IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Турнир "Шапка фузилёра", Infinity, 150 pts.
The Cat in the Coat
сообщение 16.2.2012, 19:52
Сообщение #1


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 393
Регистрация: 23.11.2008
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 166
Спасибо сказали: 92 раз(а)




Репутация:   21  


Обсуждение турнира "Шапка фузилёра" стартует здесь.

Турнир проводится в рамках ивента "Майская гроза" и позиционируется как новичковый. Приглашаются все желающие, заставляются все нежелающие (:

Организаторы:
Чуча (я): Главный крайний, неиграющий судья, запасной игрок при необходимости.
D'uran: играющий судья
Artificial intelligence Virus: судья в конкурсе покраса.

РОСТЕРЫ:
  • Ростеры собираются на 150 очков по основным правилам второй редакции и human sphere
  • Наемники разрешены только для секториальных армий, если они присутствуют в армилисте.
  • Ростеры не являются полностью открытыми. Они не будут вывешиваться перед турниром(но будут вывешены после). Для проверки они будут отсылаться неиграющему судье (мне). После игры вы можете проверить ростер оппонента.
    Цитата(выдержка из FAQ)
    игрок может держать в секрете, кто в его армии является Лейтенантом; какие войска он держит в AD резерве; войска, замаскированные Голопроектором; войска, спрятанные под маркером Камуфляжа (в том числе и TO). Все остальное вы должны сообщить оппоненту.
  • Крайний срок отправки ростеров — 18:00 25-го апреля. Ждать не буду. Ростер должен быть оформлен в Army Infinity. В тело письма скопируйте ростер из Army Infinity (кнопка copy to clipboard).
ТРЕБОВАНИЯ К МИНИАТЮРАМ:
  • Прокси разрешены в том случае, если оригинальной миниатюры еще не выпустили. В таком случае изображающая бойца миниатюра должна максимально соответствовать описанию. При использовании прокси предупредите меня заранее, до или одновременно с отправкой ростера. Так или иначе, я пойду вам навстречу, если вы не собираетесь проксить сфинкса облитератором =)
  • Все модели должны быть собраны и загрунтованы.
  • На подставке должен быть угол обзора модели: крайне тяжело судить о LoF, когда ствол направлен в одну сторону, голова в другую, а корпус повернут в третью, да к тому же изогнут.
ТУРНИРНАЯ СИСТЕМА:
  • Турнир проводится по швейцарской системе, первые пары определяются жеребьёвкой (при этом игроки из одного города по возможности играют с игроками из другого). Челленджи разрешены.
  • Количество победных очков равно стоимости всех моделей противника в состояниях Unconscious или Dead. Сбежавшие модели, или модели, оставшиеся в AD или в hidden deployment, не приносят противнику победных очков.
  • После игры вы можете субъективно оценить, понравилось ли вам играть с вашим оппонентом. Оцените его спортивность от 0 до 5. После последней игры вы можете прибавить до 5 очков за спортивность тому оппоненту, с которым вам было приятнее всего играть. В конце турнира количество очков за спортивность умножается на 5 и прибавляется к итоговым очкам игрока.
  • В течение турнира игрок может выполнить несколько достижений. Достижение - это определенное дополнительное задание, при выполнении которого игрок получает бонусные 50 очков. Достижения являются одноразовыми, то есть выполнить их несколько раз нельзя. Список достижений - ниже.
  • Турнирная таблица (по которой выбираются пары игроков) составляется с учётом только победных очков. Победитель определяется суммой победных очков, очков за спортивность, и очков за выполненные достижения.
  • Также будет проведён конкурс покраса: будет оцениваться общий вид отряда размером от пяти моделей. Разумеется, одолженные и покрашенные не вами модели не считаются (:
ПРИЗЫ:
  • Победителю турнира, набравшему больше всего очков: книга правил Human Sphere.
  • Победителю в конкурсе покраса: фирменные шаблоны Infinity.
ПРОЧЕЕ:
  • При себе необходимо иметь дюймовую рулетку, несколько d20, армию и хорошее настроение.
  • Длительность игры - 4 хода.
  • Сумма взноса - 300р, также можно будет поиграть вне турнира в следующие дни, в таком случае сумма взноса будет составлять 400р. Сюда также входит трёхразовое питание в первый день.
РАСПИСАНИЕ ТУРНИРА:
09:00-10:00 - подготовка помещения и столов
10:00-10:30 - регистрация и завтрак
10:30-11:40 - первая игра
11:40-11:50 - перерыв
11:50-13:00 - вторая игра
13:00-13:30 - обед
13:30-14:40 - третья игра
14:40-14:50 - перерыв
14:50-16:00 - четвертая игра
16:00-16:20 - полдник
16:20-17:30 - пятая игра
17:30-18:00 - конкурс покраса и награждение победителей
СПИСОК ДОСТИЖЕНИЙ:
  1. Клятва гиппократа — Набрать на 30 победных очков больше противника, никого не убив (уронить в unconscious – можно). Достижение выполняется и в том случае, когда противник убивает сам себя(примеры: проваленный бросок доктора/падение с высоты/окончание действия V:Dogged)
  2. Ни единой капли крови — Набрать на 30 победных очков больше противника, никого не потеряв убитыми (упасть в unconscious – можно)
  3. Убить дракона голыми руками — Победить пехотной моделью без навыков ближнего боя (Martial Arts; Natural Born Warrior; Berserk; I-khol) в ближнем бою 1x1 с помощью knife (уложить в unconscious или добить в случае V:Dogged или V:NVI). Противник не должен быть Immobilized. Либо сделать coup de grace ремотом.
  4. Беги, пока можешь! — заставить противника отступать после вашего первого хода.
  5. Глаз за глаз, зуб за зуб — потерять лейтенанта, выбрать нового, и убить лейтенанта противника. Только в таком порядке
  6. Охотник на офицеров — убить или уронить в unconscious лейтенанта противника, а когда противник выберет нового лейтенанта(включая G:Mnemonica и Chain of Command), убить или уронить в unconcious и его тоже
  7. Победа любой ценой! – Набрать на 30 победных очков больше противника, потеряв unconscious/убитыми больше половины очков (с учётом Baggage)
  8. Пленных не брать! – на конец игры у противника не должно остаться живых фигур на столе. Все модели противника должны находиться либо в состоянии Dead, либо «убежал с поля боя» - никаких полумер!
  9. Возвращайся к своим с позором – Набрать на 30 победных очков больше противника, не нанеся никакого вреда лейтенанту оппонента(не нанеся ему ни одной W, не приводя в состояние Immobilized и Unconcious, а также не переманивая его на свою сторону хакером или сепситором. Единственное, что разрешено – использовать против него Ослепляющие заряды)
ХОУМРУЛЫ:
  1. Движение по лестницам считается движением с Climbing+, то есть для того, чтобы начать карабкаться по ней, можно не заявлять отдельный скилл, не нужно кидать PH, стоя на лестнице, можно стрелять, и так далее.
  2. Интуитивную атаку можно заявлять также против тех, кто стоит вне LoF (это важно в случае применения, например, E/maulera или коал).
  3. Если модель залегла вплотную к бортику (3-5мм), то считается, что он не мешает провести до неё LoF, но даёт кавер. При этом угол обзора миниатюры, проходящего через бортик, уменьшается до 90 градусов. Под бортиком, за которым укрылась модель, находится мертвая зона, равная по длине высоте здания. Обычные правила на LoF также действуют, то есть нельзя стрелять через бортик, когда модель повернута к нему спиной. Для того, чтобы увеличить зону обзора, модель может залезть НА бортик, потеряв тем самым все преимущества, которые он даёт.


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 16.2.2012, 20:10
Сообщение #2


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


(IMG:style_emoticons/default/clap_1.gif)
хочется, но не уверен что получится - посмотрю ближе к дате, но пока рассчитываю участвовать!

организаторам респект за "достижения" - хорошая фишка! (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)

ЗЫ: если вы позиционируете турнир как "новичковый", тогда может не стоит делать ростеры скрытыми? это предполагает визуальное знание всего модельного ряда Инфинити.


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
The Cat in the Coat
сообщение 16.2.2012, 20:20
Сообщение #3


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 393
Регистрация: 23.11.2008
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 166
Спасибо сказали: 92 раз(а)




Репутация:   21  


Цитата(Дмитрий @ 16.2.2012, 20:10) *

(IMG:style_emoticons/default/clap_1.gif)
хочется, но не уверен что получится - посмотрю ближе к дате, но пока рассчитываю участвовать!

организаторам респект за "достижения" - хорошая фишка! (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)

ЗЫ: если вы позиционируете турнир как "новичковый", тогда может не стоит делать ростеры скрытыми? это предполагает визуальное знание всего модельного ряда Инфинити.

За респект спасибо (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Я склонен считать, что людей нужно сразу приучать к хорошему (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) Насчет визуального знания не понял - если ты про то, что игрок может подглядеть у оппонента невыставленного онибавана, то можно просто не вытаскивать миньку из коробки раньше времени. Если ты про миньки, известные игроку - то в AB можно распечатать ростер специально для противника, без лейтеха, ад, камуфляжа и свц.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 16.2.2012, 20:42
Сообщение #4


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


Цитата(The Cat in the Coat @ 16.2.2012, 21:20) *

.... Если ты про миньки, известные игроку - то в AB можно распечатать ростер специально для противника, без лейтеха, ад, камуфляжа и свц.

ну тогда, да, снимается
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
The Cat in the Coat
сообщение 16.2.2012, 20:49
Сообщение #5


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 393
Регистрация: 23.11.2008
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 166
Спасибо сказали: 92 раз(а)




Репутация:   21  


Цитата(Дмитрий @ 16.2.2012, 20:42) *

ну тогда, да, снимается

Отразил момент про ростер для оппонента в правилах. Спасибо за напоминание.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kenji-no Sorata
сообщение 17.2.2012, 10:34
Сообщение #6


外语学生
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 237
Регистрация: 12.9.2007
Из: Челябинск
Пользователь №: 519
Спасибо сказали: 485 раз(а)




Репутация:   1044  


Мне не нравится пункт "иметь при себе два распечатанных ростера". Организаторы обычно берут на себя распечатку ростера или не требуют его наличия.

Учёл, убрал


Спасибо сказали:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Artificial intelligence Virus
сообщение 17.2.2012, 11:00
Сообщение #7


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 409
Регистрация: 9.10.2006
Из: Челябинск
Пользователь №: 26
Спасибо сказали: 190 раз(а)




Репутация:   34  


Вероятно один полный ростер, второй для того, что бы показать другому игроку, в котором не указаны юниты, которые можно не раскрывать на начало игры (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Да, всё так
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ingvar
сообщение 17.2.2012, 18:14
Сообщение #8


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 417
Регистрация: 7.8.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 468
Спасибо сказали: 48 раз(а)




Репутация:   6  


А можно Уолеса запроксить? У лего минька есть хорошая. Я ей играю, ваще нормуль.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
The Cat in the Coat
сообщение 17.2.2012, 20:59
Сообщение #9


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 393
Регистрация: 23.11.2008
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 166
Спасибо сказали: 92 раз(а)




Репутация:   21  


Не визивиг же, у уоллеса щита нет. А вообще, мне лень было расписывать требования к прокси и конверсиям, но могу потом перевести выдержку из ITS на этот счёт.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ingvar
сообщение 17.2.2012, 21:16
Сообщение #10


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 417
Регистрация: 7.8.2007
Из: Пермь
Пользователь №: 468
Спасибо сказали: 48 раз(а)




Репутация:   6  


Для тех кто не понял: это прикол.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
The Cat in the Coat
сообщение 17.2.2012, 21:24
Сообщение #11


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 393
Регистрация: 23.11.2008
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 166
Спасибо сказали: 92 раз(а)




Репутация:   21  


Да я уж догадался (:
Вообще, у лего уоллес не трушный какой-то: бегает без брони и тартан в цветах не клана уоллесов. Тоже мне, блаародный лорд (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
The Cat in the Coat
сообщение 1.3.2012, 21:25
Сообщение #12


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 393
Регистрация: 23.11.2008
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 166
Спасибо сказали: 92 раз(а)




Репутация:   21  


UPD первого поста: организаторским произволом по собственному желанию D'uran не будет судействовать на турнире.

UPD: хех, таки будет (:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
The Cat in the Coat
сообщение 24.3.2012, 19:48
Сообщение #13


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 393
Регистрация: 23.11.2008
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 166
Спасибо сказали: 92 раз(а)




Репутация:   21  


UPD первого поста: обязательного покраса не будет, будет конкурс. Написал про призы.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
The Cat in the Coat
сообщение 4.4.2012, 17:25
Сообщение #14


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 393
Регистрация: 23.11.2008
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 166
Спасибо сказали: 92 раз(а)




Репутация:   21  


UPD первого поста: написал о взносах за турнир, добавил расписание.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
The Cat in the Coat
сообщение 21.4.2012, 18:26
Сообщение #15


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 393
Регистрация: 23.11.2008
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 166
Спасибо сказали: 92 раз(а)




Репутация:   21  


UPD: добавил в первый пост челябинское инфинити местные хоумрулы.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
tiamat174
сообщение 25.4.2012, 21:43
Сообщение #16


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 22.4.2012
Из: Челябинск
Пользователь №: 1 954
Спасибо сказали: 0 раз(а)




Репутация:   1  


Почему нет адреса куда приехать? Я как новичек хочу увидеть карту как добраться до места проведения турнира!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dracula
сообщение 25.4.2012, 21:50
Сообщение #17


Граф. Вампир.
*****

Группа: Модераторы
Сообщений: 1 932
Регистрация: 29.11.2006
Из: Трансильванские мы =)
Пользователь №: 108
Спасибо сказали: 318 раз(а)




Репутация:   34  


http://www.gamesworkshop.ru/forum/index.ph...st&p=106278
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 18:34