IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Dark Heresy: Итоги миссий, Наказание невиновных, награждение непричастных
Phoenix
сообщение 7.1.2014, 23:07
Сообщение #1


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


Собственно, сюда все итоги, чтобы народ не терялся. Не флудить, только итоги.

10.09.2012
Почти у всех есть аккаунт на этом форуме, кроме святого отца Алексея.
Так что здесь буду постить результаты и/или брифинги.
Результаты прошлой игры:
Юра получает базовый навык "кутеж".
Иван получает 200 опыта.
Остальные по сотне.
Что касается бабла и прочих побрякушек, то это уже во время следующей сессии.

24.09.2012
За последний квест участники получают по 300 опыта каждый, кроме Макса.
Также в эту пятницу можно будет сделать броски на зарплату, всем кроме нашего уважаемого псайкера. (Максу тоже можно).
Феникс также обратил мое внимание на то, что для уровня учитывается потраченный опыт, а не приобретенный - то есть, чтобы получить третий уровень, нужно будет потратить все, что у вас было на навыки со второго и первого, а не сразу набирать навыки из него.

04.10.2012
Иван, мне все равно. У тебя так у тебя.
Феникс и Иван получают по 50 очков опыта за литературные потуги.
А также:
Постоянное базирование.
Отныне у вас будет постоянная база - имперский мир Мариох (Marioch). Если хотите - найдите его на карте. Любое описание этого мира, которое могло бы где-то даваться забудьте и не ищите. Отныне этот мир считаем замечательной никому не нужной планетой, по уровню развития примерно как современная Земля. Корабли сюда прилетают не очень часто, никем не замеченные, вывозя себе потихоньку десятину и людей.
Вы можете самостоятельно выбрать себе место проживания тут, а также обустроить себе явку (штаб-квартиру, логово - называйте это как хотите). Спонсирует это дело Инквизиция, так что можете себе ни в чем не отказывать - поселитесь хоть в особняке. Однако вам не положено вмешивать в это дело других людей, так что особняк будет весьма пустой.
Обсуждайте это дело не торопясь. Подтверждать результат я буду недели через 3.

19.01.2013
Опыт Макс 700 (350х2)
Опыт Дима 800 (400х2)
Опыт Юра 0, получает крепкое телосложение х3
Опыт Маша 500 (250х2)
Опыт Саша 250
Опыт Леха 600 (300х2)
Могу дать более подробные выкладки (расшифровки опыта) если кому-то интересно.
Так же, все участвовавшие +1 очко судьбы. (Это сказано выдать в правилах, так что получайте)

07.04.2013
В ближайшее время думаю разработать унифицированную систему начисления опыта по итогам миссии. с учетом успешности, эпичности и активности участников, ну и прочих факторов. с индивидуализированным подходом, ага.
За прошедшую миссию так:
Макс 450 (ибо действовал). Не забудь очко безумия себе записать.
Псайкер 250 (за обдуманные и взвешенные действия) Напоминаю, все твои шмотки ушли.
Юра 400 (+ простое вождение авиатехники тестов теперь не требует)
Адепт 350
Маша 250 + очко безумия не забудь.
Падре 250
Феникс нифига (как договаривались)
Было бы больше, но я вам сильно помогал. Дальше так не будет, господа, негатив будете получать в полном объеме.
Про деньги/зарплаты - вопрос в обработке.

11.05.2013
По итогам вчерашнего эпического противостояния оформилась следующая диспозиция:
1. Миссия выполнена удачно, вы до некоторой степени реабилитирорвались за провал перед начальством. Всем по 150 опыта за каждую спсенную плазмаячейку - а раз спасли все три, стало быть, по 450 очков опыта на лицо. Падре, как знатный молитво-спамер, получает бонус в виде 100 очков опыта. Напоминаю, что взять один и тот же обет два раза подряд нельзя.
2. Из лута у вас на руках остается хеви болтер плюс одна обойма к оному, Таинственный Древний Миникогитатор (в поврежденном состоянии) и некоторые памятные трофеи (кто их брал, тот знает smile.gif )
К тому же вы представлены к медалям (бюрократическая машина неспешна, так что когда придумаю что-то мадло-мальски оригинальное, тогда и выдам).
Помимо этого к вашей развеселой компании присоединяется Еретех Ринсвинд. Награда это или наказание - покажет время smile.gif Профиль его уточню и выложу позднее.
3. Состояние здоровья группы оставляет жеолать лучшего: на текущий момент полносттью дееспособны Гвардеец, Падре, Адепт и Боепопиус Йуриус (последние трое вроде были покоцаны пулями, но минорно), отважный Психопат Псайкер после тяжелейших ожогов вынужден большую часть времени проводить в амниотической ванне и под наркотиками - процесс реабилитации идет трудно (двигаться при необходимости может, но быстро утомляется) ; Ассасин едва не расстался с ногой и временно лишается своей прыткости (ловкость и скорость снижаются вдвое плюс в случае серьезных нагрузок будет кидать тафнес тесты и получать штрафы, поэтому поосторожнее со здоровьем); Негодяй оклемался, но все еще слаб, стимуляторы наложились на общшее истощение от ранения, посем иногда может словить приход и глюки даже и в мирное время.
Закончилось все на том, что в процессе варп-перехода ваш корабль сильно содрогнулся, вы почувствовали сильный удар о корпус, свет гаснет и включаются аварийные лампы. Полумрак, мигающие красные огни и предчувствие чего-то нехорошего...

12.06.2013
350 опыта каждому (включая Падре). Рекомендуется восстановить и прочитать надпись на разбитой каменно плите. Ведь зачем-то ее разбили.
Дальше: Макс себе еще очко безумия записывает (ибо Фурия его напугала неслабо так).
Фекникс - 4 очка Порчи, ибо подвергся мощному проклятию.
Псайкер, Адепт - должны мне по очку судьбы, ага. Взыщу при случае.
Восстанавливайтесь 9 дней. Естественно на планетолет к Спутнику 17 не успеваете. Собственно, он как раз туда долететь должен к моменту выздоровления вашего. Может, даже чего-то сообщит о ситуации.

29.06.2013
Ну что же, дамы-господа, леди-джентльмены... По 750 очков опыта на лицо за, без особого преувеличения, спасения планеты от незавидной участи. Адепт минус очко судьбы, но пафосно, пафосно, это очень даже гуд. Хвалю. Всех хвалю, кстати, на мой взгляд в этот раз очень достойно выступили. И загрузкой в машину порадовали smile.gif
Ранены (не очень серьезно) если мне не изменяет склероз, Маша и Макс. В связи с тяжелым повреждением здоровью у Адепта штраф на тафнес -10 на следующую миссию. Отряд лишился своего официального лидера - Стрелки (память о ней будет вечно жить в наших анекдотах и пр.), засим на Табурет Власти возгромождается Падре (хотя можете и другого лидера выбрать, имеете возможность).
Адепт в процессе спасения мира явил какие-то сомнительные знания и навыки - рекомендую разрулить вопрос веры хотя бы формально.
Зарплату таки да, можете зачислять себе.
Естественно, вещи уже ждут вас в особняке.
Со свободным временем пока неясно, однако следующую миссию планирую сделать небольшой, может быть даже на один вечер вообще.

28.07.2013
А еще: всем добра! По 200 опыта на рыло.

17.08.2013
После длительного размышления:
Стандартная игровая система возвращается. Никаких модификаций, все по вундам.
Также каждый получает по 200 опыта.

03.11.2013
Итак, дорогие мои... На правах всенародноизбранногогигантамыслииотцаимпериумнойдемократии озвучиваю итоги предыдущей миссии:
Опыт распределяется следующим образом:
Макс - 300
Падре - 400
Псайкер - 400
Юра - 300
Феникс - 300
Адепт - 300
Маша - 400
Буквально на следующий день прибывает к вам новичок - аколит-арбитр (имя, прошлое, внешность засекречены, т.е. в процессе разработки), да не один, а с посланием: Цирку срочно надлежит выдвигаться на соединение с несколькими другими ячейками длЯ сложной совместной операции. Подробности узнаете на месте от связного (его имя и координаты приводятся). Билеты прилагаются, вместе с командировочными в размере 2000 тронов (на всех вместе). Кроме того, вам дана четкая недвусмысленная инструкция - перемещаться скрытно, в гражданской одежде, не привлекая внимания и не сверкая инсигнией. Старшим группы с правом ношения инсигнии на текущую миссию назначается Гарвель.

17.11.2013
Итак, дамен унд гешафтн, подобьем баланс: после победы над жутким образцом Мортис Автоматика и уничтожения зловещего Войд-Бэйн генератора вы благополучно достигли первой остановки на вашем маршруте, где вас уже, разумеется, ждал небольшой конвой военных судов, присланый для сопровождения таиснвтенного груза к не менее таиственному месту назначения, что и было исполнено. Злосчастный карлик Октус попадает в "теплые и дружественные" руки ваших коллег-аколитов и дальнейшие следы его теряются (впрочем, Каспер такой Каспер smile.gif ). Вам, внезапно, выносится благодарность за в кои то веки хорошую службу на благо Империума и вознаграждение в виде опыта:
Негодяй - 400
Адепт - 450 (за самопожертвенность очком судьбы и колдунство на благо Родины)
Ассасин - 350 (за то, что не хлопнул никого левого + медаль "За усидчивость")
Солонис Сильвер - 450 (за героизм в спасении коллеги и хохму с самоотстегивающейся ногой)
Псайкер - 300 (за отважный сон на посту)
Падре - 400
Пастор Шланг - 400 (за вооот такенную Инсигнию!)
Астральный карлик Октус - 350 (за астральные залеты/забеги) Спи спокойно, дорогой товарищ. Но очки можно добавить к опыту следующего персонажа.
В плане лута/денег прибарахлились только Падре и Феникс, у них записано. Если бы вы грабанули Тульпа... но вы не грабанули. И, вероятно, правильно сделали.

06.01.2014
Ну что же... Результаты таковы:
Несмотря на потери, понесенные вашим доблястным отрядом (к каковым следует отнести nn-ное количество ФП и многочисленные моральные/физические травмы участников), вы довольно успешно выполнили большинство поставленных задач:
- массовые беспорядки/война веры предотвращены;
- зачинщики пойманы/укоцаны (за некоторым исключением - Лискер сбёг) ;
- губернатор жив (скорее минус, но формально таки да - уберегли).
Собственно, один лишь достопочтенный Архиподозрительный магос Айртон выпал из вашего поля зрения зрения (почему то).
Итого: 600 опыта. Казенный лут сдать.
Прочие итоги:
-Псайкер не выдерживает моральных и физических травм и уезжает в Дом Тепла и Любви под присмотр Лысых Женщин В Робах. Пишите письма (до востребования)/шлите конфеты. Память о его неописуемых подвигах навсегда сохранится в анналах Инквизиции (Не открывать! Опасность для рассудка 1 степени!).
Официальным эдиктом Конклава Цирк упразднен (за непоправимый вклад в дело Инквизиции и по подозрению в разрушительном идиотизме категории "Экстремис апофеозис"). Все участники по тюрьмам/штрафбатам/кострам/превращены в сервиторов и прочее.
Отныне вы - нелегалы от Инквизиции. Над вами висят смертные приговоры с отсрочкой исполнения. Можете придумывать себе новые имена/внешность и прочее. Частично переходите на казенное довольствие - детали позже.
Переезжаете чуть погодя - когда договоримся о порядке миссий и некоторых деталях.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 12.1.2014, 10:43
Сообщение #2


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


12.01.2014
Итак, ваш полет на "Вэлли Фордж" продлился не так долго, как планировалось, но тем не менее внезапно вы адекватно среагировали на угрозу и вовремя слиняли. И что удивительно - в нужном направлении, а не в направлении магазинов.
Эпичнейшие полеты, дакка-дакка панишеры, пиу-пиу лазпушки, героический экипаж "Вендетты" который стал персонофицированным за аж 5 сбитых орочьих истребителей и 1 здоровенную бандуру...
Планета оказалась (кто бы мог подумать) не простой, и выбраться с неё не так легко, а точнее как пока это сделать - вообще неизвестно.
Но на удивление вы опять неплохо сработали (если не учитывать абсолютно слепо-глухонемых караульных).
Проблемы местного населения вам уже более чем известным и как с ними бороться тоже уже в принципе ясно.
За сим резюмирую следующее:
200 опыта на каску.
Ждем продолжение ваших приключений и чем же все это кончится? На горизонте далеко-далеко виднеются черты крупного города, вокруг поселка где вы гуляли сельско-лесная местность с небольшой речкой... И из леса к вам начинают медленно двигаться несколько фигур...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 19.1.2014, 18:56
Сообщение #3


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


19.01.2014
Собственно игнорируем мой косяк насчет времени полетов... Местами было забавно (как арбитр ползал кругами), в кой-то веки появился достаточно адекватный клирик, который не постеснялся пользоваться своими силами (и уж точно не кидал силу воли, чтобы преодолеть свое бесстрашие и суметь испугаться).
Итого ещё 200 опыта на каску всем присутствующим (включая Крига). Падре 150 (нехер брать Бесстрашие и использовать его через задницу).
Далее вы собираетесь искать лабораторию, и разумеется вас ждет USG "Ishimura".
(IMG:http://media.vorotila.ru/ru/items/t1@a717a5a5-243c-4843-9fc5-bc0c084793f9/USG-Ishimura-Dead-Space.jpg)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 26.1.2014, 16:26
Сообщение #4


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


26.01.2014
Ну, модуль затянулся, поэтому заканчивалось все достаточно форсированно... Ну да не суть. Как обычно отличился Падре полнейшим лицемерием, но кто удивился? Все в обычном режиме.
"Ишимура" пала на планету. Становится тенденцией разбивать корабли. В лаборатории нашелся неплохой лут:
Dragon Scale, поврежденный, -1 брони и Poor Craftmanship пока не отремонтируют как следует, 20 kg.
Crimson Armour (Chest), стандартно, 6 брони, 3 кг веса.
Crimson Armour, поврежденный, -1 брони и Poor Craftmanship до ремонта, 6 кг.
Virus Bolt Shell (24 шт), 1d10+4 I, Pen 2, Unreliable, Toxic (6)
Skitarii Combat Shotgun (2 шт), 30 m, S/3/6, 1d10+4 I, Pen 0, Scatter, 8 kg, In-built Red-Dot Laser Sight, Chain Knife Attachment (1d10+1 R, Pen 2, Tearing)
Все остальное я считаю непринципиальным что вы утараканили. Честно купленное что было на "Вэлли Фордж" - честно купленное.

Что касаемо "Вэлли Фордж" - корабль оказался крайне сильно поврежденным, но сумел выйти из боя и отступить. И да, вы могли никуда не улетать - но также было интересней?)

По опыту... Вы успешно выбрались из этой задницы, и даже сумели уничтожить заразу на USG "Valor". Таким образом опасность осталась только на планете и вы никуда её не распостранили, что есть плюс. Решение уничтожить "Ишимуру" тоже было верным, вы устранили риск распостранения вируса дальше планеты. По крайне мере, устранили все возможные пути распостранения. Остатки команды "Ишимуры" тоже спасли, не став лишний раз терять время. На самом деле - проваландайтесь вы чуть дольше - и им бы пришел кердык. Внезапно появившиеся два пилота также внезапно получили личности, их профиль я принесу на следующую игру. Или скину куда-нибудь, если лень не будет. Гвардейка также получит свою персоналию, вместе с пилотами вы это увидите. Святой отец Криг исчез также внезапно, как и появился в нашей истории.
Таким образом, за все ваши заслуги, 400 опыта. И возможно будут ещё какие-то плюшки, которые будут озвучены позже.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 28.2.2014, 12:19
Сообщение #5


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


11.02.2014
Так-с, джентльмены и леди, скузи муа за проволочку - итоги миссии на славной (чем-то) планете Аркхейм:
- вы предотвратили очередную нездоровую фигню (похвалы не дождетесь, это ваша работа так-то) - 300 опыта за исполнение праймори миссии;
- вы недогнобили дедуню Чемберса, тем самым внезапно не провалив вторичку - это еще 100 опыта;
- Кривой Зиза ушел - вознаграждения за живого/мёртвого не получаете - увы;
- внезапно спасли левую блондинку - не было предусмотрено, но поощрения заслуживает - 50 опыта;
- адепт получает персональную надбавку в 100 опыта за развитое чувство товарищества и начальниколюбие (самоотвержено спасал Макса) - 100 опыта;
- самый Макс ввиду его отсутствия на экшене получает 250 очков.
Ну и "с барского плеча" все не имеющие на данный момент таланта "Искушенный" - отныне имеют его.
Трофееев (окромя ментальных травм, очков безумия и порчи) нема, кроме образца некоей зловещей жижы и разрозненного манускрипта вкупе с наработками по его переводу от м-ра Чемберса (его самого начинает трясти при одном упоминании об этой злокозненной книжонке, так что он с радостью оставляет ее вам).
На болотах вроде все утихло, так что собирайтесь - и в путь-дорогу.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Фалангер
сообщение 1.3.2014, 17:24
Сообщение #6


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 669
Регистрация: 4.10.2012
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 962
Спасибо сказали: 1 раз(а)




Репутация:   0  


Так, подведем промежуточный итог того, чем мы сейчас занимаемся(назвать это словом "миссия" у меня совести не хватает): синька - зло! Нет, я не спорю, что повод был весьма значимый - 15 лет со дня выхода Героев 3 не каждый день случаются. Но допились мы до того, что мне самому пришлось рассказывать о том, как победить самую главную засаду(заметка на будущее: если на финальной части тоже будем пить, то бухла следует взять больше).
Про то, что миссию опять пришлось на 2/3 урезать и что мы снова говорили обо всем, кроме самой миссии, даже упоминать не хочется.
А опыт за миссию, по ходу, придется делить на пополам между Максом и мной.
В общем, я всем доволен.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Фалангер
сообщение 8.3.2014, 22:27
Сообщение #7


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 669
Регистрация: 4.10.2012
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 962
Спасибо сказали: 1 раз(а)




Репутация:   0  


Итак, итоги:
1) Итог первый, общий: пошатавшись несколько месяцев(по внутриигровому времени) по неизведанным уголкам сектора Каликсида, группе удалось обнаружить главный оплот врага и бабахнуть его так, что видно было даже на орбите(странно, что корабль Механикусов при этом остался цел). За время приключения, вам удалось испытать на себе действие археотехнических лазеров, моно-когтей, магнитных полов и тяжелого оружия, предназначенного для уничтожения техники и укреплений противника. Были упущены возможности разобраться в том, что тут вообще происходит, свинтить какое-либо оружие с поверженных врагов и затырить не слабенький такой амулетик. По ходу дела, была дважды доведена до комы наша гвардейка, у которой снова пострадало лицо, был убит/не убит Юра и скорраптился и был умерщвлен тот, чью жизнь вы должны были защищать ценой своей(избавиться от группы у поехавшего крышей механикуса к несчастью/к счастью не получилось).
Вернувшись после окончания операции на корабль, с достоинством переживя все допросы и дознания, группу погрузили в лечебный сон. Проснулись вы в тот момент, когда челнок уже заходил на посадку в порту станции Апокрифон. Первая мысль, которая пришла вам в голову: "как же хорошо, что все те ужасы, которые мы пережили на Аркхейме, остались в прошлом".
2) Итог второй, вещественный: разумеется, все выданное вам оборудование было у вас изъято. Ваше же личное снаряжение вернулось к вам в целости и сохранности и ровно таким же, каким вы его сдавали. Хотя о чем это я? При перелете на Аркхейм никто у вас ничего не забирал и не выдавал.
3) Итог третий, существенный:
Макс - 750 опыта.
Саня - 500 опыта.
Юра - 400 опыта(если, конечно, ты решишь оставить персонажа в живых. Если нет, то соответственно, опыт трупам не положен).
Дима - 400 опыта.
Маша - 300 опыта.
При распределении опыта использовался прогрессивный, и принятый мной за справедливый, метод "Каждой твари - по паре заслугам".

За сим всё. Все вопросы и претензии прошу озвучивать в основной теме.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 15.3.2014, 13:20
Сообщение #8


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


Итак, по результатам прошлого вечера:
- успешно обнаружив цель в атмосфере газового гиганта Урса-Трон, вы с минимальными потерями (ударенные молнией пилоты) высадились на борт;
- поиски выявили практически полное отсутствие команды в каком-либо состоянии + nn-ое количество лута - тут в лидерах Феникс, подсобравший: малехо персональных амулетиков; 8 тронов; самопальный, но хороший набор брони на 6 везде; еще один набор брони - декоративный и тяжеленький, на 3 везде; цепной меч даже хорошего качества; кой-чего из золотишка - ожерелье с камушками да еще колечко какое-то (мвахахаха!!!) ; еще шкатулку вроде бы малахитовую (или из чего-то похожего), нелюдями сделанную (мваххахахах!!!) ; ну и обломок металлический неприметный (мвахаххааха!!!). Ах да, еще гравюрка странноватая, автора неизвестного (мваххахахаха!!!). Спи спокойно, дорогой товарищ.
Дальше у нас Падре, увивавшийся вокруг Феникса, но ничегошеньки не нашедший (кроме платка сопливого вроде бы), зато отжавший у несчастных штормтруперов тряпье экклезиарха и сосуды для литургии (про которые он думает, что они ой какие дорогие).
Команде крайне везло на дата-слейты, счастливым обладателем которых становится Адепт (я со счета сбился на третьем, но их вроде бы четыре). Помимо оного Дмитрий прибарахлился статуэткой невеликой, составленной из странных геометрических фигур неэвклидовой геометрии. Материал - вроде бы камень, но так сразу и не поймешь. (Мвахахахаха!!! естественно). Плюс еще личный амулет некоего офицера "Селесты".
- в процессе было установлено, что корабль ни разу не тот, который надо, а вовсе даже пиратское судно "Мария Селеста";
- на вас напала НЁХ, выпилившая расчет автопушки (минус рядовые Росс и Роллстон), а также повергшая в состояние, несовместимое с агрессией всех остальных мобов, за исключением неистового Гильермо и астропата Райзера). Не последнюю роль в этом сыграл рак кубов на восприятие/бдительность. К счастью, вы вовремя отказались от меркантильного похода по трюмам (основная концентрация вражин была именно там), сообразили о целебном воздействии яркого света (Феникс вообще-то в очередной раз помер почти, но тут вспомнил о зарезервированном действии и кинул гранату, вернувшись в мир живых) и рванули восвояси;
- сокровища ака "бочки с золотом" остались ненайденными (кратко говоря - бабло там было, и в уоличестве0;
- уже в процессе отступления команда едва не лишилась Адепта, которого коварное кишечнополостное атаковало из неприметного вентиляционного отверстия, и подверглась атаке извне корабля - громадная Кито-Медуза, привлеченная возобновленной энергоактивностью судна, поднялась из пучины штормовой атмосферы с гастрономическими целями; именно ее щупальца так досаждали вам на финальном этапе отступления, а мелкая, но противная фигня - не более, чем симбиотические организмы-воины, обычно атакующие внутренние органы жертвы мега-хищника; итог - тяжело пострадал Гильермо (в основном от токсина крабопауков) и (увы и увы еще раз) астропат Картер Райзер был пригвождён к переборке последним ударом щупальца монстра. RIP, важный член команды;
- и вроде уже даже убрались с гибнущего корабля, даже увернулись от слепого удара боевого щупальца, да вот незадача - на праздник жизни пожаловали небольшие (относительно), но проворные атмосферные хищники (типа местных кархародонов кархариусов). Так то их целью была Кито-Медуза, но команда приняла волевое решение выпалить по мирно атакующим не вас зверушкам. В результате часть бригады в шесть рыл направилась к вам с вопросом "Есть чо пожевать? А если найдем?!" В последующей погоне вам удалось не то, чтобы уничтожить, но по крайней мере отогнать большую часть стаи - до мягкой задницы корабля добралось только одно существо, разломавшее стенку транспортного отсека и выпиленное совместными усилиями Феникса и (внимание!) Падре. Каковых я подло лишил заслуженного трофея, заставив тушу выпасть в проделанную дыру. Туда же внезапно едва не улетел и Феникс, которого внезапно для самого себя спас Падре (!), вернув таким образом давний должок.
- корабль получил повреждения в размере 18 хуллпойнов, разбитой автопушки и одного движка;
- к счастью, в процессе исследования мостика "Селесты" Адепту удалось просмотреть автоматическую запись ауспексов мертвого корабля: огромный корабль прошёл в нескольких тысячах километров от границы атмосферы и направился вглубь системы Урса. позже капралу Хилер посчастливилось уловить слабые инверсионные следы двигателей, указывающие направление движения.
Все в погоню за кораблем-тюрьмой "Аксалоном", товагищи!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 22.3.2014, 13:44
Сообщение #9


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


Достигнув на этот раз действительно того самого корабля (в чем вы, маловерные, еще имели наглость сомневаться до последней минуты! (IMG:style_emoticons/default/angry.gif) ), доблестное Шапито обнаруживает прискорбное отсутствие живого экипажа при обилии мертвых тел: кто задохнулся, кого постреляли, на ком опробовали некие спецсредства окончательного облегчения жизни. (Краткий анализ данных в командном центре "Аксалона", кстати, показал, что около трёх недель назад был активирован протокол "Амено 1" - угадайте, для чего он был нужен.)
Вскоре же выясняется, что охранные системы корабля вполне себе действуют - тут вам и турели от болтеров до автопушек включительно, тут и сторожевые сервиторы, и киберы разных форм и размеров, и просто старые добрые боевые Цыпо-роботы а ля Робокоп. Даже в вентиляции, как недвусмысленно установил наш бравый Ассасин, скрываются коварные Одноглазые Змеи (IMG:style_emoticons/default/umnik.gif) ) Плюс системы корабля как-то нехорошо реагируют на всякие колдунства нехорошие. Внезапно, после всех ваших шароханий никто не погиб, но запал исследователей прошел, ага (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Особенно после того, как вы едва не самовыпилились от протокола "Амено 2", поплатившись за излишнее любопытство.
Установлено следующее:
большинство (если не все) важные локации корабля блокированы и под охраной автоматических систем;
команда астропатов судна исчезла, а сама матрица астропатика разобрана;
команда и офицеры судна (а также, видимо и заключенные) мертвы уже какое-то время;
с корабля около двух-двух с половиной недель тому назад стартовали минимум два малых судна; одно из них вполне можно отследить и оно направилось к обитаемой планете системы - Урсамару;
тут есть много силовых мечей (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) (хотя тут еще подумаю, может, заменю на лут поинтереснее - честно говоря, вот про содержание карманов старших офицеров я не подумал);
ключ капитана исчез, посему доступ к системам управления и навигации несколько... затруднен (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пока вот так.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 30.3.2014, 16:37
Сообщение #10


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


Итак.
Решив, что ловить на мертвом "Аксалоне" нечего (хотя жаркая дискуссия на перекрестке по поводу хождения в Реликвариум имела место быть), наши храброславленные герои отправляются прямиком по следам неведомых злоумышленников к славной (чем-то) планете Урсамар.
Скрытно приблизившись к орбите и отважно оставшись незамеченными архибдительной системой планетарной обороны (которая, судя по результатам бросков, не то что малое судно - ЧКП, а то и Флот-Улей смогла бы не заметить), немного поплутав в атмосфере, отряд приземлился в координатах, где, судя по трекингу, находится один из покинувших корабль-тюрьму малых аппаратов. Громада города-улья затмевает половину панорамы, остальную половину портят нагромождения мусора, пепла, снега и обломков. Свалка под стенами - как она есть. Погода не то, чтобы солнечная (солнца не видно из-за перманентного смога, но по местным меркам неплохая: легкий ветерок (30 -40 м/с), теплая погода (градусов так пятнадцать ниже нуля), легкая поземка (в двадцати метрах уже нифига не видно). Таким образом, все располагает к небольшой прогулке.
Пройти нужно было недалече - где-то километр. Прошли без приключений, доблестно незаметив ничего подозрительного. Нашли кораблик, на котором кто-то прилетел. Кто и куда делся - осталось на тот момент неясным, ничего толкового на катере не нашли (да там и не было). Покуда большая часть группы шарила по поводу лута и вообще, доблестный ассасин искал следы носом в снегопепле, а а рядовой Кроу (обуреваемый тяжелыми предчувствиями) совместно с плазмоганщиком обеспечивали прикрытие. Предчувствия Кроу, кстати, не обманули.
Под покровом непогоды банда бродячих некондиционных сервиторов подобралась к часовым на дистанцию атаки. И понесло... Несмотря на изрядную неуклюжесть атакующих, на их стороне была внезапность и знание местности. Часть нападающих бездарно проскочила мимо целей, часть была укокошена, но остальные занялись Кроу и плазмопушконосцем. Ринувшийся на подмогу ассасин попал ногой в нору сусликомуравья и проваландался из-за этого лишний раунд. Кроу решил помереть и больше не мучиться (но фиг-то там, ему не дали), а вот бедолагу плазмоганщика моя злая воля в исполнении жестокого прыгучего сервитора таки укокошила (хотя уже думал, что не взойдет). Большинство отряда тем временем высыпалось из катера и открыло огонь - увы, не то чтобы эффективно (экскаватор убили правда). Злые сервиторы, походя разрывая и пожирая своих собственных павших собратьев, упорно добивали отбившихся от стада бойцов. Однако, когда Падре и Гильермо прорядили нападающих в рукопашной, Главнюк и по совместительству бывший боевой сервитор мудро решил свалить с праздника жизни, уводя остатки шайки во мглу и неизвестность.
Повздыхав над трупиком плазмоносца и поматерив Неведомую, Но Несомненно Злую Силу (меня то есть), отряд закинул Кроу в медотсек и стл думать, чего дальше. От избытка вариантов не то, чтобы кружилась голова. Коллективное бессознательное поняло - надо уже идти в город.
Поскольку Цирк содержит в своем составе аж трех Знатных Спецов по Ульям, быстро нашли способ: через канализацию, ага. Взломав/вырезав решетки, ОПГ в составе 9 (вроде как) человек просочилась в канализационные системы Усакорда, столицы планеты. Распугав местных крыс и едва не потеряв Падре в могучем потоке фекалий, Цирк с грехом пополам выбрался на нижние уровни. Незаметно этого сделать не получилось: источник непереносимой вони и экстравагантная внешность Говногвардейцев, Дерьмоклирика и прочих Фекалоидов не способствовала. С трудром приведя себя не то чтобы в порядок, но хотя бы в человекоподобный вид, доблестные борцуны со всем на свете завалились в местный аналог клоповника, пардон, низкопробной гостиницы. Немного попрепиравшись, кто с кем и как именно, затаились, а Негодяй пошел на связь.
Некоторое время его посылали в универсальном направлении, после чего он заподозрил, что хреново замаскировался. Изменивший не только одежду, но и лицо ассасин подтвердил эти подозрения. В итоге был обнаружен притонобар местных гопников, которым невозбранно рулил Кари Хираюки Сантос, начальник местного значения. Негодяй открыл рот и сказал слова, но как-то так сложилось, что нахамил с порога. Бугаи семейства Сантос совсем уже было собрались продолжить работу над маскировкой Гарвеля, но обошлось. За небольшую (хехе) сумму группа приобрела дипломатический иммунитет на недельку, а заодно и 3 аусвайса на средние уровни (совсем как настоящие, только лучше).
Сбор и анализ местных слухов ничего не дали, от сбора и анализа газет ввиду их возраста и содержания решили отказаться. И отправились уже в более приличные места, сиречь на средние уровни Города.
Слухи/газеты тут тоже не выявили ничего интересного (с первого взгляда, во всяком случае). А вот визит в Офис Астропатика кое-чего показал:
- стоит это удовольствие много;
- за отправителями следят;
- один из астропатов недельку тому назад двинул кони и история это темная.
Увы, конкретики в слухах не было, газеты ограничились констатацией факта. Засим решено было использовать единственный контакт, на который расщедрился я: местный делец средней (и не очень чистой) руки под сакральный псевдонимом Мойша. Повздыхав над уплывающими деньгами, оплатили краткое сообщение Дрейку и отправились на поклон к м-ру М.
М. на контакт шел неохотно, жаловался на дороговизну и предупреждал о скудности возможностей. Тем не менее, пообещал предоставить некоторую логистическую поддержку и, слупив с аколитов немалую сумму, велел забежать завтра ближе к вечеру.
Томимые тяжкими предчувствиями и сомнениями, наши герои вновь оказались под хмурым небом Урсамара...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 15.4.2014, 20:23
Сообщение #11


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


И был вечер, и были аколиты у Хитрого Мойши…
Мойша был пессимистичен, отговаривал от безумства и даже предложил часть денег вернуть, лишь бы «прэличные молодые люууди» не делали ЭТОГО. Чего ЭТОГО – Мойша не знал (впрочем, как и сами аколиты).
Выяснив, что вожделенная инфа скрывается в самом сердце (а как же?!) местной крепости Арбитров, в жутко таинственном и секретном Отделе №17 (в изложении Мойши сильно смахивающем на филиал КГБ), доблестный Цирк слегонца приуныл. Тем более что господин М. мог помочь попасть только внутрь крепости, но уж никак не на 212 уровень. Выпросив прикид и шмотки Арбитров (для маскировки) за мизерную по меркам М. цену (1000 тронов, тут все вывернули карманы, уныло проводили взглядом тощую моль и уставились на Падре. Тот попытался затеряться в толпе, но толпа сомкнула ряды и под давлением общественного мнения жадюга был раскулачен на безумную сумму в 999 тронов).
Взглянув издалека на крепость (и убедившись в отсутствии Багрового Ока Саурона, равно как и в наличии сотен прожекторов), Цирк приступил к проникновению (кто-то заикнулся о канализации, но его послали).
Проникли легко, чему способствовала рабочая суета в Обители Закона. Дальше столкнулись с Извечным Врагом – Бабой Клавой, Бессменным Неусыпным Стражем Нужной Двери. На сей раз злокачественная старушка приняла облик десятка Арбитров в полной боевой.
Падре открыл рот и оттуда понеслись Слова. И не было в тех словах ни складу, ни ладу, но было большое чувство. Не помогло, короче. Кто-то снова заикнулся про канализацию, но все еще слегонца попахивающие какой инфильтраторы отказались от стремной и надоевшей альтернативы.
Тут случилась удача в облике некоего Коммандера, явного выкидыша Школы для Тупых (в комплекте с еще двумя Титанами Интеллекта из того же заведения). Быстренько приболтав целевую аудиторию, их завели в подсобку и лишили имущества и чести.
Переодевшись и заюзав пропуск офицера, проникли аж на 99 уровень. Дальше пропуск не действовал, но темные пути инфильтрации уже были известны: произошло Похищение Курьера с Датаслейтами, и не уставало происходить еще аж четыре раза. Нанеся непоправимую пользу документообороту крепости, аколиты ломанулись на штурм верхних уровней: Адепт и Негодяй просочились туда едва-ли не сразу, провезя под видом документов Ассасина и Гвардейца, Гильермо уехал в неизвестном направлении где был схвачен, скручен и брошен на развоз удобрений, а Падре потерялся вместе с большей частью оружия и доспехов группы. Но в конце концов обнаружил Гильермо – всё польза была.
Увы, на 210 уровне вновь затык, причем конкретный: дальше уже не пускают никого без сопровождения или подтверждения визита у начальства. И призвал Адепт Злого Духа Логики, и, вопреки обыкновению, не послал его оный Дух в пешее эротическое, а даже дал дельный совет: искать обходной путь.
Путь нашелся тут же, за окном небольшого кабинетика. Мирно вырубив нескольких канцелярских крыс, наши герои связали из их одежды «веревку» и Ассасин полез по стеклу наверх. Ну как полез: вниз он уехал с кошачьим мявом и скрежетом «когтей». Глянул в пропасть куда сползал и каааак дунет наверх! Аж едва не проскочил мимо цели.
Ну, вломился, вырубил еще пару неудачников и подтянул остальных. Адепт, справедливо полагая такие трюки несколько выходящими за грань его ловкости, плюнул и прошел через пол. (Недреманное зло насторожилось). Переоделись в который уже раз в одежду «местных» и почапали искать то, не в курсе что. Но тут им по честному повезло: в руках у одного заходящего в Отдел особых поручений была замечена папка номер неразборчиво, на которой отчетливо виднелась надпись: «Передано в Отдел №17 вчера(!)» и что-то о происшествии в верхнем блоке. «Однако, оно это!» - проявили аколиты верх своей сообразительности.
Тут Адепту на плечо уселась Бабушка с Баяном (как обычно вылезла из его уха) и завыла дурным голосом что-то про «…я обернулся посмотреть не навернулась или она чтоб поглядеть, не навернулся ли я…». Адепт внял и обернулся.
По канцелярско-офисному залу двигалась группа людей, весьма внимательно высматривавших что-то (чужеродный элемент вообще-то). Возглавляли отряд три типа в черных очках и бронепальто. «Шухер!» догадался кто-то.
Дальше была картина «спрячемся всем офисом за пять секунд»: Негодяй брякнулся за свободный компьютер и начал делать вид, что что-то делает; Ассасин ломанулся в сортир; Гвардеец засвистела «во саду ли, в огороде» и по стеночке стала отползать в произвольном направлении; Адепт пробормотал заклинание и спрятался между этажами в перекрытии.
Надо ли говорить, что из всех них нашли только Адепта?!
Испытав на себе все прелести вражеского заклинания, Дмитрий рухнул сквозь перекрытия, теряя сознание и связь с тонкими мирами. Приземлившись на чей-то рабочий стол, вызвал локальную панику и отключился.
Зондер команда ломанулась брать нарушителя. Аколиты ломанулись устраивать пожарную тревогу и бросать гранаты. Все ломанулись с этажа. Под шумок папка перекочевала к Ассасину. Увы, тут же явилась зондер-команда (ребята оказались не совсем тупыми) и блокировала этаж. Пришлось уходить по маршруту входа – по трещащей веревек из мундиров и трусов. Кто-то едва не улетел, но обошлось и даже враги не попали.
Тем временем этажом ниже Адепт пришел в себя и решил сваливать с праздника жизни. Шагнул в Атсрал и полетел. Но не тут-то было6 один из врагов тоже перешел туда и полетел за ним (а поскольку использовал ментальную проекцию, то нагнал тут же). И завязалась эпическая битва, где каждая из сторон использовала ровно одно заклинание: один Визжал, второй Доминировал. Драка в Зазеркалье продолжалась с переменным успехом, но с грехом пополам Адепт отбился и даже выпнул врага обратно в его тело.
Скатившись по лестницам и шахтам лифтов вниз, наши Циркачи внезапно обнаружили ворота заблокированными. Злая Воля ГМа или простой звонок Баба Клаве?! Сотню арбитров было не одолеть, замаячил призрак Канализации, но тут Адепт, творчески бившийся головой в окно на предмет «Мы все умрем, что делать, что же делать?!», углядел геликоптер и вспомнил, что где-то в здании были вертолетные площадки!
Теми же маршрутами поднялись чуть выше и таки нашли площадку, да не одну, а с вертолетами. И охраны-то всего ничего: десять инвалидов Арбитров. В атаку, ребя…
Праздник испортили агент Смит, агент Джонсон и агент Браун, предусмотревшие такой поворот и караулившие на площадке. В довершение всех бед сзади послышался слаженный топот пары сотен ног: приближалась кавалерия, причем вряд ли на помощь аколитам.

Пыщь-пыщь-пыщь! Хаха, не попал! Живьем брать демонов! Аааааа, мы все умрё… Тыдыдыды! Солонис, лягай! Да я уже… А может, в вертолет залезть? Ааааа, ну почему они джедаи?! Ненавижу псайкеров!!! Бздыннннь!!! А я тебя ЗаДоминирую на..., ...!!! Ну, может все-таки в вертолет, а?! Раз-два-три-четыре по морде. Да как так, как так?! Взззззз-Бубум!!! Кац же предлагал сдаться и показать Инсигнию! Да где он теперь, наш Патер с воооот такой Инсигнией?! Ой! Ай! Прекратите, я щаз в милицию пожалуюсь! Маманяяяя!

Короче, Адепт под шумок чего-то учинил, открылась Страшная и Ужасная Дыра В Никуда, оттуда ударили красные молнии, покоцав или напугав врагов до усра… паники, в общем. Хромая на все ноги, аколиты забрались в вертолет и ломанулись нафиг с этой гулянки.
И вот теперь за ними погоня. Уже по воздуху, ага.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 5.7.2014, 21:45
Сообщение #12


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


Итого:
Первичная миссия – в основном выполнена, 500.
Покинутый корабль – дан был лута ради, но пусть будет еще 100. Кроме того, там вы прибарахлились датаслейтами, гравюрой, кольцом, шкатулкой.
Корабль-тюрьма – имеете соответственно:
Падре – рефрактор-шилд (50, 1-10 перегрузка), доспех на 6, меч силовой, стандартный.
Феникс – карабин и синтекожу лучшего качества.
Маша – доспех на 6 и хэвифлеймер надежный.
Псайкер – имеет обугленную тушку, R.I.P.
Гарвель – холо-щит.
Адепт – пси-оккулум и археотек-лазпистолет.

Планета: здесь скорее фейл, ибо акваторию не зачистили и главного монстра не уничтожили.

Итоговое противостояние – с грехом пополам, но вытянули. За эпичность драки Падре получает аж 300 опыта, братья-акробаты по 100.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 3.9.2014, 19:39
Сообщение #13


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


На текущий момент дела обстоят следующим образом:
1. Вы достаточно благополучно прошли через опасное дорожное столкновение с орками – каптан Баррдакк в ярости, ибо остался без вирдбоев и, соответственно, генератора Потягун-луча. Мек, подлец, правда уцелел, да и Дредда вы не добили – но и не надо было. Заодно рандомно стартовавший движок №4 «Тысячелетнего Пепелаца» проделал ощутимую брешь в «Блэкк Упёрле» и годовом бюджете каптана. 200 опыта счастливо уцелевшим вам.
2. Прибыли на планету (корабль на орбите, чинится и удерет от вас так быстро, как только сможет), поболтали с аристократами: Губернатор уверен, что его подставляют другие блаародные доны, те мотают бошками аки лошади, дескать, не мы енто. Преподобный Цианг в приступе энтузиазизма взял на себя дополнительные обязательства по отлову и обжигу ведьм (даже иногда получается у него). Старшина гильдии трапперов уверен, что все это подстава со стороны браконьеров и нечистых на руку торговцев зверьми.
Секретарь губернатора смотрит вам в рот и надо – не надо лезет с услугами.
А еще вы укоцали ведьму (хотя какая она ведьма – так, ворожея-недознахарка, блаженная к тому же) – это хорошо. Не поговорили с ней перед этим – уже плохо. Еще одну бабу выпустили (зачем-то), акт гуманима, однако. Я чуть со стула не упал от шока, ага.
3. На месте очередного погрома обнаружены следы пребывания чего-то крупного и враждебного. Очевидцы подтверждают: оченно страховидлое, оченно срашное, сугубо здоровенное, огнем плювашися и до смерти убиваша. Может, даже и не врут. Связь происходящего с Губительными силами пока окончательно не установлена, хотя Варпом таки потягивает (из лесу, вестимо).
4. Старшина, вас не дожидаясь, свалил на север-северо-восток вроде как по сигналу об очередном акте агрессии. Одновременно с этим поступает сигнал о разорении еще одной деревеньки на востоке. Цирк выдвигается в адрес, дабы по горячим следам учинить непотребство, расследование, в смысле…

Собственно, как из стольного сарая выехали, так начальник конвоя, проводник в смысле, интересуется: как добираться будем, благородные? По дороге извилистой али напрямки двинем, время экономя?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 3.9.2014, 19:42
Сообщение #14


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


Я все ещё считаю что главзлодей дракон и нам нужен довакин.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 15.9.2014, 14:39
Сообщение #15


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


РАзжившись новым членом отряда в лице Золотца по кличке Золотуха, при ближайшем рассмотрении оказавшимся Сороритас в полной боевой (а вот фиг знает, как она тут оказалась!), верной последовательницей учения Евфросинии Простодырой, аколиты сели на игуанокроликорапторов:
Тыгыдым-тыгыдым-тыгыдым-тыгыдым-тыгыдым-(бзыннн, дзынннь-бряк!!! Золотце самоварное, ты цела там?! – Шпасибо, это парочка зубов, не шшитаетша!)-тыгыдым- тыгыдым-(бух!! Ассасин обзаводится фингалом и ненавистью к верховым животным)-тыгыдым-тыгыдым-(хмммм, почему это Адепт скачет в фазовом состоянии, но без игуанорапторокролика? Серьезный такой…)-тыгыдым- тыгыдым-(Слава Слааааааах ты, проклятая скотина!!!) тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым…(едете вы на игуанорапторокроликах)
Ночевка в замке хуторе Крастера. Неприятный мужик, слегонца подобревший после 30 тронов, через губу предложил зайти и покурить чего Бог послал (вон тот, в огороде стоит, на нем еще «Импи» криво вырезано, поверх остальных названий). С неприкрытым дружелюбием сквозь зубы процедил, что да, народишко волнуется, одинцы с заимок исчезают, да и на севере не ладно.
Вас тепло распинывают на заре, ненавязчиво намекая, что ворота – прямо и немного направо.
Тыгыдым-тыгыдым-тыгыдым-тыгыдым-тыгыдым-(скажите, а вот то, что лошадка непрерывно гадит, это нормально вообще-то?)-тыгыдым-тыгыдым-тыгыдым- тыгыдым-тыгыдым-тыгыдым-тыгыдым-тыгыдым-(глупая скотина, отпусти мантию!, Фу! Плюнь, плюнь немедленно! Да не в меня же!!!)-тыгыдым-тыгыдым-тыгыдым- тыгыдым-тыгыдым-тыгыдым-тыгыдым…
… и тут одного из трапперов сметает внезапный камень из чащи. К счастью, основной удар пришелся на несчастного скакуна, но всадника до конца инкаунтера мы не видели. Из-за леса, из-за гор набегает Йети в компании скальных волко-гиен. Часть отважных динозавровых скакунов понесла вдаль, часть оказалась задрана на месте, но отважные аколиты инквизиции осторожно бросились посмотреть, что происходит. И таки посмотрели, дали отпор врагу – завывающая косматая фигура кинулась в леса и чащобы, в сопровождении уцелевших питомцев. Тут-то ассасин, воодушевленный видом улепетывающего противника, решил этого самого анально покарать со спины в рукопашную…
Пока самый йети пытался безуспешно превозмочь паралич, удачно насланный псайкером, гиеноволки внезапно показали нехилые клыки и чувствительно порвали храброго, но самонадеянного Силона. А это же «Ф-ф-ф-ф-ф-фрустрэйшн!!!». Надо бросить под ноги гранату и упрыгнуть подальше! Граната была бракованная, а гиеноволки – прыткие. Но кое-как, всем миром (Солонис в последний момент волевым решением не сожгла нафиг и правых (ассасин) и виноватых) отмахали мирно атакующего от немоивированно обороняющихся. Йетя пал, оклеветанный молвой сраженный выстрелами Гарвеля. Лишившись трех верховых животных и пары ноунейм-спутников, вы продолжаете:
тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым-(когда уже закончится эта распроклятая тряска и треклятый лес???!!!) тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым… Ну, вот и деревня, фуууххх!
Деревня встречает вас радушным безлюдием и проломами на месте ворот. А также разоренными домами-огородами и сожженной церковью в купе с прожаренными умершими трупами мертвых людей. Краткий осмотр показал, что в деревню вломились минимум с двух сторон, согнали народ в третью сторону и там перебили/надругались/напугали. Чуть более детальный осмотр открыл, что нападавшие явились из лесу, а кто-то, возможно, и вовсе прилетел. Плюс в Машу гостеприимно выпалили, когда она вежливо постучала в дверь одного из уцелевших домов силовым кулаком.
Некоторое время ушло на дискуссию с истосковавшейся по общению дверью, никакне отпускавшую кулак. Потом решали – заходить или нунафигспалимдом. В итоге, воодушевленные оханьем изнутри, ворвались и всех бы уложили на пол, если бы «они» уже не лежал – старик со страху выпалил в гостей из дедовского ружья и улетел в угол от отдачи.
Поставив деда на ноги, его тут же уложили снова – на этот раз кружкой самогона. На всякий случай решили заминировать подходы и копать яму-ловушку для врагов (от последнего к моему сожалению, отказались, а ведь какой шедевр засадного дела мог получиться!). Увы, сапер была пьяна и завалила все тесты – т.е. заминировала все что угодно, кроме того, что нужно. И естественно, поутру тщетно попыталась вспомнить, где, собственно, гранаты?! Не нашла – минус шесть штук соответственно. Собственно, одну гранату едва не нашел дедушка в колодезном ведре, но Гарвель отвлек расспросами в последнюю минуту.
Картина, по словам очевидцев, та же: не пойми что, с горящими глазами и пастью, произвольно меняющее размеры, вломилось в деревню глубокой ночью. Было нападавших больше одного, но сколько точно – дед не видал. Наутро выжившие собрали скарб, стащили мертвецов в церковь, запалили оную, устроив погребение-лайт и свалили в столицу.
Все неплохо выспались (за исключением ассасина, доблестно воевавшего на сторожевой вышке с комарами всю ночь), потрындели о дальнейшем маршруте и совсем уже было собрались на юг, но вспомнили, что йети был с севера, и отправились на восток – обратно в столицу.
Тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым- тыгыдым (на этот раз вы привязались к седлам веревками и обошлось без эксцессов).
В столице ярмарка и куча новостей. Основная неприятная – помер серкретарь барона и местный главнюк Администратума по совместительству. Причем скоропостижно и неприятно – то ли проклятие на него наложили, то ли ему наложили, но уже яду. Труп расспросить не представляется возможным, ибо ушлый клирик Цианг его сжег по подозрению в загадочности. И сам отправился на периферию в целях заготовки ведьм для нуж отопления государства.
Старшина трапперов так и не вернулся пока. Ревизия производственного помещения дохлого секретаря выявила тайник, в котором наличествовали документы а ля загранпаспорт в Империум и куча драгоценностей неместного происхождения на сумму фигнадцать тысяч тронов (кстати, не помню, кто их притырил – Падре или Ассасин, которым вроде и осматривали место?). А еще документы, не очень умело подделанные и обвиняющие во всем сиридар-барона. Кодарелл ударился в оправдания и паранойю, причем на главподозреваемого не тянул (хотя кто знает, кто знает). Заподозрив злые происки врагов по сгонянию всего населения региона в одно место (столицу) для последующего нанесения пользы и причинения добра, была предпринята эпохальная попытка объяснить туповатому эстеблишменту, что все очень плохо и надо бы готовить оборону города. Эстеблишмент головами кивал и даже вроде чего-то начал делать (окопы вдоль улиц рыть, забивать двери и прорубать окна, ставить баррикады где попало – короче, фигней страдать). Всех способных держать ружье поставили под это самое ружье – часов на пять, потом они разбрелись по своим делам, ибо внятно объяснить что и для чего у властей не получилось. Но может чего и получится через недельку-другую.
Наши же отважные герои истребовали вездеход для целей спортивного туризма и двинули в северо-восточном направлении – ибо так нагадалось Псайкеру наряду с кучей зловещих и мутных пророчеств на тему «все умрут, а вас конкретно еще и птицы обгадят». Худо бедно поняли, что в горы вам надо, в горы.
Дыр-дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр- дыр-дыр (едете на вездеходе)...
Невзначай натыкаетесь на разоренный караван, который кто-то "ограблял сделал". Тел нет, клетки для животных поломаны и пусты, кровь присутствует, но не в промышленных масштабах. И тишинаааа...
По не очень горячим следам натыкаетесь на пару трупов полуторанедельной давности. Без явных признаков насильственной, кроме не глубоких ран и царапин. Точнее установить сложно, нужен анализ в лаборатории которой, ессно, нет. Но караван шел с северо-востока, ага.
Тут боковым зрением замечаете в кустах кого-то, кто не горит желанием близкого знакомства. Прибегаете на место - никого, но Гарвель Зоркий От Ширева Глаз замечает быстро удаляющийся небольшой силуэт. И бескомпромиссно, решительно, стреляет.
Бедная, бедная маленькая девочка с детским копьецом. Тебе хоть немного стыдно, Гарвель? Глупый вопрос, понимаю.
К счастью, маленько недобил ребенка детского. Подоспевший Адепт неконвенционными методами восстановил дитю, уж чего смог, а добрая тётя Салонис, доведя девчушку до икоты, таки установла, что:
а) девочка из крохотной деревушки с севера;
б) здесь она как червяк Анатолий, т.е. ищет покушать (но дяденька Гарвель нашел ее раньше, ага)
в) папа помирает.
Ищете папу.Находите. Почему-то в него не стреляете - хотя, наверное, потому, что он и так коньки отбрасывает. Адепт опять за своё, но случай запущенный и требует времени. Однако папа рассказывает, что деревушку его того, причем почти всех. Где-то с три-четыре месяца назад. Все те же маловнятные чудовища. Он был ранен, вроде не тяжело, но оказалось, что тяжело. Схватил ребенка и давай Импи ноги. Но обернулся, чтобы увидеть, как с неба спускается большая птица и злым голосом чего-то говорит на незнакомом языке. Вскоре после этого в стороне деревни чего-то полыхнуло - и тишина.
А поднатужившись, папа недоубиенный вспоминает, что почти год тому назад нечто похожее на эту вспышку видел в стороне гор одной темной страшной и ветреной ночью. Вскоре после чего начала творится фигня. Вооот.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 20.9.2014, 14:58
Сообщение #16


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


И ехали герои на вездеходе. И приближались к горам. И отринули искус езды, и поперлись верхами: тыгыдым-тыгыдым-тыгыдым... Так, это уже было.
По дороге, кстати, нашли остатки разгромленного лагеря (чьего-то) с одним трупом на дереве. Плюс явно Варпом примороженная растительность там и сям. Труп выглядел очень плохо, и не только потому что умер - неаппетитные подробности опускаем, достаточно сказать, что сердце ноунейма висело на его же шее аки ожерелье на сосудах. Страаашно?! Нет? Ну ладно.
Дальше еще одна разгромленная/покинутая деревня, и появление Большой Зловещей Птицы (вероятно, из пророчества). Как показала практика, птица оказалась местным орлом-беркутом, спокойно летевшим по своим делам. Что, видимо, чем-то оскорбило чувствительную натуру Ассасина (вероятно, тем, что кто-то летает, когда он сам не может этого делать) и птичка близко познакомилась с цивилизацией в облике болта из карабина. бубух. В горах. Тихим днем. Ну ладно.
Поднимались все выше по неширокой долине/широкому каньону с речкой посередине. Ховались в лесах, пока оные не сошли на нет. И вот достигли истока реки ака водопада высотой метров тридцать-сорок. небольшое озерцо, куда падала вода, вызвало закономерные мысли: а вдруг там на дне чего-то есть?! Небольшая матерная дискуссия - и Золотце в паверарморе идет проверять. Заподозрив в злом умысле стайку мальков, приплывших посмотреть на странного зверя с железными лапами, доблестная, но недалекая сороритас отважно атаковала их... эвисцератором. Остальные, ни фига не поняв, храбро начали палить в строну самой Сороритас, чем вызвали закономерное недоумение и обиду. И быть бы брато(сёстро)убийственной резне, но тут кто-то прошел таки интеллект и понял, чего стряслось.
Допросив с пристрастием одного малька ("Молви еще раз: ты не демон?!"), Золотце унялось. На время.
Не обнаружив за водопадом пещеры, отправились далее по ущелью. И обнаружили... кровищу!!! Следы которой вели в каверну. Тёмную, страшную, воняющую тухлым мясом... Ну, теперь-то страшно?! Нет?! Ну ладно.
Исшед во тьму подгорную ассасин, посрамиши остатних всех малодушие оных. И обряше там смрад и хруст костей премногих. Паки и паки... Кроче, нашел костей горы целые и всяких. Тут его окружили подозрительные шорохи и сверху сверзилась некая тварь. С гастрономическими целями, естественно. а из-под гор ошметков полезли... другие ошметки, только ходячие и очень мерзкие. и отважно свалили ассасин (за переброс силы воли) и воззвал к товарищам, и пришли оные, и наподдали мерзости несказанной. и стали судить да рядить, куда далее: налево, направо или вверх по отвесной стене, с которой кто-то, скорее всего, кости и сбрасывал. Часть отряда успела заблудится, другая с грехом пополам вскарабкалась наверх и даже прошла с полкилометра по тоннелю до перекрестка, но потом решили сначала отдохнуть и утречком по солнышку (стоп, какое нафиг солнышко в пещерах?!) двинуть во глубины местных руд.
Ну двинули. Перво-наперво ассасин и сороритка провалились в яму-ловушку. Ассасин успел уцепиться, сороритка не очень. Улетела во тьму и неизвестность, славословя Императора (как сама потом говорила). Достали с трудом, пошли дальше.
Небольшая пещерка и дальше развилка. А в пещерке-то все паутинкой затянуто. "Шелоб!" отважно испугались наши герои. "Х...я ваша Шелоб!" оскорбились местные пауки. Собственно, увидели аколиты только одного и возмутительно некрупного - сидел в центре паутины и равнодушно глазел на прохожих. По нему даже и не выстрелил никто. Странно. Ну, аколиты приняли решение идти налево.
Потом паучок вдруг куда-то делся, но всем резко стало не до этого, ведь начала творится хрень: на броне и телах появлялись царапины и укусы при полном отсутствии собственно атакующих, псайкер и адепт обнаружили на себе уже не таких индифферентных пауков, трапперы вообще запаниковали, кто-то кого-то куда-то тащил, залили все стены огнем... Было весело, было интересно!
Серьезно пострадал лишь адепт (и душевное равновесие всех остальных). Отдышавшись и прокляв Злой Рок (или того, кто замещал эту должность), двинули дальше. В тупик, ага. И как отсюда? А назад надо. К паукаааам???!!! Ориентируясь по отложенным кирпичам, вернулись и под прикрытием огнеметов прорвались в другой тоннель.
И вот они идут дальше. А навстречу им кто-то с чем-то (что впоследствии оказалось аналогом Десдрегона из Дисайплс). Мерзкая тварь взяла да окатила кислотой доблестную Сороритас. и не увернулась она, а остальные фэйтпойнты зажопили. И не стало храброго Золотца. Растворяйся с миром, отважная невеста Императора.
Дракона заколотили так или иначе и стали ждать, когда выпрыгнут остальные участники бродячего зверница. и не дождались, ибо вышеуказанные к тому моменту драпали со всех ног за помощью. С каковой и явились чуть погодя в сопровождении близкого родственника только что уконтропупленой зверушки. и снова заколотили Дракошу, а вот с сопровождающими его возникли трудности: гады неплохо махались каким-то мерзопакостным оружием, оставлявшим в теле жертвы осколки, да еще и ядовитые. Падре пострадал (и страдает), Адепт на всякий случай ползал из укрытия в укрытие (одно и то же), Маша вроде тоже схлопотала рану от того же девайса, трапперы пролюбились под шумок (сбежали, трусливые твари!), но в итоге нападавшие закончились и вы приходите в себя после коротко яростной схватки посреди мрачных пещер неизвестно где. Страшно? Нет? Ну лааааадно....
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 27.9.2014, 14:06
Сообщение #17


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


Долго ли, коротко ли, но отдышались аколиты да и дальше поперлись вершить справедливое и наносить непоправимое. И ни мрак неизвестности, ни ловушки коварные их не остановили! И быть бы тут вскорости финальному противостоянию, кабы прямо дорожка их лежала, да вот беда – углядели они проход в стеночке, а во глубине его дверь немалую, железно-адамантиновую, загадочную-презагадочную… «Ох, неспроста она тут!» - выдало коллективное бессознательное – и ошиблось: дверь была ловушкой для искателей Шамбалы в деревенских сортирах. Т.е. издевательским приколом. Так-то мне свойственным.
Однако, глядя на сурьезность группы по поводу вскрытия двери в следующий пустой коридор, решил я, что оная заслуживает поощрения. Засим полуживой старшина трапперов, сбёгший от гостеприимных хозяев, посредством вульгарной телепортации был перенесен из малозаметной щели (где 99% был бы незамечен проходящей мимо группой просто по закону подлости) прямо в задверье. Где его нашли и сразу же вознамерились отрубить некондиционную конечность (хмммм, а в штаны вы заглядывали? А то вдруг и там чего… не этого… не того… длиннее, например, чем у вас…). Вместо того, чтобы привести мужика в чувство и расспросить. Ага.
Видать, на двери была сигнализация, потому как услыхали вы, что идет кто-то, причем не один. И взыграло очко осторожность в смысле, и ломанулись в даль и мрак.
Вбежали в пещерку невеликую, углядели машинку пытошную с клиентом и… дальше побежали. Я прям расстроился, ведь предполагалось, что вы избавите несчастного от страданий. А машинка-то на вас и бросится. Но вдруг откуда ни возьмись - здравый смысл. Где-то он прохлаждался предыдущее сессии?
Убегая от незримых врагов, петляя по лабиринту пещер внезапно напоролись на вроде как сервиторов. Каковые вас практически проигнорировали, спокойно шли по своим делам. Правд,а один-два заприметили Феникса и попытались понять, кто это и что это? Вероятно, они скоро бросили бы это бесполезное занятие, но тут идущий позади отряда Развалина заприметил заминку и вопросил что-то в стиле «Шозахэр?». На что сервиторы дисциплинированно ответили: мол, посторонний человек, вооружен, одна штука…а вот там еще несколько штук. Развалина оказался сообразительный и послал всех в атаку. Сервиторы оказались Хроно-гладиаторами и стали набигать - собстевнно, единственное, что они умели делать вообще.
И была битва. И был огонь. И полыхали пука… души, обожженные огнем Несправедливости. Дальновиднее всех поступила Солонис – она свалила. Просто так, по велению разума. Остальные жгли, колдовали и обваливали проход. Ирония была в том, что кроме затаившегося Развалины там никого уже и не было, все уже набежали.
И даже обвалили проход, и даже убили гладиаторов с эпическим одоро-акустическим шоу от Адепта (повалил половину народа на перилле Ветрами Иарости Варпа в смысле, конечно же Варпа), но тут послышалась тревожная сирена. Ею оказалась храбрая Солонис, убегавшая от чего-то совсем уж неприятного. А впереди завал, вот беда. Вами же и состряпанный, ага.
«Мы ребята удалые, лезем в щели …» в завале в данном случае. Залезли и даже вылезли, что характерно. И сели отдохнуть и отрубить трапперу паскудную Конечность. Но мне уже стало жалко трудов (плюс лишний повод потроллить) и вы услышали, как завал разгребают. Ноги в руки и айда дальше.
Попадаете в знакомые места, вы тут уже были, вас тут уже били. Идете уже по знакомому маршруту (вроде как к итоговой локации, я рад). Но не тут-то было… Вас понесло, как подлинных Героев, т.е. в обход. И пошли, и собрали на себя много лишнего, включая кислотные ловушки и еще какую-то дребедень.
Но таки дошли! Вот она пещера, где коварные Гомункулы ДЭ творят непотребства, а именно армию Гротесков чтобы зохавать Всиленую, т.е. атаковать столицу на предмет захвата человекоединиц.
Биотанкеров с Гротесками много и они уже почти дозрели. Что делать?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 27.9.2014, 14:29
Сообщение #18


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


Краткий анализ ситуации Адептом повергает всех в трепет и истерику перед несомненным превосходством Интеллекта над Очевидным: «да тут Ксеносы гадкие чего-то мутят!!!». Справедливости ради, на тот момент сложно было сказать что-то кроме этого. Надо было подобраться поближе и увидеть побольше. Чем и занялся Гарвель.
Пополз налево – видит возвышение небольшое. Попытался его оседлать – сверзился. Нашумел. Замер. Но вроде не заметил никто. Гыгыгы!
Пополз направо – там дыра в стене большая. В то дыре несчастные пленники, уже смирившиеся со своей ролью подушечек для иголок и резиновых женщин – 2 в 1. «потихоньку (гыгыгы!!!) освободили несчастных (гомункулам все труднее удерживаться от хохота) и вдохновили их на отвоевывание свободы – ну, хоть чем-то воспользовались. И вроде совсем уже собрались набигать – Падер громким голосом прошептал «В атаку, слава Слаа… Императору, Евфросинии Простодырой и Св. Муммолину!», но Негодяя понесло дальше на осмотр местных достопримечательностей.
Следующей из их списка стала пещера по соседству с чем-то неведомым ака Рейдером ДЭ вокруг которого суетились двое Развалин. Ну и ладно, решил Негодяй и совсем уже решил скомандовать атаку, как вдруг, повернувшись, углядел насмешливо целящихся в него из винтовок крылатых субъектов, оказавшихся Скурджами. Гады сидели высоко на выступах скалы и откровенно потешались над всеми ухищрениями Гарвеля по маскировке.
И понеслось: Гарвель в соседнюю пещеру к рейдеру, все в атаку через пещеру к противоположному выходу, ассасин – занимать позицию и т.д.
Тут стала ясна вся подлая сущность врагов: издевательским голосом с СС-ским акцентом гостей приветствуют и предлагают познакомиться с местным домашним питомцем ака Дракончиком, как раз вылазящим из озера, на предмет поиграться.
Толпа бывших узников редеет, её выкашивают Скурджи и Дракоша, Гарвель огребает от Развалин (!), Ассасин впадает в депрессию по поводу неуязвимости Скурджей, Псайкер падает вроде бы на ровном месте (бандитская пуля, но это станет ясно потом), всё плохо…
Дальше пошел калейдоскоп Ужасов в стиле Цирка: Гарвель за Очко Судьбы заводит Рейдер и таранит дракона (тот, как в хорошей сказке, превращается в г…о), Солонис чарджит стену в надежде обвалить ее вместе с засевшими Скурджами, Адепт подбегает к Пасайкеру с вопросом «Чёй-та?!», понимает, что будет следующим и убегает со всеми, остатки толпы вваливаются в тоннель, теряют десяток от засады Развалин, вознагибаемой Аколитами, последний Развалина пафосно падает на пол и разжимает ладонь. Дарк Гейт. Всем спасибо, всего доброго.
Ценой Очков Судьбы и выстрелов гарпунами в спину друг другу Аколиты обходятся без потерь. Но бывшие заключенные отправляются в Страну Люлей и Баттхёрта, а вот враги, похоже, еще не закончились – Гомункулов среди трупов не замечено. Идем дальше? «А как же…» - вздыхают аколиты.
Еще одна пещера, с потоком воды посередине и странными сосудами–контейнерами на его берегу. Где-то рядом шум водопада. Никого. Дальше!
Оооо, какие люди, в смысле ДЭ! Файнал баттл между остатками Цирка и бандой Развалин с Гротеском во главе. Мерзкая тварь набежала и порвала Солонис аки Тузик тряпочку. Развалины добавили. Гвардейка наша в состоянии, не совместимом с агрессией и собственным богатым внутренним миром (кишками т.е.) в руках. Негодяй, Ассасин, Адепт и Падре из последних сил одолевают Зверя, Развалин и не замешкавшегося Гомункула (его старшие коллегии успели испортить воздух ядом и просквозить в портал). Правда, Гротеск за секунду до кончины преступно самоликвидировался, вознамерившись растворить к такой-то всех окружающих, но уцелели. Очки Судьбы исчезали, как лед в кипятке…
Ну вот уже никого нету, все враги повержены! Только портал остался. Идем дальше? «Да…., …. в …!» - говорят Аколиты. И идут.
Странное состояние – тело словно растворяется, время замирает, сверкающие линии в пространстве вокруг… и наши герои оказываются в длинном сумрачном помещении со странной симметрией – и надвигающимся на них отрядом Развалин, усиленным Машинами Боли типа «Хронос».
Откуда-то из междуягодичного пространства поступают настойчивые сигналы: не общаться с незнакомыми ДЭ, вернуться домой и выключить утюг, уходя – закрывать порталы за собой и т.д. Аколиты решают следовать правилам хорошего тона и голосу разума: оставив гостеприимно бегущим навстречу хозяевам подарки (гранаты, мельтабомбу и еще чего по мелочи) с извинениями за беспокойство бодро ретируются обратно в портал. Падре на прощанье проорал что-то типа « Ю шелл нот пасс!!!», выдал вспышку в тысячу свечей, но вспомнил, что это из другой оперы и тоже ретировался.
Давайте дальше? «…» - промолчали Аколиты. Охая и стеная от накатившего синдрома усталости и отходняка, поплелись обратно в пещеру – разбираться с чудовищами в баках. Предусмотрительный Адепт перешел в Кефирное состояние, но предусмотрительный ГМ предусмотрительно выпалил в него из девайса, который предусмотрительно снабдил Соулсикер-зарядами. Боль, унижение, поиски укрытия. Розыски вражины были тщательны и безрезультатны. Т.е. было ясно, что мерзавец где-то тут, по прикрытием теневого поля или чего-то похожего, но где?!
Враг унижал и доминировал. Ассасин получил несколько пуль в ноги и ядовитым мечом в горло, чудовищную интоксикацию и минус очко судьбы, после чего Страшный Кусок Тени, выполнив замысловатый пируэт в воздухе нагадил на него и скрылся в трубе улетел в расселину в потолке пещеры. «Слава Импи!» - сказало коллективное бессознательное.
Стали думать, как же порешать монстриков, назревающих в танкерах. Последовательно отклонив несколько проектов, приуныли. И тут Падре посетил Св. Муммолин в облике Вдохновения: «А чёй-та там было в той пещерке на берегу ручья?! Не взрывчатка ли?».
Там оказалась не взрывчатка, но отрава. Воспользовавшись каковой, проблему таки вроде как решили. Наверное. Скорее всего. Если только не… Гыгыгы.
Отказавшись от повторного общения с обитателями пещер, мужественно спустились—упали по водопаду в уже чем-то родное ущелье. И, усталые, но довольные, поперли на себе недопавших, а потому все еще ценных товарищей к далекому вездеходу…
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 27.9.2014, 15:18
Сообщение #19


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


Буду краток – мне понравилось. Пожалуй, такой Асценшин мне придется по вкусу. Динамично, задорно, весело, с огоньком… А сколько у меня еще идей!
Собственно по результатам. Праймари выполнили – это 400 очков. Спасли кого-то по мелочи – это еще 50 (было бы 100, но всех заключенных вы того, как расходный материал. Увы). Макс за идею с Рейдером получает еще 100 (вместе с осознанием того, что одним ударом угробил аж два (!) способа разобраться с мутантами).
Падре становится счастливым обладателем 18560 тронов (да-да, восемнадцать с половиной тысяч, ага) – именно такова рыночная стоимость найденных драгоценностей. Адепт может повысить одну характеристику на 1 (кроме вундов) – за талисман. Остальное купленное помню плохо, отпишите – расскажу.

Оргвыводы: фигово на самом деле. Не послали сигнал бедствия, не взяли с собой более-менее боевой отряд какой-нибудь, не обращали внимания на улики и подсказки, валяющиеся прямо под ногами. И даже не облутали павших противников! Позор.

На будущее. Не пренебрегайте доступными ресурсами и здравым смыслом. Будут встречаться ситуации, которые только вашим пиф-паф кия-ушу не разрешить. Помощь может потребоваться. И впредь (особенно в асценшине) я буду реализовывать все запланированное – без фанатизма, конечно, но и без явного снисхождения.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 11.10.2014, 17:56
Сообщение #20


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


В целом прошло удачно, полагаю. Основную миссию вы таки выполнили: еретиков пошинковали, демон-энжин разрушили, Колдуна уконтропупили (вероятно), информацию получили. Правда Еретех сбёг, скотина, но это уже не особо важно.
Самое смешное началось позже. В результате погони был уничтожен большой и страшный пособник Сорсерера – но не найден второй пособник, куда как более опасный. Сей деятельный гражданин продолжил дело патрона, проник и осмотрел плиту, заодно натравив на вас власти планеты. Аааа, тонны ненависти, треск шаблонов, беготня и попытки все исправить… Троллинг удался, короче.
Никто не задался вопросом (точнее, задавались некоторые, но их не услышали за воплями и стонами о несправедливости) : а какое вам вообще дело до недобитков? Основную миссию вы выполнили. Уцелевшие еретики представляли интерес только как источник дополнительной информации (это так-то вторичка миссии была), но у наших славных борцунов со всем на свете не возникло даже мысли поймать и допросить. Нет, нет – только кончать. Причем всех. Да и если бы всех – в итоге осталась куча «хвостов». Пособник колдуна так, нюанс – он еще до площади мог отослать информацию куда надо различными способами. Не сообразили.
Плита. Носится с ней как с писанной торбой (привлекая опять-таки ненужное внимание) было совершенно не обязательно. Осмотрели, сфотографировали, уничтожили. Да, Макс привел доводы в пользу избранного курса действий, но это все из разряда «перемудрили».
Спрятанный в недрах монстр остался на месте – это плохо, но вы о нем не узнали, так что сложно записать это в ваши промахи. Пусть у Ордо Ксенос теперь башка болит по этому поводу.
Итого:
Выполнение основной миссии (розыск предмета интереса таинственного культа) 500 очков.
Не засветится перед властями и вообще справиться собственными силами – 100 очков.
Остальное мимо.
Личные успехи:
Макс – за отыгрыш в целом и активную гражданскую позицию +100 очков.
Маша – «задняя» атака была хороша, мне понравилось; за решительность и натиск +100 очков.
Дима – за отвагу в тяжелых обстоятельствах +200.
Феникс – за творческий провал вторичного задания – 0.
Падре – GPS «Воля Императора» - Ваш светоч в мрачном мире 41-о тысячелетия! +300 очков. Шутка – это за пафосное превозмогание Сорсерера и Одержимого. + 200 за твердость в вопросах веры и отыгрыш вообще.
Коля – за командную работу и взаимовыручку +100 очков.

Лут:
Сабля силовая, лучшего качества (требует починки), 1d10 + 3, пень 5, баланс, +10 на финты и парирование – 1 шт.
Болт пистолет именной, красивый, гравированный, лучшего качества (требует починки) – 1 шт.
Знамя Имперской Гвардии, местами дырявое, но Пафосное и красивое – 1 шт.
Доспех Безымянного Командира, лучшего качества (требует починки), голова, руки, туловище 7 брони, 10 кг весом, +10 на командование, + 1 ОВ при общении с военными – 1 шт.
Череп Безымянного Командира – мертвая башка умершего человека, 1 шт.

И, собственно, пикты с плиты.


После двух-трех дней дрейфа в пустоте (Механикус с вами не разговаривает и вообще не подает признаков жизни) появляется какой-то корабль. Шаттл оживает и заруливает в распахнутый ангар. Всюду обломки техники, сервиторов, челноков – картина неприглядная. Правда, при ближайшем рассмотрении выясняется, что большинство всего этого очень даже работает, просто плохо выглядит.
Выходите из шаттла и следуете за Механикусом. Тот идет уверенно, на вас не смотрит. Суета сервиторов, техножрецов, скитариев и мирмидонов. Наконец подходите к высоким дверям (возле них внушительная стража), механикус оборачивается, показывает на Гарвеля и заходит внутрь. Тот, делать нечего, заруливает следом. Отсутствует с полчаса, потом выходит с большим ящиком, довольно тяжелым и говорит: дескать, дела хреновые, Дрейк убит, все, что он успел наработать по этому делу, переслали вам (они в ящике и находятся) согласно его посмертным распоряжениям. В сопроводительном письме Дрейк, предусмотревший возможность Самого Печального для себя Исхода, предписывает вам продолжить и завершить это расследование, дабы искоренить сию еретическую угрозу раз и навсегда. «Чёрная Астра» доставит вас, куда скажете. Минута молчания.

А, да, еще: Император Человечества в лице святых Ордосов сектора Каликсис принимает ходатайство Инквизитора Дрейка о присвоении аколиту Гарвелю, Агенту Трона Его, звания и полномочий полного и действительного Слуги Человечества в чине и достоинстве Инквизитора. И пусть не сломит его груз ответственности и происки врагов Человечества.
Омниссия подтверждает заслуги этого аколита.
Экклезиархия признает сие и не чинит препятствий.
Инквизиция словами Трёх свидетельствует: да станет так.

Дата, печать. За инсигнию распишитесь в каптерке.

Засим не поминайте лихом. Ухожу в бессрочный отпуск с поста ГМа. Всем аксеншн и добра. Прощальные подарки в личках. Адью.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Uzthizarr
сообщение 31.3.2015, 20:27
Сообщение #21


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 252
Регистрация: 23.1.2013
Пользователь №: 1 987
Спасибо сказали: 1 раз(а)




Репутация:   0  


Longpost is long


Результаты основных задач:

1) господин Таннек признан невиновным в деле распространения наркотика - 500xp.

2) партия перехвачена, сделка сорвана, найдены следы "Серпентис", но организаторы не пойманы - 250хр.

Дополнительные задачи:

1) господин Голт лишился оперативной базы и возможности скрытно участвовать в светской жизни от имени великого дома, но всё ещё жив - 250 хр.

Наградные таланты:

Enemy (House Golt)
Enemy (Unknown Menace)

Peer (House Tannek)
Peer (House Arkfell)
Peer (Enforcers (6th District))

Влияние:

3

----------------------------------

Индивидуальные результаты (раздел с 0% справедливости)


Серега

Количество сессий - 400 хр

Продуктивность - 200 хр

Отыгрыш - 200 хр

Индивидуальное достижение - инфильтрация Феникс-стайл (за безразмерную незаметность)


Коля

Количество сессий - 400 хр

Продуктивность - 100 хр

Отыгрыш - 100 хр

Индивидуальное достижение - агрессивный HR (за ротацию кадров среди уборщиков)


Маша

Количество сессий - 600 хр

Продуктивность - 200 хр

Отыгрыш - 100 хр

Индивидуальное достижение - эффективный экономист (за планирование расходов группы и закупку мраморной гроксятины)


Саша

Количество сессий - 300 хр

Продуктивность - 100 хр

Отыгрыш - drunk courage

Индивидуальное достижение - Перила Невероятного Везения (как есть)


Феникс

Количество сессий - 500 хр

Продуктивность - 100 хр

Отыгрыш - 100 хр

Индивидуальное достижение - Т800000 (за беспощадное использование указанной суммы)


Юра

Количество сессий - 500 хр

Продуктивность - 100 хр

Отыгрыш - 100 хр

Индивидуальное достижение - Алиса в стране чудес (за борьбу с порождениями собственного сознания)


Паттер

Количество сессий - 600 хр

Продуктивность - 100 хр

Отыгрыш - 100 хр

Индивидуальное достижение - ненавязчивое правосудие (за предъявление обвинений при численном перевесе)


Кейн

Количество сессий - 600 хр

Продуктивность - 500 хр

Отыгрыш - 500 хр

Индивидуальное достижение - коммерсант года (за бескомпромиссную эффективность в деловых переговорах)


Айрон Голт

Количество сессий - 600 хр

Продуктивность - 300 хр

Отыгрыш - 600 хр

Индивидуальное достижение - а он встал и ушел (как есть)

----------------------------------

Дополнительные награды

1) 700000 тронов

2) Компромат на дом Найнхэйв
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jackie
сообщение 27.4.2015, 23:25
Сообщение #22


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Регистрация: 17.11.2012
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 967
Спасибо сказали: 1 раз(а)




Репутация:   0  


Итоги миссии:
Основная сюжетная ветка - 500 хр
Дополнительная сюжетная ветка - 0 хр
Всем по 2 влияния

Индивидуальные результаты

Серега
Количество сессий - 300 хр
Продуктивность - 200 хр
Индивидуальное достижение - "никто не знал, а я Бэтмен" (за элегантный уход со сцены)
+ Ещё 1 дыня от Саида

Коля
Количество сессий - 300 хр
Продуктивность - 100 хр
Индивидуальное достижение - "решительность и отвага" (за безприкословное исполнение приказов)
+ Старинный фамильный мушкет

Саша
Количество сессий - 200 хр
Продуктивность - 100 хр
Индивидуальное достижение - "почетный караул" (за доблестную охрану фургончика (опять))
+ чучело Шакалоппы

Феникс
Количество сессий - 200 хр
Продуктивность - 200 хр
Индивидуальное достижение - "отчаянный дегустатор" за продуктивное (и алкогольное) времяпрепровождение
+ ящик фирменной медовухи от лорда Дюргердорфа

Юра
Количество сессий - 300 хр
Продуктивность - 100 хр
Индивидуальное достижение - "он псайкер, ему можно" (за все хорошее)
+ можешь забрать обезьяну (той что 2 раза стирал память) она к тебе привязалась

Паттер
Количество сессий - 300 хр
Продуктивность - 100 хр
Индивидуальное достижение - "официальный представитель" (за поддержание должного имиджа Инквизиции)
+ Командирские часы


Лут

Bolt Pistol

Sword (Good Quality, Mono)

Chainsword

Chainsword (Tox Dispenser)

Stub Autmomatic x2

Great Weapon (Good Quality, Mono)

Armoured Bodyglove x2

Imperial Robes

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 1:37