IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Dark Heresy 2.0, Пока не успел Ассасин-Виндикар
evilmaxx
сообщение 17.9.2014, 19:33
Сообщение #1


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 902
Регистрация: 30.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 140
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   61  


Она таки вышла. Если кому то надо - просите - скину.
Прежде чем великий стрелок начнёт пропихивать идею, я начну раньше)
Нет дополнений, персонажей придётся коверкать при переносе, ибо не все психосилы, шмотки, навыки и таланты есть в 2.0.
Потом - половина нынешнего ДХ переведена - что очень удобно.
И ещё - Аксеншен так близок... а теперь ррраз и нет его. И всё по другому.

Предлагаю обсудить это и решить коллективом. Решающее слово конечно за Самым Справедливым и Хорошим Мастером Иваном).

Моё мнение - рано. Через годик после патчей и дополнений можно обсудить.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 17.9.2014, 19:51
Сообщение #2


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


Я не хотел соединять то, что есть и новой системой.
Всего лишь предлагаю провести тестовую сессию, сгенерировать персонажей и посмотреть механику. Не более. И вовсе не бросать то, что имеется.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Uzthizarr
сообщение 17.9.2014, 19:53
Сообщение #3


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 252
Регистрация: 23.1.2013
Пользователь №: 1 987
Спасибо сказали: 1 раз(а)




Репутация:   0  


Имхо, конвертить не вариант.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 17.9.2014, 19:55
Сообщение #4


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


Никто и не собирался.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Фалангер
сообщение 18.9.2014, 11:14
Сообщение #5


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 669
Регистрация: 4.10.2012
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 962
Спасибо сказали: 1 раз(а)




Репутация:   0  


Я уже говорил это по телефону Фениксу, повторю и сейчас: если коллективно-бессознательное решит попробовать - я тоже поучаствую, но лично мое мнение - не нужно оно нам пока.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 18.9.2014, 12:08
Сообщение #6


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


Пробная генерация персонажа с 13000 опыта выявила следующее:
- Персонажи узкоспециализированы.
- Прокачка в целом ощутимо дороже.
- Приходится точно выбирать скиллы и таланты из-за высокой цены (цена за штуку может достигать 600, если есть к нему предрасположенность).
- Психосилы стали гораздо сложнее в использовании и требуют много опыта в прокачку для повышения силы.

Как следствие пропала возможность делать универсальных персонажей. Высокая цена прокачки заставляет выбирать постоянно и не позволяет легко раскачивать персонажей во все подряд. Прокачанными оказываются 3 стата которые оказываются дешевыми и чуть-чуть более дорогие.
Персонажи из-за узкой специализации вынуждены постоянно взаимодействовать для эффективного выполнения задач, что есть плюс, т.к. в одиночку справляться стало сложнее. Из-за этой же причины персонажи редко мешают друг другу выполнять в игре свои функции, как говориться "роли разные нужны, роли разные важны".
В целом расширился список улучшений и бионики. Подогнанное индивидуально оружие и броня серьезно отличаются от ширпотреба.
Введена механика которая не позволяет в силовой броне быть джедаем-нео.
Добавлены таланты расширяющие возможности каждой роли.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Фалангер
сообщение 18.9.2014, 13:18
Сообщение #7


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 669
Регистрация: 4.10.2012
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 962
Спасибо сказали: 1 раз(а)




Репутация:   0  


Вот я о чем и говорю - не нужно оно нам пока.
Да и эти бесконечные метания лучше не делают - старая механика, новая механика, онли вар, аксценшн, а теперь еще и 2.0. Ну нафиг. Имхо.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 18.9.2014, 13:32
Сообщение #8


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


Я в тебе не сомневался.)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 18.9.2014, 18:04
Сообщение #9


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


Ну чо, имеем одного Энтузиазиста, одного Воздержавшегося, одного Ретрограда. Остальным примерно по пояс.
Стал быть, конвертить не будем. Ибо невооруженным взглядом видно, что фигня получится. Так, как сейчас не будет.
А попробовать надо бы, считаю. У текущей системы перекосы есть, и не малые. Исправлять кроме как ударом ГМского ... по столу не представляется возможным. Сейчас мной приняты очередные поправки минорные (в который уже раз), но это все заплатки, лечение симптомов.

Народ хотеть в Аксценшн. Ладно. Перевод состоится после следующей миссии. Все получат переходные сигнатуры (или как они там...), но непосредственно в А. смогут только те, кто уже 13000+.
Но хочу предупредить, что А. - это как бы... сложнее и серьезнее с т.з. миссий/задач. Они должны быть многослойные, с отдаленными последствиями и не только (не столько) про стрельбу/магию. Пинать балду, устраивать ржаку и прочие милые нашему сердцу мелочи там будет сложнее, а иной раз и наказуемо. Откровенно - не знаю, готовы ли вы к такому.

Лично я хочу попробовать 2.0. В надежде (возможно, напрасной), что эта версия устранит некий... налет супергеройства, который как-то чересчур часто у нас гостит на миссиях. Суперменство - это не ДХ, ребята. Естественно, с нуля новые персонажи (хотя сюжетные связки не отменяются). Да-да-да, у нас бэки, прокачка и барахло пойдут в пешее эротическое. Но. Я вижу, что вместо персонажей играет барахло по большей части. И это не есть гуд.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Izber
сообщение 18.9.2014, 18:25
Сообщение #10


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 364
Регистрация: 2.2.2010
Пользователь №: 1 795
Спасибо сказали: 54 раз(а)




Репутация:   4  


я только ЗА начать заного, уже год как подстрекал, но меня все посылают
2.0 или 1.0 мне по барабану, лишь бы по новой и со знанием дела (а не как в прошлый раз, увидели бекграунд и мутировали на неприкосаемость пример это был)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
evilmaxx
сообщение 19.9.2014, 1:11
Сообщение #11


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 902
Регистрация: 30.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 140
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   61  


Вижу двух Ретроградов как мининмум. Сам же намедни говорил, что рулбук это так - образец, а там лепите. Косяки и в новой системе вскроются. Её люди делали и люди пользуют - идеальная среда для ошибок. И дополнения на 2.0 будут выходить и те же имбовые вещи будут добавлять. Лучше закончить миссию - налить бокал чего нить крепкого, но не убийственного. И обсудить все проблемы. И залатать по человечески.
Народ хотеть в Аксценшн, потому как это развитие. Все готовы или нет - отдельный вопрос. Отыгрыш некоторых весьма специфичен. И это обсудим. Проблема смены персонажей не только в том, что в нынешних много времени и души вложено. А ещё и в сильном падении накала игры. Сначала мы крушим планеты, изгоняем Великих демонов и иными способами развлекаемся в почти высшей лиге - а теперь мы вновь зелёная шпана, которая гопников гоняет в переулках. Ваха и Ересь она вроде про пафос. И это не супергеройство. Вспомните цикл про Эйзенхорна - у него свита аля наша труппа была. И тут нельзя не добавить - цирк уедет - а клоуны то останутся. Проблемы не в системе, а в людях и в их подходах.
Нет разумеется - интересно попробовать новых героев. Но забывать про старых категорически не хочется.
Короче сегодня подробно всё обсудим и решим. Чего на форуме то мусолить.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
BioDred
сообщение 19.9.2014, 14:36
Сообщение #12


Зафлуженный ветеран
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 842
Регистрация: 10.2.2009
Пользователь №: 1 286
Спасибо сказали: 136 раз(а)




Репутация:   18  


Так именно, что пафос - это не суперхироуик. Это превозмогание и выбор Большого Зла вместо Очень Большого Зла. А тут "криты - фигня, вколю чего-нибудь, потом вылечат", "олололо, вагон атак", "хренану заклятьем с плеча", "от всего увернусь/от всего убегу". Пафос? Хмммм, тогда он сильно изменился.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
evilmaxx
сообщение 19.9.2014, 15:24
Сообщение #13


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 902
Регистрация: 30.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 140
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   61  


Цитата(BioDred @ 19.9.2014, 15:36) *

Так именно, что пафос - это не суперхироуик. Это превозмогание и выбор Большого Зла вместо Очень Большого Зла. А тут "криты - фигня, вколю чего-нибудь, потом вылечат", "олололо, вагон атак", "хренану заклятьем с плеча", "от всего увернусь/от всего убегу". Пафос? Хмммм, тогда он сильно изменился.

Опять же повторюсь - ты уверен, что оное от системы зависит?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Izber
сообщение 19.9.2014, 15:30
Сообщение #14


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 364
Регистрация: 2.2.2010
Пользователь №: 1 795
Спасибо сказали: 54 раз(а)




Репутация:   4  


раны заживают с неадекватной быстротой - от системы, если без колдунства, ололо вагон атак - от системы, увернусь убегу (игровой раунд где-то говорилось длится пару секунд, а у нас 100 метровку пробегать некоторые умудряются на спринте) - от системы, криты фигня - от системы
(т.е. например стреляли по одной и той же руке очень долго, словил ты значит 6-7 крит, а потом тебе с рогатки по ноге попали и она отвалилась т.к. 8 крит все дела)
надеюсь что в 2.0 такого нет, и я не люблю пафос... черт я наверно игрой ошибся тогда?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
evilmaxx
сообщение 19.9.2014, 16:11
Сообщение #15


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 902
Регистрация: 30.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 140
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   61  


Напомню, что без лечения половина команды в первой трети миссии на койках валялась. И это не вина игроков. А суровая реалия жизни, реализованная в игре. Лечение добавляет динамичности. Это как пузырьки с "жизнями" в видеоиграх. Не будет лечения - вернёмся к тому инвалидному состоянию, которое по человечески лечится только повествовательными рывками времени. И вуаля - с точки зрения скорости игры - одно и то же. Предвкушая замечание Ивана о том, что надо мол думать, повторюсь - думай не думай - а лещей мы получать будем. И тут надо определиться - играем для фана или реалистичности.

За хтх не скажу, не специалист, но пробежавшись глазами по талантам - есть которые накидывают атак. В чём проблема?

Больше 60 м. я за раунд не пробегал. Раунд около 5 секунд. Мировой рекорд пробега стометровки 9.58 с. Это в 2009. Сам подсчитаешь? И в 2.0 скорость та же)

Система критов в 2.0 такая же как наша хоумрульная. А critiacal Effects такие же ка в 1.0.

Да Юра - всё околоваховое работает на пафосе. Идеальная игровая систем - ЖИЗНЬ. Но с сейвами недоработка однако.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 19.9.2014, 16:20
Сообщение #16


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


Не будь такого ультимативного лечения и не было бы необходимости наваливать на нас противников которые сносят ваншотом все и вся. Вообще надо покурить систему кастов 2.0, там это не так легко делается.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Фалангер
сообщение 19.9.2014, 16:20
Сообщение #17


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 669
Регистрация: 4.10.2012
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 962
Спасибо сказали: 1 раз(а)




Репутация:   0  


Я тогда от себя еще пару слов добавлю: обсуждаемый вопрос напомнил мне две замечательные народные мудрости - от добра добра не ищут и лучшее - враг хорошего.

На примере упомянутых Юрой «ололо вагон атак» могу заметить следующее: чуть больше полугода назад один всем нам известный человек предложил отличное нововведение - новая механика. Я тогда был против, все остальные восприняли с энтузиазмом и верой в то, что новая механика все исправит. И вот сейчас мы ведем беседу о том, что новая механика говно, но есть спасение - еще более новач механика, которая точно решит все наши проблемы.

Это я к чему: давайте не будем наступать на уже испробованные нами грабли и лучше внесем самостоятельные изменения в то, что у нас есть сейчас, чем опять на корню все менять и перестраивать.

Благодарю за внимание
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 19.9.2014, 16:25
Сообщение #18


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


А как Иван уже сказал, у нас играет гиродроч вместо игроков. Проблема не в вагоне атак, а их силе. А теперь можем вспомнить все наболевшее, археотеки, голоклоны, непонять какой меч с профилем силового и т.д. Что ситуацию не поменяет.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
evilmaxx
сообщение 19.9.2014, 16:31
Сообщение #19


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 902
Регистрация: 30.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 140
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   61  


Цитата(Phoenix @ 19.9.2014, 17:20) *

Не будь такого ультимативного лечения и не было бы необходимости наваливать на нас противников которые сносят ваншотом все и вся. Вообще надо покурить систему кастов 2.0, там это не так легко делается.

Оглобля, падающая валкирия, взрыв динамита, 100 негров и прочее существовали до мегалечения.
И кто то из вас верит, что в дополнениях не будет всяк ништяков, которые будут кривить систему? И тебе сказать - кто первый побежит брать нового героя с офигенными талантами и скилами?

Цитата(Phoenix @ 19.9.2014, 17:25) *

А как Иван уже сказал, у нас играет гиродроч вместо игроков. Проблема не в вагоне атак, а их силе. А теперь можем вспомнить все наболевшее, археотеки, голоклоны, непонять какой меч с профилем силового и т.д. Что ситуацию не поменяет.

Как вежливо ты умолчал про Силона Инспектора Гаджета - в котором нет только, что шведского ножа, но это до следующего обновления. А логику ты в своих словах замечаешь? Нет убер ништяков - гопников гоняем. Есть уберништяки - Нобы и прочие демоны. Накал страстей и пафоса различаешь?
И ещё раз повторюсь - ты правда веришь, что в аксеншене 2.0 не будет этих же шмоток?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Фалангер
сообщение 19.9.2014, 16:39
Сообщение #20


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 669
Регистрация: 4.10.2012
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 962
Спасибо сказали: 1 раз(а)




Репутация:   0  


Цитата(Phoenix @ 19.9.2014, 17:25) *

А как Иван уже сказал, у нас играет гиродроч вместо игроков. Проблема не в вагоне атак, а их силе. А теперь можем вспомнить все наболевшее, археотеки, голоклоны, непонять какой меч с профилем силового и т.д. Что ситуацию не поменяет.

Сань, ты так говоришь, как будто ты жертва сложившихся обстоятельств, а не их непосредственный инициатор.
И, говоря по-хорошему, разве не ты у нас самый перекачаный, с туевой хучей никому неизвестных апгрейдов? Уж тебе ли жаловаться?
Да и перечисленный тобой набор вещей, по факту, «наболел» только у тебя и у Юры.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Uzthizarr
сообщение 19.9.2014, 16:39
Сообщение #21


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 252
Регистрация: 23.1.2013
Пользователь №: 1 987
Спасибо сказали: 1 раз(а)




Репутация:   0  


Цитата(Phoenix @ 19.9.2014, 17:20) *

Не будь такого ультимативного лечения и не было бы необходимости наваливать на нас противников которые сносят ваншотом все и вся. Вообще надо покурить систему кастов 2.0, там это не так легко делается.


О, постоянный клиент бунтует, я смотрю.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
evilmaxx
сообщение 19.9.2014, 16:44
Сообщение #22


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 902
Регистрация: 30.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 140
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   61  


Цитата(Фалангер @ 19.9.2014, 17:39) *

Да и перечисленный тобой набор вещей, по факту, «наболел» только у тебя и у Юры.

Наболел то он наболел - но они самые рьяные пользователи этих вещей - нынешняя серафимка - это просто логическое завершение. А начинал то он с дробовика Стеносносителя, +9 который. А так да - во всём виноваты злостные археодрочеры. Про Сашу можно даже не говорить - все итак всё знают (IMG:style_emoticons/default/yes.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Izber
сообщение 19.9.2014, 17:03
Сообщение #23


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 364
Регистрация: 2.2.2010
Пользователь №: 1 795
Спасибо сказали: 54 раз(а)




Репутация:   4  


у серафимки есть стеносносители и археотеки? стоп, а какая серафимка? ааа это та, что не умеет колдовать, летать и из шмоток только броня? (потому что не снимается)
напомню, что самая крутая вещь которая была у меня в профиле (точнее числилась в профиле) был паверсворд который отличался от обычного только минусом на урон и плюсом на парирование. А стеносноситель не смог снести сервитора какого-то, использовался в качестве дубинки и подпоркой для головы во время подавления, ооочень пафосно
те персонажи которые уже гниют где-то там далеко, были самыми никакими в плане шмота среди нашей группы
зек (арбитр) - дробовик обычный, эвисцератор
зек (прист) - огнемет, монозаточенная двуручная оглобля и тряпка с 3 брони
карлик - автостаб и наголовник ввиде пивной кружки
мортиург - тот самый меч огнемет и стеносноситель
(где-то еще щиты за 90 тронов были)
так что не надо воздух сотрясать в мою сторону имея в штанах абсурдомет фени, голополя, паверфилды, паверфисты, плазму, мелту, кольца, меч кричащий силу веры игноря пререквизит (у него наверно рот есть) да пистолет со встроенным вечным двигателем

что по теме, я не надеюсь, что в 2.0. этих шмоток нет, я надеюсь, что вам их не дадут.
з.ы. и не говорите, что ВСЕ хотят асеншен, мне он нахер не сдался
з.з.ы. и макс приписал своего перса к мировым рекордам по бегу, все заметили?)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Phoenix
сообщение 19.9.2014, 17:09
Сообщение #24


Любимец Перми
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 743
Регистрация: 16.12.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 688
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   14  


Да без проблем, я вообще могу не приходить если так хотите. О боже, у меня есть рука. Само собой теперь можно вонять в мою сторону тоже. Особенно радует момент с винтовкой когда рядом сидит кто-то наносящий с двух пистолетов ещё больше. Но кому какое дело, верно?
А про психосилы - это не мое мнение. Но опять же никого это не волнует.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
evilmaxx
сообщение 19.9.2014, 17:48
Сообщение #25


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 902
Регистрация: 30.10.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 140
Спасибо сказали: 114 раз(а)




Репутация:   61  


Юра - в аксеншен хотят все кроме тебя. Ты вообще игрок Шрёдингера - то ты хочешь, то не хочешь. Ты уж определись. Хотя у тебя главный определяющий фактор всю жизнь: "Я как все". Дык в чём проблема?

Я не буду обсуждать всех твоих героев. Я скажу за себя - я год играл с простым автоганом, брони у меня нормальной никогда не было. И только гранаты спасали ситуацию. А эскалация урона и плюшек началась с Саши и превратилась в бесконечный процесс. Следующим после него был ты - сначала с дробовиком, а потом с актами веры на дохера уворота, а потом с карликом псайкером с Т6. Неееет перегибов конечно не было.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Izber
сообщение 19.9.2014, 17:50
Сообщение #26


Старейшина
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 364
Регистрация: 2.2.2010
Пользователь №: 1 795
Спасибо сказали: 54 раз(а)




Репутация:   4  


что-то я не слышал криков протеста против силы веры на уклонение, 6 тафта это результат 4000 опыта, а эскалация ништяков началась не с фени а когда зутиш дал на рыло по 5000 если углубиться в подробности, и опять же толпы бунтующих не увидел
и помнится мне, что в очередь за б.редкостью на дробовик (который ниразу не сыграл) я был где-то 6м
конечно, я первый начал гонку вооружения о чем речь
а что касается Шрёдингера, я хочу играть, но не в это, что у нас щас. Отсюда и похеризм к персам, желание бросить всю эту гребанную дх и попробовать 2.0. И ты плохо меня знаешь, если думаешь, что "я как все".
Истинную цель на тему "почему я к вам хожу" понял опять же зутиш только, а свое недовольство высказываю уже года 2, но т.к. я один то всем насрать
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Uzthizarr
сообщение 19.9.2014, 17:59
Сообщение #27


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 252
Регистрация: 23.1.2013
Пользователь №: 1 987
Спасибо сказали: 1 раз(а)




Репутация:   0  


Мне понравилось выражение "Истинная цель".
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zutesh
сообщение 19.9.2014, 18:03
Сообщение #28


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 697
Регистрация: 29.12.2008
Пользователь №: 1 215
Спасибо сказали: 79 раз(а)




Репутация:   4  


Цитата(Uzthizarr @ 19.9.2014, 18:59) *

Мне понравилось выражение "Истинная цель".

Истинная цель шредингера: убить кота.... Или не убить?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Uzthizarr
сообщение 19.9.2014, 18:12
Сообщение #29


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 252
Регистрация: 23.1.2013
Пользователь №: 1 987
Спасибо сказали: 1 раз(а)




Репутация:   0  


Цитата(Zutesh @ 19.9.2014, 19:03) *

Истинная цель шредингера: убить кота.... Или не убить?


Yup. =)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Фалангер
сообщение 19.9.2014, 18:18
Сообщение #30


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 669
Регистрация: 4.10.2012
Из: Тюмень
Пользователь №: 1 962
Спасибо сказали: 1 раз(а)




Репутация:   0  


Цитата(Izber @ 19.9.2014, 18:50) *

а свое недовольство высказываю уже года 2, но т.к. я один то всем насрать

Юра, исходя из твоих слов, высказывать недовольство ты начал даже немного раньше, чем мы вообще начали играть.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 17:06