на время удается отбросить атакующих монстров, но все напрасно: исчез во вспышке плазменного взрыва один из «Тиранов», второй, безмолвный и безжизненный, дрейфует в пространстве, а Дроны и Кракены уже водят хоровод Смерти вокруг последнего, терзаемого взрывами и пожарами…

Несколькими днями позднее град Мицетичных Спор уже падал на все обитаемые планеты системы. Всего лишь 100 дней – и Флотилия-Улей залечит раны, многократно увеличит свое число, а Крейсера превратятся в Космических Левиафанов, новых Вожаков Стаи. Тень начнет разрастаться, охватывая все новые и новые звездные системы. Через Смерть и Разрушение – к Поглощению и Процветанию.


Пардон за излишний пафос, но "фирма веников не вяжет" smile.gif Имидж расы поддерживать надо.

Краткие выводы:
1. Война - фигня, главное маневр. Мы оба несколько недооценили роль "террейна" на столе - объезд пылевых облаков и астероидных полей замелдил первоначальное продвижение.
2. Оппонент недооценил способности Тиранидов в ближнем бою и абордаже + мне откровенно везло: критические повреждения практически по всем исходам абордажа наносил я, а не мне, даже когда шансы были решительно не в мою пользу.
3. Синапсис может и сильно помочь, и подгадить - 3 хитов на хайве могло вполне и не быть.
4. Эскорт сработал очень хорошо - возможно, откажусь от артилерийского варианта закачки.
5. Артилерийский Хайв себя не показал практически никак, комба с дронами, увы не сработала. Но отказываться от этого варианта пока подожду.
6. По поводу имперской Эскадры мне сложно что-либо сказать. Разве что лоб в лоб на Тиранидов идти, пожалуй, не стоит, с учетом того, что основные батареи как раз бортовые. Ну и отсутствие авианосцев сыграло.

Автор: 4иппа 24.8.2010, 20:13

Тираниды самые страшные в ближнем бою, особенно в абордаже.
Но от артиллерии полностью не стоит отказываться, против империи конечно она не нужна, но против эльдвров и некронов пригодится, хотя и имперский эскорт могут потрепать. Н асамом деле крейсера очень спорные. Если они доходят до кого-нибудь, то всё, порвут. Но вот как дойти, опытный соперник не даст этого сделать. А вот эскорты - это да, в них вся сила. Идеальный лист - два хайвшипа авианосца, остальное эскорыты smile.gif Но себе один крейсер всё таки буду брать.
про артилерийский хайф - пока не могу сказать, т.к. играл авианосцами всегда, Но выглядит не очень, слишком неповоротливый и рэндж у оружия маленький. В общем тэстить надо, может что и получится.
Про империю могу сказать, что её сила в торпедах (подходишь максимально близко и даёшь залп, что бы сразу во врага попадали) и новы. Но против тиранидов империи конечно сложновато, медленные слишком. А насчёт лоб в лоб, у тиранидов лоб 5, а у империи 6 - таран - вполне себе оружие.

Автор: BioDred 20.9.2010, 20:33

На предмет тактики и стратегии - вот такая задача:

Дано: флот Тиранидов - 2000

1 Hive Ship @ 410 Pts ld9
Torpedoes
8 Launch Bay
Extra Spore Cysts [20] (+2 споры)
Reinforced Carapace [30] (+3 хита)
Solar Vanes [15] (+5 см скорость)

1 Hive Ship @ 390 Pts ld8
Pyro-Axid battery
Pyro-Axid battery
6 Launch Bay
Extra Spore Cysts [20] (+2 споры)
Reinforced Carapace [30] (+3 хита)
Mucous Membrane [20]

1 Hive Ship @ 410 Pts ld9
Pyro-Axid battery
8 Launch Bay
Extra Spore Cysts [20] (+2 споры)
Reinforced Carapace [40] (+4 хита)

1 Cruiser @ 120 Pts
Extra Spore Cysts [20] (+2 споры)
Adrenaline Sacs [10]
2 Massive Claws

1 Cruiser @ 100 Pts
Torpedoes
Torpedoes

4 Krakens @ 120
Feeder Tentacles

4 Krakens @ 140
Massive Claws

8 Drone Ship @ 120 Pts
Feeder Tentacles
6 Drone Ship @ 90 Pts
Bio-plasma discharge

4 Vanguard Drone Ship @ 100 Pts
Feeder Tentacles

Имперский Флот - 1990:

1 Retribution class battleship 345 + Admiral 100 + additional reroll 25 = 470

2 Mars class battlecruisers 270x2 = 540

4 Tyrant class cruisers 185x4 = 740

2x3 Cobra squadrons 180

1x2 Cobra squadron 60

Поле боя - в трех четвертях астероидные поля/газовые облака (по одному, средних размеров), четвертая четверть - планета. Силы Империи дислоцируются вблизи планеты по короткому краю стола, Тираниды - напротив. Зона расстановки 15 см.
Задача Имперцев: не подпустить врага к планете (в базовый контакт), при этом минимизировать потери.
Задача Тиранидов: добраться до планеты, отогнать/уничтожить Имперцев.
Мысли/предложения по тактике боя за обе стороны? Предложения/замечания по ростерам тоже принимаются, но в первую глову интересует именно тактика/стратегия.

Автор: 4иппа 22.9.2010, 13:08

Как-то играл хаосом против тиранидов,защищая планету - проиграл - всё убил, но хайвшип израненный дополз. Сам потерял очень мало, однако ордансом мне попереломали рули у кораблей и тупо не мог поворачивать и успевать куда надо. 22 ланчбэя у тиранидов - это 44 орданса. Даже если учесть защиту от торпед, перебор по части честности.
Там ещё минные поля можно ставить было по сценарию. Я не правильно их поставил,это многое решило.
для тиранидов стратегия проста - держаться вместе (с учётом Нов конечно) и полный вперёд, не обращать внимание ни на кого. Как вариант попытаться просто уничтожить имперский флот.
Имперцам концентрировать огонь, грамотно таранить, торпедами на авось не надеяться, только 100% попадания. Хотя как вариант пробовать вешать на хайвшипы маркеры замедляя их и отстреливая остальное. Хотя здесь даже без остального с 44 ордансом такие хайвшипы доползут.

2000 очень сложный формат как для игры, так и для коментариев

Автор: BioDred 25.9.2010, 15:47

Драка в любом случае уже состоялась, но хотелось непредвзятых комментов, так сказать.
Имперцы медленно шли вперед, стреляя изо всего (Новы и торпеды по центру поля тучей). От Нова-кэнонов особого вреда не было, но сколько-то эскортов сбили. Вообще почти все внимание уделялось Дронам и Кракенам, Хайвы спокойно шли вперед выпуская тучи ордэнса. Когда ближе к середине стола свидание с торпедами стало скорым и вероятным, Флот-Улей разделися на две части, пропуская торпеды сквозь свои ряды (большинство торпед либо не попадали, либо очень хорошо работали споры-турели). Несмотря на мощный заградительный огонь, остатки двух отрядов Дронов и Кракенов дошли до левого фланга Имперцев, прикрывавшего планету, и завязали ближний бой. Ближе к центру шла толка Дронов, к правому флангу Имперской эскадры подкрадывался Крейсер с клешнями и БП-Дроны. В результате человеки отстреляли дроны слева, раздраконили отряд по центру (не до конца)... и совершенно забили на правый фланг. До Хайвов дистанция была все еще велика, им практически ничего не смогли сделать. В резултате оба "Марса" были приведены в негодность - сначала схлопотали биоплазмой с 15 см (да, довести до цели сложно, но радует дешевизна и эффективность), затем Крейсер дотянулся клешнями (суровая вещь). Последний "Марс" героически взорвался, но результаты были ничтожны. В центре и на левом фланге в Имперцев впаялся практически весь орданс - не то, чтобы блестяще, но вполне хватило. Один Хайв и Крейсер-торпедоносец плюнули на драку и прорвались к планете, еще один Хайв бодался с флагманом "Ретрибьюшин", но безрезультатно - ушел, гад. Собственно, кроме него уцелел только один "Тиран".
Выводы:
Мне понравились фронтальные батареи на Хайв-шипах.
Биоплазма - веселая и неприятная для врага штука, так что один отряд Дронов с БП - волне себе вариант.
Торпедоносец-Крейсер - не впечатлил, хотя помогал поддерживать интенсивность обстрела. Да и вообще его взял как ложную цель и брандер.
"Мистер Клешня" - зверюга, ага. Увы, их либо много, но дешевых, либо мало, но прокаченных на живучесть. В данном случае повезло - по нему даже не стреляли, пока не стало слишком поздно.
Клешни на Кракенах - не распробовал. Вроде щупальца лучше.

По Империи: надо будет самому собрать ростер, попробовать. "Марс" понравился, "Ретрибьюшин" хороший корабль. Но как действовать против Тиранидов - пока загадка. Будем посмотреть.

Автор: malagash 25.9.2010, 18:14

Нову вроде бы же только одну можно на весь флот взять?

Автор: BioDred 25.9.2010, 18:30

Вот чего не знаю, того не знаю. Вроде она у "Марса" встроенная. Да и впечатления Вундерваффе не производит.

Автор: 4иппа 25.9.2010, 21:06

Цитата(malagash @ 25.9.2010, 20:14) *

Нову вроде бы же только одну можно на весь флот взять?


С чего это? есть хороший читерный флот, состоящий к примеру только из Доминаторов - на 1500 это 7 нов. Просто это никому не интересно будет. К примеру у соперника на 1500 - два хайвшипа, вот и ложишь вначале на первый 7 тимплэйтов, потом на второй а там как кубы лягут..... smile.gif Обычно вводят ограничения на 1000 - 1 нова, на 1500 две. С ордансом тоже ограничения вводят, чтобы тираниды не злоупотребляли - 16 максимум на 1500. Как вариант тиранидов можно ограничивать в количестве дополнительных мутаций.

как видно основное оружие имперцев - 6 нос, торпеды и новы не сыграли (всё-таки парой нов с дальней поддержкой Ретребьюшена и лэнсов с Марса можно было что-нибудь сделать), а тиранидов - орданс, клоускомбат - сыграли. И как я понял таранов не было??? Факт того, что крейсер захавал клешнями и биоплазмой попливали говорит о том, что империя что-то не то сделала. И всё-таки не покидает ощущение, что тиранидский ростер заведомо сильнее.
Может на Варфордже спросить, я то нуб???
А нова она такая, можешь забрейситься, а она промажет, и наоборот, рискнёшь и получишь 6 хитов. smile.gif

Автор: malagash 25.9.2010, 21:21

Спасибо Алексей, про ограничения жентельменов umnik.gif bestbook.gif yes.gif

"Идея, товарищи, – это человеческая мысль, облеченная в логическую шахматную форму. "

Предлагаю лэнсы на 60 см с носа, торпеды и ордонанс сколько вылетит.
Загородиться "танком" стянуть тиранидов, превознемогать и вызывать "огонь на себя".

Автор: BioDred 26.9.2010, 9:56

Крейсер и БП-дроны прошли через астероидное поле сразу во фланг. Имперцев по итогу зажали в клещи + дроны внезапно стали хорошо брэйситься. Таран да, не освоили еще всей механики, к тому же дело было уже к 10 вечера.
В БФГ мы тут все того... не очень пока разбираемся. Про ограничения пока не думали, хочется понять все аспекты флота, его силу и слабость. По идее, еще драка с КосмоДесантом должна быть - вот и поглядим, пожуем...

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)