IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

[X]
Что в чате
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Другие игровые системы, Исторические варгеймы - сравнение с WHFB
Рейтинг  3
Mag_White
сообщение 21.4.2007, 14:31
Сообщение #1


Подопытный)))
*****

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1 522
Регистрация: 5.10.2006
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 13
Спасибо сказали: 548 раз(а)




Репутация:   1147  


Исторический раздел в файлообменнике http://www.gamesworkshop.ru/index.php?go=F...in=cat&id=6
----------
Правила на Античность, Средневековье, Наполеонику.
Среди прочего:
WAB (Warhammer Anticien Battle),
Big Batalions (Большие Батальоны),
и легендарная система Фила Баркера DBA (De Bellis Antiquitas).
----------
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Волчок
сообщение 23.4.2007, 14:31
Сообщение #2


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 353
Регистрация: 20.2.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 236
Спасибо сказали: 23 раз(а)




Репутация:   32  


http://artoftactics.com/rus/files/Art_Of_T...60120_v06.1.pdf

Вот по этой ссылке можно посмотреть правила интересного, самобытного отечественного варгейма @Art of Tactics". Самобытность правил в том, что при совершении почти всех действий (движение, форсированное движение, стрельба, ближний бой, брейк-тесты) в процессе игры используется такой параметр как "плотность строя". На мой взгляд "боевка" при этом значительно проигрывает Вархаммеру (слишком упрощено), а вот механизм движения/паники в отрядах мне очень понравился (подробно рассказывать не буду - кого заинтересует, прочтет).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
-=ddd=-
сообщение 13.6.2007, 19:46
Сообщение #3


Гость










Цитата(Волчок @ 23.4.2007, 15:31) *

http://artoftactics.com/rus/files/Art_Of_T...60120_v06.1.pdf

Вот по этой ссылке можно посмотреть правила интересного, самобытного отечественного варгейма @Art of Tactics". Самобытность правил в том, что при совершении почти всех действий (движение, форсированное движение, стрельба, ближний бой, брейк-тесты) в процессе игры используется такой параметр как "плотность строя". На мой взгляд "боевка" при этом значительно проигрывает Вархаммеру (слишком упрощено), а вот механизм движения/паники в отрядах мне очень понравился (подробно рассказывать не буду - кого заинтересует, прочтет).



Я думаю вы немного заблуждаетесь по поводу упрощенности боевки. В АоТ получаються динамические характеристики, которые меняються при потере каждого юнита.
Если отряд тех же копейщиков теряет 2х воинов, он уже намного слабее в бою (и даже после перестроения). В вархамере просто резня и по 2 броска кубика.
В вахе вот лучники стреляют по своим характеристикам ... а там по характеристикам отряда. Если мы стреляем в очень большой отряд, мы хорошо попадаем. А по легким рассыпным застрельщикам фиг попадешь ... Разве это упрощенно? Разве это не выглядит исторично?
А вот когда лучник стреляет по своим BS, вне зависимости от построения отряда противника ... возможно это сильное упрощение (с учетом что кидать кубики много раз надо).

И результаты очень просто смотрятся, у кого плотность больше тот победил. Не надо много много бонусов прибавлять (со временем конечно прывыкаешь, но иногда приходиться проверять по книжке).

В динамичности боевка только выигрывает. (мало надо считать, меняються постоянно характеристики отряда из-за потерь (в вахе с лбх этого просто нет), очень быстрые подсчеты результатов боя). И в итоге мы вместо того, чтобы лишний раз колькулировать => больше времени уделяемого пиву, трепу и отдыху
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дмитрий
сообщение 13.6.2007, 20:47
Сообщение #4


Кто понял жизнь, тот не спешит..
********

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 6 718
Регистрация: 12.1.2007
Из: Екб
Пользователь №: 173
Спасибо сказали: 1018 раз(а)




Репутация:   115  


Цитата(-=ddd=- @ 13.6.2007, 20:46) *



смотри тут: http://www.gamesworkshop.ru/forum/index.php?showtopic=863 и приходи - поделишся опытом
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Волчок
сообщение 14.6.2007, 1:15
Сообщение #5


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 353
Регистрация: 20.2.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 236
Спасибо сказали: 23 раз(а)




Репутация:   32  


Цитата(-=ddd=- @ 13.6.2007, 20:46) *

Я думаю вы немного заблуждаетесь по поводу упрощенности боевки. В АоТ получаються динамические характеристики, которые меняються при потере каждого юнита.
Если отряд тех же копейщиков теряет 2х воинов, он уже намного слабее в бою (и даже после перестроения). В вархамере просто резня и по 2 броска кубика.
В вахе вот лучники стреляют по своим характеристикам ... а там по характеристикам отряда. Если мы стреляем в очень большой отряд, мы хорошо попадаем. А по легким рассыпным застрельщикам фиг попадешь ... Разве это упрощенно? Разве это не выглядит исторично?
А вот когда лучник стреляет по своим BS, вне зависимости от построения отряда противника ... возможно это сильное упрощение (с учетом что кидать кубики много раз надо).

И результаты очень просто смотрятся, у кого плотность больше тот победил. Не надо много много бонусов прибавлять (со временем конечно прывыкаешь, но иногда приходиться проверять по книжке).

В динамичности боевка только выигрывает. (мало надо считать, меняються постоянно характеристики отряда из-за потерь (в вахе с лбх этого просто нет), очень быстрые подсчеты результатов боя). И в итоге мы вместо того, чтобы лишний раз колькулировать => больше времени уделяемого пиву, трепу и отдыху


Вполне воможно я и ошибаюсь, реального игрового опыта в АоТ увы пока нет - только правила изучаю т.к. данная игровая система очень меня заинтересовала. Вот как раз единомышленников у нас на форуме нашел - в выходные будем пробовать играть..
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
-=ddd=-
сообщение 14.6.2007, 14:13
Сообщение #6


Гость










Цитата

смотри тут: http://www.gamesworkshop.ru/forum/index.php?showtopic=863 и приходи - поделишся опытом


Ой, я не знаю пока ... 15-16 возможно я занят буду, если когда в другой раз.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Волчок
сообщение 14.6.2007, 14:17
Сообщение #7


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 353
Регистрация: 20.2.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 236
Спасибо сказали: 23 раз(а)




Репутация:   32  


Приходи когда сможешь, очень будем рады. Правда, терзают смутные сомнения, что мы в разных городах живем (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Волчок
сообщение 25.10.2007, 12:30
Сообщение #8


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 353
Регистрация: 20.2.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 236
Спасибо сказали: 23 раз(а)




Репутация:   32  


Вот, решил тему освежить... нарыл пару правил на Эпоху Холодного оружия. В файлообменник класть не получается, так что оставляю здесь...


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Strateg.zip ( 552.61 килобайт ) Кол-во скачиваний: 248
Прикрепленный файл  PiterAge1.2.zip ( 625.29 килобайт ) Кол-во скачиваний: 232
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Волчок
сообщение 30.10.2007, 9:39
Сообщение #9


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 353
Регистрация: 20.2.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 236
Спасибо сказали: 23 раз(а)




Репутация:   32  


Вот еще интересная информация:
http://artoftactics.com/rus/modules.php?na...cle&sid=151

Это рецензия на новый варгейм от Рика Престли (автор Вархаммера, Вармастера и т.д.). Время действия - 17 век. Механизм - усовершенствованная Ваха ФБ. Миньки - прекрасно подходят почти все имперцы из WHFB, плюс Foundry. Мне даже интересно стало (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ! Правда, самих правил нет только ссылка где книгу купить, но может их выложат...

P.S. Кто посмотрел правила по Питерской Эпохе и Стратега - хоть мнением-то поделитесь?! Мне например, Стратег понравился...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Хаски
сообщение 17.1.2008, 11:49
Сообщение #10


пьяный гном и хранитель боевого кальяна
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 4 120
Регистрация: 8.11.2006
Из: Пермь
Пользователь №: 90
Спасибо сказали: 841 раз(а)




Репутация:   62  


http://artoftactics.com/rus/modules.php?na...load&cid=13

Правила на 1644, уже русские

http://artoftactics.com/rus/modules.php?na...load&cid=11

а это свинские войны, скирмиш на темные века, с очень оригинальной механикой построенной на колоде игральных карт
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
gafgaf
сообщение 11.8.2009, 0:21
Сообщение #11


Копетан неочевидность
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 887
Регистрация: 25.2.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 242
Спасибо сказали: 36 раз(а)




Репутация:   7  


можно спросить куда делось ДБА? судя по первому посту в файлообменнике должны быть правила на ДБА, а его там нет.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Волчок
сообщение 13.8.2009, 9:30
Сообщение #12


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 353
Регистрация: 20.2.2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 236
Спасибо сказали: 23 раз(а)




Репутация:   32  


Цитата(gafgaf @ 11.8.2009, 1:21) *

можно спросить куда делось ДБА? судя по первому посту в файлообменнике должны быть правила на ДБА, а его там нет.


http://www.fieldofbattle.ru/files/DBA/gid_po_dba.pdf

попробуй здесь посмотреть...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
gafgaf
сообщение 13.8.2009, 18:37
Сообщение #13


Копетан неочевидность
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 887
Регистрация: 25.2.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 242
Спасибо сказали: 36 раз(а)




Репутация:   7  


это я видел (= а правила на ДБА они как в свободном доступе или неочень?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Хаски
сообщение 19.8.2009, 10:03
Сообщение #14


пьяный гном и хранитель боевого кальяна
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 4 120
Регистрация: 8.11.2006
Из: Пермь
Пользователь №: 90
Спасибо сказали: 841 раз(а)




Репутация:   62  


Правила в свободном доступе, распространяются бесплатно. Сейчас версия 2.2. к сожалению под нее нет расписок, точнее они есть, но нигде пока не выкладывались (хотя я могу ошибаться) так и кочуют из рук в руки.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
gafgaf
сообщение 20.8.2009, 0:01
Сообщение #15


Копетан неочевидность
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 887
Регистрация: 25.2.2007
Из: Тюмень
Пользователь №: 242
Спасибо сказали: 36 раз(а)




Репутация:   7  


личку смотри)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 22:06