Что в чате
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Warhammer 40,000: Dawn of War 2 |
Set |
1.4.2008, 11:05
Сообщение
#1
|
Мастер бильярда Группа: Модераторы Сообщений: 2 841 Регистрация: 17.4.2007 Из: Катеринбург Пользователь №: 318 Спасибо сказали: 832 раз(а) Репутация: 1136 |
Продложение нушумевшей серии игры Warhammer 40,000: Dawn of War.
Особенности: - Игра использует движок Essence 2.0, физику от Havok, поддерживает DX10 и многоядерные процессоры. Выглядит Dawn of War 2 великолепно - вспомните вступительный ролик Dawn of War с меньшим количество полигонов, и вы получите примерное представление об уровне графики. - Юниты получили доработанную систему AI от Company of Heroes - теперь они будет вести себя более реалистично, постоянно подыскивая укрытия и т.п. - Несмотря на то, что Dawn of War 2 использует движок Company of Heroes, новую игру нельзя назвать «CoH в космосе». Абсолютно разные сеттинги, боевые единицы и проч. моменты не позволят подобным мыслям появиться у игроков. - Журналисты выдели лишь одну городскую локацию, полностью разрушенную, которая напоминала об оригинальной DoW. Среди других уровней обещаются новые города, пустыни, джунгли и горы. - Кроме анонсированных Orkz и Space Marines в игре будут и другие фракции, которые будут анонсированы позже. - Кооперативная кампания предусмотрена только для двух вышеназванных рас. - Юниты и подразделения станут еще боле уникальными, у каждого юнита будет свое имя. Они станут значительно более детализированными, анимация также будет существенно улучшена. - В конце каждого уровня вас ждут бонусы в виде брони, оружия, редких предметов. - Ваш отряд пройдет с вами через всю кампанию. - Вы сможете управлять одновременно не более чем шестью отрядами. - Для того, чтобы завершить миссию, вам нужно будет сохранить командира взвода, и по возможности, не относиться к своим юнитам, как к пушечному мясу. - Юниты станут отпускать интересные комментарии, например, Ork Warchief, глядя на Thunder Hammer в руках лидера отряда Space Marines, может сказать что-нибудь в духе: «А у меня молоток все равно больше!». - В одиночной кампании у Space Marines будет возможность наблюдать за ходом общего сражения с космического корабля, выбирая миссии. - Некоторые предметы, которые вы будете получать в конце миссии, нельзя будет сразу использовать в следующем сражении - их нужно отправлять для исследования на космическую станцию. - Шагающий Dreadnought теперь сможет просто растаптывать представителей Orkz У юнитов, конечно же, останутся джет-паки, однако разработчики не планируют включать в игру какие-либо морские или воздушные юниты. |
Дмитрий |
1.4.2008, 12:32
Сообщение
#2
|
Кто понял жизнь, тот не спешит.. Группа: Главные администраторы Сообщений: 6 718 Регистрация: 12.1.2007 Из: Екб Пользователь №: 173 Спасибо сказали: 1018 раз(а) Репутация: 115 |
о! тактичка по вахе! прикольно. люблю тактички...
|
Komandos |
1.4.2008, 13:03
Сообщение
#3
|
Гость |
Чем то напоминает Mark of Chaos (IMG:style_emoticons/default/bestbook.gif) , а когда выйдет? Если выйдет конечно (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)
|
Меняющий облик |
1.4.2008, 15:54
Сообщение
#4
|
Не очень святой! Группа: Модераторы Сообщений: 2 629 Регистрация: 11.5.2007 Пользователь №: 361 Спасибо сказали: 409 раз(а) Репутация: 1208 |
2008 год.
|
boog1e man |
1.4.2008, 16:35
Сообщение
#5
|
Крашу на заказ Группа: Модераторы Сообщений: 1 492 Регистрация: 19.10.2006 Из: крашу на заказ Пользователь №: 73 Спасибо сказали: 88 раз(а) Репутация: 79 |
Круто! Орки одни из первых!
|
Black Executor |
1.4.2008, 17:06
Сообщение
#6
|
Гость |
Цитата 2008 год. Ждёмс! |
Eiden |
1.4.2008, 17:17
Сообщение
#7
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 596 Регистрация: 29.11.2006 Пользователь №: 107 Спасибо сказали: 27 раз(а) Репутация: 10 |
|
Black Executor |
1.4.2008, 17:21
Сообщение
#8
|
Гость |
Цитата Как бы дата все же первая половина 2009 года. Долго ждёмс! |
Whisper |
1.4.2008, 19:28
Сообщение
#9
|
Дарвин был не прав Группа: Модераторы Сообщений: 3 689 Регистрация: 14.1.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 177 Спасибо сказали: 383 раз(а) Репутация: 1234 |
Это будет чтото похожее на В тылу врага но в вахе-)
|
Black Executor |
1.4.2008, 20:23
Сообщение
#10
|
Гость |
Цитата Это будет чтото похожее на В тылу врага но в вахе-) Кстати В тылу врага довольно не плохая игра. ДоВ 2 в стиле В тылу врага будет забавно. |
Whisper |
1.4.2008, 20:31
Сообщение
#11
|
Дарвин был не прав Группа: Модераторы Сообщений: 3 689 Регистрация: 14.1.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 177 Спасибо сказали: 383 раз(а) Репутация: 1234 |
Если честно, то и ДОВ2 в стиле ДОВ1 и тот схаваем=)
|
Cpt.Shott |
7.4.2008, 23:49
Сообщение
#12
|
Гость |
(IMG:style_emoticons/default/clap_1.gif) Ура товарищи ура а ссылочку мона позырить как там все выглядит скиньте плиз!!!! (IMG:style_emoticons/default/worthy.gif)
|
kabuum |
8.4.2008, 10:01
Сообщение
#13
|
Гость |
Спасибо сказали:
|
Huns |
13.4.2008, 1:33
Сообщение
#14
|
Гость |
(IMG:style_emoticons/default/yes.gif) Многообещающий проэкт!
|
kabuum |
8.6.2008, 21:53
Сообщение
#15
|
Гость |
|
Добрый Кот |
9.6.2008, 19:35
Сообщение
#16
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 552 Регистрация: 4.10.2006 Из: Екатеринбург Пользователь №: 6 Спасибо сказали: 24 раз(а) Репутация: 15 |
Посмотрел мельком ролик но как там орку молотом по мордасам надовали, шик!!
|
Set |
26.8.2008, 14:42
Сообщение
#17
|
Мастер бильярда Группа: Модераторы Сообщений: 2 841 Регистрация: 17.4.2007 Из: Катеринбург Пользователь №: 318 Спасибо сказали: 832 раз(а) Репутация: 1136 |
Главным событием лейпцигской презентации Dawn of War 2Краткая информация об игре стал анонс новой расы — безжалостных тиранидов, которые обрушиваются на планету из космоса и пожирают всю органику, оставляя лишь голые камни. Впрочем, явление омерзительных ксеносов было секретом Полишинеля — фанаты Warhammer 40000 узнали о них еще в июле, посмотрев ролик с E3.
Показ Dawn of War 2Краткая информация об игре был посвящен сюжетной кампании. Дизайнеры Relic вовремя поняли: все, что делало интересным сетевой режим Dawn of WarКраткая информация об игре, навевало тоску в «сингле». Многие игроки не хотели по полчаса возводить постройки и копить силы, чтобы потом уничтожить противника за десять минут. В DoW 2Краткая информация об игре им не придется зевать — здесь ежесекундно гремят взрывы и льется кровь. «Кровавые вороны» мчатся по созданному авторами карты коридору, не оглядываясь назад. При этом в мультиплеере все примерно так же, как и в оригинале — сбор ресурсов и развитие базы. Главная идея Dawn of War 2Краткая информация об игре — привязанность игрока к подчиненным. Миссию выполняют несколько отрядов, возглавляемые особыми персонажами — сержантами, каждый из которых обладает именем и уникальной внешностью. В перерывах между сражениями мы выдаем сержантам броню, оружие, артефакты и другие предметы (гранаты, аптечки, системы для вызова орбитальной бомбардировки и т. п.). Не отходя от кассы, можно улучшить их параметры по четырем направлениям: выносливость, меткость, рукопашный бой и пси-умения. Заполнив эти «полоски» до определенного уровня, можно открыть новые умения (см. Mass EffectКраткая информация об игре). У сержантов есть еще одно чудесное свойство: они бессмертны. Relic ввела эту условность, дабы игроки не давили на «Load» всякий раз, когда шальной снаряд убьет их любимчика. Если одного из героев отправят в нокаут, другой сержант приведет его в чувство после битвы. Эта поблажка не касается безымянных космодесантников. В отличие от первой части, их следует беречь, ведь подкрепления больше не приходят из воздуха. Чтобы восполнить потери, в DoW 2Краткая информация об игре придется искать станцию связи с имперским флотом, висящим на орбите. Cражения из миссии, показанной на GC 2008, сильно уступают по масштабу битвам из первой части, ведь под началом игрока — лишь дюжина десантников. Тем не менее, Dawn of War 2 Краткая информация об игре не стала менее зрелищной и напряженной. Любуясь красочной анимацией добивающих ударов, нельзя забывать о тактике. Игровая механика DoW 2Краткая информация об игре похожа на предыдущий проект Relic — Company of HeroesКраткая информация об игре, — вплоть до мелочей: специальный индикатор помогает нащупать курсором идеальное укрытие, чтобы вашу пехоту не прижали к земле огнем. Тираниды, противостоявшие воинам Империи, брали не только числом, но и хитростью. К моменту высадки десантников они успели изменить местную природу с помощью своих мутагенов, поэтому бойцы ступали по зловещему лесу по колено в зеленой жиже. С высот их обстреливали спорами стационарные «орудия», а из-под земли вылезали опасные твари. К счастью, тираниды меньшего размера не связаны напрямую с мозгом Улья. Их можно на время оглушить, прикончив более крупную особь, передающую им сигналы от «начальства». После этого метните в гадов гранату, и они уже не разбегутся. Спасая целый сектор от вторжения ксеносов, «Кровавые вороны» летают от планеты к планете, причем выбор следующей точки назначения зависит от игрока. Прибыв на место, они смогут определить, на какие призывы о помощи следует откликнуться в первую очередь. Так, в представленной нам миссии десантники должны были захватить запасы токсина. В краткосрочной перспективе это помогло бы им вылечить своего товарища от отравления, в долгосрочной — улучшить оружие, чтобы оно причиняло тиранидам больший урон. Подобные бонусы действуют до тех пор, пока игрок не потеряет захваченную территорию в одной из случайных или скриптовых контратак противника. Если откладывать какое-то задание слишком долго, оно исчезнет без каких-либо бонусов или неприятных последствий для игрока. Впрочем, даже проиграв ряд второстепенных сражений, можно дойти до финала — несмотря на нелинейную структуру кампании, в Dawn of War 2Краткая информация об игре всего одна концовка. Сподвигнуть на повторный забег по «синглу» наверняка сможет режим совместного прохождения, позволяющий присоединяться к миссии в любой момент. При этом игра автоматически изменит сложность уровня и выдаст всем участникам боя одинаковые награды. Коллективное истребление тиранидов начнется следующей весной на РС. как-то всё вот так будет..ну кому интересно)))) |
Арелон |
27.1.2009, 14:45
Сообщение
#18
|
Гость |
В игру можно было поиграть начиная с 21 января, обладателям лицензии СоулШторма, и с 28 числа всем остальным.
Необходимо сделать 3 вещи. Первая - установить Steam, и начать закачивать бетаверсию. Вторая - зарегится в геймс фор виндоус. Третья - начать играть ^^ Подробнее смотрите тут http://forums.warforge.ru/ и тут http://dawnofwar.org.ru/ |
Segr |
27.1.2009, 22:19
Сообщение
#19
|
Уральский Огр Группа: Пользователи Сообщений: 565 Регистрация: 16.1.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 184 Спасибо сказали: 26 раз(а) Репутация: 22 |
Официальный релиз 3 февраля 2009 года.
ВахаОнлайн - 5 февраля 2009 года. |
Hriz |
28.1.2009, 12:38
Сообщение
#20
|
Гость |
Релиз 19 февраля. Сейчас можно зарегиться и скачать бету, там все расы доступны, но только для мультиплеера через стим. Ну, и еще надо иметь аккаунт в Live, у кого есть Х-Бокс, то аккаунт есть, остальным надо будет погемориться еще и с этим.
|
Alxin |
29.1.2009, 9:23
Сообщение
#21
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 2 250 Регистрация: 6.10.2006 Из: Тюмень Пользователь №: 17 Спасибо сказали: 84 раз(а) Репутация: 1146 |
Причем не только ради мультиплеера, можно с темже успехом создавать свою игру и набивать ее компьютерными ботами, не дожидаясь пока непонятные люди решат что иминтересно поиграть с тобой (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
ЗЫ: Когад будете регить лайв аккаунт ни за что не признавайтесь что вы из России. Юнайтед Кингдом и все будет работать как часы (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
Whisper |
29.1.2009, 10:18
Сообщение
#22
|
Дарвин был не прав Группа: Модераторы Сообщений: 3 689 Регистрация: 14.1.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 177 Спасибо сказали: 383 раз(а) Репутация: 1234 |
Воюю....балдею-) Мне нравиться...но баланса как не было так и нет-)
|
Alxin |
29.1.2009, 10:21
Сообщение
#23
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 2 250 Регистрация: 6.10.2006 Из: Тюмень Пользователь №: 17 Спасибо сказали: 84 раз(а) Репутация: 1146 |
Ну незнаю. я пока против маринов успел поиграть орками. Нормально все (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Правда я не понимаю как могут скауты с дробовиками биться лучше маринов самих (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
|
Whisper |
29.1.2009, 11:29
Сообщение
#24
|
Дарвин был не прав Группа: Модераторы Сообщений: 3 689 Регистрация: 14.1.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 177 Спасибо сказали: 383 раз(а) Репутация: 1234 |
Ну незнаю. я пока против маринов успел поиграть орками. Нормально все (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Правда я не понимаю как могут скауты с дробовиками биться лучше маринов самих (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) думаешь я понимаю?=))) хотя лучще хб на позиции нефига нет-) |
Alxin |
29.1.2009, 11:31
Сообщение
#25
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 2 250 Регистрация: 6.10.2006 Из: Тюмень Пользователь №: 17 Спасибо сказали: 84 раз(а) Репутация: 1146 |
Гыгыгы. Лучше ХБ - Лутасы на позиции с апгрейдами (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
ЗЫ: Скауты так весело лопаются от штормбоев (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) А уж дефдред как с пешими вражинами расправляется. любо дорого посмотреть (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Слушай, Великий, а давай я тебе сегодня физиономию начищу? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) я правда играть не умею (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Alxin мой ник (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Ну или в аське состучимся вечером (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
Whisper |
29.1.2009, 12:56
Сообщение
#26
|
Дарвин был не прав Группа: Модераторы Сообщений: 3 689 Регистрация: 14.1.2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 177 Спасибо сказали: 383 раз(а) Репутация: 1234 |
Гыгыгы. Лучше ХБ - Лутасы на позиции с апгрейдами (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ЗЫ: Скауты так весело лопаются от штормбоев (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) А уж дефдред как с пешими вражинами расправляется. любо дорого посмотреть (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Слушай, Великий, а давай я тебе сегодня физиономию начищу? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) я правда играть не умею (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Alxin мой ник (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Ну или в аське состучимся вечером (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) гагага...думаешь я умею? из 20 игр съиграных выиграл штуки 3-) |
Alxin |
29.1.2009, 13:03
Сообщение
#27
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 2 250 Регистрация: 6.10.2006 Из: Тюмень Пользователь №: 17 Спасибо сказали: 84 раз(а) Репутация: 1146 |
Гыгыгыгы. я всего 4 игры сыграл (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
|
Hriz |
29.1.2009, 14:03
Сообщение
#28
|
Гость |
Гыгыгы. Лучше ХБ - Лутасы на позиции с апгрейдами (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Можно подумать ты видел ХБ с апгрейдами... (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ЗЫ: Скауты так весело лопаются от штормбоев (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) А уж дефдред как с пешими вражинами расправляется. любо дорого посмотреть (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Точно так же как многие лопаются от ассолтников. А Дред так же прекрасно всех разбирает, если нету ракетчиков или клавзы. Тут просто действует принцип камня, ножниц и т.д. Что касается скаутов, то шотганы - это апгрейд. И после этого у них страдает дальность. А ты видел как бъются обычные марины с апгрейдами? Вобщем, баланс надо пробовать. |
Alxin |
29.1.2009, 14:05
Сообщение
#29
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 2 250 Регистрация: 6.10.2006 Из: Тюмень Пользователь №: 17 Спасибо сказали: 84 раз(а) Репутация: 1146 |
Ну да видел... я ж после наших пострелушек еще пару раз сыграл, комп окопался с ХБ в одном домике, еле выковырял (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Хот банка раздраконила их потмо быстро (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
|
Hriz |
29.1.2009, 14:15
Сообщение
#30
|
Гость |
Ну да видел... я ж после наших пострелушек еще пару раз сыграл, комп окопался с ХБ в одном домике, еле выковырял (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Хот банка раздраконила их потмо быстро (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Кстати да, можно же занимать дома. |
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 15:06 |